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【C編1】新・ムタマ的キャラランク&次回作の要望【スマブラSP】
8:44
【D編1】新・ムタマ的キャラランク&次回作の要望【スマブラSP】
7:37
Шок-контент! 😱
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aespa 에스파 'Whiplash' MV
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These Are Too Smooth 😮💨
00:57
ЭКСПЕРИМЕНТЫ КОТОРЫЕ НЕЛЬЗЯ ПОВТОРЯТЬ - ОТ 1 ДО 100 УРОВНЯ
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【D編2】新・ムタマ的キャラランク&次回作の要望【スマブラSP】
スマブラの歴史(ムタマ)
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21 окт 2024
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Комментарии :
426
@吉吉良良
2 месяца назад
パックンちゃんのかわいさに言及してくれるのたすかる 「パックンフラワーってかわいいよね」って言っても誰にも理解されないから…
@おさかな-h7r
2 месяца назад
パックンはかわいい!
@コメ欄に心情を述べし者アリア
2 месяца назад
使えば使うほど凄く愛おしく感じるのはパックン使って者の性やね。
@user-shinpoteto
2 месяца назад
⭐️そ⭐️れ⭐️な⭐️
@コピとるやりたい
2 месяца назад
シューリンガンかわいいし脚…根?もかわいいしパックンカービィもかわいい
@Robnut
2 месяца назад
ダバダバ走行かわいい、しゃがみもかわいい、色々かわいい・・・。
@ushikudaibutsu
2 месяца назад
まじでこのシリーズが投稿されることが最近の楽しみ
@Tapiokapanman
2 месяца назад
いつも早く来い早く来いって感じで待ってた
@Marth_tipper_SSBU
2 месяца назад
マルス使い続けたいのに苦しすぎて使うの諦めた人を何人見てきたのか 次回作はもっと色んな人が使い続けられる性能であってくれ〜
@かんとりーまあむ-h8h
2 месяца назад
じゃぐちさんだ〜
@かくのすけ-s2f
2 месяца назад
わー、本物や!!ちなみに私も最初マルスメインでしたが今はキンクルメインです笑
@雫-z1d
2 месяца назад
本物上げろ上げろ!!
@くるみ-d5q
2 месяца назад
私はじゃぐちさんの意見を心から支援しております
@kaaru_810
2 месяца назад
マべがほんとに先端当たらない……
@bayozemi
2 месяца назад
twitterで全然伸びなくて萎えたつってたからいきなり打ち切りかと思ったけど普通に出してくれてほんまよかった。とりあえずみんなが見てくれるような動画を「需要がある」って言ったりするけど、5年でも10年でも待ちたくなるってのも紛れもなく「需要がある」動画の1つなんや。いや作ってる側の人間からすりゃ知ったこっちゃないってのは百も承知なんやけどその需要を見捨てないでくれマジで頼む
@witchsblackcat1809s
2 месяца назад
当時はタミスマ優勝直後でスマブラもアプデ続いて熱がまだ上がってたから今の数字に負けずに走り切って欲しい。
@見る人-g2o
2 месяца назад
Twitterのことよく知らないけどTwitterで伸びたら 知名度アップ以外に良いことってある? 無知だからRU-vidで伸びた方が良いのではって思ってしまう
@steelsand
2 месяца назад
@@見る人-g2o twitterで「全然伸びなくて萎えた」つってたってことなんじゃあないですかね。 この人のこと追ってないので貴方が仰る通りもしかしたらtwitterで伸びてないことを嘆いてるのかもしれないですけど……
@monmon5_
2 месяца назад
@@見る人-g2oTwitterでキャラランク動画が伸びないって呟いてたってことです!
@タピオカ太郎-i2f
2 месяца назад
@@見る人-g2o RU-vidが伸びてないってTwitterで言ってたんですよ
@あかよろし-d7t
2 месяца назад
クルールのオリジナルモーションといったらダッシュが完全にオリジナルなんだけど、 これがまたワニの走り方のそれだし、ドンキーを意識してるのもあってかっこいい上になんだか熱くなってくるんだよね! 新アレンジのクルール戦の曲も文句無しの名曲だし、本当クルール参戦してくれて良かった…!
@かくのすけ-s2f
2 месяца назад
これだからワニはやめられねえ
@morichiyo8713
2 месяца назад
リドリーファイター化あるならワンチャンという気持ちと最近原作シリーズに出てないから無理だろという気持ちが半々だったなか、ライバルたちのPVで確定した瞬間涙出た
@シロガエル
2 месяца назад
そして弱いのがグッド そのおかげでガノンと同じ愛されポジに落ち着くことができた
@samehada-gabu
2 месяца назад
@@シロガエル 誰が弱いって!?クルール様は強いに決まってらァ!!! 上B途中で空技と移動回避させてください。それだけどうかお願いします。多くは望みません。
@Guomin
2 месяца назад
パックンかわいいのくそわかる 特にダッシュとか「アバババババババ」とか言って走ってそうで好き
@ただのゲーム好き
2 месяца назад
7:07 これを待っていた
@タピオカひろのぶ
2 месяца назад
俺のリドリーDランクで泣いた 空前の技範囲の「そうじゃない」感ほんまその通り、リーチ長いんはあれだけど、対空に使うとなると結構ちゃんと軸合わせないと当たらない
@user-iceninattahydreigon
2 месяца назад
それはある。強いは強いんだけどな
@タピオカひろのぶ
2 месяца назад
@@user-iceninattahydreigon ダメージかなり高いから、ピョンピョンしてるやつに対してリターン取りに行けるは行けるけど、まぁ空nの方がローリスクだし無難じゃねってなっちゃうという
@user-makomakorine
2 месяца назад
ガチでわかる 判定細すぎて足とか頭に相手の攻撃が先当たって打ち負けるみたいなのほんまに多いよな
@matthics8164
2 месяца назад
前回のランキング動画よりも国内外問わずオフ対戦での実践例を多く出してくれるのがとてもありがたい
@dettepon3933
2 месяца назад
0:30これ仕様の問題もあって、マルスもロイも先端判定と根本判定が同時に相手に当たった場合、根本の方が優先されるんですよね。だから判定の大きさ以上にロイの根本は当たりやすいし、マルスの先端は当たりにくい。
@アップロードしないグルグル火山
2 месяца назад
いっその事マルスの根本判定のヒットボックスそのものを削除して先端判定しか存在しない超ピーキーなキャラにした方がいいかもしれない。
@l0ve_na2
2 месяца назад
@@アップロードしないグルグル火山今以上に弱くしてどーすんだよw
@user-nusubit1061
2 месяца назад
@@l0ve_na2 仕様上先端は当たりやすくなるゾ
@kaitomidori
2 месяца назад
だからって先端優先にすると今度はほぼ根本ヒットしなくなるから仕様的にはそうせざるを得ないでしょ 問題なのは中間判定が先端に寄りすぎなことであって仕様は今のままで問題ないよ
@やなぎはらそらお
2 месяца назад
使ってる側としてはあえて根本を当てる火力の伸ばし方もあるから先端のみとなると相当調整がムズそう
@hage--5550
Месяц назад
早期購入特典として見たときのパックンの「居たら嬉しいけど居なくても良い」感は丁度良かった感ある
@user-yq5zg3er3j
2 месяца назад
最後の舐め回すようなマスカーニャ映像草
@ヤーヴェイ
2 месяца назад
クルールの動きが愛嬌あるのほんと分かる クルールの寝てるモーション(あと起きるモーション)は前キャラの全モーションでもトップクラスに可愛いと思う
@tk-ei3qd
2 месяца назад
リドリーの空下首がもげるほど頷いた 原作再現だとカービィが爆弾吸ってダメージ受けるのホントにありえないと思うんだよね あの仕様入れようと思った人カービィシリーズやったことないでしょ……
@家族地球-r3l
2 месяца назад
確かにミニゲームだと爆弾食うとダメージ喰らうんだけどそこから持ってくる必要性を感じない というか爆弾とか言う以前に飛び道具系を吸い込んだ時のリアクションが弱すぎる 相手の攻撃吸い込んで星型弾で吐き返すのはカービィの原初の動きなんだから全ての飛び道具を星型弾で吐き返せるようにしてフレーム周りもむっちゃ短くしろと
@tk-ei3qd
2 месяца назад
@@家族地球-r3lたしかにたまごきゃっちゃだと爆弾でダメージ受けてましたね…… 飛び道具を吸ったときのフレーム周りが劣悪なの本当に同意します カービィは前投げ空前の台ですっぽ抜けるところとか、夢の泉の時点でハイジャンプもトルネードもあるのになぜか上Bで隙だらけのファイナルカッターを使い続けるのとかなんだかなぁ……って感じですね
@いぬぬぬいぬうるふいぬ
2 месяца назад
アイテムあり乱闘の場合でもアイテムを吸い込んだ時のモーションが長すぎるわりに数%しか回復しないからリスクとリターンがつり合ってなければ、鬼殺し火炎ハンマーのような爽快感もないからどうしようもないと思ってる 同じくアイテムを食べるワリオはあんなにスッキリとしたモーションなのに... 吸い込みの発生だけじゃなくてその後の事もテコ入れしてほしかった
@シンボル緋色の不死身のリヴァイ
2 месяца назад
爆弾が毛虫なんだろう...(?)
@ダイスケ-n5d
2 месяца назад
このゲームの桜井政博とかいうディレクターはカービィエアプなんか?星型弾をご存じない???とまで言われた罪深い仕様 マジでどういうつもりなんだろね
@hlukk3uknuk0462
2 месяца назад
クッパJrってアイデンティティ全部スティーブに持ってかれた感あるよな。パジュニのカートや空上とスティーブの上強空上トロッコなんかと比べてみても上位互換と言わざるを得ない性能差してるし、待ち能力も火力もスティーブの方が上だし
@Nyums-rs
2 месяца назад
スティーブ、空上単体ならジュニアと棲み分けできてるんだけどなー ジュニアの空上はムタマさんポジってたし
@ああ-e7r1i
2 месяца назад
言うほどクッパJrにアイデンティティってある?
@Nyums-rs
2 месяца назад
@@ああ-e7r1i 道具使ってワチャワチャするみたいな?
@deathenjoy
2 месяца назад
いっそのことカート降りてワリオみたいに背の低さと空中速度活かしてハンマーブンブンするキャラになれ
@samehada-gabu
2 месяца назад
@@deathenjoy NB:単発火炎ブレス(ソラのファイガを少し角度つけれる感じ) 上B:クラウン続投 横B:ニセマリオでなんやかんやする(雑) 下B:緑甲羅投げ(チャージ可能保持不可) DA:DSのNewマリにあった閉じこもり とかでだいぶ「らしさ」が出る気がする
@osebasu0
2 месяца назад
評価が軒並みデフレ傾向にあるから、上位が何が残ったのか次の動画が凄く楽しみになってる
@染岡竜吾-p8z
2 месяца назад
リドリーへの理解度が高すぎて感動 クッパと一緒に持ち上げられがちな風潮はもっと早く無くなるべきだった
@サイクルリ
2 месяца назад
ちょっといけそう感出しつつ、結局そうでもないのがリドリー 地上はリーチ活かして戦えるけど、空中は対空のリーチ微妙に足りない感じする
@シンボル緋色の不死身のリヴァイ
2 месяца назад
リドリーって、上手い人が自分より上手くない人を処す時の脳汁で生きてきた印象あるかも
@350-kagizume
2 месяца назад
クッパJr.はVIP入れるまでなら「うほーwww初見殺し楽しいーwww」でやってけるんだけど、腰を据えて立ち回り考えてみると「あれ…?苦しくね…?」てなるキャラ 所詮は中ボス、初心者には強く出れるけど慣れてる人には封殺される運命なんだなあ…
@ミリミリ-k7r
2 месяца назад
JrいなすぎてVIP到達だけならマジで初見殺しでいける クッパとかのパワーキャラの次ぐらいにいきやすいと思う
@hlukk3uknuk0462
2 месяца назад
@@350-kagizume 最近パジュニVIP行かせたけどまじで同感だわ。初見殺しがめっちゃ通った。飛び道具の後隙を狩られないし未VIP帯意味もなくジャンプしてる人多いから空上でモリモリ火力稼げるし撃墜も橫スマパなしておけばなんか当たってる
@UB-BURST5011
2 месяца назад
ガチで全く一緒 空中技とスマッシュは素直だし復帰も咎められないからVIPまではかなりおすすめできるんだけど、魔境入ったあたりからどのキャラ来ても「うわこいつきついんよな」って思うようになっちゃう
@アックス-c8x
2 месяца назад
1:05 マベ先端当てさせる気ないやろwww
@ミリミリ-k7r
2 месяца назад
ジュニアはマジで調整班(と桜井氏)が興味無さすぎるだけだと思う そうじゃなかったら調整班によっぽど強い使い手がいる以外考えられん
@フォード-i1w
2 месяца назад
もしくはDXのクッパみたく初期版が強すぎて製品化した折に弱くなったパターン…? カズヤとかも開発段階当初滅茶苦茶弱かったっぽいし→「ビックリするくらい弱かった」(なので無敵やアーマー付ける)
@ミリミリ-k7r
2 месяца назад
@@フォード-i1w forはともかく2作品目かつアップデートありのSPになってそれはない
@weissagen
2 месяца назад
リドリーの空下、似たような動きをプライム1・3でもアザーMでもやってるからそっちが優先されてるんでしょうなあ
@samehada-gabu
2 месяца назад
スマブラXでも飛び上がってからの急降下攻撃してたなぁ
@ブックス-u8y
2 месяца назад
これ まぁ技としては急降下はしょぼいけど原作技ではある 正直下突きの方が嬉しいけど
@nesb1042
2 месяца назад
前作ではTOP10とかSランクに相応しい実績と性能をしてたキャラだったのに、今ではFE最弱、英雄王(笑)とか嘲られる始末 しかも同じforの上位キャラだった猿、バヨ、カムイ、リュウ辺りは最初転落してたのに度重なる調整の末に今では活躍しまくってる マルスだけこの仕打ちはあまりにも…(使ってて楽しいとは言っても)
@hlukk3uknuk0462
2 месяца назад
Twitterで伸びない…って言ってたから続編は作られないと思ってたから投稿されて嬉しい
@Lance_Slashblade
2 месяца назад
出しきってこそ伸びる動画だと思うし、どうしても下位ランクは注目度低いから頑張って欲しい!
@シンボル緋色の不死身のリヴァイ
2 месяца назад
@@Lance_Slashbladeこの待ち遠しさが耐えられないって人は確かに多そう
@arimasen...
2 месяца назад
2年前よりスマブラの人気が落ちてるっていうのもあると思う
@UB-BURST5011
2 месяца назад
確かに上位ランクの動画が伸びてるもんな
@G777-b5c
2 месяца назад
ムタママスカーニャが大型大会優勝するの楽しみにしてます
@腐肉-i7u
2 месяца назад
この人にしかない原作要素を取り上げてくれる時間が楽しみの一つ
@user.apple-pie
2 месяца назад
めっちゃわかる これは本当にムタマさんのキャラ語りの1番いいところよね
@shin_chan1667
2 месяца назад
リドリーの空下めっっっっちゃわかる 原作にもある動きだしスネーク空下みたいな性能にしてほしかった
@アップロードしないグルグル火山
2 месяца назад
クッジュニはネガってるところを見てもマジで納得しかない。
@アップロードしないグルグル火山
2 месяца назад
あとマスカーニャ参戦はガチで〇通案件なのでNG
@ONESHOTA.WO.MAMORU
2 месяца назад
@@アップロードしないグルグル火山 ホムヒカ「わかる」
@あほのかみ
2 месяца назад
@@アップロードしないグルグル火山性?
@ハゲてねぇし
2 месяца назад
略し方特殊過ぎるって
@シンボル緋色の不死身のリヴァイ
2 месяца назад
@@アップロードしないグルグル火山電通ってマスカーニャとも関わりがあるんか()
@user-rj2vx1bw2z
2 месяца назад
Jrの上スマの件ホント共感できる。 そもそも上位キャラは不利2フレとかの隙少ない技一生押し付けてくるのに、密着しか取れないガーキャンって絶対強くないと思う。
@user-gn4rp3nj5c
Месяц назад
不利2はスティーブorカズヤくらいだろw
@user-rj2vx1bw2z
Месяц назад
@@user-gn4rp3nj5c ガバガバかもしれんけど一応調べてみました。 ・不利2f以下の技 マリオの空後 リンクの空N リュカの空前 プリンの横B ピーチ空N とか?(空中技しか見てないから地上技も含めるともっとあるかも。あと全キャラのフレームシート見た訳じゃないからもっもいるかも) 押し付けられてて強いと感じるクラウドの空後とかルキナの空Nみたいな技は不利3Fくらいの技が多かったです。 不利2F以下じゃなくても先端当てを狙ってきたり、2段攻撃の空中技は一段目だけ当てて逃げるとかの読み合いが発生するので、フレーム以上に反撃取りにくい技は結構多いと思います!
@もみのき-r7d
2 месяца назад
マルスはポケモンで言うと命中常に70以下の技しか持ってないような窮屈さでその割に威力が100前後で追加効果なしな感じ 剣の半分より先は全部本当てでいいよそれでもルキナより弱い
@hariggyuyu
2 месяца назад
新参リドリー使いだけど空下変えて欲しいはマジで同意 空下のせいで負けた試合が何回あったことか…ていうか自害しに行くつもりで行ってるのにメテオ判定狭いし着地後隙が長いし、これが普通のメテオ技ならマジで嬉しかったな…
@サイクルリ
2 месяца назад
リドリーの滞空性能考えると、急降下しない一般的なメテオ技あるだけで復帰阻止力、爆上がりだもんね
@樗れもん
2 месяца назад
時間が経てば経つほど色々バレて弱くなっていくJr 時間が経つほど強くなってってるスティーブと対照的よな やっぱつれぇわ
@aeon-nu4cw
2 месяца назад
ムタマ氏のJrネガでしか摂れない栄養がある
@aurumgoldrush2743
2 месяца назад
Jr.はね、マジでしんどかった 技が想像の3倍弱いしダメージレースで抜かれる
@Nyums-rs
2 месяца назад
地上強いキャラしんどそうだよね
@UB-BURST5011
2 месяца назад
ホムヒカ、あれどうする?ヒカリの立ち回りえぐすぎるせいで秒で%貯まってホムラの暴れ着地もケアしないといけなくなるのやばい
@パスタおいしい-t1n
2 месяца назад
コリンクさん個人的に褒められてて草
@フォード-i1w
2 месяца назад
キンクルは差し込みのパーツがもう1個あったらクッパみたいに大化けしそう。空前も空Nも優秀だし後は地上でローリスクな差し込み技があれば…大砲に関しては吸い直した弾の発射角度真横に撃ちたい(原作)。自在に決めれたらそれが理想だけど。 後はとにかく上Bに後隙物凄く大きくても良いから回避でキャンセルできたら… パックンはほぼ全部に近いマリオ作品で出演してるしDLCどんな奴が来てもおかしくないみたいな印象付けキャラとして仕事したからあれでよかったのかもしれない
@シンボル緋色の不死身のリヴァイ
2 месяца назад
上Bはパックンから逆輸入して貰ったらだいぶ良くなると思うのよ
@夜は焼き肉っしょ
2 месяца назад
@@シンボル緋色の不死身のリヴァイあんな「メテオしてください!」と言わんばかりの上Bそんなに欲しいか?
@シンボル緋色の不死身のリヴァイ
Месяц назад
@@夜は焼き肉っしょ軌道の面での話してたわすまない。上方向への圧はちゃんとあってその上で横復帰の択が欲しい。
@user-gn4rp3nj5c
Месяц назад
sp初期〜中期くらいの時に、ヘラーvsむたま の試合見てJr.辞めようって決意した。 ハッキリ言ってその試合でのキャラ対の練度は圧倒的にムタマさんが上、読み合い勝ってる数もムタマさんが倍くらいあったのに結局負けた。 マジでその時にこのキャラに絶対に未来は無いって思ったなぁ。 何が言いたいかって言うと、Jr.ネガは真っ当すぎる。むしろコレでポジるやつ怖いよ。
@よよ-s8h
2 месяца назад
パックン、今でこそ空気だけど参戦発表直後は流石に盛り上がってた気がするな笑 マリカーでアイテムなのにワルイージ差し置いちゃった!!って
@user-gn4rp3nj5c
Месяц назад
アイツどうやって戦うんだ??てかアイツ歩行できなくね?? →ちっちゃい足が付く の流れは流石に笑ったの覚えてるわ
@みじゅまろ-f7l
2 месяца назад
ムタマさんホントに愛おしい スマブラや原作のゲームが大好きだからこそ少しの粗も許せなくなっちゃうんやろな そんなゲームを不満垂れ流しながらやり続け、弱いと言いながら頑なにパジュニを使い続ける頑固で面倒くさい1面はあるけど、検討した上で間違いだったと認めたら考えを改めたり、強いプレイヤーには率直に強いと評する素直さもある そんなちょっと変わってるけどスマブラ愛に溢れたムタマさんが大好きや これからの動画も楽しみにしてます
@user-gn4rp3nj5c
Месяц назад
付き合って3年目の彼女に対する評価みたいやな笑
@liz57048
2 месяца назад
シャドウ参戦は強く願ってるが、ソニックのダッシュファイターにしてきそう
@フォード-i1w
2 месяца назад
初速遅いか走行開始フレーム長いみたいな弱点でも無いと「飛び道具(カオススピア)+テレポート復帰(カオスコントロール)なソニック」とかくっそヘイト買いそう…
@PicoNatsume
2 месяца назад
アシストにするくらいなら、それはそれでありだと思う
@七味唐辛子-m2m
2 месяца назад
7:26 1日数時間「しか」やらんしって、上位勢の感覚すごいな
@MUSONful
2 месяца назад
褒めとネガのメリハリが癖になりますな。やっぱりムタマ氏の動画好きですわ。 個人的にはリクエストに応えてくれて嬉しかった思い出もあります(デデデ上B特集)
@たまねぎ-t7n
2 месяца назад
リドリーの空下はリンクみたいに2、3回跳ねる感じにして欲しい!動きが原作っぽくなるし、執拗な感じがリドリーらしいから
@harinezumi_0216
2 месяца назад
こう見てると前回Sに置いてたキャラの評価がどれくらい変わってるか楽しみになってきますね
@Nyums-rs
2 месяца назад
スティーブがまだ最強とは言われてない時代だったよな
@dettepon3933
2 месяца назад
クッパは間違いなく落ちてる
@muramasagurui
2 месяца назад
そういえば勇者Sだったなー
@いぬぬぬいぬうるふいぬ
2 месяца назад
マルスは文句ばっかり出てくるのが悲しい ガチャと同じで横スマかマベ先端の快楽から抜け出せないだけ 空中技は微妙にふっ飛ばし弱いし特に空後は先端当ててもほぼクロムと同じふっ飛ばしなのは調整ミスとしか思えない
@サイクルリ
2 месяца назад
つーか、先端当ての難易度に見合う吹っ飛びなのが、横スマとマベしかないよね
@m0i5k0a8_AWM
2 месяца назад
ステさんの上強と弱が許されるなら全盛期フラッグくらいは返してもらいたい
@46_Earth
2 месяца назад
8:59 万能のチャリオット久しぶりに見れて嬉しい ロボットやパルテナにパジュニはなれないな...
@PicoNatsume
2 месяца назад
冒頭からマルスDで驚愕!
@metallikalm4336
2 месяца назад
原作再現過激派としてもクルールのモーション好き
@メゲル
2 месяца назад
弱いことを承知でパジュニを使い続けるムタマさんの根性ヤバイよなぁ…
@アルバトロス-r5d
2 месяца назад
7:40 強い飛び道具と弱い飛び道具の格差分かりやすすぎて
@Ohetch
2 месяца назад
ムタマさんの編集には他にはない面白さがある
@korinku1219
2 месяца назад
嬉しい☺️
@たっティ
2 месяца назад
リドリーの次回作の要望全部解釈一致で感動しました!
@DK-fi5ld
2 месяца назад
8:38 ここから陰謀論者並のアンチ炸裂するの笑う
@Nyums-rs
2 месяца назад
事実だし...😢
@kaitomidori
2 месяца назад
@@Nyums-rs妄想なんだよなぁ…
@Nyums-rs
2 месяца назад
@@kaitomidori 8:38の画面がアプデ内容書いてるだけのとこだったから勘違いしちゃいました そこからのサクライサンハ~は、完全に妄想ですね笑
@y--7824
2 месяца назад
確かに妄想なんだけど、不自然なくらい立ち回り面に調整入れてくれないから「誰かが阻止してるんじゃねえの?」「調整班にそんな意見出せるのSしかいなくね?」っていう気持ちは分かるw
@kaitomidori
2 месяца назад
@@y--7824 陰謀論とか好きそう
@sugutami
2 месяца назад
リドリーの性能あんまリドリーっぽくないんだよな、ムタマさんも言ってたけど尻尾系の攻撃増やして欲しい、空下もそうだけど空後や空上横スマとか尻尾攻撃にしてリーチ長くしたら強そう、あと翼デカいくせにジャンプ回数3回しかないのが納得いかない、せめて4回あったら妥当
@ケモナーこじらせたひと
2 месяца назад
横Bもイメージにハマってるしもっと強くあって欲しかった 別に今のがダメって言うわけじゃないけどなんか微妙
@sugutami
2 месяца назад
@@ケモナーこじらせたひと 発生後隙長いのが原因だよなぁ、もっと短くしてもいいように感じるよね
@concreet4967
2 месяца назад
DXのマルスはメテオ抜きにしても強かったな SPよりゲームスピード早いのに割と先端当たってた気がする
@gyattaze4318
2 месяца назад
まさに今のロイとの関係がまんま逆転してたのがDX 先端めちゃくちゃ当たりやすいし、根元当てでもコンボになるから役割がある あと謎にヨッシーより長い掴みから環境トップの遊撃に刺さる投げ連
@chza-c4m
2 месяца назад
Jrはムタマさんがネガる度に「そんなやろw言い過ぎww」って思うけど使うとマジで想像の倍弱い
@Regyiced
2 месяца назад
Jrに対するネガめんどくさい彼氏みたいでホンマおもろい
@アルバトロス-r5d
2 месяца назад
今回のパジュニネガはまた色々言われそうだけど、開発での扱いに不安になる性能になるのは見てて痛いほど感じ取れるから応援してるよ……
@ロボボ-v7y
2 месяца назад
楽しみに待ってました!
@意味不明-u5o
2 месяца назад
6:52 フトさんが言ってたけど王冠と大砲と復帰どうにかすればこのワニは🐊救いがあるのよ
@おすぅしぃ
2 месяца назад
復帰真っ先にどうにかした方がいいあれで詰むのが良くない
@フォード-i1w
2 месяца назад
王冠→被り直しさえなければ…&敵がアイテム投げで使ってる時の性能があれば… 大砲→撃ち直しの大砲真横に撃てたらor吸い込み移行のフレームが早ければ化けそう 復帰→プロペラの範囲広く(今は弱体化)するか回避で中断できれば…(上Bダメダメでもそれはそれで一応個性だけどもうちょっと救いをば…)
@フレーク-i7y
2 месяца назад
SP重量級のワンチャンあれば勝てるを体現してる 逆に言えば立ち回り復帰両方詰んでる対麺々は無理無理かたつむり
@osho_L_second
2 месяца назад
ワニ君かわいいし使ってて楽しいから好き
@ruvalolowa_2110
2 месяца назад
マルスは前作強かったのに今作で弱い判定なのはゲームスピードの高速化の影響なんだろうなぁ
@user-wu1lo2ys9e
2 месяца назад
弱キャラなのはある意味原作再現
@ruvalolowa_2110
2 месяца назад
@@user-wu1lo2ys9e 新暗黒竜のマルスだったら最強キャラだったんだが…
@dettepon3933
2 месяца назад
マルスは原作は別に弱いって程じゃないぞ
@hlukk3uknuk0462
2 месяца назад
forの頃は弱1段止めから色々繋がったり投げコン投げバを持ってたりして撃墜面が相当強かったけどそれらを全て没収されたのがきつそう
@atuyaatuya6225
2 месяца назад
左右差とかはどう考えているんだろう。キンクルがD最強なのは意外だった(別に弱いと思わないけど)。 最初に紹介されたから、てっきりドクマリがD最強かと。 後、クッパjrの調整方針は「クッパより強くしない」だと思う。 ピチュー使ってて感じたけど、普通にコンセプト通りに調整するとピカチュウより強くなる(強くなった)から 性能を抑えてるって印象。クッパjrも似た理由で調整されてるのかなって。なんだかなぁ。
@user-gn4rp3nj5c
Месяц назад
いやぁ、クッパとは全然別キャラやん。。。
@atuyaatuya6225
Месяц назад
@@user-gn4rp3nj5c ゴメン。誤解を招く言い方だったね。 「コンパチは元になったキャラより強くしない」ということじゃなくて、「原作の設定に沿って調整してる」ということを言いたかったんだ。 「クッパJrはクッパの息子だから、父であるクッパより強くしない。」、「ピチューはピカチュウの進化前ポケモンだから、ピカチュウより強くしない。」という感じに。
@AinyChannel-yameta
2 месяца назад
スマブラだとパジュニだしスト6だとリュウだし、もしかして「万能に見せかけた超器用貧乏で飛び道具のリターンが低くて立ち回りで主軸にできる使いやすい技が皆無でリターン取れるローリスク技が皆無で他キャラと似てる技大体下位互換で差し込み性能が最弱級で対空はそこそこ強くて全体的に強みが活かせない試合の方が圧倒的に多いキャラ」みたいな基準でキャラ選んでます???
@Redzamurai
2 месяца назад
待ってました~!ムタマさんのクッパJrネガ大好きなので寿命伸びました、ありがとうございます
@ボルボックス-p5r
2 месяца назад
パジュニの技強いのに小回り効かなすぎて、立ち回りすべてを初見狩りとごまかしでなんとかしなきゃいけないの辛すぎ
@yuka93
2 месяца назад
魔卒パックン使いです パックンBくらいだと思ってたから意外だったけど妙に納得してしまうのは流石ムタマさんといったところ
@user-gn4rp3nj5c
Месяц назад
その自己紹介とんでもなくダサいからやめた方がいいと思うよ。
@ああ-s7y8u
6 дней назад
魔卒をよく名乗れるな
@yuka93
6 дней назад
@@ああ-s7y8uこのコメントを打ってからあなたの返信が来るまでにもう落ちました
@ミュセル-y6s
2 месяца назад
編集、解説が超面白い最後まで見届けたい
@KazeMoko_VMG
2 месяца назад
強さもそうだけど、原作再現やオリジナリティの塩梅について言及してくれるのおもしろいな
@dq5308
2 месяца назад
萎えてるかもしれないけどめっちゃ楽しみにしてます 特にムタマさんのボイス付き
@クマチャー-x6c
2 месяца назад
ムタマさんのjrネガ大好き。S氏についてもズバズバ言ってくれるのが良いよね…
@rahaeto
2 месяца назад
ジュニアのカートとスティーブのトロッコが同じゲームに存在して良いと本気で思ってたのか、開発に伺いたいね
@AhomaruThegreat
2 месяца назад
意外と投稿感覚短くて嬉しい
@a_zo_
2 месяца назад
キンクルみたいに原作再現が良かったら弱くてもまあ愛で頑張るってなるんだがな… パックンも原作ネタ盛り盛りだからまあ …要は原作の技使わなくて弱いキャラは悲惨
@NashamagusAS
2 месяца назад
神動画きたムタマさんのキャラランク動画くっそ面白いから大好き
@吉倉晴
10 дней назад
次回作のマルスは勇者みたいに一定の確率でクリティカル出して欲しい(スマッシュ攻撃で)
@ゆうドラ-j2g
2 месяца назад
まじであげてくれてありがとう Twitterの投稿の感じからワンチャン打ち切りかと思ってた
@めえ-f6o
2 месяца назад
投稿ありがとうございます!!今回もお疲れ様です
@カイト-w9z
2 месяца назад
キャラ愛を感じれて面白かったです!! 続きも楽しみにしてます~
@シャルちゃん-o6w
2 месяца назад
9:28ここで出てくるのが「愉快なパーティゲーム」あくまで最低限ゲームとして遊べるような調整はすると 多分ライト層とガチ勢の解釈がサークライの中で食い違いがあると思われる
@einbelt
2 месяца назад
中でもガノンらの重量キャラの上方修正が無かったのは初心者帯が阿鼻叫喚するからとハッキリ明言されているけれど、ムタマさんはそれを競技シーンで生きている人を考えてない言い訳だと言ってますから分かり合える日は永遠に来ないと思います
@einbelt
2 месяца назад
@@cat1263 ガノンがアプデで強化されたのも、ライト層に影響は皆無だけれど競技シーン勢にとって問題だったガノンの崖外上B当て反の解消くらいですからね。
@ユウ-m5y
Месяц назад
スマブラしている人の9割以上はエンジョイ勢
@グッドナイト下川-f3r
2 месяца назад
コンテンツ力高くて尊敬
@Hosso-fude
2 месяца назад
パックンのDAがなんかかわいいなって思ってた これは個人的なんですけどリドリーの空下って上B下方向と役割被っている気がするんですよね…
@tugio_is_genius
2 месяца назад
ムタマさんの動画はスマブラだけじゃなくゲームに対する愛を強く感じられてものすごく好きです。
@puremiumkaiin
2 месяца назад
まじこの動画のリメイク嬉しすぎる!!!!!!
@randomizer7246
2 месяца назад
まじで編集が面白すぎる
@co8513
2 месяца назад
個人に焦点当てたらもっと強いやろってなるやつも全体で見るとこの位置でも仕方ないかってなる
@Mercy-Megumi-ssbu
2 месяца назад
ムタマさん的に思うこと色々あるのかもだけどムタマさんが喋るシリーズとしてもキャラランクとしても大好きなので完走頑張ってほしいです😢
@sotonoo
2 месяца назад
4:29 MPF(ムックルパーフェクトフォルム)じゃん
@Fatfatfat0000
2 месяца назад
キャラ数が多いにしろ、似たような見た目で下位互換キャラとかワザを作りがちよね
@wak12372
2 месяца назад
5:30 ここの編集可愛くて好き
@真夜中のマヨネーズ-p1d
2 месяца назад
ムタマさんの要望は見られてないかもしれんけどオフ上位勢のはちょいちょい見られてそうなやつあるよね
@ReY-4471
Месяц назад
なんかの動画で、「剣ミーの疾風突きを技の途中でも崖に掴まれるようにしてくれ」って任天堂の意見箱に投稿したら反映されたって言ってた
@One_After_909
2 месяца назад
Jrのネガを見るのが最近のいちばんの楽しみ
@りんた-i4z
2 месяца назад
shogunさんの動画でもムタマさんのキャラランク動画の先見の明が評価されてるから伸びなくても続けて欲しい
@Ruki_DiaTourus
4 дня назад
6:07 そう。キングクルールの良さは何といっても技の再現度が高い事。強いか弱いかで聞かれるとイマイチかもしれんが、 魅力があり、技が分かりやすく、スマブラって何?という方々にも使いやすいキャラだと感じます。
@アックス-c8x
2 месяца назад
あんだけ言われてたキンクルがD最強なの良かった いや、最近は割とキンクル評価されてるのか?
@さささ-s6m
2 месяца назад
キャラの完成度って視点今までなかったな キンクルは確かに個性突出してるなあ
@h2i2bo33
2 месяца назад
リドリーがクソ弱いとは思ってないけど技の噛み合わせが弱いなぁて使ってて思ってる。空前はムタマさんの言う通り判定がシビアだし空下は本当に産廃性能。原作通り尻尾で突き刺すやつにして欲しい。あとは上Bをもっと融通が効くようにするか空中機動力を上げて欲しいね。
@綾兎
2 месяца назад
マルス横スマとマベ以外で先端当てた時はほんとにちょっと強いだけなのなんかなぁって思う それならもっと先端以外を強化して欲しい 無理なら先端を強化して欲しい
@moneyreal4667
2 месяца назад
「あるキャラを使い続けた人が吐くそのキャラのネガ」にしか無い栄養があるからほかの歴戦プレイヤーもどんどん持ちキャラのネガ吐きまくってもろて
@hlukk3uknuk0462
2 месяца назад
数年そのキャラを信じ続けてちゃんとそのキャラで結果出した人のネガは説得力ある
Далее
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