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【負荷対策あり】修繕に便利!経験値 ゾンビピグリントラップの作り方【マイクラ 統合版】1.19+
Yamanekodenki
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8 сен 2024
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Комментарии :
207
@yamanekodenki
2 года назад
お待たせしました!レベル上げや耐久力回復に便利な、経験値ゾンピグトラップです。 ゾンビピグリントラップの仕組みや、トラップに使える技術についての解説をたっぷり入れました! ぜひ最後までご覧いただければ嬉しいです! 他の動画でトラップを作った方も、アレンジのヒントが動画内に隠されていますので、観る価値はありますよ! 今回、色々研究した結果、海外のネイビーネクサスさんのものが個人的にしっくり来ましたので、それをベースに装置・動画を作っています。 ☆材料リスト☆ ※動画中で使用する閃緑岩や安山岩、花崗岩は見やすさのため採用しています。実際に作る際は丸石などで代用出来ます。 磨かれた閃緑岩・・・77 磨かれた安山岩・・・173 磨かれた花崗岩・・・16 はしご・・・12 ハーフブロック・・・2 ガラス・・・58 チェスト・・・4 ホッパー・・・4 木の柵・・・2 レール・・・1 ホッパー付きトロッコ・・・1 レバー・・・2 ボタン・・・2 発射装置・・・2 観察者・・・14 ドア・・・13 ピストン・・・5 吸着ピストン・・・4 レッドストーンの粉・・・21 レッドストーン反復装置・・・10 レッドストーンのたいまつ・・・5 たいまつ・・・2 レッドストーンランプ・・・1 トライデント・・・1本以上 バケツ・・・3 黒曜石・・・66(最大サイズの場合は88) ※ゲート四隅を通常のブロックにして4つ分節約出来ます 【仕分け機について】 一般的に紹介されている通常の仕分け機だとアイテムが溢れてしまうため、制作難度も考えて今回の動画では省いています。 今後、超効率verの動画も投稿予定ですので、それに合わせて超効率トラップ用のハイパワー仕分け機も紹介しますので、お待ちいただけますと幸いです。 (チャンネル登録者2万人達成しました!ありがとうございます!)
@NoSmileNoLife48
10 месяцев назад
この動画の通り、作って無事稼働しました。 丁寧な解説しつつの動画をありがとうございます。 仕組みから教えてくださっているので修理も自分で出来て嬉しいです。
@KaGe-el1hc
Год назад
2023新年この時も使えました! 皆さんあけおめ!
@mutssy5521
Год назад
まじこのコメ助かる😊
@nishimoto_suzu
11 месяцев назад
めっちゃ効率いいです~ありがとうございます🙇♀️
@user-ff4cu8ok9y
2 года назад
動画待ってましたー!かぜうらさんの装置系動画が一番わかりやすくて好きです!「どうしてこうなるか」までわかるのでアレンジしたりメンテできるところも推しです!これからも動画楽しみにしてます~
@yamanekodenki
2 года назад
ありがとうございます!
@Fuwa_Minato
2 года назад
難しそうだなぁとなかなか手が出なかったのですが動画を見ながら無事作れました! 修繕が楽になるしレベルももりもり上がってすごく便利です😊 いつもわかりやすい動画をありがとうございます!
@KISSY3176
Год назад
[報告」皆さん、この神みたいな装置はまだ使えますよ! (2022/10/05)
@user-jp8fi1st5l
Год назад
統合版1.19.41で対応してましたか?
@user-qm5mg6qw6w
Год назад
@@user-jp8fi1st5l 使えますよ
@user-jp8fi1st5l
Год назад
@@user-qm5mg6qw6w 1.19.50きましたけど…まだ使えましたか?
@KISSY3176
Год назад
@@user-jp8fi1st5l おそらく動きますよ!
@user-qm5mg6qw6w
Год назад
@@user-jp8fi1st5l さっき作ってみたんですけど動きました!
@mutssy5521
Год назад
なう(2023/01/02 22:58:46)使えます😊
@user-tg5qw8ol6u
2 года назад
金欲しかったから役に立ちました!ありがとうございます😭早速作ってきます
@seisyungames
2 года назад
早速作らせていただき仕分け装置も(仕分けだけで2時間考えた)仕分け漏れもないです。分かりやすい説明で簡単でしたありがとうございました。
@riik8784
2 года назад
仕組みまで説明してくれて分かりやすいです!
@himazindayo
2 года назад
とっても親切で分かりやすいです、早速作ってみます
@deepureblue
2 года назад
こんにちは、ようやくこちらSwitchで作れました。これで修繕も心配なくなりました、ありがとうございます!
@okantonjp
2 года назад
ピストラも色々な作り方があるんですね 勉強になりました!
@kyu3336
2 года назад
粉雪使うの初めて見た、水より開閉早くて良いですね
@Mugasa.961
2 года назад
1.19でもしっかり動作しました! ホントにありがとうございます!
@yamanekodenki
2 года назад
どういたしまして! 動作報告ありがとうございます!
@shimaena1665
Год назад
かぜうらさん これを作って、いい感じに動かせてて、使ってたんです。 で、今日久しぶりに使ってみたら、動かなくなってて、回路部分とかもう一度作り直したんですけど、やっぱりうまく動かなくて。 水はちゃんと動くんですけど、ネザゲがつかなくて、どうやら着火装置がおかしいっぽいんですけど、これどうしたらいいんでしょうか。 30:10付近のこともやってみたんですけど火がつきませんでした。 すみません。よろしくお願いします。
@yamanekodenki
Год назад
とりあえず炎の延焼設定を確認して頂いても...?
@shimaena1665
Год назад
@@yamanekodenki わかりました!
@shimaena1665
Год назад
なぜかオフになってました… オンにしてもう一度動作させてみたら直りました! 迅速な対応ありがとうございました!
@chanjii
2 года назад
来たー 投稿ありがとうございます😊
@user-gn3gf8st6b
2 года назад
剣だけ仕分けで焼けるようにしたらもう最高😃⤴⤴
@SukedoN_
6 месяцев назад
コストめちゃかかるけど頑張るか
@user-lk5ic3ns8o
11 месяцев назад
9月16日時点でも使えます
@user-jp8fi1st5l
Год назад
作る前に一応確認 石レンガを置いて、レンガの模様はTの字で3つに分かれていますが、小さい2つの模様のほうにピッグマンが湧くので方角を間違えないようにしてください。
@mokke9436
2 года назад
いつもためになる動画ありがとうございます!参考にさせていただきます! あと恐らくですがマルチプレイの時はトライデントを刺したプレイヤーがワールドにログインしていれば他プレイヤーも経験値取得できると思います。(複数人で並んでピストラ系トラップを起動させて眺めてたら全員が経験値取得出来ていたので)でも、刺した主がログインしていないとやはりダメっぽかったので回収の事まで考えられているのはとても有難いです!(統合版です)
@moat-ls4ei
2 года назад
先ほど作らせてもらいました。とてもわかりやすい説明で作りやすかったです!! 仕分け機の動画も待ってます!
@user-eu2ks1re3f
2 года назад
待ってました!!! ありがとうございます!!
@NyankoMk2
2 года назад
登録者2万人おめでとうございます! 使用端末や求める効率に合わせたゲートのおすすめサイズや、マルチプレイ時のトライデントの抜き差しの必要性とその理由など、初心者にも分かりやすく丁寧で親切な動画だなと思いました。 必要な情報が正しく広まるのは素晴らしい。 難易度によって効率が変わることも盛り込んでもらえると嬉しいです。 ハードモードで最大サイズだとLv.0→30の時間はどれぐらいでしょうか?
@user-jp8fi1st5l
Год назад
確かめてみるので待っててください!
@Kikyo_Bangdream
Год назад
天空トラップもピストラ使ってるから大丈夫やろって思って天空に作ってみたらバカみたいな経験値効率出たわ 金が欲しかっただけなのに副産物強すぎ(ちゃんと金もいっぱい取れます)
@MrYanoshiki
Год назад
ゾンピグトラップに初挑戦です。間違えたら怖いので一応お聞きしたく。。黒曜石のサイズを最大の方88個で作る場合タテヨコ幾つになりますでしょうか😅
@yamanekodenki
Год назад
23×23ですね。
@user-jz8yh6wp2j
Год назад
ありがとうできたよ
@yamanekodenki
Год назад
どういたしまして!
@ロシナンテ
Год назад
初見です。ピグリントラップを襲撃トラップと同時稼働させたいのですが、本動画の装置は天空に作っても稼働するでしょうか。襲撃トラップの待機所のy座標は110です。
@yamanekodenki
Год назад
上空でも稼働します。(トラップの上などに襲撃者が湧く可能性があるので、事前にワールドデータのコピーを取り、クリエイティブモード等での試作をおすすめします。)
@ロシナンテ
Год назад
@@yamanekodenki たしかにトラップの上に湧いちゃいそうですね。。。それは盲点でした。別の所に作ろうと思います。返信ありがとうございました!
@user-tj2rs2sw2k
2 года назад
長文失礼します🙇♀️ 主さんの動画を見て作らせて頂きました。 いくつか質問しますので、答えて頂けると嬉しいです。 まず、僕はSwitchでマイクラをしています。 友達はスマホやiPadでプレイしてます。 人数は4人ほどで多く移動することもありました。 1、 トラップを切っても地上にゾンビピグリンが発生しています。 このトラップの付近だけでなく、50マスほど離れた拠点にも発生していました。 そして、バグで地上にピグリンが発生してゾンビピグリンになってしまうバグでした。 黒曜石を1個壊してネザーに出入り出来ないようにして、マイクラを閉じました。 2、 1のバグが発生する前からのはなしです。 村人を拠点に運んで簡易的な交易場を作りました。 気がつくと、馬が大量発生しました。 段々と増えていき、家の中にも発生するようになっていました。 夜に作業をしていて、雨や雷も降っていたため、 スケルトンホースも発生してしまいました。 1体2体に留まらず、軽く見て50体位はいたと思います。 天候を固定して夜にならないようにし、 モブのスポーンをオフにしました。 このことについて調べましたがいい情報は何も得れなかったので、 なにか分かることがあればなにとぞ教えていただけると幸いです。🙇♀️🙇♀️
@user-vz6bg6xx2d
2 года назад
リアピストンボルト往復の小型バージョン紹介して欲しいです!
@ramaramuranen
Год назад
ゲートが小さければその分負荷が減るという考え方でよいのでしょうか
@user-vv8tp5wk5j
8 месяцев назад
作ったら動くのですが ゲートが開く度にパリンパリン音が鳴るのはバグですか?
@user-dn3hv6nh9z
2 года назад
14:17
@user-lp5ri4mt7r
2 года назад
観察者って他のものでも代用できますか?
@user-eo7rj7xs3r
2 года назад
初コメ失礼します! 作らせてもらったんですけどゾンビピグリンが湧かないんですけど何が原因かわかりますか?
@yamanekodenki
2 года назад
ゲートのサイズを間違えているか、炎の延焼設定をOFFにしているか等ですね... あとは大前提としてJAVA版では機能しません
@YT-xx4yr
2 года назад
作らさせていただきました! なぜか着火ができなく、ブロックを手前に置いても引火しませんでした。 他の方法で行った方が良いのでしょうか…?同じような方がいらっしゃったら教えていただきたいです。
@yamanekodenki
2 года назад
設定画面→炎の延焼設定を確かめて頂いてもよろしいでしょうか。
@YT-xx4yr
2 года назад
@@yamanekodenki オンになっていました。
@yamanekodenki
2 года назад
@@YT-xx4yr ありがとうございます。不思議ですね....17:22付近で実演している検証をワールド内で試して頂いて、火が付けばいけるはずです。 それかゲートの大きさが大きすぎるか... ちなみに機種は何をお使いでしょうか。
@user-wt4dp2mv8z
2 года назад
@@yamanekodenki わたしも同じ状況で困っています… バージョンは1.18.12で、Switchでプレイしています。 頑張って途中まで作ったので、ぜひ完成させたいです。 お忙しいかと思いますが、原因に何かお心当たりがあれば、教えていただけると幸いですm(__)m
@deed6957
2 года назад
発射装置使ってなかったり
@strn4853
2 года назад
僕ps4でやってるんですけどこのゾンビピグリントラップを作っていざやってみたんですけどほんの数秒で画面がカクカクして重くなるほど効率よく経験値など集めることができましたありがとうございます 一つ質問なんですけどネザーゲートって小さくしたほうがいいですか?
@yamanekodenki
2 года назад
どういたしまして!カクカクするのはPS4に負担をかけてしまうので、効率は下がりますが小さくしたほうがいいかもしれません...
@strn4853
2 года назад
@@yamanekodenki ありがとうございます そうします
@kuj40
Год назад
粉雪バケツを水にできますか?
@nyo9636
2 года назад
着火装置の火がつかないのですがどうすれば良いですか?
@mt.4485
2 года назад
コメント失礼します。 レッドストーン回路を作り直して何度も試したのですが、ネザーゲートが開通される速度が圧倒的に遅い(着火装置のクルクル回る回路の回る速度が遅い)です。 私が作ったトラップの場所が雪原地帯だからでしょうか?
@ミカンだお
Год назад
トライデント式が嫌いな人はどうしたらいいですか?
@yamanekodenki
Год назад
手で倒せばOK
@ミカンだお
Год назад
@@yamanekodenki なるほど
@ミカンだお
Год назад
@@yamanekodenki トライデント式が好きになりました
@user-cf1ol9xz7y
2 года назад
作った時は正常に動いたんですが、また使おうとした時にネザーゲートがつく回数が大幅に減少したんですけど、何が原因ですか?
@yama_to5777
2 года назад
近くに普段使う用のネザーゲートがあっても機能しますか?
@mikan3278
2 года назад
昨日はしますが混線するので普段使う用のネザーゲートに 入った時、大量のゾンビピグリンに襲われることがあります。できれば離したほうがいいです。
@user-bm3yd3ur6v
2 года назад
仕分け機期待しています。
@rrra6239
2 года назад
これってムーシュルーム島でも作動しますかね?
@user-ws3oe6mc9c
2 года назад
粉雪の代わりになるものってありますか?
@yamanekodenki
2 года назад
水ですね。
@user-xo2cc1nd3n
2 года назад
効率を上げるためにネザーゲートを三つ横に並べて水流で流して処理層に集めるとかでも大丈夫ですかね? エンダーマントラップがあるため経験値トラップにしなくていいかなと思ってる人です
@yamanekodenki
2 года назад
実はネザーゲートは単純に並べるだけだと効率が悪くなります。 1チャンクに複数のゲートが含まれないよう、それぞれ離して作ってください。そうすれば大丈夫です。 (クリエで試作して比較してみると面白いですよ!)
@user-xo2cc1nd3n
2 года назад
なるほど〜並べるだけだとダメなのか〜 ありがとうございます!
@wo6610
2 года назад
レール4つを輪っか状にしてホッパートロッコを二つ押し込むと高速回転を始めて収集速度があがりますよ。 どっかの動画で見たと思うんだけど履歴を探しても見つからないし夢だったのかもしれないけど機能します。 お試しあれ
@NyankoMk2
2 года назад
ホッパー付きトロッコの下のホッパーの数が動画と同じく4つなら、トロッコからの回収速度は同じになるかと思います。
@user-ng5uq7wn2b
2 года назад
Realmsのマルチプレイでも機能しますか?
@yamanekodenki
2 года назад
します。
@mamokkuman
2 года назад
質問です。解決策があればご教示いただけますでしょうか。 とてもわかりやすく、作りやすかったです。ありがとうございます。 Switchでレルムズ上でプレイしています。 30分も動かすと画面が動かなくなるくらい負荷を感じてしまいます。 ゲートは15段。トライデントはノーマル1本。 これはピグリンの処理を上げれば解決するものなのでしょうか?見た目ではゾンビやスケルトントラップのほどは処理そうに溜まっていないようにみえているのですが。 どうぞ宜しくお願いします。
@yamanekodenki
2 года назад
負荷の原因がいくつかあって、 ・ゲートの点滅やゾンビピグリンの描写 ・経験値オーブの存在自体 これが結構大きいです。トライデントを増やすことにより、ゾンビピグリンの数が早く減るのであれば改善はしますが、 お使いの端末がスイッチということなので、100%改善というのは難しいと思います。 発売後何年も経っているハードなので、端末の処理能力自体が最近のスマホやタブレットに抜かれてしまっており、 例えば近くに建築物などがあるとその描写自体で端末が手一杯になってしまい効率が低下する(プログラム処理が不発あるいは遅延して、実時間で遅く感じる)ようなことが考えられます。 長時間放置はせずに、一定時間ごとに装置を止める運用をする、設定画面で高画質設定や描写距離・シミュレーション距離を短くする等お試しいただければと思います。
@midhian86
2 года назад
一生懸命作ったのにネザーゲートがつきませんどうすればいいですか?(できれば教えてください!)泣
@yamanekodenki
2 года назад
・ネザーゲートのサイズを確認する ・炎の延焼設定を確認する 以上お試し頂ければ!
@midhian86
2 года назад
@@yamanekodenki ありがとうございます😭まじで、!
@telecaster_stripes
2 года назад
回路は作動するのですがゲート自体からピグリンが湧きませんこれってバグですかね?それとも運?
@user-su4ec9vv8e
2 года назад
ネザーゲートが点滅せず開きっぱなしになるのは何が原因でしょうか、、。
@CH-vw6yt
2 года назад
回路は正しいか確認しましたか?発射装置付近の動きは動画と同じになっていますか?
@user-ij9tg7bo9l
2 года назад
質問失礼します。トラップ自体は稼働してるのですがゲートの点滅速度が動画のものよりも遅いのですが解決策ありますか?
@yamanekodenki
2 года назад
描写が追い付いていなく、実際の点滅速度と見える点滅が異なることがあります。 効率的に問題なければ問題ないですが、端末スペックによっては処理速度的に限界なこともあります...(ローエンドのスマホや、発売から何年も経ったゲーム機など)
@yukihori5946
2 года назад
ネザーゲートが付かないんですけどどうしてでしょうか? 機種 Switchです 設定 延焼 オンです
@yamanekodenki
2 года назад
ゲートのサイズ(幅や高さ)を大きく作ってしまった可能性があります。 動画のものと比べて合っているか確認してみてください
@yukihori5946
2 года назад
サイズを少し小さくしたら、ちゃんと機能しました!ありがとうございます!
@NN-ws3zl
2 года назад
みずじゃだめですか??
@yamanekodenki
2 года назад
駄目ではないですが、効率不安定になります
@user-vt8rq3xl3m
2 года назад
逆側からピグリンが出てくるんですけどどうしたらいいですか?
@yamanekodenki
2 года назад
最終的にピグリンが処理層に落ちれば良いので、水流層を逆側まで広げてください。 (恐らく動画0:35で指示した向きと違う方角で作ってしまったことが原因だと思われます)
@user-hw8op8of9j
2 года назад
待機場所に屋根つけてファントム対策しても湧きに影響は無いでしょうか?長時間放置しようと思っているのでファントムが厄介なんですが…
@CH-vw6yt
2 года назад
ただただ疑問なのですが、逆になぜ影響があると思ったのですか?
@user-zg8qu9ms2n
2 года назад
これに対応した仕分け装置を作りたいのですが教えてもらえませんか?
@yamanekodenki
2 года назад
いずれ...
@user-zg8qu9ms2n
2 года назад
やっぱり自分で作ってみるので大丈夫です❗️わざわざ返信していただきありがとうございます。
@user-pu7xl6vo2m
2 года назад
これってネザーの方が玄武岩のところですがピグリン出ますか?
@yamanekodenki
2 года назад
ネザー側の地形は影響しないので、大丈夫ですよ!
@monmonllll
2 года назад
トラップを作る先のネザーのバイオームは関係ないんでしょうか?
@yamanekodenki
2 года назад
はい。関係ないですね。
@monmonllll
2 года назад
@@yamanekodenki ありがとうございます! 早速作ります!
@SHARPner-ry6ud
Год назад
「Y座標0以上の場所に作ってください」と書いてありますが、0以下で作った場合 動かなかったりしますか?
@yamanekodenki
Год назад
そうですね。
@user-jp8fi1st5l
Год назад
Y=0以下だとネザーゲートに火がつかないので0以上で作るよう説明してくれたのだと思います
@ama104t6
Год назад
めっちゃ遅いんですけどこれって1.19対応してますか?
@yamanekodenki
Год назад
してます。難易度が低いと湧き確率が下がるので、それが原因かと... (もしくは端末が負荷に弱いかです)
@wassawasa
2 года назад
2まんにんおめでとう❗️
@yamanekodenki
2 года назад
ありがとうございます!
@hamaa8390
2 года назад
水出たり、トライデントの動きはいいのにネザーがつかない😂 なんでやーー!!!!
@yamanekodenki
2 года назад
炎の延焼設定かゲートのサイズを間違えて大きく作ったかですかね?
@user-uf7eq4gb6r
2 года назад
自分も動作しません!遂に使えなくなりましたかね、?笑
@hamaa8390
2 года назад
@@user-uf7eq4gb6r 一応トラップドアの上にブロック置いたらネザーゲートつきました!
@user-bw7rm8jk6q
2 года назад
@@hamaa8390 横からすみません。作ったのですがネザーゲートがつかなくて😢どこをトラップドアにされたか教えて頂けたら嬉しいです!
@hamaa8390
2 года назад
@@user-bw7rm8jk6q トラップドアじゃなかった(笑)普通にドアの上ですね!
@user-oy9um1qn3h
2 года назад
すみません、このトラップの使用後、通常のネザーゲートを使うと、その先に何億のゾンビピグリンが集合して窒息する恐れはありませんか? この類のトラップだとよく頻発していて、ネザーに行けません。何か対策はありますか? ピンチです。
@CH-vw6yt
2 года назад
自身が普段使うゲートから離れた位置に作れば大丈夫ですよ。具体的な距離はご自身でお調べください。
@yamanekodenki
2 года назад
大丈夫です。詳しい対策のやり方について動画の中で解説しているので、それを参考にしていただければ!
@user-oy9um1qn3h
2 года назад
@@yamanekodenki 対策は読みました。実際に作ったのですが、粉雪が発射しません。何度見ても動画の通りに回路を設置しましたが、発射しません。その前のクイック回路は点滅しているので発射装置と回路がリンクしてくれません。バージョンアップでできなくなったのでしょうか?
@sallychan5516
2 года назад
このトラップ作らせていただきました。が、ある日突然経験値がわかなくなってしまいました・・原因わからず・・わかる方いたら教えて頂きたいです;
@yamanekodenki
2 года назад
ご家族やご友人と一緒に遊んでいるのであれば、トライデントの刺しなおしで解決します。 (トライデントを刺したプレイヤーにのみ経験値が入る)
@sallychan5516
2 года назад
@@yamanekodenki ありがとうございます!マルチでやっていたので刺し直したらなおりました!
@user-nl4tk7ei9o
Год назад
すいません、最近見て作ったんですけど、これってトライデント投げた人がマイクラの世界にいないと経験値は貰えない仕様になってますか?
@yamanekodenki
Год назад
なってます
@user-nl4tk7ei9o
Год назад
@@yamanekodenki 成程、有難う御座います!
@user-wt2yb4cx6c
2 года назад
#統合版 とありますが、これってjava版では作れないトラップなんでしょうか?
@yamanekodenki
2 года назад
恐らく統合版のみです。JAVA版の場合はネザー岩盤上に作る形式のトラップが良いかと思います。
@user-wt2yb4cx6c
2 года назад
@@yamanekodenki ありがとうございます!
@user-oy9um1qn3h
2 года назад
また、装置から湧き出るゾンビピグリンがゲート外でも沢山湧いて、全然水流に乗りません。なぜ動画だと水流がある方向だけ湧くんでしょうか? 私のものだと装置が暴走してゲート周辺(中心から1チャンク内)で大量のゾンビピグリンが湧いています。悪夢です。本当にできるんですか?「何故手前にしかゾンビピグリンが湧かないんですか?」 バリアブロックでも使っているのでしょうか? そもそも、動画だとゾンビピグリンの湧く場所で、ゲートの一番下の手前に綺麗に湧いているのが納得いきません。なぜそんな規則正しく湧くんでしょうか?
@yamanekodenki
2 года назад
ゾンビピグリンがチャンク内にばらけて湧く(出現位置のことです)という現象は見たことも聞いたことがないので、ここからは仮説になりますが、 仮にコメントにあるようなチャンク内にばらけて湧くような現象が起きたのだとすれば、お使いの端末のマインクラフトのゲームを構成するファイル(ゾンビピグリンを湧かせるプログラムが記述されている)に何らかのエラーが発生している可能性があります。 マインクラフト統合版の現在の仕様では、ゲート点火時に湧くゾンビピグリンは決まってゲートの脇南東側に出現します。 そのため動画では方角指示をして、手前側が南になるように作っています。 もちろん動画ではバリアブロックを使うようなことはしておりません。
@user-oy9um1qn3h
2 года назад
@@yamanekodenki ゲートの向きについては動画内で一切記述がなかったのですが、「南東」というのはx軸が正の値を示す方向=北 なのでしょうか? 他のyoutuberさんだと別の向きを北とみなしていたり、バラバラなのですが、どういう定義で南向きとしていますか?
@yamanekodenki
2 года назад
@@user-oy9um1qn3h 0:35で方角について具体的に指示を出しています。
@bomboclaat4356
2 года назад
@@user-oy9um1qn3h 北が人によって違う? そんなん見たことないけどなw
@UnKnown-uc2sn
2 года назад
たびたびすいません トライデントの耐久は使ってたら減っていきますか?
@yamanekodenki
2 года назад
使用中は減りません。(プレイヤーが投げた時だけ耐久が減る)
@user-pw6se1co3p
2 года назад
作らせていただきました^ ^ ピグリンが裏から出てきちゃうのはなぜでしょうかT^T
@CH-vw6yt
2 года назад
方角間違えたのではないでしょうか
@user-om3mt2xi5u
2 года назад
粉雪バケツってなにか代用できるものってないですかね!?
@yamanekodenki
2 года назад
水バケツ(安定しないので片側の発射装置のみにすることをおすすめします)
@abingdon1925
2 года назад
マルチサーバーだと着火装置がうまく動作しません(´・ω・`) マグマのとこから火が出ない場合どうすればいいのでしょうか?
@yamanekodenki
2 года назад
炎の延焼設定がOFFになっているものと思われます。サーバー管理者の方に問い合わせてみてください。
@himazin.player
Год назад
それぞれの行程を説明する前にその行程で使うアイテムを一覧にしておいて欲しいです、地下におりてからアイテムが足りないことに気づいたり(高所作業も同様)した時に取りに戻るのがクソだるいです、いつも参考にしてます
@Sofuran_sunipa
Год назад
発射装置の粉雪じゃない方のバケツがポロポロと落ちてくるんですけどどうすれば良いですか
@AB-fl5wv
2 года назад
投稿版でも出来ますか?
@user-hg9tc6qu8i
2 года назад
投稿版とは?
@sokura772
Год назад
統合版1.19.60でも使えますか?返信よろしくお願いします!
@yamanekodenki
Год назад
できるはず
@sokura772
Год назад
@@yamanekodenki ありがとうございます!早速作ってみます!
@user-kg5kq2ol1e
2 года назад
こんにちは スケルトンのトラップの動画拝見させてもらいました 粉雪が近くにあってストレイにして鈍足のやを手に入れたいのですが スケルトンスポナーから作れる ストレイトラップをつくってもらえませんか?
@reopa1900
Год назад
今じゃこれ使えないですか?
@chanjii
Год назад
使えます!
@reopa1900
Год назад
@@chanjii ありがとうございます!
@user-hp2vr1bp5u
Год назад
これまだ作動しますか?
@yamanekodenki
Год назад
します
@user-hp2vr1bp5u
Год назад
ありがとうございます
@user-zt3lo6th9t
2 года назад
1.19でもつかえますか?
@yamanekodenki
2 года назад
使えるはずです
@user-zt3lo6th9t
2 года назад
@@yamanekodenki おっけーでーす明日の作ろうと思ってるのでありがとうございます!
@user-ll8mw7jn2z
2 года назад
粉雪では、なく水でも出来ますか?分かる方お願いします!🙇♂️
@user-uj6ro9mq4m
2 года назад
僕も近くに粉雪がなく、水でやってみましたけど、出来ましたよ‼️2022年5月14日では
@user-ll8mw7jn2z
2 года назад
@@user-uj6ro9mq4m ありがとうございます!
@user-uj6ro9mq4m
2 года назад
後、仕分けを作ることをオススメします‼️すぐに金の剣でチェストが埋まってしまいます
@dappy4747
2 года назад
1.19.2でも使えますか?
@user-cf1ol9xz7y
2 года назад
つかえたでー
@user-cf1ol9xz7y
2 года назад
今作ってきた
@user-qm6sg4qn1r
2 года назад
1,19でも稼働しますか?
@yamanekodenki
2 года назад
稼働します
@nowarnowar2141
2 года назад
ハーフブロックにしても経験値がなかなか取れないのですがどうしたら良いのでしょうか?
@mumeinoD
2 года назад
ネザーゲートの大きさで黒曜石をを19個つんだんですが、開きません。原因となる点があれば教えてください
@yamanekodenki
2 года назад
横幅が長すぎるか、延焼設定がOFFになっている、黒曜石にそっくりな黒いブロックが混ざっている等でしょうか...
@ofp_hmL
Год назад
ゾンビピグリンが出ません、、、どうしたらいいでしょうか?
@yamanekodenki
Год назад
ゲートの大きさが正しいか、延焼設定がOFFになっていないか等ご確認いただければ!
@ofp_hmL
Год назад
@@yamanekodenki すみません、、解決しました!どうやら難易度を謝ってピースにしてたみたいです! ご意見ありがとうございます。
@user-pn1mp1nx3w
2 года назад
発射装置からバケツが吐き捨てられるのですが…
@yamanekodenki
2 года назад
発射装置に入れるバケツの組み合わせが決まっており、稼働中はトラップの近くにいる必要があります。
@mg-pg5em
2 года назад
まだ使えますか?
@yamanekodenki
2 года назад
使えます
@mg-pg5em
2 года назад
@@yamanekodenki ありがとうございます!
@ch-zy5rz
2 года назад
トライデントってボロくても大丈夫ですか?
@yamanekodenki
2 года назад
大丈夫です
@ch-zy5rz
2 года назад
@@yamanekodenki ありがとうございます
@user-fi7kz1sh7h
2 года назад
この装置は11831でも使えますか?
@yamanekodenki
2 года назад
使えます!
@user-fi7kz1sh7h
2 года назад
@@yamanekodenkiもう一つなんですが着火装置のレバーをつけるブロックってレッドストーンランプじゃないとダメなんですか?
@user-bw5nr6he5k
2 года назад
1514
@imbakky4997
2 года назад
いち
@Scion_Para
2 года назад
「大手」の装置と差別化出来る要素(負荷の軽さ、必要トライデント数、詳細な解説など)がありながら、先週土曜日での投稿を保留した理由が分かりません。 装置設計・説明が素晴らしいと思いますが、それ故にアップロード延期を残念に思ってしまいます。当初の宣言通り土曜日にアップロードして頂ければ貴動画の装置を採用したかもしれませんが、既に「大手」の装置を完成させてしまった所です... お一人で設計・作成・動画編集・説明など全てこなしているのは素晴らしいと思いますし、それ故の完成度だと自分は感じております。 競合発生が厳しいのは理解出来ますが、それを踏まえてもアップロードして頂きたかったというのが正直な気持ちです。 高効率仕分け機や強力なバージョン、楽しみにしております。
@user-ed6rk8li2h
2 года назад
プロデューサー気取りのただやばいやつじゃん..
@UnKnown-uc2sn
2 года назад
1.19版でもできますか?
@yamanekodenki
2 года назад
出来ます。特に現在使えません等の記載がなければ基本的に大丈夫と思っていただければ!
Далее
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