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【賛否両論!?】元原神アンチの辛口ゲーマーが1ヶ月ガチで遊んだ結果…本音レビュー【スマホゲーム・ソシャゲアプリ】【ゆっくり解説】 

リクの辛口スマホゲームレビュー
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29 сен 2024

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Комментарии : 533   
@まっちぇむ
@まっちぇむ 2 года назад
ガチャの話で天井引き継ぎが出てこなかったのが意外 このシステムがなかったら原神やってないし引き継ぎが無い他のソシャゲが出来なくなっていくつも引退しちゃった…
@nekkoke187
@nekkoke187 2 года назад
ダイン入ってから面白くなった ってのはすごく共感 「表向きはこうで実はこんな 過去がありました…」 みたいのは実際多くの人が 好きなパターンだと思う
@そる-l4n
@そる-l4n 2 года назад
個人的に一番よかったところはアップデートの頻度と物量です。ほかのソシャゲからやってきて原神のアップデートの質と量に圧倒されました。
@skasaha
@skasaha 2 года назад
何をしてもプラスになる世界。プレイヤーの行動を世界が裏切らない… 素晴らしいレビューでした。僕は、開発者が非常に愛を注いで作っているゲームだな、と感じます。自分たちが作っているものを、たくさんの人に楽しんでほしい。そのために徹底的に作り込むこだわりに溢れています。
@lied5362
@lied5362 2 года назад
初期からずっとやっていて、自分が入れ込んだ理由が上手く言語化できていなかったのがこの動画で滅茶苦茶腑に落ちた。悪いと感じた点の方にも共感できる。
@うに-v8j
@うに-v8j 2 года назад
イベント復刻しないのはストーリーの時系列を大切にして欲しいのかなぁって感じはありますね。 ドラスパのイベントとかはイベントやった人と矛盾が出るところだけ代わりのサブクエが出ているくらいですし
@skasaha
@skasaha 2 года назад
原神のストーリーは、無駄に冗長でうんざりする部分もある。しかし演出が凄すぎて問答無用に感動させられてしまう場面もある。 浮舎のやつは何度見ても泣いてしまう…
@yutori2218
@yutori2218 2 года назад
分かります( ‐ω‐)
@あい-x8e9t
@あい-x8e9t 2 года назад
浮舎のストーリーほんといいから皆に(特にショウ/ショウリ好きに)見てもらいたいのに、肝心の部分が期間限定復刻無しイベなのほんま・・・・・・ ホヨバさんほんまたのんます
@yutori2218
@yutori2218 2 года назад
@@あい-x8e9t 富者のストーリーってイベントだったんですか!?イベントと魔人任務が合体してたからどこまでがイベントだったのか分からない…
@sa-jy4ve
@sa-jy4ve 2 года назад
@@あい-x8e9t あれ魔神任務やで。
@dall0712
@dall0712 2 года назад
へーーーやるわ
@塚本真大
@塚本真大 Год назад
原神はオタク集団mihoyoが作ったゲームになります。本人たちも語ってはいましたが、 「自分たちの納得のいくゲームを作る。」 というのが根幹にあるようです。   ただ、言っても彼らも生きていかないといけないわけですから、ガチャシステムが1番収入につながると考えたので、そうしたのでしょう。     それでもやはり一人一人新キャラはこだわって作っているので、単に商売のために安売りはしたくないのでしょう。陶芸家が商品を手作業で作るためにたくさんの商品を売れない理由と被るかと思います。  星四新キャラは恒常にしてくれているだけでもありがたいと思っています!
@だま-g9o
@だま-g9o 2 года назад
こんなにちゃんと内容を咀嚼してレビューしてくれる人がどれだけいるんだろうな 炎上してるゲームを叩くだけの辛口(笑)みたいな人はまじで見習って欲しい
@ラナ-l1b
@ラナ-l1b 2 года назад
良いと思った所についてのレビューも良かったのですが、悪いと感じたところのレビューが的確すぎて驚いてしまいましたw 原神アンチと仰られてますがアンチだったらこんな的確なレビュー出来ませんよw 速攻高評価させて頂きました
@micatuki
@micatuki 2 года назад
イベントが復刻されないのは確かに残念ではあるんだけど、原神は時間に関しては過去イベに参加したしてないで微妙にメインのセリフ周りが変わるほど不可逆なんですよね... 時にはキャラの初登場イベをやらない限りメインが進めなかったりその逆のためにメインを進めないとキャライベできなかったり
@yoyo-gw8wc
@yoyo-gw8wc 2 года назад
あの、、、大変申し上げにくいんですが ここみんと甘雨ガチャ この書き込み時からあと20時間で終わります この動画見て、どうしても引きたくなった方 急いでーーーーー でも、とりあえず始めてみてゆっくりストーリー進めながら推しができるまでガチャ石貯めるのお薦めしたいから いつ始めても良いとは思う
@yuki-hc4bm
@yuki-hc4bm 2 года назад
MMOでもソロの方が気楽で好むってのはわかりますね。人と関わりたいときは関わるけどそうじゃないときはソロでもある程度はできるってのがストレス少なくていいです。そこまで時間に余裕がない時でもできますし
@イトマキ-g8r
@イトマキ-g8r 2 года назад
キャラに対して賛否両論の余地があるっていう点、とても納得しました! 推しにいかに活躍してもらうか考えるのがすごく楽しいです〜!!
@parryamine433
@parryamine433 2 года назад
イベント復刻自体が、CSとスマホの同時運営なので難しいってのはありそうです。 原神は容量自体が重量級で、スマホのための容量削減のためなのかイベントデータを定期的にアップデートに合わせゲームから削除しています。 イベント復刻ごとにアップデート配信すればいいように思いますが、CS機ではアップデート配信ってそこそこの費用がかかります。 ですので気軽にイベント復刻ができないのかもしれませんね。
@hakuno8114
@hakuno8114 Год назад
イベントストーリーの当たり外れの幅が大きすぎて会話スキップ無いのが苦痛なんだよなぁ 時間ない時に延々話されて放置しようにも選択肢はさんでくるせいで結局連打で済ませないといけないし
@MyaMyaMya60
@MyaMyaMya60 2 года назад
鍾離が人権なのはスマホ勢が多いから仕方ないが、もう1つ言うなら耐性ダウンかな。 ストーリーはダインの所まではチュートリアル。
@キョーシュミ
@キョーシュミ 2 года назад
ダインが出てきたくらいからストーリーが面白くなったのは本当に分かる。あと、キャラの引きにくさといえば恒常キャラ5(6)人よ。ちょっと、せめてスターライト交換で実装してくれねぇかなぁ……。
@Dan9029
@Dan9029 2 года назад
好きなキャラでいいというのが最高に同意ですね 自分は割と拗ねているタイプの人なので、超人気キャラとかは使いたくない性分です なので初期キャラのノエル、そして誰でもゲットできる主人公(蛍)を愛用し、螺旋も36クリアできるから最高です なお、心美ちゃんガチャはそろそろ終了しますw
@wvvwvvwvwvw
@wvvwvvwvwvw 2 года назад
ここまで的確なレビューは見たことない
@a-kun1
@a-kun1 2 года назад
斬新な観点からの評価、とても参考になりました。 料理やハウジングなど、戦闘が苦手、あまり好きじゃないといった層のユーザーにもちゃんと1人で楽しめる要素があるのはとても良いところですね! 逆にイベント限定ストーリーに関しては、新規の方はただでさえやる事が多そうなので、「復刻」という形ではなくイベントのムービーを見返せる機能があれば手軽に見れて良いなと思いました。 あとはキャラそれぞれの魅力がありすぎて課金が止まらないことですかね‎(ت )
@kitanai_otaku3
@kitanai_otaku3 2 года назад
ガチャは天井が普段プレイしてるゲームの半分ぐらいなのでむしろ優しいって感動した(普段やってるゲームは300連で天井のゲーム&もはや天井が存在しないゲーム) だけど限定キャラが全然復刻してくれない仕組みはたしかにキツイと思ってる
@ALKANA421
@ALKANA421 2 года назад
悪いとこがほんとに共感しかない 1つ目は気が付かなかったけど、確かに思い返してみると始めの方はあんまりな感じかも 3つ目に至っては自分自身もそうだし←(始めた時期が悪すぎて推しまで1年待ったバカ)
@佐藤彩花-f3e
@佐藤彩花-f3e 2 года назад
推しキャラがひけないと、なかなかモチベを維持するのが難しいですよね。自分は一目ぼれしたキャラが復刻するときいて始めましたが、その子がひけるまでの数週間は正直楽しくなかったです。 二周年がもうすぐなので、原神始めたい方は今がチャンスです。やっていれば星4でもだんだん好きになる子はいるので、絶対推しキャラに合わせなきゃというわけではないと思います。
@hosofuji
@hosofuji 2 года назад
最近始めた新参だけど、イベント復刻はシナリオだけでも良いので本当に来て欲しい… 課金アイテムとかで、伝説任務解放するときの鍵みたいなやつを売ってくれたらな それなら既にやった人はやらなくて良いし、シナリオに興味ある新規だけやれると思う 初星4のフィッシュルのことを知りたいんだ…
@チキチキ-q6l
@チキチキ-q6l 2 года назад
確かに璃月までのストーリーはそこまでやった。本当にダインが来てから普通に面白くなった
@びのかか
@びのかか 2 года назад
原神のうまいとこは遊んでくれるユーザーへの還元は大きいが遊ばないフリーライダーへは還元は少ないのが良き ログインだけしてても大してもらえずイベント参加・デイリーをしてこつこつためてくれるユーザーへは無課金だろうが優しいってのが良い、今新規で始めると石大量に配りますみたいな下品なことをせずユーザーを集めてる現状がこのゲームが流行ってる証拠
@マイアミ大学
@マイアミ大学 2 года назад
月パスしか買ってないみたいなこといってるけど絶対もっと課金してるでしょ。星5おりすぎ
@elizmyhero
@elizmyhero 2 года назад
(限定キャラのピックアップが長過ぎるのが)流行ってほしくないってのはFGOで通った道でしょ。 過去に3年以上未復刻のキャラがいたし、今も1.5部のメインビジュアルになってる宮本武蔵が2年4カ月復刻してない。
@ledoff8718
@ledoff8718 Год назад
原神マジで面白いし飽きないんだけど飽きないから無限に時間食われるんだよね
@桃大好きっ子
@桃大好きっ子 2 года назад
この動画のレビュー聞いてたら気持ちがスカっとした。ユーザー界隈ではストーリー部分を妙に称賛されている風潮で困惑してたから、共感できる意見が聞けて嬉しかった(でもスメール編は面白いと思う)。原神ですら、そのキャラ弱いからこいついれば良いんじゃね?って意見が現れるのホント不思議。
@からくりあるるかん
@からくりあるるかん 2 года назад
ストーリー自体の出来は良いと思うけど、翻訳の都合かとにかく言い回しがまだるっこしくてもっさりした感じを受ける。 それ以外は戦闘は面白いし、キャラは魅力的だし、ガチャもそこそこ優しいし、探索も面白いしで悪いところはほとんどないかな、正直。
@原神タクト
@原神タクト 2 года назад
賛否あるの分かるけど稲妻の ストーリーめっちゃ好きだった😭 哲平結婚したかった
@あろま-r3y
@あろま-r3y 2 года назад
原神…アクション苦手で合わなくてやめちゃったな… ストーリーも全然進んでないところでやめたからあまり未練は無かったけど… また始めてみようかな
@野良猫96
@野良猫96 2 года назад
ナヒーダが3.2で確定されましたね。来たら武器と合わせて引かないと。 自分も一年はやらずに嫌ってたので感覚はわかります。 好きな外見の綾香が来てがっつりはまりました。
@Die_Son
@Die_Son 7 месяцев назад
キャラストーリーはいいよね。フルボイスで落とし込みも良い。 でもモブストーリー(世界任務)は?? 新単語ばっかだし、ボイスはないし、話ダラダラ長いし、ちゃんと聞いてても「だから?」が続くし。
@windwindwind39
@windwindwind39 Год назад
原神は序章が苦痛過ぎてリタイアしたけど、またやってみようかな……。 あの序章をまたやるのかと思うと心が折れそうだけど
@Premium_sachan
@Premium_sachan 2 года назад
忙しい時に合間合間でプレイするとストーリー飛ばせないのがもどかしい
@makurach
@makurach Год назад
忙しい時にするゲームではないな笑笑
@ゆう-x6o6x
@ゆう-x6o6x 2 года назад
わいも逆ばってしばらく原神しなかったけど実際やったらやっぱおもろかったわ
@SaramanjeHoshi
@SaramanjeHoshi 2 года назад
やっぱサイゲが覇権だなwサイゲ最高だなw ニィロウは好きなら引けば良いんじゃないかな。性能はちょっとクセ強そうではあるから愛がないと後悔しそう。
@tatsuya6827
@tatsuya6827 2 года назад
ソロでできるのがやっぱりゲームの基本なんですよってのを原神で再確認した
@けいけい-s3w9q
@けいけい-s3w9q 2 года назад
「何をしてもプラスになる」というのはすごく納得感があった。人生もそうであってほしい ストーリーは最初はテキトーに飛ばし読みしてたけど色々解説動画を見て「ストーリー深すぎるだろ」となり見逃したストーリーをyoutubeで補完するようになった イベントが復刻されないのは確かに残念で、海灯祭とかやりたいんだけど期間限定のスペシャリティを最大化する戦略も理解はできるかな、という感じ
@けいけい-s3w9q
@けいけい-s3w9q 2 года назад
あと螺旋星36個獲得するの早くない?本当に月パスと祝福以外買ってないのだろうか...
@拍手-d4s
@拍手-d4s Год назад
@@けいけい-s3w9q 螺旋難しいって言ってる層ってアクションゲーあんました事なくて音ゲー界隈出身のイメージ
@けいけい-s3w9q
@けいけい-s3w9q Год назад
@@拍手-d4s アクションで最善を尽くしても火力的に間に合わないからそういう問題ではなさそう
@GameReview_Riku
@GameReview_Riku 2 года назад
【始める前】どうせガチャでキャラ引けるかどうかだけのゲームでしょ? 【1ヶ月後】この世界…何をしても楽しい… 【2ヶ月後】なんか蛍ちゃんが猫カフェ行くだけのショートアニメとか見たい
@屋根裏のゴミ-s1r
@屋根裏のゴミ-s1r 2 года назад
主人公の普通の日常が見たいの分かりますww
@dall0712
@dall0712 2 года назад
夢広がってる癒し
@TL-ip3tl
@TL-ip3tl 2 года назад
ガチャゲーというよりキャラゲーだからキャラクター同士の掛け合いを見てるだけで楽しかったりする。 このキャラとこのキャラが仲いいみたいな設定があって、それをムービーで見れるだけで幸せになるんだよなぁ・・・(沼)
@ki6893
@ki6893 2 года назад
原神の良さは細部の作り込みだと思います。世界がただの「景色」で終わらず、歴史や文化を感じられます。例えば、モンドの地形は崖と崖の上の平野が多いですが、これは神が山をスパッと切って整地をしたからです。各地に伝承があり、それに伴って地形や地名、遺跡がなぜそこにあるのかなどが分かります。単にそこにあるだけの無機質な世界ではなく、時間や人を感じられるのが原神にしかない良さです。
@sa-jy4ve
@sa-jy4ve 2 года назад
それね。まじでそれ。 多くのオープンワールドに無い部分。『主人公が世界に降り立つ前から世界が存在していた感』がいいよね。
@bigcocksagawa7476
@bigcocksagawa7476 2 года назад
本当にそれ 俺はガチャ嫌いだったが、一番嫌いだった武器ガチャに挑んで評価が一気に変わった それぞれの★5武器に大層なバックストーリーが付けてあるんだもん…聖遺物でも"淑女"がなぜ闇堕ちしたかとか これいちいち書いてるライター大変だな!😅って
@kaitomidori
@kaitomidori 2 года назад
スパッと切られた先が螺旋やら金リンゴ群島なんかにあったりするのも伏線の回収感があって良いですよね…
@Pt-ob8bs
@Pt-ob8bs 2 года назад
@@sa-jy4ve ※原神とよく比較されています、ゼルダBoWにもあります。ご参考までに。
@とまとぼー
@とまとぼー 2 года назад
原神は大好きだけど原神だけにしかない要素はない気がするなぁ… 他のゲームもやってから比較しないとダメなんやろね。
@希少車戦士
@希少車戦士 2 года назад
イベント復刻はマジでやって欲しい知らん人からしたら フィッシュルとモナはただの他人だし、アルベドはただの錬金術師だし、グゥオパァーはただの狸なんだぞ。
@kuromaruTV
@kuromaruTV 2 года назад
公式が限定イベントのムービーをアップするのはそういう人達にこれで補完してねって意味あるんじゃないかな 新規のためにイベント復刻するとその期間、既存ユーザーが楽しめないから仕方ないといえば仕方ない部分ですね
@ややや-b6v
@ややや-b6v 2 года назад
最初は課金ゲーだろって思ってたのに引いたキャラは星4でもめっちゃ使えて楽しめるのがいい天井も優しくて神
@chrolony
@chrolony 2 года назад
原神にドハマリしたクチですがストーリーにハマったのは同じくダインスレイヴ以降ですね〜正確には璃月終盤からって感じで、それまではハマりきれない感覚があったのは事実です
@chrolony
@chrolony 2 года назад
原神は進化し続けているし、これからも進化し続けていくに違いない、という信頼感が、私の感じる原神の強みです
@剛-w4y
@剛-w4y 2 года назад
しっかり良いところ、悪いところ言えるの ちゃんとプレイしてるんだなと伝わるし素晴らしい 何よりガイア推しなのも 個人的に思ったのは推しキャラのタイミングで初めても始めたての人はすり抜け→次確定までの石を用意出来るのかどうか。 それなら早めに始めて石を貯める方が良いとも思ったり、無課金でやるならね
@m.y.347
@m.y.347 2 года назад
なんかずっとある気がしてたけどまだ二周年なんだ…(驚き)自分はやってないけどちゃんとアプデというか向上してるアプリってイメージがあります。この手のでこれを抜くのって何となく難しそう
@1iar_bot
@1iar_bot 2 года назад
原神大好きの民ですが、いいところが共感しちゃうし問題点もとても納得できるものでしっかりプレイしてくれたのだなと思えました 応援してます!!
@poteto0129
@poteto0129 2 года назад
螺旋12層まで星3クリアしてるんですか!?しっかりハマってるじゃないですか。 初期勢なのに12層の3難しすぎて2回くらいしか行けたことないんですけど…
@セフィロス-v5i
@セフィロス-v5i 2 года назад
5:27 ここで紹介されてる原神料理人ゴほんとすき、強さは求めずレシピと食材だけを求めるのが普通のプレイヤーと違った楽しみ方してておもろい
@yutori2218
@yutori2218 2 года назад
キャラクターだけでなくマップやストーリー、アイテムのちょっとした説明文なんかもストーリーに沿って細かく作られていて、ゲームを構成している全ての部分に妥協がないところがすごいです。 キャラデザがめっちゃ好みってわけではないんですが、ストーリーや世界観の表現に対する運営の熱意が凄く伝わってくるので新しいマップの探索と魔人任務楽しみにしながらいつもプレイしてます。
@LieshaCichol
@LieshaCichol Год назад
あとちょっとした説明文とかでも歴史改竄があるとしっかり影響受けるんですよね(ナヒーダ絡みで有った) キャラデザとキャストは稲妻キャラは絶対狙ってるだろうと言いたくなるようなのが居ましたね。 某型月運命ゲーのマスターの声の人が使役した赤い弓使いサーヴァントを彷彿されすようなキャラをやっててしかも(中の人の)ネィティブ訛で喋ってるとか。
@yutori2218
@yutori2218 Год назад
@@LieshaCichol 元ネタ作品は詳しくないけど、めちゃ意識してそうな感じですね🤣 私は、二次元でもそのキャラの役職に合った服を着て欲しい派なので、必要以上に露出多い服装のキャラいると「いや、ちゃんと着てくれー」って思っちゃいます。 でも、テイワットではそういう服装がセクシーであるとは定義されてないので、私らからみるとセクシーな服でもテイワットではそうじゃないと解釈できる。 萌えキャラを出しつつも、ゲーム内の世界に性的な要素は入れないようにミホヨが配慮してるのがめっちゃ伝わってきますー。 性的要素ないおかげで、露出高めのキャラもちょっと気になるってくらいで普通に好きです。(みことか煙緋ちゃんとかキャンディスとか、キャラも見た目もすき) ここでちょっとでも要素入れちゃったら一気に女性ユーザーが不快感持って離れて行くと思うので、慎重に運営してるミホヨはほんと素晴らしいと思う。
@user-dom_2002_alex
@user-dom_2002_alex 2 года назад
ものすごく的確で丁寧なレビューだと思いました。この方のレビューなら定期的に見てみたいと思いチャンネル登録させていただきました。タイトルが若干釣りがはいってるのがもったいない、かな。
@りちゃ-d5s
@りちゃ-d5s 2 года назад
自分も最初は原神のストーリーそこまでかなって感想だったけど、進めていくうちに物凄く作り込まれた世界観知っていってじわじわ好きになっていったな。 ほんとオープンワールドというゲーム性を活かしてると思う。 あと「足跡」ってPV見たら最後までストーリーを見届けたいと思えた。
@ジョンスミス-z7n
@ジョンスミス-z7n 2 года назад
正直ストーリーというか世界観が好き ストーリー自体はえ??ってなるところが多い
@山田治郎-x9x
@山田治郎-x9x 2 года назад
そもそも昔のMMOは「ソロが主体でPT(マルチ)も出来るよ」ってスタイルだったのに対し、今のMMOは「マルチの為にソロで周りの強さに合わせてきてね」と云う形になってしまったのが問題だと思う。
@Buin_n
@Buin_n 2 года назад
初期からやってるけれど人に勧めれない最大の理由は新垢で最新キャラを引いてもストーリーを最新まで進めないと育てられないってところもあると思うの
@ラナ-l1b
@ラナ-l1b 2 года назад
スメールは最初から行けるみたいですよ 稲妻は…うん…
@しぐしぐ-p7i
@しぐしぐ-p7i 2 года назад
オニカブトムシ...
@lol-uz7hl
@lol-uz7hl 2 года назад
@@しぐしぐ-p7i オニカブトムシくんさぁ…
@motoka_no_hone
@motoka_no_hone 2 года назад
ストーリーに関しては崩壊3rdにもあることなんだけど、最近のゲームは起承転結の起が短くて承が早く来るイメージですけど原神や崩壊3rdは起になる日常や伏線を長めにとっていると思われるので、最近のゲームになれた方だとマンネリしてしまうのでは無いのでしょうか?
@ユールイ
@ユールイ 2 года назад
原神はストレス要素をなくそうとしてくれるのもいいよね。バッグは課金しなくても最大まで開けてくれていてアプデ次第で最大値が上がるし、厄介な敵は不満点を分かった上で弱体化。こんなにユーザーに寄り添ってくれるゲームはない、、
@negi_asa76
@negi_asa76 2 года назад
ストーリーの評価に関しても的確でしっかり評価されていて冒頭から終わりまで「わかる~」が止まらない動画でした。
@0927_minthia
@0927_minthia Год назад
個人的にはモンド編が微妙でどうなんだ…?と思ってたら璃月の最後で爆上がりしたw
@washiboshi
@washiboshi 2 года назад
このゲームってダメな所が一つある。モブやキャラの会話が長すぎ。要らない情報とかカットして、テンポ良くしてほしい。会話長いゾーンに突入すると、毎回気分が少しだけ下がる
@streamer2001
@streamer2001 2 года назад
サムネに釣られてやってきた初期開始勢ですが、内容は良い点も悪い点もまあ言えてるよね、と思いました。だからサムネとタイトルは煽り過ぎかなと(笑)。 原神の良い点は螺旋さえ行かなければどんなキャラであろうとゲームは進められるので、自分の好きなキャラを引いて育てれば良い、と言う所ですね。そうであるが故に過去のピックアップキャラの復刻ペースが悪いと言うのが(これでも初期に比べればだいぶ良くなったんですけどね)一番良くない点かなとも思う。限定イベが一切復刻しないと言うのも、新規の方を思うと可哀想だと思うから、せめてストーリーのリプレイ機能はあってもいいかなと思いました。次復刻するアルベドくんの最適武器がイベ限定武器だというのも、新規からしたら辛みでしか無いよね。 最後にこれだけは言わせてもらいたい。ウマ娘廃課金勢の人に原神のガチャは渋い、と言われても説得力はないです(笑)
@勝利の栄光をもたらします
ガチャ履歴みて前に星5が出たのが昔であればある程モチベあがる
@笑い組
@笑い組 6 месяцев назад
始めたときはアニメ調で良さげな気がしてたけど個人的に世界観が全く刺さんなくてやめた あとなんか衣装が無駄にちゃらちゃらしててダサい
@mikanamata3095
@mikanamata3095 2 года назад
ストーリーに関しては多分結構な人がそう言うと思う。ダインが出てからどんどんテイワットの黒いとこが出てきたりするし、1番兄弟の話が進むのが間章だって言うねw 原神は始めるのが早ければ早いほど特だと思ってるんですけどどうでしょう?初めてすぐ何回も引けるわけではないし推しまで貯めるのもありだしね。いわれてるとおりイベントも復刻しないし… あとガチャに関しては引き継ぎ天井をみんな真似してくれ
@remineon
@remineon 2 года назад
イベントの復刻がないと限定武器など貰えないのが痛いのですが、原神の世界観が保たれてていいところもあると思います。今までの原神はずっと旅人視点で物語(時間)が前進していってるので、全く同じ内容のイベントが出てきたらすごく違和感感じるかもしれません... まあでも復刻しなくてもせめて限定武器はなんらかの方法で買えるようにして欲しいですが...(アルベド引きたいけどシナバースピンドル持ってない人結構いるので...)
@クッキー倉庫
@クッキー倉庫 2 года назад
キャラの復刻時には復刻キャラに焦点を当てたストーリーが追加されたりするので、無闇に復刻ペースをあげることはやりたがらないのではと思います。ストーリーで接点のあるキャラが復刻される感じ私は好きです
@みかみい
@みかみい Год назад
にしてももう伝説で終わったキャラとかは復刻したり恒常落ちしてもよくないか
@Owen_Seeker
@Owen_Seeker 2 года назад
初期からやってるけどイベント復刻の件はマジで分かる。腐食とかシナバースピンドルみたいな配布強武器が二度と手に入らないのは新規の旅人にとってかなり痛手だと思う。 ワイも腐食r3で止まってるから復刻してほしい...
@yoto-ju5lx
@yoto-ju5lx 2 года назад
正直昨今のフルプライスゲームの質と運営の問題が顕著になったことで、二年間のミホヨの安定した運営実績から私は課金しています。 共感を得られるかはわからないのですが、課金というよりも、いいもん見せたもらった見物料+次もいいもの作ってねというお布施感覚です
@フロウスガル
@フロウスガル 2 года назад
鍾離を引け と多くの方が勧めるのはゲーム難易度の低下と元素反応に対する理解が浅くても使用できる、バリアを張るだけで使用難易度が低い、とりあえずどのパーティでも一定の活躍が保証される汎用性からだと思うんですよね。 投稿者さんのようなゲームの趣旨、コツを掴んでゲームする方であれば心海のような元素反応を主眼においたキャラの方がゲームプレイに幅、戦略が出て鍾離を使っているときよりも楽しい!となるんですが、大半?のライトプレイヤーはそうもいかないと思います、プレイするほど世界ランクが上がり難易度があがるゲームなので敵が硬い、攻撃が痛いすぐ死ぬ!硬くて倒せない、時間がかかる!で萎えてしまうプレイヤーも少なくないと思うのでそういった意味で敵の攻撃から確実に身を守り、火力をデバフで底上げしてくれる鍾離が勧められてる要員かなと思います。
@-asmr-1203
@-asmr-1203 2 года назад
えぇ〜!俺このチャンネルの原神関連の動画割と見てても、無駄に煽りを入れたりせず冷静な言葉選びしてたから、"原神アンチ"と形容するような人ではないよなと思ってたけど意外だな 心海に関しては元から今の強さって訳じゃなく、後から性能を活かしやすいような環境や装備が整ってきた節もあるんすよね、まぁかといって弱かったかと言うとそうではありませんが…。 「原神はストーリー良い」を支えてる大きな要素はムービーでしょうね。初期のテキストは特に分かりづらかったり不自然な点がありましたが、ムービーと付随するBGMでそれらをカバーしてる感じ。 ただ、アプデ毎にストーリーの質は上がっているのは間違いないですね。最新章であるスメールはかなりテキストや会話の違和感が少なく、伏線回収も素晴らしい。 ガチャに関しても、自分の様な無課金ユーザーがVer.1.0からずっと続けてられる程度には優しめですし、この先もどんどん成長していってほしいですね。
@m.t.j
@m.t.j 2 года назад
見事にしてやられてるレビューで大変好感を持ちました。おっしゃることも的確で 原神楽しんでるなぁ…感が伝わってきます。 リリース開始勢で、毎度のアンケートに割とマジメに答えてるんですが、ストーリーに 係わるイベントの復刻をしないことと、キャラ突破素材の交換NPCを各国に配置しない 事は不思議で仕方ありません。 最初はしつこく毎回要望に書いてたんですが、最近諦めましたw ニィロウのために 石貯めてる一人です。
@しんたろう-v8p
@しんたろう-v8p 2 года назад
すごく的を射てる評価だと思う。 実際に遊んでいるユーザー目線でなんかすごく納得した。 このチャンネルで高評価のゲームなら期待できそう。
@フルット
@フルット 2 года назад
めっちゃナヒーダちゃん推すやんww 11:33 これは同意です!!自分はリリース当初からやってるから良いんですが、イベントのストーリーで「え!?こんな重要なことここで言っちゃうの?今後始める人これ見れないの?」って変な心配しちゃうから、ストーリームービーとか何かしらの形で見れるようにしてほしいですね
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 2 года назад
ストーリーはメインストーリーよりキャラストーリーを知れば知るほど裏設定がマジで面白くなる。見た目はすごい可愛いけど実はめっちゃ苦労人だったり(七七や雷電、綾華)とか、メインストーリーでは特に触れられてないのに入手アイテムの説明をつなぎ合わせることで実はストーリーの根幹に関わるキャラだったり(心海とか)、すごい友好的なキャラでも実は絶対的に回したくないくらい裏があって底がしれなかったり(八重様や綾人とか)、ストーリー難しいのが嫌いな人は苦手やと思うが、好きな人はマジで沼るほど底なしに深い
@user-gdww422r32t
@user-gdww422r32t 2 года назад
原神やってる人はタイトルだけで戻らないでほしい 長く遊んでいますがかなり的確で驚いた さすがレビュアーですね・・・
@メイプル-o3n
@メイプル-o3n 2 года назад
1ヶ月で螺旋クリアはほんまモンのゲーマーやな
@user-qb5hOb8qz7g
@user-qb5hOb8qz7g 2 года назад
収益目線とかではなく、プレイヤー目線で活動してるのが一番デカいんだろうなぁ。
@Kenpi-san
@Kenpi-san 2 года назад
結構原神ハマってるけど実際割と的確な評価で1か月しかガチでやってないとは思えない。
@円環の理-m6z
@円環の理-m6z 2 года назад
原神をリリース日からずっとやってて考えが変わったのは、ガチャ課金制で良かったと思ったところです。6週間ごとのアプデ内容をずっと追っていると、稼いだがくを、様々なところでユーザーに還元しているということがわかるんですよね。マップのクオリティだったり、イベントのクオリティとか。外部でいうとアニメ化とか無料コンサートなどですね。
@hollow_sugar
@hollow_sugar 2 года назад
復刻期間が長いのは確かに難点ですが、その分長い時間をかけて無課金でもかなりの数のガチャ石を溜めれるので、推しの為の準備期間……と考えてます😌 セノくん…待ってたよ……
@鈴風命
@鈴風命 2 года назад
ダインスレイブの所から面白くなったって言ってるけど  ミホヨ作品追ってる人ははじめっからその状態だったんや.....
@ヒイラギ-n3o
@ヒイラギ-n3o Год назад
原神から崩壊3rd入りましたけど、その意味が本当によく理解できます笑
@mshima2579
@mshima2579 8 месяцев назад
9:36 「おまえ無凸だけど俺完凸だよ?」と格差自慢は ゲームをたのしむうえで邪魔にしかならない 名言ですね アラサーごろからいろんなものを楽しめなくなる原因かもしれない
@ruru5152
@ruru5152 Год назад
原神も幻塔もあまり好きじゃないからこういうゲーム向いてないんやろな
@我さん
@我さん 2 года назад
サービス開始からずっとプレイしてますが、キャラが手に入れるタイミングがシビアなのは良くわかりますw Twitterではバージョンアップの直前(今だと3.1)のタイミングに、次回アプデ(3.2)の実装キャラが紹介されていたりするので、石を計画的に貯めて、天井(原神は繰越があるので)を調整するのも楽しい時間ではありますが。
@安倍阿部-d6h
@安倍阿部-d6h Год назад
石の配布があんまりなかったりとかイベントのしょっぱさとか悪い意味でソシャゲ感が無いのと、マップとかキャラとかしっかり作り込んでる割にはストーリーの登場キャラがモブばっかでいまいち盛り上がらない所と、無駄に起伏が多かったり変なギミックが増えたりで探索がめんどくさくなってる所以外は普通に良いと思う。
@KK-hi3tl
@KK-hi3tl 2 года назад
俺が始めた時は2.0が来るちょっと前でストーリーはどうでもいいって思ってて璃月終わらせたんだけど2.0の予告とか見てまってるうちにストーリーが好きになってもっとちゃんと見とけばよかったと後悔してる
@原神沼レンコン
@原神沼レンコン 2 года назад
イベント復刻に関しては、前作の崩壊3rdが期間限定ストーリー付きイベの復刻をやり始めたのが4年目とかからだったので、原神もそれぐらいにはやるんじゃないかな?と予想してます。 まだ2年目だし、開発側も今はまだ復刻よりもどんどん新しいことやりたいんじゃないかな? 開発側も楽しんで作ってて、作品自体への愛情が感じられるところも根強い人気の大きな要因だと思っています。
@えへっ-m7l
@えへっ-m7l Год назад
沼レンコンさん本物だ
@チャンネルゲーム実況-r6n
相変わらずすごい視点 良いとこも悪いとこも分かりやすい 原神はソロ特化が成功だよなあ
@江夏冬扇
@江夏冬扇 2 года назад
ほぼリクさんのレビューに納得です。 違う点をあげるならば、原神はスマホでのプレイが大変厳しいところです。 私はスマホで遊ぼうとしたのですがかなり操作し辛く楽しいと思えなかったため遊ぶのを諦めました。他の対応機種を持っていないのも理由の一つです。 スマホ操作は操作の難しさと自分の指による視覚の悪さ、スマホ本体の熱がキツかったです。 アクションゲームはやはりコントローラーが必須だと痛感しました。
@bigcocksagawa7476
@bigcocksagawa7476 2 года назад
iPhone11以上のスペックが必須ですもんね 30fpsならちょっとだけ熱控えめになって動きもカクツキかなり減るからマシかな〜みたいな 60は無理😢
@さはら-y8w
@さはら-y8w 2 года назад
それはありますねスマホ勢ですが基本最低設定でやってます
@wvvwvvwvwvw
@wvvwvvwvwvw 2 года назад
クラウド版ならかなり緩和されますよ
@半汁-u3z
@半汁-u3z 2 года назад
個人的には天井システムについて紹介して欲しかった所はある。他ゲーにはない天井引き継ぎだったりとか
@ああ-t8d2c
@ああ-t8d2c Год назад
原神始めて一番びっくりしたのは優しい人がとにかく多いことかな。遊んでるとマルチ申請きて何するのかなって思ってたらお手伝いありますか?だった。当時ランクの低かった私にとって願ったりも叶ったりの事で1時間くらい当時苦戦してた純水精霊の周回に付き合ってもらったな
@ああい-p6m
@ああい-p6m Год назад
@@あかまむしプレイヤー 原神の虚無さを表現したコメントありがとうございます(⌒∇⌒) 螺旋以外コンテンツがない虚無ゲーなのでそれしかやることないんですよね?w
@j0yj0y91
@j0yj0y91 2 года назад
原神はガチャゲーなのに星4であってもエンドコンテンツでばりばり使えるバランスなのが凄い、あとマップに虚無感が少ない
@あらた-v4q
@あらた-v4q 2 года назад
イベント復刻がないのは、めっちゃ同意。なんとかしてくれ。
@unknown_user255
@unknown_user255 2 года назад
リア友に進められてプレイして結局やめた勢だが、確かに多くのキャラがほぼフェス限なのはちょっとな…いかんせん恒常追加が遅すぎる
@user-qb5hOb8qz7g
@user-qb5hOb8qz7g 2 года назад
中国の法的な問題で限定キャラの恒常入りはないのがな...
@Su_ota22
@Su_ota22 2 года назад
本当に!期間限定イベントで伝説任務レベルのキャラの根本に関わる重要な話をしないで欲しい😭 スカラマシュがいい例なんですけど、帰らぬ熄星を読んだか読んでないかではキャラに持つ印象がかなり変わるんですよ。 イベント武器の再入手方法も現状ないですし、本当に勿体ない😭 スターダストかスターライト交換でいつか実装してくれるの待ってます😭
@ヨッシー-y6m
@ヨッシー-y6m 9 месяцев назад
友達に原神オススメされたとき『こんなんブレワイのパクリやん』っていいました。今はパックかって沼ってます。すいませんでした😢
@akka-nj4qp
@akka-nj4qp 2 года назад
原神の良さはその懐の広さにあると考えてます。 現状で無課金から廃課金まで皆それぞれの楽しみ方が出来ますからね。動画内でも仰っている通り殆ど対人コンテンツが無い為、それらを理由にプレイヤーがストレスに感じることもありませんし。 また、セミリタイアプレイヤーに優しい点も良い所だと思います。投稿主様自身が証明して下さったように、何ヵ月が間を空けてしまっても、特に支障なくテイワットの世界に溶け込めますから。 自分は星4キャラで螺旋星36を取っていますが、その時使うのは初期から居たキャラ達なのです。2年も経ったゲームで最新コンテンツにて古いキャラ達が活躍出来るのは本当に凄いことだと思います。
@Anonymous_Seven
@Anonymous_Seven Год назад
音楽は、、、、? 私は音楽が超好きです、、、、
@makurach
@makurach Год назад
分かる
@victini8888
@victini8888 Год назад
うーうううーうううーうううー
@ChristineVfss
@ChristineVfss Год назад
私の偏見と悪い先入観を壊す良いゲームです。崩壊3rdも含めて
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