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【超便利】Inpaint Anythingの使い方 前編【stable diffusion】
AI is in wonderland
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30 окт 2024
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Комментарии :
24
@でんでん-b5c
Год назад
これまでのinpaintはマスクを手作業で塗ってたから不便と思ってました。透過PNGファイルがそのまま使えればいいのにとも思いました。これは便利ですね。😊
@AI_is_in_wonderland
Год назад
コメントありがとうございます。とても便利な拡張機能ですね。
@hirob4911
8 месяцев назад
いつも有益な動画ありがとうございます。私は物販をしていますのでこの動画がとても役に立ちます。一つ質問です。素人なので質問の意味があいまいかもしれませんが最近OOTDiffusionというのが出ましたがこれは、Stable diffusion上でも使えるのでしょうか?このように生成モデル+商品画像がStable diffusion上でもできれば応用もききそうですし、すごく嬉しいです。できるのであれば解説動画期待しております。
@AI_is_in_wonderland
8 месяцев назад
しらべてみますね💕
@_baaan6647
Год назад
いつも丁寧な解説ありがとうございます☺ なるほど、これはいいですね!! 手に持ってる要らないものを消したり、違うものに変えたりするのが結構手間だったんですよね… いずれにしろマスク領域の微調整は必要かもですが、細かい塗り絵をしなくて良くなるかも…ってのはとてもいいですね。
@AI_is_in_wonderland
Год назад
いつもコメントありがとうございます。後編ではマスクやインペイントの微調整などについて解説しますね! 私のお勧めはControlNet Inpaintを使用する方法です!
@HI-nw6kb
10 месяцев назад
分かりやすい解説ありがとうございます! inpaint用のモデルについて質問なのですが、下記のUIからダウンロードできるものの他に 任意のモデルを持ってくることは可能なのでしょうか?ご教示ください。 ①stabilityai/stable-diffusion-2-inpainting ②Uminosachi/dreamshaper_8Inpainting ③Uminosachi/deliberate_v3-inpainting ④Uminosachi/realisticVisionV51_v51VAE-inpainting ⑤Uminosachi/revAnimated_v121Inp-inpainting ⑥runwayml/stable-diffusion-inpainting
@AI_is_in_wonderland
9 месяцев назад
過ごし複雑ですができるようです。 ご自身のパソコンにモデルをキャッシュすることで呼び出せるようです(自分では試していません) 方法 HuggingFaceのキャッシュに保存されているインペインティングモデルは、そのリポジトリIDにinpaint(大文字小文字を問わない)を含んでいれば、インペインティングモデルIDのドロップダウンリストにも追加されます。 コマンドプロンプトまたはターミナルを開きます。 Pythonの仮想環境をアクティベートするために次のコマンドを入力します(Windowsの場合): 1.venv\Scripts\python.exe Pythonスクリプトを実行してモデルをキャッシュ 2.from diffusers import StableDiffusionInpaintPipeline pipe = StableDiffusionInpaintPipeline.from_pretrained("Uminosachi/dreamshaper_5-inpainting") exit() ダウンロードされたモデルは通常、あなたのホームディレクトリに保存されWindowsユーザーの場合はC:\Users\ユーザー名\.cache\huggingface\hubで見つけることができます。
@eyzi3247
8 месяцев назад
いつも有益な情報ありがとうございます。 動画の通りにやっておりますが、8:19~のRun inpaintingをクリックするとエラーが出ます。 対処法をこちらでも調べてみますが、アドバイス頂けると幸いです。
@AI_is_in_wonderland
8 месяцев назад
最近webuiのinpaint anythingを使っていないので、調べる時間がないのですが、以前から紹介を考えていたcomfy uiのインペイントを紹介しようと思います。とても簡単なのでそちらのほうが便利かと思います
@tyusRRs
Год назад
解説ありがたや!inpaintでチマチマ選択してたので大幅に楽になりました ( ;∀;)<感謝感激
@AI_is_in_wonderland
Год назад
コメントありがとうございます。とてもうれしいです。後編も見てください!
@a_curious_otter
Год назад
いつも参考になる動画ありがとうございます。 私が使いたいイラストがあるんですが、そのイラストに限ってセグメント分けが出来ず黒い画面しか出力されません。そうゆう時はどうすればいいんでしょうか? 選択できる、l、hやその下の選択できるところは、試してみました。どれもセグメント分けの画面が出ません。 inpaintで出来るかも試しましたが、何故か全く違う絵が生成されます。(T_T) 現在のUIバージョンは1.6です。
@AI_is_in_wonderland
Год назад
他の画像はセグメント分け出来ているのですね。イラストの種類によって難しい場合があるのでしょうか?Inpaint anythingを最新にupdateするとAnime styleがあるのですが、試されたでしょうか?それでだめなら下のpadding optionをいじってみてください。
@a_curious_otter
Год назад
@@AI_is_in_wonderland ありがとうございます。試してみます😊
@lilillllii246
11 месяцев назад
I use StableDiffusion locally and when I press RUN SEGMENTANYTHING in INPAINT ANYTHING, it doesn't generate a masking image. what should I do?
@AI_is_in_wonderland
11 месяцев назад
did you download segmen anything model?
@CrimsonRedJP
Год назад
んー使ってみようと思ってインストールしたけどinpaint anuthing のタブがでてこないや・・。githubのissuesも見て来たけど同じ症状が出る人が他にもいるみたい。 作者さんのコメントみるとパイソンとトーチのバージョンを~とあるけど言われるver以降なんだよねぇ・・困った。
@でんでん-b5c
Год назад
うちはMacなんで操作方法がちがうかもですが、ターミナルを終了させて再起動後「git pull」して更新した後、ブラウザも再起動して「Reload UI」し、念の為にもう一度再起動したら「Inpaint Anything」のタブが現れました。 1回「Reload UI」した時は現れませんでした。ご参考に。
@AI_is_in_wonderland
Год назад
コメントありがとうございます。環境によってはダメなこともあるのですね。お使いのAutomatic1111のバージョンは私と同じでしょうか?私はver1.4でも普通に使えているのですが githubを見ましたが、「エラーの原因となっている拡張機能を特定しました。sd-webui-train-tools 拡張機能をインストールしている場合、requirements.txt ファイルで diffusers[torch]==0.10.2 として定義されているバージョンはかなり古いものになります。その結果、lama_cleaner でインポート エラーが発生します。」とのコメントもありましたね。
@1GAT-o9u
Год назад
@@AI_is_in_wonderland 私も同じ悩みで書きます。ある程度はchatgtpに聞いて解決はできますが、今回のInpaint Anythingのインストの解決には時間かかりそうな予感です。どこか一つ違うだけなんだけど・・・AI is in wonderland「エラーの原因となっている拡張機能を特定しました。sd-webui-train-tools 拡張機能をインストールしている場合、requirements.txt ファイルで diffusers[torch]==0.10.2として定義されているバージョンはかなり古いものになります。その結果、lama_cleaner でインポート エラーが発生します。」参考になりまる。試してみます。
@おら信長-v4p
Год назад
最後の、LOLAのやり方がわかりません^^;
@AI_is_in_wonderland
Год назад
コメントありがとうございます。すみません。説明不足でしたね。動画で紹介している数値はLORAの強度です。 CIVITAIのページからLORAをダウンロードしていただき、modelsフォルダの中のLoraフォルダにダウンロードしたファイルを入れてください。花札マークからこのLORAを選択できます。ポジティブプロンプトに入れて、の最後の1の部分の数字を変更してみてください。
@おら信長-v4p
Год назад
上記のように行って、左上のモデルも「meinaunreal_v4.safetensors [affc35f7e3]」にして、ポジティブプロンプトに追加して、数字を変えてみましたが、 特に変化は見られません。
Далее
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