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【DBD】新ナイト実際どう?かんたん能力解説+実戦で強化or弱体化評【デッドバイデイライト】 

R-FACE【DBD】
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26 июн 2024

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Комментарии : 56   
@user-tn1jk6xr3e
@user-tn1jk6xr3e 17 дней назад
情報提供感謝です!  近距離チェイスができなくなったのがきついけど遠距離衛兵強化されたからとそれぞれの衛兵の特徴を駆使した博識向きキラーになったのか―(個人的にこういう頭使う要素好きだからすごく嬉しいです)以前は招集と馬肉ばかりだったから間口広がったからまぁ自分の中だと評価上がるかなー このまま実装されてほしいです
@user-tz2jd1kp4w
@user-tz2jd1kp4w 17 дней назад
チェイス中に鯖が飛んだ窓や倒した板を前にした衛兵が遠回りして逃げられる現象、 随分前から起きてたのに運営が何も言及しなかったので長い間バグ扱いされてましたけど、 どうやら今回からそれが鯖が気を逸らすのに成功したとかいう仕様だと明かされたみたいですね。
@ajurite4726
@ajurite4726 17 дней назад
もはや最初からバグってなかった...? それが嫌で使わなくなったわ バグ直せなくて仕様にしたようにしか見えんww
@ofukaiyou2006
@ofukaiyou2006 18 дней назад
ナイトを深く使ってないにわか意見だとちょい出しが出来ないのが相当辛いですね
@nikisan8
@nikisan8 17 дней назад
ナイト使われて嫌だったことは、ポン出しによる詰みポジを作られることだったからね〜、いっそ衛兵を一体以上出せるバグをそのまま組み込んだほうが嬉しかった
@R-FACE
@R-FACE 17 дней назад
難易度は上がってますね~
@KATY_ZEL_CHE_NOG_SUN
@KATY_ZEL_CHE_NOG_SUN 17 дней назад
3:09 dbdキラー地域において急速に展開されている弱体化店
@shinshin338
@shinshin338 17 дней назад
前より好きそうな調整
@user-vb1hc1gz5i
@user-vb1hc1gz5i 17 дней назад
知ってる鯖相手には手も足も出ず、一方初心者狩りはめっぽう強かったのが性能尖って変わった気がするので 個人的にはバグも含めてそのまま来てほしいです。 あとアドオンの選択肢が実質なかったのが構成考えるの楽しくなったのでそこは明確なプラスだと思います。 CTもうちょっと短くしてくれると嬉しいかな。
@music-sb7ei
@music-sb7ei 17 дней назад
これがそのまま実装されるなら、不協和音か監視は必須級ですね。問題は近距離用のチェイスパークを入れるかどうか…追跡時間は長くなってるから遅延性能は上がってるし遅延パーク減らしても…うーん?どうしよ
@user-wv2ow9dj9b
@user-wv2ow9dj9b 17 дней назад
チェイス中のその場召喚が理不尽に強いなら大会でも使われてるでしょ??? 単に対策知らないだけで「理不尽に強い」と思うのは「生肉食べて食あたりした」くらい頭悪いこと言ってると思うんだが、、、
@R-FACE
@R-FACE 17 дней назад
ほんとそう
@user-rl4pl9kd6f
@user-rl4pl9kd6f 16 дней назад
ライト・スタグレ救助・ストライク対策用に担ぐ直前にその場衛兵出すのが強くて好きだったのですけれどね。 8周年終わったら既に弱体されてる遅延パークや次に強化されるサバイバーパーク、工具箱フック折りの影響でキラーに冬の時代が来そうな予感します。
@midnight0120
@midnight0120 17 дней назад
不協和音の枠を他に避けるのは良い
@ehiroYamasue
@ehiroYamasue 17 дней назад
衛兵召喚時のカメラの加速度はもっと早くても良いと思うのですが,そのへんは変更無いんですよね
@kyonsu
@kyonsu 17 дней назад
サバフラで弱体化ほんとうざいわ。 衛兵と一緒に狩りはできなくなるから、 不死、破滅、不協和音、監視、でひたすら発電機妨害して折を見て崩す立ち回りがいいかな。 マップに滅茶苦茶左右されそうなのが嫌だけど・・・
@user-je3wk4fd1k
@user-je3wk4fd1k 17 дней назад
個人的には個別で出せることがいい強化だと思いました。けどPTBでの内容ですからね…確実に弱体化されて実装されるでしょう。
@user-qo5ys7eo5f
@user-qo5ys7eo5f 17 дней назад
このままで来たら強化 その場だしが出来なくなり慣れてない初心者キラーはかなり影響あると思うけど、衛兵の切り替えと探知しなくても次の衛兵を即出せるのは使いこなせば以前より格段に追い込みやすくなる あと衛兵を取られて徒歩キラーになるとかいう対策も効かなくなる アドオンも選択肢が広がって良い あとは実装時に変に効果戻されたり(衛兵切り替えなしとか)とかされるとまあ…
@user-rs3gr1bc7n
@user-rs3gr1bc7n 17 дней назад
文章的に10mを超えて衛兵を出せるようになったあともキャンセルできるのがバグとも取れるから、同時召喚バグも合わせて実際の仕様での使い勝手が全く予想できない…
@user-no282
@user-no282 6 дней назад
初期キラーなに使っても一人も吊れずに終わってた初心者自分が、ナイトで初めて全吊りできて、これから育てようと思っていたので、よく勉強します
@Haga198
@Haga198 17 дней назад
自分ナイトやり込んでないからわからんけど自分的には前より使ってて楽しかったかな
@user-gh3yn2zw9x
@user-gh3yn2zw9x 17 дней назад
迫害 で遅延しつつ探知不可で奇襲を狙うのがベストかな? 機械学習も意外と刺さったり?
@user-gh3yn2zw9x
@user-gh3yn2zw9x 17 дней назад
デボアも入れて盤面崩壊もありかな?
@UG-do1fp
@UG-do1fp 17 дней назад
やっぱ一撃入れた後がネックやなぁ。どうしても時間かかっちまう 経路キャンセルは凄い良いけどこれバグでしたって言われそうで怖い
@You-xt1nz
@You-xt1nz 17 дней назад
ナイトそんなに騒がれるほど理不尽だったか?。
@R-FACE
@R-FACE 17 дней назад
アジア圏以外では...
@miumiu_ch6891
@miumiu_ch6891 17 дней назад
PTBで棒と召集使ってたなぁ。たいまつはナイトの鎧のガチャガチャが結構聞こえるから音聞いてる人には辛そうw
@R-FACE
@R-FACE 17 дней назад
PTBで何試合か試してみましたが、相手のナイトが使ってくるたいまつマジで強いです 鎧の音も12m以内くらいからしか聞こえないのでまず衛兵に追われている時は対応が間に合わないですし、奇襲性能として優秀でした!
@user-qz6tl7in7d
@user-qz6tl7in7d 17 дней назад
ナイトって名前なのに遠距離の方が強いとはこれ如何に
@R-FACE
@R-FACE 17 дней назад
たしかに
@akasute8328
@akasute8328 16 дней назад
過去の開発コメントで「生存者に安定してダメージを与えるにはナイトとコンビを組んで追い詰める必要があります。衛兵が単独だと逃げ切られることが多いのは想定された仕様です。」と言っているんですけどね 6.4.0 - PTB後の変更点について
@Rune-sleeping
@Rune-sleeping 17 дней назад
ヴェクナみたいに選ぶのかと思ってたけど、いちいち回さないといけないのか
@R-FACE
@R-FACE 17 дней назад
選ぶ式がよかったですね!アレはかっこいい
@Rune-sleeping
@Rune-sleeping 17 дней назад
@@R-FACE 選ぶ式の方がいいですよね。衛兵のマーク4つあってとかかっこいいのに。
@user-rm1yl8ux3w
@user-rm1yl8ux3w 17 дней назад
足音大きいから探知不可とか忘却のアドオンは効果薄いと思うな~ 結局招集+地図が安定かな
@R-FACE
@R-FACE 17 дней назад
PTBで何試合か試してみましたが、相手のナイトが使ってくるたいまつマジで強いです 鎧の音も12m以内くらいからしか聞こえないのでまず衛兵に追われている時は対応が間に合わないですし、奇襲性能として優秀でした!
@Seija_nya
@Seija_nya 15 дней назад
探知不可系のダメなとこだけど、鎧の音も足音もよく聴こえるナイトは探知不可に向いてないッス…
@R-FACE
@R-FACE 15 дней назад
心音32m聞こえますが、足音は12mからしか聞こえませんし衛兵に追われながらそれを聞いて位置を把握するの難しすぎます! 明らかにアドオンの中で重要度が高く、世界ランカーの方とも意見は一致してるので間違いないと思います✨
@user-mr2xw4pe2q
@user-mr2xw4pe2q 17 дней назад
3:33 1ダメージは確定します(板の奥に逃げてたら話は別
@ha-sl6jl
@ha-sl6jl 17 дней назад
意地でもキラーの純粋強化はしないという運営の執念がひしひしと感じられる実にマシューらしい調整
@user-ef8vn5je9w
@user-ef8vn5je9w 17 дней назад
前は暗殺者君か最弱だったのに、こんどは執行人が最弱になるのか……
@user-ju9nx2bm8w
@user-ju9nx2bm8w 17 дней назад
執行人君の高速板割りは強いから大丈夫じゃね?
@R-FACE
@R-FACE 17 дней назад
執行人君は居ないと本当に近距離終わるから必須よ! 結構全員役割はあるので、それは良い点だと思います
@Harald_Legion_Knight
@Harald_Legion_Knight 17 дней назад
ナイトって調整が必要なキラーだったんか?せっかく長期休暇から復帰してリハビリがきいてきたのに
@ajurite4726
@ajurite4726 17 дней назад
うーんアドオンの自由度が上がったけど それでもまだ一個固定なのかこのキラー😓
@user-jx1dq1rf1d
@user-jx1dq1rf1d 17 дней назад
確かに強くはなってるかもしれないけど、「ナイト」ってキャラとしてみたら面白く無くなる調整ですね(挟み討ちの調整とか)
@ra4cal143
@ra4cal143 17 дней назад
ナイトはスナイプしないと無理そうですね
@R-FACE
@R-FACE 17 дней назад
発電機・フック救助後衛兵飛ばしが必須です
@user-su8uq2ft8q
@user-su8uq2ft8q 17 дней назад
うーんプラスマイナス微妙そうですね。まあ個性があるキラーなだけいいかな。 でも結局は吊りながら本体や衛兵で発電機に圧かけながらキャンプすることがメインなことには変わりないか? 招集こそ本体性能に盛り込んでくれ。
@user-oh2yt7mn8m
@user-oh2yt7mn8m 17 дней назад
あんま動画に関係ないけど今 Steamオフラインでdbd開けない状態が4.5日続いてるんですけど誰か治し方分かりますか?泣 dbdだけなんですけど
@mjgjtww55
@mjgjtww55 17 дней назад
タスクバーのとこで開いてる?
@user-bv2ds5pb2x
@user-bv2ds5pb2x 17 дней назад
クールタイムが個別なのは お!ってなったけどどうなんやろ、だってバカな考えだけどシンプルに出す位置間違えても2回試行し直せるし(執行人を残したいから1回かな?)
@djdjdjfjf9
@djdjdjfjf9 17 дней назад
鯖でパタパタするのやめてください。ps5でボタン押してるのに助けれず攻撃をもらいダウンする事が多々あります。運営がボタン規制かけてると思うので野良鯖仲間が来たら即パタパタするのやめてください。ちゃんと助けます。ちゃんと共有して伝達してください。
@kapibarafish305
@kapibarafish305 17 дней назад
キラー使ってる人からしても、理不尽なほどの強さは求めてないのが本音だとは思う
@TKS-ko4vj
@TKS-ko4vj 17 дней назад
😮😮あぁ😮😊
@poca246
@poca246 17 дней назад
旗取ったら負傷とかになればいい感じに強そう
Далее
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