鋳薔薇(PS2)アレンジモードのプレイ動画です。クリア重視のため、稼ぎ行動はほとんど無し。なお、アケコンの連射機能でC連を使えるようにしてます。
たくさん死んでますが、潰しではなく全て単なるガチミスです。というかこのモードはワザと潰さなくてもいいので、命が続く限り精一杯敵さんに抗いましょう。
クリアラー的には、オプションは広範囲をカバーできる「5way」と貫通性能がある「ロケット」があれば他は使わなくても良さそうな感じです。
特にロケットは、テレサママの弱点武器なんじゃないかって思えるくらいラスボス戦で大活躍でした。
フォーメーションは「サーチ」固定でOKかと。一応、4面中ボスだけは瞬殺しないように「バック」にチェンジして、本体ショットだけで倒すように試みました。結局被弾してるけど。
鋳薔薇のゲーム性は正直に言ってあまり好きじゃないけど、アレンジモードはとても楽しいです。
コンティニューやプラクティスはありませんが、かな~り遊びやすいモードです。難易度も相当抑えられており、鋳薔薇だと3面凸が限界の私でも何とかクリア出来る程度の難易度になってます。
特に、ランクがゲージで可視化されている点と、被弾以外でランクを下げる方法がある点が良いですね。
その他にも、接触判定の極小化、オプション任意変更可、フォーメーション任意変更可、敵弾の視認性向上、ボスの体力表示、勲章を育てなくても余裕で複数回スコアエクステンドする等、もはや別ゲーと言えるくらいのテコ入れっぷりである・・・。
鋳薔薇から尖った棘を除いた結果、「敵配置を覚えて速攻破壊」「ちょい避けと切り返し」等ごく普通の行動がクリアの成否に直結する、普通のシューティングゲームになっちゃった感じが。いや、個人的には大歓迎なんですけど。
結局、ボクはいつものケイブシューがやりたかったんだなって思いました(´・ω・`)
私と同じように「鋳薔薇みたいな潰しゲーは苦手」ってな人でも、このアレンジモードはきっと楽しんでいただけると思います。
なので、皆さんも是非遊んでみてね~!!
・・・まあ、今となっては割と入手困難っぽいけどね(´・ω・`)
入手できなくても、「鋳薔薇ブラックレーベル」がこのアレンジモードに近いゲーム性らしいので、ゲーセンで鋳薔薇黒を見かけたら是非遊んでみよう~!!
・・・まあ、置いてあるゲーセン限られるけどね(´・ω・`)
30 сен 2024