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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #17 電気トラップ稼働開始【ゆっくり実況】 

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製品版へのアップデートが来たので心機一転プレイしていきます!
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【使用BGM】
・DOVA-SYNDROME
7Days_to_Die
オープンワールド サンドボックス
サバイバル クラフト
拠点 建築
ゾンビ
#7daystodie
#7dtd
#ゆっくり実況

Игры

Опубликовано:

 

11 июл 2024

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Комментарии : 16   
@steroid0911
@steroid0911 21 день назад
追加されたのはダイヤウルフゾンビですね…… 自分は1日120分設定で遊んでいたので、初回のホード&2匹同時に出てきました 森林バイオームで出てきていい生物じゃないですねぇ
@okarto_KOUHAI
@okarto_KOUHAI 7 дней назад
あの謎の大型犬2周目のフェラルで大量に出てきて焦りました笑
@sto_game
@sto_game 20 дней назад
奇襲ダメージ耐えまくるの笑っちゃいましたw こいつ最上位の銃でもかなり耐えますからね…
@katupagi
@katupagi 20 дней назад
毎日投稿嬉しいな~
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 21 день назад
更新お疲れさまです。犬はモデルが変わったダイアウルフですね。腐ってゾンビ化しちゃいました。HPも2000超えでめちゃ固いです。開発の絶対殺すという強い意思を感じる
@owata13
@owata13 20 дней назад
創造モードで確認したのですが ダイヤウルフ(腐肉が取れるのでゾンビ)はHP2000↑2400の個体もありますね ただ現時点では上位種はない模様です
@aru0712
@aru0712 19 дней назад
ダイヤウルフゾンビも地面に2マス掘った中に居れば攻撃されないです。
@owata13
@owata13 20 дней назад
あとゾンビからでる略奪品はそこまで外部的要素影響ないかと思いますね 基本弾と食い物と真鍮とやたら石系ツールが出てきます
@dysa6933
@dysa6933 19 дней назад
モロトフは連続して投げてもダメージは蓄積しなかったはず 消えかけたら投げる方がよいかと
@root6
@root6 20 дней назад
あのダイヤウルフゾンビは全バイオームで夜に湧く上に、汚染バイカーより強いですからね 序盤から出現するがスペックは最強格 動物AIは馬鹿だからまだ何とかなるけど....
@user-RYOU650
@user-RYOU650 20 дней назад
次からはワンちゃん対策もしないとですね笑 動画内でも言ってましたがゾンビの動きが変だったのは多分ブレードトラップが影響してるかもですね( ˊᵕˋ ;)
@acidjazzmovin
@acidjazzmovin 20 дней назад
整地作業楽しみです🎉
@poppo-chan
@poppo-chan 20 дней назад
V1.0 b316が来ました。 グレースが腐ってしまいました…
@pramriver02
@pramriver02 20 дней назад
ゲームステージ関連の実績が解除されずに困っています 他の実績はどんどん解除されており、新規データを作ってもダメでした…
@user-mg3mv7xs6r
@user-mg3mv7xs6r 20 дней назад
創造モードとかデバックモードをオンにしてたら実績解除されませんよ
@pramriver02
@pramriver02 19 дней назад
⁠@@user-mg3mv7xs6rそれらは一度も使ったことがないんです…今日のパッチでも改善されなかったので、何が原因か分かりません…