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【FFピクセルリマスター】原作のファイナルファンタジーと比べてみた「ネタバレあり」 

Keisuke
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ファイナルファンタジー ピクセルリマスターを原作のファミコン版と比較してみました。
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新たなグラフィックとサウンドでよみがえる『ファイナルファンタジー』ピクセルリマスター。
名作RPG『FF』シリーズの第1作目が、鮮やかな2Dグラフィックで生まれ変わりました。
オリジナル版の雰囲気や面白さをさらに高め、より遊びやすくなった不朽の物語を楽しめます。
土、火、水、風…4つのクリスタルは輝きを失い、世界は暗黒に包まれた。そのクリスタルに光を取り戻すべく、プレイヤーは光の戦士となり、探求の旅へと出発する……
キャラクターの“ジョブ”選択や“クラスチェンジ”、広大な世界を移動する際に用いる”飛空艇”をはじめとする様々な乗り物など、その後のシリーズの定番となった要素がいくつも生み出された、まさに『ファイナルファンタジー』の原点と言える作品です。
主な特徴:
・『FF』を象徴するドットキャラクターを生み出してきた渋谷員子をメインスタッフに加え、すべてのグラフィックを2Dで鮮やかに表現。
・『FF』の世界を彩る名曲たちを、作曲者・植松伸夫氏の完全監修のもと美しくアレンジ。
・より手軽に遊びやすく、改良されたUIやオートバトルなどを搭載。
・モンスター図鑑やイラストギャラリー、サウンドプレイヤーなど、ゲームの世界をより深く楽しめる要素も追加。
※本作は1987年に発売されたオリジナル版『ファイナルファンタジー』をベースに新たに開発したリマスター作品です。他のリメイク版などで変更・追加された要素は含まれていないものがあります。
ファイナルファンタジー ピクセルリマスター (FINAL FANTASY PIXEL REMASTER)
www.jp.square-enix.com/ff_pix...
発売元:スクウェア・エニックス
発売日:2021年7月29日(木)
『ファイナルファンタジー』
© 1987, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 2007 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーII』
© 1988, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 2007 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーIII』
© 1990, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 2006 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーIV』
© 1991, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1991 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1992 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーVI』
© 1994, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
#FF #ファイナルファンタジー #ピクセルリマスター

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Опубликовано:

 

28 июл 2021

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Комментарии : 130   
@user-hy2kn7fi5u
@user-hy2kn7fi5u 3 года назад
ビッケの子分の海賊達が ファリスの子分と同じ姿で草w
@rumaaseda1595
@rumaaseda1595 2 года назад
後半の「のうきん」の最大HPが893は草
@end7981
@end7981 3 года назад
「のうきん」強すぎやろ…
@satoshinakamoto3104
@satoshinakamoto3104 3 года назад
音楽が本当に素晴らしいですね
@Guardian016
@Guardian016 3 года назад
フィールドの水のキラキラ具合が好き。
@user-ov5og3li7l
@user-ov5og3li7l 2 года назад
マトーヤの洞窟は当時から好きだったな FCの音源であれだけ魅力的な音楽を作れた職人には脱帽だわ
@user-dk9nk4iz9f
@user-dk9nk4iz9f Год назад
FF14にもアレンジBGMありますね
@AcCHAN0616
@AcCHAN0616 3 года назад
1と2は今までもドットでリメイクされてるけど、3は 初のドットリメイクだから感動も倍増でしょうね。
@user-dk9nk4iz9f
@user-dk9nk4iz9f Год назад
FF14を思い出しますね
@user-xu8hp7re9g
@user-xu8hp7re9g 3 года назад
ドット職人が途絶えないことを祈る
@user-ou5nf4qx7k
@user-ou5nf4qx7k 2 года назад
ほんと完璧なリマスターだなぁ、4,5,6も期待
@user-ts5xm5lt6k
@user-ts5xm5lt6k 3 года назад
黒魔法発動のSEがFF4のものだな。一番かっこいい発動音だわ。
@user-cl8df2gt4u
@user-cl8df2gt4u 3 года назад
白魔法がVの効果音使用して要るっぽいのでⅤのものかもしれないですね ⅣとⅤは黒魔法の詠唱効果音が似ているし
@nato7598
@nato7598 3 года назад
PSPみたいな感じかなって思ったけど 絵のタッチはFCよりなんですね〜
@user-bp9wc1ti5l
@user-bp9wc1ti5l 3 года назад
というか、PS版、GBA寄りですね
@ryuuta_0228
@ryuuta_0228 3 года назад
登録者20万人おめでとうございます!
@txtx9434
@txtx9434 3 года назад
仕事早いですね!子供の頃にやったRPGってポイントポイントでしか話を追ってないから、今見るとこんなストーリーだったんかってなるw
@neko7306
@neko7306 3 года назад
ラスボスだけ情報ないと倒せないほど爆強化リメイクで草
@blacksakura8064
@blacksakura8064 3 года назад
ガーランドの城?のBGM新しいヤツヤバイな
@user-ob3sm1gn2d
@user-ob3sm1gn2d Год назад
元は、海底神殿の曲だったけど、リメイクで過去のカオス神殿の曲に
@user-kk5rl4oe4r
@user-kk5rl4oe4r 3 года назад
WSとGBA両方やったけどWSよりの色合いに感じますね しかし4頭身復活は驚いた
@wangyan5420
@wangyan5420 3 года назад
モンクの名前がのうきん(脳筋)とは酷いw
@user-hp5dl4il2q
@user-hp5dl4il2q 3 года назад
ジョブチェンジしていきなり4等身になる所まで再現してる(笑) 当時は軽くショックを受けたものだ(懐)
@anzuluna0922
@anzuluna0922 3 года назад
美麗だけど想像の余白がないゲーム画面に食傷気味だったんですよね。ドットゲー再興の嚆矢になるといいな。
@gingataisen
@gingataisen 3 года назад
Screen tearing on a game like this?! 😵
@user-jd5it5uq6i
@user-jd5it5uq6i 3 года назад
音楽も変えたのいいとは思うけどやっぱファミコン音源のほうがよく聞こえちゃうよなぁ…
@user-xb7pp1bd3z
@user-xb7pp1bd3z 3 года назад
BGMの切り替えができればいいのに、と思ってしまいます。 Switchで出たファミコン探偵俱楽部のリメイクは、ファミコン版、スーファミ版の音源にいつでも切り替えできます。
@HK-jp4vo
@HK-jp4vo 3 года назад
WSC、PS版と同じ仕様ですね。カオスだけGBA以降のLPと若干強化されてるぐらいか? 裏ボス、追加ダンジョンはなさそうですね
@wkbftb3972
@wkbftb3972 3 года назад
ドット絵にベジェ曲線のフォントは合わないな。ビットマップフォントにすれば良かったのに。
@user-cg2gp6sb7s
@user-cg2gp6sb7s 3 года назад
ほんとそうwなんかグラだけこだわり感じるのに BGMやフォントとかグラ以外が今回のコンセプトまったく意識してねえww ガッカリしたわ
@user-ry4qf1zi2k
@user-ry4qf1zi2k 3 года назад
スイッチとPS4、5にも配信してくれよ。
@user-yk7xl1jw1o
@user-yk7xl1jw1o 3 года назад
FFRKみたいにFF6の頭身のドット基準でもよかった気がする。 ちなみにピクセルリマスターのキャラのドットって7~15のドットも出来上がってる。
@fujikoyassan
@fujikoyassan 3 года назад
画面が広くなった関係でガーランドがちっちゃいのが気になる
@taikimur1477
@taikimur1477 3 года назад
ガーランドのコウモリはドラゴンボールのコウモリに見えないこともない
@user-fr8cg7ud7g
@user-fr8cg7ud7g 3 года назад
のうきんhp低くない?モンクで始めるの不安なんだけど
@user-jr8zm1nr1n
@user-jr8zm1nr1n 3 года назад
「戦士、赤、モンク、白」でプレイ中。LV29だけどHP「戦士527」「赤353」「モンク306」「白515」でモンク低すぎ(白は異常)、ダメージもミスリルソード装備した戦士とあまり変わらない。今作「赤」の攻撃回数が戦士と変わらないので攻撃が強い。ストライ、ヘイスト要員で赤2人でもいいかも。
@wtl0101
@wtl0101 3 года назад
Steamが予約開始してから FF1~6のバンドル版が1ヶ月間ほぼ 今日に至るまで国内売上数1位をキープしてますね 一時期はモンハンに押されて3位でしたが 1位にバンドル、3位にFF3ピクセルリマスターで 売れに売れてますね
@yos0914
@yos0914 3 года назад
むしろ、現代の技術で描かれたドット絵と昔の絵を比較して、昔のドット絵師の技術に驚かされるわ。
@uwabugamech
@uwabugamech 2 года назад
なんで■だけでイラストも影も表現できるのか意味が分からない...
@sasasasa-vl9qn
@sasasasa-vl9qn 2 года назад
@@uwabugamech 今目の前にある液晶だって近くでよく目を凝らしてみれば■の集まりでできてるしそういうことだ
@uwabugamech
@uwabugamech 2 года назад
@@sasasasa-vl9qn うーん…今の液晶は録画したものを自動で配色してるからドット絵とは違うと思うけどなあ。もし点の集まりだけで色々表現できるんだよっていうことだったらすみません...
@yos0914
@yos0914 2 года назад
@@uwabugamech ちなみに、FFのドット絵は「ブラウン管に映すと微妙にドットの輪郭がにじんで曲線っぽく見えるようにする」事を意識してたそうな。 ファミコンミニ(FF3収録)が発表された際に画面設定でパーフェクトピクセル(ドットを明確に表示)モードも公表された時に「ドットの角をハッキリさせたら、ドット絵で工夫した意味が無くなるんだよなあ」と言ってたスクウェア関係者がいたそうです。
@uwabugamech
@uwabugamech 2 года назад
@@yos0914 実機で写した時のことも考えてたとは…あるものすべてを使ってドット絵を作るのはもはや神業ですね
@okome8834
@okome8834 2 года назад
9:13 「土のカオス・・・リッチのな・・・!」が「土のカオス・・・リッチなの・・・!」に見えて「お茶目か!」って突っ込んだわw
@user-bt7jt2nt3c
@user-bt7jt2nt3c 3 года назад
音楽良いね。switchで発売したら買う。
@HarutoNeneno
@HarutoNeneno 3 года назад
ビホルダー種モンスターは、デスアイ、イヴィルアイのままなんですね・・・。
@user-pq6nk5ju9x
@user-pq6nk5ju9x 3 года назад
ビホルダーが版権の関係で今は名前が使えないようです
@user-ob3sm1gn2d
@user-ob3sm1gn2d Год назад
ホビットも使えなくなったから、ドラクエも名称が変わった
@youtubech7469
@youtubech7469 3 года назад
俺はむしろオクトパスでなく、このスタイルにしてくれたことに感激してる
@captivatethio7074
@captivatethio7074 3 года назад
プレイヤーが強いのか、ワンダースワン版と比べてボスが弱くなってる。
@user-kh2sq6jm1f
@user-kh2sq6jm1f 3 года назад
ファミコン版のガーランド駄々っ子みたいなセリフが好きでした
@Accelerator05
@Accelerator05 3 года назад
リメイクだとセーラじゃなくてコーネリアが目的になっちゃってるんだよね… もっと小物っぽくていいのに
@ut65678hhg
@ut65678hhg 3 года назад
唯一ffでファイアを手から出しているのに、そこを修正してほしくなかった
@user-lw3xe1yf5v
@user-lw3xe1yf5v 3 года назад
グラフィックは凄い良いんだけど、BGMのアレンジが思ってたのと違ったなー。 個人的に、PS版のを元にするんじゃなくてFC版のテンポや雰囲気を意識した感じのアレンジをして欲しかった。(特にグルグ火山とか)
@user-cg2gp6sb7s
@user-cg2gp6sb7s 3 года назад
同意。今回のコンセプトをなんもわかってない奴がBGM作ったっぽい。 おかげで買う気失せた。やっぱBGMはファミコン版が最強のままだわ。
@user-lw3xe1yf5v
@user-lw3xe1yf5v 3 года назад
@@user-cg2gp6sb7s ですよね... 聴き比べてみるとファミコン版のが心にガツンと響いてくるようなインパクトを感じます。 チョコボと魔法の絵本やチョコダン時忘れの迷宮ではFC版の雰囲気を損なわない神アレンジだったので、ああいった感じにして欲しかったです。
@gojo1351
@gojo1351 3 года назад
@@user-cg2gp6sb7s 植松伸夫って人が監修して太鼓判押してたみたいだけど、何もわかってない人だったんだな
@user-jz9bi1qn2l
@user-jz9bi1qn2l 3 года назад
@@user-cg2gp6sb7s 無知は罪とはあなたのような人を指す言葉だと全員が理解できますね。 オリジナルの作曲者自らが作り上げたBGMなのに。 あなたはファンではなかったということです。その程度の人間にプレイする資格も口出しする権利もありません。さようならにわかさん。
@wtl0101
@wtl0101 3 года назад
アレンジ版/原曲を好きな時に切り替えられるようにしてあったら良かったんでしょうね 聖剣みたいに
@user-lf3tl5dq3r
@user-lf3tl5dq3r 2 года назад
ドットは絵画でいう印象画と同じ。シンボル化されたドットをただ滑らかにしたり、リアルにしても印象を損なうだけなんだけど、これは印象がより強くなった。コレをやって欲しかったんだよ
@lemontea5769
@lemontea5769 3 года назад
台詞の出る時の音がない✖︎ 音楽、なんやこれ✖︎ オレのしってるFF1じゃない。
@lemontea5769
@lemontea5769 3 года назад
と、いいたいが、時代なんかな(泣)
@user-hh2qh5jl1s
@user-hh2qh5jl1s 3 года назад
カオスちっちゃくなったね😅
@TreeWell2712
@TreeWell2712 3 года назад
細かいドットにしたら、ドラクエのスマホ版リメイクみたいな、すごい微妙な「ツクール感」が出てしまうけど、 敢えて粗いドットにしたら、(FCというよりSFC風の)綺麗な進化形になるのは、すごい不思議ですね。 今後も、この手法をマネするところが出てきそう。
@てぃぃ
@てぃぃ 3 года назад
かつての名作をそのまま新しい時代に連れてきた感じありますね。 見た目の偉大さより記憶の偉大さを感じてます。
@wtl0101
@wtl0101 3 года назад
ドッターは育成してないだろうね 同じ渋谷員子さんらしいし
@user-qm2ug2we8t
@user-qm2ug2we8t 3 года назад
オリジナルの難易度があれば良かったな。
@user-ij9nn1fo4n
@user-ij9nn1fo4n 2 года назад
妖怪ウォッチバスターズやって欲しいです。
@takayamayoshikazu2782
@takayamayoshikazu2782 3 года назад
ボス、こっちみんな❗️
@alanbaphomet7884
@alanbaphomet7884 2 года назад
QUE LOCO ES DEL DIA EN QUE NACI Final Fantasy me da una emocion muy fuerte casi lloro , es un honor haber nacido en ese año , ya entendi por que naci , son señales.
@user-gj1nl9ox1u
@user-gj1nl9ox1u 3 года назад
モンク スーパーモンクは素手がヤバい。ヘイストかけると余計にね。装備はなしで
@user-jv7bo2kv2n
@user-jv7bo2kv2n 3 года назад
ピクセルリマスターは多分自社のドット職人を育てるのが目的なんだろうな ファミコンの1をスタートに続編でどんどん緻密なドットにしていけば売り上げも上がるし
@react9287
@react9287 3 года назад
開発TOSEだからそっちで作ってると思ってた
@alanbaphomet7884
@alanbaphomet7884 2 года назад
Gran idea volver a jugar FF4 me encanta este juego ...mi Favorito El FF7,FF9,FF6 Y FF5.
@user-qd3rn4sw3w
@user-qd3rn4sw3w 3 года назад
のうきんが強すぎる
@user-fq2hl3km1k
@user-fq2hl3km1k 3 года назад
まぁ初代はモンクがラスボスもワンパンまで育つからね
@user-fi1px5my2h
@user-fi1px5my2h 3 года назад
噴水を調べないと。
@user-ri8ib6hb2e
@user-ri8ib6hb2e 3 года назад
のうきんww
@TreeWell2712
@TreeWell2712 3 года назад
映像の進化より、植松伸夫先生監修のアレンジBGMに、圧倒されてしまう。
@user-mq3en8pj6e
@user-mq3en8pj6e 3 года назад
なんかいまいち魅力を感じないなあ せっかくなら敵がヌルヌル動くようにでもなってればやりたくなったかも
@Accelerator05
@Accelerator05 3 года назад
FFRKがそんな感じになってるな
@user-fq2hl3km1k
@user-fq2hl3km1k 3 года назад
多少値段上がってもリメイク版のEXダンジョン系も入れて欲しかった
@user-nn1gt6vf6m
@user-nn1gt6vf6m 3 года назад
ドットがFC基準だからう~ん・・・ってなってたが、過去リメイク作で最高になってたBGMが更にめっちゃよくなってて購入一考の余地ありだな!
@user-vr4pq8mq6z
@user-vr4pq8mq6z 3 года назад
レベル上げ過ぎ
@user-dg2vb5jn2m
@user-dg2vb5jn2m 3 года назад
はじめの方のFFだけあって荒いところが多いけど、のちのFF5につながる要素も多いですね。例えば町の女の人とか、黒、白魔道士とか。
@booster6608
@booster6608 3 года назад
BGMがリコーダーじゃなくてバイオリンだったらよかったのに…
@user-er1yw1sp1k
@user-er1yw1sp1k 3 года назад
ピクリマすげぇぇー!! Switchで絶対出るからそれまでは我慢w やっぱ携帯モードでもやりたい。
@aadownload
@aadownload 3 года назад
漫画版だとマトーヤは可愛いロリっ子で仲間になるでゲーム知ってると、かなり戸惑う
@user-ie4ky2op7m
@user-ie4ky2op7m 3 года назад
あの漫画捨てちまったのすげえ後悔してる
@user-ob3sm1gn2d
@user-ob3sm1gn2d Год назад
しかもかなり強いんだよな。某魔法使いみたいにパワーでねじ伏せるし
@user-ve3yi2zj2j
@user-ve3yi2zj2j 3 года назад
クリアはえーーーwお見事
@user-dc2py7vv6v
@user-dc2py7vv6v 2 года назад
昔は落ち着いた声でバスターズとかやってたのに今はなんで喋らんの?
@Stusses
@Stusses 3 года назад
のうきんw
@variabletoys
@variabletoys 2 года назад
マリリス>Pリマスター版では、その顔の造形が良く分かるように、もうちっとグラフィック面積を大きく描いてあげても良かったんじゃね? ・・・と、今更ながらに思います。 美人かもしれないのに・・・(笑)
@founderd4671
@founderd4671 3 года назад
グラフィックはオクトパストラベラー的な感じかな。 味方キャラののっぺりした質感はイマイチ…。
@TidyMutekiti
@TidyMutekiti 3 года назад
ボスのやられる演出とSE、合ってないよね
@lushicomakai2081
@lushicomakai2081 3 года назад
リマスター版にコレジャナイ感を感じてしまった。 ファミコン版は古き良き思い出か…
@user-su2tm4xk7i
@user-su2tm4xk7i 2 года назад
妖怪ウォッチしたらぜったい伸びると思う
@user-ft4kp4td4d
@user-ft4kp4td4d 3 года назад
SFC版ドラクエ2のシドーみたいにボス達がショボイね
@user-fn4tw4jr3e
@user-fn4tw4jr3e 3 года назад
ゲームシステムとバランスだけ今の基準にするだけでいいんだけどな。 グラフィックとサウンドはファミコン版のままのほうが断然美しいと思う。
@naitousyouta17
@naitousyouta17 3 года назад
FF3がギターの主張強すぎるアレンジばかりで合わなかったけどこっちのアレンジはいいな。
@user-fr3sk4rh4g
@user-fr3sk4rh4g 3 года назад
声だしはなし
@user-pn7od2rz8d
@user-pn7od2rz8d 2 года назад
過去の動画でやってますよていうか昔の妖怪ウォッチとかやるけいすけさんにもどってほしい
@user-lq4gb1fm3e
@user-lq4gb1fm3e 3 года назад
ピクセルリマスターやってみましたがイージー過ぎて眩暈が・・・せめて難易度を設定して欲しかったです フェニ尾とかエーテルとかハイポ売ってるの見て絶望しました。
@gojo1351
@gojo1351 3 года назад
履歴書は手書きじゃないと駄目だとか言いそう
@wtl0101
@wtl0101 3 года назад
使わずにプレイするのも面白いんじゃないですか?リマスターでしかできないプレイスタイルになるかもしれないし
@user-xv9ci8mg3o
@user-xv9ci8mg3o 3 года назад
タッチはFC寄りだが浅い。原作ろくにやってない奴が作ってるわ
@not4401
@not4401 3 года назад
@@user-lg9ju8lr7d 渋谷さんがリーダーだな
@user-zs6eu4mh2e
@user-zs6eu4mh2e 3 года назад
無知晒しちゃったね
@user-fq2hl3km1k
@user-fq2hl3km1k 3 года назад
まあ値段が値段なのでこんなものでは オクトラ並みにされて4000円とかされても初代のボリュームにそんな値段出したくないし
@wtl0101
@wtl0101 3 года назад
1から手掛けている渋谷員子さんがリーダーで手掛けてますよ せめてwikiで情報なり見てから書きましょうw
@wtl0101
@wtl0101 3 года назад
ご本人のツイート置いておきますね ↓ 初代オリジナルを描いた私が全てのメインキャラ+一部NPCその他出来る限りのリメイクを描かせてもらえる日が来るなんて😌 ブラウン管時代のものを液晶用に直す作業は過去の自分と対話をする事から始まりました。当時どうしても出来なかった事を実現できた今作。楽しんでもらえたら幸いです
Далее
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