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【DBD】折角の魅力が...最近のアプデやイベントの調整に関して【デッドバイデイライト】
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おいマジか...例のキャベツ粉砕動画の真相判明...UBIの内部崩壊が始まる...アクティビジョン今後の作品すべてにDEI導入と衝撃発表...モンハンワイルズ先行テスト発表だがPro民除外で阿鼻叫喚
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【DBD】突然の7キラー調整&ナイトメア遂に...!今後のアプデ予定発表についての解説【デッドバイデイライト】
R-FACE【DBD】
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24 окт 2024
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Комментарии :
141
@りなちの
2 дня назад
強い部分をナーフする代わりに弱い部分もナーフする最強の運営
@PukuPuku02
2 дня назад
立ちメメは強弱じゃなくてあの一発貰ったら退場する緊張感を楽しむものだと思っていたのですけどね… 深手は100ナーフでしょうね…リージョン使いなので泣きます
@あさよる-f9q
2 дня назад
いや墓石に関してはナーフなんならリワークする必要があるレベルだと思う
@MrFutoccyo
2 дня назад
なんか運営がゲームを楽しんでないからスリルとか殺傷率とかそういったデータでのみ判断しているんじゃないかね? とりあえずバグも直さず、センスのないリワークやらアップデートを繰り返すなら新しいキャラ投入すんなよ😅 って感じかね 新鯖新キラーは年1とかでいあだろ 今何人いると思ってんだよ…新規参入めちゃくちゃしずらいだろ
@ShabbyFTP
2 дня назад
メメントはレベ3に上がってから数秒は出来ないようにするべき
@chineseoniichanchannel1427
2 дня назад
お兄ちゃんマジで聖域でいてほしい 原作での立ち回りをシンプル且つ忠実に落とし込んだ性能、シンプルさ故の様々なパークとのシナジーと各種アドオンで実現される変幻自在の戦術、評価は概ね中堅下位から中位で徒歩にしちゃやれてる部類でそれでいて実装からほぼノータッチ あらゆる面でもっとも完成されてるキラーだと思うから触らないでほしい
@chineseoniichanchannel1427
2 дня назад
(強いて言うなら永続と立ちメメ以外での凝視ゲージ上限を撤廃してほしい)
@noodle_zip.
2 дня назад
@@chineseoniichanchannel1427めちゃいいね
@そゆて
2 дня назад
立ちメメ、永続の弱体化はないと信じたい…てかそれなくなったらもうお兄ちゃんの個性無くなる
@TakanashiErika
2 дня назад
マイケルは鯖ごとの凝視可能量が時間経過で回復したりデフォルトのLv3持続をあげて欲しいんだよなあ
@KATY_ZEL_CHE_NOG_SUN
2 дня назад
マイケルに触るな……forever今のお兄ちゃん……
@りんご太郎-z3t
2 дня назад
さすがに強化でしょ……ね?ね?運営さん?
@Name-r2n4d
2 дня назад
マイケルはそういう部分がみんな好きなんじゃないの⋯
@鈴谷咲良
2 дня назад
強い弱いは別として、こいつだけマジモンのホラーゲームやってるからなぁ
@水戸-u7f
2 дня назад
凝視を何秒間かしたら相手の背後にテレポートできるとかでいいんじゃね
@ndoroche2001
2 дня назад
ワンパンダッシュ追加しよう
@rochka-ep1uy
2 дня назад
深手でダウンするまでの時間延長かな、とか思ってた私はまだまだプリティをわかっていなかった… キラーに関しては何も期待しないです、裏切られるだろうし
@Ashley-fz6fb
2 дня назад
強化予想キラーが一体しか居ないのやばい
@寿悠里
2 дня назад
深手を治療したら生存者は健康状態になります!!
@MrFutoccyo
2 дня назад
それただの負傷や😢
@偽ヒーラー
2 дня назад
また「キラーのおもちゃを取り上げないでください」ってお祈りする時期が来たのか(恒例行事)
@sinana7484
2 дня назад
Lv3ワンパンが時代に追い付いてない→運営「Lv2の状態を強くしましたw」こんな事になりかねないので怖い
@VRChat_Known
2 дня назад
デモちゃんの強化きたらめっちゃ嬉しいな あとはエイリアンの強化さえくれば…! あとはドレッジは小型マイク必須レベルだから弱体化されたら悲しい…
@エドワード-s3u
2 дня назад
マシュー「DbDは永遠に完成しない」 とか言いそう
@toxitodon
2 дня назад
成長し続けると言えば聞こえはいいが実際は有料ベータなまま
@シンテック-q4x
2 дня назад
深手なんて今でもあってないようなもんなのに
@左川宅急便
2 дня назад
ダクロ買ったばかりなのにまたこれかよ…まぁいつもの事ですが(メデューサとラピスは逃げられないだろうな…)深手調整の予想で寒気ががが…😨
@IRIAM.Rabbit
2 дня назад
鯖メインだけど、ディストーション弱体化します→ディストーション弱くなったのでオーラ系アドオンとパーク調整しますってじゃあディストーションの弱体化なに?ってなる
@dtougou1374
2 дня назад
立ちメメ防止対策はいくらでもあるし、欠片持ちと見せかけてのチェイス立ち回りの駆け引きが攻守共に楽しいのに全キラー平均化してどうするんだろ? 問題なく7年受け入れられてたんだから弄るなよと思う。
@水戸-u7f
2 дня назад
立ちメメに対策なんてないわ、やられるよりマシってだけだろ 立ちメメ弱体の代わりに普段の立ち回りが強くなるなら余裕で受け入れるわ
@らきまる-g4n
2 дня назад
普通に最近はロッカー入る人多いし、最悪新しいジェネに張り付いて90秒マイケルが待ったら死ぬけどその代わり1台+他が進むとかキャッチになる行動、窓枠ゆっくり乗り越え続ける、そもそも凝視をさせないようにさせるとか色々あるのにね...その対策をしっかりやってる人が文句言うならまだしもやってない人が言うのはね...
@あさよる-f9q
2 дня назад
@@らきまる-g4n それ対策って言うけど捕まる前提なのがクソなんよ あと墓石はお手軽すぎる
@Muscle_Pawayuki
2 дня назад
欠片持ちと見せかけてのチェイス立ち回りの駆け引き をしてると思ってるのはお前だけwww
@ugogogogo-i1z
2 дня назад
@@あさよる-f9q 欠片ならともかく基本毛束とセット運用だからレベル3まで遠い上足も激遅になる墓石はお手軽ではなくね?
@yoyoyobibibi
2 дня назад
立ちメメ強いと思った事一度も無いけどなむしろ全キラーに付けてほしい
@紫苑-d1m
2 дня назад
デモゴルゴンとかドレッジとかの人外キャラだけでいいから立ちメメ欲しい
@o-g-chan
2 дня назад
マイケルだけはさわらないでほしいなぁー あのままの君でいてほしいわ
@aa-vy4ls
2 дня назад
フレディ、頼むから実装時の鬼遅延の吸魂キラーに戻ってくれ😭
@NONAME-dl8em
2 дня назад
2代目マーチャンにされるぞ…
@aa-vy4ls
2 дня назад
@@NONAME-dl8em 冗談は一本線ドローンだけにしてください🥺
@ミズキ-i1s
2 дня назад
デモちゃん下手に強化されて「強くなりすぎちゃったから強化前より弱くするね」が怖すぎてもう強化しないでほしいとまで思ってる。
@わーい-l5t
2 дня назад
ヴェクナだけは許して… せっかく最高に楽しいキラーに出会えたんや… てかヴェクナに文句言ってるお鯖いるのか…
@user-malleus745
2 дня назад
単純に強い なんでもかんでも文句=弱体化ってわけじゃないと思うよ
@miumiu6460
2 дня назад
デモちゃんポータル破壊できるようにして欲しい!
@mitoken-iti46
2 дня назад
これだけワープキラーが増えた中でデモちゃんだけ旧時代仕様すぎますからね、流石に改善されそう
@そゆて
2 дня назад
ポータル自体あんま強くないしシュレットメインって感じな気がするから流石にポータル強化だろうね
@ぶれいぶあいむ
2 дня назад
運営「イマイさんがヨワイさんとか愛されたので、これを基準にキラーを強化していきます。 サバイバーが楽しめそうなので問題有りません」
@user-malleus745
2 дня назад
フレディとリージョンメインで使ってるから1月のアプデが気が気でない 深手が実質無敵状態になっている問題にメスを入れてくれるとありがたいんだが、 トンネル対策の可能性高いしきついだろうなあ…
@Albert_Wesker5
2 дня назад
殺人鬼関連は9割弱体化だろうな
@しじみ-p7v5i
2 дня назад
+4の中に三角がいる事を祈ってる
@KOTOMINE_MAAAABO
2 дня назад
運営の出す殺傷率はこれからナーフするよ宣言
@たくあん014
2 дня назад
ナイトメア使いとしては変にリワークせずに使いやすくしてくれるだけでいいのになぁ… ドクターのリワークみたいに純粋に使いやすくなるだけならいいんだけど… 後は通電後もワープ使えるとか
@jr234
2 дня назад
ナイトメア性能的に今の環境では限界があるからリワークは正解だと思う まあ、リワークの内容がまだ不明だから断言は出来ないけど
@たくあん014
2 дня назад
@@jr234 確かに少しもの足りない感はあるけど数値をちょっといじるとかで全然いいと思うけどなぁ ワープのクールタイム減少とかスネアの鈍足強化とか 勿論クラウンのリワークの時みたいに能力追加とかの純粋な強化なら大歓迎だけど…
@raityou
2 дня назад
みなさんダークロードに慣れてきたと思うので弱体化を実施します。
@とくめいm
День назад
まじでアーティスト調整されないでほしい このままでいいから一生調整対象に入ってほしくない 一回調整されたら賛否両論になってまた調整される
@にな-s3u
2 дня назад
マイケルは面白いキラーなんだけどナースブライトビリーのような高軌道キラーを使うとtier1の貧弱さが目に付く
@レイフ0905
2 дня назад
深手弱体化するならリージョンだけ特殊な深手とかにして今の深手を残して…
@akasute8328
2 дня назад
ダークロードは「どうせあのアドオン二種でしょ?」という安心感がある それ以外の基本性能に手を付けられることは多分恐らく無いはずだと思いたい
@touhoubaka
2 дня назад
フレディリワークするなら夢をもっと重くして現実をもっと軽くしてほしいわ フレディの夢から拍手で目覚められるとか情けなさ過ぎるし夢の方が有利なだけで現実で出会ったならそれはそれでいいやって感じでチェイス始めるのも違和感 夢の中じゃないと殴れないはやりすぎだけど前みたいに遠距離から眠らせられるスキルは欲しいしもっと夢を強力で脱出困難なものにして眠ることへの恐怖とか 恐れられれば恐れられるほど強くなる性質を再現して欲しいなあ
@タカトラ-d6o
2 дня назад
予言「現在の深手は立ち止まるとダウンしてしまうのでメーターを減らないようにして時間で回復するようにします」
@ひぽぽたマーズ
2 дня назад
アクティビティーの改善はAFCゲージの貯まり具合を表示させるんじゃないかと予想 一部海外勢が熱望してるしソロとPTとの格差是正って理由付けもできそうだし
@テェーチT
2 дня назад
ダークロードに調整が入るのは絶対ラピスとメデューサだろうな。 他のアドオンを調整して、選択肢を増やしてくれるなら弱体化してくれてもいいのだが。。。
@伊丹空港-k8h
2 дня назад
え……?立ちメメなくなったら 最早マイケルちゃうやん😢
@nanannanan7
2 дня назад
墓石に関しては欠片が強すぎるだけだからそこだけ調整するか、立ちメメアドオンを廃止して他のコラボキラーみたく何かしらの条件を満たして立ちメメができるようにとか。
@白子小僧
2 дня назад
深手の急な調整、最初の痛みとかソーマ家の写真みたいなトンネル特化アドオンのせいじゃないかと思ってる
@ライアン-kun
2 дня назад
最早この調整内容に自分が使ってるキラーの名前が載らないことを祈ってる。ここに載ったら碌な調整されないもん。
@Gesnovolto
День назад
ほんとそれです。今のデモゴルゴンがすごく好きなので触らないで欲しい…
@mm55ss55
2 дня назад
使用キラー😊強化喜ぶ→調子に乗る→弱体化😂
@user-qr1js1px1r
2 дня назад
キラーやってる時にそれぞれのサバを何回吊ったかわかるようにしてほしい。一人一人覚えなきゃいけないのマジでめんどすぎる。 あと、対ドレッジの時に小学校・日没が揃うと周りが全く見えなくなるんだが。8m以内の地形は見えるようにしてもいいんじゃないか?
@shake_no_hou
2 дня назад
深手とかいう名称の割に軽傷なステータス異常
@rage3-240
2 дня назад
下手にUI変更とかやんなくていいのに… どうせ深刻なバグ発生するし余計な事せずに現状のバグ直して欲しい。
@clowngon84
2 дня назад
キラーはナーフ、サバは強化と思っていた方が心穏やかにキラーライフを送れる気がします😢
@Muscle_Pawayuki
2 дня назад
ここ2年くらいのマイケル 9割が永久ワンパンor立ちメメor両方だな 普通のマイケルはほぼいない
@ステルス強襲万歳
2 дня назад
もし深手自動回復なら衰弱バッジや回復後オーラみえーるのアドオンが逆に光るのでは❓
@Nekon4k1.
2 дня назад
ナーフが怖過ぎていっそデモゴルゴンに触れないで欲しいと思ってしまう…
@名前のない猫-o6w
2 дня назад
深手調整やめて…最近始めたばっかりでリージョンようやく使い慣れてきてるのに…
@toxitodon
2 дня назад
ダークロードナーフされそうだなぁ 今くらいがちょうどいいのに 犬形態だけならいじってもいいが
@ironrat7581
2 дня назад
大方納得のできる面々だけど深手は随分唐突に感じる……現状ですでに両陣営にとってちょうどいい塩梅だと思うけどそうじゃないのかな? 強いて言うなら画面が徐々に見づらくなる仕様は無くなってくれていいけど
@mitoken-iti46
2 дня назад
その画面が見づらくなる部分の改善だけならむしろあってもいいかも?
@aa-vy4ls
2 дня назад
鯖超人化推進派だ、有難い。
@じーじょ-o3v
2 дня назад
使ってて思うけど、ヴェクナってそんなに強いかねぇ 標準よりちょっと上の強さって感じはするけど アドオンはパワー・パールとスペル・ストアリング・リングくらいしか使うものないし むしろドラゴントゥース・ダガーの45秒を80秒くらいに延ばせとか インヴィジビリティ・クロークを魔法一個でも使ったら探知不可になるでいいだろとか もっと強化くれって思うけどなぁ
@ランサーは男の娘
2 дня назад
運営は全てのメメモリを無くしたいんやろなぁ...理由は知らんけど ただしせっかくモーション作ったからトドメだけ使わせる様子
@ゆかわ-d4p
2 дня назад
ゼノモーフとウェスカー変に手付けられなくて安心
@ライアン-kun
2 дня назад
間違いない
@Taka_S369
2 дня назад
リワーク発表がいまは恐ろしいわ…
@owahika
2 дня назад
トラッパーの自動罠標準化してほしいなぁ〜。それだけでめちゃ楽しくなりそう笑笑
@rest04819
2 дня назад
ツインズには触れるな 誘拐なんて戦術が確立してるのおかしいぞ
@Ut_kotatu
2 дня назад
今って虚無入るとヴィクトルすぐ戻ってくるぞ
@あんきも3
2 дня назад
ツインズは理論値エグいので弱体化されても仕方ない、259連勝してる方も居るほどですし
@激安の殿堂極
2 дня назад
フレディのリワークいざ来るとなると不安しかなき
@たぬきパスタ
2 дня назад
デモゴルゴンは少し静かにしました!って調整ならブチギレ笑
@Gesnovolto
День назад
でもぶっちゃけそれでいい 今のデモゴルゴンでも練習すれば戦えるから下手にいじってすぐ修正前より弱くされる可能性があるのはヤダ
@楽しいカオス
2 дня назад
クラウンの葉巻の箱は…🤔
@五代雄飛
2 дня назад
三角のアドオン調整いつまで渋ってるんや運営
@akatsuki2289
2 дня назад
金出して買ったキラーがナーフされるの普通にストレス
@user-yr6sx8uz2k
День назад
そうなること分かっててキラーやってるの最高に頭悪い
@へるつ-m3c
2 дня назад
またキラー不利な調整ばかりきそう… 今週の聖殿はRさん的にどうですか?
@Jong__Do
2 дня назад
クソダサボーダーロリコンおじさん一時期環境でいたけどどうなるか期待。
@to4the1
2 дня назад
ドレッジ小型マイク弱くなったらどうすりゃええよ あれありきみたいなとこあるぞ
@サンタ-o8p
2 дня назад
真面目に分からん。 強いのは認めるんだけど、弱体化されるとどうしたら良いのか分からない。
@O-01-15wwww
2 дня назад
ウルレアにします ならまだマシ
@サンタ-o8p
2 дня назад
@@O-01-15wwww 今後を考えると嬉しくはなくても耐えれる。でも弱体化だけはほんまに勘弁してほしい。
@思わぬ伏兵
2 дня назад
まぁ立ちメメなんてのはお兄ちゃんだから許されてたみたいなとこあるしね。ツインズ固有のアドオンです、なんてなってたら誰も許してないでしょ。
@ive_gaeul_fall
2 дня назад
こんだけ補助輪付いててキラーにあーだこーだ文句言える気が知れん
@user-yr6sx8uz2k
День назад
ストレス溜めながらわざわざゲームやって文句言ってるお前みたいなガチ陰キャの方がよっぽどやばいだろ どんだけ他にやることないんだよ
@user-a3b9g5dtk4
2 дня назад
新キラーがある程度売れたら弱体化するいつものパターンかな
@user-gy7xw4dd5s
2 дня назад
なおdbdモバイルは、、、、
@ゆうちゃん-c2g
2 дня назад
ナチュラルボロタイどうにかして欲しいわ。通電後は切るとか
@kanebojapan5664
2 дня назад
さようならマイコー
@saifuu_s
2 дня назад
ダークロードがナーフされたら嫌だな😢
@sell4603
2 дня назад
サバの強すぎる基準はなんなん?? 煽るか強すぎる!しかせんやん😮
@jiyu-chan
2 дня назад
ナイトメアが深手関係のキラーになりそうだな
@zenclear
2 дня назад
マイケルだけはやめてくれ。ガチでマイケル使わんくなる
@kanebojapan5664
2 дня назад
調整で怯える、、これが本当のホラゲ
@じゃっくチャン
2 дня назад
今回の死刑宣告一覧か
@オルール-g2z
2 дня назад
ゼノモーフを下手にいじるんじゃない。
@プレーン-l5o
2 дня назад
恒例行事だな〜
@バジルの葉-o8x
2 дня назад
マイケルは配信者さんスナイプ立ちメメしてるやつがクソおもんないだけでそれ以外は別にいいんだけどな
@餡ぱん-m4z
2 дня назад
キラーやってた身としては弱体化されるなら本当にこのゲームつまらんな、流石にもう愛想が尽きた
@水戸-u7f
2 дня назад
引退おめデース 二度と帰ってくんなよー
@餡ぱん-m4z
2 дня назад
返信センキュー、次もコメしたら返信くれよな 今画面ダークモードだからアイコン無いのかと思っちまったよー
@ライアン-kun
2 дня назад
アプデ内容って普通ウキウキするもんなのに、ここのゲームは不安になる。
@user-yr6sx8uz2k
День назад
@@餡ぱん-m4zお前みたいなやめるやめる詐欺してるクソキモかまってちゃんは誰からも需要ないから、さっさとアンインストールして黙っとけ
@ケベスケベス-o1w
2 дня назад
キラーからすれば、サ終より悲しいお知らせが続いておりますなぁ。運営的には、ベテランのプレイヤーは置いといて、新規のプレイヤーを増やさないと金儲けできませんから敷居を毎月引くくしてる感じかなぁ。エペ並に細かくランク付けして、2vs8でわちゃわちゃやらしてくれた方が、新規は増えると思うし、放置キラーや害悪サバやチーターやキャントンも減ると思う。個々のプレイヤースキルの差があるので、バランスは、もうどう頑張ってもとれないから、わちゃわちゃで誤魔化して欲しい。今の、強過ぎたら弱くして、弱過ぎたら強くしてって、その場しのぎの皆さんの意見聞いてますよアピールな調整が、カナダ人特有なのか、ゲーム開発のレベルの低いのか。グラフィックや衣装関連は年々よくなってる。同時に国内外でコスプレイヤーも増えてる印象😂🎉
@michisama0108
2 дня назад
嫌なら辞めりゃいいのに。アホちゃう?
@MrFutoccyo
2 дня назад
放置、害悪、チーターとキャントンが一緒なの? まぁ狙ってやってる場合も無くはないけど、大抵わざわざ外して場所変えてあげたりしてんのに視界に飛び込んでくるからそれを逃す理由もないから可哀想に…と思いながらトンネルしたり 今巡回する必要も無いから少し離れたとこでキャンプするか になるのはキラーのせいでは無いぞ?と思うけどな これ以上鯖をに補助輪いらんやろ
@user-malleus745
2 дня назад
バットマナーとキャントン並べてるの最高にプリティーやな
@ライアン-kun
2 дня назад
キャントンがダメな理由が分からん。メタパーク付けるなり、カバー行くなりありますやん笑
@水戸-u7f
2 дня назад
スカルマーチャントリワークくるし放置だろ
@思わぬ伏兵
2 дня назад
デススリ調整かなぁってワクワクしてる身なので、中途半端にマーちゃんの調整して+4枠の部分使うなって思ってます。
@マカロン-t2e
2 дня назад
スタグレ使えないのってバグ??
@エレジィ-q4n
2 дня назад
スタングレネードでメメモリ中のキラー目くらましするとキラー側がフリーズしてたからキルスイッチされました。
@侍にてござ候う
2 дня назад
墓石の欠片なくなったらマジでキレる キラーに対して厳しすぎるだろ…
@kanebojapan5664
2 дня назад
絶対無くなる気しかしない
@あむる-t2g
2 дня назад
まあ実際性能としては不健全だよね
@ライアン-kun
2 дня назад
墓石はやる方もやられてる時も楽しいからマジで置いといてほしい…
Далее
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