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【AC】グラディウス ノーミスクリア 

ちょぶ平
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アーケードゲーム史にその名を残す優れた作品。
パワーアップゲージを使用して自機をパワーアップさせるシステムもさることながら、
オプションという分身の存在が斬新なアイディアだった。
オプションはプレイヤーと同じ攻撃力を持つが、当たり判定はなく4つまで装備することができる。
長いレーザーの美しさにも当時は感動した。モアイ、逆火山、細胞など変化に富んだ全7面構成。
PSG音源のBGMも素晴らしい出来である。パワーアップ、ミサイル、ショットの3ボタンを使用する。
登場前のNAOショーでは「スクランブル2」として注目を浴びる事となった。
余談だが正式名称は「超時空ファイター グラディウス」である。

Опубликовано:

 

10 июн 2016

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Комментарии : 14   
@user-ge4ox9vt8c
@user-ge4ox9vt8c 5 лет назад
BGMが震えるほどカッコいい。
@makoto5188faust
@makoto5188faust 5 лет назад
俺のやつは、バブル版なので、長く聞けるよw
@AKIRAME
@AKIRAME 2 года назад
小松のオートレストランで 見て遊んだグラディウスは 今のどんなゲームよりも リアルでワクワクして格好良かった。 良い経験か悪い経験かなんて 分からないけど 大切な思い出だよなぁ。 みんな元気にしてるかなぁ。 RU-vid見ながら洗濯しながら思う。
@nkthagi
@nkthagi 3 года назад
アーケードで子供の頃、初めてこのレーザーを見た時の感動ったらなかったなぁ! 綺麗…。ってポカーンってしてた。
@user-vv4mz5mm8q
@user-vv4mz5mm8q Год назад
まちがえました、赤と青の光でしたね。輪投げ。
@user-kv9vt8eg6o
@user-kv9vt8eg6o 5 лет назад
懐かしい。😃
@user-xd7jw1xf1k
@user-xd7jw1xf1k 3 года назад
四面の逆火山、最終面はオプションを上下に配置すれば楽に抜けられますよ。
@user-vv4mz5mm8q
@user-vv4mz5mm8q Год назад
ステージ3の丸いレーザーを当時、輪投げと呼んでました!ちなみにグラディウスを初めて知ったのは、1996年です。アーケードで知りました。 ステージ3のレーザー、当時の私の呼び名だと輪投げが赤と緑の光なのは、アーケード版だけ!
@user-yc3hx4zr5k
@user-yc3hx4zr5k Год назад
ファミコン版移植され当時ガックリした事有りますね。x68000版出たときは驚きました!
@ryosuke8093
@ryosuke8093 10 месяцев назад
0:29
@lrwmasa
@lrwmasa Год назад
もしかしてだけど、ショットボタン押しっぱなしでレーザーを長く伸ばせるのを知らない?
@silenceduan5131
@silenceduan5131 Год назад
天井付近を回る作業は本当に強すぎますが、実機でしかできませんか?なぜ私はMAMEで変な手触りを感じたのか。
@20ma-so21
@20ma-so21 4 года назад
お見事❗( >д
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