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ニココメ付【FF14】中村悠一③&安元洋貴(サンクレット&ラウバーン役) 2015/04/26【超会議2015】
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#FF14 #FF #吉田 #吉P
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Опубликовано:
24 авг 2024
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Комментарии :
32
@komaito-wokashi
2 года назад
どこから吉田の声聞こえてるんだ?と思ってたらミコ耳ついた吉田がずっとそこにいた
@mishiman0915
3 года назад
これだけ言われてもしっかり向き合ってくれるから吉田は信頼できる
@you-syo115
2 года назад
中村が吉田の甥っ子みたい
@umezonic
3 месяца назад
1:00 「どうせリトライする前提なら」 ただ要求するだけじゃなくて、「狙ったユーザ体験としても矛盾があるんじゃないですか?」っていう開発意図も含めて意見もってくんの仕事できる人だ。
@user-bk1cn8ix6i
2 года назад
吉田さん服装やばすぎて最初どこに立ってるのかわかんなかったw
@user-jj4jn6gk7e
3 года назад
以前の仕様も載せてくれるのはありがたいです。
@rebeka3352
3 года назад
リキャ待ちは辛すぎるね 自分は紅蓮直前に始めたから知らなかった
@katuohaasa980
2 года назад
リキャに加えて機工士の特殊弾が定期的にクイックリロードしなきゃ消えるのも、今となっては懐かしいw
@user-jv8dj4ee7o
4 месяца назад
相当反映されてるやん。流石中村(^@@^) ってうちのモンクが言ってました
@djHELMET
2 года назад
全部の罪を押し付けられるモンクさんw
@user-ow1ls2cp2w
3 месяца назад
これだけ言われるって事はそれだけ染んでくれている人が居るって事だもんね 文句も言われなくなったらもうどうしようもないもんね
@user-mp9ui7no1z
2 года назад
こうやって1ユーザーの声に答えて行くプロデューサーってなかなかおらんよな、だからこそ今のFF14があるんだろうな、物語も何もかも良かったわ、けど暁月に入ってから、やることなさすぎるんや!!
@user-sy2zf3si6c
2 года назад
サムネMay'nみたい
@Kashiwa_DX
2 года назад
2億円当てそうな顔してる
@user-hj9st2mn9r
3 года назад
サンクレッドおこなの???
@user-sh6tr6uu4y
3 года назад
アレキのバランスは本当に酷かったしなんだかんだで自殺法が流行ってクリアしたりと正直須藤神須藤神言われてるけどあのままあの人に調整させていたら今のFF14は無かったと思う(極すらライト勢が気軽に参加出来ないレベル) 運営は簡単にクリアされないの面白がっていたかもしれないけどあの時期マジでバハムートとか普通にやっていた人達の空気最悪だったし そもそも今と違って初週でもガチ禁すればクリア出来るってバランスでも無いから絶対にILによる足止めもあったしマジでサ終心配されるレベルで人いなくなってたからなぁ 今は絶あるし本当に零式も頑張れば早期クリアは出来るけど中途半端では無理だし逆に時間が経てば色んな人が攻略できるって感じで絶妙だと思う
@resiramusp
3 года назад
極も別にライト層来なくていいと思うけどね、ライトは無印、やる気出たら極、スキル詰めつつギミックミスらない零式、フル固定前提絶でいいと思うが 漆黒から初週ですらギミック避けつつ火力詰めて処理する必要全くなくなったしもうDPSなんて特に何もしなくていいから零式までライト用コンテンツ感がある。 空気最悪というか紅蓮ぐらいから一般層が増えて言論統制厳しくなっただけな気がするけどね。
@moirelement
3 года назад
須藤神とか持ち上げられたり固定解散とかなぜか運営側がドヤってるのは本当意味不明だったな。 自分は続けてるけどやめた人間も山ほど周りにいたのになにドヤってんのって。 そのころでもテンパムーブしてる奴らは嫌なら辞めろ連呼だったけど本当に引退続出したんだよな(笑) 中村氏や日野さんのイベント上での苦言も出て方針転換していった。それがアレキの天動くらいか。 でもちゃんと声を聞いて変えたからこそ 過去最高と謳われる漆黒よりも前の紅蓮でどっさり人が戻ってたともいえる。(そして漆黒でさらに増えた、6年目なのに)
@user-xk1bf8kc5p
2 года назад
292民事件を忘れるな。 それはさておき、あの時代色んなことが混乱してたなあというとこはありましたね、ユーザーの民度だけじゃなくて、それこそリキャスト問題とかタゲ切りのようなゲームシステム面や、アディショナルスキルのせいで1ジョブ上げるだけでは極すら行けなかったりといったFF14というゲーム設計そのものの問題。本当に好きな人しか根付かないゲームになってしまってはいたなー。と、当時は今ほどライト層の遊びの幅も広くはなかったですし。でもこういう年月をかけて進化できるのがネトゲのいいところでもありますね。
@user-wc3wg1sn3k
2 года назад
須藤神が持ち上げられてたわけでなく 『真成簡単すぎて やることねぇんだよ』って 吉田に直接言ってきたイキリ連中のために ムキになって難易度調整しただけですしね
@moirelement
2 года назад
パワポで「固定崩壊」バーンのあとは妙に持ち上げられてただろうに。 そもそも「須藤神」なんて尊称自体が持ち上げから生まれたそのもの。 それに固定崩壊をテーマにしてたのは真成前(侵攻2層など)からなので、そういう話でもない。 真成の1-3層こそライトモードだったが米主のいう通りそもそもバハムートやってた頃の空気が最悪だった。 その過程で引退プレーヤーが出まくって14も方針転換し、須藤氏自体は14から外れていった。
@user-cc1lb3bb4k
3 года назад
若いねえ。コスチュームだけど、金髪長髪だぜ。ヴィジュアル系バンドのボーカルみたい。
@Mism009
3 года назад
ただの猫耳ついたカツラなんですけど
@un_chan_un
3 года назад
なんだか売れないバンドのボーカルみたい
@revolverocelot293
2 года назад
@@un_chan_un 売れないバンドのボーカルw
@Kashiwa_DX
2 года назад
@@un_chan_un もはや狙ってて草
@666evanescent
3 месяца назад
こういう内容も今では無くなってひたすら吉田をヨイショしてコメ蘭も騎士団が吉田をヨイショするだけの生放送になってしまった かつて吉田が嫌っていたプライドだけ高いクリエイターというものになってしまった
@user-tf6xs2ru4f
3 месяца назад
具体的な例ある?動画のリンクとか
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