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【AC6(Ver1.02)】アップデートで出番の増えた強化武器 使い方解説【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 】 

我が道を征くイカレタコ助
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#ac6
細かい調整部分はどうしても対ACなるよね
バチクソ強いエクドロモイみたいなのも出てこないかな
チュートリアル大型ヘリ簡単攻略→  • 【AC6】最初の心折チュートボス「惑星封鎖機...
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#AC6 #武器

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12 сен 2023

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Комментарии : 41   
@user-de4hz1kh4y
@user-de4hz1kh4y 10 месяцев назад
人間の脳の処理の楽さを考えるってのはめっちゃ分かります。 近接大好きマンなので距離詰めと回避に脳のリソースをさきたいので肩武器はオービットにしてることが多いです
@krow2525
@krow2525 10 месяцев назад
わしも近接大好きマンなんだけど一緒にやるツレに一番使われて困ったのがオービットって言われたから、(使ってる身としてはあまりわからんかったけど)大なり小なり肩に意識もってかれてるんだろうなって思ったわ。
@porukoa
@porukoa 10 месяцев назад
両手同時や肩武器使用でもバラつきが変わるんですね😊知らんかった
@kyo_piyo9619
@kyo_piyo9619 10 месяцев назад
いつも配信お疲れ様です✨ マシンガンの強化嬉しいですねぇ✨ バーストマシは2丁で持つなら交互に打てば無駄時間も減ると思います
@user-ne6ph1ro3k
@user-ne6ph1ro3k 10 месяцев назад
アサルトブーストで蹴り突っ込み重ショットガンorワーム砲ぶちかますっていう脳筋戦法大好き過ぎて知らなかったです✨
@user-yt6bl2sc1j
@user-yt6bl2sc1j 10 месяцев назад
試してはいないですが、過去作でマシンガンとアサルトライフルの組み合わせが流行ったときもありましたので、今作でも試す価値はあるかもしれませんね
@ゴマ豆腐
@ゴマ豆腐 10 месяцев назад
今回のアプデ、アサルトライフルの「安定性」という長所を伸ばしながら 他の武器を使う選択肢を狭めない、良調整だったと思う  両手持ちしても強いし、初見ミッションにとりあえず担いでいけるのがいい
@user-dl9wy4mw7w
@user-dl9wy4mw7w 10 месяцев назад
アサルトライフルでもいいよって感じでいいっすよね
@user-wm6eu8dy2t
@user-wm6eu8dy2t 10 месяцев назад
ミランダC3はチュートリ終わって一式手に入るけど、射撃適正、重量、諸々めっちゃ優秀だと思う。 ニューゲームでかなり重宝してる
@user-rl7ww6qb6p
@user-rl7ww6qb6p 10 месяцев назад
それはそうと肩にチェインガン欲しいんですよね・・・・
@user-zn6jc9ig7j
@user-zn6jc9ig7j 10 месяцев назад
マシンガン好きとして今回のアプデは嬉しい反面、ミッションのイグアスが異様にウザくなったのが悩みどころ。 バーストマシンガンは思いのほか火力が出て驚き、 調子に乗ってばら撒いているとすぐに既になってしまいますが、かなり軽いから仕方ないか。
@user-lv6xh1gf8p
@user-lv6xh1gf8p 10 месяцев назад
617パイセンのガトリングをメインで使ってましたが、ハンドマシンガン系のもけっこうよさそうですね。 食わず嫌いを治していただきありがとうございます。 そして相変わらずの大豊娘娘の破壊力w 性欲解放戦線とハレンチ封鎖機構の戦いはまだまだ続きそうですw
@zozo6474
@zozo6474 10 месяцев назад
マシンガン系を指切り系ライフルと組み合わせてみると案外勝手が良い。
@user-hh6hr9jv8k
@user-hh6hr9jv8k 10 месяцев назад
自分には無かった着眼点です 目から鱗です ありがとうございます
@tarosolo7675
@tarosolo7675 10 месяцев назад
慣れてくるとフルオートの方が使いづらく感じてきたのは俺だけだろうか(指一本占有されるから?)
@KumamusiPudding
@KumamusiPudding 10 месяцев назад
近距離で使うマシンガン、ハンドガン系は反動抑制だけ積んでればいいけど、100メートル以上離れて使うライフル系は射撃適性もないと軽量機が通常ブーストで横移動するだけである程度回避できちゃうから腕選びが難しい。 アプデ前は弾速遅すぎて射撃適性あっても横移動で避けられたからマシにはなったけど。
@ikaretakosuke
@ikaretakosuke 10 месяцев назад
フルオート系は中距離自動の強さを得るためにかなりアセンを考えるよね 腕は重くなりがちで鈍足では火力不足、中距離維持が難しい やはり軽タンなのか…
@rismo3962
@rismo3962 10 месяцев назад
アサルトライフルは火力はいいから連射性能どうにかしてほしかったなー
@keisuke4432
@keisuke4432 10 месяцев назад
ガトリングガンのEN負荷が高いのはシリンダーを回したり冷却するのに使うからだと思う、ガトリングガンだけ唯一リロードモーションない武器なので焼かなければ永遠に撃てるんですよね
@keisuke4432
@keisuke4432 10 месяцев назад
追加する話になるのですがマシンガンとかクイック使うと一旦撃つの止めるからそれでも反動の蓄積がなくなるみたいなのでみんな気にしてないうちに使ってそうな小技
@user-qe4hs7vq6e
@user-qe4hs7vq6e 10 месяцев назад
マインドアルファは高性能ですけど、なんかちょっと重いですよね
@0tabako0
@0tabako0 10 месяцев назад
正直ランセツからチャージ機能をオミットしたいw
@user-lr1pd9jt4c
@user-lr1pd9jt4c 10 месяцев назад
マシンガン強くなった!チャンチェン強いよ!って別のチャンネルで見て使ってみるとやっぱ強い ただストーリーで使ってみたけどやっぱ長距離ショットガンだわ・・・って結論に至ってしまうんだよねw
@ryudo55
@ryudo55 10 месяцев назад
大豊娘娘万歳!!
@user-dr8lx7jl3d
@user-dr8lx7jl3d 10 месяцев назад
アプデ後の実弾兵装、どっかで触った事あるなーと既視感あったけど、ネクストの実弾兵装とほぼ同じクセだった。 バースト系もリズムが063やロー凸の両手持ちと変わらんし、そら強いわな… だがガトリング、お前の火力は1門で3SLの800マシとほぼ同じで効果音はガンダムWでよく聞いてたぞ!?w
@user-ro5cl8pt9f
@user-ro5cl8pt9f 10 месяцев назад
大豊娘娘!?
@user-bv7fz1pt6v
@user-bv7fz1pt6v 10 месяцев назад
なんだったらワンマガジン撃ち切ってスタッガー取ったら蹴れば奇麗にリロード時間終わってかつ追加ダメ取れそうでいいな。
@user-bd5hc5oc6z
@user-bd5hc5oc6z 10 месяцев назад
マシンガンは攻撃力より連射性能欲しかったですね。これでスタッガー削りもよくなり、リロードも速くなりましたし、マガジン空になっても立て直し出来そうです。僕がサブマシンガンの速い射撃音が聞きたいのもありますが
@unowen9595
@unowen9595 10 месяцев назад
ルドロー十分連射速くね?
@fnmag8796
@fnmag8796 10 месяцев назад
知ってはいたけどこんなに変わるんですね。
@nattookame9205
@nattookame9205 10 месяцев назад
ランセツは数字だけ見れば確かに強いが、やはり距離や弾速考えると戦えるフィールドがSGとかと被るんだよね。 近接のSG相手にトリガー押しにリソース割きながらSGも捌くのはなかなかきついと思う。 連射機能使うか、やっぱり距離取って戦いたいなら今回弾速と攻撃力上がったスカダーとかが使いやすい気もする。 課題はスタッガーの取り方だけど、まぁそこはミサイルとかミサイルとかミサイルとかミサイr・・・・。 マシンガンはスタッガーとる武器っていうより、スタッガーとった後にぶち込む瞬間火力武器なイメージ。 FINGER実装、はよ、はよ。
@raven8526
@raven8526 10 месяцев назад
PS5でやってるけどアップデート来てないだよなぁ(´・ω・`)いいなぁ
@user-uf5pz9gz5q
@user-uf5pz9gz5q 10 месяцев назад
こんにちは😃 拙者は、今までいろんなゲームでゆびきりしてきたけど なんならフルオートでのゆびきり〜 もげちゃ指になっちゃうから〜使いたいのが一番強いで 良いと思うでござるよ〜コントローラーも色々つくと高いからね〜 タコさんのミサイルのっけて問題は、拙者は🤔分からないでござる ずーとずーと撃ち続けるときはショットガンを方と手に4つもってた
@user-pd5vj3rf7t
@user-pd5vj3rf7t 10 месяцев назад
どの武器も強くてヌルゲーになるから拳じゃないと満足出来なくなりましたww
@hukihamu
@hukihamu 10 месяцев назад
万能性ってなんだ?汎用性じゃないかな
@koukaku2501
@koukaku2501 10 месяцев назад
ちなみに、バースト射撃は現実世界だと使いにくいから嫌われている。 一時期流行ったが、廃れました。
@user-vl2sk6wd9u
@user-vl2sk6wd9u 10 месяцев назад
AC6をプレイしているのに頭改造してないのか。当然改造していることを前提に話をしているのかと思ったよ。 AC6をプレイするには外部記憶装置と脳のメモリ拡張工事、親指を2本増やすことも必須である。ボタンも足りないので足ボタン追加
@nop666666
@nop666666 10 месяцев назад
面妖なフロム脳患者がここにも…
@naga4127
@naga4127 9 месяцев назад
なんか、、、、AC6、、、、、飽きてきた、、、、 ソウル系も飽きてきたな、、、
@0714gyouza
@0714gyouza 10 месяцев назад
どれだけ言っても機体の性能に依存してるのに、馬鹿みたいにコレがコレがはやめたほうがw fcsや腕部の補足に機体の機動性能もあるんだからすぐコレがってw 実際.対人とかで動かしてます? 理論値なんて期待出来ないし、それをコレは強武器みたいに表現するのはどーなんですかね?
@user-pe8du6un8q
@user-pe8du6un8q 9 месяцев назад
今時のゲーム実況者は「〇〇が強い!」みたいなサムネや動画内容にしないと再生数稼げないからなー
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