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【DLC小ネタ集】「スマブラオタクしか知らない」エグ過ぎる小ネタ【スマブラSP】【ゆっくり解説】 

でんどろ【ゆっくり解説】
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【DLCコンテンツ第2弾特化小ネタの動画はこちら】
• 【DLC小ネタ集第2弾】「スマブラオタクしか...
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/ @user-hv2ju1pn3o
0:00 パックンフラワー
2:49 ジョーカー
7:06 勇者
12:00 バンジョー&カズーイ
13:32 テリー・ボガード
14:32 ベレト/ベレス
6:37 波紋について
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【このチャンネルの投稿内容】
・VIP系解説(主に練習方法や思考方法など)
・テクニック解説(初心者が知らない仕様など)
・小ネタ系
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メンバー制度では、定期的にフレ戦配信やメンバー間で積極的に対戦を行いアドバイスし合う環境が整っています。VIP非VIP関係無くみんなで楽しくやってるので世界戦闘力を気にせず自由にやりたい人は是非!
VIP以下向けで「リプレイ添削指導」も行っています
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#スマブラSP#ゆっくり#でんどろ

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27 июл 2024

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Комментарии : 220   
@user-sy5hu9pu3x
@user-sy5hu9pu3x 2 года назад
リドリーの下B先端は デカイダメージ→つかみ攻撃ダウン という二段攻撃なんです だから反逆も一番目は軽減できて二番目はつかみなので軽減できないって感じです
@kemisa4317
@kemisa4317 2 года назад
ジョーカーの上Bはペルソナ5のOPで ジョーカーがスクランブル交差点に降り立つ 降り立った場所に球体のエフェクトや火柱が出た後アルセーヌが上空に飛び立つ タイトルロゴが出てくる ってシーンの再現なのでジョーカーが飛んでる訳じゃないって細かいネタ ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-lswcZg7BH2M.html これの24秒辺りのシーン 元々復帰技に該当する技が原作にない(ワイヤーもスマブラ参戦後に発売したP5Rから出た先行実装技)のでOPシーン再現になったと思われる
@white_ssbu
@white_ssbu 2 года назад
ガルダインで飛んでも僕は許す
@user-lk9mi6zp4d
@user-lk9mi6zp4d 2 года назад
モルガナ涙目
@vetta_zako
@vetta_zako 2 года назад
@@white_ssbu アルセーヌがガルダインとか万物流転とか使ってたら完全な事故セーヌで草
@white_ssbu
@white_ssbu 2 года назад
@@vetta_zako カードで覚えさせたっていうことで...
@user-om2
@user-om2 2 года назад
ルーラのあとはジャンプ回復するから終点潜りができる。
@SoraHoshino1341
@SoraHoshino1341 2 года назад
基本ジャンプ消費した後にコマンド開かないから知らなかった…………ありがとうございます
@user-pq1go2nt9f
@user-pq1go2nt9f 2 года назад
それ利用して終点くぐりしてる人いたよね
@user-om2
@user-om2 2 года назад
@@user-pq1go2nt9f 誰だっけなぁ?
@user-sl5yq2wf3x
@user-sl5yq2wf3x 2 года назад
ピオリムでもできるからあまり使わない 終点くぐりだね^ - ^ついでにピオリムとか バフかけなくても終点くぐりできる
@user-om2
@user-om2 2 года назад
@@user-sl5yq2wf3x くそしょうもない使えない技です
@user-sy2sl2ly4k
@user-sy2sl2ly4k 2 года назад
テリーの最後の切り札の小ネタはもう一つあって地上で撃つ時と空中で撃つ時ではモーションが違うというものがあります
@kemisa4317
@kemisa4317 2 года назад
ソラの体力性でKOすると特殊演出が出るがソラが相手を掴んでる最中にスター等で無敵になってる間に投げでHPを0にすると特殊演出の後にそのまま試合が続行する
@korby6801
@korby6801 2 года назад
どこかのクソムーバーがやってたな()
@skj8710
@skj8710 2 года назад
どこかの妖怪もやってたな
@覚醒まけねこ
@覚醒まけねこ 2 года назад
@@korby6801 お前もB2信者か...
@シャーレ
@シャーレ Год назад
@@skj8710お前もかい
@user-qj8vp4ry3v
@user-qj8vp4ry3v 2 года назад
3:24 ペルソナ発動時の反逆の翼について 端的に言うと、これはアルセーヌの翼ではないと思われる。 原作には特定キャラとの絆(コープレベル)をMAXにすると聞ける特殊ボイスがあるが、その中に「絆は反逆の翼となりて 魂のくびきを打ち破らん」という一節がある。
@user-qj8vp4ry3v
@user-qj8vp4ry3v 2 года назад
原作では、「ペルソナ」は意志の力に大きく左右される。特定キャラとの絆を築き、主人公や仲間の想いを確かなものとすることで、ペルソナのレベルアップや強力なペルソナの解放に繋がる。 ペルソナシリーズ、特にP2以降の作品ではこの絆システム「コープ」を高めることがRPG的にとても重要。
@user-qj8vp4ry3v
@user-qj8vp4ry3v 2 года назад
シリーズごとに「ペルソナ」という概念の原理は異なるが、ことP5では「反逆の心」がその源になると言われている。シナリオを進めるに応じて仲間との絆を深め、やがては理不尽を行使する汚い人間に対して反逆することが、ペルソナ5作中における大きなテーマとなっている。
@user-lr1kd9rz7z
@user-lr1kd9rz7z 2 года назад
原作にジョーカーから翼がはえるようなシーンはなかったですね。 でもスクランブルだったら空中のコンボでみんなずっと浮いてますし、 ちょっとだけ出すな感じでアルセーヌ出せばできそう?かもです。 スマブラの世界では認知が違うのかもしれませんね。 認知の力で猫(?)がバスになったりヘリコプターになったりしますからねぇ。
@otium3091
@otium3091 2 года назад
こういう毒にも薬にもならないような小ネタ集好きなので第二弾も楽しみにしてます
@dt5015
@dt5015 2 года назад
小ネタ 勇者のまじんぎりは素早く入力すると、踏み込みが発生してリーチが少し伸びる。
@user-uhhjgugu
@user-uhhjgugu 2 года назад
ほんとに気づかないような小ネタがたくさんあった
@user-tx1pd1um6q
@user-tx1pd1um6q 2 года назад
ジョーカーの通常時空下普通に復帰阻止でめっちゃ使える、崖外ならアルセーヌよりいい気がする
@Fancy-ol3hy
@Fancy-ol3hy 2 года назад
アルセーヌ状態でメテオじゃない時萎える
@user-qz8dz4sj5b
@user-qz8dz4sj5b 2 года назад
遅れたけど勇者の小ネタ スマッシュのタメ初めに原作で行動前に鳴る「ピピッ」っていう音が鳴る
@user-tn4iu9xi7u
@user-tn4iu9xi7u 2 года назад
かめめ「スティーブ対策めっちゃ前向きに考えてるの俺だけ?まだまだ対策されてない部分はあると思うよ、俺も前作対策されてないキャラで初海外大会準優勝してるから似たものは感じる」 「あcolaさんがやってることはマジでとんでもない。人の部分がデカ過ぎてスティーブってキャラが一強って感じには見えないんだよな、あcolaさんが分かってて俺たちが分かってない部分が多すぎるからそこを埋めるところから」 「最近セフィステカズヤが立て続けに結果出してるよね、俺もソラで結果出す自信はマジであるし出さなきゃいけないキャラだと思う」 こいつイケメンすぎるだろ
@sp.3117
@sp.3117 2 года назад
スティーブのトロッコは基本的にフワッとした挙動になる(空中からや落下鉄床から) Nb→空下→鉄床降り→急降下→横b っとすると、急降下しながらトロッコに乗れる 実は崖掴みの姿勢が悪くてテリーのバスターウルフに当たるやつがいる ジョーカーの下bが貫通するのは、リドリーの下bが掴み判定だからやね
@user-ki9hn7rl8t
@user-ki9hn7rl8t 2 года назад
あcola式のやつね
@ソラナ_ch
@ソラナ_ch 2 года назад
終点化ステージであってもステージの材質によって掘るツールが変わるから終点化なら全て同じじゃない(石系の床よりもスコップを使う終点や土系の床がいい)
@user-zl7ts2xp3y
@user-zl7ts2xp3y 2 года назад
-これがやりたいだけだろ-
@user-hc2xp6lv3o
@user-hc2xp6lv3o 2 года назад
@@user-zl7ts2xp3y どうやってやるのー?
@user-tx3pv1xl6g
@user-tx3pv1xl6g 2 года назад
@@user-hc2xp6lv3o -確か半角横棒だったと思う-
@user-ut9gh8xb4h
@user-ut9gh8xb4h 2 года назад
@@user-hc2xp6lv3o -これで挟む -こんな感じ-
@akkkutagawa-terorutoko
@akkkutagawa-terorutoko 2 года назад
-知らんかった-
@gummy93
@gummy93 2 года назад
マホカンタは他のリフ技、フランクリンバッジと違い許容ダメージを超えても発動し続ける仕様になっているので、2段目からのダメージを反射していて1段目の部分のみ食らっているようですね 実際この動画の検証部分をスロー再生するとダメージを喰らうと同時に反射エフェクトが出てるのが見えますね
@TM-bv9rp
@TM-bv9rp 2 года назад
スティーブの空下が一回切り離したら弱くなるのは有名だが、その後乗りながら当てるとダメージが大きくなる
@metallica5578
@metallica5578 2 года назад
セフィロスの空前は壁に刺すと同時に敵に ヒットさせると小ジャン補正がかからない。
@nanashi_kyomu
@nanashi_kyomu 2 года назад
メメントスの小ネタで電車が来る時に電光掲示板に「電車が参ります」って表示される。 終点以外の薄い足場は実は改札機で乗って左右に動くとICカード?がタッチされた反応みたいなのがある。 ジョーカーに直接羽が生えるのは…原作にはなかった…。
@TD-bq5ym
@TD-bq5ym 2 года назад
スティーブの作業台は、壊れてから一定時間経つと勝手にスティーブの位置に出てくる(素材は勝手に消費される) 崖外でそれが起きると、そのまま落ちていきます あと、作業台は殴ってもopかからないので壊し得
@masaharukoizumi8858
@masaharukoizumi8858 2 года назад
カービィは小さくなったり大きくなったりしてるときによこBをそのままの方向で進んでいると、元に戻ったときスピードが速くなる
@sugitaso2007
@sugitaso2007 2 года назад
アルセーヌはジョーカーの内なる自分だから人馬一体になっているということを表しているのでは?
@user-rr1zf6eb7t
@user-rr1zf6eb7t 2 года назад
メラゾーマとかバギクロスは連続ヒットのわざたからじゃない?
@sabaaaaa
@sabaaaaa 2 года назад
パワーダンクは着地した時にちゃんと帽子戻してるんだよなぁ・・・
@user-nl6ey5iu7r
@user-nl6ey5iu7r 2 года назад
アルセーヌはジョーカーで、ジョーカーはアルセーヌだから羽根が一体化するんやで
@お餅大王
@お餅大王 2 года назад
ソラの最後の切り札で扉が爆発する瞬間に爆発のエフェクトがカイリのお守りとかミッキーの形に似ている形になる
@user-zr8sg5nh9i
@user-zr8sg5nh9i 2 года назад
スティーブが金床に密着&ダッシュしている状態から横回避入力すると回避距離がすごい伸びる 原理はわからん
@user-gj9bj3ph5l
@user-gj9bj3ph5l 2 года назад
パックマンの消火栓でも同じことができる
@user-li8kr4pn6x
@user-li8kr4pn6x 2 года назад
DLCの小ネタ気持ちよすぎだろ
@ソラナ_ch
@ソラナ_ch 2 года назад
スティーブの何が掘れたか出てくるブロックと設置したブロックは何故かテクスチャのバージョンが違う(氷)
@Pik2367
@Pik2367 2 года назад
テリーの小ネタで、小戦場の台上の相手にコマンド無し弱クラックシュートすると斜め下ベクトルのみが高確率で発生し、低パーなら弱、横強、少し体大きいキャラなら下強確定
@なめたこ
@なめたこ 2 года назад
メメントスステージの土台もそのナンバリングのBGMごとに切り替わってたのかー。にしても、土台が3だと影時間の時に出る時計あって感動した(伝わって)
@user-fo2bv5iv4y
@user-fo2bv5iv4y 2 года назад
ベレトスのアイムールについてはスマ知識か技説明に書いてあった気がする
@user-uf8lf2sk4t
@user-uf8lf2sk4t 2 года назад
パックンフラワーの上Bの違いだけどPVの時は常に上昇してる訳じゃなくて真横に移動できてる。上Bがぼうはつした時とか復帰の読み合いとかで常に上昇し続けるのが結構厄介だからPVのに戻して欲しい
@Liar0326ps
@Liar0326ps 2 года назад
セフィロスの小ネタですが、ギガフレアはベヨのウィッチタイムで反射できます。 飛び道具にウィッチタイムを合わせるとベヨネッタ側の攻撃判定になりTA無しチーム戦で味方に当たりますが、リンクのブーメランやシモリヒのクロスに合わせても戻ってきた際に自身はダメージを受けませんでした。 いくつか試しましたがギガフレアのみ撃ったキャラに当たるようです。 位置関係的に反射したところでカス当てにしかなりませんが
@user-hi8tt7eb7s
@user-hi8tt7eb7s 2 года назад
セフィロスの上スマや空上などは終わりがわがいりょくがつよい
@user-mattari521
@user-mattari521 2 года назад
勇者のギガデインは最初の雷が落ちてくるときに反射することができるという小ネタもある
@user-pi7uj9zf3c
@user-pi7uj9zf3c 2 года назад
メラゾーマは 純粋に反射で威力と吹っ飛び上がり 合計3段ヒットだから1.2段でふっとんで 3段めがヒットしない
@user-bf8ei9zx4g
@user-bf8ei9zx4g 2 года назад
ジョーカーのアピールで出てくるモルガナのペルソナは疾風属性の技を使う 下投げと関係あるかは知らんけど
@user-to2nr2me1k
@user-to2nr2me1k 2 года назад
セフィロスの空前壁指しは3回まで。また、これは崖掴まりにカウントされる
@Menbow_daisuki
@Menbow_daisuki 2 года назад
へー!知らなかった!
@user-hi8tt7eb7s
@user-hi8tt7eb7s 2 года назад
セフィロスのシャドーフレアはセフィロスが相手のいる方向に確定で飛ぶ。
@user-ry6jc2ni8g
@user-ry6jc2ni8g 2 года назад
メラゾーマには弱ダメとぶっ飛びを与える判定とダメージを与える判定の二つが存在し、普段は大ダメージ後にぶっ飛びがあるためあのバースト力となっています。 しかし、反射によってその判定場所が若干ずれることで弱ぶっ飛びの後に大ダメージを受けるようになります。 イメージとして、サムスのちょい溜めnbにクッパのnbを凝縮したものが纏われているような感じが一番近いと思います。
@user-nq4jo2pw8j
@user-nq4jo2pw8j 2 года назад
ソラ使いかつキングダムハーツの大ファンなのでソラの小ネタには詳しいので紹介します。それは最後の切り札の時、扉を閉めて爆発されると思いますが、その爆発がカイリのお守りというアイテムになってます。(カイリのお守りが分からなかったら調べてもらえるとありがたいです。)おまけでもうひとつ。キングダムハーツのステージ、フォロウバスティオンの小ネタで試合が後半になると背景が変わり、後ろに仲間のキャラが出てくるんですが、そのキャラにはルールがあり、ソラが戦ってる時だけ背景にソラのステンドガラスが出ないという小ネタがあります。そしてそのステンドガラスは大きくキャラクターが描いてあってその後ろにも小さく他のキャラクターが描いてありますが、大きい方がソラとリクのやつだけ後ろのキャラが原作と違う部分があります。これはディズニーのキャラのため変更されてるからだと思われます。この違いも調べてくれると嬉しいです。(長文ですみません)
@user-qe4zx1dg4x
@user-qe4zx1dg4x 2 года назад
スティーブの空下の金床に向かって、進みながら逆方向に回避すると、通常よりも遠くまで回避できる。
@user-vw7ld8kg1i
@user-vw7ld8kg1i 2 года назад
パックマンの消火栓でも同じことができます
@user-ss8kn7cp6i
@user-ss8kn7cp6i 2 года назад
雷神拳は崖掴まりに当たるをジャブ程度に
@user-jg6wm5cm2f
@user-jg6wm5cm2f 2 года назад
一八の地獄門は、崖ギリギリで使うとエグいベクトルになる。あと、地上相手%999のとき使うと、真横より上に飛んでいく
@iroha_iroha2525
@iroha_iroha2525 2 года назад
ほかのリフレクターと違って割れる訳じゃなくてマホカンタがついてる状態でかつ多段ヒットだから大きな吹っ飛びのある部分を反射して消えたんじゃないかな 大きな吹っ飛びをする部分はメラゾーマ本体と違って飛ばないから反射されてるようには見えないみたいな
@user-fi3jd6vu2t
@user-fi3jd6vu2t 2 года назад
パックンフラワーのやつは当時興奮して参戦pvを何回も見たので気づいてました(
@qwertyasdfghnkl
@qwertyasdfghnkl 2 года назад
メタル切りは原作でも逆輸入で即死になってくんないかな()
@ryosakazaki2009
@ryosakazaki2009 Год назад
テリーのパワーダンク時の帽子を逆に被るのは初登場の餓狼伝説3からやってますね。所謂原作再現ってやつです。 元ネタとしては旧SNK時に餓狼伝説シリーズのイラストを務めてた方が、KOFシリーズでテリーの得意スポーツがバスケと設定されてから描いたイラストが元だったと記憶しております。
@user-vw8zh8vp3n
@user-vw8zh8vp3n 2 года назад
悲報:ジョーカーのガン=物理技
@misodare95
@misodare95 5 месяцев назад
1:15 さらっと外してて草www
@user-hi8tt7eb7s
@user-hi8tt7eb7s 2 года назад
セフィロスの空前は崖捕まり判定なのに崖捕まり6回してから空前がささる。もちろん空前は崖つかまりなので3回したら残り3回しか崖は掴まれません。
@user-ty3uj4lk1o
@user-ty3uj4lk1o 3 месяца назад
パックンフラワーは植木鉢に入ってるんですけど、カラーを変えると土管になります!
@dooooooonut_
@dooooooonut_ 2 года назад
ベレトスの上Bは距離が長すぎるからなのか、落下中に出だしよりも距離が伸びてるからなのか崖に弾かれて復帰できない時がある(1回目の復帰にも関わらず) ずっと使ってるけど正直分かってないし調べても出ねー
@user-pl4pu5kk8g
@user-pl4pu5kk8g 2 года назад
確かゲムヲの空前も向いてる方向に飛びますよね あとタゲムチは許さん
@user-hz8lw5mp9o
@user-hz8lw5mp9o 2 года назад
メラゾーマは物理判定と飛び道具判定の2つがあるからじゃないですかねぇ…
@user-sy9ug9do7n
@user-sy9ug9do7n 2 года назад
パックンはしゃがみ状態で踏まれるとオートで反撃する
@rtw2567
@rtw2567 2 года назад
アルストの雲海の背景に登場するキャラクター「カグツチ」はceroの関係で衣装が違う。 コミュニティでもいったけど一応。
@KOTU1208
@KOTU1208 2 года назад
友達とやっていた時スマブラ初心者でドラクエ好きだから勇者使うって言い始めてMP無い状態でデインをずっと振っていたおかげで知った。その後友達は「魔法でないないんやけど」ってキレてました
@rpg4258
@rpg4258 2 года назад
パワーダンクはこれも原作再現っすね。 なんで回してるのかとかは知らん()
@user-ik5yd3qd1o
@user-ik5yd3qd1o 2 года назад
アルセーヌのゲージの色も変わってるの初めて知りました…
@kankanPOPOPO
@kankanPOPOPO 2 года назад
小ネタです! 蓄積ダメージ100以上の時にジョーカーの切り札でゲームセットになると体力制じゃないのにアノ演出が見れます!
@user-dy3wk9oh6y
@user-dy3wk9oh6y 2 года назад
アイムールの使い所 脳汁出したい時にたくさん振ろう
@煌めく月
@煌めく月 2 года назад
ホムヒカの下Bをしたときホムラもヒカリもこちらを見てる マイクラは高いところから落ちると落下ダメージをくらった時の音が鳴る
@user-qv4gb9lr6b
@user-qv4gb9lr6b 2 года назад
スティーブの作業台はリザードンのフレアドライブやヨッシーのごろごろたまごを止めることができる
@user-qe4zx1dg4x
@user-qe4zx1dg4x 2 года назад
ソラをカービィでコピーすると、カービィの鍵は、ソラのものとは別の鍵になる。
@sal9709
@sal9709 2 года назад
テリーのバスターウルフは 1段目攻撃 ↓ (攻撃がファイターに当たった場合) 掴み判定 ↓ ウルフ という3段構成になっている だからガードされた時攻撃はんていが一応シールドに当たるが、ファイターに当たった訳ではないのでそこで終わる 書いた後に思ったけど知ってる人まあまあ居そう
@southernchildren
@southernchildren 2 года назад
これどっちの小ネタになるか分からないけどテリーの最後の切り札の初撃をソラのカウンターで打ち消せるとか?
@user-lv6kk2ss1w
@user-lv6kk2ss1w 2 года назад
メラゾーマは、一撃で高ダメージじゃなくて当たったら一打目の後にババババ‼︎って連射ダメージが入るから飛ばないけどダメージが入る。間違ってたらすいません🙏
@user-jn3rm2iq6d
@user-jn3rm2iq6d 2 года назад
多分これよね 反射の許容ダメージ超えたから初段を喰らうと同時に最大反射回に達したから玉が消える事で複数ヒットにならず単発で終わり吹き飛ばないみたいな感じなんだろうなーって思ってる
@Yuito_YUNOs
@Yuito_YUNOs 2 года назад
ファイターセレクト時、ミェンミェンを選ぶと「ミェンミェン!」と言った後に小さく「ド」と言っている
@user-hi2nz8sj9y
@user-hi2nz8sj9y Год назад
おそらくだけど、叛逆ゲージを溜めている時の色がsp、全て溜まるとHPの色になってるんじゃね?
@user-hi8tt7eb7s
@user-hi8tt7eb7s 2 года назад
クッパJrにシャドーフレアつけたあとダメージ増える時と増えない時あった
@user-xi1pt2so5p
@user-xi1pt2so5p 2 года назад
それはJr本体とクラウンで受けるダメージが変わるからでは...?
@user-hi8tt7eb7s
@user-hi8tt7eb7s 2 года назад
確かにあるけどセフィロスの向きとかもある
@user-xi1pt2so5p
@user-xi1pt2so5p 2 года назад
@@user-hi8tt7eb7s マジか初耳
@user-hi8tt7eb7s
@user-hi8tt7eb7s 2 года назад
実際どうなのかは分からないけどなんかそうなった
@nyamo.c.h-361U_U
@nyamo.c.h-361U_U 2 года назад
製品版と参戦PVでのちがいですが、キングクルールの王冠のヒット音違います。 あとパックンフラワーのNBに関する小ネタをもうひとつ、製品版と参戦PVでヒット音違います。
@user-ww7fp7wy5x
@user-ww7fp7wy5x 2 года назад
ちなみにベレトスの崖際下Bはたまにやると相手が消し飛んで脳汁どばどばで気持ちよくなれます
@Nushino_Nakato
@Nushino_Nakato 2 года назад
ガルに関してはモルガナのペルソナが疾風得意なのでモルガナも戦ってる説ある
@user-nl6ey5iu7r
@user-nl6ey5iu7r 2 года назад
テスト中に答案手伝う系ネコならやり兼ねない
@Nushino_Nakato
@Nushino_Nakato 2 года назад
@@user-nl6ey5iu7r それ( ᐛ )σ
@user-wf5ky2ec1j
@user-wf5ky2ec1j 2 года назад
スティーブの踏み空下は0%のクッパジュニアにのみ2ヒットする
@user-xg8rj4ek8u
@user-xg8rj4ek8u 2 года назад
メラゾーマは多段ヒットの飛び道具だから、一発一発は威力は低くて吹っ飛ばし判定の前にマホカンタが消えるとかじゃないかなぁ
@BlackCloud_MAMA
@BlackCloud_MAMA 2 года назад
マホカンタ消えると全段ヒットして飛ぶのでは……? マホカンタではなくメラゾーマが消えると思ってます。
@user-zz3ur1in5m
@user-zz3ur1in5m 2 года назад
パックンの足は原作再現だな
@Reus-Atum
@Reus-Atum 2 года назад
小ネタとしてパックンフラワーは地上で踏みつけられると反撃できる
@yuhhamu
@yuhhamu 2 года назад
補足:しゃがんだ状態で
@user-xz4vo5ip3q
@user-xz4vo5ip3q 2 года назад
ファイター選択画面でカズヤは上裸のため、下のズボンが見えるくらいまで引きで写っているから、めちゃくちゃ小顔に見える
@user-ec2ts3fd9p
@user-ec2ts3fd9p 2 года назад
ドラクエのルーラ天井に頭ぶつける現象原作再現って言われてるけど11は洞窟でルーラ使ってもワープだから頭ぶつけない…
@HARUMAKI884
@HARUMAKI884 2 года назад
知ってる人は多いと思うけど ソラの空下を小戦場などの台ありステージからジャンプしたあとうつと後隙0 (高いところからうつとそうなる)
@shinonome-harapeko
@shinonome-harapeko 2 года назад
それ利用して後隙狩ろうとする相手にカウンターが結構通ったりしますね
@survivor.io-952
@survivor.io-952 2 года назад
参戦PVと製品版で技違うの初めてみた。
@rerere023
@rerere023 2 года назад
テリーの切り札もだけど、カムイも崖下で切り札放つと同じ現象が起きる。 それをCP(レジェンド級)がやってくるもんだから戦略的には公式かな?って思う。 ぶちギレ案件だけど
@user-fo6if9mf9y
@user-fo6if9mf9y 2 года назад
反射メラゾーマで吹っ飛ばない理由 メラゾーマは全段当たらないと吹っ飛ばないから
@user-gunns0ra
@user-gunns0ra 2 года назад
テリーの天翔照兄貴忘れてる()
@555kun9
@555kun9 2 года назад
スティーブの土は砂漠があるステージ とかだと砂になる
@ernesty2271
@ernesty2271 2 года назад
ジョーカーとかベレトスとかよく使うキャラは当たり前の様に知ってるのに、使わないキャラは何も知らなかった! 使ってないと分からないもんだね
@user-mc8oo1kz6w
@user-mc8oo1kz6w 2 года назад
アストロンに密着してしゃがみをして距離を作りTNTを置くと解除時にかならず爆発確定 すて使いでも知ってる人少ないんじゃないかな?
@user-tw3ie1pn4p
@user-tw3ie1pn4p 2 года назад
スティーブの金床の上でトロッコをすると何故かスティーブが乗っている判定になる。 TNTの感圧版を踏んだ場合ガードができず爆発が直撃する。 ジャンプしながら金床を落とすとスティーブが上に乗らず金床だけが落ちていく。 トロッコは出始めに飛び道具無敵が付いている。 ダムスのめくりDAにはガーキャン空剣が当たるがサムスには当たらない。 ぐらいしか出てこなかった
@Sharry_sangria
@Sharry_sangria 2 года назад
ジョーカーの空下はマジでベクトルが最高 崖外での復帰阻止で使う事がよくある
@user-bx1jt1hy3x
@user-bx1jt1hy3x 2 года назад
オンラインは空後か下ガンでいいかな オフラインならたまに使うが
@Sharry_sangria
@Sharry_sangria 2 года назад
@@user-bx1jt1hy3x 私まだめっちゃ初心者で基本的に空後で阻止するんですけど たまに気持ちよくなりたくて空下使っちゃいますw あとOP全然かかってないから割と飛ぶのも('ω'○)まるー そんなこと考えて空下振りませんけどね!!どうせ空後で死ぬし!!() あとオフラインやった事ないのでその辺は全然わからないです…申し訳ない
@gorigori016
@gorigori016 2 года назад
テリーいつもパワーダンクの時だけいつも帽子反対にしてるなと思ったらあんなことしてたの草
@akkkutagawa-terorutoko
@akkkutagawa-terorutoko 2 года назад
第二弾の小ネタ言います スティーブ族 ・床だけでなく壁も掘れる(確か) ・掘る床や壁によってツールが変わる(終点はシャベル) ・終点では掘るものが毎回固定(かなどこやTNTを掘っても同じ) ・高い所から落下すると落下ダメージ音がなる ・エンダーマンは腕が細いが、実はアレックスもスティーブより少し細い ・金の武器は攻撃が早いだけでなく少しだけ作るのも早い ・難しいが、爆弾復帰ができる ・崖全狩りもできる ・相手が先に死ぬ自滅もある ・TNTが当たる範囲にいても当たらないテクが二個ある(どこでもできるのと崖から上がる際の2つ)
@kamito0720
@kamito0720 2 года назад
ペルソナのリザルトに関してはそもそも使い方で言われてたような…
@user-hi8tt7eb7s
@user-hi8tt7eb7s 2 года назад
セフィロスの空前はスティーブのブロックにささる
@bitaminkokko_0521
@bitaminkokko_0521 2 года назад
マホカンタ使った後にミュウツーの前投げ食らうとシャドボ部分が全部ミュウツーに返ってきます
@user-sb1cf9tt4g
@user-sb1cf9tt4g 2 года назад
発売されて結構経ってるから割と有名なの多いね
@kunyuri6760
@kunyuri6760 2 года назад
メラゾーマのやつ最後に%が少ないぶっ飛ばす飛び道具判定があるんかなーって
@thorn8089
@thorn8089 2 года назад
有名な話だけど バーンナックルのコマンドは本来 テリー→の場合 ↓←+パンチ(竜巻P) になるので本来のコマンドとは違うってのが小ネタか? 新作のKOFだとライジングも溜めじゃなくて昇竜Kになってたりしてね。
@supreme-화이팅
@supreme-화이팅 2 года назад
あれ?アイムールってバンバン振る強い技じゃなかったっけ? 常に振ってるから最後の小ネタ知ってたー
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