Тёмный
No video :(

【賛否両論】ゲーフリはもう”リメイク”を出さない!?なぜHGSSにのみが名作とされる?皆はどんなリメイクを望みますか??など解説【リメイクを語りたい】【ポケモンSV/レジェンズZA】 

さおうさん【調べたことまとめる系】
Подписаться 268 тыс.
Просмотров 131 тыс.
50% 1

今日はポケモンのリメイクについて語って行きたいと思います。
レジェンズZAの新PV深掘り解説
• 【真闇】新作レジェンズZAは『過去or未来』...
>さおうのRU-vidオンライン塾
【サロンプラン】
さおうのYouTu部入会はこちら(募集中!)
lounge.dmm.com...
ポケモン全地方世界史
part1
• 【超古代史】全地方の『”重大な事件”や戦争』...
part2
• 【ポケモン世界史】歴史に残る”不可解な点とミ...
part3
• 【伝説VS伝説】ゲーム内にない”資料に残る伝...
関連動画
『クエーサー』ZAの謎のロゴと隠された組織
• 【マップの謎】ZAの新組織『クエーサー団』の...
スイッチ後継機でポケモン新作はどうなる?
• 【予想/噂】Switch後継機〇〇があると話...
ジガルデの謎の設定矛盾
• 【何故?】ポケモン史上珍しい『ジガルデ設定矛...
未来パラドックス
• 【未知】存在までも謎な”クォークエネルギーと...
古代パラドックス
• 【今作の謎】古代パラドックスと『ゲンシカイキ...
テラスタル
• 【闇】実は”結晶はポケモン”以外の物”も変質...
ED曲提供(シラヌマ氏)
アイナシカクレンボ
• アイナシカクレンボ - シラヌマ(Offic...
■SV解説動画はこちら
• ポケモンSV解説シリーズ
公式ライン、ツイッターなどはこちら!
sa...
サブCh( / @saosansub )
メンバーシップ
/ @saosan1118
■プレゼント送り先
〒106-0031
東京都港区西麻布2-13-12 早野ビル604 株式会社ライバー さおう宛
------------------------
その他動画
■ゲームの黒い噂に触れたい方
• 【大●争】今では考えられない”任天堂とSEG...
■ポケモンの世界に触れたい方
• ポケモン世界の知らない事
■BDSP解説を見たい方
• 【奇妙】ハマナスパークを利用するのは危険??...
■伝説ポケモンの不気味な世界
• 伝説ポケモンの奇妙な世界
■レジェンズストーリー解説集
• 【黒いゲーフリ】謎の少女ユラとミカルゲの関係...
------------------------
■SCPの解説始めました!
• ハマったら抜け出せないSCPの世界
------------------------
twitter:@saoSeVeN712
お仕事関係の連絡先:saou@livestreamers.co.jp
------------------------
■MusMus( musmus.main.jp/... )
■Music is VFR( musicisvfr.com/ )
■DOVA (dova-s.jp/bgm/... )
■Pexels( www.pexels.com... )
#ポケモン  #レジェンズza  #pokemon
#ポケモンSV #ゲーム実況  #さおう #HGSS

Опубликовано:

 

5 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 826   
@saosan1118
@saosan1118 Месяц назад
(僕は信者なんで何でも買います)
@ZEROKURO1527
@ZEROKURO1527 Месяц назад
自分も同じです。
@Ly_co_co
@Ly_co_co Месяц назад
百聞は一見にしかず、自分の心がどう感じるかですね!!
@hna1658
@hna1658 Месяц назад
私もポケモン本編の新作(リメイク含む)はどんな評価になろうととりあえずやってみて、自分の中で満足できるか確認する為に脳死で購入しますね。
@user-mc7bc4lw2t
@user-mc7bc4lw2t Месяц назад
同じく
@cocleum
@cocleum Месяц назад
わかる ポケモンの性能なんてどうでも良くて世界観に惚れたクチなので
@user-qx6zy4td4w
@user-qx6zy4td4w Месяц назад
正直、リメイク作品っていうのは、原作ファンの為のリメイクよりも新規を獲得するためのリメイクであるべきではある 売り上げを伸ばすにはそれが一番 だから、原作再現!とか言ってシステムを古いもので留めておかないで、順当に現代のシステムに合わせて欲しい 世代を超えてプレイできることが重要
@fuyuky_movie
@fuyuky_movie Месяц назад
外装塗装だけされた内装の古いリノベマンションは、マニアックでもなければ別に住みたくないですからね…
@user-ef5ig5hy6c
@user-ef5ig5hy6c 20 дней назад
新規を獲得するためであればそもそもリメイクであることが足枷だと思う 過去の使いまわしってだけで関心を持たない層は結構な数存在するから同じリソースで新作作ったほうがはるかにいい
@htp3152
@htp3152 15 дней назад
個人的に新規獲得はシリーズ最新作の仕事だと思う。 新規に対してって目線ならリメイクは最新作でシリーズに触れた新規に対して抵抗なく、かつ高クオリティになった過去作を提供して、オリジナルの過去作に興味を持ってもらうものかなと思ってる。 どちらかというと離れてしまった過去作プレイヤーたちに戻ってきてもらうことと、現行でもシリーズを遊び続けている過去作プレイヤーに最新技術を使って作り上げた過去作を基盤に+αしたものを提供することで話題性と人口増加がメインだと思う。
@kaiser_pad
@kaiser_pad 12 дней назад
システムを改善するのは全然いいと思う ただ、従来のストーリーを変に捻じ曲げたり、BDSPみたいなゴミデザインにしたりするのはもはや作品に対しての侮辱だし、リメイクの役割は新規獲得ではない BWは全作品の中でダントツストーリーが素晴らしいから、リメイクが壊滅しないことを祈る
@user-sp2jc2zz9r
@user-sp2jc2zz9r Месяц назад
別な動画でも書いたけど、FRLGとHGSSが大ヒットしたのは「容量や技術の関係で当時入れられなかった要素を入れた」事が最大の要因だと思います そもそもRSEはそんなに「当時入れられなかった要素」が無かったからORASは賛否両論だったのでしょうし… 「当時入れられなかった要素を拾う」と言う言葉を新しく解釈してストーリーに全振りしたのがLEGENDSシリーズなのでしょうね 改変してもしなくても文句しか出ないならストーリーに全振りしてやる!!とゲーフリが決断したのだと思います
@user-xr4hy5qb3i
@user-xr4hy5qb3i Месяц назад
とはいえ実際に数字見てみるとFRLG~HGSSって、ネットで神格化されてる割にはポケモン本編としてはかなりしょっぱい売上本数(1172万本・1272万本)だったりするんだよね。ORASもXYをたった1年で型落ちにした上で1462万本はちと寂しい数字。 完全新作と同一仕様にする事で同世代間で需要を食い合う現象が起きるのは、長い目で見ると逆にコンテンツの為にならないんじゃないかと思います。となると仰っておられる通り、「完全新作と競合しない独自路線のリメイク&LEGENDS」という形式に落ち着くのは、言ってしまえば自然の成り行きなんじゃないかなと。
@user-vg3ls6kc8m
@user-vg3ls6kc8m Месяц назад
何なら「当時入ってた要素」が削除されてるのが最大の原因じゃない?
@user-xr4hy5qb3i
@user-xr4hy5qb3i Месяц назад
@@user-vg3ls6kc8m バトルフロンティアは需要はともかくあるに越した事は無かった。ゲーセンは時代が悪いのでこればかりは公式も被害者。ポロック作りの簡略化は攻略難易度を引き下げるという意味ではアリっちゃアリ。サファリは厳選し辛くするだけのク〇ゲーなので、無くなってくれて本当に良かった。 個人的にこんな印象ですね
@user-sp2jc2zz9r
@user-sp2jc2zz9r Месяц назад
@@user-xr4hy5qb3i 売り上げ本数を見てませんでした() FRLGやHGSSは正確に言えば「古参ポケモンファンからのウケが良かったリメイク」ですね
@user-dr9sf2uu7f
@user-dr9sf2uu7f Месяц назад
@@user-xr4hy5qb3i 神格化ではなくマジの神ゲーなのはやればわかるし売上だけで語るのは論外。 それこそ昨今のゲームなんざDL版半額セールやら7割引等を多用して云百万本売れましたとか いってるようなゲームが大量にあるからなー。売上=面白さには直結しないぞ?
@user-hj4lj9me6u
@user-hj4lj9me6u Месяц назад
最近大成功してるマリオ系のリメイクは元から大きく変えずにシステム改善、BGMリメイク、追加要素等が受けてるわけだけど、ポケモン勢が求めるリメイクって直前の世代のシステムや頭身で過去世代を作り直すことだと思うからそうなるとドット→3Dで開発大変そう。そこまでするなら新作作って売りたいわな。
@towatowa0329
@towatowa0329 Месяц назад
というかその直前の世代のシステムや等身で過去世代を作り直す手法で2〜3度も当ててしまったことでユーザー目線でも「そういうものだ」という先入観ができてしまい、おまけに焦らしまくったおかげでハードルが上がりに上がったダイパリメイクで爆ぜた印象ですね🤔
@user-ns5lj6fn8z
@user-ns5lj6fn8z Месяц назад
これに尽きるよな わざわざリメイクに力を込める必要性があまりない。それなら新作作成にコスト割くよね。
@kition6329
@kition6329 Месяц назад
そもそものきっかけは、 ①互換切りによる過去作ポケの補完 ②公式絵の更新 が挙げられる。 この点hgssまででポケモンに求められるリメイクの「必要」は無くなった。 つまりこれ以降は思い出補正+新要素のミキシングでのみ勝負する「必要性」に頼れない状態になったわけだが、その点hgssとorasは見事だったと思う。
@Makoto2012
@Makoto2012 Месяц назад
互換切りでいうと、将来的にポケモンバンクのサービスが終了したらリメイクの必要性は増すかもですね。 その世代のポケモン自体は新作に出せても、ルビサファやサンムーンはその世代でしか付けられないリボンとかもありますし。
@user-dr9sf2uu7f
@user-dr9sf2uu7f Месяц назад
@@Makoto2012 リボン関係で言えばリメイクする必要はないと思うわ その世代でしか取れないリボンを最後までバンク等で長くやって 引き継いで持ってきた人の特典みたいなもんだからなー それを後出しでたくさんとれるようになったら苦情もんでしょ
@user-UnkonoBury
@user-UnkonoBury Месяц назад
②公式絵の更新 はマジでそう。 水彩画っぽい少し悪い言い方をすると「古くさい」絵柄が、一気にキレイに描き直されたのがマジで大きかったし新鮮だった。 今まで3頭身みたいなミュウツーが急に「ミュウツーの逆襲」のミュウツーみたくスラッとした体型になったり、 リザードンが威圧感マシマシになってたり… 公式絵が載ってた図鑑攻略本で、当時ずっとワクワクしながら模写してたわ
@minaduki_toka
@minaduki_toka Месяц назад
①についてHGSSはルギアとホウオウの恒常入手手段が提供されましたし、ORASも産地マークによるレート戦の規制導入する中でXYと合わせて4本で全国図鑑が揃う点で、おなじみのポケモン達を補完する役割は担っていました。 本格的にその役割を失ったのは使用ポケモン規制をしたSwSh以降に出たBDSPです。連携の役割を放棄したLPLEも該当しますかね。
@negro1341
@negro1341 Месяц назад
⁠​⁠@@user-dr9sf2uu7fリボンは取れない8世代とかに嫁ポケがいる人たち(自分も)からするとコンテストとかの入手難度と時間かかっていいから取れる施設あると嬉しいのかなとは思いますね
@user-tn5cc8ew8r
@user-tn5cc8ew8r Месяц назад
ORASはリメイクとしてかなり高水準だったと思うわ。バトルフロンティアさえあればマジで完璧だった
@user-wg9rx9tf7c
@user-wg9rx9tf7c Месяц назад
5:57流れるようにやばいバグの映像流れてくるの笑う
@saosan1118
@saosan1118 Месяц назад
頭上波乗りバグ
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha Месяц назад
ビーダルは空も飛べるんやなって
@clover8990
@clover8990 Месяц назад
ダイパリメイクの方はプラチナ要素もいれてやって欲しかったなって思う。ポフィン周りがキツかったし…
@user-cx8rv1kf1g
@user-cx8rv1kf1g Месяц назад
@@clover8990 バトルフロンティアあるだけで良作にはなれたはずなのに…
@user-ig2gm3lp7d
@user-ig2gm3lp7d Месяц назад
そこだけはガチで意味わからん DPで得た反省や意見をフィードバックして出来たのがプラチナのはずなのにそれをふりだしにもどすメリット何ひとつなくない? 本当に意図がわからんから疑心暗鬼になってもはや「変えまくったORASが批判されたからあてつけでやってる」ようにすら思える
@maisonbon6523
@maisonbon6523 Месяц назад
そりゃ2バージョン出して儲けたかったからよ
@user-vr1pc5xu7o
@user-vr1pc5xu7o Месяц назад
ハンサム刑事やプルートもいなかったしな
@Kakutama_Sury
@Kakutama_Sury Месяц назад
@@user-vr1pc5xu7o ハンサムさんの3DグラはXYあるし、いけると思うんだけどな…
@steelsand
@steelsand Месяц назад
リメイクの中だとhgssやorasが好きなんだけど、その理由の一番でかいのが「最新作の世代の子を過去作品の舞台に連れていける」だったんよな だからbdspの完成度自体にはそこまで不満感じてないけど、イッシュ以降のポケモンが連れていけなかったのが唯一にして無茶苦茶嫌なとこ 最低限それさえできればそれでいい
@user-ed6er5wd9k
@user-ed6er5wd9k Месяц назад
@@steelsand 私もORAS好きだったー!批判されてるけど作り込みも多くて長時間遊べたしかなりよかった!
@reonnegi
@reonnegi Месяц назад
まじでそれ エルフーン連れて行けなくてショック受けたなぁ…
@Kuronegi731
@Kuronegi731 Месяц назад
わかる。 ORASとか当時RSEのホウエンにはいなかったポケモン連れてってストーリークリアとか楽しい。
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha Месяц назад
同じこと感じてる人いた 新世代の子たちとも共演できるのがリメイクの面白さの一つだったのにね……
@user-pt9nc7ld6m
@user-pt9nc7ld6m Месяц назад
元々強くて印象強かったグラカイがパワーアップするだけでもワクワクした
@08r17
@08r17 Месяц назад
HGSSは当時のROM容量じゃ足りなかったものをすべて入れた感があって感動したけど DS作品以降だとそういうの無さそうだもんな
@Shochan.G
@Shochan.G Месяц назад
個人的にBWのヒウンシティがSwitchの次世代機基準で作ったら迫力凄くて感動すると思う
@user-gz4zw4ps9l
@user-gz4zw4ps9l Месяц назад
@@Shochan.Gうわ。楽しみだなそれ。今考えるとスカイアロー、ヒウン、マリンチューブと綺麗なスポット多いねBW
@user-ig2gm3lp7d
@user-ig2gm3lp7d Месяц назад
BWもXYもキュレム完全体とかジガルデ関連とか全然リメイクの主軸になる要素あるし大丈夫でしょ DPはそれこそ本編でアルセウスイベントやるチャンスだったのにな
@libra-8087
@libra-8087 Месяц назад
@@user-ig2gm3lp7d やったじゃん
@user-ed9kl1lf5f
@user-ed9kl1lf5f Месяц назад
@@user-ig2gm3lp7d 伝説の完全体とかやるならそれこそリメイクじゃなくてレジェンズみたいな新作としてやると思いますけどね 変に昔の感じを残してとか無理にやらなくていいですし
@user-pe4th9nk6s
@user-pe4th9nk6s Месяц назад
僕はOrasめっちゃ好きやったんやけどなぁ 特に秘密基地でレベル上げしやすくしたりして 育成面でストレスフリーになったのが一番大きい 逆にBDSPは育成方面も昔のまま ストーリー改変もプラチナ要素が少しでも入ってれば良かったのにほぼ入ってない グラフィックも悪い方向で昔のまま まぁリメイクでもリメイクじゃなくても 僕が求めるのは 育成のしやすさで ストーリーをサクサク読めるかってとこやな 追加 後付けとかあるならそれはそれで有りだと思っている
@user-dr9sf2uu7f
@user-dr9sf2uu7f Месяц назад
マジでその通りなんだよなー育成環境も色厳選も5世代と比べて雲泥の差があるし 今のSV環境に比べれば確かに大きく劣るがその当時で言えばどれも破格だったしな おまけ要素でしかなかった秘密基地でできることが増えたのも大きいわ
@user-ig2gm3lp7d
@user-ig2gm3lp7d Месяц назад
ORASが批判されたのって主にエピソードデルタじゃないの?
@user-dr9sf2uu7f
@user-dr9sf2uu7f Месяц назад
@@user-ig2gm3lp7d それ以外逆にないやろ
@steelsand
@steelsand Месяц назад
リボンコンプ勢からしたら無限にコンディション上げられるのほんと革命だった なんでbdspでまた毛艶復活したんですか……??
@Sioux_Xo
@Sioux_Xo Месяц назад
エピソードデルタとブラックジョークのせいでORASは印象悪い あとエメラルドのボリュームを超えられてないのもある ゲームとして面白いし大空とかコンテストとか良い要素あるのに余計なものを付け加えて原作を踏みにじられた感を強く感じてしまった
@user-ge8ct4nz5i
@user-ge8ct4nz5i Месяц назад
ランクマが無くなるのは可哀想と思いつつ、人口的に重要視されないのもわかってしまう キャラクターや読み物としてのポケモンを楽しんで終了の人が大多数だろうし
@user-UnkonoBury
@user-UnkonoBury Месяц назад
だからよく言われるのが、バトレボみたいなバトル特化作品の発売だよね。 そうすれば本編はLEGENDSみたいに挑戦的かつ独自仕様でも許されるだろうし
@user-ge8ct4nz5i
@user-ge8ct4nz5i Месяц назад
@@user-UnkonoBury 俺も現代のバトレボやりたいけど、上で言ったように「対戦は売れない」と判断されている場合・・・作らないと思うなぁ そのコストも軽視できないし
@user-ze9ts9uj7t
@user-ze9ts9uj7t Месяц назад
もうリメイク自体しないかリマスターのみにして あとはレジェンズ○○みたいに各地方を舞台にした派生作だけになる気もする どれだけBDSPに文句を言ったところで剣盾やSVのグラフィックで過去作のリメイクは無理でしょう DQも8や11のグラフィックで過去作のリメイクはされたことはないし 最新作のグラフィックでのリメイクにこだわったらFF7みたいに何分作もしなきゃいけなくなる
@user-ds2qs9er5y
@user-ds2qs9er5y Месяц назад
BDSPを適当に作ったのももうユーザーにリメイクを諦めさせる作戦なのかな
@user-ed9kl1lf5f
@user-ed9kl1lf5f Месяц назад
@@user-ds2qs9er5y 外注の時点でもう作る気は無いって言ってるようなもんだったんだろうなぁ
@コツメ校長
@コツメ校長 Месяц назад
改変しても文句、改編しなくても文句と鬱になったゲーフリが叩き出した結論がLEGENDSやDLC
@user-ws2il1ey6y
@user-ws2il1ey6y Месяц назад
それっぽいこと言ってるけど内容ほとんど変わってないにも関わらずウルトラサンムーンをサンムーンと同じ値段で売ってるのガチでヤバいからDLCは「同じ内容を二度遊ばなくて済む」のと「値段が安い」で正義。
@mucha48gatte
@mucha48gatte Месяц назад
BDSPは剣盾と同等のクオリティなら多分許されたけど、BWリメイクがSVと同等の特徴引き継いでたら多分許されないからやっぱり詰んでる
@user-pl4rx7xd4t
@user-pl4rx7xd4t Месяц назад
バグが多いとか読み込み遅くてカックカクとか、今もSVは課題が残ってんだよなぁ…
@user-gz4zw4ps9l
@user-gz4zw4ps9l Месяц назад
@@user-pl4rx7xd4tバグはプレイしてても気にならなかったけどカクカクがやばい。クオリティが低すぎる
@user-UnkonoBury
@user-UnkonoBury Месяц назад
​@@user-pl4rx7xd4t 水の表現が重たくてすぐカックカクになるし、 全フィールドがワイルドエリアみたくシンボルエンカウント(+接触で戦闘開始)なせいで連続で接触してイライラしたり、 ポケモンが小さすぎて接触してウザい気持ちになったりと、 SVを基準に作ったら批判される要素がシステムの根っこにあるせいでなぁ…
@user-jx9sq9np4e
@user-jx9sq9np4e 29 дней назад
っぱ剣盾が割と理想な所ある
@kaiser_pad
@kaiser_pad 12 дней назад
@@user-jx9sq9np4eまあでもぶっちゃけ剣盾よりSVの方が遊んでて飽きないしおもろい
@user-kq2ze3mt6k
@user-kq2ze3mt6k Месяц назад
BWはBW2と合わせて二部作になってるような感じがするから、無理してリメイクするよりかはレジェンズでプラズマ団やNの過去の掘り下げかBW2よりも更に未来の時系列を舞台にした完全新作にしてほしい
@user-ig2gm3lp7d
@user-ig2gm3lp7d Месяц назад
ORASが主に批判されてたのってヒガナのキャラクター性とテキストの悪ノリとかでしょ? 「えっORASってそんなに批判されてたの?😭」ってなってる人たちが想像してるものとはちょっと違うから気にしないでいい
@user-ub3ho2yr3b
@user-ub3ho2yr3b Месяц назад
捨てられ船周りを謎のブラック企業ネタするにしても、(例えパラレルとは言え)既存キャラを下げかねない事をするのは割と酷い
@slaru8665
@slaru8665 Месяц назад
@@user-ig2gm3lp7d 図鑑説明での露骨なメガシンカ下げ文章普通に寒かった
@user-ig2gm3lp7d
@user-ig2gm3lp7d Месяц назад
@@user-ub3ho2yr3b そう 「えー普通に楽しめたけどなー」的な反応してるORAS世代の人たちは多分ゲーム性とかが批判されてると思ってるし、実際当時の子供は別に気づかなかったであろう点ではある。 それでも今まで築いてきたブランド性を損ないかねない失態だったしバッシングされて当然だったけどね 当時妖怪ウォッチが流行って押されてた頃だから尚更「こんな時に何やってんだよゲーフリ…」感強かった
@user-ds2qs9er5y
@user-ds2qs9er5y Месяц назад
真面目にゲーフリは何を考えてリメイクの新キャラのために既存のキャラをsageたのか知りたい 考えずとも炎上が目に見えてるのに
@タンガンちゃん
@タンガンちゃん Месяц назад
デルタはノーコメントとしても、ブラック企業ネタ・メガシンカ下げ・フライゴンいじめ ここら辺がとにかく良くなかった印象 今見ると悪ノリが寒くてキツかったんだわね…
@makkunex8095
@makkunex8095 Месяц назад
ORAS自体はすごく楽しかったし、なんなら両タイトル買いましたけど、デルタが1部で不評なのってヒガナの「想像力が足りない」って言ってる割に自分の計画が失敗する事を全く考慮していない言動や行動が目に余るからかなと マジで主人公居なかったらどうするつもりだったんだろうと思ってしまいますね あと私マツブサさまのあの詰め襟スリット(スリットではない)衣装変えないで欲しかった欲が少しだけ…
@Project_NAZOTH
@Project_NAZOTH Месяц назад
orasのヒガナは描写に恵まれなかったり深刻な掘り下げ不足のせいで一部のユーザーからは「ただの性格の悪いキャラ」などと勘違いされ批判されてしまったりと損してしまっている部分が多かったですよね… ポケマスやポケモンEvolutionsで補完された事によって理解度も上がってきているので、今後もポケモン本編新作やポケマスで流星の民やシガナについて掘り下げていき、ヒガナをもっともっと描写面で救い続けてくれる事を強く願っていきたいです🙏
@user-UnkonoBury
@user-UnkonoBury Месяц назад
​@@Project_NAZOTH こういうキャラクターの掘り下げ不足や、 敵キャラじゃないのにプレイヤーをイラつかせるキャラやセリフを盛り込んだせいで作品の評価が下がるのはホントにもったいない。 藍の円盤におけるテラパゴスの扱いや頭歯みがき粉の三留ドラゴン使いなんかもその例に当てはまると個人的には思います。
@KA2misooo
@KA2misooo Месяц назад
@@Project_NAZOTH エピデルの悪い部分はヒガナを「謎の少女」にしすぎたことだと思う 同じくらい謎のNやAZでさえ孤児だのカロスの王だの結構掘り下げられてるのにエピデルでのヒガナの掘り下げって「流星の民とは何なのか?」と「ヒガナがレックウザ呼ぶために何したんや?」だけだったはずだし ポケマスが無かったらと考えるとゾッとする
@user-qq6wl4cc7m
@user-qq6wl4cc7m Месяц назад
ヒガナは完全にマツブサアオマツの焼き直しですね。大層なタテマエを掲げるも、伝説ポケモンを制御できず主人公に泣きつく。
@makkunex8095
@makkunex8095 Месяц назад
@@user-qq6wl4cc7m アオギリですよ…((コソッ)) なんならヒガナはあの後消えちゃうので 後日談でしっかり地域の環境保護団体やってるアクマグの2組に比べて釈然としないってのもあるのかなと…
@user-ms4to7jo3g
@user-ms4to7jo3g Месяц назад
oras賛否両論 だったか・・・個人的にとても神リメイクだと思う メガシンカポケモン増えたのはうれしかったな~ (なおメガシンカポケモン増えてもメガ親子ゲーのままなうえ公式大会でメガ親子による悲劇が起こってしまった・・・)
@user-UnkonoBury
@user-UnkonoBury Месяц назад
神リメイクと思うあなたみたいな人もいれば、このコメント欄にいるエピソードデルタ周りでめちゃくちゃ評価がた落ちした人もいたりと様々だね
@kaiser_pad
@kaiser_pad 12 дней назад
@@user-UnkonoBury別に大人気のレックウザとデオキシス登場させたんだから文句言うなとは思うけどね
@user-no9sl8bo8e
@user-no9sl8bo8e Месяц назад
正直、全く同じリメイクよりかはbw2の何年後の世界になったbw3が個人的には好き ストーリーとか考えるのめっちゃ大変そうだけど...あの子供の頃には分からなかった闇の深い感じが好きなんよな
@kaiser_pad
@kaiser_pad 12 дней назад
BW2以降の作品作るとしてもBWとBW2の主人公がそれぞれ捕まえてるせいでレシラムもゼクロムもおらんぞ だからここは順当にBWをリメイクするのが1番評価上がる
@talesmmmm
@talesmmmm Месяц назад
DPからポケ入って剣盾からポケ再熱した身としては剣盾のクオリティでDPが出来るのが凄く楽しみだっただけに悲しかったな
@Yaki-nito
@Yaki-nito Месяц назад
BWリメイクは、この間発表されたドラクエみたいに、HD2Dで出たら良いと思う。綺麗なグラフィックで、あの動くドット絵を見たい
@NeroClaudius1215
@NeroClaudius1215 Месяц назад
10:33やっぱり追加要素があったらわくわくやモチベーションは上がりますよね
@saosan1118
@saosan1118 Месяц назад
やっぱそこですよねぇ!
@WhiteZangetu
@WhiteZangetu Месяц назад
グラフィック面に関しては不満はあれど普通に面白かったな 強いて言うなら忠実過ぎてイッシュ、カロス、アローラを連れていけないのは不満 エピソードデルタに関しては違う世界線だって言う裏付けになって好きだったんだけどね
@zack4316
@zack4316 23 дня назад
BDSPだけ唯一買わなかったな、あれが発表された時「あぁ~、ゲーフリはもうリメイク作りたくないんだなぁ...」って感じた。
@セイナちゃんkawaii
@セイナちゃんkawaii 14 дней назад
感想としてはリマスターとしては十三分に遊べたよ。売上見てもめっちゃ売れてる以上ユーザーの大半はその程度でいいんだろうなって感じだし。 それ以上求めるなら未だに稼働してるのが多いDSでプラチナやりゃええってなるもんなぁ。買わんでもいい層は絶対出るよなとは。 ニーアシリーズ作ったとこがこんなもん作るあたり裏方事情がポケモンにすら滲み出てて怖いなぁと…。
@kaiser_pad
@kaiser_pad 12 дней назад
@@セイナちゃんkawaiiぶっちゃけダイパやったことない人にDPとBDSPどっちおすすめするかっつったら120%DP
@tsukushi03
@tsukushi03 Месяц назад
ポケモンリメイクの醍醐味は主にグラフィック面の向上と後発シリーズの要素を逆輸入させての世界観補完の2点だと思っています 常に映像技術が向上し新要素が追加され続けているとはいえ、ある程度のところまでいくとその進歩度合いは徐々に緩慢になっていくので、リメイクによるグラフィックの向上も後発要素の追加も世代を経るごとに振れ幅が少なくなっていきリメイクに対する期待感やリメイク度合いに対する満足度は減っていくものだと思っています そしてポケモンレジェンズシリーズはそんな緩慢になりつつある後発世代のリメイク事情を抜本的に見直す為に打ち出された解決策の一つとして捉えています
@user-ut9cw9jj3b
@user-ut9cw9jj3b Месяц назад
剣盾以降かもしれないけど時系列意識を表面化させないゲーフリにしてはエピデル、パラレル設定とか考察勢を喜ばせに来てると思います RSEガチ勢は受け入れがたいかもだけど…リメイクでも新作だしDLC感覚でみればいいかな もし炎上が以降のリメイクに影響したのなら もはや言うことはない
@Almira-528
@Almira-528 Месяц назад
エピソードデルタは当初大幅改変で苦手だったけどその後のSM以降のポケモン世界の並行世界系(UBとかウルトラホールとか)の設定の根幹になってから改めて見ると良かったと思うようになったわ
@user-pl4rx7xd4t
@user-pl4rx7xd4t Месяц назад
今思えば、SVであれだけBW要素を出したのは「リメイクを作らないからこれで勘弁して」っていうゲーフリ側の意思の主張でもあったんだなって…
@Sioux_Xo
@Sioux_Xo Месяц назад
そもそもBDSPから期間空いてないのにそんな短いスパンでBWリメイク出すか?と言われたら開発スパン的に無理なので・・・
@user-UnkonoBury
@user-UnkonoBury Месяц назад
BGMのリメイク、 BWキャラの肉親、 「パルデアのブルーベリー学園」でもいいのにわざわざ「イッシュのブルーベリー学園」にしてたり、 電気石のほらあな等イッシュを彷彿とさせる場所など 節々から主張が見え隠れしてますよね
@kurusu_poke
@kurusu_poke Месяц назад
それはそれでいいからリマスターとしてBWをやりたいな
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha Месяц назад
3猿とミネズミ泣いてた
@zero_IXX
@zero_IXX Месяц назад
ハイクオリティに仕上げるために、次世代後継機に回している説を推したい。 「もうしない」じゃなくて「もう少し待ってね」という意味合いでの演出であって欲しい、願望でしかないごめん
@user-uh9zs3dh6h
@user-uh9zs3dh6h Месяц назад
剣盾からリストラポケモン?ってやつが出てきたからリメイクとなるとその世代とのゲームとの連動性(交換や対戦)とかの問題が難しかったんじゃないかな?
@user-ww5oz6xw9n
@user-ww5oz6xw9n Месяц назад
「なんかもうリメイク無くていいや」と思わせるためにBDSP出してたりして 出るとしたらBW3かイッシュレジェンズならあり得るかな
@kaiser_pad
@kaiser_pad 12 дней назад
BW3だすにしてもレシラムもゼクロムもおらんから、BWとBW2の主人公登場させるとかでもしないとキュレムの完全体とかも登場できないよ
@user-wb5cr2cw4d
@user-wb5cr2cw4d Месяц назад
エピソードデルタかなりよかったけど……。ヒガナ良キャラだし、リメイクで追加される要素や新ポケモンとかパラレルなら違和感ないし考察のパターン増えるし。リメイク前の世界はリメイク前の世界として残せるし。
@gabeuonzu
@gabeuonzu Месяц назад
デルタ批判してる人の9割はシナリオまともに読んでない人で間違いない 残り1割は想像力が足りなくて話が理解できなかった人か、ぽっと出の新キャラが無双する展開にアレルギーの出る人だろう
@user-xq4vm5bc4j
@user-xq4vm5bc4j Месяц назад
まじでデルタよかったヒガナ好き
@GA-fp7sp
@GA-fp7sp Месяц назад
エピデル自体はそこまで不満はないけど、その他の細かい追加テキストにインターネット的悪ノリの気を感じて嫌なんだよなぁ
@user-vg3ls6kc8m
@user-vg3ls6kc8m Месяц назад
正直カガリは気持ち悪かったです
@user-bv8uv2bi5k
@user-bv8uv2bi5k Месяц назад
わたしも好きです!殿堂入り後もかなり楽しめました☺️
@kurenai_ryuichi
@kurenai_ryuichi Месяц назад
ピカブイ「!?」
@user-jo3ei4im2u
@user-jo3ei4im2u Месяц назад
BWは2の扱いもそうですが 他の作品と比べても通信関連で手を加えるべき要素がかなり多い(PDW周りとか丸ごと変えなきゃいけない、ハイリンクどうするの?など)のもリメイクを難しくしてそうですね あとポケモンの素の内定数がDLC込みの剣盾やSVに匹敵するほどなので正直なところBDSPみたいな「とりあえず体裁を整えた忠実なリメイク」を作るのすらいっぱいいっぱいなんじゃないかなと
@user-qt4zw6ex2w
@user-qt4zw6ex2w Месяц назад
ポケモンと共に育ってきたワイにとっては童心に返ることが出来る。これが何より
@user-mp3yq9rx2t
@user-mp3yq9rx2t Месяц назад
マイナーシリーズだけどエメラルドが一番思い入れがある地方でしかもやりこみ要素もワクワクさせる神要素しかないゲームで一番好き
@user-bv8uv2bi5k
@user-bv8uv2bi5k Месяц назад
わかります、、! エメラルド最高ですよね バトルフロンティアはキャラもいいし、難易度も高くて子供のときはクリアできなかったので今リベンジしたいです🥹
@user-horimita.
@user-horimita. Месяц назад
XYとORASの一周目のワクワク感は異常だった
@takesato7667
@takesato7667 Месяц назад
わかるめっちゃわかる
@belkaw8554
@belkaw8554 Месяц назад
『リメイクが必要であるか』の前に、『様々なユーザーが楽しめることが必要である』と思います。 結果として、その世代のポケモン未プレイの人には、未プレイのものを遊んで楽しんでもらえる。 既プレイの人には、知っているものの進化を楽しんでもらえる。 そういった意味で『リメイクは必要』だと考えています。 言い方は悪くなってしまいますが、『ランクマに参加したり、ランクマをせずともその様子を動画や配信などで観ることを楽しみにしているユーザーが楽しめない』BDSPは……まあ……。
@セイナちゃんkawaii
@セイナちゃんkawaii 14 дней назад
でも売上自体は出てますし、それこそ「リマスター」の域とはいえ作品としては十三分遊べはするんですよね… リマスターでもおおよその消費者受けって悪くはないのでは?
@belkaw8554
@belkaw8554 13 дней назад
@@セイナちゃんkawaii 『おおよその消費者受け』の話はしてないので返信先を間違えてますよ
@セイナちゃんkawaii
@セイナちゃんkawaii 13 дней назад
@@belkaw8554 はい? 結局今回売れてる以上あなたの言う(様々なユーザー)という観点ではリマスターでも十分でしょう ライブアライブやらロマサガのリマスターがちゃんと反響を得ていた事実を鑑みればべつにリマスター程度でも事足りると言ってるんですがね。 それでBDSP批判?あまりにも下らない。ゲーム史を舐め市場を無視した意見を放つな
@belkaw8554
@belkaw8554 12 дней назад
@@セイナちゃんkawaii まずは文章をきちんと読みましょうね。 私が言っているのは『ユーザの切り捨てを行っている』点についてです。 言い方は悪くなってしまいますが、『ランクマに参加したり、ランクマをせずともその様子を動画や配信などで観ることを楽しみにしているユーザーが楽しめない』 というのが、それです。 ライブアライブやらロマサガのリマスターと比較するのはあまりにも愚かしいですよ。 それで他人への批判? あまりにも下らない。
@rotty444
@rotty444 Месяц назад
今の子達が昔の地方で冒険できないのは勿体ないから、 リメイクは作らないにしても昔の地方を舞台に完全新作とか作って欲しいな。
@user-vd3cl1qn3z
@user-vd3cl1qn3z Месяц назад
第1〜2世代はポケモン黎明期故の荒削りな感じが強くて所謂「リメイクのやりがい」があったからこそ、そこを上手く補完したHGSSやFRLGは高く評価されてるのかなと この2作のおかげでGBの互換切りの影響も少なく抑えられたし 逆に第三世代以降はポケモンのゲームとしてのフォーマットはある程度完成されてたから、リメイクゲーとしてはHGSSやFRLGの時のような満足感を与えることはもう難しい気がする だからこそLEGENDSシリーズはポケモンシリーズにおける大発明と言っていいし、作品自体の評価はされているが未回収要素の多かったXYの掘り下げにも最適
@user-zs1jj7je5k
@user-zs1jj7je5k Месяц назад
HGSSは神としてヒガナに少々の腑に落ちなさはあれどORASはいいリメイクだったと満足できた身とすれば批判勢のせいでBDSPがリメイクぶったリマスターなのにも関わらずダイパリメイクと位置付けられてしまったことに不満を感じる
@user-ig2gm3lp7d
@user-ig2gm3lp7d Месяц назад
リメイクってことは本編作品扱いになるわけだけど 歴代本編を並べた時にこの「簡易リマスター版」みたいな作品が出てくるの異質すぎるんだよな
@user-qu4du3xl2z
@user-qu4du3xl2z Месяц назад
ORASは比較的正統な女幹部だったカガリをボクっ娘ヤンデレ(?)ジト目美人に造り変えただけで100点。 まぁ推しを生んだ贔屓目を抜きにしても個人的にはリメイクとして理想形だと思う。
@user-eg6cg2bv2i
@user-eg6cg2bv2i Месяц назад
新システム多くなったことやグラフィックの向上からリメイクの難しさのレベルが上がってる気がする。変に改変されるならしないでもいい派。BWはドッド絵が最高傑作だからなぁ
@Ly_co_co
@Ly_co_co Месяц назад
Em~DPt世代の20代です 小学生に上がるまではエメラルドとリーフグリーンを交互に楽しんでいたのですが リメイク作品といえばFRLGのBGMアレンジと、ナナシマという追加ストーリーがかなり好印象で 初代の良さを削ぐ事なく、新規ストーリーも不自然なく追加 フィールド、バトル、どのアレンジもとても耳に残っていて 原曲の方が好きな方も多いとは思うのですが 戦い(VSトレーナー)のイントロは今でも大音量でぶっぱなしたくなるくらい痺れますし 言わずもがな、ラストバトル(VSライバル)は何度聴いてもたまりません フィールド・街だと「ニビシティのテーマ」 「最後の道」「ナナシマ4・5の島」がお気に入りで GBA音源だからこそ・・・!!と言わんばかりの味を噛み締めてしまいます。 その後、初代も遊んでみたくなって お小遣いを貯めて緑と青を購入したのですが、初代とFRLGで曲の聴き比べをしていた時間がとても懐かしいです このように 「こんなに素晴らしい作品の元となった、初代に触れてみたい!」 というきっかけを作ってくれた作品なので 「忠実に再現しつつ、絶妙に異なる要素も加える というのが肝なのかな・・・?」 と思いました (結局、自分もポケモン信者なので どんな作品が世に出されても 周りの意見に流されず、まずは自分で遊んでみるスタイルを貫いていこうと思います🎉)
@Ly_co_co
@Ly_co_co Месяц назад
当時、3DSを持っていなかったのでORASは遊べなかったのですが 「戦闘!アクア団・マグマ団のリーダー」 を友達に聴かせてもらってから ずっと鬼リピしてました、歴代リメイク作品のアレンジ曲の中でも トップクラスのカッコよさだと思います フィールド・街は「113ばんどうろ」「美術館」「おくりびやま外壁」「ルネシティ」「サイユウシティ」が好きです🥳
@GA-fp7sp
@GA-fp7sp Месяц назад
ORASは「形自体は神リメイク」だと思うんだけど、追加要素の内容(主に新規テキストなど)がインターネット的悪ノリみたいな…いわゆる悪い任天堂要素を公式が狙ってやってる感が強くて嫌ってところが大きい。 エピデルの豪華さやデオキシス登場時の誕生の島再現、秘密基地の遊びとか良い部分もかなり多いですからね…バトルフロンティアが無いのはだいぶマイナス点だけど
@user-nw2zy3hi9n
@user-nw2zy3hi9n Месяц назад
原作に忠実な形で新エピソードや追加要素が追加されたら嬉しいけど、BDSPのフォルムだったら少しショック
@user-ub3ho2yr3b
@user-ub3ho2yr3b Месяц назад
ルビサファリメに関しては新しい事をしようとしたのは評価できるとは言え、制作陣の「パラレルだから良いだろ」的な悪ノリや逃げな認識が見られて、既存キャラや既存世界に対する扱いが凄く雑に感じたな
@user-ow3hi5nz9m
@user-ow3hi5nz9m Месяц назад
アレスオリオン…
@user-cd7fh2nt1f
@user-cd7fh2nt1f 17 дней назад
完全同意。 マジでやりたい放題だったなー。
@ephemeralrain0208
@ephemeralrain0208 Месяц назад
賛否両論あるダイパリメイクを初めて実際プレイしみて、ダイパはこんなに面白い物語なんだって好きになれたから、これからもリメイクを出して欲しい
@niu2246
@niu2246 Месяц назад
ORASが賛否あったって最近知って驚いたな、普通に遊んでたもの… やっぱDSへのリメイクとは違ってSwitchで開発って難しいのかな、ダイパリメイクもアルセウス込みで普通に遊べたから個人的には普通の移植+新作外伝でも全く問題なしです
@sora-id9el
@sora-id9el Месяц назад
パール700時間やり込んだ人間です。リメイク版は新要素がないと聞いて手を出しませんでした。 リメイクやるならプラチナもう一回やりたいなという感じです。 ただレジェンズアルセウスがあまりにも悲劇的で美しい補完だったので、(ギンガ団シマボシの発言やウォロとの確執、古代シンオウ人のルーツ、ポケモン神話の更なるヒント散りばめ)レジェアル心から大好きなのです。 シンオウ地方(ヒスイ)がより特別になりました。 自分が求めるのは映像もそうですがストーリーの補完です。 bw(2はやれてませんが)は正直ドット絵が素晴らしかった記憶があるので、無理矢理リメイクしなくてもいいのではと思います。 2も素晴らしいと聞いているので他の方が言っているように3か補完の形をとった新作という形でいいのではないかなと思います。 今はレジェンズの新作に期待ですね。あとやっぱりsvも良かったのでナンバリング?と呼ばれているシリーズの新作も大切に作って欲しいと思います。 これらを踏まえるとDPリメイク外注になっちゃったのはスケジュール的に悲しいけど仕方ないんじゃないかと思いました。 リメイクが微妙になるくらいならなくてもいいと個人的には思います。 それこそレジェンズみたいな新作で補完してもらえれば。ただ子どもにとっては結構な難易度だったと思うので(レジェアル)そことゲーフリがどう折り合いをつけていくのかなとは思います。 個人的にレジェンズジョウト(シント遺跡や焼けた塔の補完)が欲しいですね。 p.sウォロさん帰ってこい
@ebony393
@ebony393 Месяц назад
BDSPはグラフィックもあれだったけど 個人的にはポケッチも今の時代に即したシステムに進化してほしかった リメイクに懐かしさは大事かもしれないけど不便さはいらない
@fragaria6087
@fragaria6087 Месяц назад
個人的にORΑSのエピソードΔはかなり好きなエピソードだった。ただ、少し言葉不足というか、プレイヤーへ考察を要求する面が多かったと思う。 それを踏まえると動画内で語られている通り、LEGENDSシリーズみたいな感じで外伝リメイクにしてたらもう少しボリュームあったかなぁって思った。 というか何年後かになってでもいいから作って欲しい。
@user-ye8hb5fm3v
@user-ye8hb5fm3v 25 дней назад
それでもBWは絶対にやると思ってる 言い方は悪いけどブルーベリー学園は盛大な実験装置
@user-sh1lq8xu6z
@user-sh1lq8xu6z Месяц назад
ルビサファ世代だったのでORASは久々の里帰りって感じで当時のRSEを思い出しつつワクワクしてたのに蓋を開けたら街の景観とかストーリーも変わっててすごいショックだった。キンセツが地下都市になってて好きだったお店とかが潰れてシャッター街みたいになってるのが「お前の楽しかった思い出はもう今は無いんやで」って暗に言われてるみたいで本当悲しかったしもうそれ以降の記憶がない。当時のRSEの世界をパラレルワールドとして示唆してくれて差別化してくれた所で辛うじて救われた感じか。エメラルドやってる方が楽しいけど。 ダイパリメイクは外注ってのと同時期に出たレジェンズアルセウスの方が面白そうでアルセウスの踏み台にされた感もあったし直前の剣盾の方が遥かに力入ってる感じで「満を持して出たのがコレ?」って感じだった。散々待たされて期待値上がってるところに片手間で作られた感じが悲しかった。内容も当時のプラチナやっってる方が面白いし…。 別ゲーだけどペルソナリロードは最新のゲーム形式でもう一度ペルソナ3を作ったって感じだったし当時微妙だったダンジョンが改善されてたのも良かった。
@user-ti4kj5uc6v
@user-ti4kj5uc6v Месяц назад
個人的にはやはりリメイクは必要だと思いますね…でないといざポケモンに嵌まって過去作も遊びたいってなった時に、基本的には旧ハード、旧ソフトを在庫に限りのある中古で仕入れなければならないという条件が発生します。更には人気の高いシリーズですのでプレミア化は避けられませんしね…なので確実に遊べる手段としてリメイクは必要だとは思います。
@Tsubaki_Benika
@Tsubaki_Benika Месяц назад
「おおぞらをとぶ」はBGMも相まって心揺さぶられる感じがした
@rei119
@rei119 Месяц назад
ポケモンには赤青緑黄の頃から今に至るまで離れず楽しませてもらえて、リメイクも外さず楽しませてもらってるので何が出ても基本買いますが、大好きなブラックホワイト&ブラックホワイト2はボリュームもさることながら他作品とは異なるアプローチなので一番リメイクしづらそうだなと思います。もし出るとしたら強欲だけど、ブラックホワイト1、2は新機種のコンソール版で、新作ブラックホワイトはリメイクじゃなくて3とレジェンズ出してもらえたらたぎるなあと思いました。あと一番切実なDSソフト救済措置で引っ越ししやすくしてほしい。
@user-kz7io5wl5u
@user-kz7io5wl5u 26 дней назад
ORASは僕が初めてやったポケモンシリーズだったけどめちゃくちゃ面白かった思い出。 クリア後に突然デオキシスイベントが始まってワクワクしたのも覚えてる
@user-kf6nh7ok1q
@user-kf6nh7ok1q Месяц назад
※長い感想になります レジェアルの発売時期を年でずらしてBDSPに注力して欲しかった ・剣盾基準の等身、グラフィック、街並み、探索がしたかった ・ポケモンの数を減らすならふれあい(剣盾SVのようなキャンプ)が欲しかった、マフィンだっけあれをポケモンと作れたり ・ダークライシェイミは普通にゲーム内だけで済むようにして欲しかった ・追加ストーリー入れるか、リゾートの別荘の模様替えとかダブルバトルの進化、各キャラとのイベント増加 多少アレンジしたストーリーがあれば満足度はあったかも 感想として DPの面白かった要素を進化させて、面倒&きつい条件みたいなのは減らす DPの世界を体験させる世界観があれば良かった(個人的に 今時代のクオリティで行くもりのようかんの恐怖やテンガンざんから見る絶景とか絶対楽しかったと思う、あとバトル難易度は楽しかった あくまで自分の意見なので欲しい要素はみんな違う意見を持ってると思います
@user-js7md2sv6j
@user-js7md2sv6j Месяц назад
ドット前提で作ってるダンジョンを3dに起こすのがめちゃくちゃ大変な作業なんだろうな。
@user-ig2gm3lp7d
@user-ig2gm3lp7d Месяц назад
@@user-js7md2sv6j でもDPってその苦労に見合うくらい人気とポテンシャルある世代だと思うんだけどな まあレジェンズとの両立は難しいか
@user-yr4jz1jd2r
@user-yr4jz1jd2r Месяц назад
FRLG→当時のハード機の互換性が無くなった故の救済措置 HGSS→ただでさえ元がボリューム大やったのにリメイクで更にボリューム増加 ORAS→当時の作品に同期のシステム導入してまぁ楽しかった。 BDSP→完全にリマスター版でレジェアルの前座
@dogyys4702
@dogyys4702 Месяц назад
レジェンズと並行して、当時の雰囲気を忠実に再現しながら遊びは最適化したピクセルリマスターみたいなのが求められているんじゃないかなって思います とにかく過去作のシナリオ、雰囲気に気軽に触れられるようにしてほしいですよね ポケマスだってあるわけですし
@user-iu2cf1gy1d
@user-iu2cf1gy1d Месяц назад
毎回ポケモンのリメイク関連の話でハブられるFRLGは本当になんなん… 対戦やシステムは3世代基準になり、操作性もよく、初代の雰囲気も大いにありつつ詰みかねない要素に対する救済措置もある。何よりナナシマ関連で新規の話やカントー以外のポケモンが出たりと正当進化してる。当時中古で買ったサファイアからポケモンに触れ、そこからFR、エメラルドに入って子供ながらに楽しんでた身だからスルーされてて本当に悲しい
@user-iu2cf1gy1d
@user-iu2cf1gy1d Месяц назад
ドット前提で作られてたものを等身上げて全部3Dにするのはもはや新作レベルで労力がかかるだろうし、DSという2画面を使用するものは余計1画面にするのは大変なものだろう。町の規模もやっぱり複雑になってたし。つかBWは2とで現実の発売や作中の時間も明確に2年とかズレてたはずだから、ピカチュウやエメラルド、プラチナのようなマイチェンと違ってより扱いは難しい。 BDSPは今のシンオウに触れていない世代に大まかに示しアルセウスの前提知識として入れてもらうだけの存在に見えたし、もう上限まで来てる感あるから2000年代までの目に見える形での急激な進化は無理なんじゃないかね
@user-ig2gm3lp7d
@user-ig2gm3lp7d Месяц назад
もしかしてFRLGをやった、やりこんだ世代ってかなり狭いんじゃないかな RS〜DP世代の中でも1割くらいな気がする ナナシマまでやり込んだ人はもっと少なそう
@Ly_co_co
@Ly_co_co Месяц назад
自分は小学生の頃にリーフグリーンを買ってもらって遊びまくっていたのですが ナナシマの追加ストーリーと雰囲気がめちゃくちゃ好きでした BGMも迫力満点のアレンジ揃いで、トレーナー戦とチャンピオン戦は今でもよく聴いてます
@XENO_YUKI
@XENO_YUKI Месяц назад
スルーというかFRLGは普通に神作だから特に言うことないからやろ FRLGが人生初ポケだったけどなんだかんだ一番面白かったわ
@user-ngd248e3
@user-ngd248e3 Месяц назад
@@user-iu2cf1gy1d 単純に今ポケモンをプレイしている人は年代的に赤緑→FRLGを経験していない人が多いのでは
@user-hy2kn7fi5u
@user-hy2kn7fi5u Месяц назад
世界樹や有野の挑戦状みたいにブラック1+2、ホワイト1+2のセットで出して欲しいところ。 だけど季節イベントや性別限定イベントは結構難しいよな・・・ 個人的にはこれら関連のイベントは撤廃してもいいかも。ハルオやエナツ、ルリなどはバトルサブウェイの対戦相手として登場する形に変更で。 その代わりにSVのキャラ(主にブルーベリー学園関連)のちょっとしたサブイベントを追加したり、新ポケモンを少々追加したり。
@hna1658
@hna1658 Месяц назад
HGSS>=ORAS>BDSPの順番でリメイクは好きです。 その理由はやはり「マイナーチェンジ版の要素が残っているか」でした。 HGSSはクリスタル要素のスイクン部分が残っていたのが大きい(唯一文句を言うならクリスの存在が完全に消えた事)です。 ORASとBDSPはそれぞれのマイナーチェンジ版の目玉が無い(主にバトルフロンティア要素)のが個人的にマイナスでした。 あのやりこみ要素が消えたのは痛かった。 逆にエピソードデルタについては正直別に文句無かったです。 別の方面から見たら善人に見える人が悪人に見えるのは現実世界でもあることですし。 (まぁ、ヒガナそのものどれだけ好きか?と言われると別に好きでは無いけど) そしてランクマッチ(通信対戦要素)については元々そんなに対戦ガチ勢でも無いので別にいらないです。 (だからBDSPにもあまり不満はない) だから今後リメイク出るなら、マイナーチェンジ版の目玉はちゃんと残してほしいなというのが願いです。 …ひょっとして、BWリメイク出ないのそこが原因か?w (ポケウッド、ジョインアベニュー、PWT、N関連等、追加要素が多すぎる。)
@TOMO-id8nf
@TOMO-id8nf Месяц назад
BDSPは個人的に単品で見てもリメイクで見てもそこまで悪くなかったと思うけど(バグに関しても大半が意図した行動をとらないとまず起きないし、偶発で起こるバグやプレイに致命的な影響を及ぼすバグの報告も体感ではあまり見かけなかったし)、単純に世間からの期待のハードルが高くなり過ぎたのがな…(多分どんな風に出しても賛否はそれなりに出てたと思う)
@user-jo4es5tx5q
@user-jo4es5tx5q Месяц назад
いや、ゲーム進行に影響なかろうが普通にプレイしててもバグが高い確率で発生するのは品質の悪いゲームである事には変わらないし、その上致命的なものが発見されるのはさすがに企業としてどうかと思う。 再現性なかったら別にいいとかじゃなくて、製品版のゲームにおけるバグの多さってのはそのまま開発力の低さと詰めの甘さに繋がるわけ。 プレイヤーはお金を出して買ってるんだから、否の意見が多いのは当然だと思う。 お金出して粗悪品買いたくないでしょ、誰でも。
@kaiser_pad
@kaiser_pad 12 дней назад
最初の映像であのデザイン見せられたらみんな禿げるわ
@切り干し大根丸
@切り干し大根丸 2 дня назад
これはやってない(bdspをしっかりプレイしてないない)な。
@user-th7ne4bf1u
@user-th7ne4bf1u 26 дней назад
個人的にはリメイク作品はスクエニがよくやってるHD2Dリメイクでやりたい 3Dは現代的だけどそれだけ容量の問題等による制約もでかい
@user-uw1bn8eb7n
@user-uw1bn8eb7n Месяц назад
出来ればランクマをリメイクでさせてほしい じゃないと剣盾SV終盤みたいに地獄になる
@saosan1118
@saosan1118 Месяц назад
ランクマリメイクは上がりますよね
@user-qs1ni1eg7x
@user-qs1ni1eg7x Месяц назад
oras、エピデル含めて普通に好きだったなー。エンディングの主人公と一緒に帰る所とか最高だった。
@agasa-milk
@agasa-milk Месяц назад
逆に今は普通の王道ポケモンで遊びたいってなったら、ダイパリメイクが一番なんですよね…
@hr8006
@hr8006 Месяц назад
ORAS当時に否定の声がデカすぎた(多数派とは言ってない)のがbdspがあの方針になった原因だからユーザーが始めた物語なんですよねこれ…
@user-ig2gm3lp7d
@user-ig2gm3lp7d Месяц назад
「リメイクには攻めた新ストーリーいれてネットの悪ノリみたいなテキストも追加してくれ」ってユーザーが求めて出来たのがORASならその通りだけど あれらはゲーフリが自発的にやったことでしょ? 個人的には制作側がやりたいことにNO突きつけられたから「リメイクやーめた」って拗ねたって印象なんだけど
@hr8006
@hr8006 Месяц назад
@@user-ig2gm3lp7d どっちかというと 「こんなこと(ORASのマグマアクア団幹部のキャラ変更、ミツルくん廃人化etc)するんじゃなくて、忠実にやってほしい」 って声を重視しすぎたからかなって思ってます ミツルくん然り、ガブリアスナイトくれるフライゴン使い然りネットの悪ノリ感は確かにありましたが、当時いた掲示板の雰囲気的にはスベってんなぁぐらいの反応だった記憶があります なんなら頭身上がったことにすら文句言ってた人いたぐらいですし
@user-UnkonoBury
@user-UnkonoBury Месяц назад
​@@hr8006そして忠実にやろうとして他社に依頼したらバグだらけの未完成モノがお出しされる…と
@ken-sl4wg
@ken-sl4wg Месяц назад
@@user-ig2gm3lp7d なおストーリに関しては藍の円盤見る限りまるで反省なんぞしとらん模様。 貴重な伝説枠使ってお出しされたのがあれって…。
@calson1c_12
@calson1c_12 12 дней назад
批判の中身をちゃんと精査しないで拗ねただけじゃんそれ
@user-ey1uu7xm4b
@user-ey1uu7xm4b Месяц назад
アレンジが求められるなかでなんもしなかったBDSPを少し評価したい ほぼ昔と同じ内容で遊べて懐かしい感じで楽しかった
@blue2inblue
@blue2inblue 6 дней назад
@@user-ey1uu7xm4b 私もこの意見に一票! 「等身を剣盾に」と言っている人が多いように感じるけど、個人的には逆に全部の作品を二頭身で出してほしいと思うほど。特にもフィールド画面に関しては。グラフィックですべてを描き切ってしまうと、描かれていない部分を想像力で補完することに由来するワクワク感が生まれなくなる。懐古厨では決してないけれども、ポケモンの良さってまさにそこにあったのではと思う。ドラクエ...
@user-oh7nx1gd4i
@user-oh7nx1gd4i Месяц назад
BWリメイクは新型switchで出そうとまわしてくれただけで次来るだろうから楽しみ。勘違いした人がXYリメイクに越されて後回しにされたって言ってるけど、DPリメイクと同時にレジェンズシリーズが新たにスタートして、ZAはレジェンズ2作目であってリメイクシリーズではないし。
@saosan1118
@saosan1118 Месяц назад
勘違いしてる人の側で話してしまった....
@user-nv3ps5ll1j
@user-nv3ps5ll1j Месяц назад
リメイクというシリーズがBDSP & レジェアルという転換期を経てレジェンズシリーズに変わりつつあるっていう見方もできるよ。 その転換を印象付けるためにあえて作品の順番変えた可能性もあると思う。 だから、そもそも今後BWリメイクが作られるかどうかは未知数。
@iwashinn
@iwashinn Месяц назад
逆じゃね? DPリメイクと同時にレジェンズシリーズが新たにスタートしたのではなく、新たにスタートするレジェンズシリーズに合わせてDPリメイクした 今後はレジェンズシリーズに合わせてリメイク作品を外注する方針だと思うけどな
@user-zz8mf8ce3i
@user-zz8mf8ce3i Месяц назад
@@iwashinn その理論だとこれに合わせてXYの本編リメイクも発表されるでしょ それがないということは、同時進行なんて考えてなくてあくまでレジェンズ二作目だよって話だと思う(新型switch一発目を外注リメイクとか意味不明だし) そして、型落ち機になるswitchで滑り込み発表するってことは、公式は新型switchに外伝レジェンズじゃなく一応本編のほうをって重要視してくれてるんだと思う これはDPリメイクを蔑ろにした反省から来てるんじゃないかな…
@user-ig2gm3lp7d
@user-ig2gm3lp7d Месяц назад
まあ実質レジェンズ側がリメイクだと思ってる人は多いよね 体感的に リメイクってていで出されてるのにリメイク扱いされてないBDSPが異質すぎるんだよ
@osa846
@osa846 Месяц назад
BDSPはゲーフリ(イルカ)が剣盾頭身で作ったところで、中身スカスカテンガンざんになりそうだから2頭身で良いわ 願望だけなら剣盾頭身が良いけど
@K-kure
@K-kure Месяц назад
ゲームフリークに対して、ORASのようなリメイク作品より革新的なレジェンズがもっと作りたいというのは現状ですね。 BDSPもレジェンズアルセウス延期(コロナ禍の影響)の対策案として短期間で作られた作品と思われます。 今後BDSPのような完全再現リメイク作品は多分出てこないと思います。もしあっても制作期間と全体的な質は絶対BDSPよりいいかな。
@k.k8228
@k.k8228 Месяц назад
個人的な不満で謎に思っているのがポケモンシリーズ過去作を頑なに次世代機で移植を出さないなぁ…と。 自分は剣盾からポケモンにハマってじゃあ過去作のストーリーも楽しみたい!とやりたくても手元にGBやDSはないし、じゃあ用意できてもHGSSなんかは今高騰化で余計に手を出しにくい…。 DSで出た作品の移植は難しいかもだけどやっぱり動画にも出たバイオみたいに移植もリメイク(リマスター)も出してほしい…。
@user-xw3nc4uw5v
@user-xw3nc4uw5v Месяц назад
ば、バーチャルコンソール…(震え声)
@calson1c_12
@calson1c_12 12 дней назад
​@@user-xw3nc4uw5v移植先がもう死んでる…
@shiramineyuki
@shiramineyuki Месяц назад
ORASでも追加ストーリーよくなかったとは思わなかったけど、バトルフロンティアなかったのが悲しかった
@user-jy8oo9nh1t
@user-jy8oo9nh1t Месяц назад
リメイクだと新情報がないから リメイクと言うよりマイナーチェンジ版か続編が出てほしい
@h2kpro135
@h2kpro135 Месяц назад
BDSPが炎上したのはPtの完成度が高かったのもあると思う。 あとはバグだらけスペシャルと化したことも大きいか
@user-hy9gu5tx8v
@user-hy9gu5tx8v Месяц назад
BDSPは剣盾SVのオープンワールド用に作られてるグラフィックのベースを流用してリメイクを作れないから、ああなったんだろうね ダイパのフィールドを半オープンワールドみたいな形で作りなおすのは相当な手間がかかるし その点時代が違うレジェンドシリーズはほぼ再現する必要がないので剣盾SVをそのまま流用ができる
@user-wk7hw3yq3y
@user-wk7hw3yq3y Месяц назад
ポケモンのリメイクに必要なのはリメイク元の物語を補完•補足するような要素だと思う。
@user-nj5ov5wh2z
@user-nj5ov5wh2z Месяц назад
BDSPやるくらいならプラチナ買うって言うのちょっとわかるかもしれん… ファクトリーというやり込み神施設ない時点で…( ̄▽ ̄;)
@Shochan.G
@Shochan.G Месяц назад
今更プラチナ(&HGSS)で厳選してバトルフロンティアやるなんて苦行の方が勝ちそう… ポケモンの厳選育成は第6世代から一気に改善したからな…(赤い糸、準伝の3V以上確定など)
@libra-8087
@libra-8087 Месяц назад
@@Shochan.G ファクトリーはレンタルポケだから自分の使えないと思う
@Shochan.G
@Shochan.G Месяц назад
@@libra-8087 ファクトリーはね… それ以外は自分のポケモンで戦うから… 追記、文章変えました
@user-xw3nc4uw5v
@user-xw3nc4uw5v Месяц назад
@@Shochan.G まあバトルフロンティア程度なら性格と努力値でどうにかなるでしょ
@Shochan.G
@Shochan.G Месяц назад
@@user-xw3nc4uw5v そうなの?
@doppel_
@doppel_ Месяц назад
BW2は最高だったけど売上微妙だったからな 続きリメイクしてほしいけど厳しそう
@user-go3vx3sf9c
@user-go3vx3sf9c Месяц назад
唯一アニメPVやったのにあまり売れなかったのね…(´・ω・`)
@Shochan.G
@Shochan.G Месяц назад
3DS発売後だったから3DSソフトで出した方が良かった説… 2012年6月だから既に3DSソフトが増えてきて3DS本体も値下げしたし… BWの時点で3DS発売まで時間短かったのを見るとBWを3DSローンチタイトルとして2011年2月、BW2を2012年11月発売が丁度良かった説… 既にポケモン人気は凄まじいし爆売れしたDSの後継3DSが発売と同時にポケモンBWも出る!だったらインパクトあったんだろうな…と11歳の時にXY発売したXYキッズは思う… 現に3DSが最初期売れなかった理由は3DS本体が高めだったこととソフト不足だったしポケモンが最初に出てればと思う…
@user-ig2gm3lp7d
@user-ig2gm3lp7d Месяц назад
確かに3DS発売後なのにDSソフトで出されて子供ながら「なんか遅れてない?」って思ったな それに「2年も待ったのにBWが2年後舞台でちょっとパワーアップしただけか…」ってなって結局スルーしちゃったな当時 そういう子供が多かったのかな
@Shochan.G
@Shochan.G Месяц назад
@@user-ig2gm3lp7d うん、USUMもSwitch発売後だからな…
@user-sw9lf3vd7f
@user-sw9lf3vd7f Месяц назад
BW2はBWの要素をほぼ流用してるからサブコンテンツとかあそこまで盛り込めたんじゃないかな?3DSで出すってなったら3D機能に合わせて作り直したりする必要があるんじゃない?知らんけど
@ponume7361
@ponume7361 Месяц назад
僕はダイパリメイク発売してくれて、すごく嬉しかったです。 剣盾やスカバイみたいにオープンワールドでシンオウ地方を冒険してみたかった、気持ちはありますが、プレイ中は童心に返ることが出来てとても楽しめました。 やはりテンガン山は長いですね
@AkiSakura0503
@AkiSakura0503 Месяц назад
過去作が手軽に遊べる、またはRU-vidなどで容易に擬似体験できるようになった現代では「リマスター」では満足しない人が大多数なんだと思う。
@user-jb7hv8hd4s
@user-jb7hv8hd4s Месяц назад
リメイクじゃなくてバーチャルコンソールでいいのよ。 Switchでも操作できる様に調整して当時のままBW出せばいい。
@user-yu4bh2tc8z
@user-yu4bh2tc8z Месяц назад
ずっと言われてるけどBDSPはポケモン剣盾が出た後のあれだからこそあんな評価になった。 等身が剣盾の状態でシンオウ地方を冒険できたなら炎上しなかったんだろうと思う 個人的にBDSPにバトルフロンティアがあったら文句はなかった
@achillesdeed
@achillesdeed Месяц назад
@@user-yu4bh2tc8z プラチナを元にリメイクしてただけでもだいぶ違った気がする 剣盾グラだと、シンオウマップの一本道じゃない複雑さが無くなりそうだから一長一短ではある
@user-nv3ps5ll1j
@user-nv3ps5ll1j Месяц назад
剣盾の等身でDPのマップを再現するのが困難だったからレジェンズという形式に振り切ったんじゃないかな。
@Shochan.G
@Shochan.G Месяц назад
@@achillesdeed プラチナを元にリメイクすれば2バージョン出す必要も無くなるから合理的だと思うのに…
@user-jh4if3fp5f
@user-jh4if3fp5f Месяц назад
当時に無かったシステムを導入+新ポケの追加+容量事情で無理だった後日談的な話を追加してくれるならリメイクは嬉しい。 下手にリメイクするとあの当時だから出来たものが、今の現代事情で削除されるとか余計なことされるくらいならリメイクは無理にする必要はないと思う。
@user-mq7ll1wv2z
@user-mq7ll1wv2z Месяц назад
どのリメイクにも言えることはBGMのアレンジは全部神だと思う
@crystal6936
@crystal6936 Месяц назад
メガ進化、Zワザ、テラスタルなど全部乗せ 全ポケモン実装のバトルだけをやるアニポケ最終章みたいな環境のソフトが欲しいです あとは改造ポケモンじゃなくアニポケの街に行きたいのでリメイクはそういう所を新要素として入れて欲しいですミュウツーからの招待やアルトマーレの怪盗事件など
@user-ik3ll2jh3z
@user-ik3ll2jh3z Месяц назад
HGSSのタマムシシティのゲーフリスタッフが どうしたら喜んでもらえるのか的なこと言ってたよね しっかり考えてくれてるの嬉しいわ そのスタッフが今いるかはわからんけど
@user-xg6zs5ee8e
@user-xg6zs5ee8e Месяц назад
ダイパリメイクの発表を引っ張り過ぎたのもあるかなと思います 長く待たされて出てきたのが、剣盾以下のクオリティ…そりゃ穏やかじゃいられない ちなみにORAS私はとても好きでした! ヒガナがダイゴさんを下げるような事をしたから ダイゴが好きな人にヘイトを買って賛否に影響したのかなと思われたり
@user-jw4un4ev5o
@user-jw4un4ev5o Месяц назад
ORAS普通に面白くて好き
@user-yn8mz1ng7o
@user-yn8mz1ng7o Месяц назад
ヒガナは設定をめちゃくちゃにしたというよりは、ヒガナのキャラ自体が好かれなかった気がする
@Ataraxia-vb5iu
@Ataraxia-vb5iu 15 дней назад
orasもbdspもエメラルドやプラチナ要素入れたらよかったのにね
@kf7240
@kf7240 Месяц назад
最新世代の等身でってのが当然だと思ってたから、グラフィックも重要よね。
@user-dk3zj2fz7z
@user-dk3zj2fz7z 26 дней назад
bdspは期待と違ったけどダイパは外伝にシフトを任せられるほどのコンテンツだった。個人的には、レジェンズがシリーズ化してくれたのめっちゃ嬉しいし、ダイパだけじゃなくてXY、たぶんこの流れでBWも来るだろうからこの安定した流れを作ってくれたダイパは偉大。ポケモンの謎と歴史を深掘ってくれるしレジェンズ続くといいな。
@user-ju2kp8kz2j
@user-ju2kp8kz2j 26 дней назад
BDSP(バグだらけスペシャル)は原作再現じゃなくてただの思考停止だろ あれは単なる3Dリマスターみたいなもん
@user-gc7kf8ki7y
@user-gc7kf8ki7y Месяц назад
ORASのエピソードデルタは個人的に好き、アクア団、マグマ団を一新した方が納得できなかった。パラレルだから仕方ないんだけどさw BDSPは動画内でも話されてた等身が不満だった。 勝手に期待したこっちが悪いのは承知だけど、剣盾の仕様でシンオウ地方を旅できると思ってたから。 まぁ難しいんだよね、皆納得させるのは無理だし。
@user-lk4he1tc1w
@user-lk4he1tc1w 24 дня назад
ポケモン毎作買ってる弟(BW世代)が「新要素がないから」って言ってBDSPだけは買ってなかったな。 やっぱりリメイクとはいえその時代の作風に合わせてほしい(BDSPなら剣盾に近いグラフィックやシステム)。そもそも本編リメイクを外注で作るべきではなかったと思う
@takemon8673
@takemon8673 Месяц назад
ダイパリメイクはいっそのことHD-2Dみたいな形なら批判も少なかったんじゃないかと思うな グラフィックに関してはだけど
Далее