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【AC6(Ver1.02)】ほとんどの人が知らないOSチューニング「システムアンロック」系の裏テクニック【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 】 

我が道を征くイカレタコ助
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#ac6
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#AC6 #武器

Опубликовано:

 

4 окт 2024

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Комментарии : 69   
@neko_noble
@neko_noble Год назад
マニュアルエイムで警告音が鳴らないのは、なんかリアルな感じしますね ロックオンのレーダー波の照射に対して、警告されているなんていう描写が戦闘機のドッグファイトなんかでありますけど、あんな感じで、つまり、手動エイムはレーダー照射で相手をロックオンしてないので、その警告音が鳴らない、レーダー波を感知してないので警告しようがないってことでしょうから、面白いですねえ。
@ZENSE-RK
@ZENSE-RK Год назад
格闘性能に直結するキックの性能こそ人型の2脚が頑張って欲しかったな(なお現実は竜巻旋風脚だらけ)
@マルベリーアイランド
竜巻旋風脚で意味わかるの草 まあ二脚はそれ以外が比較的優秀だから
@キキキリ
@キキキリ Год назад
仕方がないけど軽量2脚でやるとスタッガー蓄積ショッボってなる
@takonoka6714
@takonoka6714 Год назад
足が多けりゃ強いのか AB速度×重量+近接FCS補正ではないのか
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 Год назад
@@takonoka6714 4脚は重い+判定が全周でめちゃ当てやすいのですよね
@クサヴァーさん-q9c
@クサヴァーさん-q9c Год назад
​@@poppopoppo9771しかも攻撃側判定だから被弾側では喰らってないのに当たるから理不尽すぎる
@ノラダック
@ノラダック Год назад
クイックターンはロックアシスト中に相手の頭上を飛び越えたりすると 自動で発動して振り返ってくれるようになります
@cookyt4841
@cookyt4841 Год назад
V系だとキック(ブースト"チャージ")は即死級だったからこれでも弱体化されているという キックとチャージ(体当たり)の違いがモーションに現れててVとVIを見比べるのも面白いです
@たかぼう-e8w
@たかぼう-e8w Год назад
Vだと重量二脚とかタンクのブーストチャージ食らうと消し飛ぶんだっけ?
@mega5831
@mega5831 Год назад
火力だけ見たらそうだけど、追尾も無いし、判定も狭く、速度により火力が変わるので1000以下のダメージもよくある。 それにV系は射撃武器の射程が長めで、即死級でスライド打ちが出来るパイルバンカーや、ブースト速度も速かったので今ほど当てやすい物では無かったよ。
@Vammy2
@Vammy2 Год назад
格闘武器ではないけれど、思えばPS2の「機甲兵団Jフェニックス」では射撃武器が弾切れになると(パージ機能はない)「その武器で殴る」殴打武器になるというシンプルでスマートなシステムでござった。攻撃力は武器の重さなので、撃ち尽くした射撃武器の重さも単純なデメリットにならない点が良い意味で武器選びの構成要素でござる。.....ただし発売元のTAKARAから大事にされなかった点もあってアーマードコアには遠く及ばなかったのが惜しい作品でござる。
@和解したねこです
@和解したねこです Год назад
ロボットアニメ風な作りがACとは差別化出来てて、ちゃんと続いていればACに並ぶロボゲーになったかもしれないのに残念でした
@700xlamborghini6
@700xlamborghini6 Год назад
懐かしい
@ドイツ台
@ドイツ台 Год назад
執行部隊殲滅でバトルログ回収までしたら弾切れで逆関節キックとパンチでなんとかクリアしたっけな。 格闘もできる仕様はホント好き!
@sai-g2n
@sai-g2n 5 месяцев назад
2:32廻し蹴りを後廻し蹴り(くるっと回って相手に背中を見せながら外から180度横軸回転でぶん回した踵を相手に叩きつける回転蹴り)ではなく、前廻し蹴り(正面向いた状態から外から内側へぶん回すように足の甲または脛を相手に叩きつけるローキック・ミドルキック・ハイキック等の90度横軸回転蹴り)と表現していることに好感を持ちました。廻し蹴り=後廻し蹴りと思い込んでいるなろう系ならびに二次創作者さんのせいで「廻し蹴り」がどちらの蹴り技なのか判らず読んでて混乱するのです。
@青い記憶
@青い記憶 Год назад
重ショ2丁→スタッガ→持ち替えレーザースライサー短押し出し切り→重ショ2発→キック ボス相手に安定&減るからやってみて欲しい。AC相手はスライサーが安定しないから非推奨
@S004-e2y
@S004-e2y Год назад
2脚は隙がもっと少なく、逆足は威力が高く、4脚はいまのまま竜巻旋風でいい(出はちょっと遅くなって良いor出終わり隙多めになって良いかなぁ)、タンクは衝撃が強く、もっとキャタピラ振り上げてギャリリリリリィ!ってきっちり押し付けてほしかったなぁ・・w ハンガーリロード2倍は知らんかった!!
@スパイラル-b7y
@スパイラル-b7y Год назад
自分最初タックルがキックだと思ってた。蹴っているように見えないけど、見えないぐらいの速度で蹴っているのかと のちにOSチューニングが解禁されて「あっ…」ってなった
@斉藤健太-u4f
@斉藤健太-u4f Год назад
二脚はキック後のキャンセルタイミングが早いから蹴りでスタッガー取った時安定してチェーンソーが繋がったりするのよね
@アンドロアンドロ
@アンドロアンドロ Год назад
対人強い人はキックがめちゃくちゃ上手い印象ありますね。
@dl9675
@dl9675 Год назад
積載オーバーのドッスン着地ですが、少し重量オーバーしただけの場合でも一定以上の高度(ACテストだと高度計で50くらい)から途中でブーストを吹かさずに着地するとドッスン着地になってしまいます。
@レイブン-b3f
@レイブン-b3f Год назад
4脚の足ピーンからのぐるぐるキックは何か地味にかわいいw
@ナローバンド-o1f
@ナローバンド-o1f Год назад
マニュアルエイムはキャンペーンでも狙撃に超使えます。FCSのロングレンジ外でも武器の射程内であれば一方的に攻撃出来ます。
@tanaha3
@tanaha3 Год назад
動きまくる敵でも狙撃って出来るんですか?
@ナローバンド-o1f
@ナローバンド-o1f Год назад
@@tanaha3 体感距離で1500以上の遠すぎてFCSロック出来ないけどたまに視認出来る敵がいますよね。遠すぎる敵は大体棒立ちなので精密射撃で当たります。動いてる敵は大体ロックオン出来るのでマニュアルエイムは使わない方が強いと思います。
@赤原ぶい
@赤原ぶい Год назад
これ気づくとヴェスパー7排除のバトルログ取得難易度がだいぶ変わると思う
@hiroki8403
@hiroki8403 Месяц назад
@@赤原ぶい 始めたばかりでこのミッションに詰まりまくってS取れてないから目から鱗だわ
@クマザキ-y2s
@クマザキ-y2s Год назад
パンチも以外に使えます。手持ち武器が弾切れでパンチで敵を撃破した事もあります!☺️
@Nishi12344
@Nishi12344 Год назад
1週目はAR+パイルでプレイしてたから、2脚の蹴りスタンがチャージパイル当てるのに丁度良い距離になるからお世話になりました。
@こんこんこんこ
@こんこんこんこ Год назад
キックはホント便利、格闘の繋ぎにも使えるし、何なら全武器クールタイム出来ることがない!、とりあえず蹴っとけ! ストーリーでも結構キックでボスのトドメさしてるし
@visualk7
@visualk7 Год назад
直角ABの挙動が同じフロム製作の叢みたいで懐かしい
@ガス8
@ガス8 Год назад
リロード2倍は知らなかった
@bantou-ii2ly
@bantou-ii2ly Год назад
Sランククリア修行中ですが、逆関節と四脚の蹴りにはお世話になってます
@01falken95
@01falken95 Год назад
そーいやネタ機で軽ニにカラサヴァとコーラル持たせたなぁ……
@tanaha3
@tanaha3 Год назад
マニュアルエイムとアシスト無しロックの違いがいまいち分からなかったけど、警告音かぁ…… アサルトブーストは設定でブーストと入れ換えたらクイックターンがやり易くなるという副産物がw
@h870ghbg
@h870ghbg Год назад
ハンガー仕様こまけえぇ!そんな仕様達あったんすね・・・
@さばんなちほー
@さばんなちほー Год назад
ACVのキック輸入は嬉しかったけど、壁蹴って上に登れる機能もOSTに入れて欲しかったな
@kazumichi0miki
@kazumichi0miki Год назад
ショットガンアサルトブースト中に撃てばスタッガーの蓄積値上がりませんでしたっけ? 教習で出てきてやってるけど重ショ確か一発で怯んだ気が、、、
@polarbear1043
@polarbear1043 Год назад
やりこんでますねえ 参考になります
@KODANUKIMK2
@KODANUKIMK2 Год назад
初めてバルテウス倒した時のトドメはタンクでタックルからのキックだったなあ
@ザジ-r3o
@ザジ-r3o Год назад
蓮根ショットの時代来ちゃった
@Kahsydgejwic
@Kahsydgejwic Год назад
タンクで脳死キックするだけでAC戦は完封できたから止められなかった
@mar1a_rhodes
@mar1a_rhodes Год назад
4脚の旋風脚ほんま強いよなぁ
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f Год назад
時はまさに世紀末
@R.O-n2u
@R.O-n2u Год назад
せめて二脚キック距離空けてほしい。それかチャージ武器の出を早くするとか。二脚不遇すぎる。
@Nishi12344
@Nishi12344 Год назад
V系の蹴りは結構大味だったね。そのせいでブレード系が煽りを食らってたけど。
@さばんなちほー
@さばんなちほー Год назад
警告音鳴らないなら3SLにあったステルス装備も欲しかったなー
@ラルヴァクィーン
@ラルヴァクィーン Год назад
それ以前にブーストキックが当てれません。
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 Год назад
なんか5発くらいしかないけどめちゃくちゃダメージ出るやつがないから……と思ったけどフルチャカラサワがあったな
@h870ghbg
@h870ghbg Год назад
そういや、AB中は実弾武器?の衝撃力アップでしたっけ。うろ覚えですが
@nyohonmaru
@nyohonmaru Год назад
語尾おもろすぎWWWW
@miyamoto-takezou
@miyamoto-takezou Год назад
リニアガンの排熱だけ肩でよかったんだ、しらね~~~~w
@末崎帆駆
@末崎帆駆 Год назад
武装パージのメリットって、積載超過で出撃して、パージして、弾切れ後再回収することで継戦能力向上っていうものだと思ってたけど、今作回収可能です?
@shikinekokano
@shikinekokano Год назад
パージ済みの武器は再回収できませんし、補充の対象にもならないです...
@user-023yuituki
@user-023yuituki Год назад
V系じゃ回収できたんか?今作もレイヴン時代同様回収不可だよ、運用としては撃ちきった武器パージして移動速度向上とか、自動パージ入れてると起きる弊害、撃ちきったことに気づかずパンチがでて隙を晒すことを防ぐため自動パージオフにしてる人がパージ出きるようにするとかだね 後は手動パージの方がかっこいい!ロマンがある!
@8500_Yakoooo
@8500_Yakoooo Год назад
パージしてもシェルパで補充はされるよ!! 拾うのは無理だけど対人だとこの相手にグレネード当てられねぇ!パージして軽くして距離管理すっか!とかで使えます あとはごく稀にパンチ固めしに行く時とか
@happyguy0105
@happyguy0105 Год назад
ミッションの補充ならパージした武器を生えるけどパージしたものは地面から拾えないね アムロの置きバズーカみたいな使い方ができれば面白いね
@斉藤健太-u4f
@斉藤健太-u4f Год назад
回収できたのってラストレイヴンかどっかの1作品だけじゃなかったっけ?
@kerokeroxtube
@kerokeroxtube Год назад
ていねい!
@ntaaueuaatn9175
@ntaaueuaatn9175 Год назад
前ビ!
@warokihami
@warokihami Год назад
クイックターン練習せんとなぁ。。。
@ハルバード-q9w
@ハルバード-q9w Год назад
AC6のミッションがヌルゲーと感じる人は、キック封印するしかない とはいえ、ABで敵に接敵しても、角度が会えば突進攻撃になってしまうので、完璧に封印することはできない
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