Тёмный

【1992⇒2022】歴代星のカービィ 世代ごとのユニークすぎるオリジナル要素を時系列でまとめてみた 

ゆっくり星のカービィ研究所
Подписаться 35 тыс.
Просмотров 70 тыс.
50% 1

今回は外伝的作品、リメイク作品については割愛しましたがそれらも含めると「カービィ」というコンセプトだけで色んな味を楽しませてくれるのってシンプルにメッチャすごいと思う。みなさんの一番思い入れの深い作品をコメントで教えて下さい!
00:00 オープニング
00:28 星のカービィ 1992 GB
02:10 夢の泉の物語 1993 FC
03:19 星のカービィ2 1995 GB
04:05 スーパーデラックス 1996 SFC
06:14 星のカービィ3 1998 SFC
07:08 星のカービィ64 2000 64
08:12 鏡の大迷宮 2004 GBA
09:33 参上!ドロッチェ団 2006 DS
10:40 星のカービィWii 2011 Wii
12:03 トリプルデラックス 2014 3DS
13:21 ロボボプラネット 2016 3DS
14:20 スターアライズ 2018 SW
15:59 ディスカバリー 2022 SW

Игры

Опубликовано:

 

5 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 27   
@m_m_m_tin
@m_m_m_tin 2 года назад
初代のとこでカレーとやきいもを食べて特殊攻撃アクションになったり元祖やきいもシューティングがくると思ってた
@ToysDriver
@ToysDriver 2 года назад
意外と初代で貫通弾使用できない件に触れる動画少ないから、夢の泉のときにそれに触れたのは好感もてる
@pandafromFrench
@pandafromFrench 2 года назад
毎回新しいかつ面白い要素を生み出すHAL研本当にすごい………🥺💓
@user-gv7qp3mn3k
@user-gv7qp3mn3k 2 года назад
次回作では、カービィが巨大化する要素がいいな
@user-me4vu2lx6e
@user-me4vu2lx6e 2 года назад
良いね(≧∇≦)b
@user-dd3no8ln5o
@user-dd3no8ln5o 2 года назад
いいですね(*´ω`*)
@ぬあああぁぁぁぁ
@ぬあああぁぁぁぁ 2 года назад
へぇ〜夢の泉って俺の誕生日のちょうど14年前に発売されたのか
@user-ig6vz7pw1d
@user-ig6vz7pw1d 2 года назад
この解説助かる! どの要素がどこで初出なのか分かりやすくて助かります〜
@user-yi2ys7dn4g
@user-yi2ys7dn4g 2 года назад
USDからwiiにいった者として当時画質の綺麗さに感動したの覚えてる。今やwiiでさえ画質悪って思っちゃうの時代感じるな
@わるいスライム
@わるいスライム 2 года назад
最近wiiのカービィやりましたけど「画質悪いもんなぁ」って思ってやった逆に想像より綺麗で感動しました
@user-vx8pf7kd4c
@user-vx8pf7kd4c Год назад
トリデラ1日前だったら誕生日と同じ日
@user-hl8cb8vi4z
@user-hl8cb8vi4z Год назад
64ってミックス能力がどうしても目立つけど、 リフトアップも思わぬ雑魚が予想外に楽しい能力持ちだったりして面白かったなあ リフトアップで攻撃してくれる敵もいるから、ステージによってはリフトアップ維持してどれだけ進めるかって遊び方もできた
@user-nl9th4li9y
@user-nl9th4li9y Год назад
ドノツラフレンズwww
@matthew21116
@matthew21116 Год назад
なんかオチがツボに入ったw
@user-pe5bj4bw9c
@user-pe5bj4bw9c 2 года назад
ロボボプラネットは僕が最初にやったカービィ作品だ!
@user-et4qc7md9m
@user-et4qc7md9m 2 года назад
ロボボまた出て欲しい(^O^)
@user-pj6uh1dv6p
@user-pj6uh1dv6p 2 года назад
_カービィにあるそのシリーズ特有の要素は毎回個性的でしかも人気なものばかりだし毎回私たちプレイヤーを驚かせてくれるものばかりだからすごく好き。そんなものを毎回ネタ切れにならず作れるHAL研ってすげぇや…__
@user-nl9th4li9y
@user-nl9th4li9y Год назад
東方夢狭間の霊夢カービィだー
@user-je4ll7sx3i
@user-je4ll7sx3i 2 года назад
次回作のカービィは3Dに加えてスターアライズまでの様なコマンド入力の技も使いたい。
@Banana131a
@Banana131a 2 года назад
そ★れ★な
@user-vj4vp4vo3b
@user-vj4vp4vo3b 2 года назад
どの要素でも同じなのが 周りの物を利用するって言うのがいいよね
@matosuke
@matosuke 2 года назад
毎回魅力的なシステム導入されてたんですね😊 SDXとかよくデータ消えてましたけど、苦にならずに何回も遊んでましたしね(っ'∀')╮=͟͟͞͞♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡
@tomoko1243
@tomoko1243 Год назад
スペースワープするときA連打すると自滅可能!これってバグ?使用?
@user-uk2gv6xi7o
@user-uk2gv6xi7o 2 года назад
あー…そういえば、リア友がスタアラ攻略する時に2Pで手伝ってたんですが、自分はスージーばっかり使ってたような… ちなみにデジモンはクロスウォーズ世代です 金賊のオレーグモンが最推し(*´ω`*)
@dx2542
@dx2542 2 года назад
初代の吸い込みだけからようここまで色んなアクションが生まれたもんだな、もう一度64ばりのコピーミックス生まれて欲しいけどスパデラからは各能力にコマンドあるからミックスとなると難しいかな
@user-ew6sh8nl7c
@user-ew6sh8nl7c 2 года назад
アニメカービィ ないの?
@user-uw4iu3fv4j
@user-uw4iu3fv4j 2 года назад
毛糸のカァービィってどういうゲームご原案だったんですか?
Далее
Schoolboy - Часть 2
00:12
Просмотров 4,5 млн
На фейсконтроле 💂
9:41
Просмотров 563 тыс.