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【DBD】チーター処刑しました 

なな
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#なな #デトバ #デッドバイデイライト #dbd #deadbydaylight

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29 сен 2024

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Комментарии : 71   
@ナツルナツル-h3d
@ナツルナツル-h3d 9 месяцев назад
匿名が避けられる理由の9割がこの不安を拭えないからです
@ringo.cider_soda_pop
@ringo.cider_soda_pop 9 месяцев назад
通電後煽り出すこと「しか」できないチーターを実力で捻じ伏せるななさんがカッコよすぎて🤦‍♀️DBDを愛してるななさん。ありがとうななさん。
@ぷりぎゅう
@ぷりぎゅう 8 месяцев назад
1:45 ここのチーターネア目を離した好きに負傷ブーストでもないのに距離が出てる、なんなら一瞬加速したの見えてる
@おとなりさん-t8k
@おとなりさん-t8k 9 месяцев назад
某ゲームみたいにチート感知したらチーター同士でしかマッチングできないようにしてほしい
@博麗霊夢-g3r
@博麗霊夢-g3r 5 месяцев назад
bullet forceか
@タイマーボー豆腐
@タイマーボー豆腐 8 месяцев назад
案の定匿名 なんでこのシステム放置してるのか
@おジャ魔女どれみ-b5n
@おジャ魔女どれみ-b5n 8 месяцев назад
まだ、運営側が煽りジョークを思いついてないからかと。
@あてぃたま
@あてぃたま 9 месяцев назад
チート使って処刑されるの下手すぎだろw正直哀れだわw
@akidbd111
@akidbd111 9 месяцев назад
チート使ってアレだから下手さを表してる動画だったね。 ななさんナイス!
@Kairu243
@Kairu243 9 месяцев назад
チャッキーだと普段他のキラーやってて見えないとこ見えるからなおのことチーター分かりやすいな
@ゆきまる-l8q
@ゆきまる-l8q 9 месяцев назад
ななさんがここで成敗しても次のマッチでもアホみたいに懲りずにチート使ってるんやろうな😅
@meimeimaymay
@meimeimaymay 9 месяцев назад
多分、イラつき多少あっただろうけどいつも以上に見せず、汚い言葉で罵ったりしないとこは本当にゲーム配信者として尊敬してます。
@navel1072
@navel1072 9 месяцев назад
バレないと思ってるのか、サバでもキラーでもウォールハック、微加速意外と多いですよね、、、それで 勝って満足出来るのが不思議ですww
@りょうた-c3m
@りょうた-c3m 8 месяцев назад
対戦ゲーはチートが増えると過疎る法則。
@プリンライス
@プリンライス 8 месяцев назад
​@@りょうた-c3mDBDの人口は確実に減ってるね
@pontakun1880
@pontakun1880 8 месяцев назад
チーターにとって、チートは装備の一種だと思ってる節があるからね。装備品つけて何が悪いの?wって感じだと思うよ
@くかち-w3v
@くかち-w3v 9 месяцев назад
なぜチーターはチートを使わなくても出来るゲームでわざわざ金払ってまでチートをするんだろうか。バカにしか見えないんだよね。 まぁそれよりもチーター対策を各ゲームの運営さん達がしっかりやってほしいよね。
@チーかま-s5b
@チーかま-s5b 9 месяцев назад
チーターてチート使わんと勝てんのに、チート使って負けるのどんな気持ちなんやろね
@フルーツパーラーのパフェです
それ以上に中国人のチーター率も不正履歴率やばい。中華みたらチーターと思うようになったし対戦しない
@naonetjp7843
@naonetjp7843 8 месяцев назад
チート使って負けはもはや人間性能悪すぎて同情する
@リアラ-q2p
@リアラ-q2p 9 месяцев назад
無理だ早すぎるって言ってチーター倒しちゃうのさすがすぎる🐒
@tak6219
@tak6219 9 месяцев назад
チートは製作者に対する冒涜です
@田渕貴之おきんたまでかおです
それはあなたの感想です
@ミネラルウォール
@ミネラルウォール 8 месяцев назад
@@田渕貴之おきんたまでかおです だからなんですか?
@tak6219
@tak6219 8 месяцев назад
@@田渕貴之おきんたまでかおです 書き込みは思った事を書くのでは? だから私が思ってる事を書いたわけですが
@housyounoitimi
@housyounoitimi 7 месяцев назад
@@田渕貴之おきんたまでかおです 引っ込め三下
@a4koro
@a4koro 8 месяцев назад
中華名と匿名ばっかりになっちゃったね 終わり終わりって言われてたけど本当に終わるんじゃないかな
@Sakagam
@Sakagam 8 месяцев назад
チート使って負けてんの草生えるわ
@davharman8634
@davharman8634 9 месяцев назад
明らかに挙動おかしくなければ(浮いてる、鬼の怒りくらい速くてワープ、ゲージ動かず)微加速とWHは未だよく分からんです😂😂 どうやって見分けてますか? でも、確かに通電後のネアは爆速ですね🙄🙄即BAN難しければ、チート感知したらゲーム起動時間に応じてマイナス査定が働いてほしいですー
@kogiinu
@kogiinu 8 месяцев назад
横からで申し訳ないです。 見た目で分かりやすい点は以下だと思います。 ・最初の重機から始まるチェイスで、サバイバーのオーラが見えていますが、チャッキーが動く方とは逆にすぐ動いてることがわかります。 キラーの赤いステインが見えている可能性もあるので、絶対にできないわけでは無いかもしれませんが、他キラーに比べてかなり小さいはずのチャッキーに対してほぼ100%の動きで真反対に動いているので怪しいです。 12:18 くらいからの窓が二つあるところでも同じような動きをしているので分かりやすいです。 (ちなみにこの窓のところで中々追いつかないというのも足の速さを考えるとおかしいです) ・ 13:23 辺りで板を倒した直後に、本来であればちょっとだけサバイバーの走り出しが遅くなるのでキラーとサバイバーの距離が少しでも縮んでいるはずなのですが、全く追いついていません。 (逆に倒す前よりもほんの少し距離が空いているようにも見えます) チャッキーが足が遅いと言ってもこれほど離されることは無いです。 他にもおかしい点はあるのですが、上記が一番見て分かりやすい点だと思います。 チートにはできる限り少なくなってほしいですね…😭
@davharman8634
@davharman8634 8 месяцев назад
@@kogiinu さん 解説ありがとうございます! 確かに確かに! チャッキーて足こそ4.4族ですが、窓越えとかされると愚直に追ってても殴れるパターン結構あるかも🙄 キラーだろうがサバイバーだろうが弱くても、悪意無く真面目にやってるプレイヤーはそれだけで立派ですね😢😢
@なーなな-y7i
@なーなな-y7i 8 месяцев назад
むしろ匿名使わずチート使ってるやつ見てみたいわ
@nene5810
@nene5810 8 месяцев назад
チーター御用達パーク「全集中」
@aobanori7203
@aobanori7203 8 месяцев назад
やっぱ匿名はゴミってこと。
@芝はえた
@芝はえた 9 месяцев назад
モバイルだとウォールハック、ホープチート、ライトチートなんて日常茶飯事だぜ(*T^T)
@マッチョチョ-l5x
@マッチョチョ-l5x 8 месяцев назад
何で最後あの板で読み合ったんだろうね笑 チートならそのまま回っとけばよかったのに
@ゆっくりトリプルゼット
@ゆっくりトリプルゼット 8 месяцев назад
足早すぎ。www🤣🤣🤣 これは通報確定案件。www🤣🤣🤣
@poricorne
@poricorne 8 месяцев назад
最近追いつけない小屋チェイス増えた🛖
@モネキガ
@モネキガ 9 месяцев назад
7:13 この距離、普通ならタメ攻撃当たらないはずがない、明らかな微加速。※負傷してないので状況適応もない 7:33 この距離ならチャッキーの足跡は見えない   →仮に負傷後ずっと逃げてたなら、ななさんが視認した時にこの距離にいるのはおかしいつまりななさんが別の発電機見に行こうとしてるのをWHで見て引き返してきていた。けどななさんが狡猾状態(足跡視認不可距離)で引き返してるのにネアはななさんが建物から体を出していない時点でもう既に下がっている。 明らかに微加速とWHを積んでいるのが分かる。コメ欄のネアはチート使ってないと言い張る人は何を根拠に言ってるんだ?
@モネキガ
@モネキガ 9 месяцев назад
コメ欄にチーターじゃないって行ってる人いなかったわ
@lollaughinout
@lollaughinout 8 месяцев назад
ネアはチーターだろうけど、7:33に関しては別に警戒心の強い鯖ならおかしくはないだろ。チャッキーというキラーが無心音になれる特性を持っていることを知っている鯖なら、さっきまでの心音が消えた時点で警戒するのは別にそこまでおかしなことではない。 もし今後7:33みたいな場面だけでチーター判断されるなら、それはまあ不憫だとは思う。
@SachiLaSenya
@SachiLaSenya 8 месяцев назад
英語使ってんじゃ!え〜 初めてキラーが生存者を怖がりました笑 w
@evakou26
@evakou26 8 месяцев назад
昨日当たったチーターは、透明人間にいつでもなれる。2回目入らない。加速。テレポート。 チート使ってる時点でお前の負けや!
@プリンライス
@プリンライス 8 месяцев назад
チート使って処刑されるなら、センスないからゲーム自体辞めたほうがいいと思うわ
@やめちゃん-u8h
@やめちゃん-u8h 9 месяцев назад
ないす7️⃣👍👍👍
@ポポポ-p3v
@ポポポ-p3v 3 месяца назад
チート付けて負けることあるんだwww
@miumiu_ch6891
@miumiu_ch6891 8 месяцев назад
結果。匿名は信用できない
@せっち-w7v
@せっち-w7v 8 месяцев назад
チートが良くないことは前提として、でも2窓の待ちポジはすごい良かった。まぁウォールハック込みなんだろうけど。
@kazuyama4167
@kazuyama4167 9 месяцев назад
下手くそだからチート使って対等なんですよ。下手くそ専用の課金アイテムと思えば可哀想に見えていくらかマシに見えますよ
@ディキ太郎
@ディキ太郎 8 месяцев назад
希望じゃないん?チーターなの?
@07191205
@07191205 9 месяцев назад
チート対策が出来ない以上居なくならない、相手がPCだったら67%チーターだと思うよ。
@matsu.
@matsu. 9 месяцев назад
それはPCプレイヤーに対して失礼すぎでは
@TooMsde
@TooMsde 9 месяцев назад
もし匿名って前提があったとしてもそれは多すぎるな
@メタルクリボモン
@メタルクリボモン 9 месяцев назад
@@matsu.今日だけで3人はいたからそれはない
@matsu.
@matsu. 9 месяцев назад
@@メタルクリボモン 私は数十人か数百人にひとりぐらいしかあたらないですけどね。 仮にそんな3人に2人がチーターっていうんでしたらクロスプレイお切りになってはいかがでしょうか。
@25kyo77
@25kyo77 9 месяцев назад
それただの上手いプレイヤーもチーター認定してるだけでは?
@ぺーさん-d7n
@ぺーさん-d7n 8 месяцев назад
チェイスが上手いのと希望がついてるだけだと思うけどね
@碧-c4s
@碧-c4s 3 месяца назад
あれが希望に見えるのやばすぎやろ 本当にあんな速かったら人権パークになってる 二窓チェイスも異常だし
@kazuyama4167
@kazuyama4167 9 месяцев назад
下手くそだからチート使って対等なんですよ。下手くそ専用の課金アイテムと思えば可哀想に見えていくらかマシに見えますよ
@hairspraymusical
@hairspraymusical 9 месяцев назад
単純にうまいだけやん
@モネキガ
@モネキガ 9 месяцев назад
これ単純にうまいだけに見えてるなら、Dbd歴短いか、キラーやってないだけ
@hairspraymusical
@hairspraymusical 9 месяцев назад
@@ハラペーニョ男爵 ななさんがうまいという意味です
@モネキガ
@モネキガ 9 месяцев назад
@@hairspraymusicalそっちでしたか失礼致しました。
@りょうた-c3m
@りょうた-c3m 8 месяцев назад
@@モネキガ 徒歩キラーで追ってると、チーターかどうか分かりやすい。 チーターをごまかすためにホープとか状況適用とか入れてる。
@沼にはまる射手
@沼にはまる射手 8 месяцев назад
チェイス時にフェイントにかからない点について、ウォールハックなのか実力なのかは分からない。微加速というより読みor切り返しが上手い?そもそもチャッキーは斬り付け時以外の移動速度は遅い方だから中々追いつけないのは当然。 通電後の爆速は「スマートな着地」と「希望」の組み合わせで納得できる。
@user-ni5uf3mk9e
@user-ni5uf3mk9e 8 месяцев назад
@Kchannnn
@Kchannnn 8 месяцев назад
釣りでない前提でいうと、14:50以降の爆速を希望とスマ着で納得できるならキラーやったことないんやろな
@kacchan6948
@kacchan6948 7 месяцев назад
■ フェイントにかからない点 →実力でどうにかなる範囲を超えている。もはやチャッキーのステインが見えていない距離感で、確実に反対方向に逃げる動きを繰り返している時点でウォールハック妥当 ■ 中々追い付けないのは当然 当然ではない。幾らチャッキーが4.4の速さだったとしても、渇望込みでも中々距離が縮まっていかない(むしろ時に離されていたりする)のはどう考えてもおかしい ■ 通電後の爆速はパークで納得 何が納得できるというのか。スマ着は高所から降りないと発動しないし、持続時間も長くない。希望の5〜7%加速があったとしても、あそこまで「目に見えて超速い」とはならない。逆を言えば微加速に希望が加われば、あの異次元加速は実現可能だろう アナタ、何かと妥当性を解きたいみたいだけど、ちゃんとDBDプレイしてる? パークの効果頭に入れてる? あのネアの動きに対して説得力ないし、希望やスマートな着地で納得できる。とか意味分からないのだが。納得できるのならヤバいし、アナタもチーターに騙される側だね
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