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モノコーラ カードゲーム研究所 Monocola Card Game Institute
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真炎竜アルビオンの実装により、ついにBFワンキル復活!
かつて分かつ烙印が禁止カードに指定されたことで出来なくなっていたこのワンキル
しかし、真炎竜アルビオンの復活でこのワンキルも復活!烙印以外の外部テーマの力は不要!
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Опубликовано:

 

15 окт 2024

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Комментарии : 32   
@魔轟神レイジオン
@魔轟神レイジオン 10 месяцев назад
これかつての《分かつ烙印》コンボじゃないですか?! 《悪夢再び》かよ…
@setsuna7777
@setsuna7777 10 месяцев назад
お互いの墓地から1体ずつだと思ってたけど選べるならよかった〜
@ナナチ-q3j
@ナナチ-q3j 10 месяцев назад
2ヶ月程MDから離れてたのですが、モノコーラさんの前回のBF動画を見てまたMDを楽しくプレイ出来るようになりました。 いつも面白い動画制作してくれてありがとうございます。😊
@VWT-cz7ie
@VWT-cz7ie 6 месяцев назад
最近BFワンキルを握っていて、シエンの間者を使ったパターンも考えているのですが、こっちのパターンは考えていますか?
@今井良樹-l8d
@今井良樹-l8d 10 месяцев назад
MD最近始めたけど全部ちょうど今作ってるデッキのパーツで組み合わせそうで縁感じたのでやってみます!
@188fjsui
@188fjsui 7 месяцев назад
ノートゥング出した後のチェーン順で、強制的に黒羽が先にされちゃってシャマールssできなくなっちゃうんですけどどうしてでしょうか?
@午前の緑茶-e6m
@午前の緑茶-e6m 7 месяцев назад
チェーン組むのオートになってませんか? デュエル中の画面右下のautoになってるところをonにするか設定でいじれば常時onの状態になります
@nicomonocola
@nicomonocola 7 месяцев назад
デュエル中の設定の問題です。「発動順の設定」をオンにすれば出来ます。
@188fjsui
@188fjsui 7 месяцев назад
できました!お二人ともありがとうございます🙇‍♂️
@竹粉
@竹粉 9 месяцев назад
コメント失礼します このデッキの場合だと、どのタイミングでうららや増Gを撃たれるとキツイでしょうか? また、撃たれた場合(墓穴や指名者は手札に無し)の対策等も教えてください
@nicomonocola
@nicomonocola 9 месяцев назад
どのタイミングで打たれてもキツイです。最終着地が固定なのでね… まぁシムーン入りでG使われたら戦闘破壊されないカオスアンヘルを1回の特殊召喚で出したら終わりですかね。 上振れてた場合は一応うらら貫通するので止めるならヴァータの効果ですかね。
@ゾルタンインコ
@ゾルタンインコ 10 месяцев назад
分かつ烙印禁止前デッキ組んだは良いもののルート覚える前に禁止になって使えなかったのでアルビオン型待ってた
@kyarirugiusu
@kyarirugiusu 6 месяцев назад
5:40 【初動】スズリ+黒い旋風
@ddd-ue1dl
@ddd-ue1dl 10 месяцев назад
色々経由してますけどベエルゼとノートゥングあたり素材にアナコンダss、効果烙印融合で終わりで良くないですか?何かケアできてるんでしょうか?
@nicomonocola
@nicomonocola 10 месяцев назад
真炎竜アルビオンは光属性のため、BF初動とする場合、自分のターンに出すことができません(闇属性縛りがあるため) よって赫の烙印で相手ターンに出す必要があり、その場合光属性魔法使い族のサーチ、もしくは場への用意をしなければならないため経由地点が増えております。 この事のご指摘でなかった場合はどこの部分のことか教えていただきたいです!
@ddd-ue1dl
@ddd-ue1dl 10 месяцев назад
ミラジェイド出すときのルートしか覚えておらずBFの縛り忘れてました、アルビオン光ですもんね、ありがとうございます。
@佐々木映-b6x
@佐々木映-b6x 10 месяцев назад
アナコンダやっぱり禁止にしなきゃいけなかったんや
@征服王イスカンダル
@征服王イスカンダル 10 месяцев назад
これはベエルゼお勤め確定ですね
@さざなみ-h7l
@さざなみ-h7l 10 месяцев назад
もうドロドロゴン禁止にして分かつ烙印返して…
@澄稀あやか
@澄稀あやか 8 месяцев назад
さぁ次に禁止になるのはベエルゼか?それともアナコンダか?
@Pippi-kenkyu0212
@Pippi-kenkyu0212 10 месяцев назад
なんだよもぉぉぉ!またかよぉぉぉぉぉ!
@aaiba2827
@aaiba2827 10 месяцев назад
アルビオン、悪さしかしない…というか悪用ばっかされてる
@コタツ-n6l
@コタツ-n6l 10 месяцев назад
もうベエルゼ禁止にするしかないね☆ アルビオン禁止にするわけにもいかんし
@いろどりイーグル
@いろどりイーグル 9 месяцев назад
デッキ使ってみたのですがベエルゼとドロドロゴン融合できないんですよね。教えて偉い人。
@nicomonocola
@nicomonocola 9 месяцев назад
ミスってスズリの効果でトークン生み出したりしてませんか?
@いろどりイーグル
@いろどりイーグル 9 месяцев назад
@@nicomonocola  スズリのトークン無意識に作ってました…ありがとうございますm(__)m
@MEGiDRiDE
@MEGiDRiDE 6 месяцев назад
ベエルゼなーつかし〜 大昔使ってたわ
@むぎ-c7x
@むぎ-c7x 10 месяцев назад
インチキ効果も大概にしろ〜ぃ
@alia_skyline122
@alia_skyline122 10 месяцев назад
えぇ、なにこれ
@まさカド
@まさカド 10 месяцев назад
アルビオンワンキルってクシャトリラとスプライトの混合デッキでも、手札3枚揃ってればワンキル出来るからヤバいんよな… ①ユニコーンかフェンリルでフレアメタル呼び出せる準備をする ②ゲールドグラを通常召喚しノートゥングとべエルゼ落とす ③適当なスプライト出したらアナコンダを出し烙印融合落としてアルビオン融合召喚 ④その後にクシャギミックでフレアメタルX召喚 これのヤバい所って、ドロバには引っ掛かりづらい上に展開が単純でクシャとスプラでメタが分散してる所だから、ワンキルを狙えずともどちらかの動きが出来てしまえば対処しづらいという…
@nicomonocola
@nicomonocola 10 месяцев назад
ゲールドグラで直で落とすと蘇生制限満たしてないのでアルビオンで蘇生出来ませんね… あとアナコンダの効果使用後はいかなる特殊召喚も出来なくなります。
@まさカド
@まさカド 10 месяцев назад
@@nicomonocola なるほど、そうでしたか…なら心配しなくて良かったです が、アルビオンはギミパペナイトメアやらラーの使徒やらで分かつ烙印よりも再現性高いロックを仕掛けて来ることには変わりはないので、シングル戦主体のMDでは禁止になるのは明白でしょうね…
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