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【원신】 물리나 바위나.... 

윤치
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#원신 #genshinimpact #윤치

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11 окт 2024

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Комментарии : 118   
@ysohgovgg
@ysohgovgg Год назад
켄리아가 물리 타입의 국가였어서 이렇게 핍박받는 거 아닐까?
@리엘-y7u
@리엘-y7u Год назад
그럴 수도..
@ysohgovgg
@ysohgovgg Год назад
6:22 최종막에서 켄리아 뚫으면서 라이덴이 스킬 막는 것처럼 켄리아 보스가 일곱신의 힘을 부정하는 능력 써서 원소 반응 밴때리면 재밌긴 하겠다
@obd1153
@obd1153 Год назад
경작기...
@42_cloud
@42_cloud Год назад
설득력 있는데? 신이 없는 나라니까
@신성민-n8b
@신성민-n8b Год назад
@dyvpp
@dyvpp Год назад
지금 유라쓰는 사람도 "물리딜러" 유라가 좋아서 쓰는게 아니고 물리딜러 "유라"가 좋아서 사용하는 거여서... 물리는 ㅈㄴ 쌘 물리딜러가 추가 되거나 물리 시스템이 바뀌어야만 떡상 할 수 있음
@톤김
@톤김 Год назад
옆동네는 물리를 원소로 쳐주는데 여긴 대체 언제쯤 물리의 신이 나올려나?...
@Yun2290.
@Yun2290. Год назад
어...천리?
@Patatano
@Patatano Год назад
안녕하세요 전 물리의 신 아이작 뉴턴입니다 고전 역학 많이 사랑해 주세요 감사합니다
@마리사다제
@마리사다제 Год назад
흑카 출시해야겠네
@메로롱
@메로롱 Год назад
@@Patatano 물리가 그 물리가 아니긴 함ㅋㅋㅋㅋ
@gogoavril
@gogoavril Год назад
바위에 물리력을 가하면 바위가 깨지면서 엄청난 충격파가 발생하니까 이 컨셉으로 바위 물리반응 만들면 될 듯
@beans1004
@beans1004 Год назад
번개가 ㅈ개라고 불리던시절 라이덴은 번개가 아니라 그냥 라이덴속성이다 라고 불렸던것처럼 산드로네를 바위 극딜러로 내줘서 속성만 바위라고 적힌 개op로 내줬으면 좋겠다
@user-kh6jb5vt1e
@user-kh6jb5vt1e Год назад
진짜 과부하 초전도 감전 원소반응이 없는건 아닌데 하나같이 하자가 있어서 못썼던...
@jsi789
@jsi789 Год назад
그게 지금의 이토랑 응광이자나요 바위에게 필요한건 고점보단 다양한 포지션의 서포터에요
@현재-d6x
@현재-d6x Год назад
영상에서도 말했는데 극 고점을 본다곤해도 나선비경이 끝인 게임에서 그정도성능이 필요한 이유가없다니까ㅋㅋ.. 영상을 엉덩이로봤나봐
@reapercute1234
@reapercute1234 Год назад
원소를 살리는게 아니라 오히려 같은 원소에서 극심한 차이를 내는 캐를 만드는거라서 욕 더 먹을껄요
@luka7058
@luka7058 Год назад
에반데.
@berario8485
@berario8485 Год назад
이왕 이렇게 된거 물리와 바위 간에 반응 좀 만들어줘요(예를들면 '격파'라든지)
@메로롱
@메로롱 Год назад
결정생성조차 없음ㅋㅋㅋㅋ
@berario8485
@berario8485 Год назад
@@메로롱 아뇨 일단 바위와 풀, 바람을 제외한 다른 원소들과 조합하여 결정화를 생성한 다음 물리로 격파하는 식이죠
@whateves6448
@whateves6448 Год назад
그건 이미 비슷한게 있어서( 빙결 상태에서 물리딜 가해서 파쇄? 효과) 만든다면 아예 풀원소 반응처럼 다른 반응을 만들어야할거같아요
@김주원-s5v
@김주원-s5v Год назад
바위는 그놈의 구조물좀 상향 해줬으면 함. 이놈의 구조물 때문에 다른 속성 소환물들은 무적인데 바위만 스티로폼으로 만듬. 바위 처음 기획 의도가 구조물들간의 공명을 통해서 바위끼리 뭉칠수록 시너지 의도 한거 같은데 정작 구조물이 스티로폼이어서 무용지물임 류웨이도 구조물 답이 없다고 느낀지 이토랑 고로는 아예 구조물이 아니라 소환물 무적으로 만듬 (본인이 이토가 없어서 그냥 아는데로 적어봄. 틀리면 답글좀) 바위구조물 내구도 간접 상향하고 구조물 공명으로 스톤 골렘 같은거 소환해서 구조물 공명이 많은수록 골렘 같은 소환물에 기능 하나씩 추가하는 컨셉캐릭이 재미도 있을거 같고 이쪽이 바위가 가질만한 특색으로 보이는데 그러니 바위 구조물 상향좀
@장조림-u5o
@장조림-u5o Год назад
이토도 부서지기는 함 보스한테 붙어서 써도 바로 안사라질 뿐임
@koga3582
@koga3582 Год назад
이거맞음. 바위구조물의 최대 피해자가 알베도임,, 그나마 쿨타임이 짧아서 다행인가 싶지만 이토가 나와서 극딜 넣어야될때 솔직히 요즘 나선에서 알베도 꽃은 걍 바사삭 당하니까 바위파티가 저돌파 기준 딜 넣기 쉽고 강력하다는것도 다 옛말임. 종려쉴드가 생각없이 맞딜하다간 한방에 다 부서지는데 이토가 무지성 때리기는 가능해도 가끔 끔살당하는게 요즘 바위파티라 결정화로 뭔가 할 수 있게 해주던지 새 서포터가 필요함. 개인적으로는 바람-바위 원소반응 좀 추가로 생겼으면 합니다,, 바위도 물리도 몹몰이 좀 쓰게 해주셈
@아라타키_이토
@아라타키_이토 Год назад
3.0 수메르 들어오고 여러캐릭들이 풀로인해 떡상하는 모습들 보면서 그래도 바위도 버전 끝나기 전에 한번쯤 챙겨주겠지 이런생각으로 버텨왔는데 벌써 3.7 버전말.. 이 속성을 계속 붙잡고있어도 되는지 모르겠고 마음이 좀 아프네요...
@reapercute1234
@reapercute1234 Год назад
아예 바위원소 효과로 건조같은 바위속성 효과를 부여하고 일반, 강공격이외에 물리데미지를 받았을때 파괴같은 원소(?)반응을 추가하면 어떨까 싶네요
@ychj2189
@ychj2189 Год назад
물리 딜러는 압도적 1위 캐릭터가 있습니다. 바로~ 치치 입니다. 강제로 3~5재련 된 매검 들고 치치 라이덴 야란 운근 으로 죽지 않는 치치 물리덱을 굴려 보아요! 생각보다 괜찮다구요! 생각보다!
@user-nolimit492
@user-nolimit492 Год назад
솔직히 물리의 가장 큰 문제는 '물리 자체의 속성'이 없다는 것..스타레일처럼 물리가 자체적으로 속성을 가지고 있었다면 원소반응 추가도 수월했을텐데, 원신의 물리는 결국 다른 원소에 기대야한다는게 엄청난 디메리트인듯..애초에 설계부터 글러먹은듯함...
@건영-t8w
@건영-t8w Год назад
유라가 애정캐임에도 불구하고 한마디 해보자면 차라리 유라가 나오지 말았어야 했다는 생각이 가끔 들어요 ㅋㅋ 물리 딜러 라는거 자체가 너무 애매함 ㅠ
@riveryu6370
@riveryu6370 Год назад
확실히 물리와 바위 속성 매커니즘 개편이 필요할 것 같아요. 바위 속성도 타 속성에 비하면 떨어지긴하지만 물리에 비하면 아무것도 아닐 정도로 물리는 너무 암울해요...
@user-hugmeglider
@user-hugmeglider Год назад
초전도와 물리에 초점을 맞춘, 다시말해 지속적인 원소부여로 초전도를 잘 터지게 해주면서 오프필드에서 물리 서브딜을 넣어주는 (=섭딜 본인도 그 초전도로 이득을 볼 수 있는) 메커니즘이 필요하다고 봄 타원소 딜러는 행추 향릉같은 훌륭한 섭딜을 끼고, 그 섭딜들이 원소반응으로 함께 이득보는 구조로 딜할수 있는데 물리는 진짜 필드 딜러(유라/레이저) 말고는 섭딜들이 초전도 셔틀은 하면서 정작 초전도로 이득을 못봄 자주 조합되는 라이덴도 사실 사이클이 잘 맞고 번개부여 길고 본인 깡딜 쎄서 그나마 잘 어울려보이는거 뿐이지, 솔직히 라이덴 본인이 초전도 중심 파티에서 득볼게 별로 없음
@유좋아하는음악
@유좋아하는음악 Год назад
유라가 급할지 바위속성이 급할지.
@톤김
@톤김 Год назад
솔직히 유라는 성능보다는 이펙트가 너무 좋아서... 애정캐인데 너무 슬프네요 ㅠㅠ
@일반인-코스프레
@일반인-코스프레 Год назад
유라가 너무 이뻐서 아득바득 굴리고 있는 1인 ㅋㅋㅋ
@공중에뜨고하느님이먹
물리케 내려면 닐루처럼 원소반응에 간섭하게해서 얼음,번개 게입 늘리거나 다른속성도 물리랑 엮어버리거나 해야할듯 아니면 걍 깡수치가 원소반응들 있는케들이랑 비빌정도거나..
@jdidhdheiwihdheieh
@jdidhdheiwihdheieh Год назад
썸넬 ㄹㅇ 닐루 뽑고 느낀점이네 ㅋㅋㅋ 요미 고점 찍어놨는데 닐루 코코미 여행자 콜레이가 더 쌨어서 정신 놨었는데
@ktw1986
@ktw1986 Год назад
굳이 물리의 장점을 뽑자면 상성을 안탄다 이죠. 슬라임 같은거 ㅋㅋ
@나는씹덕이다
@나는씹덕이다 Год назад
여러분 그렇게 물리를 쓰고싶으면 우리 모두 소를 씁시다 오히려 물리놈들보다 원소반응 더 안씁니다
@vv-rt7zr
@vv-rt7zr Год назад
이번에 나선에서 후반에 레이저 + 6돌베넷 쓰니까 재밌더군요. 고인물 장난감으로서 적절합니다
@G-Rim_Ester1z
@G-Rim_Ester1z Год назад
현재 속성 반응 기준으로 봤을 때 풀 물리는 좀 해볼만하지 않을까 싶네요. 그 다음이 바람 물리 정도 같고... 바위나 물, 불에 물리 붙여주려면 닐루급 룰 브레이커로 나와야...
@lokirari
@lokirari Год назад
개인적으로 나타랑 물리를 연결지으려고 하지 않을까 싶어요 권투술을 주로 쓰는 나라라고 할정도니
@hoohoo6345
@hoohoo6345 Год назад
바르카가 바람 확산 시킨 적들은 몇초간 그 원소속성이 지속적으로 뭍혀진다 같은거로해서 미카랑 같이 쓰기도 편하고 물리가 번개랑 얼음 이 두 원소로만 파티를 짜야한다는 한계점을 완화 시킬수 있어야 할것같네요 ㅠㅠ..,, 바르카가 얼음 속성이면 제일 낫겠지만 뭔가 몬드의 수장은 바람이었으면 하는 마음이(…) 물의 신이 얼린 적들에게 물리데미지를 주면 쇄빙으로 주는 데미지를 올린다던가….. 어쨌든 바위랑 물리 떡상 기원!!!!!
@만랩부터
@만랩부터 Год назад
개인적인 물리으로 문제인건 내가 맞는 원소(빙결이나 과부하같은 캐릭터에게 딜로스 크게 생기는거)에도 영향 너무 크게 미쳐서 상대몹 조합이 물,얼음 이거나 번개,불 이면 허리 비틀면서 빡세게 하거나 아니면 걍 딴조합 하는거말곤 답이 없는것도 있는거같음 요이미야도 그렇고
@윤민섭-s8b
@윤민섭-s8b Год назад
메커니즘과 접근성면에서 가장 공감됩니다. 깡바위딜러로 치면 이토는 바위캐릭터 파티로 밖에 구성은 안되는 단점이 있지만 이고알종 파티구성으로 보호막과 장판깔고 이토혼자 뚜까패고 딜타임 끝나면 다시 사이클 돌리면 되는 단순하면서도 강력한 파티가 구성이 되는데 순수 물리 딜러의 대표격인 유라의 경우는 반드시 번개서포터가 존재해야하고, 미카와 같은 물리 딜버퍼가 있어야 하는데 그 버프 시간이 결코 길지 않다는 점, 유라의 궁극기 사용후 미카의 버프가 끝나기전 스택을 쌓고 터트려야 하는데 스택을 쌓는 동안 적의 방해가 있으면 그만큼 스택 쌓는게 쉽지 않다는 점 그리고 상황이 꼬여서 실수로라도 파티원을 바꾸는 순간 멋대로 폭발하는 유라의 궁극기...확실히 다른 조합 대비해서 접근성이 너무 복잡한것도 문제고 요즘 나선의 경우도 한 무리 잡으면 그 다음 무리 잡는 방식이 많다는 점에서 상당히 불리하죠
@perdenp9623
@perdenp9623 Год назад
팩트 유라 물리딜 자체는 쎈편이라 물리딜이 문제가 아니라 유라 메커니즘자체가 문제임 이거때매 미카 나올때도 유라 메카니즘을 바꾸는게 아니라 딜만 오르는거여서 쓸모가 없었음 결국 미카6돌해야 기존 유라조합에서 베넷뺄까말까 한 수준이라 그게 그거였고
@꾸끄-c1c
@꾸끄-c1c Год назад
물리에게매리트를주려면 실드랑상관없어져야되는데...
@leveldowner
@leveldowner Год назад
과부화터지면 물리방어력 80%날려먹는 불캐나 빙결적 타격시 매 타격 마다 물리딜 중첩되는 물캐같은거면 되려나?... 바위도 결정획득시 결정실드를 즉시파괴하고 해당원소 피해량 증가나 반대로 결정실드를 작정하고 중첩시킬수있는 캐릭터가 나오면 되려나?
@makeitreal4u
@makeitreal4u Год назад
물리는 천리 존버가 답이다.. 여왕님 빨리 와주세요!
@김성연-m2g
@김성연-m2g Год назад
개인적으로 유라 자주 나와도 그리 좋은 취급을 받지 못할거 같습니다... 주간보스 타탈부터 강제적으로 페이즈를 넣어버리니까 한방딜 자체가 안됌.... 연월비경도 마찬가지로 일부러 한방딜 못잡게 할려는게 아닌가 의심이 될정도죠.,... 이런 상황에 유라 나와봤자... 초반몹을 궁키고 3초안에 잡아야... 다음에 젠되는 몹한테 궁딜 입히지... 아니면 궁 막타 처음몹한테 입히고 다음몹은 그냥 평타로 잡는 사태가 벌어집니다...
@user-uu2xs9it1t
@user-uu2xs9it1t Год назад
60랩할애비는 남아도는 검투사를 처리하기위해 레이저를 키운다
@pugl7936
@pugl7936 Год назад
유라 그냥 샀던사람들 환불시키고 삭제하자
@벤츠사랑곽한구
@벤츠사랑곽한구 Год назад
아무리 생각해도 원소반응 겜에서 물리는 실패한게 맞는거 같다…
@성이름-b6r8s
@성이름-b6r8s Год назад
물리도 문제긴하지만 유라자체가 노답인게 더 커요 유라가 쓰이려면 지금 유라궁에다가 노엘궁도 붙여줘야 쓰일까 말까임 평타범위 진짜 개 코딱지만하고 공속도 개같이 느려서 궁스택을 그냥 쌓을수가없음
@아-f4s1w
@아-f4s1w Год назад
개인적으론 쇄빙 상태가 발생하면 방깎같은 효과가 있었으면 좋았을 텐데
@luen5769
@luen5769 Год назад
솔직히 미카는 왜 출시했아 싶음. 희망고문하다 유라유저들 다 통수쳐서 어벙벙하게 만든게 아직도 이해안됨. 이쯤되면 복각도 그렇고 유라유저들 기만하는게 아닌가 싶음.
@teanine8694
@teanine8694 Год назад
효과가 중복되더라도 모든 속성조합에 효과가 있긴 했어야 하지 않나 생각도 들음... 어차피 캐릭터 4개밖에 못들고 다니는데 효과가 같아서 중첩되던 덮어씌우던 큰 문제 없어보이는데
@완두콩-l1r
@완두콩-l1r Год назад
썸넬 어질어질하다 ㅋㅋㅋㅋ
@Chorongi818
@Chorongi818 Год назад
물리는 나선 환경도 한 몫한다고 생각합니다. 초전도를 묻혀도 명함에 전무없는 유라로는 궁 1방에 가디언이 정리가 안되요😅 이외애도 미카6 붙이는 것 보다 그냥 나행시 발사대가 더 쎈 것도 되게 좀 그렇구요. 결국엔 원소반응 없으면 딜이 메롱이라는거죠
@raku_HAMU
@raku_HAMU Год назад
유라 출시떄 유입돼서 6돌2재 해주고 지금까지 계속 원신 하고 있는데 유라 키우면서 애 진짜 괜히 키웠다 싶은 순간이 있었습니다 그건 이벤트든 스토리든 연월이든 사도가 나오면 진짜 6돌이고 뭐고 원신에 캐릭터 삭제가 있었다면 했을겁니다 유라 키우지 마세요
@jessicapark1381
@jessicapark1381 Год назад
근데 저 같은 사람들은 오히려 어차피 경쟁게임도 아니고 pvp가 있는것도 아니고 나선비경 12층만 -완- 때리면 그만인 게임에서 난이도까지 너무 낮아지면 전투가 재미가 없어져서... 반면 유라는 마치 커맨드 입력해서 싸우는 격투게임 느낌나서 더 재밌음.. 그리고 타 게임에 비하면 별로 어렵지도 않음. 이 정도 난이도는 있어야 도전하는 맛이 있어서...근데 30만원을 넣고 뽑는 캐릭터가 이러면 사람들 반응이 안좋을수 밖에 없긴 하겠죠....ㅋㅋㅋ 애정아니면 무리일거같긴 하네요
@mi-kd3qr
@mi-kd3qr Год назад
얼음의 신이 물리가 될 수 있...나?
@Hello_world-b6o
@Hello_world-b6o Год назад
바위는 바람이랑 반응해서 풍화,침식 나오면 좋겠는데
@태호이-j2b
@태호이-j2b Год назад
해외자료 찾아보시면 아시겠지만! 3.8버전 유라 확정입니다!!!
@wkqmfl
@wkqmfl Год назад
물리캐릭터는 그냥 속성캐릭터로 바꿔줘야할듯 ㅋㅋㅋ
@rimike6728
@rimike6728 Год назад
유라 첫 픽업 때 뽑았는데 명함이라 나선 비비기 힘듭니다..... 그렇다고 물리 접대 해주는 경우도 없어서 유라로 나선 돈 적이 거의 없는 듯... 유라 때문에 라이덴도 첫 픽업 막차 탄 건데, 이딴 취급 받을줄이야..!!!!
@rimike6728
@rimike6728 Год назад
명함 유라 창백4셋 안 챙겨줘도 궁 30만딜은 우습게 나오는데 이 스택 쌓고 터트리는 방식이 진짜 머리 아프게 만듭니다. 딜은 좋아요. 다만 이 딜뽕맛 보기가 급나 힘들다는 거죠. (창백 4셋 늑말에 공치치 잘만 챙기면 50만 넘죠. 6돌이면 전무벞+캐릭벞 받고 999만 찍기 ㄱㄴ) 6돌이면 나선에서만 딜뽕맛 볼 수 일을 정도로 버프 다 받고 평타질 하면 보스가 그냥 순삭되거든요. 딸피 남았을 때 q 막타치는 경우가 대부분이더랍디다. 그렇다고 Q 터지는 거 제대로 넣는 것도 쉬운 일은 아닙니다. 스택 쌓는 건 둘째치고 애들이 도망가기 때문에 계속 쫓아가야됨. 범위도 안 넓어서 제대로 넣는 경우 보기 힘들죠. 딜뽕맛은 최곱니다. 이만한 캐릭 없어요. 근데 영상처럼 극고점이라 그렇지.
@이수형-y7c
@이수형-y7c Год назад
미호요 설마 바위속성의 물리캐릭터 내는거 아니겠지....
@shin-2719
@shin-2719 Год назад
물리만 차별하지 말고 유적장치랑 반대되게 모든 원소내성 70% 몬스터 나와라
@zz-ux2tf
@zz-ux2tf 11 месяцев назад
물리 딜러 유라는 출시떄부터 근본없었던 캐릭인만큼 그냥 버리자. 유라를 살려야할 이유를 만드는게 더 어려워
@sang5206
@sang5206 Год назад
쇄빙반응은 언제 손볼지 다른 의미로 기대중입니다
@Улья́нов-з4ь
@Улья́нов-з4ь Год назад
그냥 물리 쓰지 말라는 류웨이의 메세지
@지나가는놈-r1o
@지나가는놈-r1o Год назад
바위 결정에 바람 속성 조합해서 금강 폭류파 같이 피해 주면서 물리 내성 떨어 뜨리면 괜찮을듯
@11-iz4kp
@11-iz4kp Год назад
아니 잠깐만 나잖아
@ychj2189
@ychj2189 Год назад
영상 보다가 쥔장님이 모든 속성 벤 때리는 보스가 나오지 않는 이상... 이라는 말을 듣는 순간 스네즈나야 얼음 여왕이 생각 났습니다. 신의 심장을 모으는 것이 모든 속성 벤 때리려는 것 아닐까? 다른 신들 + 자기 얼음 심장 해서 7속성 벤 때리면 이제 유라가 등장하는 겁니다. 퍄퍄~ 미츗따. 유라 복각 안하는 이유가 있었구나. 얼음 여왕을 물리칠 마지막 히든 피스가 유라였던거시였던겁니다! 이제야 유라 복각 안하고 물리 유기하는 진실을 아라버렸다!
@Firefly-6.19
@Firefly-6.19 Год назад
나타 나오면 타수많은 물리캐 분명 나올텐데
@최후의전사-김햇규
@최후의전사-김햇규 Год назад
유라는 낭만원툴이지
@fredk1329
@fredk1329 Год назад
닐루 딸깍딸깍질 ㅋㅋㅋㅋ
@Minggu3111
@Minggu3111 Год назад
바위물리가 나오면 어떨까! 어림도 없지...
@kane_is_big-nose
@kane_is_big-nose Год назад
바위속성이랑 다른속성 만나서 상대 물리 내성깎 시켜주면 유라 떡상할듯
@sda4783
@sda4783 Год назад
물리랑 바위를 결합시키면되것네......
@ode4104
@ode4104 Год назад
이문제를 볼 때 원소 자체가 놓인 상황보다 캐릭터에 초점을 맞추고 생각하자면 유라가 그냥 성능이 안좋아서가 근본적인 원인임
@Seongcheoni
@Seongcheoni Год назад
다른건 모르겠고 일단 몬스터들 물리 내성좀 줄여줘.. 왜 다 물리 내성을 기본적으로 다른 원소 내성에 비해 높게 들고 오는건지.. 원..
@thesnakejormungand5974
@thesnakejormungand5974 Год назад
미카가 결국 유라랑 써먹기 어렵게 나왔기 때문에 지금 시점에서는 물리를 살리려는 시도를 한 게 아니라 물리는 유기했다고 쐐기를 박은 거라고 볼 수 있습니당
@사과주-d3i
@사과주-d3i Год назад
6돌하면 어쨋든 다 강한데 꼭 유라를 6돌하고 범용성도 좁은데 굳이 힘들게 키워야할까....? 난 거름...
@Xbbcs
@Xbbcs Год назад
물리 캐릭터 격겜처럼 뭔가 콤보를 쓰면 딜이 뻥튀기 되는 방식이면 잼있을것 같은데
@박관우-w3y
@박관우-w3y Год назад
솔직히 물리는 바위가 어울리지 않나..
@nogirm
@nogirm Год назад
일곱신 해놓고 갑자기 추가로 물리신 나오면 재밋겟따
@seongki1003
@seongki1003 Год назад
천리(물리)
@Cresent999
@Cresent999 Год назад
얼음여왕 브로냐가 해결해주겠지
@리엘-y7u
@리엘-y7u Год назад
@Hedonicaa
@Hedonicaa Год назад
1:10 고인물도 버렸다는말이 왜이리 뜨끔한지😢 약한캐릭들은 너무약해서 안쓰게되더라고요
@가나다-p3z
@가나다-p3z Год назад
유라 라이덴 있어도 잘 안씀...
@Caaleaf
@Caaleaf Год назад
물리도 밸런스 안좋고 대검도 밸런스 안좋음 5성 대검 보다 한손검이 더 많음
@대탄코
@대탄코 Год назад
천리가 물리서폿임 ㅇㅇ
@goldencross9989
@goldencross9989 Год назад
가장 후회 하는거 베넷 6돌해서 유라랑 같이 못씀
@미필진-t5d
@미필진-t5d Год назад
나행시박는게 더 쌤…
@goldencross9989
@goldencross9989 Год назад
@@미필진-t5d 나히다 행추 시노부?
@DogunMaster
@DogunMaster Год назад
섬네일 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
@skz1878
@skz1878 Год назад
관심도 없는 카드게임 그만 손대고 바위 물리 버려진4성케릭 손봐주길 카에데 가문타령하는것보다 그놈의 일곱신의성인 거리는게 더 짜증나기시작함
@DakDeGaRi
@DakDeGaRi Год назад
사이노를 희대의 개그케로 만든것도 카드게임 폭망에서 온게 아닐까 싶을 정도로 카드게임 집착이 좀 심하긴 함 원래 공적인 일을 할때와 사적인 일을 할때 갭차이가 있는 츤데레? 비슷한 케릭설정이었던거 같고 나름 성공했는데 카드게임에 집착하는 설정 추가된 후부터 그냥 일잘하는 포커중독자 이미지밖에 안남았음 듀토리얼도 안해서 이번 이벤 시작도 못했고 할 생각도 없는데 이번에 욕좀 거하게 먹고 다신 안했으면 함
@미필진-t5d
@미필진-t5d Год назад
@@DakDeGaRi 일성소 좋아하긴 하지만 뇌절치는게 좀 선을 넘긴함
@seongki1003
@seongki1003 Год назад
이토가 약하긴 함.
@Omoknuni1
@Omoknuni1 Год назад
물리 살리는건 너무 간단함. 성능은 준수하게 타격감은 맛있게 왜 이 기본적인걸 모르는지 잘 모르겠음
@DakDeGaRi
@DakDeGaRi Год назад
얼음 살리는건 너무 간단함 성능 준수하게 타격감은 찰지게 바위 살리는건 간단함 성능 준수하게 타격감은 무게있게 번개 살리는건 간단함 성능 준수하게 타격감은 짜릿하게 불 살리는건 간단함 성능 준수하게 타격감은 뜨겁게 바람 살리는건 간단함 성능 준수하게 타격감은 시원하게 물 , 풀 살리는건 간단함 일단 죽여놓으면 유저들이 알아서 살려냄
@새별㐅
@새별㐅 Год назад
우리 유라 좋아요... 궁딜 500만씩 나와요...
@신민수-e2n
@신민수-e2n Год назад
@고누노리
@고누노리 Год назад
6돌 한정 아닌감...
@일반인-코스프레
@일반인-코스프레 Год назад
전무에 1돌 유라로 최고 딜이 60만 떴었답니다 여러분 500만 나오려면 다들 알죠?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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