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【1分解説】『ターンスキップ』というコンマイ語を日本語にしてみた 

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ターンスキップについて解説します
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#1分遊戯王解説
#遊戯王
#よっちー
↓こっからBGMとSE関連のやつ
楽曲:『クリティウスの牙』
作曲:光宗 信吉
音源作成 the alternatively
• 🦷クリティウスの牙
本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
(JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
commons.nicovideo.jp/material/...
楽曲:『封印されし奇跡』
作曲:光宗 信吉
音源作成 the alternatively
• 🗝封印されし奇跡
本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
(JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
commons.nicovideo.jp/material/...
SE:OtoLogic

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21 июн 2024

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Комментарии : 150   
@user-rf1xy1sl9n
@user-rf1xy1sl9n Месяц назад
ネタ提供してくれた妥協☆満足(まあええわ)さんありがとうございました 1分動画の企画募集してますのでよければコメントお願いします
@lukuanhsien
@lukuanhsien Месяц назад
イギリス全国大会がラビリンス連慄砲固定式デッキでトップ4に入ったニュースの動画お願いします
@compromise-satisfaction
@compromise-satisfaction Месяц назад
たまには動画を公開前に限定公開にしてどれだけの視聴者が目ざとく視聴するか試してみてください(もうすぐ卒業式するんだろ?)
@compromise-satisfaction
@compromise-satisfaction Месяц назад
@@user-rf1xy1sl9n 26日です。
@kemisa4317
@kemisa4317 Месяц назад
戦闘で破壊したモンスターの効果を無効にするのに戦闘で破壊すると除外する効果も持ってるせいで効果を無効にできない漆黒の魔王 LV8さんを解説してください
@user-ey2yu8dn7h
@user-ey2yu8dn7h Месяц назад
初期のリバース効果モンスターはテキストの前に、「リバース:〜」みたいに書いてありましたがあれの意味を理解出来た人がいたか検証して下さい、自分はアニオリのバクラ戦で理解しました
@user-ey2yu8dn7h
@user-ey2yu8dn7h Месяц назад
タッグフォースだと、敵キャラが「私のターンだ」「ターンエンドだ」ってやるから違和感がすごい
@user-st9qc1hb7m
@user-st9qc1hb7m Месяц назад
魂の氷結は「相手の次のバトルフェイズをスキップする」だから「どうせスキップされるならバトルフェイズ宣言しないでいいか」とメインフェイズ1でターンエンドしてしまうと「次のバトルフェイズをスキップ」がターンを跨いで延々と繰り越しされるんだよね
@TaikoOzisan
@TaikoOzisan Месяц назад
これで相手を何度か引っ掛けて実質2ターン分スキップさせるの楽しかった 2度目は通用しないけど
@user-fu2fk5rk1w
@user-fu2fk5rk1w 24 дня назад
ルーンでやらかした。 どうせ攻撃できないしと思ってバトルフェイズとばしたら、攻撃したい時にバトルフェイズ飛ばされた。
@y.k.3152
@y.k.3152 Месяц назад
俺達は感覚で遊戯王をしている、そういう事が実感出来る1分。
@yukikoto
@yukikoto Месяц назад
感覚でもできるの、やはり遊戯王はノリが大事
@user-bu8gx6ts5t
@user-bu8gx6ts5t Месяц назад
​@@yukikotoデュエッの掛け声で勝敗が決すると言っても過言ではないからな(過言)
@user-xo5hi3uc7c
@user-xo5hi3uc7c Месяц назад
似たテキストで「フェイズを行えない」ってのがあって、表記揺れかと思いきや全然処理が違うの罠すぎる
@user-ly1bp1ef8v
@user-ly1bp1ef8v Месяц назад
あやうくMDで負けそうになった”銀河眼”使いがここに 『フォトン・ジャンパー』ってバトルフェイズ宣言しないと次の次のターンでもスキップされるんだなって
@user-tx2sn6mq5u
@user-tx2sn6mq5u Месяц назад
神碑使いだと割と通る道
@extukusu
@extukusu Месяц назад
@@user-tx2sn6mq5uそれわかる
@user-lh1zp8un8d
@user-lh1zp8un8d Месяц назад
MDでルーン実装直後にどうせスキップされるからいいだろBP入らずエンドってしたら同じ事なった アレは結構学びだった
@user-co9qw9rg7w
@user-co9qw9rg7w Месяц назад
MTGやデュエマの似た効果は「追加のターンを得る」で遊戯王のとは本質が違うの面白い
@zatusakana
@zatusakana Месяц назад
これマスターデュエルないときってめちゃくちゃ大変だったんだろうな…
@user16532
@user16532 Месяц назад
雰囲気でやってたから大丈夫
@user-ui9qg9ky1j
@user-ui9qg9ky1j Месяц назад
そもそもターンスキップに遭遇することが稀だからな
@icicleknight9053
@icicleknight9053 Месяц назад
だからローカルルールがたくさんあった
@hika1859
@hika1859 Месяц назад
これくらった時点でほぼ負けだし 別に仕様を理解してる必要はないかな?
@user-gd9ef2ot6d
@user-gd9ef2ot6d Месяц назад
厳密に解説するとかえってわからなくなるやつ!
@Chieru238
@Chieru238 Месяц назад
『キング・クリムゾン』時間を消し去って飛び越えさせた ‥‥‥‥ってことでしょ、たぶん。
@user-ec4hq8fw1v
@user-ec4hq8fw1v Месяц назад
自分は認識出来てないだけでそのターンはたしかに行われたってことね。アルカナフォース・ザ・ディアボロに改名しろ
@nuc_lear3
@nuc_lear3 Месяц назад
ここら辺の検証してくれてほんとありがてえ…
@user-vl3in5qq2x
@user-vl3in5qq2x Месяц назад
めちゃくちゃややこしい…
@kirika-akatsuki
@kirika-akatsuki Месяц назад
ターンスキップが分かりやすい!
@user-tx9lj2dv8d
@user-tx9lj2dv8d Месяц назад
解説した結果逆にややこしいのさすが遊戯王
@user-eu3nu4td6s
@user-eu3nu4td6s Месяц назад
解説聞く前「?」 聞いたあと「??????」
@user-ve7it1jv7h
@user-ve7it1jv7h Месяц назад
これの逆パターンが昔の禁止令なんかにあった「プレイする」 モンスターの通常・反転・特殊召喚、魔法・罠・モンスター効果の発動など解釈が幅広すぎ、その上裁定も曖昧すぎて逆に律義に書かないといけなくなった
@mystical_lotus
@mystical_lotus Месяц назад
サイキック・ブロッカーを1万回ぐらい使い回してありとあらゆるカードのプレイを封じる満足を思い出す
@user-gf6eh5yz5j
@user-gf6eh5yz5j Месяц назад
前に一分で解説してくれていたけど、禁止令で禁止されても儀式召喚のリリースには使えるらしいから本当に難しい
@user-xw3xl7yb6x
@user-xw3xl7yb6x Месяц назад
MTGから適当に持ってきたせい
@user-wu1ud5eq4s
@user-wu1ud5eq4s Месяц назад
@@user-gf6eh5yz5j アニメの動きで考えると分かりやすい。 アドバンス召喚・儀式召喚の生贄になる時はモンスター達は有無言わさず消されるだけやけど、召喚素材になる時は合体しようとしたりチューニングの輪になろうとしたりオーバーレイユニットになろうとしたり能動的にモンスター達動くやん。つまりモンスター達が自身から何かしようとしてるからそっちはプレイになる。
@user-pk3my7jm6p
@user-pk3my7jm6p Месяц назад
やっぱり遊戯王はノリと勢いとフィーリングでやるのが一番やな
@noricose
@noricose Месяц назад
KONMAI語を訳すとやっぱ大変だってはっきりわかんだね(スキップするの意味の深さよ
@user-gz6up7iw6n
@user-gz6up7iw6n Месяц назад
だからヌメヌメ降臨させた後にターンスキップさせてしまえば、 「このカードが戦闘を行っていない相手ターン終了時」という条件が満たされるため 特殊勝利するというコンボが成立するという (【1分解説】ラスボスを超えた存在『KONAMI』時のコメント)
@user-shikkoku
@user-shikkoku Месяц назад
要は時飛ばしじゃなくて相手を縛り上げて監禁することで動けないようにするのがターンスキップなんだな
@user-kio-sorimati
@user-kio-sorimati Месяц назад
ターンスキップって特殊勝利の次ぐらいにロマンのある効果だよね
@sungming2008
@sungming2008 Месяц назад
??? 「これかザワールドだ」
@user-jc1sh5mx5j
@user-jc1sh5mx5j Месяц назад
40秒付近から脳みそが理解を拒みはじめた…
@DoLikeHer
@DoLikeHer Месяц назад
「スキップする」、俗称かと思ったら公式の用語だった……
@user-hi7sg9yf4f
@user-hi7sg9yf4f Месяц назад
光の護封剣が永続する最強コンボ!!
@mystical_lotus
@mystical_lotus Месяц назад
貫通効果並みにテキスト長くなって草
@user-vk6pg4rz6c
@user-vk6pg4rz6c Месяц назад
ターンスキップ それは脳筋戦術 デュエルスタンバイ
@SiegFried3150
@SiegFried3150 Месяц назад
『スキップする』とかいう現代でもなかなか聞かないパワーワードほんと草
@ki_ch01
@ki_ch01 Месяц назад
わりと聞くけどね
@user-ly3pn6ud6z
@user-ly3pn6ud6z Месяц назад
UNOとかトランプでは割と聞くな
@pchannel86
@pchannel86 Месяц назад
風呂スキップ
@Ploy558
@Ploy558 Месяц назад
いつ使う知識だよって思うけど長いことやってるとこういう処理の仕方の相談でデュエル止まることは珍しくないんだよね
@user-cm6wu7gq8n
@user-cm6wu7gq8n Месяц назад
意識したことなかったけどそういう処理になるんだ…
@nmi108
@nmi108 Месяц назад
重複した同じスキップはまとめて処理されるってのは神碑使ったり相手にするうえで覚えておきたいポイント
@user-im6sv2ch1x
@user-im6sv2ch1x Месяц назад
やっぱわかりやすさって大事だな!
@user-nm2vc1iz2k
@user-nm2vc1iz2k Месяц назад
うぽつです、説明が難しい……
@enerdri300
@enerdri300 Месяц назад
プレイヤーの思考がスキップするわこんなん
@user-to7hn2dz2e
@user-to7hn2dz2e Месяц назад
相手に何もさせないけど時間だけが経過するキングクリムゾンみたいなもの
@c4plantp665
@c4plantp665 Месяц назад
そう言えば、バトルフェイズを行わないとメイン2には入れない基本ルールがありましたね… で、何もせずにエンドする場合宣言が無ければバトルフェイズも発生しない 『ターンスキップ』と言わなければコンマイ語確定ですね(震え声) とはいえターン飛ばすタイプのカードってどこ行っても大差ない気もします(震え声)
@user-bt4hn8bq5z
@user-bt4hn8bq5z Месяц назад
D-HERO デビルガイ「俺は相手を2ターン先の未来へ飛ばせるぜ!」
@c4plantp665
@c4plantp665 Месяц назад
@@user-bt4hn8bq5z カオスハンター「で、2ターン先に飛ばす意味は?」
@user-bt4hn8bq5z
@user-bt4hn8bq5z Месяц назад
@@c4plantp665 刻剣の魔術師「俺と比べたら除外ターンは劣るけど、俺の場合特にデメリットもない。 むしろこいつは、リンク素材とかにしなければ、攻撃力が低い故に棒立ちにするのはあまりにも危険すぎる…。」
@c4plantp665
@c4plantp665 Месяц назад
@@user-bt4hn8bq5z マクロコスモス「悲しいなぁ…」
@user-je8to7uy3v
@user-je8to7uy3v Месяц назад
バトルフェイズスキップを消費しないとスキップ状態が残り続けるという概念を教えてくれたアーティファクトムーブメントありがとうしね
@user-vl9cp6kq6l
@user-vl9cp6kq6l Месяц назад
光の護封剣が残り続けるって事は攻撃できない状態が続くってことでいいのか?
@Saburu-Islander
@Saburu-Islander Месяц назад
Yes 自壊するタイミングが『相手ターンで数えて3ターン後の相手エンドフェイズ』に限定されているので、そこをスキップすると次のターンが来ても破壊されず残り続けるからね
@i_am_daigakusei
@i_am_daigakusei Месяц назад
光の護符剣が残り続ける仕様初めて知った
@kokiki0302
@kokiki0302 Месяц назад
時の女神「悪戯します」
@deer-yu
@deer-yu Месяц назад
> このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。 だから、残り続けた光の護封剣があれば、無限に相手は攻撃できない? というか、マスターデュエルの仕様に落とし込むために、無理やり何もできないフェイズが訪れることになってしまった感は否めないが……
@user-rs1oc8jt6u
@user-rs1oc8jt6u Месяц назад
昔は魂の氷結、今は神碑で学べるバトルフェイズスキップ
@usedellemoi8298
@usedellemoi8298 Месяц назад
KONMAI語がいい方向に仕事している特異例
@nuc_lear3
@nuc_lear3 Месяц назад
魂の氷結の次のバトルフェイズがスキップされるってやつも少し揉めやすかったけれど、ルーン魔法のおかげで少し分かりやすくなったのは数少ない功績(魂の氷結使う人がいないのはさておき)
@user-ct8fk9xv4u
@user-ct8fk9xv4u Месяц назад
「何もしない」を「する(させる)」効果なんだな!
@user-nd9og8sr6y
@user-nd9og8sr6y Месяц назад
これ3ターン後の相手エンドフェイズに破壊される効果もスキップされて次は4ターン目になるから一生自壊せずに残り続けて相手の攻撃封じれるのか……天盃対策じゃん!
@so2062
@so2062 Месяц назад
これってターンスキップと強制攻撃効果とバトルフェイズスキップを組み合わせてもバトルフェイズに入れないからバトルフェイズスキップが残り続けるの?
@user-rf1xy1sl9n
@user-rf1xy1sl9n Месяц назад
そうなると思います
@youkay2517
@youkay2517 Месяц назад
かつての『プレイする』をテキスト整備した結果細かく羅列することになったの思い出した
@user-sb9is6qi9c
@user-sb9is6qi9c Месяц назад
デステニー・レオ擬似先攻ワンキルで活用したモンスターだ! 悪用しかされないw
@user-Nomy13
@user-Nomy13 Месяц назад
ザ・ワールドの名を冠しているのにやってることがまんまキング・クリムゾンじゃないか…斎王がザ・ワールド!って言いながらキング・クリムゾンの時飛ばしをしてるって考えるとめちゃくちゃややこしいな…
@torosate
@torosate Месяц назад
出張させた破壊の神碑を発動したあとBP入らずにいたせいで、本当に戦闘したい時にBP入れず負けたことがある
@masayosi01
@masayosi01 Месяц назад
友達いなくて一人で遊戯王やってた頃はずっと相手のターンスキップしてたな というネタをどっかで見た気がする
@user-jn2qn4zd9m
@user-jn2qn4zd9m Месяц назад
そういうのを通常「着席伝説」と呼ぶ
@291come83
@291come83 Месяц назад
初期の曖昧表記の方がわかりやすい場合もある
@ZWS-gq3tc
@ZWS-gq3tc Месяц назад
時の飛躍-ターンジャンプ 「呼んだ?アニクロ発売されたけどワイ、まだ未ocg勢なんよ」
@gat201
@gat201 Месяц назад
沈黙の剣「もう、俺で良くね?」
@user-yw2if1xc3s
@user-yw2if1xc3s Месяц назад
ターンとフェイズ周りのルールもなんか単純なようで複雑だ…
@user-uo4qv3lx2y
@user-uo4qv3lx2y Месяц назад
普通のターン進行を徒歩だとすると、ターンスキップは幅跳びって感じかな? 前に進んでるけど足跡が残らない的な
@user-eo4jv5pv6t
@user-eo4jv5pv6t Месяц назад
冀望皇バリアンでNo.101~107素材にしてTHE WORLDでターンスキップしながら7ターンかけてCNo.101~107コピーすればアニメ再現出来るんじゃねと思ったけど出来なかったのはこういうことか
@SiegFried3150
@SiegFried3150 Месяц назад
《ギャンブル》ってシンプルに面白い昔のカードだからラッシュにも輸入されねぇかなぁ… ないか、余計に複雑になるし。
@user-jb2jl5ws7j
@user-jb2jl5ws7j Месяц назад
光の護符剣が3ターン目で自壊せず場に残り続けるって、4ターン目以降も効果持続って事!?
@chemisa5136
@chemisa5136 Месяц назад
「何も行えない」も微妙に難しい。 この動画で出た話なら、光の護封剣のカウントを進めるのは何か行なっている事にはならないのか
@kaito19970220
@kaito19970220 Месяц назад
バトルフェイズ以外の各種フェイズが強制的に何もせず消費されるため、任意で行えるはずのバトルフェイズに入ることができずにターンが終了するってことね やっぱコンマイ語って難しいわ!
@user-dj1cv5gx1s
@user-dj1cv5gx1s Месяц назад
護封剣の3ターン目をスキップすると永続攻撃ロックか・・・ いいこと聞いたと思ったけどコレ通るなら普通に一個でも展開ルート覚えたほうが楽やな・・・
@user-cf4iw4wd6q
@user-cf4iw4wd6q Месяц назад
1ターン中スキップする(タップダンスするとなお良し)
@user-yv7ty7bn4w
@user-yv7ty7bn4w Месяц назад
はい、皆さんが他のゲームの追加ターンやターンとばしと、Yのターンスキップが違うことに気づくまで1分かかりました。
@user-zt3xx6gt7q
@user-zt3xx6gt7q Месяц назад
今日はいつにも増して意⭐︎味⭐︎不⭐︎明な雑学だなぁ…読んでも全く分からなかった()
@user-tr6ue9ml9k
@user-tr6ue9ml9k Месяц назад
「対象にとる」「時に発動できる(タイミングを逃す)」とか平文に見せかけたキーワード能力は素直にキーワード能力化したほうが分かりやすいかもしれないという一例
@breezecaller
@breezecaller Месяц назад
これ、一応部分的には、遊戯王OCG公式サイトからDLできるPDFファイルのルールブック内では定義が記述されてるんですよね。 たとえば、「『時』と『場合』」や「対象」「破壊」などはここに定義自体は一応あります。 ただ問題は、そもそもこの定義の収録数が極めて少ないこと(たとえば「スキップ」はおろか「無効」すら定義がない)、 記述漏れが多いこと(たとえば「優先権」についての記述は不十分)、 用語を種類ごとにちっとも整理してないこと、 挙句このファイル内をテキスト検索できないという使い勝手の悪さで、やる気があるのか謎な点ですが。 (せめて詳細なルール文書の記述をまとめて行ったWEBページを作り、こまめに更新しろとは思う。) --- ちな、MtGのルール文書だと、こういう「ゲーム中に独特な意味を持つ」という語句すべてに定義を行う項を設けていたりしますね。(キーワード能力や「破壊」等のキーワード処理もこの中に定義がある。) まぁそのせいでルール文書が極めて長大ではありますが、このルール整備にやたら熱を上げるところは遊戯王OCGもちょっと見習ってほしいなあ感がします。
@gin_rou
@gin_rou Месяц назад
同時に発動するとこうなるんだ
@user-kq2ze3mt6k
@user-kq2ze3mt6k Месяц назад
ターンスキップでゲシュタルト崩壊しそう
@redeye72
@redeye72 Месяц назад
バトルフェイズ宣言問題が勃発することもMDのおかげで軽減されたな
@unknownunknown4337
@unknownunknown4337 Месяц назад
もう現実がマスターデュエルになれ
@user-dk9zt2nf6n
@user-dk9zt2nf6n Месяц назад
近いのだと『貫通ダメージ』もだな…… アニメですら「貫通ダメージ」って言うし
@kanametatsuya
@kanametatsuya Месяц назад
タイトルの意味がわからなかったんだけど、そういうことか、、、 コンマイ語、やっぱりむずかしい、 第二言語、べつのやつにすればよかった
@atimu4549
@atimu4549 Месяц назад
分けて言ってる時にバトルフェイズについて何も言ってなかったけど、 「メインフェイズに何も出来ない」=「バトルフェイズに入れない」ってことですか?
@user-bd7ou4ig5t
@user-bd7ou4ig5t Месяц назад
何!?ターンスキップするという事はターンカウントが進まないという事ではないのか!?
@user-ez3rx8mc5w
@user-ez3rx8mc5w Месяц назад
コードギアスのあの能力に近いわけかな? フェイズが進んでるけど認識できない、みたいな。
@apex6752
@apex6752 Месяц назад
ザ•ワールドはデュエルリンクスに実装してくれ
@gyuig9607
@gyuig9607 Месяц назад
ちょうふく派はかしこいな
@toogaki0120
@toogaki0120 Месяц назад
うん!特に説明理解できてなくてもなんの問題も無さそうだ!
@horobimasyo
@horobimasyo Месяц назад
まぁいつものことやね
@user-ct2fk7qo9w
@user-ct2fk7qo9w Месяц назад
アニメ見たら分かりやすい
@tukikaze00
@tukikaze00 Месяц назад
なるほどなー(わかってない)
@user-gn8fm6fh9g
@user-gn8fm6fh9g Месяц назад
ルーンのバトルフェイズスキップする効果のカード1ターンに複数枚使っても重複しないの納得いかん 「次のバトルフェイズ」だけスキップされるから一回スキップして次ターンに普通に殴ってくる 何故ルーンに殴り殺されねばならないのか
@Ace-gh1kk
@Ace-gh1kk Месяц назад
曖昧にされる調整中よりはマシ
@user16532
@user16532 Месяц назад
ドローフェイズスキップの方がわかりやすいな!
@user-fk6gh3xz4h
@user-fk6gh3xz4h Месяц назад
総合ルールで定義されてんの????してなかったらしとけよコンマイさん!
@ZWS-gq3tc
@ZWS-gq3tc Месяц назад
なるほど、分からん
@user-bl4nv7bs1d
@user-bl4nv7bs1d Месяц назад
つまりどういうことだってばよ?
@Chieru238
@Chieru238 Месяц назад
ターンが始まった瞬間に何も出来ず相手ターンに移る バトルフェイズはターン中に入るか入らないか選べず強制的に『エンドフェイズまで進む』という処理が行われているためバトルフェイズのカウントだけスキップ前から進まない(メインフェイズ2はバトルフェイズからしか派生しないため同じく進まないものと考えられる) ……というものだと思われる
@user-fh5sc9zx8e
@user-fh5sc9zx8e Месяц назад
アーティファクトでよくやられたことを思い出した 何で宣言しないとあかんねん
@user-om9qg2qp8z
@user-om9qg2qp8z Месяц назад
何?ターンスキップならターンをスキップすることではないのか!?
@user-ti2kh9ir7b
@user-ti2kh9ir7b Месяц назад
ザ・ワールドが悪さするからアルカナフォースの強化ができない。これもターンスキップの仕業か。
@FUJIP_CCS
@FUJIP_CCS Месяц назад
ターンスキップ、ディアルガVSTAR の方が分かりやすくてええな! ポケカて、遊戯王だよな?(洗脳済)
@gggddd481
@gggddd481 Месяц назад
ターンスキップで例外覚えた方が楽!
@ymgcichiro4457
@ymgcichiro4457 Месяц назад
ザ・ワールドって未だに悪用されてないの?
@Saburu-Islander
@Saburu-Islander Месяц назад
上級モンスターのワールドを出して正位置にしてコストを2体用意してターンスキップするより、1枚初動で展開して盤面制圧して実質ターンスキップした方が強いし……
@user-ge1ph7lm5e
@user-ge1ph7lm5e Месяц назад
はいクソ(KONMAI感)
@tqgjt609
@tqgjt609 Месяц назад
遊戯王のルールって面倒だな
@munoh_k.
@munoh_k. Месяц назад
ターンスキップこそ割とコンマイ語じゃないか? YPじゃないから終始へぇってなってた。
@gat201
@gat201 Месяц назад
へー……じゃあ、レベッカがしたターンのパスを日本語訳するとどうなるんだろ。
@user-pf4ju6gf3t
@user-pf4ju6gf3t Месяц назад
クロックとは違うんやな
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa-p8x
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa-p8x Месяц назад
まるで意味がわからんぞ!! どういう…ことだ?
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