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【警告】急激に下手になる動き解説。即対策して!【スプラトゥーン3】【初心者】 

緑のずんだもch-スプラきほんの「き」-
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50% 1

スプラトゥーンって自分のプレイのどこが悪いか分かりにくいよね。そして、プレイを改善しようとして試行錯誤して、立ち回り迷子になるのはあるあるなのだ!
今回は負けてもこれだけは注意して!ってところを解説したので是非見ていってね!
要点に絞ってサクッと伸びるスプラ解説。
チャンネル登録よろしくおねがいします!
◆どんなチャンネル?
・上手い人の解説動画を見ても上達できず悩む人を
・上級者よりも近い視点から解説して
・ウデマエ爆上げさせるのだ!
◆ずんだもchはどんな人?
30代社畜スプラプレイヤー二人組
ほぼ土日のみプレー、1,2カ月出来ないことも多々ある中、
成長できた方法を具体的で基礎的な部分から余すことなく伝えます。
◆パワー
・ずんだもちA 社畜
スプラ3 S+50↑
チャンネル解説初期2200→最高XP2400↑
・ずんだもちB 社畜
スプラ3 S+30↑
チャンネル解説初期1900→最高XP2400↑
かなり成長してるので、同じパワーで悩んでる方には特に効くと思うのだ!
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スペシャルを貯めるタイミング(人気が出にくい内容なので他の人は説明してないのだ!)
• 地味すぎて解説されない。初心者が躓くポイント...
◆スペシャルサンクス
使用ソフトVOICEVOX:ずんだもん  VOICEVOX:四国めたん
立ち絵:坂本アヒル様、ハセガワイム様
絵:moiky様
BB:らぴ様、思井つかね様
ソフト:ゆかりコネクト
↓素材を使わせて頂いているプレイリスト(本当にありがとうございます!)
• スペシャルサンクス

Опубликовано:

 

27 авг 2024

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Комментарии : 72   
@user-zq3po9ei5t
@user-zq3po9ei5t Месяц назад
スペシャル打開のタイミングとても勉強になりました。何も意識できてなかったので、タイミング意識してみます!
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
いいね! スペシャルも人数が多い時の方が強く成りやすいからね!
@kino-kino7vu7bq4t
@kino-kino7vu7bq4t Месяц назад
今回もよい動画でした! この動画を参考になぜ自分のチームが打開できたかできなかったを メモリープレイヤーで研究してみるのも価値があると感じました🙏
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
ありがとうなのだ! 打開のメモぷ研究はかなりいいと思うのだ! 特にタイミングは試合中だと分かりにくいしね
@せきはん
@せきはん Месяц назад
やっぱ分かりやすいわこのチャンネル 次の動画も楽しみにしてまっせ😎
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
ありがとうなのだ! そう言ってもらえると嬉しいのだ!
@yukito06
@yukito06 Месяц назад
今回みたいにいや味方復帰直後なのにスペシャル吐いちゃったのかぁって思って絶望する時ありますよね
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
あるね>< スペシャル溜まってる人は、抱え落ちしたくないって思いもあるし、吐きたくなっちゃうのも仕方ない気がするのだ!
@user-gj9cs1rb2g
@user-gj9cs1rb2g Месяц назад
わかりやすすぎる この人すごいな
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
ほー9!
@user-mn8lu8jh7z
@user-mn8lu8jh7z Месяц назад
ほんとこれ🥹 相手3人落としても仲間が何故か自陣塗ってスペシャル溜めて前に来なくて、結局攻め込まれて終わることがよくある。 塗りながら前に来てくれ〜って何度泣いたことか… イカランプ確認大事っすよ。 割と仲間落ちた時に待ってることあるけど、仲間復帰待たずにリスキルで前に行く人も多い。 仲間の位置把握すごく大事(できないこと多いけど)
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
仲間復帰待たないパターンは位置がバレてなければ強いんだけどね! 難易度は激高なのだ!
@user-ez1qp1dp6z
@user-ez1qp1dp6z Месяц назад
自分はまだ出来てないですがタイミング合わせるためにはイカランプ確認して復帰したばかりか確認するの大事ですね。
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
そうだね! デス中にランプ見ておくだけでもかなり、復帰直後のタイミング合わせはしやすくなると思うのだ!
@ChukiChuki_beam
@ChukiChuki_beam 18 дней назад
なるほどすぎるし癒される
@ch--7046
@ch--7046 17 дней назад
ほえぇぇ(⋈◍>◡<◍)。✧♡
@user-gs8sf6kd3h
@user-gs8sf6kd3h Месяц назад
スペシャルウェポンって打開においてめっちゃ重要なんだなぁ勝てないときはタイミングとかも意識してみようかな!(●ó⌓ò●)ほえぇぇ(⋈◍>◡< ◍)。✧♡
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
いいね!特に攻撃系のスペシャルはタイミング次第でキル力が全然変わってくるのだ!
@user-kk5br8bu5e
@user-kk5br8bu5e Месяц назад
すごいチャンネル見つけた! めっちゃわかりやすいです!
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
そう言ってもらえると嬉しいのだ! ありがとう!
@lica9231
@lica9231 Месяц назад
イカランプ見れる様にしたい!! マジでなるほどだった♪タイミング大事
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
まずはデス中にみるだけで、打開はちょっと合わせやすくなると思うのだ!
@monaka_0701
@monaka_0701 Месяц назад
私も打開の時高台からスペシャルはできるんですが、今回の動画でタイミングがだめなことに気付きました!明日から試してみようと思います!(瑠々のアカからこっちに変わりました)
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
高台から使うだけで、第一段階クリアなのだ! 次はタイミングも是非是非試して欲しいのだ! アカウント変えたんだね! ライブの方もまたぜひ来てね!
@monaka_0701
@monaka_0701 Месяц назад
@@ch--7046 ありがとうございます!もちろん行きます!
@user-fe3fc5nt3r
@user-fe3fc5nt3r Месяц назад
味方の強スペを無駄にしないように頑張ります!
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
見方の強スぺ活かすのはほんと大事だよね!
@gotcoppu
@gotcoppu Месяц назад
最前線ブキ(ゾンビで凸するブキ)を普段から使ってると、パワー低いと味方に維持したりスペシャルタイミングが合ってない人が多いので勝ちづらい。パワーが上がると自分の凸に合わせてくれるようになる人が増えるから本当にやりやすい。パワー高い時の方が連勝できる理由なんだろうな。
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
パワーが変わると仲間の動きも変わるから、良く仲間をみて動くのが大事だよね!
@user-sn4xd4xg9d
@user-sn4xd4xg9d Месяц назад
腕前20行ってから伸びない理由はこれだったか… エイムの良さに甘えていたのでもう少しタイミングを図る癖を付けねば… わかりやすい解説ありがとうございます!
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
タイミングが合わせられると驚くぐらい打開しやすくなるのだ! エイムがあればカウントは伸ばせると思うから、タイミング合わせて打開頑張ってみてね!
@yuni_toraco
@yuni_toraco Месяц назад
仲間の復帰タイミングってなかなか見られないですね。 自分もついやってしまうのでもっと意識するようにします。
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
難しいよね>< リスポーンまでの間だけでも仲間のランプ見てるだけでかなり変わると思うのだ!
@naruo132
@naruo132 Месяц назад
この人数を見てスペシャルを使うのはウルショのようなキルスペシャルじゃなくてトルネードやナイス玉辺りの盤面を動かす系のスペシャルこそ大事なのだ キルスペシャルはむしろ人数不利を複数キルで無理やり押し返して逆に復帰有利にすることができるのが強み この試合のウルショの一番の問題は敵の動きをあまり見ないでブッパ気味に使ってたから敵に当たってないところだと思うのだ でも一番の敗因はウルショの使い方よりも我慢して潜伏キルをできなかった所な気がするけど 今回はスペシャルの話だからまあいいかなのだ
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
トルネ、ナイス玉あたりは単体だと弱いことも多くて、畳み掛けるのがほんと大事だよね!
@nikaidou13
@nikaidou13 Месяц назад
ほー9が気になって眠れません!(゚∀゚;)
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
ほー9!
@user-ps4sc6zo8j
@user-ps4sc6zo8j Месяц назад
打開は仲間の復活やSPを待つのですが、復活を待つ間に別の仲間が前線に突っ込んで落ちその後最初に落ちた仲間が再び人数不利で突っ込んで落ちたりと打開タイミングの見えない無限ループになることがあるのですがそんな時はどう立ち回るべきなのでしょう…?手前から敵を処理して人数差を地道に戻していくしかないのでしょうか?
@user-fe3fc5nt3r
@user-fe3fc5nt3r Месяц назад
運良く味方がキルしたらそれに合わせる それすら無かったら仕方ないと割り切るみたいな感じでいいと思います
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
無限ループの時はあるよね笑 誰かと一緒にわんちゃんかけるのもよさそうだね! ただ、それでストレス溜めるなら割り切りもほんといいと思うのだ!
@user-ft6vh6nm9o
@user-ft6vh6nm9o Месяц назад
この動画の方はスペ自分だけ吐いちゃって味方さんがスペ溜まってるの待たずに使ってしまったのがかなり致命点でかつ、そこが非常に惜しかったなぁと言えますよね。 打開する際はイカランプ見て複数人スペシャルが使える状態まで焦らずに待ちたいところですよね。 これができるかどうかでもかなり違いますよね。私もできてないことありますが。。。 自分なりに動画内でどうすればいいか自分でもこうして回答ができるようになったんで少しは成長はできたんでしょうかなぁ。以前の自分だったらこんな感じで答え出せずにいて同じ悩みがあったかもでした 追記:また、ウルショはボールドがウルハンなりで突撃した時にその支援に使ってあげてもよかったかもですねー、
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
打開で焦らずに待てるとほんと強いと思うのだ! 打開こそ焦っちゃダメなのに、打開が一番焦りやすいからね。 コメントで考えを伝えていくのはすごく実力UPにつながると思うのだ!
@user-ul9ro3sl2q
@user-ul9ro3sl2q Месяц назад
タイミングを意識するための味方の状況の把握などはできていなかったので、これからはタイミングごとになるべくマップも開いて味方の位置、それからスペシャルの溜まり具合も見れるようになりたいです…! ほえぇぇ(⋈◍>◡<◍)。✧♡
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
マップ開くのも強いよね! マップは回数こなすと見えるようになってくるから、僕も癖付けたいのだ!
@ao6023
@ao6023 Месяц назад
ほー9かわいい
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
ほー9
@Benkyouninarimasu
@Benkyouninarimasu Месяц назад
今回の視聴者さんは正面打開でしたが、長射程が敵にいないので左高から打開の方が良さそうに見えるのですがどうなのでしょうか?
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
左から展開して、いろいろな角度から攻めるのは強いね! 見れる余裕があるときは積極的に広く展開した方が良いと思うのだ!
@AkinXerox-fo2nv
@AkinXerox-fo2nv Месяц назад
この動画を見て『打開はスペシャル』を頑なに妄信して味方の足を引っ張る人が出てきませんように。 正直今回の編成だと、最後の最後の打開のシーンは味方復活までに安全な場所だけでもクリアリングを頑張ってほしかった。 味方のウルトラハンコに合わせられなかった時点で最後は特攻の選択肢しか残っていなかったから、 その時に少しでも味方の短射程やブラスターが動きやすい盤面を作る必要があった。 押さえは自分の仕事をしているだけでそれなりには上手く行くけど、打開はとにかく編成を見て柔軟に行わなければじり貧。 敵の編成だってメインで対処出来る相手ばかりなのに、スペシャルにこだわり過ぎるあまり、味方のウルトラハンに合わせられなかったのがとにかく痛かったかな。
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
柔軟に動くのが大切なのはほんとその通りだね!
@tea-jx4ky8hz1p
@tea-jx4ky8hz1p Месяц назад
ほえぇぇ!顔文字難しい😇
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
ほえぇぇ(⋈◍>◡<◍)。✧♡
@2023.September.ThirdMonday
@2023.September.ThirdMonday Месяц назад
ワイはショクワンでヘイト貯めて 味方がスペ貯めて全線復帰する時間稼ぎが 安定する
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
ショクワンはそういう使い方もあるんだね! たしかに、ヘイト強いからいい作戦なのだ!
@user-zy1rk1dc4w
@user-zy1rk1dc4w Месяц назад
結果論だけど、20カウント付近の味方ジャンプが運命の分かれ道に見える
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
ジャンプは判断が難しいよね>< ライブ中もその話題は出た気がするのだ!
@user-pe8ii1ir5h
@user-pe8ii1ir5h Месяц назад
これ、2000以下ではどーなんですか?  別の考え方が必要な気がするんですが、、、。
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
なるほどね! いいね! たとえば、どんな考え方だと思うのだ?
@user-pe8ii1ir5h
@user-pe8ii1ir5h Месяц назад
@@ch--7046 潜伏など大部分は大納得なんだけど、何か違和感がありました。なので見返してみました。復帰を待って味方が前詰めれるタイミングでSP。ここです。前詰めしてくれる味方もいるけど、ほとんどはSPだけでは詰めてくれないかな。 有利場面が出来て一呼吸置いてようやく動き出す感じ。味方が揃った時点で自分が前詰めやすい様にSP切る→単騎気味に先陣を切る→味方が来るまで少し耐える(更に後衛がいたとしてもヤグラ乗る・ホコ持つ・エリアも塗る必要も選択肢に入れとく)。「低レート帯は、全部自分でする覚悟が必要」というツイートとかで散見するけど、タイミング+ひと手間は必須の様な気がします
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
なるほど! いいね! たしかに、自分で前にでる意志は大切だよね!
@taotao8171
@taotao8171 Месяц назад
@@user-pe8ii1ir5h20以下は立ち回りもくそもないよね。例えばザトウのホコでずっと右しか行かないとか。
@user-qt4wj3ve1i
@user-qt4wj3ve1i Месяц назад
なぜこの人がXP2500に行けてないのか不思議なレベルにコーチング上手いんですよね ぜっっっったいにもっと上のレベルに思える
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
なんとか2500は超えたのだ! もっと上手く成りたいね!
@ra-men9182
@ra-men9182 Месяц назад
自分SPP220でボトルでデスペナ積んでるから、スペシャルたまんないんだよね、デスペナはまじで相棒だから外したくないし、メイン強いからメインでいっていいのかな。息を合わせろは俺がコーチングしてるときも言ってるわ、実際正解だと思う
@Benkyouninarimasu
@Benkyouninarimasu Месяц назад
デスペナ積んでるからこそ打開展開に持っていきたくないし、抑えの時にどのように立ち回りをするかを見直していけば、勝率も上がりやすそうだよね
@user-tn5cc8ew8r
@user-tn5cc8ew8r Месяц назад
デスペナつけてると打開しなきゃいけない状況を作った時点で絶望的に不利なのがなぁ...メインで解決してできなかったら負けレベルの割り切りになりそう
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
打開になると大変だね ボトルならメインも強いから、狙える場面も多いと思うのだ!
@mazeomaze2733
@mazeomaze2733 Месяц назад
ほえぇぇ(⋈◍>◡<◍)。✧♡
@user-ke3hr6vq9m
@user-ke3hr6vq9m Месяц назад
かわいい
@ch--7046
@ch--7046 Месяц назад
ほえぇぇ(⋈◍>◡<◍)。✧♡
Далее
oi oi oi | Geometry dash 2.2
9:11
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