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【9割は知らない】ルールが激ムズすぎる特殊裁定カード8選【遊戯王】 

ゆっくりデュエルアカデミア
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今回は【第2弾】遊戯王の裁定が分かりにくいカードについて解説してみました!
前回に引き続きほんと難しいですね。。。
他にも裁定が分かりにくいカードがあればぜひ教えてください!
🔽第一弾
• ルールが激ムズ過ぎる…特殊裁定カード8選【遊戯王】
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©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
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楽曲:『熱き決闘者たち』
作曲:光宗 信吉
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楽曲:『クリティウスの牙』
作曲:光宗 信吉
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楽曲:『封印されし奇跡』
作曲:光宗 信吉
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• 🗝封印されし奇跡
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16 сен 2024

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Комментарии : 93   
@なかざと-i7i
@なかざと-i7i 2 года назад
プレイヤー「ジャッジ!!」 ジャッジ「ピラッ(ルールブック確認中)」 ってならないとまともにデュエル進まん気がする
@ReY-4471
@ReY-4471 2 года назад
6:19 LancherじゃなくてLauncherだから結局どっちも間違えてるんだよなぁ...()
@トマトヨーグルト-g9x
@トマトヨーグルト-g9x 2 года назад
昔やってたけどちゃんとルールに則ってやるとむずいな
@user-xw1gf5en4k
@user-xw1gf5en4k 2 года назад
「発動」や「対象を取る(選択する)」という行為自体はプレイヤーのみ宣言できる行為であって、モンスターやカード自体は発動や対象を取る事はできないって感じかな。強制発動だとさせられてる感たっぷりで頭の中がこんがらがりそうだけども。
@busterx7402
@busterx7402 2 года назад
6:26 確かフォトン・スラッシャーも意味が違ってましたよね……
@user-bd5kn9eq4r
@user-bd5kn9eq4r 4 месяца назад
サイコウォールド 今でやっとMDで変更された
@link0shin
@link0shin 2 года назад
重箱の隅をつつくような内容だなぁ、この効果は~って解釈するに決まってるじゃんと思ってたけど、 たしかに言われてみればそういう風に解釈できるな、と思って裁定の難しさを理解した
@user-Ok4shi
@user-Ok4shi 2 года назад
牧場主破壊は草
@user-vl6iu4gy1u
@user-vl6iu4gy1u 2 года назад
ホーリーライフバリアーの裁定見たらアーミタイルがアニメでは相手モンスターに10000の戦闘ダメージを与えるって効果なのを思い出した
@user-dededenne
@user-dededenne 2 года назад
4:00 ズシンファンも涙した
@こーさー-k8x
@こーさー-k8x 2 года назад
ミラクルフリッパーも戦闘後じゃなくてバトルフェイズ終了後なんですよね、リンクスでは直ってるから再録で直してほしい
@lilyjave4177
@lilyjave4177 2 года назад
ティマイオスは3の効果も何故か蘇生制限を無視できた時期があったから 1,2,3全ての効果が物議をかもす究極のカードだよね
@user-ky4qf4pl1y
@user-ky4qf4pl1y 2 года назад
Switchのゲームだとディパーテットガイの効果が20回ぐらい発動したところで止まりましたね。
@碩凛悠
@碩凛悠 2 года назад
ちゃんとルールやテキストが整備され始めた9期より前のカードは言葉足らずが多くてわかりにくいのが非常に多いですね…9期以降もティマイオスとかいるけど
@user-qf4jk7gs4c
@user-qf4jk7gs4c 2 года назад
「発動後、このターンの間」と「このターン、自分は〇〇しか○○できず」と「この方法で○○喚したターン」と「この効果を発動するターン」と……どれがどこから効果が適用されるかが意味不明
@TDNNK_Popper
@TDNNK_Popper 2 года назад
発動後、このターンの間○○しかできずや○○の効果は無効化される場合は発動後からのみ適用されます。 このターン、自分は○○しかできずの場合は発動前にその○○以外を行っていると発動することはできません。 この方法で特殊召喚したターンもこのターン自分は○○できないと同じ感じです。 この効果を発動するターン もこのターン、自分は○○しかできずと同じです。 大事なのは発動後からなのか、発動するターンの間なのかです。
@ya3758
@ya3758 2 года назад
お互い攻撃表示で同じ攻撃力のモンスターが戦闘したらお互い破壊されるけど、攻撃力0同士だとどちらも破壊されない。これは、相手モンスターからダメージを受けた結果破壊されるってルールだから。というのを知っていると、ホーリーライフバリアの裁定には納得しかない。のだけど、そもそも攻撃力0同士でも相討ちになると思ってる人もいそう。自分もゲームで初めて知ったわ
@Kosukosukosukegame
@Kosukosukosukegame 2 года назад
攻撃力0だとお互い破壊されないって聞いて納得した
@blackcats8672
@blackcats8672 2 года назад
オシリスの効果で攻撃力を下げれない 攻撃力0モンスターはオシリスの効果で 破壊されないのと同じですね
@tn8932
@tn8932 2 года назад
プレイヤーが対象ではなくデッキが対象ってのもあったような
@tinkedolu
@tinkedolu 2 года назад
というかテキストに書かれてない裁定が多すぎるのがホント駄目だろ
@user-tx5hg7sj2h
@user-tx5hg7sj2h 2 года назад
対象に取り発動することができるの「できる」はしないという選択肢もあるから 禁じられた聖杯でチェーンした場合対象に取られなくね?
@胡桃-y7x
@胡桃-y7x 2 года назад
コンマイ語並に意味のわからないこと言ってて草
@d.d.3418
@d.d.3418 2 года назад
日本語を学べ
@TDNNK_Popper
@TDNNK_Popper 2 года назад
発動してる時点で対象取ってるってのもあるけど それ以上に詳細がわからなさすぎて、意味わからん()
@reon-1989
@reon-1989 2 года назад
そのへんは、09さんって方が詳しく解説してる動画を上げてくれてるので、参考にしてみても良いかもです
@user-pk3my7jm6p
@user-pk3my7jm6p 2 года назад
あの人の解説わかりやすいよなぁ
@MIYAch0419
@MIYAch0419 2 года назад
小さい文字でめっちゃ書いてる効果もあるし、ややこしすぎるんだよなマジで。 もうちょい単純でわかりやすくてもいいと思う。
@user-vx7sg5qx5p
@user-vx7sg5qx5p 2 года назад
昔のカード使う時は絶対チェックしといた方が良い 昔のカードはエラッタとか対象取るか取らないか判らない時あるから
@user-ly6mv6sd7s
@user-ly6mv6sd7s 2 года назад
ジャンク・コレクターも大分ややこしかった希ガス
@トクメイ-r1q
@トクメイ-r1q 2 года назад
ホーリーライフバリアは最初から書いとけとしか言えないんだよなw
@thermite-Nekomata
@thermite-Nekomata 2 года назад
昔から和睦はモンスターに効果付与だと思ってたわ 違ったのか
@donhankanedobu
@donhankanedobu 2 года назад
別のところでも書いたがモンスターが戦闘破壊されるのは、そのモンスターが戦闘ダメージを受けたからであってプレイヤーが戦闘ダメージを受けるかは関係ない。モンスターもダメージを受けるというのがミソ ホーリーライフバリアーは「相手から受ける全てのダメージを0にする」という効果。これはモンスターが相手から受ける戦闘ダメージも0にするから戦闘破壊されないという理屈 似たようなテキストの一時休戦は「プレイヤーが受けるダメージを0にする」だけで、どこから受けるかが書いていないから相手から受ける戦闘ダメージをモンスターは0にできずに戦闘破壊される 余談だけどホーリーライフバリアーは自分が発動した効果などによるダメージは相手からじゃないから防げない 一時休戦はプレイヤーが受けるダメージを0にするから自分の物でも防げるという違いがある
@大島忠俊
@大島忠俊 2 года назад
5:21「ディパーテッドガイを使っているデュエリストなんて」 使い方はあるよ?相手の場札のレベルや枚数を効果対象にするカード。 ライバル登場、アリュールクイーン、ラヴァゴーレム。 ツッコミ「見事にマイナーとレアカード過ぎて組めないデッキ」
@こーさー-k8x
@こーさー-k8x 2 года назад
オーバーディステニーで出すぐらいかな
@user-xz4lo6wy4z
@user-xz4lo6wy4z 2 года назад
公式Q&A見るより遊戯王カードWikiを読んだ方が未だに正確な情報が書いてあったりするからコンマイは怖い(一部のカードのQ&Aが公式では何故か削除されていたりする為)
@chemisa5136
@chemisa5136 2 года назад
色々ルールは勉強しましたが、プレイヤーに適用されるか、モンスターなどその他に適用されるかは未だに自信ない… 「精霊の鏡」などかなり難しいです。
@raftre2131
@raftre2131 2 года назад
鏡はもはや暗記
@blackcats8672
@blackcats8672 2 года назад
精霊の鏡の対象カードは wikiに書いてあったりする
@もるもる-q6w
@もるもる-q6w 2 года назад
装備魔法に関しては、発動時に装備対象として選べるかどうか(付け替えも同様)で判断してたな。装備さえできればあとはOK、みたいな。
@thermite-Nekomata
@thermite-Nekomata 2 года назад
ワンフーのループは 増Gうってたら永久ループにならないから続行なのかな?
@水無月-u3k
@水無月-u3k 2 года назад
ステータス変更で最優先は邪神アバターなんだっけか
@user-fv4fi8du4t
@user-fv4fi8du4t 2 года назад
むしろQ&Aそれしかない事に驚き
@kohi1015
@kohi1015 2 года назад
遊戯王自体は20年以上前に引退してリンクスはやってる身だけどもホーリーライフバリアーと和睦の使者をこの動画観るまで同じカードだと思い込んでいたわ。。。
@flowersunset.8426
@flowersunset.8426 2 года назад
そうなんよな、効果を受けないは リリースとかそのプレイヤーに選ばせて破壊したりするっていう回答あるんよな
@user-to8wd6gd6h
@user-to8wd6gd6h 2 года назад
1:37 クラゲ先輩…?
@茅野ソラ
@茅野ソラ 2 года назад
なるほどー。ルールがややこしいカードゲームが、新規のプレイヤーが来ない若しくは即刻引退する現状なのはそういうことなのかー。流石だね
@japanesedisposablemask3968
@japanesedisposablemask3968 2 года назад
今度出るゲーム(「マスターデュエル」だっけ?)はこういった特殊裁定対応やテキスト修正されているといいけど。というか対応するはずだよね?
@user-eo3me5gh4x
@user-eo3me5gh4x 2 года назад
5:14 デュエルリンクスでオシリスで無限ループ作ってる人見たけど…
@d.d.3418
@d.d.3418 2 года назад
この動画投稿主は本当に遊戯王やってるのか?効果受けない奴が他のカードの効果に干渉されないのは「無効にしてるから」じゃなくて「自分に適応できないから」なんだけど…遊戯王の用語として「無効」があるんだから混同するような表記はご法度でしょ。 次に和睦な。和睦は「戦闘破壊されない」がモンスターに、「戦闘ダメージを0にする」がプレイヤーに影響する効果になったんだぞ。
@hoursmk2478
@hoursmk2478 2 года назад
裁定の意味分からんなさから遊戯王にハマった
@駿一川上
@駿一川上 2 года назад
つまり和睦の使者はモンスターに影響する効果だからモンスターが居ないと発動出来ない?
@d.d.3418
@d.d.3418 2 года назад
正しくは「戦闘破壊されない」がモンスターに影響する効果、「戦闘ダメージを0にする」がプレイヤーが受ける効果になった。この投稿主ニワカだから1個1個調べなあかんくてほんまに… 動画のアルティメットファルコンの例だと、戦闘破壊はされるけどダメージはないよみたいな感じ
@のったち
@のったち 2 года назад
精霊の鏡はかなりややこしい部類だと思う
@user-op6og5kd8u
@user-op6og5kd8u 2 года назад
正直今でも遊戯王は雰囲気でやってるとこある
@user-nl1mp1qm1z
@user-nl1mp1qm1z 2 года назад
ホーリーライフバリアがモンスターのダメージを防ぐとは...わからなかった...
@はぐちゃん
@はぐちゃん 2 года назад
ホーリーライフバリアーの時に思ったのですが、当時のルールだと同じ攻撃力のモンスターが戦闘を行なった場合相打ちになって両方破壊されるのではなく、両方共場に残って意味の無い無駄行動だった、ってことでしょうか? 遊戯王を始めるどころか生まれてすらいないので当時の遊戯王わかる人いたら教えてください…
@あっちゃん-r7b1d
@あっちゃん-r7b1d 2 года назад
戦闘を行うモンスターがお互いに攻撃表示の場合は、 自分のモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持った相手モンスターと戦闘を行なった場合破壊されるって感じのニュアンスなので、その状況が互いに適応されて破壊されますよ。 ただし攻撃力0同士だとそもそもダメージが発生しないため戦闘破壊が発生しないという例外があるので、そっちを覚えておく方が戦闘ダメージの概念を理解するのに役立つかもです。
@TDNNK_Popper
@TDNNK_Popper 2 года назад
@@あっちゃん-r7b1d モンスターもダメージ対象なのでお互いダメージ0になって破壊されません
@wakuya27
@wakuya27 2 года назад
勝手なお願いだけど、再生リスト作って欲しい…
@user-lj2qs3ky9z
@user-lj2qs3ky9z 2 года назад
裁定がわからないシリーズでいくと ドレッドルート+巨大化+ゲイル+収縮とかですかね〜 これだけは何回聞いても、覚えられる気がしませんw
@ynowi5467
@ynowi5467 2 года назад
ルールは一見複雑だぜ!
@user-cb9sp9cx4q
@user-cb9sp9cx4q 2 года назад
オチが某チャンネルみたいw
@Rarinezumi
@Rarinezumi 2 года назад
和睦の裁定変わってたの知らなかった……
@story-of-plum
@story-of-plum 2 года назад
特殊裁定で面白いと思ったのはカオスループかなー
@user-rv7ls3te4u
@user-rv7ls3te4u 2 года назад
もっと誤解のないようなテキストにすればいいのに
@無名-k9x
@無名-k9x 2 года назад
黒庭とドレッドルートが存在してる時にモンスター(バロックス)に複数攻撃、守備共に変動するカード使ったらステータスはどうなるとか?
@00mazamu48
@00mazamu48 2 года назад
サイコウォールド……サイキックの連続攻撃………うっ……頭が……
@handy221099
@handy221099 2 года назад
Lancher じゃなくて Launcher ですかね?
@SilverStar0312
@SilverStar0312 2 года назад
いつの間にかアルファルを和睦で守れなくなったのか... レディネスで守れないけど和睦なら守れるって有名だったのに...
@AYATAKA_350ml
@AYATAKA_350ml 2 года назад
6:18 発射台はLauncherですぜ…
@キモイルカ
@キモイルカ 2 года назад
無限ループ出来てたら増Gが美味しかったのに・・・
@綾音ニコラ
@綾音ニコラ 2 года назад
デビルドーザーの再録まだですかね?昆虫族デッキでは需要多いのに……
@user-ox2gu8qh5y
@user-ox2gu8qh5y 2 года назад
一回やり直そう 新たなカードゲームとして発売して
@Arimitsu1108
@Arimitsu1108 2 года назад
和睦とホーバリ、説明されても違いがわからねえ・・・
@riris75ify
@riris75ify 2 года назад
「伝説の都アトランティス」は「海」として扱うから、このモンスターではサーチできないって言う人がいるってこと? そんな屁理屈が通るの?
@YXMXMXTX
@YXMXMXTX 2 года назад
いや実際そうなんだよ アトランティスのカード名は海なのでアトランティスはデッキに無いことになる
@291come83
@291come83 2 года назад
裁定が分かりにくいモンスター 最初期・ユニオンモンスターの「コイツ」。 最初期のユニオンモンスターには大体 「この効果で装備カード扱いになっている時のみ」 という表記があるけどコイツには無いので、 ユニオンキャリアーで装備させれば 攻撃力+4000・守備貫通付与できそうだけど、 遊戯王Wikiでは、遠回しに 正規の方法で「アイツ」に装備した場合のみ有効とある。 テキストだけじゃ絶対に分からないし、 個人的に、特殊裁定の中でもトップクラスのがっかり感。
@zebra-gv9qq
@zebra-gv9qq 2 года назад
6:28 ランチャーは“launcher”になるから‘U’ も足りてないですね。まあ海もUmiなんで今更ですけど
@user-shichimigoe
@user-shichimigoe 2 года назад
遊戯王イラスト投稿?!
@Minenoyuki
@Minenoyuki 2 года назад
OMG... KONAMI LANGUAGE JUGDE??? WTF= =
@社畜さん-f5g
@社畜さん-f5g 2 года назад
なぜこんなルールで世界大会が開けるんだろう(´・ω・`; )
@月影ルナ-n3v
@月影ルナ-n3v 2 года назад
勉強になります! ただ私の理解力が低すぎて 全て理解できてないw Q&Aは これこうやって動けるのか?って場合は調べるけど それ以外はあんまり見てなかったなー
@ネコ好き将棋指し
@ネコ好き将棋指し 2 года назад
スーテタスの変化はMtGでもわかりにくいことはありますが・・・知っていればMtGプレイヤーが間違えることはまずありません
@masakimochinushi9265
@masakimochinushi9265 2 года назад
ちゃんと効果を明文化してくださいKONMAIさん
@namekiannameless2752
@namekiannameless2752 2 года назад
launcher😉
@RAZUMA_Adventurer
@RAZUMA_Adventurer 2 года назад
以下にデュエルリンクスが丁寧に裁定を施してややこしい結果を引き起こさないように修正されていたかがわかる動画。だがサイコウォールドはいいのか? あ、そう言えば「墓守の長」も特殊裁定(?)があったっけな?紙だと「場合、出来る」なのにタイミングを逃すことがあるとか。しかも再録が無く修正をかける機会が無いというね。リンクスだと「時、出来る」のきちんと修正されてたわ。
@あい-j1d8i
@あい-j1d8i 2 года назад
どうでもいいことだけど、ねこさんが問題だしてうさぎさんが答えてるけど、この動画作成してる人は答え知っててこの動画つくってるから、わざと違う答えをうさぎさんにさせて、ねこさんが訂正して、でも作成者は答え知ってるはずで…え、わけわからなくなってきたチ───(´-ω-`)───ン
@user-jg6xo6vu2f
@user-jg6xo6vu2f 2 года назад
遊戯王ややこしすぎるw
@user-chirattukuma
@user-chirattukuma 2 года назад
考え無しにその場のノリで効果テキストを書いていって、その後の矛盾を処理する知能がないコンマイという、いつも通りの流れ(笑) こんなんでよくギネスに載れたね 「遊戯王」というブランドネームだけでここまで売り上げを記録できるとかいっそ羨ましいわ(笑)
@yukiyukiyuu
@yukiyukiyuu 2 года назад
いちこめ?
@KB-qo4iq
@KB-qo4iq 2 года назад
いい加減スタンオチを実装しろよ
@d.d.3418
@d.d.3418 2 года назад
今更実装したところで引退者が増えるだけだろ。リンクショックよりイカれたことする気か?
Далее
the skibidi wars 107 (part 3)
3:50
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