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【Fate/Samurai Remnant】ストーリー構成は良いのに超残念な作品に対する正直な感想(60時間プレイ)【サムライレムナント】【PS/Switch/PC】
ピンプロT
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正直な感想シリーズ2023(FateSR)になります
Опубликовано:
5 сен 2024
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Комментарии :
52
@user-po7hf4bl3x
11 месяцев назад
これ迄Fate作品をプレイしてきてノベルゲーに慣れてきてる人には神ゲー、ゲーム性を求めている人には凡ゲーだと感じるのだろうな
@user-id1gk2bu7t
11 месяцев назад
個人的な感想としてはストーリーは1週目では消化不良感あったが2週目で新たなルートや異博が追加されて綺麗に補完されたなって感じ 戦闘は無双シリーズの中じゃ普通におもろかったけどなぁ特に空の型出た以降は
@user-rk4cj5if8s
3 месяца назад
「逆張りする俺カッケー」の典型みたいな主ですね。 個人的にはストーリーもアクションも、 プレイ前よりかなり高評価だったですけどね。
@user-tf1uy8kz1d
10 месяцев назад
1周目平均30時間って考えると戦闘のボリュームは妥当なライン テンポ悪いって意見多いけど テンポ良くする→かさましのためにお使いクエストみたいなクソ戦闘増えるだから一長一短 でも主の言うとうり完全ノベルゲーとしても通用するぐらいストーリーの下地が良いし、もっと深掘り見たかった部分もある ‥‥小説版とかで語られなかった部分出してくれませんかね‥
@user-mz6bi5ht8w
11 месяцев назад
各媒体が高評価を出す中どのような言い方をすれば低評価まみれに出来るかってとこに投稿者の努力が伺えた
@user-hc3fu4xn1x
11 месяцев назад
言語化できなかった言いたいこと全部言ってくれてすこ
@user-mj5cd5sl9r
11 месяцев назад
サムライレムナントは最高に面白い神ゲーでした。Fate好きな人には自身を持っておすすめでします
@user-od1rb2rr9j
11 месяцев назад
fateをみたいのでストーリーの長さに関しては全く思わなかったな むしろそこをこの人が言うよりそぎ落とすのはfateを好きな層には全く刺さらないと思うわ
@user-yq2ou1kb6h
11 месяцев назад
個人的には神ゲー寄りの良ゲーかな
@あやとりさま
5 месяцев назад
なんだろう。言ってることはそんな的外れというかむしろ合ってる気がするんだけど、言い方のせいですんごい悪く聞こえる笑。神ゲーになり損ねた良ゲー👈この部分とか特に笑
@user-uc4mb8cy2i
7 месяцев назад
最近クリアしました。全く同意です。この内容なら完全にノベルゲーにするか、FGOあたりの1イベントにして簡素なゲーム付ける位の方がマシと思った。 まさにキャラとストーリーはいいけど、ゲーム部分が雑。
@user-fn7ct5zj4n
8 месяцев назад
みなさんにききたいたくあんの入手方知らない? たくあんが欲しい理由は魔術工房の好物に祟りなし・1を獲得したいけどたくあんがなくて獲得できなくて誰でもいいのでたくあんの入手方教えてください
@anotherray5125
11 месяцев назад
個人的には色んなサーヴァント使いたいから単純に無双で出してほしかった。
@user-or6yl1ow1r
11 месяцев назад
ピンプロさんが褒めるストーリーってことは買いか
@gene3386
10 месяцев назад
他ゲーのレビューと同様で今回も必死の逆張りお疲れ様です 逆張りだけで満たされる人生を楽しめて何より
@Hiepita09
11 месяцев назад
気持ちがわかるところもあるけど ここのライブ配信 配信者、コメント欄含めてネガティブなコメントが多くて居心地悪かったな。 作品に対し、常時ちょっと上から目線で...うん。 忖度しないことと悪口で楽しむことを勘違いしてるのかな。 言いたいことは分かるけど、 荒削りでも光るところは中々に合った気が... 率先して悪い所を探しすぎではと 批評は大事だけど行きすぎてる気がする。 個人の感想は承知な上で、多くの人へ発信する動画としては 『今作の世間の評価とすり合わせるとかなり偏向で、ストーリーは楽しい他はゴミって風に、未プレイ勢が勘違いしそう』...勿体無いな 型月信者や全肯定Yesマンとか関係なく ハードルが高い人以外にはかなり良作だと思う。
@user-xq2tj9mb3w
11 месяцев назад
それはこの動画だけでも伝わった。 この人が満足するゲームってそうそうないでしょうねw
@user-od8zk5jq9p
11 месяцев назад
それこそ、良ゲー(神ゲーになりそこねた)って事なんじゃない?
@BS-cd3it
11 месяцев назад
@@user-od8zk5jq9p ゲームに対しての感想についてじゃなくて、感想の言い方が気に障ったって言いたいのかと思われ
@user-xq2tj9mb3w
11 месяцев назад
この人にダイの大冒険やらせたら発狂したりするんかなw
@user-vr7kj9lr9c
11 месяцев назад
自分はアクションよりも、ストーリー上で必須になる陣取りゲームが苦痛でした。 序盤はまだいいんですが三章辺りからマップが広くなり頭を使わないと突破できません。 五章のマップが一番大変でした。もう「リトライ」じゃなくて「突破出来た事にしてストーリーを進める」と言う選択肢をアップデートで追加して欲しいです。 あと工房を強化するのに必要な素材が何処にあるのか分からない。 何処の万事屋が何の素材を売っているか情報が無いのでマラソンするしかない。 怪異素材もどの怪異がドロップするのか、何処に行けばその怪異に遭遇できるのか。 雑記帳の中に怪異の情報も追加して欲しかった。 何だか痒いところに手が届かないゲームです・・トロコンは難しいかも。
@nknk356nn
7 месяцев назад
素材集めやトロコンが苦痛なのはわかるけど、陣地取りってそんなに難しかったか? ゲージ2個でどこからでも迎撃させられたりとかなり親切設計だったと思うのだが……
@user-vr7kj9lr9c
7 месяцев назад
@@nknk356nn 繰り返しやってるうちに馴れて突破出来るようになりました。ご心配おかけしてすみません。
@nknk356nn
7 месяцев назад
@@user-vr7kj9lr9c 突破できたのならよかったです 心配というよりは驚きが大きかったのでお気になさらず……
@oozora1182
11 месяцев назад
敵柔らかくして回復にクールダウン設けた方が100%テンポ良くなると思うんだがなあ… この手のゲーム、アーマーの敵がプレイ時間かさ増しにしか思えない…
@Inamiken7777
5 месяцев назад
40時間で一周目完了。up主の意見に大いに賛同しますね、、 ゲーム性はクソすぎでなかなか二週目を開始する気になれん。特にラスボス、エルテンリンクのラスボスを彷彿させるようなクソ仕様で、二度やりたくはないものとなっていますね、、 ほんまただのノベルゲーとした足した方が良い説濃厚ですね。
@user-bi3ws9xu1u
11 месяцев назад
私個人の感想ですが何点か思うことあるが良ゲーだと思う。 そもそもこのゲームは無双ゲームのファンではなくFateファンに向けているゲームだと感じた ストーリーがクソ長いけどFateファンなら別に苦ですらない 思うところに関しては犬猫神社の尺の長さと戦闘中のカメラが使いにくいかなと思ったくらい 犬猫は運営から推されているストーリーに付随するセイバーとの日常の掛け合いなんだろうな あくまで聖杯戦争のマスター伊織の戦いを描いてる作品なんだから他のキャラが使えないとしても別に困らない。 他の鯖のアクションの完成度が高いから異伝くらいでしか使えないのが勿体なくはあるが追加ストーリー3本もあるしそれをみてから評価をつけても遅くないんじゃないかな と 運営からプレイ動画出されてた武蔵等を見てから購入に至った人は不満あるだろうなーー 実際は全然使えないーってなるし その武蔵に着せ替え特典が着いてたら普段使いできると思うよな、笑
@user-zc8rm4cu4g
11 месяцев назад
買っていい?
@user-ld1th8fn2w
11 месяцев назад
ノベル部分なら今はfgoあるからなEXTRAリメイクもrpgだしストーリー構成はステイナイトと似た感じにしたんだろうなっていうのはやってて思ったストーリー自体もファンならお!ってなるところ多いからな個人的な不満点はグラフィックぐらいしかなかったけどな探索やハクスラ要素も悪いとは思わなかったな動物なでなで名所巡りもキャラの反応楽しめていいと思ったけどなキャラゲーだしfateファンなら楽しめると思うよ。
@user-fv5yn2jq6j
11 месяцев назад
途中だけど既に作品の良さは見て取れる。 それだけに戦闘システムのこれじゃない感が凄い。 いやまあ分かるんすよ? サーヴァントに比べれば人なんかドラゴンボールでいうサタン程度のチカラしかないのは。 ただ敵が基本ワラワラ出てきてスパアマ脳死ブンブンだけではちょっと単調過ぎるかも。 ボス戦も結局スパアマでゴリ押ししてくるだけの硬いだけの敵って感じなのがなぁ。 ストーリーは良いし、キャラも良いのだからゲーム性を磨いて欲しかったかなぁ。 続編は更にブラッシュアップされるだろうし、楽しみ。
@user-ic5ld1zo3j
11 месяцев назад
猫のシーンが耐えられなかったですね無理
@user-cu4mc7ih9d
11 месяцев назад
スパアマで突進してくるだけの同じような敵(じっさいに同じ敵)と何回も何回も何回も戦わされて本当に苦痛だった 無双は世界観にも合ってないと思うしこの出来ならいっそノベルゲーにしてほしかった
@user-bc7ux3co1b
11 месяцев назад
相手に行動させてる時点で対して動けてなくない?
@user-cu4mc7ih9d
11 месяцев назад
@@user-bc7ux3co1b 本質はそこじゃなくない?
@nknk356nn
7 месяцев назад
ゲージありの敵は全然許せたけど、無敵のついてる剣客タイプの敵はストレスでしかなかった……
@oh-that-is-goooood
11 месяцев назад
戦闘システムについては文句たくさんあるけどストーリーはほんとによかった 逸れサバや地右衞門の伊織への評価等の伏線が一気に回収されるのが気持ちええ🥰 このカタルシスは2周したからこそ味わえたもの😤
@user-il4te3bs7z
11 месяцев назад
ゲーム性がきついのは辛いな
@user-cy5ux5rj3f
11 месяцев назад
結論:ファン補正込みで神ゲー ゲーム性があまり良くないのは、Fateシリーズならよくあること 今回は過去に比べればむしろいい方だと思った 新規はともかく、きっとファンとして皆が求めてたのはストーリーだっただろうし、その点でおれはかなり満足
@gundamTaro1192
10 месяцев назад
先程クリアしましたが、私もほぼ同じ所感を抱きました。ストーリーは素晴らしいです。ただ移動やバトル全般のテンポが悪かったですね。
@user-tachibana_yuy
11 месяцев назад
ジャスト回避できないと戦闘長くなるし素材とアイテム足りないのでストーリーすすまない。店売りも在庫数限られてるのでアクション苦手な人は詰むのでは?
@user-tf1uy8kz1d
10 месяцев назад
最初のランサー戦さえ乗り切れば おにぎり無限に買えるし 奇石を雑魚狩りでマックスまで上げればゴリ押し余裕 詰むとしたら準備不足で戻れないタイミングでセーブする計画性のないやつ
@user-lp4mu4qk1f
11 месяцев назад
後ろで流れてる戦闘本当につまらなそう
@asdasfasd12
11 месяцев назад
fateシリーズの作品でゲーム性が良好な作品ってそんなにないからなぁ。 それはそうとストーリーべた褒めってのも珍しいなと思った。
@himmelkami3308
11 месяцев назад
全く逆の感想ですね。ゲーム性としてはFate作第一ですけど。これ全部エンディングクリアすると本当にシナリオが神ゲーでしょうが、後半の手抜き、説明及び後話しのないエンディング、明らかにノベルゲーとして減点ポイント。
@user-bc7ux3co1b
11 месяцев назад
そもそも到達したエンディングが後話を描くほど重要なものじゃ無いのでは?
@user-fg5xy8lx1t
11 месяцев назад
グラフィックやムービーゲーなら ノベルゲーかアニメにしてくれと思うわ ムービーとか本当いらない
@user-ds3gc1er1k
11 месяцев назад
ピンプロさんの歯に衣着せない感想が好きなので、これからも変わらないスタンスで続きますように。。
@Zensei383
11 месяцев назад
たかが60時間
@666msz7
11 месяцев назад
OVAで出すべきだったな。
@neko8151
11 месяцев назад
アニメ化、お待ちしています
@lefty2236
11 месяцев назад
よくある日本のゲーム。 金がないから従来のゲームシステムを使い回すしかないのかな。 型月はもう海外にゲーム作ってもらおう
@user-ik1fg7gd8c
11 месяцев назад
ここ数十年タイトルとキャラが違う 何かのオマージュゲーが多いからね 後は映像で誤魔化してたり 特定の人に刺さるようなゲームしか作れないのが今の日本のゲームだね
Далее
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