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【FGO】Qのシステムを復権させるには…?に対するマスターたちの反応集 

カルデアの者 【反応集】
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#fgo #fate #反応集
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11 сен 2024

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Комментарии : 117   
@mk-210
@mk-210 Месяц назад
クイックのシステム自体にテコ入れが行われない限り、オベロン級のQサポが来ても覇権は取れないと思う。
@NK-xr9zi
@NK-xr9zi 6 месяцев назад
今回のガチャでシャルルマーニュ引けたから使ってるけど「うひょークリティカル気持ちー!!」って思う一方「でもBのが安定するな」の現実が辛い。ここぞでサポートのカードばかり出てくるんだ……
@ナナシ-774
@ナナシ-774 6 месяцев назад
自分のコマンドを3ターンの間消すか、特定のキャラのコマンドを3ターンの間増やすスキルが欲しい
@mokomada
@mokomada 5 месяцев назад
任意のタイミングで使いやすいコヤンのスキル2と、大体最終ウェーブで使うオベロンのスキル2が大量に星を生み出して、コヤンのスキルで星がバスターに集中するから、結局バスターでよくね?ってなっちゃう。 なので、その性能でクイックサポーターを兼ねてないとダメなんよ…
@user-dorudorudo-
@user-dorudorudo- 6 месяцев назад
クイック徐福みたいなのが低レアでくるだけでもある程度変わりそう
@user-pi1nu7fu4j
@user-pi1nu7fu4j 5 месяцев назад
始めて1年経たない初心者でシステムとか勉強中だけど、推しや新規で好きになるキャラの半数がQで、運用調べても「でもQだしな…」「Qだから使えん」って言われてるかABキャラの妥協枠みたいな扱いなのが萎える。結局好きだから引くし、戦力ないから使うけどせめてABと張り合える個性をくれれば迷わずお迎えして迷いなく育成リソースぶち込めるのに…
@user-cy3ox9hx2r
@user-cy3ox9hx2r 5 месяцев назад
好きだからスカサハPUでFGO始めたし、スカディ/水着スカディに聖杯捧げた。 でも実際はバスターばかり使ってるという
@user-zp2hv2xh4h
@user-zp2hv2xh4h 5 месяцев назад
俺にはたまに聞こえるんだよ… 俺の『霊基一覧』の中からさ… バサスロットの声が…!
@user-lb5tn1tf8k
@user-lb5tn1tf8k 5 месяцев назад
星出して殴るけど目的のキャラで殴れるかはランダムですってのが致命傷なんだよね バサスロが最強アタッカーやってる我がカルデアでもここだけはどうにもならない
@user-zw2ck7uh5i
@user-zw2ck7uh5i 5 месяцев назад
贅沢言わないからいくら星出しても50超えたら無価値なのだけどうにかしてほしい Qシステムに組み込めて星消費で色々できるサポ寄越せマジで
@user-tu7pb3hz1s
@user-tu7pb3hz1s 6 месяцев назад
個人的にはキャストリアや徐福のスキル構成でA強化をQ強化に変えたサバ欲しい、特にQ強化とNP獲得量Up両方持ってるサバ
@user-mn5vp3or9s
@user-mn5vp3or9s 5 месяцев назад
自分はNPならスターを利用した固定値にして欲しい派。NP獲得量関連の強化されても劣化アーツの立ち位置が変わらないしアーツより相手の数に依存することになるから結局辛そう。
@sue384
@sue384 5 месяцев назад
QシステムのAやBと違って良いところはバサスロやアタランテみたいな恒常星4に適正アタッカーいることだと思う。スカディ、キャストリア、オベロン、コヤンいるけど結局AやBシステム行けるアタッカー手に入らなくて対アサシン以外はQシステムしか使ってない、、、(尚ジュナオは爆死した模様)
@user-zp2bx9mo2i
@user-zp2bx9mo2i 6 месяцев назад
Qはカード運とかいうどうしようもないよね…Qバフ持ちの鯖かつカードシャッフルorカード固定持ちが欲しい
@level0andmore
@level0andmore 5 месяцев назад
NPでもバフでもいいから50越えた星を何かに変換してくれ それか星消費して使う強力なバフをQサポにくれ
@user-ss6pr9nj5g
@user-ss6pr9nj5g 6 месяцев назад
宝具にもクリティカルが出せるようになればQuickの火力が爆上がりするはず
@user-ei6qi6zh2m
@user-ei6qi6zh2m 5 месяцев назад
最近の90++の編成的に「エネミー1体のwaveで殴らせたい奴が必ず殴れる」が出来るスカディみたいな性能のサポが一番必要なんだよな クリ殴り強いです!星たくさん出せます!カードなかったのでサポ鯖で殴ってください!が普通にあるやつに周回は任せられない…
@user-ji8ql1ij2x
@user-ji8ql1ij2x 5 месяцев назад
周回ではお役御免だけど 高難易度とかストーリーでは使ってるよ クリ殴りは好きだねぇ
@efpd3171
@efpd3171 5 месяцев назад
もう星が50超えたらNP換算するとかじゃないと誰も使わないよ…
@amia4267
@amia4267 6 месяцев назад
AとBはクリ率100%までしかいかないけれど、Qカードのみ200%まで行くようになるとかなり特色の出た強みになるし、最近はよく余る残りスター50個の使い道にもなると思う
@みどたぬ
@みどたぬ 5 месяцев назад
最近主流の横並べはキャストリアやオベロンの様に全体+単体の高NPチャージが無いと厳しくQだけ編成がままならない状態。それを解消するには水着スカディか新人権サポに全体+単体NPチャージをつける事が早いが、ABとの差別化のために単体のQカードを選出するスキルをつけて欲しい、クリ殴りが運ゲーでは無くなって戦闘の幅が一気に広がる。しかもBカードほど強過ぎずB鯖対策にもなる。
@piocco7
@piocco7 5 месяцев назад
◯ターンの間、所持スターの総数によって攻撃力、NP獲得量UPみたいなスキルくれ
@user-mo2rm5oy1z
@user-mo2rm5oy1z 5 месяцев назад
Q宝具打つたびに指定した最大五枚のコマンドカードをシャッフルできるようにすればシステムじゃなくとも高難易度で覇権とれそう。ただシステム運用の場合それ邪魔だろうし マスタースキルの下あたりにシャッフルボタン置いてほしい。
@Miyu-u6t
@Miyu-u6t 5 месяцев назад
ジェーンやククルカンみたいにスター消費でもっと強いバフ盛れるみたいなのあったら良いな
@quickyr2828
@quickyr2828 5 месяцев назад
バゼット「サポート増えたら化けると思う」
@user-fq3le3ty4m
@user-fq3le3ty4m 5 месяцев назад
エドモン…アタランテ…ワルキューレ…聖杯入れてるから使い続けるよ…
@k-4550
@k-4550 6 месяцев назад
本当にカード固定スキルかNP獲得アップをサポーターで用意できるようになって欲しい 現状アタッカーもサポーターも力不足なんよ バフ量多いメリットもバスターの3Wには劣るし
@user-vv5jq5ty5w
@user-vv5jq5ty5w 5 месяцев назад
とにかく星を変換するスキルくれ
@ex3859
@ex3859 5 месяцев назад
余りに余ってる星無理やり押し込んで200%クリ殴りしたい。きっと楽しい。
@lunar_melancholy
@lunar_melancholy 6 месяцев назад
Qのクリティカル時のダメ増加してくれればいいでしょ。利休を一気にガチ鯖にしよう
@Camio_Shirota
@Camio_Shirota 5 месяцев назад
それは術スカディがもう付与してるのよね
@user-jf2ft6hr5m
@user-jf2ft6hr5m 5 месяцев назад
​@@Camio_Shirotaサポ無しでカードの効果を引き上げようってことでしょ。
@AbsoluteRAID
@AbsoluteRAID 5 месяцев назад
クラススコアがそんな感じよね
@user-oe3fz8ci1m
@user-oe3fz8ci1m 5 месяцев назад
もう馬鹿みたいな倍率のクリ威力アップをばら撒けるサポーター来ないかな。全員超人オリオン級にします!みたいな
@lukesk80
@lukesk80 4 месяца назад
クリ星50以上は次ターンにも引き継がれるとかしてもいい気がする
@弱王
@弱王 5 месяцев назад
周れさえすれば劣ってるとかどーでもいい キャストリアコヤンスカディの絆少ない順で使うだけ
@user-zd6hr8xo5w
@user-zd6hr8xo5w 6 месяцев назад
クイック復権に、飽和した星の量で全体攻撃させてくれってなるよね
@user-vp4bv1uo4n
@user-vp4bv1uo4n 5 месяцев назад
一応Q宝具は倍率が高いけど、それがいかせてない気がする
@fgo3361
@fgo3361 6 месяцев назад
横30%のNPチャージ。単体50%より分割で全体チャージできた方が幅が広がる。剣メドゥーサ好きだし今回のイベの++も1,3wave担当してるけどアペンド込みで70%チャージだから横30のキャストリアが必要になる。50しか出来ないのほんとに微妙。
@みどたぬ
@みどたぬ 5 месяцев назад
だよねー
@AbsoluteRAID
@AbsoluteRAID 5 месяцев назад
Qが弱いってよりQサポが融通効かないだけだよね正直
@fgo3361
@fgo3361 5 месяцев назад
@@AbsoluteRAID それ。スカディしかいないから編成の自由度も低い。アーツは玉藻とプーリンがいるし、徐福とか由井正雪みたいな廉価版サポートが充実してる。いっそ徐福をQAバフにしてくれれば多少広がるんだけどなぁ
@アルキメンデス-n1u
@アルキメンデス-n1u 5 месяцев назад
やっぱりカード運の問題をどうにかしないと周回でバスターアーツに勝るのはもう無理よね
@NIUSAIKOUDEKU
@NIUSAIKOUDEKU 5 месяцев назад
とりあえず最低でもマーリンレベルの耐久サポが欲しい。
@HAKASEKING
@HAKASEKING 5 месяцев назад
宝具発動を倍速で5秒切るようにしたらいいんじゃない? クイックなんだし。
@NigoSirosaki
@NigoSirosaki 5 месяцев назад
1回行動すると、スキル1ターン短縮とかならまだ可能性が‥ないな
@user-lz8fq2wx4r
@user-lz8fq2wx4r 5 месяцев назад
星出しても次のターンにカードないかもしれないってのがキモい
@RAD9006
@RAD9006 5 месяцев назад
単純にシステム力上げるなら武蔵ちゃんみたいなヒット数倍化系の横バフがあれば楽はできると思う その分QバフNP付与は30%に抑えれば差別化もできそう 問題はそれを可能にできそうな逸話持ってるやつ誰やねんってとこなんだけども
@笹丸-b2g
@笹丸-b2g 5 месяцев назад
まず余剰の星を有効活用三種類できるマスター礼装を一つくださいな。それでQ鯖の上方修正の目安にしてQ鯖の地位を程よく向上してクレメンス。
@user-jl5iy5st7b
@user-jl5iy5st7b 5 месяцев назад
水着モーさんが宝具5だからアサシンが強くない限りAシステムで変則も2までなら脳死で周回しちゃってるなぁなおモーさんの絆
@wasp9404
@wasp9404 6 месяцев назад
バスターは3ターンで片を付ける。 アーツは回転数を上げて撃ちまくってゴリ押す。 クイックは星だし要員だから、 宝具撃った後にとんでもないクリティカル倍率で押し切る。 みたいな印象だから、システムとしては若干矛盾するような気がするというか。
@user-do8od8xm7o
@user-do8od8xm7o 5 месяцев назад
Qの利点である星出しという要素がQ全体宝具、下手すれば単体だけでも50オーバーするからその超過分を何かに転用できるようになればまだ…
@kingjoeblack1757
@kingjoeblack1757 5 месяцев назад
バスターってコヤンスカヤでしか周回できないし、要するにQでスキルチャージ減らせるのが来ないと話にならないよな
@user-cd8ze9bk3h
@user-cd8ze9bk3h 5 месяцев назад
味方1人にスターの数だけNPチャージが一番強くてクイックの特性と合ってる
@wan_chan_aru
@wan_chan_aru 5 месяцев назад
バフ量変えずに4ターン5ターン持続とかマスター礼装組み合わせたら3ターンバフを4ターン目にリチャージとかにして4Wのクエスト用意すりゃ良い
@user-vm1cw3kl6d
@user-vm1cw3kl6d 5 месяцев назад
いっそ発生率とクリティカル倍率上げれば強いのかな?単騎ゴッホがアホほど強くなる、高難易度狂降に対して強く出れる
@user-lx2yg8td1g
@user-lx2yg8td1g 5 месяцев назад
Qはカード操作が欲しい クリティカルを運ゲーに頼ると周回がやりにくい
@user-pz4vv9cp1i
@user-pz4vv9cp1i 6 месяцев назад
配布される全て鯖のカードが3ターンクイック化する宝具を持つサポ鯖とクイック攻撃が全体化するスキルを持つアタッカー鯖が生まれたらいけるかも?
@user-ze7qs7vt3l
@user-ze7qs7vt3l 6 месяцев назад
でも知ってるだ……カード固定の選択で強くなってもタップ数増えるから結局ガチ勢はQを使わないってことを…
@user-nz6qd5pm7c
@user-nz6qd5pm7c 6 месяцев назад
スター50個以上はマジでムダだから星の量に応じてnp増やすとか良さそう。ククルカンみたいな感じでも良いかも。
@tama6236
@tama6236 5 месяцев назад
星10事に全体NP10最大50付与とかならかなり使いやすそう。 サポーターの宝具も使いやすくなるし
@user-ei2mh5re7l
@user-ei2mh5re7l 5 месяцев назад
スキルLv1で単体NP100%付与できて、スキルLv10にすると NP500%付与くらいになるバカキャラを出して、 んでそいつにNP超過で反応する単体への攻撃バフスキルと、 スター超過で反応する全体への宝具upスキルを付ける。 QED、Qだけに。
@user-ew6pw9sp8g
@user-ew6pw9sp8g 6 месяцев назад
変則に強い(運ゲー、では話にならんしなぁ キャストリアとコヤンを二つ合わせた馬鹿みたいな性能のサポを作れば他に並べるんじゃない?
@user-pt1sp9se7k
@user-pt1sp9se7k 6 месяцев назад
Qは個人的にアタッカー側の問題だと思ってるからスキルに50チャージとバフと確定でBカード作れるキャラ来るだけでだいぶ強くなると思う
@wydra5271
@wydra5271 5 месяцев назад
……ククルカンがQ宝具だったら革命が起きてた?
@user-vt4xv2oh8d
@user-vt4xv2oh8d 5 месяцев назад
道満で即し周回できるから…
@user-jf2ft6hr5m
@user-jf2ft6hr5m 5 месяцев назад
ぶっちゃけQ鯖はもうシステムと言うより単体性能で押して行った方が良いんじゃねぇかな。 まぁこのゲーム周回が主だけど活躍の場は絶対増えるでしょ。
@user-ro2sb1mr6s
@user-ro2sb1mr6s 6 месяцев назад
ダブルスカディに加えてクイック系のヨハンナが欲しい。 システムやるなら。1ターン目から20…いや30以上欲しい
@Tutinoc
@Tutinoc 5 месяцев назад
1番手っ取り早いのはQ全体多段ヒット宝具でNP100%チャージ持ちの鯖が来ることかな
@user-uz1qc1pw6b
@user-uz1qc1pw6b 6 месяцев назад
Q宝具だけスター数で倍率変わるとかかな
@user-yl6kg5iz8h
@user-yl6kg5iz8h 5 месяцев назад
クリティカルが100%越えたら補正がかかるようになるというのはどうだ? これから90+周回の幅が広がるかも
@user-pi3qt9qw6n
@user-pi3qt9qw6n 6 месяцев назад
宝具とは別に必ず1枚用意されてるカード(宝具と同色)とかあればなぁ…
@tg125dej
@tg125dej 5 месяцев назад
スカディシステムは盛り上がったけど限られた周回の型でしか使われてなくて高難易度は一度も輝いてない サポもいない、星の使い道はない、クリ殴りはBのが得意で何ができるのかわからん
@user-kg5qm7kt3m
@user-kg5qm7kt3m 5 месяцев назад
伯爵かエデがQサポで実装する可能性は高そう
@takumikyousoukyoku
@takumikyousoukyoku 6 месяцев назад
全部クリ100にするくらいのぶっとびでもこないと輝けないんだよな。とりあえずさっさと済ませたいってなると大体アーツかバスターでいいやにたどり着くしな。なんか痒いところにてが届かないのよ。確かにクリ100のったバスターで殴るときの火力は、気持ちのよい火力だけどさ。それだいたいバスターの奴は、自前で100にする分の星出したりしちゃうからQいらねになってるきがする
@user-cy3ox9hx2r
@user-cy3ox9hx2r 5 месяцев назад
クイック版オベロン来てくれ
@user-qi7vy9sv3m
@user-qi7vy9sv3m 5 месяцев назад
Qカードのバフターン数を5ターンにすればいい説
@peacepeaceta9184
@peacepeaceta9184 5 месяцев назад
ウルガマリーみたいな単体カード集中あれば解決する話なんだけどねぇ
@巻藁
@巻藁 5 месяцев назад
俺が辞めた時はクイックが最強だったはずなのに今はクイック最弱にまた戻ってるのか…
@holosuco
@holosuco 5 месяцев назад
周回以外は圧倒的にQの独壇場にしてくれればいいよ
@user-jr5yu4wp6k
@user-jr5yu4wp6k 5 месяцев назад
強化するよりQが輝く舞台を運営が作るしかない
@kaye6048
@kaye6048 6 месяцев назад
1)星が51個以上出た場合、50個を超えた分は次のターンに持ち越し 2)マーリン、キャストリアのような無敵(できれば粛清)持ちQサポの実装 3)Qチェーン時の(クリティカル含む)ダメージアップ 4)基本ダメージをArtsと同レベルに ぱっと思いつくのはこの辺りかな
@user-cy3ox9hx2r
@user-cy3ox9hx2r 5 месяцев назад
未来では魔法少女ヘラクレスがクイック粛清持ちで実装されるよ
@TS-nz9tl
@TS-nz9tl 5 месяцев назад
べつに周回はいいよ… キャスみたいな絶対防壁設置係を作ってくれたら長期戦で青か緑を選べるのになあ
@yurayuraonchipo_zamirai2024
@yurayuraonchipo_zamirai2024 6 месяцев назад
ス、スターがたくさん落ちると嬉しいじゃん…?な?
@user-vz5kq5tq5h
@user-vz5kq5tq5h 6 месяцев назад
ボイジャーくんでNP支援と星出ししてジュナオのバスタークリ殴りで粉砕するのが楽しすぎて並べて使ってしまう
@Ex-excalibur
@Ex-excalibur 5 месяцев назад
超過した星の数だけバフが入れば環境入り
@user-pt8vq5yn1z
@user-pt8vq5yn1z 5 месяцев назад
とりあえず単体火力さいつよの方向で頑張ってくれ
@bobao4197
@bobao4197 6 месяцев назад
ちょっと手を加えたらすぐ「◯◯◯◯が強過ぎる!」「サ終か」って騒ぐのが沸くんですよ
@user-mn5vp3or9s
@user-mn5vp3or9s 5 месяцев назад
まぁそんな外野よりQが明らか使いづらい事実に向き合って欲しいよね運営には
@tg125dej
@tg125dej 5 месяцев назад
Qが強かった時期なんてほぼない。スカディシステムはあったけど、露骨に調整され、高難易度はダメなままだったし
@user-mn5vp3or9s
@user-mn5vp3or9s 5 месяцев назад
@@tg125dej Qが強かったというよりエドモンバサスロ環境だったんだよね実態
@conclusion750
@conclusion750 6 месяцев назад
スター消費させてその分宝具威力上がる(最大黒聖杯と同等)みたいなオベロンが居ればレイドはQの方が使われる、90++はBAに任せてレイド・ストーリーでQは復権しよう
@mirama2208
@mirama2208 6 месяцев назад
NP回収とダメージ倍率改正すればなんとか、、、ならんなぁ
@京之道
@京之道 5 месяцев назад
いっそ宝具2回発動とか、次ターン2回行動とか! …戦闘時間長引いて、別のベクトルで毛嫌いされちゃうかな😅
@user-nx2uy5ip2k
@user-nx2uy5ip2k 5 месяцев назад
術スカディのスキル2になんか調整入らないかな
@ネイティブ
@ネイティブ 5 месяцев назад
やっぱ星の量に応じたバフとか星をnpに変えるスキル持ちサブアタッカーが理想なんだよ
@ハツム圭
@ハツム圭 6 месяцев назад
道満、呪腕のハサン、なぎこさんとか凄い頼りになると思ってる自分は異常?
@GCcalta
@GCcalta 5 месяцев назад
クイックチェーンにスキルチャージ1入れよう。
@---hn1lm
@---hn1lm 5 месяцев назад
クイックだけ宝具でクリティカル出るようにすればいいんじゃね
@user-fo6nu2zx7o
@user-fo6nu2zx7o 5 месяцев назад
クイック宝具にクリティカルあってもいいのよ
@nekotokuroki3383
@nekotokuroki3383 5 месяцев назад
バーサーカーでatk高いサポーターなら誰で殴ってもいい状況にならないかな
@nekotokuroki3383
@nekotokuroki3383 5 месяцев назад
これ道満か……
@AbsoluteRAID
@AbsoluteRAID 5 месяцев назад
Qの問題は本来Qカードの特性上バフが切れたら器用貧乏になるので「Q鯖は横バフ充実でパーティで戦っていかなければならない」はずなのにそのバフの充実さをAに取られてるところ だから長期戦はAに軍配が上がるし火力はBに及ばず、結果器用貧乏になる 攻撃で積極的にNPを溜められるA鯖に「味方全体のNPを増やす」スキルを与えてはいけなかっただけ、ゲームデザイン失敗した運営が悪いだけだよ 多分術スカとキャストリアの強化色を入れ替えるだけでそれなりにバランス取れるよ
@Ambivalenz0x
@Ambivalenz0x 5 месяцев назад
bでもクリ殴りになってる時点でQが死んでるんだよな
@user-ls5hi6fc1y
@user-ls5hi6fc1y 5 месяцев назад
瞬間的な周回ならまだまだ使えると思うけどね。
@user-tp6ks4on9h
@user-tp6ks4on9h 5 месяцев назад
Qシステムは絆目当てでしか使ってないな
@NigoSirosaki
@NigoSirosaki 5 месяцев назад
なくせばいい なくても困らん
@user-a65536a
@user-a65536a 5 месяцев назад
宝具にクリつけてくれや
@user-ht8yt2mz6t
@user-ht8yt2mz6t 5 месяцев назад
Q宝具のみクリつける
@user-lb7wi4lv1o
@user-lb7wi4lv1o 5 месяцев назад
Q使わんからあれだけど、手軽なんだよなABは。Aは多数に強いし、キャストリアがいる以上323にも対応出来るのが強い。それにアタッカーが34にもいるから優秀。 Bは数考えずに最高火力で殴るから普通に強い。 わざわざ頭使ってまでQ使うくらいならABでいいが現状だから手軽に使えるQスキルとか、火力を上げる方法を他で考えたらいいとは思う。 俺は面倒だから今のでいいけど。
@user-ej3bn3ur6t
@user-ej3bn3ur6t 6 месяцев назад
手っ取り早くQシステム環境入りさせるならQ宝具の天特攻バサカ実装すればOK。BもAも極論モルガンと水着伊吹用システムだし。 正直なところエネミー数増やして宝具3連射で終わらないクエスト用意しないとこの話終わらんと思う。
@vert3846
@vert3846 5 месяцев назад
シンプルにバフ量増やした新サポ出すだけだと結局スカディ時代と同じで バサスロや巌窟王みたいな一部のQ鯖が暴れるだけで 当時でも微妙な立ち位置だった連射が出来ない星が出せないQ鯖は復権とは程遠いまま
@dasu001
@dasu001 6 месяцев назад
個人的に今回のシャルルの強化はQ鯖の一つの理想形だと思ってるんですが、あまり評判良くないみたいですね。カードを切る手間があるので万人向けではないですが、クリ殴りで誰でも特攻が付くのは周回でも普通に使いやすいですよ。水着スカサハと正雪の相性もいいので、最近地味に強化されているんですよね。
@user-wt1ex1gt7f
@user-wt1ex1gt7f 5 месяцев назад
システムの槍玉に挙がってるのが対術な太公望とアンドロメダな時点で…
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