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【解説】上手い人は感覚でわかってる距離とダメージの関係を言語化してみた【DTN/MukawakiN】
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【APEX解説】「エイムするときは敵を見る」ってよく聞くけど上手い人はどうやってるの?【RIDDLE/むかい】
むかい / Mukai
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8 сен 2024
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Комментарии :
118
@user-lp2km5xb9q
6 месяцев назад
最後の方しっかりFPSプレーヤーの片鱗出てて草
@sk8shingo804
6 месяцев назад
理論的にでも堅くない感じの説明が、理解できてるか分からないけどッスっと入ってきました。本当にためになりました。
@iketoshi
6 месяцев назад
超有料級なんだが
@oueu3344
6 месяцев назад
向井さんの講座聞いてから実践してめっちゃ勝てるようになりました。ありがとうございます。 ぜひ定期的に勝ち方やテクニック講座をよろしくお願いします。これからも応援しています。
@YAMI-di4ew
5 месяцев назад
10:00 ここの悪魔みたいな笑い好き😂
@user-id5qx8bx5b
6 месяцев назад
ガチで勉強になる
@i-vtec3447
5 месяцев назад
さすがプロ めっちゃためになる
@XshopXgg
6 месяцев назад
お、さらっとR5やってる 浸透しててうれしい
@user-we6se5nl7v
6 месяцев назад
エペ飽きてきてOW2いっててたまにエペ戻ると敵の向きもそうやけどお互いのエリアとかがすごいわかる。しかも撃ってばかりやからAIMめちゃ良くなってる。
@user-dv2lf9iv4j
6 месяцев назад
敵の向いている方向、マウスのベストポジションの意識今まであんましてなかった!参考にします
@Si7_GG
6 месяцев назад
銃口の向きと敵の操作可動域まで気にした事なかったです!トップの人達はどんな事でも拾ってる情報量が多い…すごい!
@YukarinrinHaruki
6 месяцев назад
PS5勢だけど、120fps実装されてから敵の動きが見えるようになって自然と追いエイムや切り返しの精度上がった 個人差あるかもだけど、2桁fpsで敵見るよりレティクル見た方が弾当たるって人はまずその辺買い直すと劇的に変わるかも
@redrogue5102
6 месяцев назад
アンチミラーリングすると強いのは分かるけど、padのアシストはミラーリングよりもアンチミラーリングの方が強いのマジで草生える。
@user-uo7dz3ee5c
6 месяцев назад
Kovaaksとかでレティクル消した状態エイム練習すると感覚掴みやすいってHollowが言ってた
@user-rb8cr8uw2l
6 месяцев назад
ゲーム内でレティクル消して練習するのもアリ?
@rearlairUD
6 месяцев назад
この動画とは関係ないけど、視点移動の順番みたいな動画を見返したらめっちゃ被弾減った。うれしい。もっと被弾減らせるように頑張ります
@holotorica
6 месяцев назад
すごいわ、ほんとにすごい
@zassyunosemi
6 месяцев назад
ゲンジ使う時には出来るのにエペでは出来ない不思議
@hutottasibaken8342
6 месяцев назад
勉強なりますm(__)m
@Ama_Kage
6 месяцев назад
なんか最近気づいたこと言っててちょっと嬉しくなった
@user-xf1fl1tz3y
6 месяцев назад
デジスコだと弾が当てやすく感じるのはこれか
@Lv006
6 месяцев назад
なお、ホライゾンはたまに360°回転して撃ってくるバグがあるからどこ見てんのかわからない。 困ったもんだ。
@hanababana7748
5 месяцев назад
あれビックリする
@Rena_rena_re_na_07
6 месяцев назад
前にhollowの翻訳でもあったような敵を見ることについて
@user-gv3ui3nw1l
6 месяцев назад
あえてレティクル見にくい色にするのも割と効果あった
@3HoIn_Siz
2 месяца назад
相手のマウスパッド想像してエイムしにくいポジションに移動するテクはもう全員PADのAPEXでは使えんのや
@user-yw9lc6qk4y
6 месяцев назад
本当にすごい人だ...
@ryoa3489
6 месяцев назад
相手の銃口見るってのは考えたことなかったな― すげぇためになった
@user-up5dv2lz2t
6 месяцев назад
キーマウで不便なことあるある、等速で追うのが難しい、マウスパッドの限界、PADってそれをクリアできてるから一概に不利じゃないんよな
@いるかはいるか
6 месяцев назад
撃ち合いに置いてpadが不利なとこなんてモク中くらいしかなくね?
@user-nt9mi4kp9c
6 месяцев назад
@@いるかはいるか中距離からもう不利じゃね?
@いるかはいるか
6 месяцев назад
@@user-nt9mi4kp9c まあ距離離れればそうか
@user-up5dv2lz2t
6 месяцев назад
@@いるかはいるか 戦いのというよりPADならボタンの数に限りあるよねとか切り返しの時一度ニュートラルはさむよねとかそういった部分のキーマウ版って感じです
@user-xd2ek9mt5g
6 месяцев назад
スティックにはニュートラルあるからAIMアシストは絶体に必要!とか言うけど、キーマウも振り向く時とかはAIM出来ないのでAIMアシスト必要が成り立ってしまわないかと思うねw
@user-do8xl8ow5i
6 месяцев назад
慣れない時はレティクルを白にしたら意識しやすいかも
@user-xd2ek9mt5g
6 месяцев назад
結局いくらストレイフで高速移動しながら切り返しても敵が撃とうとしてない時にやっても無意味だからタイミングが難しいんだよな。
@kamosukech
6 месяцев назад
凄い参考になる なるんだけど敵の銃口の向きが合ってないのに弾がこっちに飛んでくる(´・ω・)
@MejSano225th
6 месяцев назад
まじでこれ。 Apexはそういうの多すぎるから敵の向きなんて参考にならない。
@minminmimimmi
3 месяца назад
これってもしかしてグラボの性能とかなのかな
@0z90
6 месяцев назад
ソロの時にどうすればいいか動画欲しい プラチナ4で止まってる 色々な動画参考にしているけれど味方との連携が出来ない
@user-lc5hf8yt1u
6 месяцев назад
フリックとか初弾当ては画面中央見てると当たりやすいけど、トラッキングはマジで敵を見るべだよな
@user-bj3uc6je9u
6 месяцев назад
レティクル黄緑にして見やすくしてるんですが、逆に見にくい色に変えた方がいいんですかね?
@user-rv4zd8yh6m
6 месяцев назад
こう思うとエペにレティクルなし機能欲しいな
@j_bearsan
6 месяцев назад
フォトナでも言われてたけど銃口的にライトハンドピークってやっぱ大事だよな
@wefaewfsakew
6 месяцев назад
めちゃくちゃおもしろい
@rikapooh3190
6 месяцев назад
言ってること分かるし、納得も出来るが 銃口見てる余裕がありません!笑 落ち着いて戦闘出来るようにするには数をこなすしかないでしょうか
@ese5804
5 месяцев назад
銃口は1つの判断基準なだけで「敵がどこを狙ってるか分かれば自分のすべきことがわかるよね」って話だと思う
@Sample0315
6 месяцев назад
まあ全部相手がマウス前提だけどね...
@user-rz1gi9dr4w
6 месяцев назад
タイマンで弾道レレレ強い
@user-dk6ln9ee4e
6 месяцев назад
Apexに関してはパッドにすれば全て解決ってことね👍
@user-zr5fh5ul8d
6 месяцев назад
マウスの弱点じゃなくてパッカスの弱点教えてほしい
@taurusbos2256
6 месяцев назад
レレレ意識したら弾当たらないンゴ
@yh-mi5wh
6 месяцев назад
レティクル白にすると敵しか見れなくなって、この見方出来るようになるよ。
@user-jj5qq5km3e
6 месяцев назад
やってみるか
@らぶち
6 месяцев назад
128 128 128の灰色のほうがレティクル意識しにくいかも
@moai5380
6 месяцев назад
@@らぶち そうなんか 試してみるわ
@yh-mi5wh
6 месяцев назад
@@らぶち グレーやった事無いからやってみよ
@inis5757
6 месяцев назад
マウスの可動域限界でエイムせざるを得ない撃ち合い方にどうしてもなってしまうのは、 自分からそうしてしまっていた+そうさせられていたのか…… これ、無料なん…??
@TheBolboDX
6 месяцев назад
これってアンチミラーリングってことなんですかね?
@user-tf3sl7zg3k
6 месяцев назад
まぁ考え方は分かってても俺には敵の向いてる向きが右寄りか左寄りかなんてわからないんだけどもね...。 後pad相手は遮蔽がもし無ければド近距離で腰撃ち擦り付けが最善
@Hoshino_kami
5 месяцев назад
瞬間的に敵の向いてる方向を見て撃たれづらい動きをする必要があるんですね… 目鍛えないとなぁ
@BK-Kaminogi
6 месяцев назад
ドットを意識しない練習として、 回復しながら遠くの的にピンを指すってのが良いと思ってる。 回復してる時謎に中央のドットが消えるから画面中央の感覚が身につけやすいよ。
@user-bn2wv3wu6t
6 месяцев назад
超有料級は間違いないんだけど、PAD環境のApexにおいては相手が強ければ何しようが遮蔽から出ればワンマガだから 前半3分くらいしか使えないんよな そもそも遮蔽1個で駆け引きなんかしないで擦り付けて来るし
@user-xd2ek9mt5g
6 месяцев назад
PK一発がばったら、イノシシ移動AIMアシストAIMパンチされて画面ガクガクヒットストップで何も出来ずに死ぬのが今のキーマウやからな。
@user-iw9ln9lh5l
6 месяцев назад
はいそうです 強い奴は強いヤツと組んでるから暴れられるだけなんや
@pattyan---
6 месяцев назад
だから眠くてぼーっとしてると当たりやすいんかな
@user-kc4kj4cr1v
6 месяцев назад
盲点だったわー
@blavrollin
6 месяцев назад
それっぽい台本をたくさん書いて作った動画のような味がする
@GUCCI-rl3fj
6 месяцев назад
いきなり高評価・チャンネル登録促してくるRU-vidrにまともな人間いないからな
@user-wg8sd7pq8t
6 месяцев назад
そもそもRU-vidrにまともな人間おるん?
@user-bk7ts8ut1q
6 месяцев назад
@@user-wg8sd7pq8tRU-vidrの悪いこと見すぎや
@user-bk7ts8ut1q
6 месяцев назад
誤字っちまったぜ
@brandnewstartd
6 месяцев назад
まともな人間とは思えないようなコメントしてて草
@Gooooodtokyo
6 месяцев назад
謎理論
@HIDEyukIris
6 месяцев назад
padが多いからエイムのしにくいマウスポジションを狙う恩恵は少なそう
@user-ne2pn5zm7y
6 месяцев назад
皮肉とかじゃなくてこの切り返しうんぬんかんぬんレティクルうんぬんかんぬん面倒だな~と思ったらpadおすすめ
@nekocat829
6 месяцев назад
なんか『目の使い方』とか言われるとブルーロック読んでる感覚になってくるな
@ChilliBeans.
6 месяцев назад
僕らはApexっていう監獄に囚われてて抜け出すことができないんで同じ様なもんですね
@user-ri_ri_ri_17game
6 месяцев назад
かなり初心者が多いコメント見るとapexまだまだこれからやなってなる
@mitu52525
3 дня назад
敵下手すぎない?
@3HoIn_Siz
2 месяца назад
最後ぼっ立ちキーマウで勝てるのはもう相手のレベル帯が低いだけでしょw 勝手に弾外してる相手にイキってるだけ
@user-xr9go9kq1i
6 месяцев назад
敵のエイムしにくいポジションってのはパッドには意味ないやろな
@user-qy8dv8yn1n
6 месяцев назад
あと相手がホームポジション関係ない高dpiのキーマウとそもそもマウス捌きが上手い人
@elsajohansson2159
6 месяцев назад
@@user-qy8dv8yn1n そのコメントで君がパッドなのが分かる
@user-qy8dv8yn1n
6 месяцев назад
@@elsajohansson2159まぁ嫌padなのはわかるが俺はキーマウで仲間やで
@neomoba2750
6 месяцев назад
@@user-qy8dv8yn1n高dpiってハイセンシって意味?
@user-qy8dv8yn1n
6 месяцев назад
@@neomoba2750 ごめん言い間違ってました、そうです!ハイセンシです!dpiは関係無いので無視して下さい!
@rnnxscnicdef
6 месяцев назад
pad相手でも効果あるんか?
@user-ik3nh3uy5t
6 месяцев назад
下手なキャラコンよりレレレの方が効く
@user-rh2jy1zu7y
6 месяцев назад
エイムしにくい位置に動くのは効かないと思う ベストポジションとか振り向き制限とかが存在しないから
@user-bn2wv3wu6t
6 месяцев назад
中級者以上はちゃんと吸い付けるから無理じゃないかな キーマウなら中距離で削るとか別の勝ち方な気がする
@いるかはいるか
6 месяцев назад
いかに遮蔽ない近距離の撃ち合いに持っていかないかが大切やと思う
@user-pd1tq4fu5s
6 месяцев назад
その場壁ジャンは結構強いよ
@gandy2711
6 месяцев назад
未だにこんな動画だしてんの…
@user-pg4qv8tl8f
6 месяцев назад
タメになってる人たちもいるし 別にいいんじゃないの?
@gandy2711
6 месяцев назад
@@user-pg4qv8tl8f あ、そうなんだー
@user-iv5qc8ov4u
6 месяцев назад
13年前に登録したオッサン 未だにこんなコメントしてんの?
@gandy2711
6 месяцев назад
@@user-iv5qc8ov4u そうだけど?
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