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【DQ6】ついに判明!452時間かけてDQ5・6の一回の戦闘の最大経験値を徹底調査!spending 452 hours to investigate maximum experience point 

マイティーやり込みゲーム動画
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※しばらくの間、メインチャンネルのほうで
サブチャンネルで扱うような動画も一元化して投稿するように致します。
【概要】
昨年9月、我々はDQ6において
一回の戦闘で獲得できる最大経験値はいくらなのか
を調査するため、はぐれメタル狩り、ブラッディハンド狩りを行い
ドラクエ史上最高の経験値に挑んだ。
しかし我々の予想に反して
獲得経験値が1000万を超えてしまい
限界値を見ることはできなかった...
そこで今回
4か月越しのリベンジを決行!
果たして我々は4か月越しのリベンジを果たして
経験値の限界を見ることができるのか?
【English explanation】
In September of last year, we defeated a large amount of Liquid metal slime and Bloody hand to investigate maximum experience point of one battle in DQⅥ.
But we couldn't see maximum experience point of one battle because experience point went over ten million against our will.
So this time, we will retry this project after an interval of 4 months.
Do you think we can see maximum experience point of one battle this time around?
#ドラクエ
#ドラゴンクエスト
#DQ

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28 сен 2024

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Комментарии : 1 тыс.   
@マイティーやり込みゲーム動画
いつもご視聴ありがとうございます(*'ω'*) 今回からなのですが、コメントへの返信をお休みさせてください🙇 土・日曜日は返信に4~5時間以上かかっており、その時間を動画作成の時間にあてたいと思います。 その代わり「どキツイやり込み」をご提供出来るよう頑張ります(笑) もちろんコメントは全部読ませて頂き、必要なものは返信します^^ 楽しみにしておいてください(*'ω'*)
@あかさてぃな
@あかさてぃな 3 года назад
逆にずっとコメ返してた方が凄いですよ🤣 お疲れ様です、体調に気をつけながらやり込み頑張ってください🤤✨
@のぞむ-j4m
@のぞむ-j4m 3 года назад
もう私たちからすれば今までもやる事なす事全てがその「ドギツイ」事だったように思えます
@零鉄
@零鉄 3 года назад
頑張ってください
@オオトリ様公式
@オオトリ様公式 3 года назад
ほんと凄いけど体が1番なんでお大事にしてください(人*´∀`)。*゚+
@ged-tube4601
@ged-tube4601 3 года назад
素朴な疑問なんだけど、最大ゴールドはいくらなんだろ?
@澪雨暮
@澪雨暮 3 года назад
一回だけ左手出てきても気付かれないだろうな…
@nobu1427
@nobu1427 3 года назад
この検証だけでも凄いのに、まだ続けようとする精神力が凄すぎる 頑張って下さい。
@すきまのうつろびと
@すきまのうつろびと 3 года назад
「いやっ、まだです」の破壊力が毎回やばすぎる
@necodragon8389
@necodragon8389 3 года назад
10日間もつけっぱなしで、フリーズしないとは… いつも本当に面白い動画で、次回も楽しみにしています。
@渡部匡史
@渡部匡史 2 года назад
Ⅴのフリーズ耐性という 新たなドラクエトリビアが誕生
@ai6235
@ai6235 3 года назад
ダブリンは何を経験したんだ?は爆笑
@komarikotetu7385
@komarikotetu7385 3 года назад
カダブウ『おい…嘘だろ?』 毎回内容が想像の上を行く鬼畜企画w まさかランプの魔王仲間にするのもセットとは
@sugar_misu0310
@sugar_misu0310 3 года назад
多分この16777215って16777216が2^24で、0を含めた場合の24ビットで表せる最大の数だから…なのかな?
@常州の真珠星
@常州の真珠星 3 года назад
それでしょう。 16ビットのレジスタ二つ使って片方を8ビットシフトして上位と下位とに分けてカウントアップしてるんじゃないかな? インテルの8086や80286のCPUでアドレス指定する時の方法。
@sqwerty4132
@sqwerty4132 3 года назад
@@常州の真珠星 確か16bitと8bitのcpuを併用して24bitにしてんじゃなかった?
@久保安弘-c7d
@久保安弘-c7d 3 года назад
そうなんですね。16進法なのは知ってました。16×16=256 256×256=65536 65536×256= あの数字ですよね?
@ゴリラゴリラ-q5f
@ゴリラゴリラ-q5f 3 года назад
このツリーだけわからんことになてて草
@naoyamisaka4218
@naoyamisaka4218 3 года назад
16777215、が。 2^n-1だろうってのは想像できました。でもnが24なんて半端な(?)数なのか、凄く気になってました。 このコメントを見て、知ってる人には分かる事なんだなと知りました。きっと綺麗に並べた結果であって、半端なんかじゃないのですね。 その意味や仕組みはまだ分かってませんが、面白そうなので出来る範囲で調べ探ってみようと思います。ありがとうございます。
@山田三郎-e3y
@山田三郎-e3y 3 года назад
すごすぎて拍手を贈らざるを得ない
@じゃすとあうぇい-l6u
@じゃすとあうぇい-l6u 3 года назад
マイティーチームいつもありがとう。 まさかゼボットイベントより悲しくなることが起きるとは思ってませんでした。 今までも振り切った苦行だと思ってたのに、更にドギツイのが来るなんて…楽しみじゃないか…
@adyuadyu979
@adyuadyu979 3 года назад
ダブリンさんスカウトも小さなメダル集めも放置時間に含めてしまうの漢らしい! 普通のプレイヤーはそれでも十分やり込み要素なのに、、、、
@mohumofu
@mohumofu 3 года назад
うぽつです、ついに成し遂げましたね! ここまで有名になってるのに全員にコメ返してた今までが凄すぎたんです… ゆっくりのんびり自分の好きなことをやっちゃってください! 僕達はそれを見るのが好きですからね!
@sasha_nyaruru
@sasha_nyaruru 3 года назад
そろそろ 堀井雄二さん 鳥山明先生 すぎやまこういちさんの 3人のサイン色紙位は献上したい
@scorpion-jr1vy
@scorpion-jr1vy 3 года назад
14:20 2^24-1 = 16,777,215 戦闘後に手に入る経験値は 0 ~ 16,777,215 の 2の24乗 通りみたいですね。
@Bonelesshamtaro
@Bonelesshamtaro 3 года назад
RU-vidのひよっこ ※内容はひよっこではございません
@のこたつ-w8l
@のこたつ-w8l 3 года назад
くっそガチ
@てすと-k3x
@てすと-k3x 3 года назад
主の検証に用いた時間×1円を給料として与える さあ受け取れ452円だ!
@バターポテトリング
@バターポテトリング 3 года назад
全然釣り合ってないの笑う
@土屋正志-p4j
@土屋正志-p4j 3 года назад
ミスやフリーズがこんなにも可哀想と思ったのは初めてかもしれないです… 今回もおつかれさまです!
@enuenuenu
@enuenuenu 3 года назад
ディアボロ「何度も殺されるのかわいそう」
@ゴールデンキウイ-m5r
@ゴールデンキウイ-m5r 3 года назад
はぐれメタル「オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーッ!!!!!!」
@アフロ·レイ
@アフロ·レイ 3 года назад
コレガ『レクイエム』ダ!
@kuraicis
@kuraicis 3 года назад
また家族からの苦情ムーブじゃないですかぁ! 本当にお疲れ様です!
@yamasiyama
@yamasiyama 3 года назад
かーちゃん「掃除機かけるよ!」ブイーーー! SFC「ピーーーーッ」 FCでは良くあったが、SFCでも発生するのかは不明
@yuma4656
@yuma4656 3 года назад
14:28 おお!ちょうど2の24乗-1じゃん!(プログラマ的思考)
@やまお777
@やまお777 3 года назад
オーバーフローしなくて良かった 上限ちゃんとチェックしてるんだなぁ
@武器人間-s6c
@武器人間-s6c 3 года назад
@@やまお777 たしかに、プログラマが丁寧な仕事してますね
@wata_kasu
@wata_kasu 3 года назад
16進数でFFFFFF
@mathpromagy
@mathpromagy 3 года назад
16777215 =16777216-1 =10²⁴ -1 =256×256×256 -1
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 3 года назад
2進数の存在を知らなかった頃は、Ⅴまでのステータス上限255を見る度「何でこんな中途半端な数なんだろう?」と疑問に思っていたんですよねぇ…。
@にしきよ-s9h
@にしきよ-s9h 3 года назад
頭おかしいです。やりこみしたつもりでしたが、考えたこともありませんでした。自分レベルでは、不可能です。同じドラクエ好きとして、マジ尊敬します。まじすげえ!
@三日月-x8v
@三日月-x8v 3 года назад
動画、以前に比べとても見やすく聞きやすくなってますね❣️ 検証お疲れ様です。ただ、また新たな検証材料発見してしまうなんて探究心の塊ですか⁉️ 私が想定していた結果のいつも斜め上を行くので本当に楽しんでます。 身体に気を付けて投稿続けて下さい❗️ 次も楽しみにしてます。
@マイティーやり込みゲーム動画
ありがとうございます! 実は二人の話すスピードを聞きやすいように少しゆっくりにしてみました^^ 楽しんでいただけると嬉しいです笑
@明弘-r3v
@明弘-r3v 3 года назад
待ってた。本当にお疲れ様です
@カニ-z2z
@カニ-z2z 3 года назад
お疲れ様です! 家族からの苦情は大丈夫でしたか?
@マイティーやり込みゲーム動画
前回よりも検証時間はずっと長かったので....... あとは察していただけると嬉しいです苦笑
@3minute-tikoku
@3minute-tikoku 3 года назад
すごいを超えて、毎回クレイジーの域に達するこのチャンネル
@ku6644
@ku6644 3 года назад
ほんとにすごい… 感動です!見てるこっちがびびるくらい自分たちで制限かけてて… それをやりきる…アホらしすぎて毎回楽しませてもらってます!!次回にも期待!
@マイティーやり込みゲーム動画
コメントありがとうございます^^ 楽しんでいただけるように 最高にアホなことをしています(笑) 嬉しいです^^
@さと-g9o
@さと-g9o 3 года назад
狂人というほめ言葉がここまで似合う人がいるだろうか でも、こんなこと言うと霊夢が「いや、まだです!」と言うのだろう…
@虚嘘-s8x
@虚嘘-s8x 3 года назад
育成するモンスター忘れたり、画面いじったり、鉄板と新しいボケの両立が最高です。そして、2~3時間のレベル上げでフリーズして発狂してる自分を改めます
@トメイトゥ-k2d
@トメイトゥ-k2d 3 года назад
待ってました! 大丈夫です3匹ランプの魔王を逃した人知っています
@新関ゆうかや
@新関ゆうかや 3 года назад
Rainさんですか?
@トメイトゥ-k2d
@トメイトゥ-k2d 3 года назад
@@新関ゆうかやはい
@ここ-w7y1d
@ここ-w7y1d 3 года назад
ドラクエ6はめっちゃホイミスライム呼ばれた記憶がすごいですw 安定の凄さですねw今回もお疲れ様でした!次の人類最強の子供爆誕!ゲマを抹殺せよ!も楽しみにしてます!
@currysita
@currysita 3 года назад
無理しないで気長に続けて欲しい。物凄い検証だった。素晴らしい。
@マイティーやり込みゲーム動画
お気遣いありがとうございますm(_ _)m
@けけ-b7j
@けけ-b7j 3 года назад
ゆっくりの立ち絵が旧バージョンのゆっくり実況者はだいたいおもろい
@lollipop_lime1241
@lollipop_lime1241 3 года назад
ニコニコの面影を感じる
@藤巻十三-v7c
@藤巻十三-v7c 3 года назад
14:38あっ、これ自分もSFC版のDQ3を狂ったようにプレイしてたらいつの間にかカンストしてた数字ですよ。 やっぱり同時代に発売されただけあって、その手の数値も一緒なんですかね。 今回の「いや、まだですっ!」はいい検証だったと思います。
@user-dp2yx6de1j
@user-dp2yx6de1j 3 года назад
待ってました!いつも楽しみにしてます
@lilo8672
@lilo8672 3 года назад
ベラがいる状態でおつげをきく と次のレベルまでの経験値11111111って出なかったっけ
@ku8687
@ku8687 3 года назад
熱暴走に耐えたSFCさんに拍手
@anurah0620
@anurah0620 3 года назад
3日間が無駄になった瞬間、申し訳ないけどリアルに笑いました。 応援してます!二人のトーク楽しいです!
@マイティーやり込みゲーム動画
応援嬉しいです^^ 2人を気に入ってもらえて良かったです!
@グーゴル-y6x
@グーゴル-y6x 3 года назад
いつも楽しみに待ってます!
@鷹山深士
@鷹山深士 3 года назад
うん、はぐれメタルはきっとディアボロの気持ちが理解したのだろう。
@botw2260
@botw2260 3 года назад
主語2個あって草
@勇者-z3y
@勇者-z3y 3 года назад
ゲームを解析して結果を知るのじゃなくて実際にプレイして検証するの凄すぎる… ドラクエとかRPGプレイ中に妄想してたことを実現するから見てて飽きないし笑 このチャンネルに会えて良かったと思える笑
@マイティーやり込みゲーム動画
実際にプレイして検証するほうが夢があって 皆さんが楽しめると思いやっています(*^^*) そう言っていただけると嬉しいです!
@ロッキー-g3l
@ロッキー-g3l 3 года назад
いつもお疲れ様です! ほんと裏切らないやり込み具合ww もう最近、動画のアップを楽しみに生きてる気がするww
@yurinchi-ama
@yurinchi-ama 3 года назад
いつも楽しく拝見してます!😊 100時間以上企画でそのうち触ってた時間が10時間ぐらいかって思いかけましたが、あまりの企画すぎて見てる方も時間の感覚おかしくなってきてますね😅w 最終的に1年ぐらいかけた企画とかやってそうです🤔w
@マゼンダ-h4h
@マゼンダ-h4h 3 года назад
毎回凄いな。やりこみの努力が半端ない
@犬ケンタるぅおおぉぉおー
まだ公開から2時間なのに既に1万回再生超えてる!!😆 他の動画の作業が捗りますね で爆笑した!! まさか一本の動画で2作品分の最大経験値が見れるなんて😂 一体その意欲はどこから😱
@galagala7890
@galagala7890 3 года назад
相変わらずヤバすぎ この人はマジで本当にもっと伸びていい
@マイティーやり込みゲーム動画
そう言っていただけると嬉しいです! ありがとうございます^^
@mimishiwa
@mimishiwa 3 года назад
もうそろそろゲーム仙人になれそう
@blue2yearsold1
@blue2yearsold1 3 года назад
「仲間にとつぜん解雇通知したらどんな反応するか検証してみた」とか、 本質と全く関係ないとこで笑いをとるとこで相変わらず予期せぬ笑いをいつもありがとうございますw でも、本当、無理しないでくださいね!
@koumori000
@koumori000 3 года назад
なんか起きた時毎回ドキドキしてそう
@rockother350
@rockother350 3 года назад
6愛に溢れてる!素晴らしい!
@マイティーやり込みゲーム動画
ありがとうございます🙇 そう言ってもらえると嬉しいです(笑)
@taknar4020
@taknar4020 3 года назад
最大経験値検証は終わらないコンテンツwww
@近藤将人-j9v
@近藤将人-j9v 3 года назад
最大経験値が、ビット数どうのこうの書いておりましたが…SFC版の6で言えば、16777215=2の24乗-1です。つまり、プログラムで言えば符号なし24ビットの整数型の最大数だと思います。 (C言語でunsigned int型と言うものがあります…製作者側はそれを利用したのだと思われます。8ビット、16ビット、32ビット、64ビットで用意されています。しかし、24ビットはドラクエ用のオリジナル仕様でしょうね…) FC版の1の経験値とお金の最大値が65535=2の16乗-1、3のステータスの最大値が255=2の8乗-1みたいなものです。 SFC版の5は…初めて知りました。カウントストップが10000000なのに、獲得の最大値が11111111って…。理由は分かりません。初めて知りました。アップ主さん、ありがとうございます。
@Asabibi1
@Asabibi1 3 года назад
うぽつです!!投稿お疲れ様ですー!!同コン..w頑張ってくださいね!w
@user-xc9mt6nz1s
@user-xc9mt6nz1s 3 года назад
最大ゴールドも見たいなーと思ってしまいました
@マイティーやり込みゲーム動画
今度それをやるのも面白いですね笑
@せろ-l9u
@せろ-l9u 3 года назад
動画お疲れさまでした! ブラッディハンドフリーズするとは思いませんでしたw何かすいませんw 相変わらず最高の配信でした!ナイストリビアー!!!
@テルマエ亭ケ口リン
@テルマエ亭ケ口リン 3 года назад
うぽつ!きっちり検証していくスタイルはすごい…これからも楽しみにしてます!
@kurotetsu25
@kurotetsu25 3 года назад
マイティーさん凄いわ。やべーわ。
@じょーくん-r5n
@じょーくん-r5n 3 года назад
毎回マジでおつかれさまです!めちゃくちゃ楽しませて頂いております!ありがとうこざいます!!!
@じゅんじゅん-w1x
@じゅんじゅん-w1x 3 года назад
最近のはよく見させてもらってます。面白い企画ばかりなのでこれからも期待してます!
@lights8
@lights8 3 года назад
待ってました〜!
@マト139乗った撮り鉄
@マト139乗った撮り鉄 3 года назад
お疲れ様です。お見事です
@蠍野
@蠍野 3 года назад
何度も倒されるはぐれメタルVSプレミアムスライムでオーバーフローしてフリーズするJOKER3PRO
@mt-681
@mt-681 3 года назад
マイティーさん、こんばんは。452時間の検証と、その確認も徹底していましたね。データは客観的に立証されてから初めて価値あるものになります。  今回より返信をお休みされるそうですね。私は的確な決断と思います。4~5時間は大きいので、やり込みの質を向上させることに当てて下さい。動画配信が2~3週間ごとになっても大丈夫ですよ😄
@マイティーやり込みゲーム動画
お気遣いありがとうございますm(_ _)m 返信する必要のあるものは返信します笑
@零鉄
@零鉄 3 года назад
マジの魔王になったな
@t_ask9407
@t_ask9407 3 года назад
16777215は0を含むと16777216の数字になるので24bitの関数を経験値のテーブルとして使っているという事になりますね。 どうやって出すかですが、単純に2の乗算を繰り返せば24回目でこの数値になります。基礎数値は2進数なのでこの算出でbit数が出せますよ
@マイティーやり込みゲーム動画
なるほど! そういう意味なんですね! 教えていただきありがとうございますm(_ _)m
@t_ask9407
@t_ask9407 3 года назад
もう少しだけいうと10進数が世間の常識なので100分率で考え気味ですがプログラムなどコンピューターに関する基礎はすべて2進数になります。だからドロップ確率が256分の〇であったりとHDDで100GBと書いててもそれより実数が下回るといったことにつながっています。 マイナスを扱う場合は最大数値の半分が最大値になります。 実数が最大ではなくそのビット数の数字の数を取り扱うという仕組みでもあるんでその基礎を抑えていると多少乱数概念がわかりやすくなるかもしれません。@@マイティーやり込みゲーム動画
@マイティーやり込みゲーム動画
@@t_ask9407 ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m 勉強になりました^^;
@kaede_koyokureha
@kaede_koyokureha 3 года назад
16,777,215経験値は、bit(0か1)の関係上での24bitで表せられる最高値であり、計算式は以下の通りである 2^24-1 -1をしてる理由は、2進数で「000000000000000000000000」という情報は「0」を表しているので、1を引く必要があります
@マイティーやり込みゲーム動画
計算ありがとうございます^^
@たまねぎ-g3t
@たまねぎ-g3t 3 года назад
ありがとうやお疲れ様、言葉だけじゃ伝わらない動画を本当にありがとう。
@マイティーやり込みゲーム動画
いえいえ(笑) そう言って頂けると頑張った甲斐がありますm(_ _)m
@零鉄
@零鉄 3 года назад
ひよっこってレベルじゃないと思う
@karaokenoutyanneru
@karaokenoutyanneru 3 года назад
ドラクエ4でパルプンテを使うと「まばゆい光りが降り注ぐ」という稀な効果で大抵死んでしまうがさらに稀に生き残り(光り輝く竜)に変身する事があるらしく、ラスボスのデスピサロしか吐かないかがやく息を吐いて攻撃するようになるらしい。 検索した所(光り輝く竜)に変身した動画は誰も上げてないのでマイティーさんに次のやり込みとして動画上げて欲しいです!! 結構なやり込みになりそうな気がします。
@マイティーやり込みゲーム動画
リクエストありがとうございます^^ そういう効果は聞いたことありませんでした。 自分でもあとで調べてみます! ドラクエ都市伝説の解明というシリーズのスタンスでやると凄く盛り上がりそうです(笑) 情報ありがとうございます^^
@karaokenoutyanneru
@karaokenoutyanneru 3 года назад
是非チャレンジお願いします😊
@たけよし-l5s
@たけよし-l5s 3 года назад
今回もお疲れ様でした。 最大経験値の違いは開発元が違うからでしょうか
@kaneisohiro170
@kaneisohiro170 3 года назад
尊敬の念しか無い...検証お疲れ様でした!
@マイティーやり込みゲーム動画
ありがとうございます🙇
@ローストビーフ-g5d
@ローストビーフ-g5d 3 года назад
経験値カンストお疲れ様です!! まさか次は一回戦闘でのゴールドのカンストの検証ですか。 (個人的には経験値と同じ数値な気がする)
@まめまき-m8m
@まめまき-m8m 3 года назад
いやー、 まじでおつかれさまです! こんなことをしることもないため、 楽しかった☺️
@おさかなふぃっしゅ-s1e
@おさかなふぃっしゅ-s1e 3 года назад
3:32原 点 回 帰
@NifujiOrito
@NifujiOrito 3 года назад
マイティーさん、今回もお疲れ様でした! マイティーさんの集めたドラクエトレビアだけで1つの番組をつけれそうですね
@doooga8534
@doooga8534 3 года назад
いや、まだです!からが本当の狂気。。w
@たこくん-t3y
@たこくん-t3y 3 года назад
いつも楽しい時をありがとうございます ドラクエめっちゃ好きなので嬉しいです
@焔之介
@焔之介 3 года назад
いや本当に、お疲れ様でした。 PSもそうですがSFCもよくフリーズしますよね。 子供の頃親が仕事中にゲームしてたけれど、セーブポイントまでいけずに親が帰宅。電源ランプを見えないように隠しながら、そっと放置して、後でやろうと思って夜中に見たらフリーズしていた時の悲しさ… フリーズは辛いです…
@マイティーやり込みゲーム動画
ホントフリーズは怖いですよね苦笑 僕も相当気を付けています(^-^;
@YUKIEICHI
@YUKIEICHI 3 года назад
本当に突き抜けたやり込み、ゆっくり達の掛け合い、いつも楽しませて頂いています。
@くまさんまじっく
@くまさんまじっく 3 года назад
すごいの一言。 全ドラクエ アイテムコンプとかしてほしいなー。
@5thank
@5thank 3 года назад
確実に会話のスキルが上がってますね!普通に笑ったところが3箇所ありました。今回も面白かったです!
@マイティーやり込みゲーム動画
サンクサンクさんありがとうございます(笑) そう言っていただけると自信になります('◇')ゞ 良かったです(笑)
@たまひろ-u7s
@たまひろ-u7s 3 года назад
想像を超えたやり込みですね、世の中には凄い人がいるものだと感嘆してます。
@Zみみすけ
@Zみみすけ 3 года назад
まってたぜー!
@さむさむ-i7k
@さむさむ-i7k 3 года назад
そういえばたしか海外で、データ消さない為にずーっと電源入れっぱなしのスーファミがあるらしいですね。
@マム太郎改
@マム太郎改 3 года назад
検証に耐えたスーファミに拍手
@新山通
@新山通 3 года назад
よくできました よくできました
@user-zz2qc4qc2c
@user-zz2qc4qc2c 3 года назад
企画の提案です ドラクエ3 ・遊び人 検証 ドラクエ4 ・レイクナバの武器屋 検証 ・静寂の玉なしでバルザック撃破
@マイティーやり込みゲーム動画
リクエストありがとうございます! ドラクエ3は遊び人で面白い企画を考えます^^ ドラクエ4のご提案も嬉しいです! 参考にさせていただきます(*^^*)
@NS-tb6dy
@NS-tb6dy 3 года назад
労働時間にランプの魔人を仲間にする時間とちいさなメダル入手する時間が含まれていない件。
@マイティーやり込みゲーム動画
そのとおりですね笑 含めると500時間超えていますね^^;
@柊-z2u
@柊-z2u 3 года назад
すご過ぎる!最近動画知りました チャンネル登録しました 感動した 今から過去動画全部見ます!
@マイティーやり込みゲーム動画
ありがとうございます^^ そう言っていただけると本当に嬉しいです(*'ω'*) チャンネル登録もありがとうございます🙇 楽しんでいただけるように頑張ります!
@こし-j6e
@こし-j6e 3 года назад
どうしたら ここまで丁寧にキャラ育てできるんですか! 神の領域!
@デブ二郎
@デブ二郎 3 года назад
相変わらずすごいっすねえ。ガキの頃に夢見た光景が次々と。 手動でミスっちゃった時は、有野課長がやらかした時と一緒の感じ。緊張感あって良いすね。そりゃ、ミスりますよ。超人的な忍耐力と集中力が必要だと思いますモン。 他のシリーズも挑戦されるということで期待して待ってます。
@各務杏黒カカミアンズクロ
ドラクエ6の最大経験値は、「256╳256╳256-1」だと思います。
@マイティーやり込みゲーム動画
計算ありがとうございます!
@tom9535
@tom9535 3 года назад
2進数でカウントしてるみたいですね
@堂本たかなお
@堂本たかなお 3 года назад
お疲れ様です
@ri2210d
@ri2210d 3 года назад
馬車の中は精神と時の部屋
@Higyanoryu721
@Higyanoryu721 3 года назад
いつも楽しみに見てます!本当にお疲れ様です!応援してます…!
@マイティーやり込みゲーム動画
ありがとうございます(*'ω'*)
@ごえいたいスーモ-w9r
@ごえいたいスーモ-w9r 3 года назад
最近このチャンネル見るのが楽しみ
@neo2724
@neo2724 3 года назад
お疲れさまですm(_ _)m 走馬灯のシーンせつなくなりました(・・;)
@TARO_YAMADA12
@TARO_YAMADA12 3 года назад
朧「まだです!」
@maisonoki5048
@maisonoki5048 3 года назад
1600万ちょっとってのは24bitの数字ですな。
@hayflick
@hayflick 3 года назад
ですね!計算したら2^24でした。
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 3 года назад
2^24=2^4×2^10×2^10  ≒16×1000×1000
@スイカ婆さん
@スイカ婆さん 3 года назад
凄すぎる
@ぶれ-o1c
@ぶれ-o1c 3 года назад
下準備にかけた時間は含まれてないのか・・・ マイティーさんにとってこの下準備など朝飯前なのかw
@マイティーやり込みゲーム動画
おっしゃるとおり含まれていないですね^^; 含めると500時間を超えますね!
@0kw36x4k78f262c
@0kw36x4k78f262c 3 года назад
マドハンド先生にはお世話になりました!お懐かしい… 親の目を盗んでは一晩放置し早起きして教会に走り込ませた記憶が!
@マイティーやり込みゲーム動画
皆さん一度はやる方法ですよね笑 懐かしんで頂けると嬉しいです^^
@sonicpana1352
@sonicpana1352 3 года назад
いやー、おつかれさまです。 頭が下がります。
Далее
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