Тёмный
No video :(

【雜談】吉祥物恐怖遊戲現狀,困境與未來 

陈子墨大喇叭
Подписаться 25 тыс.
Просмотров 24 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

28 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 58   
@Argus_Superstorm_777
@Argus_Superstorm_777 5 месяцев назад
嗯,大概知道为什么波比第三章变成电工时间了,原来是理念不合
@user-fm3gr8ck3f
@user-fm3gr8ck3f 5 месяцев назад
Fnaf:埋下很多伏筆有時推理得很離譜有時又很準 波比:個人覺得敘述很舒服有些伏筆會讓人起雞皮疙瘩 班班:💩
@tw_formolaptop7516
@tw_formolaptop7516 5 месяцев назад
繼Fnaf之後 poppy我還算能接受 但其他氾濫遊戲我就看不下去 甚至以前不知道多氾濫exe系列都沒有這麼反感
@roger9596
@roger9596 5 месяцев назад
我自己到是覺得現在的FNAF劇情沒有像以前那樣好了,現在不看官方的小說根本無法理解遊戲劇情,重點是官方的小說劇情越來越扯了,以前的故事還可以接受,但現在的故事給我的感覺越來越荒唐了。
@tw_formolaptop7516
@tw_formolaptop7516 5 месяцев назад
@@roger9596 我討厭fnaf sb的the mimic和科幻主題
@roger9596
@roger9596 5 месяцев назад
@@tw_formolaptop7516 我自己是可以試著去接受,但是我很不喜歡他們這種莫名奇妙就把一個新角色搬出來然後沒有任何鋪陳的做法,強迫玩家必須讀小說才能搞懂遊戲劇情。
@Luwandou_113
@Luwandou_113 5 месяцев назад
​@@tw_formolaptop7516那就試玩roblox的the mimic
@AKA-st5qw
@AKA-st5qw 5 месяцев назад
確實,自從poppy出第一章以後,很多創作者都發現了這個商機,不管作品做的好不好一定會有人拿來拍,簡單兩個字,就是因為流量,之後不出現一個超越吉祥物類型,連流量都要超越的恐怖遊戲,恐怕以後的作品會越來越爛
@user-vp7ip7vs4p
@user-vp7ip7vs4p 5 месяцев назад
0:25 遊戲名字是finding frankie 看起來不錯但當初動物園也是看起來不錯 只能說既期待又怕受傷害
@cb-vf8bb
@cb-vf8bb 5 месяцев назад
我希望未來能有個吉祥物恐怖遊戲是高齡向,有血腥、暴力、壓迫、怪物直接在玩家面前吃人,但不失吉祥物恐怖遊戲該有的風格,像是黑化吉祥物的反差恐怖
@Luwandou_113
@Luwandou_113 5 месяцев назад
那在yt就看不到人玩了
@user-rt3gz9wq4y
@user-rt3gz9wq4y 4 месяца назад
那是18+遊戲不是yt能撥的
@504karson4
@504karson4 5 месяцев назад
Mob真的變成歡樂時光了
@joix0911
@joix0911 5 месяцев назад
看到poppy現在流量這麼高我第一個反應居然是瑟瑟的同人會更多……
@tw_formolaptop7516
@tw_formolaptop7516 5 месяцев назад
請停止你大膽的想法和你大膽的性癖 冷靜點老兄
@user-pi7fq6yu7i
@user-pi7fq6yu7i 5 месяцев назад
人與人偶有摩擦
@deadmeteor9795
@deadmeteor9795 5 месяцев назад
網路法則第34條: 只要存在就必有瑟向創作 還真的很多,外加一坨垃圾農場影片💀
@Najibbbbb
@Najibbbbb 5 месяцев назад
RU-vid kids be like:💀
@user-zy5sd1xj6y
@user-zy5sd1xj6y 3 месяца назад
​@@user-pi7fq6yu7i霍斯正在準備衝刺
@user-lb1tj4pc4h
@user-lb1tj4pc4h 5 месяцев назад
推薦主播可以玩看看陰暗森林,把壓抑的氛圍做到極致
@Smiley_man111
@Smiley_man111 5 месяцев назад
我覺得子墨可以嘗試下 Exe 或之類的mod 和遊戲 雖也有些較答辨但也沒有那麼多。 可是也有些問題就是大部份遊戲本身只會叫你往左走,只注重恐怖性,但,有一些也同時注重可玩性和恐怖性,可是十分稀少,好的也容易長時間不更新或者作者直接就放棄不更了,但至少有些新東西在你的影片上。
@henry4477
@henry4477 5 месяцев назад
我一直有個疑問,威廉是怎麼從3代燒成6代的模樣
@TheGreatMagicspeller
@TheGreatMagicspeller 5 месяцев назад
在大腦裡面塞了一個原創恐怖遊戲,但手殘沒能力的我:
@finnparker8940
@finnparker8940 5 месяцев назад
我覺得子墨可以試試看講解模擬恐怖類的影片
@baconpie1773
@baconpie1773 5 месяцев назад
不愧是我們的子墨主播 一說就戳到痛點
@little_Q
@little_Q 5 месяцев назад
在哔哩哔哩看完了 幸苦了❤
@red官方
@red官方 5 месяцев назад
斑斑幼兒園感覺就是越來越爛
@DontReadMyProfilePicture42069
@DontReadMyProfilePicture42069 5 месяцев назад
從偷偷搶錢變成光明正大搶錢
@Najibbbbb
@Najibbbbb 5 месяцев назад
本來就爛
@Luwandou_113
@Luwandou_113 5 месяцев назад
這次斑斑推出時間久了,可能質素會變高?
@dora3926
@dora3926 5 месяцев назад
希望吧
@cb-vf8bb
@cb-vf8bb 5 месяцев назад
問問子墨與其他觀眾,你們認為黑暗詭計是吉祥物恐怖遊戲嗎?
@chenzimo
@chenzimo 4 месяца назад
嚴格意義上來說,算是
@user-xd5nz6li7e
@user-xd5nz6li7e 5 месяцев назад
吉祥物恐怖遊戲感覺就爛大街了 現在走動物園恐怖遊戲還比較新奇
@user-vp7ip7vs4p
@user-vp7ip7vs4p 5 месяцев назад
找不同恐怖遊戲也爛大街了
@AKA-st5qw
@AKA-st5qw 5 месяцев назад
動物園新奇是新奇,但玩法就有點爛
@FuroKitsune_MY
@FuroKitsune_MY 5 месяцев назад
那個跑酷的恐怖遊戲是什麼?求名字
@SooMing-xv9et
@SooMing-xv9et 5 месяцев назад
如果可以的话可以解说无机杀手吗?
@cb-vf8bb
@cb-vf8bb 5 месяцев назад
之前講過驚奇數位馬戲團,講解這部也可以,都是glitch 的動畫,而且murder drones是含恐怖元素的動畫,適合子墨講解
@user-9135
@user-9135 5 месяцев назад
我開啟了新世界的大門。
@user-mw7qg6xs7l
@user-mw7qg6xs7l 5 месяцев назад
我也感冒了……兩天前
@tobyzhang5080
@tobyzhang5080 5 месяцев назад
@Markiplier, 你开的好头啊!
@alvinkfl
@alvinkfl 5 месяцев назад
子墨,为什么不玩《烟火》和《三伏》呢?
@user-nx6mb2mn2z
@user-nx6mb2mn2z 5 месяцев назад
0:27 這是什麼遊戲?
@DontReadMyProfilePicture42069
@DontReadMyProfilePicture42069 5 месяцев назад
如果我有能力的話,我想做一款關於廢棄遊樂園的遊戲,但遊戲中沒有Jump scare和追逐戰(我希望讓人感到不安的不是被嚇,而是環境本身),只有夢核和童年創傷的元素
@user-ni3ug3hc5p
@user-ni3ug3hc5p 5 месяцев назад
感覺蠻難的 要利用環境氛圍製造恐怖氛圍是很需要技巧的
@DontReadMyProfilePicture42069
@DontReadMyProfilePicture42069 5 месяцев назад
@@user-ni3ug3hc5p 確實,不過我覺得如果能好好運用「未知」的元素和背景音效的話,應該還是能讓人感到不安
@cb-vf8bb
@cb-vf8bb 5 месяцев назад
​@@DontReadMyProfilePicture42069我覺得你的想法很好,像anemoiapolis、某些後室遊戲就是沒有怪物追逐,只有詭異、充滿未知的氣氛。只是有些玩家只喜歡恐怖場面、刺激追逐戰,不鳥解謎或恐怖氣氛,像是之前蠻紅的8號出口,遊戲給人被困在無限迴圈的怪誕與絕望感,只能判斷有沒有異常來前進,但我之前看某個實況主玩8號出口因為遊戲沒有傳統恐怖遊戲的恐怖場面或刺激追逐戰而批評那遊戲。但如果你學會遊戲製作,並做出你說的遊戲,我會想試試看的
@Jiyamoto1026
@Jiyamoto1026 5 месяцев назад
我支持你!我聽了很喜歡!可以有點劇情描述 會讓人對整個廢棄遊樂園毛骨悚然!
@DontReadMyProfilePicture42069
@DontReadMyProfilePicture42069 5 месяцев назад
@@Jiyamoto1026 謝謝!雖然我現在才國中而已XD但故事的話還是有一些頭緒,目前我的構想是一個小男孩小時候和父母一起去了一家遊樂園,但在遊玩的途中他和父母短暫的分開了,但就是這一不留神卻成了永別……。(暫定)他的父母在經過一家攤位前時,被一個穿著吉祥物裝的男子意外槍殺(本來的目標是這家遊樂園的創始人/老闆),當場死亡。而後來遊樂園也因為輿論的壓力和其他原因漸漸沒落。故事整體跟靈魂或實驗沒有任何的關係,主要會著重在人性和童年創傷的部分。
@2.0-so4sz
@2.0-so4sz 5 месяцев назад
:)
@RedMVGRB
@RedMVGRB 5 месяцев назад
SB
@2.0-so4sz
@2.0-so4sz 5 месяцев назад
@@RedMVGRB 我又干嘛了吗?
Далее
مسبح السرير #قصير
00:19
Просмотров 1,4 млн