アーケード版 バーチャレーシングとナムコのウイニングランの特集動画です。
冒頭の設計図の場面は音はありません。
セガ AM2研 鈴木裕氏と上司の常務取締役 鈴木久司氏がバーチャレーシング誕生の経緯
なぜ「バーチャルレーシング」ではなく「バーチャレーシング」になったのか?
セガの新たなブランド「バーチャシリーズ」についての展望を話されています。
また日本産アーケードゲーム初の3Dレースゲーム ナムコのウイニングランの開発秘話や
ウイニングランに対するセガや鈴木裕氏の思い、開発段階の映像を見ることが出来る貴重な映像です。
【開発Ver】アーケード版 バーチャレーシング 特集 AM2研 鈴木裕 インタビュー
• 【開発Ver】アーケード版 バーチャレーシン...
貴重な映像が満載。「SEGAの歴史」の再生リスト
• 【開発初期Ver】 セガサターン版 バーチャ...
「飯野賢治 Dの食卓」の再生リスト
• 【PV】ドリームキャスト版 Dの食卓2 特...
「サクラ大戦の歴史」の再生リスト
• 【PV】サクラ大戦3 巴里は燃えているか 「...
「天外魔境の歴史」の再生リスト
• 【開発初期版 】PCエンジン 天外魔境 ZI...
「PCエンジンの歴史」の再生リスト
• 【PCエンジン 】CD-ROM2 開発秘話 ...
「PCエンジン テレビCM」の再生リスト
• 【PCエンジン 】PCエンジンDUO 3種類...
13 сен 2024