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【100時間クリアレビュー】ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム 

KENT for 任天堂ゲームレビュー
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今回は「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」のレビューをしていきますが、まずはひとこと言わせてください。
このゲーム、歴史に残る傑作です。こんな凄いゲーム、数年に1本くらいしか出ません。
そう断言しても良いくらい、伝説を作ってしまいました。
ただ、良くも悪くもゲーマー向けに作られていますので、「これが歴史に残る傑作なの?」なんて思う人もいるんじゃないかと思います。
今回の動画ではそういった方が見ても納得できるよう「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」のレビューをしていきますので、ぜひ最後までご覧ください。
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目次
━━━━━━━━━━━━━━━━
0:00 はじめに
1:20 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムとは?
■良いところ
2:20 プレイヤーの工夫次第で面倒を快適にできる
4:13 寄り道の意欲を高める絶妙な制限
6:26 圧倒的なボリューム
9:55 ファン感涙の王道ストーリー
12:25 前作の良いところを継承
■惜しいところ
14:06 衝撃度がやや低い冒頭
15:12 ○○が少ない(※ネタバレ注意)
■注意点
16:18 軽い気持ちで遊ぶ人には不向き
■全体のまとめ
16:58 まとめなど
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Amazonリンク
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■ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
amzn.to/3Iad3Lu
■ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
amzn.to/3p3qiCk
• ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム 小...
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ブログ記事版
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kentworld-blog.com/archives/t...
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おすすめの動画
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■ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム 小ネタ20連発
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KENTのプロフィール
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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。
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使用しているBGM
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■Tobu - Candyland [NCS Release]
• Video
■Tobu & Itro - Fantasy
• Tobu & Itro - Fantasy
■TheFatRat & JJD - Prelude (VIP Edit)
• TheFatRat & JJD - Prel...
#KENTゲームレビュー #ゼルダの伝説 #ティアキン

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1 июл 2024

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Комментарии : 367   
@kentworldg
@kentworldg Год назад
ゼルダティアキン、ハマりすぎて8日で100時間もプレイしちゃいましたw レビュー動画の投稿も発売から8日も経ってしまい、だいぶ遅れてしまって申し訳ありません。 【目次】 0:00 はじめに 1:20 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムとは? ■良いところ 2:20 プレイヤーの工夫次第で面倒を快適にできる 4:13 寄り道の意欲を高める絶妙な制限 6:26 圧倒的なボリューム 9:55 ファン感涙の王道ストーリー 12:25 前作の良いところを継承 ■惜しいところ 14:06 衝撃度がやや低い冒頭 15:12 ○○が少ない(※ネタバレ注意) ■注意点 16:18 軽い気持ちで遊ぶ人には不向き ■全体のまとめ 16:58 まとめなど ■KENTのTwitter(任天堂の最新情報を発信しています) twitter.com/kentworld2
@hepio
@hepio 11 месяцев назад
このありえないくらいの神ゲーをプレイするにあたって、存分に楽しむために「目が見えること」「耳が聞こえること」「感覚があること」 それらが自分の身体にあることに感謝が湧いてくる。 リンクの成長と自分の人間的な成長も楽しめる最強の神ゲー。ありがとう。
@user-df5gr9hx1c
@user-df5gr9hx1c Год назад
前作の神作っぷりでもっっのすごくハードルが上がった続編を新しいギミックやストーリーで軽々と超えていくのマジで凄い
@user-yn4bt9lg5f
@user-yn4bt9lg5f Год назад
ブレワイがチュートリアルに思えるのめちゃくちゃ分かります!前作ではあまり役に立ってなかった素材にも使用用途が追加されてて地味に嬉しかったです。
@-BoBCaT-
@-BoBCaT- Год назад
本当に丁寧に作られていた ここまで広大なゲームでクリアするまでほとんどバグが無かったのは称賛に値する
@digouter86
@digouter86 Год назад
世界観一新っていう選択肢もあっただろうに上げられたハードルに真正面から挑戦して乗り越えた製作陣。 心の底から尊敬します。
@user-tl4tj4zx2u
@user-tl4tj4zx2u Год назад
世界観一新でもハードルの存在は変わらんやろ。むしろそっちのほうがハードル超えるのムズイやろ。
@out8592
@out8592 Год назад
世界観一新したら求められているハードル。比べることが難しいから「真正面から挑戦」って書いてあるんだよ
@user-in8rw8tq4c
@user-in8rw8tq4c 10 месяцев назад
ブレワイもティアキンもそうだけどSEが本当に素晴らしい 風の音に草や固い地面を踏みしめる音、室内に入ると外の雨の音がこもって聴こえたりとか 本当に冒険してるみたいな没入感が数あるオープンワールドの中でも随一だと思う
@user-bw6vi8nm4q
@user-bw6vi8nm4q Год назад
制作期間が6年でも短く思えるほどの完成度だった
@user-lr8zp7xf8f
@user-lr8zp7xf8f Год назад
ティアキンは全てにおいてバランス調整がうますぎる 自由とそれを活かす制限とか、ファンタジーなのにリアルなとことか、ゲームならできるかもが実際にできる物理設定とか全て違和感がないようなバランスになってる
@user-vertolk
@user-vertolk Год назад
戦闘が難しい、というかほぼワンパンで何回も死んだけど、ケムリダケで不意打ちとか雨の時は電気属性で攻撃とか、立てれる戦略が多いし、正面から戦うよりずっと楽。 試したいことが多すぎるw
@user-bl6bl9yl1t
@user-bl6bl9yl1t Год назад
風の神殿向かうところとか、あれだけ高いところからダイブした経験あるのに、何故か上がっていくたびに恐怖を覚える謎w 本当にもう一つの世界を作って、そこに来てしまったようなそんな感覚。
@user-wq7zx3sd5p
@user-wq7zx3sd5p Год назад
ブレワイから入ったにわかですがやって良かったと思えるゲームでした。 爆発的に面白い!っていう感じではないんですがじわじわ…ネチネチ…となぜかやり進めてしまい気がついたらハマってるという謎の中毒性に溢れてると思います。
@user-yl3yo7sb3l
@user-yl3yo7sb3l Год назад
4:07 これがビジネススキルじゃなくてゲームのレビューなのが凄いな… ゲームプレイしてて、やりたいこと試したいこと今のところ全部出来てるから楽しい。現実だとリスクありすぎて出来ないけど、挑戦するって楽しいんだ…を思い出させてくれる最高のゲームです
@naoko169
@naoko169 Год назад
スーッと耳に入ってくる、聞きやすい解説ですね❣️ 任天堂ディスクシステムの頃から、ゼルダシリーズだけは全てプレイしてるのですが、今回のティアキンは傑作過ぎて、早くストーリーを進めてしまうのが勿体無くて、寄り道ばかりしていますw 日々忙しく、あまりゲーム時間を取れない事にモヤモヤしていて、家事も手を抜き放題です😅 息子は私の影響でゼルダをプレイするようになり、今では私がいろいろ教えてもらうようになりました😆 私のような年代の人も楽しめるので、是非いろんな人に楽しんでほしいです♪
@bababa-ba.ba-bapapa
@bababa-ba.ba-bapapa Год назад
クリアした後に色んな配信者の配信を見てるけど、前作以上に一人一人ストーリーの進み方や攻略法が全く違ってきて、まさに開発者が語っていた良い意味での会話が噛み合わなくなっていく理想の遊び方になっててめちゃ良かった
@user-vertolk
@user-vertolk Год назад
自分はブレワイやティアキンを まっすぐ進めないゲームって思ってるけど、開発者からしたら最高の褒め言葉だと思う。 空から祠見つけても道中気になる物見つけて... で、全く進まないメインストーリー、と。
@0vhij_S
@0vhij_S Год назад
それ、どこでお話されていたか知りたいです!見てみたくて🙏
@user-vq2zd4qs9t
@user-vq2zd4qs9t Год назад
このゲームのクリアの定義って何や
@tntoregano
@tntoregano Год назад
​@@user-vq2zd4qs9t それな! 何を持ってクリアとするのか分からなくなるのがブレワイやティアキン
@K.Z.0_grace
@K.Z.0_grace Год назад
「やってよかった!」と 「やらなきゃよかった…」が寸分の狂いもなく同時に来るメインストーリーの1つ 【龍の泪】が好きすぎる
@Techan0402
@Techan0402 Год назад
…ソニア無惨…
@user-py5iw1rn5x
@user-py5iw1rn5x 8 месяцев назад
丁度マスターソードを取りに行く直前にクリアしたからoh…ってなった
@coccii
@coccii Год назад
こういう自分が言いたかった事を綺麗に整理してレビューして下さる方は尊敬します。 参考動画など編集も丁寧だし大変な作業だったと思います。
@Touji.
@Touji. Год назад
本当に神ゲーで最高。時間が溶ける溶ける。
@user-cs1qn7cb7i
@user-cs1qn7cb7i Год назад
前作も大好きすぎるけど、ティアキンの良いところは何より共闘できるところ、、🥲✨
@ORT-bp2ri
@ORT-bp2ri Год назад
敵の種類が大幅に増えたし、しかも強いのも歯応えあっていいよね。大型ダンジョンのボスもカースガノンみたいなコピペじゃないのもいい。
@user-milkteaprsk
@user-milkteaprsk Год назад
思ってたことを全部簡潔にまとめてくれててありがたい
@user-xz3rs2gh8u
@user-xz3rs2gh8u Год назад
8日かかって申し訳ないって言ってるけど私は逆だと思うな〜、この短期間で100時間プレイして良さ、面白さを教えてくださってありがとうございます!!やはりゼルダティアキンは神ゲーですね!!
@user-ep8it8rj2s
@user-ep8it8rj2s Год назад
「ゼルダを超えるのはゼルダしか無い」 っていうよく見る誇大広告を地で行くゲーム。
@lopelot
@lopelot Год назад
Kentさんのレビュー待ってました。 ティアキンはブレワイを超えていて時間がいくらあっても足りないです。まだ1つ目の神殿クリアしたところで、祠やゾナニウム集めなどやってます
@tou4237
@tou4237 Год назад
前作ですら自由すぎて何をしたらいいか迷子になって挫折したので慎重になります。。率直なレビューありがたいです!
@user-xo2ru1es4k
@user-xo2ru1es4k Год назад
ぶっちゃけチュートリアルはごちゃごちゃしててうーん…って感じてたんだけども ハイラルの大地に降り立って スクラビルドの重要性に気がついてから前作を超えるレベルでハマったわ まだ60時間だし全然埋められてねえやマップも
@user-bl6bl9yl1t
@user-bl6bl9yl1t Год назад
確かに最初の空島、チュートリアルにしてはあまりに長い(その先ももっと長いんですがw)し基本1本道で進むので地上に降りたときが「ようやく戻ってこられた…」って気持ち強かったですよね 武器をくっつけて新しい武器にするの、上手く使えば最初から強い武器作れるのでこれ使えるかどうかでかなり難易度変わりますね
@user-xo2ru1es4k
@user-xo2ru1es4k Год назад
@@user-bl6bl9yl1t 本当にそれです チュートリアルで3〜4時間くらいかかりました ハイラルに降りてからは青とか黒のボコプリンが鬼強くて… ただ、そいつらの角×剣でクソ強装備ができることがわかってから楽しくなりましたよ
@KEN-fn2ld
@KEN-fn2ld Год назад
前作のほうがよっぽど自由度高いチュートリアルだったねw
@SmallKirby
@SmallKirby Год назад
個人的にはチュートリアルの出来はこっちのほうが良いなという印象 いろいろとあるのだが1つ挙げると前作の場合、望遠鏡を使って祠にピンを立てる部分で、エリア外の祠にピンを立ててしまう事があり、それが原因で混乱するプレイヤーが居たと思う 今作の場合、空が舞台なので周りに余計な情報が一切なく、そういった混乱が起こることが少なくなっている とか うーん……意見分かれそうではある
@dokurock3173
@dokurock3173 Год назад
​@@user-xo2ru1es4k めっちゃわかる。 大地に降り立った瞬間世界変わったわ。まだ全然クリアまで遠いけどやっぱ神ゲーだった。
@hideo-pn7yr
@hideo-pn7yr 10 месяцев назад
面白くて何周しても飽きない✨👍️
@user-kj7bc5fb2n
@user-kj7bc5fb2n Год назад
スクラビルドで何をつけるかを考察し始めてようやくスタート地点と思えるくらい戦闘で頭使う事が増えた、石のハンマーの頼りになることよ
@hutuoko-kr3m
@hutuoko-kr3m Год назад
前作より難しくなってるけど、その分自由度も戦闘の幅も広がっててすごい感動した プレイヤーがやれる事を増やしつつ、やり過ぎないようにされてる完璧なバランス調整は文句のつけ所がない
@koopajr
@koopajr Год назад
本日ひとまずクリアしました。 歴代最高と言って良い作品です。ブレワイの高いハードルを超えましたね。
@mari3783able
@mari3783able Год назад
神ゲーとの評価につられて買いそうだったけど やっぱりゲーマー向けの難易度なんですね すごく参考になりました 覚悟して買います!ありがとうございます
@tntoregano
@tntoregano Год назад
もうプレイしてたらすみません KENTさんの言う通り、とりあえずハイラルの大地に降り立ちパラセールをゲットするまで何とか頑張ってください…! ゲットしたらできるだけ寄り道してください 寄り道すればするほどいろいろ強くできます 動画やTwitterなどで目にするプレイはあんなのただの一部です笑 どんなポンコツリンクでも絶対に楽しめますしバトルも怖くないです 新しいハイラルを心から楽しめますように!
@deltertrident
@deltertrident Год назад
現在寄り道をしすぎて序盤止まりですがその寄り道が余りに面白いです。 攻略方法については自由度がありすぎて攻略本作れるのか?と逆に心配した程でした。
@user-qq4jn2ot6u
@user-qq4jn2ot6u Год назад
UI周りがもっと遊びやすく調整してくれると良かったかな。 ダッシュが使いにくかったりとか。 夢中で遊んでしまうほどの中毒性があるのは相変わらずで、楽しめました。 次回作はブレワイ、ティアキンで培った要素を引き継いで、世界観を一新して遊びたいです。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Год назад
前作余裕超えの要素てんこ盛りで最高だよな 前作からゼルダらしさとあたりまえの見直しを両立させるくらいに進化させてて感動した
@user-fb5bi3fw9d
@user-fb5bi3fw9d Год назад
あまり指摘する人いないけど、圧倒的に風景が美しい 地形の作りこみがため息でるほど素晴らしい
@ninini_222
@ninini_222 5 месяцев назад
ここまでのグラをSwitchで処理できる様にしたのもすごいですよね。
@libertyCrown
@libertyCrown Год назад
前作でも大概自由に遊べたのに、今作もっと自由だもんなぁ 待った甲斐があったよホント
@user-cu8nc8xb2
@user-cu8nc8xb2 Год назад
めちゃめちゃありがたいです
@Konnitiwa36999
@Konnitiwa36999 Год назад
けんとさんやっぱ分かりやすい
@pokemonkaisetu
@pokemonkaisetu Год назад
100時間プレイレビューお疲れ様です!!
@wktea9699
@wktea9699 Год назад
前作は実況を見ただけですが、新作買っても満足できますかね? そもそもゼルダ自体が初プレイになりそう
@user-hv2gi8hb8x
@user-hv2gi8hb8x Год назад
今後もレベルアップでなく探索や謎解きで 強くなるゼルダの伝説であってほしい😊
@pokepokeoneone
@pokepokeoneone Год назад
そこはやっぱゼルダの根幹の部分だと思うので変えてほしくないですよねー
@deisuigames
@deisuigames Год назад
KENT様のティアキンのレビューきたー!! プレイヤーによって攻略の仕方が変わる(色んな正解がある)ってのはいいですな~! ストーリーが超面白い箱庭ハクスラって感じなんすね、没入感のあるゲーム大好きなので僕も買います!
@kentworldg
@kentworldg Год назад
はい!クリアまでの道のりはとても険しく、ゲーマーでも苦戦しますが、色んな角度から攻めることができますので、ぜひこの挑戦状を受け取ってみてください😉
@aoiroyout
@aoiroyout Год назад
今作はより「ゼルダの伝説」だなと感じたストーリーでした プレイヤーは重要な立ち位置だけど、あくまでタイトルを支える役回りのひとりっていう構成が、プレイヤーの鏡である喋らない主人公と本当に相性が良いですね。
@pom6927
@pom6927 Год назад
とても良い作品で美しい世界観とストーリーでした。 ただ次回作はお使いゲーがやりたい。
@seinatvgames
@seinatvgames 9 месяцев назад
最近のゲームってeスポーツ向けになってきてるので、ブレワイも含め自由に歩ける、景色も最高な自分のペースでできるゲームって改めて最高だなと感じました✨
@user-mk4jy8lj6p
@user-mk4jy8lj6p Год назад
予想を斜め上行く凄さでどこに行くかめっちゃ迷ってますw
@user-jc3oi6sp6m
@user-jc3oi6sp6m 3 месяца назад
自分はブレワイがあんまり好きじゃなかったけど、ティアキンでは好きじゃなかった部分が軒並み進化しててとても面白かった。まさに神ゲー
@TOto-sr5xy
@TOto-sr5xy Год назад
はじめまして! みなさんに質問させて頂きたいのですが、 8歳息子が初めてやるなら ブレワイからかティアキンからかどちらがお勧めですか? 息子のゲーム歴はマイクラ、マリオ、カービィ、スプラ、ポケモンバイオレットくらいです。 ブレワイから始めた方がながーく遊べるかなとも思うのですが、 ティアキンからでも充分遊び込めるかなとも思うので オススメあれば教えて頂けたら嬉しいですm(_ _)m
@user-pj1ix3de8b
@user-pj1ix3de8b 10 месяцев назад
遅いですが、参考程度に… ティアキンから始めるのも全然ありだと思います! ですが、私のオススメはブレワイからです。 理由はティアキンは、ブレワイの続編にあたる作品なので、ストーリーを重視するのであれば、ブレワイから始めるのを強くオススメします!(私は当時感動してブレワイのプレイ時間400時間越えました笑) ですが、ストーリーを気にしない ゼルダの伝説を初めてプレイするのであれば、全然ティアキンから始めても私はいいと思います! 逆にティアキンのストーリーに感動してあえてブレワイを触ってみよう!と思うかもしれませんからそこら辺はご自由にお楽しみください! 失礼しました。
@user-oc2yw7os8p
@user-oc2yw7os8p Год назад
ラストは本当に圧巻だった
@frxsw292
@frxsw292 11 месяцев назад
ゼルダで泣かされるとは思ってなかったからやられた感すぎょい 確かに冒頭チュートリアルは変わり映えしないうえに敵が強くてしんどいからハードル高め でもその先にある真の自由は乗り越えるだけの価値がある
@user-ts6gg1wi5h
@user-ts6gg1wi5h 2 месяца назад
とんでもない自由度ですね、 ハイラル城が目の前なのが驚きましたね~❗️
@RetasuTaroo
@RetasuTaroo Год назад
天空から地上を眺める景色が壮観
@user-dv2of6nn1i
@user-dv2of6nn1i 6 месяцев назад
やればやるほど終わらせたくない神ゲー。どんどん装備固まったりステータスあがって嬉しい反面寂しさもあったり。成長していくプロセスが楽しすぎなんだよな
@M0N4K433
@M0N4K433 Год назад
のめり込み過ぎて、もはや遊びすぎないよう気を付けるようになってる笑
@user-op8cs8fb3i
@user-op8cs8fb3i Год назад
俺はまだ30時間ちょいだけど全然飽きないし飽きなさそう。こんくらい毎日つづけてやってるゲームゼノブレイド2以来だわ
@user-qu3eo6sv9s
@user-qu3eo6sv9s 6 месяцев назад
私、Switch買い始めたのでどれやったらいいか分からなくとりあえずゼルダの伝説ティアキンを買ったらこんな神ゲー久しぶりにやったわー! って感じっすね!満足!満足!
@user-gordon4
@user-gordon4 Год назад
ティアキンの良い点は、過去作の問題点を改善していること。もっと上空から飛び降りたいという要望にも応えてくれた。 ブレワイの良い点は良い意味で不便な点。高いところから飛び降りるにもシーカータワーくらいの高さが限界。そのため地上を進む必要があり、冒険感が感じられる。今回は簡単に空から行けてしまうせいで、冒険感を感じにくいと思った。
@user-fd5dj8do6t
@user-fd5dj8do6t Год назад
こんなに面白くて、Switch持ってるのにゼル伝をやらない人が勿体無いと常々思う。
@ydhmitk24851
@ydhmitk24851 10 месяцев назад
ゲーム初心者です!RPGやどうぶつの森などが好きです。 この度、初めてSwitchを買うことにしました。ゼルダをやってみたいのですが、ゲーム初心者でもできますでしょうか?また前作ブレワイからプレイすべきでしょうか?ゼルダは一本も経験がないので、本作から始めるか迷ってます。
@user-pj1ix3de8b
@user-pj1ix3de8b 10 месяцев назад
私は、ゼルダを初めて触ったゲームは、ブレワイですが当時感動しすぎて400時間プレイしました。 RPGなどが好きなのであれば、やるべき作品なので (私もその系統のゲームは大好きです!) ぜひオススメします。 やるのであればやはりブレワイですね… ですがそうなると時間が足りなくなるぐらい、ボリュームあるので、ティアキンから始めるのもありだと思います! (ティアキンも時間食われます笑) ストーリー重視:ブレワイから ゼルダというゲームを知りたいなど:ティアキンから でいいと思います!
@ydhmitk24851
@ydhmitk24851 10 месяцев назад
@@user-pj1ix3de8b アドバイス頂き誠にありがとうございます。 夏休み期間に重点的にやりたいということもありティアキンを購入させて頂きました。めちゃくちゃやりがいがあり、今のゲームはこんなにも進化してるのか、、、と驚愕しました
@user-hd5tl2nb8u
@user-hd5tl2nb8u Год назад
マスターピースですわ 最後の演出が良過ぎて、メインテーマ聴くとじーんとする
@user-izanalove18
@user-izanalove18 Год назад
ゴリ押しでクリアしてもそれすら想定内の懐の深さも魅力の一つですよね
@user-ji4yk7hn6d
@user-ji4yk7hn6d Год назад
いろんなゲームやってきたけど、これほど遊び切れないと思ったゲームはない。
@user-jr3hq7td9d
@user-jr3hq7td9d Год назад
前作はすげーゲームやったけど凍結とかあんまり活躍の場がなかったりとスキル格差が大きかったり馬の搬入むずくて移動かったるい時とか多かったけど、今回スキル全般満遍なく活用するしビークル自作できるお陰で移動のだるさもかなり解消されてる。
@Ghnumax
@Ghnumax 11 месяцев назад
かなりストーリー良かった!難易度も上がったけど、すごい綺麗な世界を旅できて良かった
@SUSsus-yp1ep
@SUSsus-yp1ep Год назад
今回は本当に、前宮本さんが言っていた遊びの道具としてできるゲーム、冒険の楽しさを存分に味わえました。本当に、面白いです。レビューもわかりやすくて良かったです!しかし、最後のエンディングのマッチョダンスはちょっと気持ちが悪いのでやめてほしいですw
@user-sk4bx6dk4h
@user-sk4bx6dk4h Год назад
質問です! Switchを買ったばかりなんですが、ブレワイとティアキンどっちを先にやった方がいいでしょうか? シナリオに繋がりがあるのか、無いのでティアキンから始めていい? 旬な作品からしたいけど、全然話がわからなかったら困るなぁって悩んでます。
@user-cr6fi6sq2i
@user-cr6fi6sq2i Год назад
ブレワイやってからの方がいいと思います!
@user-sk4bx6dk4h
@user-sk4bx6dk4h Год назад
@@user-cr6fi6sq2i さん ありがとうございます! では、そうしてみます!!
@TANIKUSU.S
@TANIKUSU.S Год назад
もう100時間って任天堂愛が伝わってくるw
@subeana_okage
@subeana_okage Год назад
そう、かなぁ?
@kangaroo7658
@kangaroo7658 Год назад
8日間ずっと休みじゃないと不可能なレベル
@user-zt4ks6ow2n
@user-zt4ks6ow2n Год назад
そりゃこれを仕事にしてるんでしょ?
@dokurock3173
@dokurock3173 Год назад
​@@user-zt4ks6ow2n この人の言う通りでしょ。 RU-vidで食ってるんだからクリアしてレビュー動画など出すのが仕事。でもケントさんの任天堂愛はRU-vidrで一番だと思うな。
@user-yd4nr2zv9l
@user-yd4nr2zv9l Год назад
定職ついてないんだろうなあ、、、
@Erorogunso
@Erorogunso Год назад
あれほどの大作を超えてくるのはエグい!
@user-gi2eg8bd2k
@user-gi2eg8bd2k Год назад
やっていきまーーす。 みたいに、いつものように伸ばして欲しかった😂 ゼルダは、、、そりゃ最高さ!
@yamaken2622
@yamaken2622 8 месяцев назад
このゲームは僕の心に残った1番のゲームです。そのぐらい神ゲー
@j.p.lambda6283
@j.p.lambda6283 Год назад
見てくれは上下に広がっただけかと思ったら予想以上のボリュームすぎてつらいレベルかも笑 前作のストーリーはある程度おつかいっぽさがあったのに、今作はいつも工夫したり用心したりが必要でなかなか終わるきがしない
@user-vh9dh6xx5r
@user-vh9dh6xx5r Год назад
明らかにグラフィック良くなったし、敵AIの頭良くなってたし、終わらない楽しい😊 でも、推しがいない悲しい😢
@Ponyo_sora
@Ponyo_sora Год назад
そのプレイ時間見るやつどうやってやるんですかー!
@aoiroyout
@aoiroyout Год назад
事前情報で出さなかった地底を、始めてゲーム内で見て(見えないけどw)ダンジョンレベルじゃなくて丸々フィールドが一個あるんだと悟った時の衝撃よ 「きたきたきた~!」って思ったもんなぁ そりゃ「空作るんだら地下も作ったら、空高くて地下深くてロマンあるくね?」ってそりゃそうだけど、あくまで冗談で言うレベルの話なのに、やりやがった作りやがったと思ったわ
@KT-Channel
@KT-Channel Год назад
個人的にトレーラの魅せ方が面白いなって思いました。 トレーラを見る限り空島推しだから空島メインかと思ったら、地底の広大さに度肝抜かれましたものw まぁ序盤のチュートリアル/ほぼ一本化ルート/新能力の慣れについては仕方ないと思います。 それにそれは個人的には地上に降りて祠を周らせる動機付けになるのかなって思います。周れば周るほどスキルが身に付くのが実感できますし。 だから、『最初は不便に感じるけどプレイしていくうちに快適になっていくこと」に尽きるんじゃないでしょうか? 例えば、後からそんな方法が?こんな方法で解けるのか!?こんな使い道が!?っていう発見があると、じゃあ序盤の制限された中でのアソコってもしかして・・・っていう発想でやり直したくなる気持ちにもなりそうですし。 まぁそういうのも含めていい意味でも悪い意味でもゲーマー向けなのかもしれないですが・・・ 自由度を極めた完成されたゲームっていうのはそういうものだと割り切るしかないかなとは思いますw
@user-bt1gy9nf1k
@user-bt1gy9nf1k Год назад
ブレスオブザワイルド途中までやって一度Switchを手放しちゃったんですがティアーズオブザギングダムからまた始めちゃってもやれそうでしょうか? 気になってるんですがまたブレスオブザワイルドをやり始めたら相当時間掛かりそうで😭
@user-uq6bz5dg9s
@user-uq6bz5dg9s Год назад
能力が変わっていたりストーリーも前回を知らなくてもわかるので大丈夫です🙆‍♀️
@user-bt1gy9nf1k
@user-bt1gy9nf1k Год назад
@@user-uq6bz5dg9s なるほど!ありがとうございます😭
@user-uq6bz5dg9s
@user-uq6bz5dg9s Год назад
@@user-bt1gy9nf1k お力になれてよかったです!本当に面白いのでぜひプレイしてみてください😊😊
@user-cu1lj3eb4k
@user-cu1lj3eb4k Год назад
冒頭の空島はチュートリアル的なものなので私はあれで良かったと思います。 自由度はないのですが新能力の使い方を学べるいい場所です。 今作からはじめた方もいると思うので最高のチュートリアルだと感じました。
@user-ov8le4xs1q
@user-ov8le4xs1q 10 месяцев назад
基本がなってないと応用もできませんからね
@user-ns4sm4mn9i
@user-ns4sm4mn9i Год назад
スクラビルドを使って武器を強化する機能がマジで面白すぎるし、今作でも前作のようにアイテム無限増殖などのぶっ壊れたバグ技を使えるのが最高 唯一の不満点はウルフリンクがリストラしたくらいかな ウルフリンクとバイクとマスターソードの強化はDLCで復活してほしい
@user-vertolk
@user-vertolk Год назад
まずDLCは来るはずだから新要素楽しみだな。空島は増えると予想
@Maruzatou
@Maruzatou 8 месяцев назад
DLC無いってね……
@user-jk3eh6ux6c
@user-jk3eh6ux6c 10 месяцев назад
探索楽しんます。グリオーク、ライネルも強敵ですが、倒せると嬉しいです(ゴリ押しですが)。回避出来る方法分かっているけど、瘴気の手は今だ慣れません。
@user-macfly
@user-macfly Год назад
今作の大型ダンジョンはシンプルな構造になってて難易度はそれほど高くないから初心者でも何とかついていけると思う。ただそこにたどり着くまでが大変なのかもしれない
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach Год назад
広大なマップで死に覚えしていくゼルデンリンクだと思ったら、手作りの機体で暴れられるアーマードコアだった
@user-DeadButterfly
@user-DeadButterfly Год назад
フロムだったのかこのゲーム
@user-pn7rl4uf8z
@user-pn7rl4uf8z Год назад
号泣しながらクリアした後に見るKENTのレビューは心に沁みるわ
@oresama2621
@oresama2621 Год назад
間違いなく神ゲーではあるけど難易度上がってて不親切な部分もあるのでシリーズに触れたことのない人には前作をおすすめする
@user-jd7zm9en9b
@user-jd7zm9en9b Год назад
世間一般で言われてるほどブレワイが刺さらず50時間くらいしかプレイしてなかった、言うなれば「ブレワイアンチ」としてティアキン始めたんだけど、面白すぎる ブレワイで不満に思ってた点が見事に改善されてて、それでいて前作には少なかったOWらしい要素(洞窟クリアでチェックマーク、シナリオ進行で進むイベントなど)が融合しててすごく良い
@user-lb7gw3yc1c
@user-lb7gw3yc1c 11 месяцев назад
自由度やボリュームは前作から格段に上がっている一方で、前作よりも誘導がしっかりとあって、それに従い一本道ゼルダのように遊べるようにもなっている(もちろん無視して好きなところから攻略してもいい)のが、本当によく練られていると思いました。 もっとも迷子になったらなったで楽しいんですけどね、このゲームw
@tommyaugust6500
@tommyaugust6500 Год назад
これからのゲームを趣味にしている方は週休三日がいかに重要かわかってくる。。
@zmb1161
@zmb1161 11 месяцев назад
本当に面白いゲームだった
@user-dj4kt7yd1r
@user-dj4kt7yd1r Год назад
マックスドリアンが弱体化とかされずに存在そのものが消されてるのクソ笑った
@tuthinokoxo2
@tuthinokoxo2 Год назад
このボリュームをswitchでどうやって作ったんだろうってプレイ中驚きばかりだった
@Zweihander_7
@Zweihander_7 Год назад
ブレワイと同様にまたいつか来るであろうDLCが楽しみすぎる
@bearmonkey5433
@bearmonkey5433 Год назад
マジであの神ゲーだったブレワイを超えてきた。ほんとにすごすぎて神ゲーしか言えない。GOTY確実やと思う
@user-wt9lb9ub4m
@user-wt9lb9ub4m Год назад
今作から新しい敵が増えており、前作からいた敵も行動パターンが増えていたりするので、戦闘はブレワイ経験者でも一筋縄ではいかなくなってますね。 まあ、相手が手強い程燃えてきますが。
@user-wp7zn1kz8e
@user-wp7zn1kz8e Месяц назад
世界を救いたいのはゼルダ姫の望みで、 リンクはただただゼルダを探してたら各地方を救う事になって、 最後の方でゼルダに世界を救って欲しいという望みを託されるんだよね… ただ美しい世界を旅をする中で、 リンク(プレイヤー自身)も世界を救いたいと思える構成になってるのが本当に素晴らしい
@Gira620
@Gira620 Год назад
ちょっと気だるそうな「やっていきま〜〜〜す」 の方が、さぁKentoさん見るぞって気になる あと最後の「バイバイっくぅ〜〜」も❤
@Cep-wc8rz
@Cep-wc8rz Год назад
祠も色んなクリア方法があるから、1回目はなるべく正攻法で、2回目はセコいやり方でクリアしたりとしてる
@moulinrouge4668
@moulinrouge4668 Год назад
かれこれ12時間メインストーリー進めずに彷徨きまくってるんだけれど、肝心のパラセール手に入れてなくて焦ってる
@user-yh3dq2kc1s
@user-yh3dq2kc1s Год назад
ボリュームが半端なさすぎるんよ
@aoiroyout
@aoiroyout Год назад
今作は、敵と戦う、素材集める、探索する、この要素がスクラビルドのおかげで前作よりさらに噛み合ってますよね。 どれ一つでも自分が楽しめる要素があればそれを頑張ることで他の要素が楽になる。楽になるからそっちの要素も楽しくなる。 さらに追加された洞窟とトーレルーフも噛み合ってるから探索が楽しいし、モドレコとウルトラハンドが噛み合ってるから探索が楽しい。 そして良いストーリ、グラフィック、音楽……もうどうなってるのと。
@user-hh9zd1uk5y
@user-hh9zd1uk5y Год назад
前作がWii U用に作った一作だったが今回は完全にSwitch向けの一作。究極すぎてこれを越える次があるのかなと思えてしまう。しばらくの間は世界にどっぷり浸ってられる
@user-dw3fg6tc9v
@user-dw3fg6tc9v Год назад
ホントよくこんなゲーム作れますな。フィールドの広さはブレワイの約3倍、自由度もブレワイ以上とかいい意味で狂っている。
@KEN-fn2ld
@KEN-fn2ld Год назад
本当に3倍?ww
@user-DeadButterfly
@user-DeadButterfly Год назад
​@@KEN-fn2ld 空が少ないから2.5倍くらいだけどそれでもやり込み要素は3倍か4倍はある
@user-uj4yl1qi7d
@user-uj4yl1qi7d Год назад
空、大地、地底で3倍やな。
@hika0817
@hika0817 Год назад
エルデンリングとどっちが広そう?
@user-eq6wk6su1k
@user-eq6wk6su1k Год назад
ゼルダ1回もやった事ないんですけど それでも楽しめますかね?
@torisanworld20
@torisanworld20 Год назад
ゴリッゴリなPCゲーマーだけど、ティアキン発売した日から一回もPC起動してない(゚ω゚)本当に面白さのレベルが違う。
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