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内政解説動画 • 【civ6】神に勝てる内政解説動画。これ知っ...
オススメの指導者と強さ 1:56
研究と社会制度の何をとればいいか 3:56
序盤の技術の何をとればいいか。宗教創始の仕方 8:27
序盤の信仰力の重要性 12:00
戦争してはいけない国の見方。友好関係の重要性 12:38
仲良くなるための序盤の重要性 15:30
パンテオンの効果と創始速さの重要性 15:57
宗教の創始の仕方。宗教の効果。速さの重要性 18:33
宗教勝利を目指す際の宣戦布告の重要性 28:48
宗教ユニットの作り方 34:50
宗教勝利での軍事の止め時 37:20
使途の作り方。レベルアップの重要性 50:16
前線宗教拠点の作り方 1:00:10
後半都市で生産するもの 1:05:03
使途のレベルアップで絶対選んだほうがいいもの 1:07:40
信仰の増やし方。モスクの建て方 1:09:39
海での布教 1:11:39
審問官の強さ注意 1:12:52
領土外に出た時の審問官の戦闘力 1:16:31
神学戦争の戦い方。宗教ユニットの重要性 1:19:06
布教力が1になった使途の使い方 1:27:33 (布教系の能力なかったら戦わせたほうが良いかも!)
聖地がない都市の改宗優先度は低い 1:32:49
まとめ 1:43:22
余談:
途中で気が付いたのですが宗教勝利にモン・サン=ミシェルいらない気がします
理由としては使途一人300信仰と考えて、毎ターン信仰力+4だと75ターンくらいないと回収できないからです
周りの都市の影響力下げてしまうことも考えて微妙だと思いマース!なんちゅうか!
文化勝利ならありありのオオアリクイダイナミックダイクマだと思います!
15 сен 2024