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【FGO】これ知ってた?99%知らない、FGOの知っておきたい小ネタ・裏ワザ21選Part2【ゆっくり実況】【Fate/Grand order】 

しゃおゆう FGOガチャと性能解説
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是非とも知っておきたい、FGOの小ネタを徹底解説していきます!
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🥕参考🥕
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🥕立ち絵提供🥕
いらすとや 様
🥕効果音・BGM提供サイト様🥕
【ニコニ・コモンズ 様】
Fate/Grand Order
開発元 ラセングル
発売 アニプレックス
TYPE-MOON/FGO PROJECT
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1 окт 2024

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Комментарии : 262   
@kamotonegi
@kamotonegi 7 месяцев назад
マイルームボイスは聞いてないものからしゃべるようになっているようです。同じのが出てきたら今聞けるのは全部聞いてるはずです。
@aheadlllsh
@aheadlllsh 7 месяцев назад
さすがに言われなくてもふつうの人なら秒でわかったけどな
@TAMATAMA280
@TAMATAMA280 7 месяцев назад
ちゃんとそういう所も設定されてんのすごいよなぁ
@aheadlllsh
@aheadlllsh 7 месяцев назад
@@TAMATAMA280 性能厨か新規オタクっぽい。初めて半年の俺ですら誰から教わるでもなく知ってるのに
@TAMATAMA280
@TAMATAMA280 7 месяцев назад
お、おう。そうか
@aheadlllsh
@aheadlllsh 7 месяцев назад
@@TAMATAMA280 そうなんだよ訳分からんコメント砂
@みみ-k4n4c
@みみ-k4n4c 7 месяцев назад
マイティチェイン 火力を稼ぎたいなら QAB NPを稼ぎたいなら BQA 星を稼ぎたいなら ABQ になるはず
@chemisa5136
@chemisa5136 7 месяцев назад
与ダメージはB>A>Q NPはA>Q>B スター発生はQ>B>A な中で、後のカードほど効果が高くなるという事ですね。
@シギン
@シギン 7 месяцев назад
これはマイティチェインの仕様ってよりは、従来の後続のコマンドカードの方が補正が高いからやな。
@piocco7
@piocco7 7 месяцев назад
NP欲しい時はオーバーキルできないならQBAにしてるけどどうなんだろ
@chemisa5136
@chemisa5136 7 месяцев назад
@@piocco7 QBAは「できるだけNPはほしいけど、最大効率のBQAだと削り切れるか不安」などの場合有効な選択のはず。
@piocco7
@piocco7 7 месяцев назад
@@chemisa5136 サンガツ!
@ミックダディ-z4j
@ミックダディ-z4j 7 месяцев назад
オール借りられてると思ってたら業者だったのか…… 同じ徐福ちゃん推しの人が借りてると思ってたのに……
@user-kyouyu5963
@user-kyouyu5963 7 месяцев назад
ちなみに2部7章のUさんは宝具の詳細を確認しようとすると、「ダメ」「見せない」等のボイス付きで詳細開示を拒否してきます
@tou229
@tou229 7 месяцев назад
あったな~w かわいいwって思ってたw
@alicef5235
@alicef5235 7 месяцев назад
3回目の拒否がほんとクッソ可愛かった。 戦闘のたびにポチポチしてたなあ
@ななさなな-v3u
@ななさなな-v3u 7 месяцев назад
ミッションバナーはスキップだけでなく、そのまま動かして遊べたりする
@榎本宗太郎
@榎本宗太郎 7 месяцев назад
長押しスキップはじめて知った
@tinkedolu
@tinkedolu 7 месяцев назад
待ちきれず指四本でダララララってタップしてしまう
@sabasabashimasu
@sabasabashimasu 7 месяцев назад
みーてゅー
@utakata_youmu
@utakata_youmu 7 месяцев назад
因みにスキル使用時に2箇所同時押しを上手い事判定をガバらせればスキルタップ数とwave表示両方飛ばせれる まぁ片方の指は永久に長押ししなきゃだけど
@wednes2233
@wednes2233 7 месяцев назад
@@utakata_youmu一個の指押してるともう片方の指反応しないけどどうやってる?
@utakata_youmu
@utakata_youmu 7 месяцев назад
@@wednes2233​​⁠  自分のやり方だと携帯を支えやすい&敵選択とか判定が吸われない所と、スキルのほぼ同時押ししてる感じかな。 単体付与出来るスキルで同時押しの練習すると長押しと鯖選択画面が両方操作出来るか分かると思う。
@kokotoro3576
@kokotoro3576 7 месяцев назад
スキル使用中のタゲ変は単体宝具誤射事故怖いからONOFF出来るようにしてほしい
@トントンファー
@トントンファー 7 месяцев назад
マイルームボイスの時何気にπタッチしてやがる
@chemisa5136
@chemisa5136 7 месяцев назад
2016年からやってますが、結構知らないネタが多くて助かりました。 10についてご存じかもしれませんが補足しておきたいのが、「スキル封印状態になっても自分のターン終了時(攻撃後)までに解除できれば、CTはカウントされる」です。 シンエリちゃんが宝具で解除できるのはデザイナーズコンボでしょうが、宝具以外にコマンドコードでの解除も対応しているはずです。
@ああ-b1h9j
@ああ-b1h9j 7 месяцев назад
1つ訂正を。 ガチャでラグ無く回転しても同じ鯖確定では断じてないです。 同クラス、つまり鯖の背面の絵柄が同じ鯖確定になります。 例えば水着伊吹を引いた直後にいっさいのタイムラグ無しで金回転が来たとしても、動画で説明されているように同じ鯖が出ることはなくヘラクレスやペンテシレイアが当たる可能性もあるということです。
@FGOxiaoyu0826
@FGOxiaoyu0826 7 месяцев назад
いい事を聞きました! その辺はひょっとしたら機種、あるいはスキップしなかった場合によるのでしょうか・・・🤔 自分の場合ですとガチャは基本的にこれまで全てスキップで回しおりますがラグ無しで回転した場合、100%1つ手前と同じ鯖がきております。 使用機種はアンドロイド端末になります👍
@ああ-b1h9j
@ああ-b1h9j 7 месяцев назад
@@FGOxiaoyu0826 まじですか! 機種の違い、あるかもしれません。 自身の使用端末はiPhoneなので。
@コウ-d8f
@コウ-d8f 7 месяцев назад
やっとアンリマユ120Lvとアペンド全解放終わりました…
@ヒロキ-k8k
@ヒロキ-k8k 7 месяцев назад
おつかれさまです!🎉
@コウ-d8f
@コウ-d8f 7 месяцев назад
@@ヒロキ-k8k ありがとうございます!
@pichu1051
@pichu1051 7 месяцев назад
すげぇな!!!!!お疲れ様です…!!!!
@マサラッキ-e2n
@マサラッキ-e2n 7 месяцев назад
無記名が10個貯まれば、星5と交換できるのを実体験として知っているマスターさんは 何%位居るんだろう
@tinkedolu
@tinkedolu 7 месяцев назад
むきめい?なにそれ?おいしいの? で1個もない人が過半数
@さいとうじろう-u2e
@さいとうじろう-u2e 7 месяцев назад
サービス終了するまでに1%いたらすごいやろ
@さいとうじろう-u2e
@さいとうじろう-u2e 7 месяцев назад
サービス終了するまでに1%いたらすごいやろ
@ion8134
@ion8134 7 месяцев назад
知り合いにそこそこ見かけるなぁ……
@あけぼの-o2r
@あけぼの-o2r 7 месяцев назад
無記名で迎えた鯖がカルデアの星5データベースの25%を占めているのは 俺だけではないはず
@まん-v3p
@まん-v3p 7 месяцев назад
スキル使用確認オフが一番衝撃だった思い出。 1.2年前の箱イベ後半で知って後悔したと同時に革命だと感じた。
@ごぶりん-i3u
@ごぶりん-i3u 7 месяцев назад
そもそもドロップアイテム確認できるの知らなかったわ…
@REItou_KAkigori
@REItou_KAkigori 7 месяцев назад
宝具等で敵のHPを0にしきった後さらにダメージを与えると左にOverkillの表示が出ますが、全体宝具で複数体Overkillした場合倒した数の分Overkillの文字が白く光るので、倒し残しの有無はそこでも確認できます。(光る回数を見ておく必要はありますが…) これは攻撃後にデバフがなくても確認できるので全体宝具ならどの鯖でも使える技です🙌
@doubutudaioukoku
@doubutudaioukoku 7 месяцев назад
何年もプレイしてるのに、宝箱タップで一発で泥内容確認できるの知らなかった…!便利! 11:20 バナーは、触った状態で指を動かすと移動させることができます。 移動できることによる利点は、知らない
@burasuto0777
@burasuto0777 7 месяцев назад
サーヴァントのパラメータは幸運のスター集中以外にも 筋力→攻撃力 耐久→防御力 魔力→NP獲得量 etc... に微量も微量で補正がかかるらしい
@yamada.da-yama
@yamada.da-yama 7 месяцев назад
FGOはバフ以外で「防御力」というものは存在しないよ そして、防御力バフは数値通り 耐久が関与するのは基礎のHPの値だね ちなみに、攻撃力(基礎ATK)の方は、筋力が関与するサーヴァントと関与しないサーヴァントがいる ・筋力&敏捷&魔力がATKを決める物理タイプ ・魔力がATKを決める魔術タイプ 詳しくは@wikiへGO
@youtubewatcher436
@youtubewatcher436 7 месяцев назад
魔力は即死耐性にも関係あって魔力とクラスでだいたい決まる。普通にプレイする上では竜種とかは同クラス内で即死しにくいぐらいの認識でおk
@πιγούνιγενειον
@πιγούνιγενειον 7 месяцев назад
チェインエラーでも1stボーナス付く仕様は1st Quickにしてクリ率上げるのに使ってる
@中山田山中
@中山田山中 7 месяцев назад
こういう系でちゃんと知らないの教えてくれるから好きだわ。あとマイルームボイスの解放の仕方に愛が無さすぎるの草
@geniste
@geniste 7 месяцев назад
愛はないけど欲にはまみれててすき
@thegalbany
@thegalbany 7 месяцев назад
修練場で術クッキー結構集めやすいな~思ってたら本当に落ちやすい仕様だったのか。
@pichu1051
@pichu1051 27 дней назад
これマジで有難い仕様だよね 術クッキーは枯渇しがちだから助かる
@綺羅咲巻
@綺羅咲巻 7 месяцев назад
アーラシュ(オーバーチャージ無しの場合)0ダメージが表示されるのもデバフのやつと同じ原理ですよねー
@subsob64
@subsob64 7 месяцев назад
0ダメ出る事あったけどどゆこと⁉︎
@ななせなつ-s8k
@ななせなつ-s8k 7 месяцев назад
​@@subsob64 アーラシュの宝具は基本1hitですが、それでHPを削りきれなかった場合のみ2hit目が発生します。けれど2hit目にダメージが存在するのはOC2以上の場合のみです。 1hit目で倒せた  →そこで終了、ダメージの数値は一つ 1hit目で倒せなかった  →2hit目が発生   →OC2以上なら「OC」表記と共に2hit目のダメージ値が出る   →OCがなければダメージを与えられないので2hit目は0表記 となるので、通常のダメージ値と0が表示された場合宝具で倒し切れなかったことが確定します。 ゲージ敵は知らん。けどオーバーゲージでもデバフ表示あるから2hit目も表示されそう。正確にはわからん。
@subsob64
@subsob64 7 месяцев назад
@@ななせなつ-s8k そうだったのか…!ありがとうございます!
@ないとうはると
@ないとうはると Месяц назад
今更見つけた動画で結構知らんかった事多くて学びを得た。 自分が知ってる中だと ・マスタースキルや鯖スキル使用で敵の行動の乱数を変えられる。 ・ミッションバナーは出てる間、タップしてスライドさせるとその方向についてくる。(無意味)
@りんあか-g2h
@りんあか-g2h 7 месяцев назад
うちのall欄メルトがフレポバンバン稼いでくれてるのは業者だったのか……そんな……酔狂なメルト好きが居るとばかり……
@りんあか-g2h
@りんあか-g2h 7 месяцев назад
@@maruyaki11 ほんとに!?そうだったらうれしいなぁ……🎶
@みまろ-c2s
@みまろ-c2s 7 месяцев назад
こっちも100メルトを誰かが毎回かなり使ってくれてる。趣味で絆礼装で置いてるから業者じゃないかも。
@マグショット
@マグショット 7 месяцев назад
⁠​⁠@@みまろ-c2s残念ながらALL1枠に編成してる場合、礼装がなんであれ業者の可能性が高いです💦 ALL2.3、クラス別の枠に置いてたらフレンドさんが借りてるかもしれませんね
@ion8134
@ion8134 7 месяцев назад
もしかしてうちのナポレオン、イベントでも一番稼いでたけどそれも業者……?
@りんあか-g2h
@りんあか-g2h 7 месяцев назад
@@ion8134 一緒に悲しい現実から目を逸らしていこうね🥺
@佐藤友哉-b7b
@佐藤友哉-b7b 7 месяцев назад
幸運ステは、ドロ率に関わるかもしれないっていう噂が学校であった
@Jun_Dark
@Jun_Dark 7 месяцев назад
チェインエラーの1stボーナスは初めて知りました!
@riehachi6933
@riehachi6933 7 месяцев назад
業者によるフレポ爆撃って… 業者はしっかり規約を守ってプレイしてるのか? 複垢使い回すような連中のことを指してるんじゃないの? そんな人たちの活動を助長する内容を載せたらいかんでしょ
@Mukuro1938
@Mukuro1938 7 месяцев назад
エネミーにスキル封印すればチャージが進まなくなるのと同じイメージか
@KinNikku
@KinNikku 7 месяцев назад
知らなかったチェインエラー カード選択系全部破棄されてるんだと思ってた
@資金源強奪
@資金源強奪 7 месяцев назад
開発者でも知らない(忘れてそう)な小ネタが多いですね! 既出かもしれませんがNPの【9】は繰り上げされる!例:NP49%のキャラにNP50%を配ると100%になる! 小ネタ ガチャを回すと聖晶石が減る😅
@セヴンス
@セヴンス 7 месяцев назад
追記すると199は切り上げられませんよね。 見えない小数点の謎解き、、。
@hfno.7260
@hfno.7260 7 месяцев назад
NP99%ちょうどになる時は100%にはならないんだよね 99%にさらに小数点以下がある時は100%になる
@資金源強奪
@資金源強奪 7 месяцев назад
今まで足りなかった(199%にした事ない)事がなかったんで知らなかった😓補足ありがとうございます👌(謎の小数点…許さん)
@s6660907
@s6660907 7 месяцев назад
そもそもドロップアイテムがクエストの途中で見れるの自体知らんかった…
@neco3neco371
@neco3neco371 7 месяцев назад
サポの魔王ノッブよくつかってたの業者だったんだ… ノッブ好きなフレンドさんがいるんだなぁって思ってた…
@Ck-re4uc
@Ck-re4uc 5 месяцев назад
ほんまや。サポート1のオールに旅の始まり置いといたら短い時間にそこそこのFP稼いでるわ。
@GargantMilliam
@GargantMilliam 7 месяцев назад
ミッション報告のバナーはタップでスキップできるけど、フリックして弾くとめちゃくちゃ早くスキップできるようになる。サムレムコラボで全力疾走してる時に助かる。
@クリーチャーになりたいリュア
その術クッキー・・・5連続で落ちなかったんですがwww80%連続5回外しは辛いww
@佐藤-p6o
@佐藤-p6o 7 месяцев назад
18:バナー表示は操作に影響ないから、表示が終わるのを待つ必要もタップして消す必要も無い、つまるとこガン無視でいいのでは?
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 7 месяцев назад
2:19 そりゃあ、通常エネミーが 本 と 蛇人間 しかいないからでは(術だけエネミー欄の過半数が影サバ)。 あと超級ではイフリートの用なレアエネミーが確定で出ますし、 デーモンないし3ターン目にスフィンクスが出れば金箱は確定となりますからね。
@ht3188
@ht3188 7 месяцев назад
そろそろ長押しで宝具も飛ばせるようにして欲しい
@Syureiv
@Syureiv 7 месяцев назад
誤解するマスターは居ないと思いますが、一応… 「知っておきたい小ネタ19」でのマイルームボイス 紹介文に「マイルームボイスを"全て"開放できるんだぜ」は各カルデアの状況によっては間違いです 鯖の中には特定の鯖がカルデアに居ないと発言(開放)してくれない鯖がそこそこ居ます 例を挙げると初期鯖のエリザベート・バートリーなんかは月の聖杯戦争やFGOのイベントでの絡みがあり 絡み系のマイルームボイスが結構豊富で対応鯖が所属してなければ聞けないボイスが片手指数以上あります 更に新規鯖でも絡みがある他鯖が実装されてればそれに対するボイスがあったりします なので、いくらタップしても開放されない場合はそういうのがあるのを覚えておきましょう
@pichu1051
@pichu1051 27 дней назад
最近ではひびちかがオリオンについて言及するボイスがありますが、あれオリオン&アルテミスと超人オリオンの両方いないと開放されないんですよね…ボイスを聴くとその理由がなんとなくわかります
@zatuatama
@zatuatama 7 месяцев назад
普通にレベル120作るのも十分キツイけどアンリマユのレベル120とか苦行ってレベルじゃねぇ 運にもよるけどコイン稼ぎのために数万単位でフレポ回す必要あるんだが しかもそこまでやってもクッソ弱いしやるのはよっぽどアンリマユ推しの奴だけだぞ
@シュシュ86
@シュシュ86 7 месяцев назад
宝箱、幸運値、チェインエラーのは知らなかった! エラーのとき適当にカード切ってたな アンリかっこいいから120にした!
@cnjrsyamato5034
@cnjrsyamato5034 7 месяцев назад
マイティチェインの1番火力出せる方法B,Q,Aだと思ってた....
@デンゴ
@デンゴ 7 месяцев назад
マイティチェインの場合だと1番NPを稼げるのがBQAになりますね。 マイティチェインは1stボーナスを無視して位置ボーナスだけで計算するとわかりやすいらしいです。
@watarnish3130
@watarnish3130 7 месяцев назад
マイティチェイン実装前はBQA安定だったね…… 基本的なカード性能は 攻撃力 B>A>Q NP獲得量 A>Q>B スター発生率 Q>B>A の順に能力の優劣があるので 優先したいカード効果が後に来るようにすればマイティチェインを上手く活用出来る
@サイア-b9l
@サイア-b9l 7 месяцев назад
​@@watarnish3130元々Qの火力は一番低いからね...その代わりQ宝具の倍率は一番高いと設定しているか、それでもB宝具の方が火力出るは正直痛い
@milemmrm8746
@milemmrm8746 7 месяцев назад
スター発生率ってAよりBの方が上なのか..... 知らんかった。 結局ヒット数依存だから単発ダメのBだとAの方が星出すんだな....
@IZUMOMAN
@IZUMOMAN 7 месяцев назад
小ネタ5のお陰でフレポがかなり稼げるようになりました。 ……正直業者に加担してるよう&一応ウチみたいなヘボなカルデアでも普通に頼られてると思ってたので複雑な心境ですが……。
@kyon_002
@kyon_002 7 месяцев назад
こういう小ネタ系好きだからいっぱい見れて嬉しい ちなみに謎の幸運設定は「幸運?」の巌窟王がいる どう言う判定なんだろうあれ?
@meshigurashi
@meshigurashi Месяц назад
0:20 からのBGM、どこだったか思い出せないけどめっちゃ好きだ……!!
@神沢ルーキー
@神沢ルーキー 7 месяцев назад
CT減らないのはノクナレア持ってたらわかる(その前から知ってたけど)
@horkda8078
@horkda8078 7 месяцев назад
イベントのフリクエで宝箱が虹に光ったらイベント礼装が落ちてる小ネタなら知ってる。
@くらたてつを
@くらたてつを 7 месяцев назад
手塩にかけて育てたサーヴァントを業者に使われても嬉しくないので消えてほしいのは自分だけ…?
@ぬぬ-z1f
@ぬぬ-z1f 7 месяцев назад
修練場術クッキー80%あるのほんとに…?体感40くらいだと思ってた…
@まさみん-f7j
@まさみん-f7j 7 месяцев назад
2018年からやってますが戦利品の確認、宝箱タッチすればいいの知らなかったのでめちゃくちゃ助かりました🥺
@伯-s8y
@伯-s8y 7 месяцев назад
他の動画で解説されてるかもしれないけど宝具リチャージできたか音声で分かる(シャキンみたいな音がするとできてる)
@kt-yc5yz
@kt-yc5yz 7 месяцев назад
新しいAかQ鯖でシステムできるか試す時にオプションで音量大きめにして溜まった音確認しようと思うんだけど結局宝具演出のSEの切れ目に左右されるんだよね()
@nemomuscari
@nemomuscari 7 месяцев назад
逆にメニューから戦利品確認できるの知らなかった……
@よーいー-l8k
@よーいー-l8k 7 месяцев назад
宝箱の情報初期勢の私すら知らぬかった
@AbsoluteRAID
@AbsoluteRAID 7 месяцев назад
既知かはしらんけど 色染めカードチェインEXアタックだとEXアタックの威力が上がる、因みにマイティチェインEXアタックでは上がらない スキル発動確認OFFにしてもスキル長タップでスキル効果を確認可能 ガチャでカード色が銀→金に変化する演出の場合、回転する銀色のカードの両面がクラスカードになってる(裏面がない)
@6w612
@6w612 Месяц назад
術クッキーのピュアプリ交換も全部使い果たしちゃったんで助かります!
@なっしー-n9s
@なっしー-n9s 7 месяцев назад
バスター宝具はバスターチェインしても威力が上がらないのは小ネタに入る?
@Chiyomaru-safety
@Chiyomaru-safety 7 месяцев назад
進捗報告を長押ししながら動かすと自由に移動させられる。 ただしリザルトから戻らないとできない。
@ゆたんぽ-w4y
@ゆたんぽ-w4y 19 дней назад
え、初期勢だけどチェインエラーって1stボーナス乗るの知らなかった…
@デーブホー
@デーブホー 7 месяцев назад
中級マスターにはあまりにも役に立つ小ネタシリーズでした。 無課金勢には主殿の正雪が羨ましいぜ(´;ω;`)
@guta34
@guta34 7 месяцев назад
特に意味は無いけどミッションバナーを動かせるね
@かわやさん
@かわやさん 7 месяцев назад
あれ?エレちゃんガチャは回さないんですか?
@koudukimana0815
@koudukimana0815 7 месяцев назад
過去ので紹介されてたけど手札は3Tで1リセット(3キャラ計15枚使われる)のは覚えておいて損はないと思う 来たカードによって宝具切るか温存するか判断できるから それともう一つ言うなら他者のデバフ解除できる宝具(例 キャストリア)の後にデバフかかってるキャラのカード入れとくと攻撃してくれるのよね 宝具は「使用できません」で無理やけど
@minami_udon
@minami_udon 2 месяца назад
0:38 最近まで、マジで全く知らなかったです...
@kome_pis
@kome_pis 7 месяцев назад
強化素材の周回がめんどくさいから、オートとかスキップとかあったらいいなあ
@野良の雑魚
@野良の雑魚 7 месяцев назад
マイルームボイスの時どこ連打しとんねんw
@霰雨魔理沙
@霰雨魔理沙 7 месяцев назад
イベントの時の金レア交換の上限無くしてくれ
@ゆう-b9j7w
@ゆう-b9j7w 7 месяцев назад
えっ、そもそもアイテム確認とかできたの.....?
@snj7099
@snj7099 7 месяцев назад
金素材のレア度差と長押しスキップは知りませんでしたね……。根と逆鱗集めようと思うとしんどいのはそういうわけでしたか マイティチェインの性能については、カード性能は後に選ぶほど効果が大きくなる基本原則と、終章イアソンが言っていたように大きいものに大きいものを掛けた方が強いという算数を心得ていれば応用範囲は広いですね
@Nakamu_channel
@Nakamu_channel Месяц назад
宝箱タップすると何であるかわかるの知らなかったけど、終わってから見ても変わらんよな
@ton8938
@ton8938 7 месяцев назад
ジャンタのそんなとこ連打しちゃダメです
@tama.3731
@tama.3731 Месяц назад
(*'へ'*) ンー タイムスタンプ欲しいな😶
@星月涼
@星月涼 7 месяцев назад
何番煎じかも知れませんし、全く役にも立たない小ネタ補足なのですけど… 11:20 での18番、バナー小ネタの補足みたいな小ネタになりますが、 イベントやデイリーのミッションバナー、タップで早く消せもするのですが、 この前スワイプしたら着いてきました… こう、スッてスライドというか、弾くようにしたら着いてきてビビったんで、皆さんも遊んでみてください…試してませんが多分デイリーミッションとかのバナーでも出来ます…
@seik9002
@seik9002 7 месяцев назад
一つ目、逆にそのやり方を知らんかった
@すてら-l5g
@すてら-l5g 7 месяцев назад
ぶっちゃけ旅の始まり置かないで欲しいんだよなぁ フレポ重複しないし、フレポ優先ソートにすると フレンド貫通して一番上に来るんだよね 業者から恩恵もらおうとして、ちゃんとやってるユーザーの邪魔しないでほしい
@akatsukisiranui
@akatsukisiranui 7 месяцев назад
後3年早く知りたかったぜ
@白灯パン
@白灯パン 7 месяцев назад
バナーは下にスライドしてもスキップできるよ
@野菜大好き
@野菜大好き Месяц назад
14の奴ってグリッチみたいなもんかな
@Murayama_hjm
@Murayama_hjm 7 месяцев назад
8:12 むしろこっちを知らなかった
@use648
@use648 7 месяцев назад
カレンガチャ引きました。星5鯖四連続ですり抜けしてブチギレ、引いたのは60連で青王、ジャック、ナイチンゲール、孔明です。神引きではあるけどやっぱカレン引きたかったです…
@kone6853
@kone6853 5 месяцев назад
幸運値って鯖強化の時の大成功・極大成功率に影響すると思ってたの自分だけ?オベロン育てた時成功より大成功・極大成功の回数の方が多かった気がする
@ハウ-g1t
@ハウ-g1t 7 месяцев назад
動画ありがとうございます、色んなネタ知ってて助かりました。 自分で見つけた小ネタを紹介します。 FGOのアドベンチャーパートは画面を長押しすれば早送りできます。 選択肢見直したい時に結構助かります。 あんまり知らない人もあると思います。
@Yamato-Yanui
@Yamato-Yanui 7 месяцев назад
聖杯アンリは持ってるけど、120にはしてないな…まだ推しをそとそもあげてないし…
@suta-suta
@suta-suta Месяц назад
11のマイティチェインにおけるカードの順序による火力の比較、沖田にカードバフが入ってるから検証には不適。
@aooooa
@aooooa 7 месяцев назад
クッキーの泥率って約55%もあんの?! 剣クッキー枯渇しすぎてとりあえず10周くらいしたけど1個しか落ちなかったよ……(終)
@はやみん-z1h
@はやみん-z1h Месяц назад
術以外のクッキーでも、超級の方が泥率は高いんでしょうか
@np2es3r2ep4pjtpate
@np2es3r2ep4pjtpate 2 месяца назад
スキル中のタゲ変意識してないときに起きてイラッとしたときに仕様を知った
@yukineko_8654
@yukineko_8654 7 месяцев назад
フレに聖杯120のアンリマユ編成してる人いるけど、気にしたこと無かった(多分他人からは普通の聖杯に見えてるのか?)
@ラムダの経験値
@ラムダの経験値 7 месяцев назад
ミッションバナーって長押しして動かすとバナーも動くみたい(離すと元に戻るけど)、サムレムのミッションでふざけてたら200以上一気に来て弄ってたら気付いた
@クマベアー-c2t
@クマベアー-c2t 4 месяца назад
クエスト開始の暗転から画面のなるべく右上を長押しすると1stバトルもスキップ出来ます
@ÖKueiners
@ÖKueiners 6 месяцев назад
ミッションのバナーはターミナル画面ではつまんで遊ぶことが出来る
@mukakara
@mukakara Месяц назад
チェインエラーの時はどうでもいいやと選んでいたので、非常に役立つ小ネタでした。
@金子一美-m6x
@金子一美-m6x 7 месяцев назад
初めてアンリマユ出ました(〃ω〃)頑張って育成するぞ後iOSのあぷでなんちゃらってAndroidも関係あるのかな
@uteo8686
@uteo8686 4 месяца назад
2:06 何故か術クッキーだけちょっと在庫多いのはそれが理由だったのか…
@fgo3361
@fgo3361 7 месяцев назад
11:35 これタップよりスライドの方が早い気がするんだけど俺だけかな。左右にシャッとするとなんとなく早い気がする。
@Yuyuyu_0517
@Yuyuyu_0517 3 месяца назад
アンリマユをフレンドガチャで引くにはどのくらいの確率ですか?
@socom719
@socom719 7 месяцев назад
シナリオ進めてるときに、画面の端に手が当たって長押しスキップするの困るのは僕だけでしょうか(;^_^A
@user-namaeha...
@user-namaeha... 7 месяцев назад
私が初心者すぎて一つも分かりませんでした。申し訳ございません。
@Mukuro1938
@Mukuro1938 7 месяцев назад
そっか、術集めに林檎20個使っても1泥しなかったのは泥率高かったからなのか。。。。 知りたくなかった
@kone6853
@kone6853 5 месяцев назад
WAVEのスキップはワンタップでやってるしむしろ長押しでもできること知らなかった
@susumubunpuku
@susumubunpuku Месяц назад
高レアの金素材のエネミーは必ず一基しかでない
@LazTales
@LazTales Месяц назад
バナーのやつスライドで避けた方が早く行ける
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