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【FC】伝説のクソゲー・クリア不可能…ムズすぎるファミコンゲーム8選 

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【FC】伝説のクソゲー・クリア不可能…ムズすぎるファミコンゲーム8選
「スーパーマリオブラザーズ」を筆頭に数々の名作を生みだしてきたファミコン。
その中でもプレイヤーたち困らせたとてもクリアすることが困難なソフトが存在していたのです。
中には全クリアするまでに13年以上もの歳月をかけてようやくクリアされたソフトも・・・
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引用様
ja.wikipedia.o...
音楽引用元様(フリー素材):
甘茶の音楽工房
amachamusic.cha...
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7 сен 2024

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@freedomchikin2295
@freedomchikin2295 5 лет назад
やっぱり紹介するにはきちんとした知識が必要なんやなって
@17iwh1te
@17iwh1te 5 лет назад
社会に出たらワイがスペランカーやった件
@user-xx4iy4fi3n
@user-xx4iy4fi3n 4 года назад
分かるw
@user-yl2wx1jy7c
@user-yl2wx1jy7c 6 лет назад
魔界村は、武器の連射速度が遅いうえにゲーセン版は武器が敵に当たると一瞬硬直する(その為ゲーセン版はレッドアリーマを飛ばさずに倒せる)がファミコン版はそれが無いから難易度が大幅に上がっていますね。
@halhal4263
@halhal4263 5 лет назад
小学生の時に、友達の家にファミコンソフト持っていって、スペランカー持っていったら、『空気読めよ』みたいな雰囲気になったのは覚えてます。
@daikitv8878
@daikitv8878 6 лет назад
魔界村はクソゲーか?クソゲーの定義は難しいが、激ムズだがミニファミコンに入ってるし割と人気があってクソゲーではないと俺は思う。
@user-jv1pv8gy3r
@user-jv1pv8gy3r 5 лет назад
とりあえずカプコンはカルチャーのパクリメーカーだから 飛龍の拳のパクリのクソファイはクソゲー、魔界村はマゾゲーだがパクリではないのでクソゲーではない
@user-rk4cp2fp8y
@user-rk4cp2fp8y 5 лет назад
魔界村はめっちゃ難しいけど良ゲーだゾ
@user-mt3fl5hm2n
@user-mt3fl5hm2n 5 лет назад
鈍いしょぼん
@yuto_-cu8cc
@yuto_-cu8cc 4 года назад
でもスペランカーはマジのクソゲーだな
@rokujohitoma
@rokujohitoma 6 лет назад
おっ、ちょっと待てーい。 スペランカーはちゃんとクリアできるバランスを保った名作だゾ。 慣れれば5周くらいできるから挑戦して、どうぞ。
@user-ko4xv6el3o
@user-ko4xv6el3o 5 лет назад
そのアイコンなんですか?
@user-lx1ru3yl2q
@user-lx1ru3yl2q 5 лет назад
@@user-ko4xv6el3o 野獣先輩
@osasimi0343
@osasimi0343 5 лет назад
・スカーレットフランドール 現代アートでしょ
@discotheque_filter
@discotheque_filter 6 лет назад
たけしの挑戦状はGTAの元ネタの一つというのは有名
@teiamaru4194
@teiamaru4194 6 лет назад
ムズゲーとクソゲーは違うぞ
@punxbbq
@punxbbq 6 лет назад
激しく同意。 でも、世間では「難易度高い=クソゲー」っていう図式になっちゃってるのが、(。-`ω´-)ンーって感じでモヤモヤする。
@user-ns8il9mp6q
@user-ns8il9mp6q 6 лет назад
逆もまた然りだと思ってます。易しいとぬるいでは天と地の差がある。
@user-lx2nc8id7n
@user-lx2nc8id7n 6 лет назад
これは難しすぎてクソ扱いされてるってことですよ
@diarna
@diarna 6 лет назад
昔はこれくらいの難易度のゲームがむしろ普通だったからクソゲーとは思わなかったなぁ(´・ω・`)
@user-lx2nc8id7n
@user-lx2nc8id7n 6 лет назад
diarna 嫌でもこれは普通のやつよりヤバいって特に難易度選択できるやつはハードがヤバい
@finalboss4773
@finalboss4773 6 лет назад
「たけしの」は北野映画に通じる何か感じる 唐突な展開、ヤクザ、残虐性とか 「普通のタレントものじゃつまんないだろ」ってのがあったんじゃないかな
@user-sz6zr4jq4z
@user-sz6zr4jq4z 6 лет назад
魔界村糞ゲーっていうやつ初めて見たわ
@user-vq8ce2bw5s
@user-vq8ce2bw5s 5 лет назад
FC移植版は操作性が悪いからなぁ
@user-hm5pi4it4w
@user-hm5pi4it4w 5 лет назад
魔界村はアーケイドで当時大人気でFC版が出て喜んで買ったら操作性の悪さから難易度高すぎて挫折した覚えあります。 クソゲーかどうかと言われたらFC版はクソゲーかと。
@user-jv7ur5oq7m
@user-jv7ur5oq7m 5 лет назад
ジャケットと攻略雑誌の宣伝に騙されて買った人多かったですなぁ。アーケード版の評価が高いだけに残念な操作性。当時は「ジョイスティックなら大丈夫か。」と二次被害も続出する有様でした。明らかにクソゲーに一票ですわ。
@nonbiripoyapoya
@nonbiripoyapoya 5 лет назад
言うほどクソゲーかなぁ? 当時としては頑張って移植してるような気がするけど… 普通に面白かったですけどね…
@MK-nn7dt
@MK-nn7dt 4 года назад
無理ゲー
@toshiwatoritakunai
@toshiwatoritakunai 5 лет назад
問題なのは途中で登場して電源切る母親だろう
@OnlineFightingGames
@OnlineFightingGames 5 лет назад
素晴らしい
@yoko-6.8
@yoko-6.8 5 лет назад
たまに掃除機かけ始めて本体に『ゴツッ…』っとされる事も…
@catmoon6370
@catmoon6370 5 лет назад
どこのおかんも一緒だなあ
@user-wi5os9rg2w
@user-wi5os9rg2w 5 лет назад
この場合は母親に対する罪は軽い ただ これが仕事や宿題の関係でPCをやっていてその途中で強制電源を切ったら母親が悪いことになる
@user-ti6zf2px5i
@user-ti6zf2px5i 6 лет назад
なんかここのコメント欄とか動画見ると時代を感じる。 自分は全然子供でファミコンなんてほとんど触ったことないから羨ましい。こんな時代に生まれたかった
@alonso_1660
@alonso_1660 5 лет назад
コンボイの謎、3面まで行けた時の喜びを30年たった今でも覚えている。タカラさん、青春をありがとう!
@AmatujiEnsuke
@AmatujiEnsuke 6 лет назад
ファミコン時代の製作者曰く、全般的に難しく作ったらしいからなぁ・・・
@user-xf9vs6vg1i
@user-xf9vs6vg1i 6 лет назад
簡単にクリアできるとすぐ中古屋に売られちゃいますからね と言って今のゲームみたいに容量に余裕もないのでやりこみ要素を入れるわけにもいかず・・・ 難しくするという手しかなかったんでしょう
@kkkou8392
@kkkou8392 6 лет назад
おもしろすぎる。13年も誰もクリアーしたことないとか難しくしすぎでしょwww
@user-vy6wj3jf3j
@user-vy6wj3jf3j 6 лет назад
うん。クソゲーの定義が私とは多少ずれているようだ。
@user-ck5cn9yp2y
@user-ck5cn9yp2y 6 лет назад
百歩譲ってたけしの挑戦状、コンボイの謎はクソでも否めないが、スペランカー、高橋名人の、、魔界村は神よりでしょ。ストーリー性が秀逸だし。逆に変化なし、バグる、直ぐ詰むゲームはクソ認定でいんじゃない。それと前提に楽しいかも重要だけど
@user-vy6wj3jf3j
@user-vy6wj3jf3j 6 лет назад
はるかかなた ソシャゲみたいに頑張ってもどうにもならない部分のあって、さらに楽しめないゲーム。
@user-ny4dd2jq8j
@user-ny4dd2jq8j 6 лет назад
クソゲーというのは香港97とか、Action52全般みたいなもはやクソ"ゲー"とすら呼びたくない物体だと俺は思ってる
@user-ul6mx4ml9c
@user-ul6mx4ml9c 6 лет назад
ぬか鳥 香港97ってあれやろ? 本物の死体の写真をゲームオーバー画面に使ってるやつ
@pinhead0847
@pinhead0847 6 лет назад
ファミコン版「スぺランカー」は、好きなゲームでした。 決してクソゲーではなかったと思います。 実施クリアしたし、何度も楽しめるゲームでした。 アイレム・発光ダイオード、、、。懐かしい。
@user-sb1mk5fs5k
@user-sb1mk5fs5k 6 лет назад
スペランカーは、曲もカッコいいしゲーム性もおもしろい。むしろスペランカーはファミコンの神ゲーの一つだと、僕は胸をはって言いたい
@akirakajiwara9478
@akirakajiwara9478 2 года назад
慣れると、端から端まで探検してみたりと、おもしろかった記憶がある。
@user-jd1sq8dl2c
@user-jd1sq8dl2c 5 лет назад
この厳選だとクソゲーと言うか超難解のが正しいな
@gsdgsdf
@gsdgsdf 6 лет назад
チャレンジャーも外せないよね BGMは結構気に入ってたけど
@user-jv8sw2yt2w
@user-jv8sw2yt2w 6 лет назад
スペランカー、懐かし過ぎて涙が出そうになりました!あれはひどかった…虚弱体質もいいとこだよ。やられる動画を見て懐かしさと笑いがこみ上げて来ました。
@lone2617
@lone2617 6 лет назад
キョンシーズ2も何やったらいいのかさっぱりだったな。 確か冒険島と販売時期がかぶったせいで盛り上がらなかった迷宮組曲はクラスでオレだけハマってたなぁ
@user-ck1dr6ur9m
@user-ck1dr6ur9m 6 лет назад
高橋名人はコンテニュー知らないと本当の無理ゲー
@user-wr6ci6qw8y
@user-wr6ci6qw8y 6 лет назад
難しいからクソゲーっていう解釈のしかたはおかしいと思う
@momihog
@momihog 6 лет назад
まったくもって同感。
@user-wn3qe5yi8f
@user-wn3qe5yi8f 6 лет назад
ji kai 難しいほうがやりがいがあって良いゲーム この動画を作った人は簡単にクリアできないとクソゲーになるみたいですねw
@user-kr4ow5eg1m
@user-kr4ow5eg1m 6 лет назад
up主の解釈じゃあ昔のPCのアドベンチャーゲームやRPGは全てクソゲーになるなw
@user-zv6ew7fq7b
@user-zv6ew7fq7b 6 лет назад
逆にこの動画のおかげて難しいゲームを探すことができた
@user-gj7od8tu1e
@user-gj7od8tu1e 6 лет назад
それな!難しくないとすぐおわるからね!
@amayomom
@amayomom 6 лет назад
大学生の時に「マインドシーカー」を購入しました。持っていたファミコンソフトに飽き飽きで、何か新しいソフトをとおもちゃ屋さんに行き、目に留まりました。ナムコならハズレがないと思いました。しばらくは真剣にやってました。ゲームだから何かパターンがあるんだろうと、いつかクリアできると思ったけど・・・。
@craac4940
@craac4940 6 лет назад
難しすぎるゲームとクソゲーの違いという理論があってだな
@user-yf7kk4zn5i
@user-yf7kk4zn5i 5 лет назад
@user-tl2uc5ez5u
@user-tl2uc5ez5u 6 лет назад
たけしの挑戦状は、カラオケで2コンのマイクを使って、上手に歌わないと、「カーン!」と鐘を鳴らされて、ゲームオーバーになる
@eisendragoon14
@eisendragoon14 6 лет назад
たけしの挑戦状は 当時苦労してクリアした子供をバカにするという 衝撃的なエンディングだったなぁ… しかし、ゲームが原因で刃傷沙汰になったりする今となっては 時代を先取りする痛烈な皮肉ととれる 当時に既にこのビジョンが見えてたとしたら たけしは天才だと言わざるを得ない
@megatetsu
@megatetsu 5 лет назад
しかもたけしさん本人がこのゲームの発売前日に「フライデー事件」を起こしてしまいCMは自粛となった。 尚、CMの中にゲーム攻略のヒントがあったらしくもし「フライデー事件」を起こさなかったらCMもちゃんと放送されて攻略できた人も多かったと思う。
@giantszero6962
@giantszero6962 5 лет назад
たけしはネタとしてわざとやってるから笑って許せよ。 問題は普通に遊んでもノーヒントのためクリアできないエルナークみたいな作品。 マインドシーカーはインチキだからそれ以前。
@kunishin5802
@kunishin5802 2 года назад
当時小学校低学年だったから「じひょう」とか「ゆうきゅうきゅうか」とか言われても分からんかった。 「りこん」は分かったけど嫁に「いしゃりょうをもらうよ」と言われて、なんで医者代払わなあかんねん?と思った。 かあちゃんねようぜ→なにいってんだいこどもがみてるだろ は子供でも意味分かって笑った。 カラオケ真剣に歌ったけど息吹きかけるだけで良かったんやな。 葬式が怖かったな
@user-sj5su8wr1i
@user-sj5su8wr1i 6 лет назад
たけしの挑戦状はのちの北野武の映画監督として礎と言ってもいい作品ですね。脱サラしたサラリーマンが宝の地図を手に入れて、財宝を得るストーリー自体はいいと思います。子供向け、ファミコンでありかと言えばなしですが
@user-zs2de5ts3m
@user-zs2de5ts3m 6 лет назад
難しい=クソゲーってなっちゃうと、ドルアーガとか超クソゲーになっちゃう。 でも、あれを駄作扱いしてる人はほとんど見た事ない。 それにしても、アレを攻略本に頼らずクリアできた人って居たのかな?
@user-wy6xc2dr1l
@user-wy6xc2dr1l 6 лет назад
黒白猫白黒猫 ドルアーガめっちゃ面白い
@user-tn4no3bf4d
@user-tn4no3bf4d 6 лет назад
ドルアーガの表は攻略本ありでクリアしたけど、裏は自力でクリア出来たなぁ。
@mnk7023
@mnk7023 6 лет назад
黒白猫白黒猫 ドラクエの呪文にありそうな名前だな
@user-rc2yd7dt4s
@user-rc2yd7dt4s 6 лет назад
ウィザードリィとかも超クソゲーにはいりそう
@xxxjut9572
@xxxjut9572 6 лет назад
黒白猫白黒猫 ドルアーガは簡単だろ
@user-wi7vw9ul9x
@user-wi7vw9ul9x 6 лет назад
スペランカーは死にやすいだけで面白いぞ
@user-il5qr9gt2p
@user-il5qr9gt2p 6 лет назад
ヨノ中ナメ太郎 あんなステージスマブラになかった?
@user-gx5lh4jj1v
@user-gx5lh4jj1v 6 лет назад
全ての王を司る真の王ノクティス 関係なくて草
@user-dt9uo8ll6c
@user-dt9uo8ll6c 6 лет назад
ヨノ中ナメ太郎 ハリウッドザコシショウがやってた
@user-zf9tw3bm6i
@user-zf9tw3bm6i 6 лет назад
ヨノ中ナメ太郎 ですよね。 普通にクリア出来ますし。
@user-sd5mv2en7x
@user-sd5mv2en7x 6 лет назад
うん 普通に面白く 難易度も慣れればそれほど高くないはずw 昔6面くらいで カギの取り方が分からず挫折しましたがw♪( ✌︎'ω')✌︎
@sikira1900
@sikira1900 5 лет назад
4:52 絶対、家で攻略本見ながら必死にクリアして「攻略本見ないでクリアしたぜ」って言う奴いた
@mailonef37
@mailonef37 6 лет назад
魔界村プレイ直後にRU-vid見たくなって 見てたらこれに魔界村が紹介されてたからびびった。 ちなみに私は、魔界村の続編の大魔界村をクリアしたことがあります。(2週クリア→ルシファーもクリアしてます)
@ss3424
@ss3424 6 лет назад
再生数稼ぎのとりあえずタイトルにクソゲーとつけておけ感が否めない。作品に対するリスペクトを感じない
@kazumatomaho
@kazumatomaho 6 лет назад
スペランカーは本当にクリアしました。 基本的にパターンゲーなので、慎重にやれば誰でもクリアできます。
@user-yc2xd8cj1l
@user-yc2xd8cj1l 6 лет назад
king kazmaho それなーどう考えてもクリアに年単位かかるゲームじゃない
@mother2509
@mother2509 6 лет назад
色が変わってくダンジョンで花火が上がってクリアとかだっけか?あんま覚えてないけど自分も子供ながらある程度クリアできた記憶があるな。 当時はお化けの音が怖くて1人でできなかったww
@user-gq3jm1qv3y
@user-gq3jm1qv3y 6 лет назад
masaru masaru お化けの音ってたーたーたーたーたらたたみたいな感じだっけ
@user-tn4no3bf4d
@user-tn4no3bf4d 6 лет назад
ですね。 二週目はカギ見えない。 周回重ねると、フラッシュ打ち上げ時や爆弾設置時にカギゲットってだけで(ゲーマーにとっては)簡単なゲームだったね。
@toshia2491
@toshia2491 6 лет назад
動画であった様に「エレベーターから降りただけでは死ぬ」ことは無いから見た目よりも簡単やしな。
@mitarasi8288
@mitarasi8288 6 лет назад
スペランカーは難しいだけでクソゲーではなくね?
@walpurgislilith6309
@walpurgislilith6309 6 лет назад
ゲームの作り方を知らない素人メーカーの作った理不尽難易度の「クソ」とゲームとしては完成されていて純粋に高難度のゲームとがごっちゃになっている。
@rice3563
@rice3563 6 лет назад
昔のゲーム魔界村とかやってみたくなる
@akitaneko
@akitaneko 5 лет назад
いや~ビックリするくらい死んだなあw UPありがとうございます!
@dondonbouchu
@dondonbouchu 6 лет назад
詳しい人多くてリスペクトやわ でもあんまり叩かんといたげて 俺この動画のおかげで昔のゲーム知れて面白かったし
@user-sb1mk5fs5k
@user-sb1mk5fs5k 6 лет назад
大西ドン でもスペランカーを糞ゲー呼ばわりはねぇ…
@user-tm6yn7jz8o
@user-tm6yn7jz8o 6 лет назад
ネタバレ 魔界村 アクションとして難しい エルナークの財宝 謎解きが難しすぎる スペランカー 弱すぎる マインドシーカー 意味不明 たけしの挑戦状 死にゲーで難しい 高橋名人の冒険島 高橋名人の難易度 コンボイの謎 オワタ式(お茶漬け) 星をみるひと 根本がおかしい
@user-lz4kb4iw5s
@user-lz4kb4iw5s 6 лет назад
スペランカーはおかしいな 本来はあんな死に方しないにバグにしても見た人が勘違いして そういうものだと思ってしまいそう。 “死にやすい”ということを伝えるにしてもバグを使って誇張するのはどうかなあ・・・。
@user-vt2tx3gq1l
@user-vt2tx3gq1l 6 лет назад
当時から知るものとしては殆どのゲームは理不尽なこと物がほとんどだったけどこの動画のラストで紹介されてる星を見る人とスーパーモンキーとナムコのスターウォーズはホントにムズイというか意味がわからなkったんです・・・
@user-nd4vk2ql2i
@user-nd4vk2ql2i 6 лет назад
家の父親は、スペランカークリアしたぞぉ
@jirousuzuki334
@jirousuzuki334 6 лет назад
コンボイの謎はそんなに難しくないですよ。当時(小学5~6年くらい)これしか持ってなくて毎日やってましたが9面の無限ループで手こずったもののノーコンティニューで1周出来るようになりました
@oifair
@oifair 6 лет назад
昔のムズイゲームをクソゲーという前にこの動画を見てほしい。 (バカリズム・升野英知が、昔のドラクエⅡ(ファミコン版)のエグさを語る) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-SFrjUxp8Des.html
@ambient8872
@ambient8872 5 лет назад
バカリきもい
@ichmiya0727
@ichmiya0727 6 лет назад
高橋名人といえば、「バグってハニー」で高橋原人として出ていた様な気がします。
@lepetitprince5681
@lepetitprince5681 6 лет назад
魔界村は確かに難しい。けど、クソゲーじゃないと思う。
@user-ik3xk1uz3l
@user-ik3xk1uz3l 4 года назад
サムネがディスクシステムだからそのレリクスが有るかと思って期待してたら無かった…残念
@user-qk7vd1se1f
@user-qk7vd1se1f 6 лет назад
難しいのがクソゲーってちょっと違くない?俺的には簡単な方がクソゲーなんだけど、難しいものほど楽しかったりするし
@rrm64621
@rrm64621 6 лет назад
スペランカーは仕様を理解すればクソゲーでは無いが、効きのいいコントローラーは必須。 効きが悪いと蔦から蔦への飛び移りが困難になる。
@momihog
@momihog 6 лет назад
魔界村やスペランカーはクソゲーじゃないけどムズい。特に前者は操作性の悪さと2周クリア前提なのがね… コンボイの謎は開き直ったのか最近になってリメイク版が作られてました (キュートランスフォーマー 帰ってきたコンボイの謎)。
@sechs_VI
@sechs_VI 6 лет назад
momihog  コンボイとアトランチスはトラウマ
@user-hi3nw9ml1y
@user-hi3nw9ml1y 6 лет назад
momihog 魔界村はゲーセン版考えたらクソ移植だろ
@roidermeter6928
@roidermeter6928 6 лет назад
コンボイの謎は面白かったなー ムズいけど逆にハマったハマった。しかもリメイクあるんですね。
@aki60
@aki60 6 лет назад
コンボイは小学校の時は2秒でしんでたけど、高校くらいになってちょいやったら慣れてくると普通にやれる感じだった。ただずっと周回するだけでクリアとかないですよね?
@user-xi9kz6lg8s
@user-xi9kz6lg8s 5 лет назад
スペランカーは馴れれば何周でも出来る。
@user-qy7br8ur2c
@user-qy7br8ur2c 2 года назад
たけしの挑戦状と高橋名人持ってる~☺️まだ現役です😆
@user-ov3hg3uz3k
@user-ov3hg3uz3k 6 лет назад
魔界村は個人的に良ゲーだと思います
@seiai5969
@seiai5969 6 лет назад
スペランカー、ある意味リアリティを追求したゲームなのかも…笑
@junichiyorose7121
@junichiyorose7121 6 лет назад
Ai Sei様 それ、何かで聞いた話なんだけど未踏の洞窟で例えばちょっとした段差で足くじいて歩けなくなったとしたら、それは死を意味します。 それをリアルに表現したのだと。
@neokaazu
@neokaazu 6 лет назад
なんでゴーストバスターズが入ってないんだ?
@user-kj1bu5el8n
@user-kj1bu5el8n 6 лет назад
たけしの挑戦状ってあれでしょ…最終的にマイクがないとクリア出来ないっていう
@user-dx6rl5lg4t
@user-dx6rl5lg4t 6 лет назад
魔界村はクソゲーではない
@user-eh6ky5ng7y
@user-eh6ky5ng7y 6 лет назад
あれは個人的になかなかの神ゲー
@bahamttk237
@bahamttk237 5 лет назад
あれは、めっちゃ難しい... 朝から晩までやりまくったのが思い出したわ
@user-pt6kp9rh7r
@user-pt6kp9rh7r 6 лет назад
スーマリ2で無限1UPしないでステージ9行くのは普通にムズい。
@user-wu9ei5db9b
@user-wu9ei5db9b 6 лет назад
クソゲーってのは難しいだけじゃなくプレイしている人を楽しませられない不快な気持ちにさせるゲームの事を言うと思う
@SupermanMobius
@SupermanMobius 5 лет назад
創説 昔のバンダイとバンププレストの事だなw
@user-px4lc4wo5k
@user-px4lc4wo5k 6 лет назад
星を見る人はシナリオが良かっただけにもったいない印象だったなぁーとリメイクうれしい
@CoolBeautysRoom
@CoolBeautysRoom 6 лет назад
難しい っていうより理不尽な難易度の作品ばっかだね。 単純に難しいだけならスーパーマリオ2とかそこら辺もゴロゴロ出て来る。
@wmakotob
@wmakotob 6 лет назад
「星をみるひと」はどうしても4人目のメンバーを見つけることができませんでした しかたなく3人のままでも、あえて2人のパーティにしてもゲームクリアができてしまうという珍RPGでした
@kenkou-houshi
@kenkou-houshi 6 лет назад
魔界村は当時アーケードで人気を博し猛者がプレイするのを大勢で観戦していた記憶がある。動作はアーケードのほうが操作反応が良かったようである。その後FC版に移植という形なのであるがあまり時間と経費がかけられなかったカプコンがなんとか繋ぎで発売期限も延ばし延ばしで出したもので当時のFCプレーヤーもアーケードとの質の落差に愕然としたものである。とにかくカクつくし「動き」が削減されているためレスポンスがシビアになっていた。当時は超難易度のゲームだったのである。だが人気は凄まじく友人の家に集団で押しかけては熱狂したものである。プレイが上手い人はカリスマであった。凄まじい熱の渦の中に皆がいた。クソゲーと呼ばれるのも懐かしさと敬愛なのである。一つの作品だけでこうなのだから後は省略。まぁあえてクソゲーを定義するのであるならば不可解な即死ゲーだろうか。暴れん坊天狗 カラテカ ミシシッピー トランスフォーマーあたりだろうか。どれも嬉しくなってしまうが。
@user-wd9iv2zt6n
@user-wd9iv2zt6n 6 лет назад
魔界村は普通に名作でしょ結構続いてたし
@uni5561
@uni5561 Год назад
ファミコン版はマイクロニクス制作の失敗作 アーケード版は名作であり ファミコン版は駄作 マイクロニクス制作で技術力の無さにより フレーム落ちしているのが全て原因なのに 何故かそれを高難易度の名作と勘違いしてるライト層が多いのも現実
@user-mc2rn1ln7t
@user-mc2rn1ln7t 4 года назад
スペランカーのあの音楽がいまだにトラウマ。 なんかワープすると岩の中になって即死するやつあったんでしょ?
@pastelpureakgjze5791
@pastelpureakgjze5791 3 года назад
ワープの座標を間違えると壁の中にワープして「いしのなかにいる」で詰むのはウィザードリィ。
@user-rf8pj2xk6l
@user-rf8pj2xk6l 6 лет назад
魔界村は良ゲーだろ
@aosi77
@aosi77 6 лет назад
スペランカーをクソゲーと呼べたのは初代スーパーマリオブームだった85年だけですね。 Sマリオが手に入らなくて仕方なくスペランカーを買った人が多くて当初は手抜き作品と揶揄されたけど 半年後には高評価で別ゲーとは言えFCからACへ移植された数少ない作品(ACからFC移植はよくあったけど ACへ移植されたのは良作だった証ですよ。
@himos1553
@himos1553 6 лет назад
魔界村とスペランカーと高橋名人は名作だぞ
@user-tq6hk7rf2j
@user-tq6hk7rf2j 5 лет назад
この動画タイトルは「ムズすぎるゲーム」もテーマに入ってるから、良作でも入ってるのではと思った その3作は確かに良作だけど実際ムズすぎる
@Ryo-yh7bb
@Ryo-yh7bb 4 года назад
ac版魔界村は名作だけど…
@massemmassem8210
@massemmassem8210 6 лет назад
俺なんか英語をモノにしようと一念発起して、英検準1級とTOEIC730以上に13年かかった。生まれも育ちも住まいも日本で英語を極めようとする自体がクソゲー。
@tv1160
@tv1160 6 лет назад
コメントありがとうございます。 逆に13年も諦めなかったの素敵じゃないですか(*´▽`*) あたしも英語喋れるようになりたーい!
@finalboss4773
@finalboss4773 6 лет назад
今ほどゲーム開発に金かからなかったはず&バブルだった、要するに小資本でも参入しやすかったってことで、小さなソフト屋が今よりいい加減で、妙なゲーム出してたってのもあるんじゃないかな クソゲーじゃなくてユニークなゲームという方が正しいような気がする
@user-kr4ow5eg1m
@user-kr4ow5eg1m 6 лет назад
ファミコンバブルの頃はどんなゲームでも30万本前後は売れてたそうなので・・・
@finalboss4773
@finalboss4773 6 лет назад
そーなんですか、無知でしたw 今より儲け率も大きかったんでしょうね 平成のITバブルどころの規模じゃなかったっぽいですね 当時は任天堂、ハドソンとか一人勝ちしてたイメージ強いです、どっちもそれまで社名聞いたことなかったしw
@DQ-qs9tg
@DQ-qs9tg 6 лет назад
Final_Boss 氏 任天堂は80年代初頭にゲーム&ウオッチを発売して社会現象になり子供の間では一番有名な企業にファミコンの前に既になっております。当時70億円越という莫大な借金があったにも関わらず、完済しても40億円の利益が残ったほどです。その利益を元手に開発したのがファミコンですね。 ちなみに、gmレベルのクソゲでもファミコン中期までのバブル期には最低ロット30万本とか今では考えられないレベルで生産され普通にほぼ定価で玩具店や百貨店の玩具売場で完売するレベルでした。忍者ハットリ君(ハドソン製)なんて150万本も売り上げてますよ…あの出来でw その後に社会現象になるドラゴンクエストの第1作目は86年発売ですが、開発は堀井雄二氏のシナリオと各種データを元に、中村光一氏が率いるチュンソフトの社員全員6人で製作されてます。どこもほぼ開発は1つのソフトに対し多くても10人なんて必要ないのがファミコン時代の開発ですね。
@finalboss4773
@finalboss4773 6 лет назад
ライエルさま 詳細ご説明ありがとうございます。 ドラクエ第1弾6名ですか! ゲームウォッチ完全に忘れてました(しかも数個持ってました)、失礼しましたw
@do3355
@do3355 6 лет назад
何よりファミコンソフトとして売る(検査がガバガバだったせい)のが楽だったからね、今Switchとかwiiuで出すのはほぼ無理って感じ
@d-ov45magna
@d-ov45magna 6 лет назад
魔界村はアーケードは遊びやすくて面白いんだけど FC版が異様にむずい。敵がものすごく早い
@user-oj2oe7be2m
@user-oj2oe7be2m 6 лет назад
スペランカーは 一番はまったゲームだぞ 今でもやって見たいゲームです👍
@user-takoyaaki
@user-takoyaaki 6 лет назад
トランキーロ switchにあります٩( ´ω` )و
@projectofthemythbyfrey-yng3638
このゲームは現在スクウェア・エニックスが版権を取得していて今年の3月に“スペランカー2017”という題材でニンテンドーswich用に3Dにリメイクしてゲーム配信サービスを開始しているので、もし興味があったらぜひともプレイしてみてくださいっww (*´ω`*)ノ
@ksat8338
@ksat8338 6 лет назад
トランキーロ やってみたい な
@user-cc2vw2oq1p
@user-cc2vw2oq1p 6 лет назад
”Project of the Myth” by Frey-Yngvi 任天堂側の人間みたいだなw
@projectofthemythbyfrey-yng3638
ゆっくりるーさんへ、ウーン別に任天堂側の人間や回し者という訳でもないけど、今回はファミコンのクソゲー特集に焦点が挙げられていて、こっちも懐かしく思ってファミコンネタで返事したので必然的にそういうコメントになっちゃたのかも…w (ry また、私が小さかった頃の30年前だと当時はゲーム機といったらファミコンしかなかったので今回の私のコメントもそういう風に取られも仕方ないかもな~ww (*´-ω-`*)ウーン けど、私が小さい頃に行った山梨の従兄の実家にはMSXだったかリンクスだったか、ファミコン以外のゲーム機種(1987年当時) があり、そこでインベーダーゲームみたいなゲームをやった記憶があるのだが、よくよく考えたらファミコンのクソゲー特集はよく見てもこれらのクソゲー特集ってあまり見ないよなぁ~ww ( ´~`)フーム まあ、あの時代だと私の身近なゲーム機はファミコンしかないので、またファミコン雑誌しか知らない子供ではMSXマガジン等の他のゲーム機の雑誌やアスキーのログアウトなどのパソコン雑誌など、そこまで目が向けられないから、結局のところ、任天堂さんの思うツボにハマっちゃたのかもしれないな~ww (*´ω`*)ノ
@user-qz4dv3nf3e
@user-qz4dv3nf3e 5 лет назад
クソゲーって、作り手に全くやる気がないゲームのことだと思う…この虚無感を知って、みんな大人になったんだなぁ…。
@4210
@4210 6 лет назад
運ゲーマインドシーカーはTASさんなら余裕だろうな
@user-oi6wp7sr4x
@user-oi6wp7sr4x 6 лет назад
シフトキー というかtasじゃないと無理っす
@Jeykhawk
@Jeykhawk 6 лет назад
実機で10回以上クリアした俺が通りますよww なお最終関門は念力10回判定中7回判定成功を3連続→透視で5つの扉のうち正解の一つを当てる→念力10回判定中8回判定成功でクリアだったはず・・・。
@myqueen4565
@myqueen4565 6 лет назад
これみて改めて思ったけど 有野課長ってホントすげぇよな.. 課長ON!!!!!
@user-ll8zi7vq5h
@user-ll8zi7vq5h 6 лет назад
エルナークやマインドシーカーぐらい程理不尽だったらクソ扱いされてもしょうがない。後者に至っては詐欺紛いでもある。
@kainnashu
@kainnashu 5 лет назад
高橋名人の冒険島は、確かに、当時から「8-3さえクリアすればなんとかなる」と言われていたなぁ
@user-se2bf7ih7y
@user-se2bf7ih7y 6 лет назад
1:31 ♪テーレッテテレテレ…テンテテンテテンテテンテテンテンテン✩
@tatukawa461
@tatukawa461 6 лет назад
個人的に今までやったゲームの中でドラクエ2のロンダルキア以上に難しいゲームはない
@user-wl4ef7iq2k
@user-wl4ef7iq2k 6 лет назад
tatu kawa でもファイナルファンタジーの初期のファミコンのやつも難しかったぞ!?
@yonyon1475
@yonyon1475 6 лет назад
クソゲーの最初が 魔界村 というのは違う気がする かなり面白かった
@tv1160
@tv1160 6 лет назад
Yoshitasuna さん ありがとうございます(*´▽`*)
@user-bq4jx3ub7j
@user-bq4jx3ub7j 5 лет назад
@@tv1160 3面のレッドアリーマー5体は辛かった
@user-sj6gc6ve6v
@user-sj6gc6ve6v 6 лет назад
コンボイの謎、がんばってクリアしたなぁ。魔界村は無理だった・・
@wappi-kyo-shinja
@wappi-kyo-shinja 6 лет назад
スペランカーはガチでやり込んだんだなぁ
@user-un7sj7zh9f
@user-un7sj7zh9f 5 лет назад
『クソッ また死んだ!』 『クソッ 難しすぎる!』 『クソッ 弱すぎるww』 そういった悲痛な叫びを誰もが漏らしたゲーム・・・・そういう愛嬌のあるニュアンスですよねw 動画ではむしろ称えているように感じました。タイトルはキャッチーですね・・・・ 面白かったです☆
@hayatomitsuwa9101
@hayatomitsuwa9101 6 лет назад
テグザーがないじゃないか!
@user-hk5cj7ug6x
@user-hk5cj7ug6x 6 лет назад
高橋名人の冒険島とか全クリア余裕っしょ笑笑
@user-bz5eu6mh2r
@user-bz5eu6mh2r 6 лет назад
今のクソゲーと昔のクソゲーの定義
@zoochank8737
@zoochank8737 6 лет назад
コンボイの謎のタイトルで流れてる曲、トランスフォーマー2012じゃないか? 懐かしい!
@Taxi_go_3584
@Taxi_go_3584 6 лет назад
高橋名人の冒険島はクリアできましたよ・・・普通に。
@user-df1od1jy2p
@user-df1od1jy2p 5 лет назад
テレビゲームの始まりはパソコンからで、作り手が 『こんなんお前らにクリア出来るか!?』 という挑戦状だった…。そう言う意味ではたけしの挑戦状は、正統派ゲームと言える。 だからって僕は挑戦受けないけどね♪ちなみにたけしの挑戦状出る数ヶ月前、伝説のたけしのFRIDAY襲撃事件が勃発する!!
@osshys
@osshys 6 лет назад
「アルテリオス」と「いっき」が入ってない
@user-rf7tv5cv8i
@user-rf7tv5cv8i 6 лет назад
アルテリオスは名作だぞ。避ける技術身につけるだけで、低レベル攻略が可能になるから、RTAがめちゃ差が出る。バグ無しでも普通に攻略できるから、やり直してみるといいよ。
@user-vr1zp4nq5t
@user-vr1zp4nq5t 6 лет назад
たけしの挑戦状の 地図の時に放置で解決は テレビで観たことがある (そのシーンは無かった)
@maokaki2502
@maokaki2502 6 лет назад
スペランカーは面白かったです。
@user-or5cf7cw3o
@user-or5cf7cw3o 5 лет назад
星を見る人⭐️懐かしい。今年の4月で50歳です。18歳の時購入しましたが、クリア出来ず、居候の友達が4ヶ月かけてクリアしました。
@eagletwin5897
@eagletwin5897 6 лет назад
激ムズゲーとクソゲーを一緒にされたくないな。
@itigokurosaki82
@itigokurosaki82 5 лет назад
おいおい!ホッターマンの地底探検を忘れてるぜw
@user-gn4no1ls8r
@user-gn4no1ls8r 6 лет назад
タイトルの伝説の糞ゲーっていうところ外してもいいと思います。それと知られていない糞ゲー見つけました。 暴れん坊天狗です。身の程知らずの7000円近い価格。当時は出せば売れる。高けりゃ凄いのバブル時代でした。
@tv1160
@tv1160 6 лет назад
暴れん坊天狗… タイトルが凄いですねwww
@user-jy3lo1rx9s
@user-jy3lo1rx9s 6 лет назад
たけしの挑戦状買いました。 攻略本買って、やっとの思いでクリアして、アニキから褒められた事が今でも覚えてる…。
@SupermanMobius
@SupermanMobius 6 лет назад
魔界村に比べたらスペランカーは簡単だよーーー。
@SupermanMobius
@SupermanMobius 5 лет назад
「スペランカー、難しいかあ? メッチャ簡単だよー!?」と思ってコメ欄見たら、 8ヶ月前に自分がまったく同じコメントしてた(//∇//)
@Jeykhawk
@Jeykhawk 6 лет назад
あれ?未来神話ジャーヴァスはw? 広大な砂漠からノーヒントで1ドットのダイヤ探せとか無理ゲーにもほどがあるだろww シナリオもほぼ全編ノーヒントだしw バッテリーバックアップがあったのが唯一の良心かww
@gstrebrain
@gstrebrain 6 лет назад
クソゲーというとスペランカーを挙げる人が多いが、 独特のアクションに慣れるまで時間がかかるだけで アクション精度の高い、良い作品だと思うのだが・・ カラテカのような、動作に納得いかないものこそクソゲーと呼びたい
@user-sb1mk5fs5k
@user-sb1mk5fs5k 6 лет назад
gstrebrain スペランカーは、神ゲーだと僕は思う
@user-vw4ml5xl4m
@user-vw4ml5xl4m 6 лет назад
知らなかった… 難度の高いゲームは、 クソゲーだったとは… 完成度の低いゲームが、 クソゲーだと思ってました。
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