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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #9 強化ゾンビ襲来・・・ & バグに遭遇【ゆっくり実況】 

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製品版へのアップデートが来たので心機一転プレイしていきます!
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【使用BGM】
・DOVA-SYNDROME
7Days_to_Die
オープンワールド サンドボックス
サバイバル クラフト
拠点 建築
ゾンビ
#7daystodie
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#ゆっくり実況

Игры

Опубликовано:

 

3 июл 2024

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Комментарии : 17   
@rin_tow
@rin_tow 28 дней назад
何でαで問題なかったクエストが本製品でバグ起こすんだ笑
@YM-bq5ks
@YM-bq5ks 28 дней назад
さすが俺達の7Days 期待を裏切らないバグがしっかり実装されている
@gundamoffline4099
@gundamoffline4099 29 дней назад
トレーダーに弓向けてるのおもしろい。
@user-Nupe
@user-Nupe 3 дня назад
光合成をする葉っぱ12枚が今回の発電機だったってオチか
@Guttari-Nyanko
@Guttari-Nyanko 26 дней назад
発電機12基っておかしいよなぁ…って思いながら見てたらバグですか。 電源復旧は面倒なのであまり受けたこと無いんですが、こんなバグも有るんですね。
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 28 дней назад
更新お疲れさまです。これはひどいバグだ 観光客ゾンビはただでさえ固いのに残忍個体は固いですねぇ・・・目の前の建物がティア高めだったのかな? 今回防具の効果大きいのでアーマーアップ本のためにヘビーアーマーかミディアムアーマーのスキル振って現物や本やパーツ集めが大事な気がします。
@ny1997p
@ny1997p 28 дней назад
今まであった黄玉バグの進化系ぽい感じ
@shinkin3185
@shinkin3185 28 дней назад
旨味ゼロだから夜間のやったことないが、発電機のやつひどいなw
@user-jj1cb5yj7p
@user-jj1cb5yj7p 29 дней назад
酷いバグだな
@sakakiterumi
@sakakiterumi 29 дней назад
ま、まだα1.0だから…
@haru-sakakura
@haru-sakakura 29 дней назад
クエスト対象POIの目の前のPOIがダウンタウン設定のPOIなのでフェラル個体出ちゃった感じですねぇ・・・
@user-cn4ye1gx6j
@user-cn4ye1gx6j 28 дней назад
私も最後ゾンビの黄色いマーカーに行っても出現せず諦めました 順路通りに行かずゾンビにスイッチを破壊されたのが原因かもです。
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 28 дней назад
スイッチを押してシャッターやドアを開けると湧くタイプのゾンビがいるのでそれかな?
@57_ahuro
@57_ahuro 28 дней назад
スイッチ壊せば湧くらしい
@you_ga3
@you_ga3 28 дней назад
マーカーはあるけど出現しない場合は 『特定の場所を踏む』と出現するパターンと 『特定のスイッチを押す(壊すでも可)』と出現するパターンがあるっぽい スイッチを押すと出現する筈なのに押せなくなってる場合は、壊すと出現する場合がある
@user-zl7uk3qg2o
@user-zl7uk3qg2o 28 дней назад
落下氏はわらを置くと骨折もしないよ~
@momotigoodspeed3673
@momotigoodspeed3673 29 дней назад
これは、再インストールでは・・・🤔