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【骑砍二】有一种无敌,叫做巴弓!
铁甲面包师
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巴弓的战力应当为远程第一!
Опубликовано:
26 авг 2024
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Комментарии :
13
@user-zh9lb1ef9u
Месяц назад
最早的版本還是拿貴族長弓,那個時候2 -3發一個帝國精英具裝騎兵才是真的外掛
@lihengtian1992
Месяц назад
霸主模式,400交战规模,某次攻城战,己方八十人,大部分巴弓+若干军团士兵,最后死了一个军团士兵,杀了1000+敌人占了城
@user-cb7gj9os9y
Месяц назад
馬弓還比較有用😂😂
@qfreelancer1387
Месяц назад
重点:没有马的贵族。
@user-zg5vg7pm7n
Месяц назад
其實過度誇大巴弓的強大了,如果這麼萬能,巴旦尼亞就不會一直輸給弗蘭迪亞了。 現下很多up主介紹本遊戲都過於強調戰術而不注重戰略,導致玩家實際體驗完全不符。就算玩家百戰百勝,己方的電腦AI貴族同僚一直輸又有何用?1.2版更新後的戰略AI簡直愚蠢至極,常常多個人的大軍團孤軍深入被分割消滅。或者是用好多個1000多人的軍團個別進攻,然後被分別消滅。遊戲後期常常上演薩爾滸會戰或土木堡之變。玩家即使是軍神也不堪電腦豬隊友這種連番大敗、全軍盡喪的窘境,玩得很沒意思。
@jokernee9514
Месяц назад
整个游戏就是这样有什么好说的? 你玩什么势力AI都是垃圾,但巴弓是客观上的强大,玩家的军队有它就是爽 Bannerlord一点深度都没有,也就只能拿兵种来介绍了
@user-ei7iy6su8e
Месяц назад
因為這遊戲自動分最高的是庫賽特再來就是弗蘭迪亞,而電腦對戰只算自動分不會進入戰鬥。但是玩家大部份都會進入戰鬥,只要是在戰鬥模式裡,巴弓就是目前的最強的步兵。
@nna9112
Месяц назад
目前統一了幾次,基本上天下都是靠我一個部隊打,後期常常就是東邊國家宣,宣完換西邊宣。 變成我的騎砍玩到後面,自己的部隊就是一個貴族移動軍營,只能把貴族帶在身上去滅其他國家,停戰只是放虎歸山 要想AI的部隊不輸,說實話,想想自己怎麼不輸比較實際 戰略什麼的,從來不存在,AI的作用就是牽制敵軍等你自己的部隊到而已 哀 恨鐵不成鋼, 這陣子騎砍工作室只是再修BUG,不知道再混什麼,BUG只會越修越多
@MJ-kx3rt
Месяц назад
拿AI戰鬥跟玩家戰鬥比 你是到底懂不懂這遊戲 巴旦一直被弗蘭碾也很正常 把兩個國家初始城鎮跟家族數比一下不就知道原因了== 關巴弓強不強什麼事 巴弓跟可汗是強在靠玩家手控可以無損全殲多好幾倍的敵人 當然前提是要會控兵啦 我看你應該沒這概念 啊你講實際體驗我看也是你的問題 AI雖然很笨但是你懂他們的行動邏輯是什麼 一樣還是可以微控 講真的你自己家族就能有5支部隊了 先把敵國貴族抓光就能組一支千人軍團平推了 自己不懂遊戲然後在怪AI 如果靠AI就好那你也不用玩了
@user-zg5vg7pm7n
Месяц назад
@@nna9112 誰說戰略不存在。我現在總算了解。你們這些同溫層的想法了。只能小格局的戰鬥。
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