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14 май 2024
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Комментарии :
8
@meekun2976
2 месяца назад
中二で引きをやっている者です。 今レギュになってから乗り始めた身ではありますが、得られた知見としますと、中二で引く場合機体重量75000ラインを意識することが重要だと考えます。この重量だとブースタがNGIですと330前後、SPDですと350前後の巡航速度になります。この速度以下になると軽四を追えず、LRB重二に簡単に食いつかれます(n敗) ただしこの速度を確保しても回避軌道をほぼ完璧にするか速攻でスタッガを取らないと普通に押し負けるので注意が必要です。 NGIブースタを採用する場合は上下交差によるずらしを活用して大グレやコラミサを当てる機体が基本にして最適解に近いと思われます。 SPDブースタを採用する場合はハリスやLRAなどの継続的に火力を出せる武装と地形戦対策のミサイル、そして避けきれない攻撃をIGするための盾を使用した機体がメインになるかと思われます。 私自身SPDを使用した中二LRAに乗っていますが技量次第でリダボにも載れるポテンシャルがあるので是非乗ってみて下さい。 かなり長くなってしまいましたが以上です。長文失礼しました。
@Avalon-Channel
2 месяца назад
軽四追いかけるにはそれくらいの速さ欲しいですよね… NGIブースターばっかり使ってるので、SPDブースターの方のアセン参考にします! 盾を上手く使えるのかが問題ですねぇ(盾ヘタクソ民)
@user-rm9mz7ku7h
2 месяца назад
コーラルミサイルの回避覚えててくれてウレシイウレシイ wハリスが愛機とは更に嬉しいです(引き中逆wハリスマン) wハリスはある程度ブースト速度に余裕があれば長い射程を押し付けられるので、上下移動が噛み合えば引き撃ちしながらバズーカやプラズマライフルの回避、上下軸を意識すれば引きミサイラーに余裕を持って接近しながら撃てるなど、射程と機動力を活かした幅広い戦闘が可能です。 問題は、引くなら10連ミサイルを打つアサルトデブや軽量即死コンボ近接、攻めるなら圧倒的機動力と火力と命中率を持つプラズマライフルハンマー軽四、セラピストなどが非常にしんどい事です。 特にw4連ハンドミサイル打たれたらアサブタンクにすら逃げられないのとても辛い…
@Avalon-Channel
2 месяца назад
アドバイスありがとうございました! 対応できる幅が広い分、有利対面は減りますね…そこは頑張るってことで! タンクにも逃げられないのは…うん。 悲しくなってくる…
@user-gl8mo2np3o
2 месяца назад
ニドミサ射出直前まで慣性移動出来るので逆足で使ってます。 ただ、FCSはミサロックか射撃アシストのどっち優先がいいか悩んでます。
@Avalon-Channel
2 месяца назад
逆関節の慣性移動を使って攻撃避けながらニドミサ沢山撃つなら、回転率上げるためにも個人的にはミサイルロック優先が良い気がしますね! 腕武装はその分単発で完結する武装じゃ無いとキツくなっちゃいますが…
@tomatoe3997
2 месяца назад
グレネードは爆風がメインでそれ前提に調整されているので、理不尽でもなんでもないような...
@Avalon-Channel
2 месяца назад
中遠距離は避けられないのが悪いのはわかるんですが、近距離の真横QBにも爆発してくるので発狂してますw 爆発範囲広くて引っ掛けやすいのが強いところですよね!
Далее
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