00:09 問31:EAで用いられる分析手法
00:55 問32:請負契約での留意事項
02:28 問33:ゲーミフィケーションを導入する目的
03:22 問34:営業利益の計算
05:58 問35:ロングテール
07:33 問36:サービスデスクを設置する部門
08:30 問37:プロジェクト - リスクマネジメント
09:45 問38:ITサービスマネジメント
11:00 問39:競争力を高めるための情報システム戦略・策定・統制
11:35 問40:「調達」について
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28 авг 2024