Тёмный

【EXVSOB】通常時プレッシャー削除の代償に得た格闘がとても令和の武装には思えませんw【Hi-νガンダム】【SHO∞視点】【オバブ】 

SHOinfinity
Подписаться 28 тыс.
Просмотров 36 тыс.
50% 1

このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」に基づき制作・配信されています。
gundam-vs.jp/extreme/ac2ob/vi...
<SHO∞のTwitter>
/ shoinfinity00

Игры

Опубликовано:

 

11 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 85   
@user-gc7pm7bn7m
@user-gc7pm7bn7m Месяц назад
凄まじい懐かしさを覚える汎用切り上げ1段
@ChocoMint-025
@ChocoMint-025 Месяц назад
GGGP本戦まで1ヶ月、応援代💪
@user-oo1ln5jh1n
@user-oo1ln5jh1n Месяц назад
無印エクバのニューガンダムの後格!!無印エクバのニューガンダム の後格じゃないか!!!
@user-oj7mg8np5g
@user-oj7mg8np5g Месяц назад
νはフルブのぶっ壊れ下格で有名だったからわかるやつすげーいなさそう。
@Show-ow6wl
@Show-ow6wl Месяц назад
「SでもいいけどA+で···」の辺りに使い手の苦悩が垣間見える
@zatyou
@zatyou Месяц назад
フルブ並の単発CSがある機体だったのに初代エクバ並の格闘まで増えて草 なお最強候補な模様
@dt-350
@dt-350 Месяц назад
フルブの時はこれくらいの格闘がいっぱいあったなあって懐かしくなりました笑 バウンドダウンもほぼなかった?記憶
@monte_cristo_IE
@monte_cristo_IE Месяц назад
メインから繋がる切り抜け一段とか振り向き射チャが強くなるカウンターとかだと最悪だったから助かった。 地味に、覚醒してもプレスがリロードしないタイミングが生まれるようになったのが嬉しい。
@user-yc3mv9ih9t
@user-yc3mv9ih9t Месяц назад
8:48 相方のアシストがすごい吸い付きで笑う
@hexedanke3166
@hexedanke3166 Месяц назад
次は共振終わったら展開してた連動ファンネル即座に回収して欲しい
@illtengue9289
@illtengue9289 Месяц назад
ちょうど良いかも
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 17 дней назад
共振終わってるのに共振のファンネル飛んでるの意味わからんからね
@煎茶-teatmark
@煎茶-teatmark Месяц назад
下格は単発80なのでメインメイン下格でズンダより火力でます!射撃派生があるところまでベルティゴとほぼ同じ下格なので令和の武装じゃないとか言われるとベルティゴが泣きます
@user-qy1bw4pd3m
@user-qy1bw4pd3m Месяц назад
30でなおかつ 武装インフレの加速したオバブのアプデで付ける格闘ではないのは確か・・ でも大車輪持ちのくせに打ち上げる格闘のないクスィーからしたらうらやましい😢
@user-kk3wm6mt9x
@user-kk3wm6mt9x Месяц назад
うーん、フルブ時代でも使わなそうな武装。
@Scullhart
@Scullhart Месяц назад
@@user-kk3wm6mt9x フルブはリ・カズィという特攻機がいるから  単発があると重宝されてた
@user-sv9tx3tv5j
@user-sv9tx3tv5j Месяц назад
居酒屋で考えたような雑調整 「とりあえず通常時のプレッシャー消すか」 「代わりの武装どうします?」 「適当にしょぼい格闘入れとけば」
@user-nm7dk7uz3v
@user-nm7dk7uz3v Месяц назад
いままで生時はデスヘルとブリッツに追われた時プレッシャーしてたから辛い
@user-hc8cz7dv6y
@user-hc8cz7dv6y Месяц назад
ユニコーンの特格といい今作の修正担当微妙な武装つけるの上手いな
@user-hz1us7xu4q
@user-hz1us7xu4q Месяц назад
破滅的なセンスの活用法
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 17 дней назад
キュリオスの強化であの変サブ付けたやつは終わってる (7項目強化貰って依然微妙な武装)
@user-hz9ok1hj5y
@user-hz9ok1hj5y Месяц назад
リフレッシュ前でよかったでしょ メイン連動ファンネルという抵コ殺しをどうにかしないと話にならない
@YohanE_4st
@YohanE_4st Месяц назад
ワンチャンνの後格闘みたいなの来ると思ってたから、そんなことなくて良かった。 いい弱体化だと思う👍
@Otonesu
@Otonesu Месяц назад
まだ令和の強さ
@Majiusu
@Majiusu Месяц назад
切り上げで天井まで吹き飛ばす、奥の壁まで吹き飛ばして欲しい。 共振パワーの一時解放して欲しい。
@doryoku-mirai-beautifuluser
@doryoku-mirai-beautifuluser Месяц назад
その場にバズ設置→もう一回入力で発射みたいなゲームだと弱そうだけど原作再現武装欲しかった νはコマンド的にやれなさそうだし
@user-ll7yh8tf7t
@user-ll7yh8tf7t Месяц назад
共振のパワーが落ちない限りは環境に残りそうな感じする
@user-md8xf9zp6k
@user-md8xf9zp6k Месяц назад
大会前にアップデートありがとうございます‼️‼️‼️バンナム様に感謝‼️‼️‼️‼️
@user-pn3ci7mz4l
@user-pn3ci7mz4l Месяц назад
運営が雑に弱くする方法を学びはじめた
@user-bs2jz3sz1w
@user-bs2jz3sz1w Месяц назад
正しくはこうなるべきなんだよ…前作の調整したら何故か強くなったターンエーのアシストカプルみたいなことになりかねないし
@user-rv4yz2bm7v
@user-rv4yz2bm7v Месяц назад
モーションはマキオンの横格2段目かな?
@iries1911
@iries1911 Месяц назад
後格闘射撃派生でバズーカじゃなく ホッスクの様なファンネルで追撃してくれたらなぁと思う
@user-tc2zz9em4n
@user-tc2zz9em4n Месяц назад
新規アクションなんだけど新規といわれると違和感を感じるのは何故か
@user-qs7lt1pf1s
@user-qs7lt1pf1s Месяц назад
修正内容よく知らなかったんだけど通常時プレッシャー削除されたんかw
@mizu_SorAmame
@mizu_SorAmame Месяц назад
新規モーションというか、下派生の2段目だけ切り取ったというか
@user-xn6ux5rf1c
@user-xn6ux5rf1c Месяц назад
生00ももってるのが悲しな
@user-wh2lx6bb3q
@user-wh2lx6bb3q Месяц назад
いっそリフレッシュして格闘寄りチンパン機体にして欲しい 格闘に乱舞派生追加して覚技を格闘系にして代わりにファンネルのダメフルヒットで90くらいにすればいいF覚胚乳またやりたい
@hachiman_monst
@hachiman_monst Месяц назад
さすがにプレッシャー縮小とかで良かったきがするw
@user-rv1wi5vn9p
@user-rv1wi5vn9p Месяц назад
覚醒技で強化以降とかじゃダメだったんですかね……
@user-hz1us7xu4q
@user-hz1us7xu4q Месяц назад
ユニコーンとか串がそうなのに、耐久減ったら強制解放でもないハイニューが覚醒発動なの違和感しかない
@user-sv9tx3tv5j
@user-sv9tx3tv5j Месяц назад
覚醒中に次の共振がリロードされないようにすれば良いと思う
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 17 дней назад
​@@user-sv9tx3tv5j 共振→覚醒→共振は本当に終わってるからもうやめて欲しい
@exvs7732
@exvs7732 Месяц назад
共振ファンネル覚醒中のみにしてくれ
@user-uc5pb9kr4s
@user-uc5pb9kr4s Месяц назад
政治するなら週間勝率72%を記録したらしいジオングいきましょう!(使用率ドベ)
@user-rn3vg6qz4j
@user-rn3vg6qz4j Месяц назад
プロヴィよろしくファンネル単射が付くとか思っていた時期がありました
@osa5895
@osa5895 Месяц назад
メインからのキャンセルくらいはあってもええんちゃうか
@user-dm8ui6pu5j
@user-dm8ui6pu5j Месяц назад
通常時にメイン→後格→射撃派生で打ち上げダウンを取れる択が追加されてしまうがよろしいか?
@Ner1m4ki
@Ner1m4ki Месяц назад
​@@user-dm8ui6pu5jプレッシャーよりは良いでしょ
@user-sx4hn2ve3g
@user-sx4hn2ve3g Месяц назад
最強から最上位に下方されただけ まだまだ下方して良い
@user-cu6fk9cr8w
@user-cu6fk9cr8w Месяц назад
令和の最新機体ビギナギナ2も後格闘は単発切り上げなんだよな…
@user-mm1bs6ud9t
@user-mm1bs6ud9t Месяц назад
ギナ2の後格はキマリスと同じような近距離はかなり強い格闘じゃね
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 17 дней назад
比較するならキュリオスの下格やろ あれは2段だけども
@yoh4837
@yoh4837 Месяц назад
バンナムの下方が雑過ぎる
@user-hz1us7xu4q
@user-hz1us7xu4q Месяц назад
まあ明らかにお仕置き武装なんで…これでもダメそうなら覚醒共振取り上げて覚醒技撃たないと発動しない上に照射時間も伸ばされそう
@ardbeg10y54
@ardbeg10y54 Месяц назад
通常時のプレッシャーよりやりこみ()で当たる共振ファンネルどうにかしてくれよ
@user-ov6vz4ql2j
@user-ov6vz4ql2j Месяц назад
稼働終了まで毎アプデ微下方を繰り返し、最後には虚無になってほしい
@user-sr9sw4rm3p
@user-sr9sw4rm3p Месяц назад
初期エクバの武装😢
@user-qw6jz6sc3d
@user-qw6jz6sc3d Месяц назад
このレベルの弱さにしないと意味が無いけど、もうちょっとマシなモーションは無かったのかw
@user-en3fs9xz8e
@user-en3fs9xz8e Месяц назад
後は覚醒での共振移行を消してくれれば•••
@user-wy1mn4jo2t
@user-wy1mn4jo2t Месяц назад
次は共振中メイン連動FFのさらなる下方と覚醒で共振に入れなくなる辺りの下方くらいそうだな
@user-xf1km9vz9d
@user-xf1km9vz9d Месяц назад
大会前だから環境が大きく変わる調整はしなかったのかもしれないですね。 となると特にハイニューは大会後にまた下方されそうな気がします。共振中の連動ファンネルの取り付きが悪くなるとか、横特の移動量が減るとか。
@user-ou5py9zy1w
@user-ou5py9zy1w Месяц назад
覚醒時の共振無くならないかなぁ…
@user-jz2rh7er3h
@user-jz2rh7er3h Месяц назад
まだ強い。あとは覚醒共振削除オナシャス!!
@mk-gl5tu
@mk-gl5tu Месяц назад
せめて派生でファンネル追撃とかあればな ホッスクみたいな
@MikadoTokuteru
@MikadoTokuteru Месяц назад
フルブで追加されそうな格闘で草
@kamen5503
@kamen5503 Месяц назад
何年かしたらプレッシャー返してあげてもいいだろって言われてそう
@user-df7gn9gj2d
@user-df7gn9gj2d Месяц назад
BD格か横格射撃派生でいいな乙
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 17 дней назад
共振→覚醒共振→共振 この挙動、もう「意図しない挙動」として消した方がいいよ オールレンジのオート武装(最強)が45秒近く回せるのダメだよゲームとして不健全過ぎる そもそもこんなの蔓延ってたらゲームが楽しくない
@Majiusu
@Majiusu Месяц назад
下格でビーム弾けませんか?
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 17 дней назад
スカイレガースかよw
@user-tz2qr5nv8w
@user-tz2qr5nv8w Месяц назад
トールギスの下格着くとか考えてた人、頭沸いてんな
@user-fe3xt2nh3q
@user-fe3xt2nh3q Месяц назад
これでGGGp終わった後に連動ファンネル削除したら笑うわ 8:46 イカれてて草
@densirenji0573
@densirenji0573 Месяц назад
突進速度が遅すぎて笑えるw
@user-jd1ut5ps5c
@user-jd1ut5ps5c Месяц назад
生時のプレを消すんじゃなくて共振時の連動ファンネルを消せ定期
@iq.8107
@iq.8107 Месяц назад
バ2でも飽きるほど対面したし、もうお腹いっぱいだから今作はちょっと弱いくらいの調整でいい。
@user-rh8yn3vz4p
@user-rh8yn3vz4p Месяц назад
判定強くて、ダメージ低い単発ダウンの射バリ格闘とかにしたら良かったのに
@jihankicalpis
@jihankicalpis Месяц назад
大会が終われば、V2みたいに覚醒でも強化にならない修正求むむむむむ この子は格闘覚醒技ないから、ユニコーンみたく強化の入り易さが低いはず
@minu5449
@minu5449 Месяц назад
このゲームおもしろいですか?😅
@user-ok1yr5bc4u
@user-ok1yr5bc4u Месяц назад
好きな機体が弱くなんの本当に悲しいわ やっと日の目を見る時が来たのにガチで調整の仕方下手すぎる運営 強くする方も雑だし弱くする方も雑
@orangepot7687
@orangepot7687 Месяц назад
割と釈放早い組だと思うんだけど
@koganei4606
@koganei4606 Месяц назад
@@orangepot7687こういうやつはどんな調整しても文句言うから無視安定や
@Chimpanzee_newtype
@Chimpanzee_newtype Месяц назад
やっと日の目? こいつバ2で暴れ散らかしてたよ?
@user-uc5pb9kr4s
@user-uc5pb9kr4s Месяц назад
​@@Chimpanzee_newtype言うてバ2から3年以上経ってますからなあ。釈放の適正時期は知らんけど、そろそろフォビドゥンも強化来たりして
Далее
🎙️А не СПЕТЬ ли мне ПЕСНЮ?
3:12:39