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【Cities: Skylines2】シーズン2 #01 新たな街つくりが始まる【ゆっくり実況】【シティーズスカイライン2】 

高坂製作所
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前回の街作りは一度終了。
今回から新しい街つくりを始めます
多少縛りも加えて始めます
市長となり、自分の好きなように街を作るゲーム
シティーズ スカイラインの新作がついに発売となりました!!
今回のシリーズ 第1話
• 【Cities: Skylines2】#01...
前作・シティーズスカイライン PS4版 シーズン2 第01話
• 【Cities: Skylines】【ゆっく...
よかったらこっちもどうぞ!
コントローラーを使ってプレイしています
自由に巨大な都市を目指そうと思います
みなさんと一緒に少しずつ進めていこうと思います
コメント気軽にどうぞ!
現在のパソコン環境
Win10
Intel Core i7 8700K
メモリ 32GB
GPU RTX 4070Ti OC
グラボはこちら
www.dospara.co...
です
設定は中ぐらいのまま変更していません
今のところ特に問題なく動いています
参考までにどうぞ
フリー素材・BGM
魔王魂 様
効果音ラボ 様
甘茶の音楽工房 様(今回から)
#Cities: Skylines Ⅱ

Опубликовано:

 

20 авг 2024

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Комментарии : 20   
@user-td7nn9rr7h
@user-td7nn9rr7h 7 месяцев назад
初コメです。#2も楽しみにしています。シティスカは見るのも楽しいゲームですね!!!!
@kousakaseisakusyo
@kousakaseisakusyo 7 месяцев назад
ご視聴ありがとうございます! 他の方の街作りって、意外と参考になるんですよね 引き続き応援お願いします!
@user-nm7qs5cr7l
@user-nm7qs5cr7l 7 месяцев назад
新しい街〜🎉待ってました😂ありがとうございます😊
@kousakaseisakusyo
@kousakaseisakusyo 7 месяцев назад
正月中に出したかったのですが、仕事と遊びモードで集中出来ませんでした(泣) 2話は頑張って制作進めたいと思います!
@taityooooo
@taityooooo 7 месяцев назад
地熱発電所使ってほしいです‼︎
@kousakaseisakusyo
@kousakaseisakusyo 7 месяцев назад
コストが悪いようですが使ってみますね!
@aliisayt5927
@aliisayt5927 7 месяцев назад
環状交差点の作成機能縛りは、クルドサック(行き止まり道路の端にあるUターン用の環状道路)は除外しても良いかも。 ゲーム的にはあっても無くてもUターンは問題なくしますけど、あった方が見た目が海外の住宅地っぽくなりますね
@kousakaseisakusyo
@kousakaseisakusyo 7 месяцев назад
その使い方は以前の街の空港の前の通りでバスがUターンする様に使った事ありますね! 交差点以外で使うか検討したいと思います! ご意見ありがとうございます
@yamachan0601
@yamachan0601 7 месяцев назад
インターとか、ジャンクションなら、垂水ジャンクションとか、面白いんじゃないですかね?w とんでもないことになってますww あとは、神戸の京橋出入口の極小なところとか
@kousakaseisakusyo
@kousakaseisakusyo 7 месяцев назад
垂水ジャンクション?って何処だろうって調べたら神戸の方にあるジャンクションですね!! 画像で確認しましたが・・・ 初見の感想が「はいっ?なにこれ??」ってなりましたww
@yamachan0601
@yamachan0601 7 месяцев назад
@@kousakaseisakusyo そうですよねぇw 淡路島・四国方面の明石海峡大橋を渡る方向に分岐するので大きなジャンクションになるんですよw それもYの形に近い分岐をしてるのでwww
@kousakaseisakusyo
@kousakaseisakusyo 7 месяцев назад
見れば見るほど混乱してきますねw 初見殺しっていうか、ナビがあっても間違いそうwww
@nekojuv7508
@nekojuv7508 7 месяцев назад
そもそも、自作でもラウンドアバウト縛ってみては??w(クルドサックは除く)
@kousakaseisakusyo
@kousakaseisakusyo 7 месяцев назад
一応交差点に作るような環状交差点は使わない予定です。 ただ、ジャンクション等の一部に使用した際、後から何かの指摘を受けないようにの対策も考えての自作を可能にしました。
@user-ts7bj1hz8s
@user-ts7bj1hz8s 7 месяцев назад
水力! 水力!!(AA略)
@kousakaseisakusyo
@kousakaseisakusyo 7 месяцев назад
マップが平坦すぎて水力無理ですwww ちなみに、汚水のダムは作りません!←
@user-ts7bj1hz8s
@user-ts7bj1hz8s 7 месяцев назад
@@kousakaseisakusyo 皆大好き汚水ダムで水力発電はー?w
@kousakaseisakusyo
@kousakaseisakusyo 7 месяцев назад
汚水ダムは使いませんが、普通に一度は使いたいとは思っています
@st.2385
@st.2385 7 месяцев назад
完全ダイヤモンド型ジャンクションという、このゲームでしか出番が無いようなジャンクションを作ってください。← あ、織り込み交通問題の元なので、高速同士の分岐かつ近くに他の交差点が無いような場所に作って下さいね。← そしてネタ枠でマジックラウンドアバウト。← あと最終的に道路として利用しないなら、ラウンドアバウトでクソデカ交差点を作る裏ワザを使っても良い事にしませんか? 海外の人がこの裏ワザを使って一点都市型交差点を作っていました。 それとシティスカ2で実際にどう作って良いのか分からないもの、 ・ターボラウンドアバウト(前作時点でそれっぽいものならあったので原作再現で) ・連続流交差点(Continuous flow intersection) はチャレンジお題という事で。
@kousakaseisakusyo
@kousakaseisakusyo 7 месяцев назад
いろんな種類のインターやジャンクションがあるので参考に頑張って作ろうと思います! 難しいのに挑戦したい気持ちもありますが、 ある程度簡単でサクッと作れるのから始める予定です!
Далее
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