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【DIVISION2 /ビルド】ドクターホーム・スキルマン 攻撃・支援・回復を絡み合わせたマルチプレイ向けビルド エンパシックリゾルブ&P.オーバークロック【ゆっくり実況/ディビジョン2】 

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24 окт 2024

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Комментарии : 10   
@mothmansankon
@mothmansankon 2 месяца назад
粘着爆弾でドクターホームのマーキングをする場合はスキルボタン長押しで狙って撃つことが必須です そのことすっかり忘れてて、仕様変更したかと思って一瞬過去倉庫に放り込んでしまったよ・・・
@lwha3786
@lwha3786 6 месяцев назад
ラストで自らのビルドを全否定していくスタイルに草を禁じ得ないwww
@mothmansankon
@mothmansankon 6 месяцев назад
ライバルキャラを登場させ、何話もかけて描きつつも、イマイチと感じると雑に退場させてしまう悪癖を持つ、今回の動画の元ネタ「刃牙」の作者、板垣恵介リスペクトです
@jyankuro15
@jyankuro15 6 месяцев назад
ドクターホームのタレントをパルスみたいに付与出来ればいいのにね
@mothmansankon
@mothmansankon 6 месяцев назад
ひとつひとつ手作業で捺印ですからね 来たれドクターホームの産業革命!
@Gorebrave0439
@Gorebrave0439 6 месяцев назад
ドクターホーム···そんな仕様が···。 粘爆はホントは武器のエイムからの発射をメインにしたいけどスコープを覗いているとそれができないんでしたよね···。 (純粋エイムも非常に助かるときがありますが···。) エンパシックリゾルブもサポートができていいですが発動がシビアですね···。 あと気になったのが先日フレンドとダメージチェックをしていたのですがスキルによって与えた出血炎上でインシンクのスキルアタックがダメージが発生するたびに発動していたのを確認してもすをさんの動画でもエアバーストタッグチームエクリプス···だっけ···?の動画で利用していたと思いますが、ドクターホームのマークはスキルのステータス効果がイクリプスやクリーピングデスで拡散されてもマークが付くのでしょうか···? もしそうならステータスアタックスキルマン寄りだとより効率よくマーキングできるよなぁ···と思いつつ···。
@mothmansankon
@mothmansankon 6 месяцев назад
エンパシックリゾルブ、回復行為で発動でええやんと思うのですが、開発陣がケチでしみったれてた頃のタレントゆえ、いたしかたなし。 ドクターホームは直接撃った(持ちかえた粘着爆弾やケミランチャー直撃でもok)敵への付与限定ゆえ、残念ながら拡散できないのです。 拡散する方法があれば、ロマンでしたねー
@Gorebrave0439
@Gorebrave0439 6 месяцев назад
なるほど···手持ちの着弾のみなんですね···。 回復力なら青盛り、エンパシックリゾルブ重視なら黄色盛り···う〜む···。 やはりドクターホーム···というか強制スコープが間違いなくいろいろ悪さしてますね···。 ···それがなかった前作はボルトアクションマークスマンで超至近距離でヘッドショットを叩き込むのが鉄板···というかそれぐらいしか救いがなかったというか···。 ···またやりたいなぁ···。
@mothmansankon
@mothmansankon 6 месяцев назад
​@@Gorebrave0439 強制スコープさえなければ、ホントそれです
@Gorebrave0439
@Gorebrave0439 6 месяцев назад
@@mothmansankon さん おそらく8倍以上の強制スコープ(1部例外強制あり)は前作のヘッドショットダメージアップのスコープが12倍スコープで30%以上プラスされて当時環境だったライトウェイトM4はMP5STなどに載せれたのに加えて強制でなかったので通常エイムで頭をしっかり狙うだけで高火力になったのでそれに対する対応なのだと思ってます···。 ···がスコープ覗いている時に粘着爆弾を飛ばすことができなかったはずなので覗いていても飛ばせたらなと思いつつもいざ実際に現実でやれるのかと言われるとなのでやはりその辺りの取り回しはPvP環境の調整の延長線なのかなとは···。
Далее
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