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【GTAⅢは最も難しい?】ハードな理由9つ 

madmax3064
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皆さんが思う最も難しいGTAシリーズはなんですか?
個人的にも、世間的にもよく言われているのが「GTAⅢ」
今回、Ⅲが難しかったといわれる理由を色々考えてみました。
音源素材...魔王魂様(アコースティック10、アコースティック46、8ビット29)

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11 сен 2024

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Комментарии : 343   
@user-nh6eo7vg9j
@user-nh6eo7vg9j 4 месяца назад
ここまで難しい理由を並べといて「GTA3をやりたくなってきたんじゃないですか?」っていうところにほんとGTA好きなんだなと感じる
@agent774
@agent774 4 месяца назад
実はGTA3にはマップがあります それは…なんと説明書と一緒についてくる紙の地図です それなりの大きさで折り畳まれていて、それを広げてプレイしていました😂
@timpo_
@timpo_ 4 месяца назад
確かにあったわ! VCにもありませんでした?
@joedoudou
@joedoudou 4 месяца назад
サンアンドレアスにもありましたね。ああいうアナログマップは楽しいし記念になるから、今のゲームにもつけてほしいw
@user-ne4rd4hj6y
@user-ne4rd4hj6y 4 месяца назад
紙の地図いいですよね😆 ボロボロになるまで使い込んでた記憶があります笑
@壁擦ればペナルテー
@壁擦ればペナルテー 4 месяца назад
観光客向けのパンフレットみたいなデザインが好きでした
@renk1310
@renk1310 4 месяца назад
GTA IVにもあったなぁ!観光客向けのパンフレット的な感じでスポットが書いてあって楽しかった記憶
@user-ke1rv9is9v
@user-ke1rv9is9v 4 месяца назад
ⅢにしてもVCにしても、理不尽な時間設定のミッションはリマスターでいくつか緩和されてたから、そういう意味ではロックスター側もやべぇってこと認識してたんだろうな。
@user-rg7vd7ff2k
@user-rg7vd7ff2k 4 месяца назад
だったらミッションの攻略法も広げてクレメンス… 5はちょっとでも違うことしたらミッション失敗は理不尽なんよ。バラスとのドンパチ前に武器屋に行ってショットガンとライトを買う金がなかっただけで失敗とか、宝石店強盗の下調べでスタッフルームに足のつま先が入っただけで失敗とか、オニール兄弟の屋敷にガソリン巻いてる最中にガソリンに向かってなくても銃を撃っただけで失敗とか、オープンワールドなのにどうなってんよ
@みそ-q8n
@みそ-q8n 4 месяца назад
@@user-rg7vd7ff2k 5はなんか決められたレールというか「やらされてる」感がすごくて……
@HandRidingMeteor95
@HandRidingMeteor95 4 месяца назад
​@@user-rg7vd7ff2k個人的に「ストレッチ・ワーク」で現金持たずに株買っといてラマーから1500ドル貰いに行くのすき
@user-rv3ki1fs3r
@user-rv3ki1fs3r 4 месяца назад
​@@user-rg7vd7ff2k 普通にプレイしててそんなことなるか?
@user-rg7vd7ff2k
@user-rg7vd7ff2k 4 месяца назад
@@user-rv3ki1fs3r なるから言ってる 初見で分かるわけないだろ。序盤だから所持金カツカツでショットガン買う前に「先にハンドガン強化しておこ」ってアタッチメント買ったら失敗でしかも事前に「ショットガンとライトを買う金を用意しろ」とか「ショットガンとライト以外は買うな」とも警告されない、強盗の下調べしろって言われてるのに入るなとも明言されてないスタッフルームに少しでも立ち入ったら「おい、そこに入るな」とかの警告も無しに失敗、ガソリン撒いてる最中に稀に敵が襲ってきて応戦しただけなのに失敗 とにかく不自由なうえに警告もないのに問答無用で失敗になるから5のミッションはクソなのが多い
@user-px9lx2ut3y
@user-px9lx2ut3y 4 месяца назад
Ⅲの荒廃した感じの雰囲気好き なんかいっつも外は薄暗いし市民に元気がない感じの
@西林芳雄
@西林芳雄 4 месяца назад
良い意味で街が生きていないですよね
@alouetteage961
@alouetteage961 4 месяца назад
あの雰囲気だからこその没入感好き。ちょっと肌寒くすら感じる。
@MrApple-lj7gm
@MrApple-lj7gm 4 месяца назад
日本で発売されてないけどこの世界観を更に荒廃させて陰惨な雰囲気にしたのがマンハントシリーズですね
@hannibalishii9185
@hannibalishii9185 4 месяца назад
IIIの薄暗さもいいですがVCの煌びやかさも捨てがたいですね
@T-female
@T-female 4 месяца назад
そして次作VCでは世界観が全く逆で明るくなる
@user-ou8oq7be1f
@user-ou8oq7be1f 4 месяца назад
Gta3:警察が強すぎるものの、脚本や構成が素晴らしい GtaVC:物件ミッションが難しいものの、音楽や景色が美しい GtaSA:マップが広大で移動が大変なものの、キャラクター一人一人が個性的 GtaLCS:全体的に難しいミッションが多いものの、裏社会がリアルに生々しく描かれている GtaVCS:序盤からミッションに苦戦するものの、大スターのフィル・コリンズが魅力的 Gta4:飛行機はヘリコプターしか乗れないものの、NPCの動きや表情や挙動がとてもリアル Gta5:ジャンクフードが食べれない(自販機のみ)ものの画質が綺麗で乗り物が豊富である
@user-nv5eu3zw5l
@user-nv5eu3zw5l 15 дней назад
GTAⅢは暴動チート、武装チート使ったらギャングはおろか警察まで対抗できない・・・・;
@yyioogm8520
@yyioogm8520 4 месяца назад
まさかラストミッションでムービー中に主人公が持ち物検査されて武器没収されるとは思わなかった…
@user-fs3gp5jn8q
@user-fs3gp5jn8q 4 месяца назад
PS2のLCSは新聞風の説明書に「バイク乗りは危険なので自動二輪車は規制されるべきだ(意訳)」みたいな社説が載ってる
@user-dx2rg7tg2j
@user-dx2rg7tg2j 4 месяца назад
IIIの時代にバイクが出てこない理由付になっててなるほどと思いました。危険だからというのは建前で、確か自動車の組合だか協会だかがロビー活動かなにかでバイクを排除しようとしてたんですよね。IIIに比較的小さい車が出てこないのも同様の理由で「なぜ小さい車に乗る?おまえはチビか?」という新聞の見出しも印象的でした。 追:ほかの方がすでに書いてましたが、マイバツの圧力でした
@wh5763
@wh5763 4 месяца назад
​@@user-dx2rg7tg2jここ糞ジャパニーズシティーでは 車離れにブーストが掛かってるから寧ろ二輪車乗りを推奨して二輪車乗りが増えたら二輪車系の増税するから 草すら生えないです
@tarotest590
@tarotest590 3 месяца назад
他の方の解説動画だと、当時のロックスターではバイクの挙動が再現できなかったため、登場しない理由の説明用にバイク撲滅運動を設定したとありますね。
@wh5763
@wh5763 3 месяца назад
日本だと税金が盗れないからバイクは廃止とか言いそうで草すら生えないです。 消しても無駄だよ
@keitaakahoshi53
@keitaakahoshi53 4 месяца назад
サルバトーレを殺した後のマフィアが厄介だった。余談だが市民に武器を持たせるチートを使うと、クロードを撃つギャングに向かう市民が心強かったりするw 盗人に対し、爆弾を仕掛けた車でおびき寄せ、その車に盗人を譲る形で降りる際にスイッチを作動させて車ごと爆散させたのが懐かしい
@HandRidingMeteor95
@HandRidingMeteor95 4 месяца назад
マイク・フォレッリのビストロ(レストラン)の駐車場の看板のキャッチコピーがよりにもよって 訳 食べたら爆発するぞ!
@user-ft2eo8hr2i
@user-ft2eo8hr2i 4 месяца назад
ゆっくり実況プレイのリムジンの回で、何回も残虐チートの市民にやられて、リムジンを「理不ジン」と揶揄するのは笑ったなw
@user-qt3rn8ms9e
@user-qt3rn8ms9e 3 месяца назад
ニコニコ動画でよく言われてた死民のことですよね?
@user-nv5eu3zw5l
@user-nv5eu3zw5l 15 дней назад
​@@user-qt3rn8ms9eカオスモードたまに見ると笑える😂 市民暴動チート&武装チート使用数秒後・・・・・・・・ ドゴーーン! パパパパパパ(AK発射音) キャーーー!! アーーー!! 愛してるお(*・ω・) 高橋さん!
@Neflection
@Neflection 4 месяца назад
100%クリアーする場合、ストーリーに絡むミッションの攻略順序を間違えてしまうと一部ミッションが完全消滅してしまい100%クリアー不可能になってしまうのも実は厄介だったりする。 それ以外にもポートランド内のサブ・R3ミッションを放置したままストーリーに絡むミッションを進めて敵対勢力になってしまうとそこのサブ・R3ミッションがクリアー不可能になってしまうというのも…。
@xFunnyUHD
@xFunnyUHD 4 месяца назад
本当にそれで苦労しました笑 D-Ice'sの最後のRumbleミッションとか、後にやってしまうとナインズがスポーンしなくなったり、ストートン島で救急ミッションが銃撃受けて出来なくなったりとか、、 GTAⅢ DEでもリリース時は直ってませんでしたし、、
@user-rp5cx7cf3r
@user-rp5cx7cf3r 4 месяца назад
なんとなく主人公の常にふてくされてるような表情にも納得してしまう鬼畜さ…
@RYO-B4
@RYO-B4 3 месяца назад
説明書にも「イライラした顔で街を歩けばリバティー市民の仲間入りだ」というようなことが書いてあったな
@fab2653
@fab2653 4 месяца назад
GTA3のバイクが登場しない理由はマイバツが圧力を掛けて、バイクの流通を止めているから。泳げないのは海が汚染されていると言う設定
@user-rg7vd7ff2k
@user-rg7vd7ff2k 4 месяца назад
VCトミー「いやー綺麗な海やなー(入ったらタヒ)」
@fab2653
@fab2653 4 месяца назад
@@user-rg7vd7ff2k 彼はただのカナヅチだから…
@user-qn9px9gs2d
@user-qn9px9gs2d 4 месяца назад
泳げない所か、溺れない程度に多少水に触れてもライフがドンドン減ると汚染具合ね…。
@ピカチュウ-m4g
@ピカチュウ-m4g 4 месяца назад
🎱と船を沈めるミッションで、何回あの人を殺っちまったか...... そして幾度となく「🎱よ、お前は'隠れる'ということを知らないのか?」と思ったことか.......
@mofmof-rm9eh
@mofmof-rm9eh 4 месяца назад
同じくよ 直前でスナイパーライフル渡されるもんだから遠距離で延々と狙撃しとったわ
@user-ms6ce2ut3x
@user-ms6ce2ut3x 4 месяца назад
特に指示もないから屋根登って援護するってやり方知らずにミッション攻略してた 笑
@ta7270
@ta7270 4 месяца назад
気づいたら🎱死んでて、キレ散らかしました笑 敵と🎱の判別がつきづらく、自分は明るさをMAXにしてクリアしました笑
@みそ-q8n
@みそ-q8n 4 месяца назад
なんとか動画を頼りに攻略……
@ilovehebuban
@ilovehebuban 4 месяца назад
同じくあのミッションは苦戦したね車で塞いで敵を倒したけど3はキツイ
@user-qw9ck6ll3b
@user-qw9ck6ll3b 4 месяца назад
一言で言うと「理不尽」。 単に全クリするだけでもかなり難しい。100%クリアを目指す場合はそれ以上。 ミッションの順番を間違えるだけで全部水の泡だし、R3ミッションや特定の電話ミッションは比較的平和な序盤のうちにこなしておかないと敵対勢力の苛烈極まる妨害でクリアがほぼ不可能になる。 なので、自分は攻略サイトのチャートやアドバイスを見ながら丁寧に進めてました。
@user-cd1om5jw7r
@user-cd1om5jw7r 4 месяца назад
難関だったのは本当にGTA3,今でもミッションの全てが難しいと感じる...逆に簡単なのはLCSか5,特に5は各主人公の特殊スキル使えば簡易化するものが多くて楽しめた.
@Nexus-MAX
@Nexus-MAX 4 месяца назад
5はミッションクリアするだけなら意図的に失敗しまくってスキップすればいいからシリーズで一番簡単だよね
@SEITEI1081
@SEITEI1081 4 месяца назад
LCSはヴィンチェンゾの最後と教会?のミッションが当時難しく感じたけど今やったらそうでもないんだろうな笑
@wh5763
@wh5763 4 месяца назад
​@@SEITEI1081LCSはチート使っても、実績解除には何も影響ないからリメイク溢れるこの御時世のGTAシリーズでは実質イチニを争う程難易度の低いゲームよw
@牡丹-ぼたん
@牡丹-ぼたん 4 месяца назад
VCSのフィルの酒瓶運ぶミッション、小学生の頃にやって序盤の難易度ちゃうやろってなってトラウマになったの未だに覚えてます。
@daidokorokoji
@daidokorokoji 4 месяца назад
小学生が18禁のゲームやるなよw
@user-hv1ny4ns7z
@user-hv1ny4ns7z 4 месяца назад
それもそうだが、 オフィスの火事を消火するミッションもキツかったぜ。
@牡丹-ぼたん
@牡丹-ぼたん 4 месяца назад
@@user-hv1ny4ns7zあれはマジでしんどかった
@tantado_
@tantado_ 4 месяца назад
M16は以降の作品のミニガン並みの威力を持つ武器ですね...気づいたら死んでいます。 4:28 ごく一部のミッションでは一時的に攻撃されません。
@Lengao_san
@Lengao_san 4 месяца назад
程よいSAは神
@user-rg7vd7ff2k
@user-rg7vd7ff2k 4 месяца назад
スキル上げだけはクッソ面倒だった
@user-fh2df9hw8f
@user-fh2df9hw8f 4 месяца назад
@@user-rg7vd7ff2k ウージーのミッションで肺活量上げるのだけは面倒臭かった
@aoto1383
@aoto1383 3 месяца назад
ゼロの屋上で大量のラジコン飛行機打ち落としたり、ラジコン操作して敵を倒すミッションだけムズイ
@Mu-getsu-
@Mu-getsu- 4 месяца назад
VCのラジコンヘリとか未だに出来そうに無い
@Reichssophist
@Reichssophist 4 месяца назад
分かる、これと強盗ミッション時のレースはマジでトラウマ
@壁擦ればペナルテー
@壁擦ればペナルテー 4 месяца назад
​@@Reichssophist強盗の為にメンバーを警察署から脱走させるやつも苦手... ..
@user-no-mad-RACCOON
@user-no-mad-RACCOON 4 месяца назад
@@Reichssophist普通にやってもかてないからスローモーションチート使ってやった笑
@user-qn9px9gs2d
@user-qn9px9gs2d 4 месяца назад
​@@Reichssophist相手の車が高性能というインチキぶりでしたね…
@ビックバイパー
@ビックバイパー 4 месяца назад
個人的に車に爆弾仕掛けられて走り続けなきゃならないミッションがムズかった。
@tarechan009
@tarechan009 4 месяца назад
ps2時代のgtaの説明書好きだったなあ。付属の紙マップみながら探検する時のあのワクワクよ
@user-qn9px9gs2d
@user-qn9px9gs2d 4 месяца назад
一応コーヒーミッションは… ・レイから貰える防弾車を使用 ・全ての屋台を見付けてから破壊し始める で大部楽になる。
@user-zz9wp5cb5m
@user-zz9wp5cb5m 4 месяца назад
自分もしてました。良かった共感できる人がいて。 後はTHE baitというミッションでコロンビアをヤクザ達が居るところへ誘導させる時も防弾PATRIOTが役に立ちますよね。
@user-qn9px9gs2d
@user-qn9px9gs2d 3 месяца назад
​@@user-zz9wp5cb5m レイさん、マジで神ですわ……
@user-zz9wp5cb5m
@user-zz9wp5cb5m 3 месяца назад
@@user-qn9px9gs2d 返信ありがとうございます!本当に防弾PATRIOTのお陰でミッションも大幅に楽に出来たし、セントマークスも普通に走れますよ。
@e653m
@e653m 4 месяца назад
亡き弟がGTA3を挫折したのをきっかけに初めてプレイしたGTAが3でした。 ストーリーを進めた後でタクシー・警察・消防・救急ミッションしたら、銃やロケランで撃たれ爆発、ミッション失敗…
@RYO-B4
@RYO-B4 3 месяца назад
CJみたいな生い立ちだな
@nameless-soviet-soldat
@nameless-soviet-soldat 4 месяца назад
VCSの酒運ぶミッションの映像出て来て悪寒がした😊
@user-gg5dy5hd6w
@user-gg5dy5hd6w 4 месяца назад
今トリロジーしてるから共感できる あとマップ機能に感謝...
@GonTwitchGame
@GonTwitchGame 4 месяца назад
轢いた時の音の生々しさと、悲鳴が印象的だった 男性のアーッ!でどうしても吹いてしまうw
@zurisunightcore2649
@zurisunightcore2649 4 месяца назад
銃声を聞いた時の悲鳴の「ホッホッホッホォ…」や「キャー!!ハッハー!!!」とか そのホッホッ悲鳴を上げるNPCの断末魔「ホッ!!」をいつ聞いてもツボってしまうwww 一般人NPC(ヤクザではない)が死体を見て超片言の日本語で「ダレカシンデルヨウ…」 通常のセリフでは空耳で「亜鉛!日曜ぅ!!」とか言ってて ビジネス街や空港、港湾施設周辺でよく聞けます
@user-nv5eu3zw5l
@user-nv5eu3zw5l 15 дней назад
暴動チート武装チート使ったらいつでも聞ける断末魔w
@mogami13
@mogami13 4 месяца назад
IIIは警察が怖かった 手配度2つ光っただけでも冷や汗かきながら賄賂回収に走った思い出
@nemesishaze8866
@nemesishaze8866 4 месяца назад
リマスター版はオリジナルに比べてだいぶ楽にはなったけど、秘密パッケージ集めと最終ミッションが鬼畜難易度過ぎた記憶が…それにストーリーが進むとクロードへの敵対組織が多過ぎてマフィアのテリトリーを歩く時は肝を冷やしたな…
@kaito4988
@kaito4988 4 месяца назад
めちゃくちゃわかります笑 1の島戻ったらマフィアにショットガン撃たれて車爆殺させられて絶望した記憶しかないです笑
@nemesishaze8866
@nemesishaze8866 4 месяца назад
@@kaito4988 それな、絶望しかない
@霧先チャンネル
@霧先チャンネル 4 месяца назад
確か初のグラセフは ヴィックのやつで 最初の頃のリフトで物運ぶのとかランスと車で逃げた理とかあれでめちゃくちゃ苦戦した
@user-io7mu6vl2q
@user-io7mu6vl2q 4 месяца назад
M16ほんと連射力おかしすぎて発狂したわ。
@tengaokamoto
@tengaokamoto 4 месяца назад
03.くらいであっこれ毎回クロードがタイトルコール時に殴るなって気づいた😊
@user-bd2id7os8i
@user-bd2id7os8i 4 месяца назад
GTA3のgrand Theft autoってミッションがなかなかに難しいほぼ無事故で尚且つ6分だか5分で行けってやつ
@user-nd4by3oj1w
@user-nd4by3oj1w 4 месяца назад
クロード、お前島出ろ。 あっちでスリ、こっちでスリ。 挙げ句の果てには、スリ同士でスリ。何やってんだコイツら。で吹き出しました🤣🤣🤣
@user-ni8jk1lb2d
@user-ni8jk1lb2d 3 месяца назад
クロードの殴るシーンをブリッジに使ってるの好き
@konogenBK
@konogenBK 4 месяца назад
車の空中操作や横転時の復帰ができないことが個人的にキツかったです
@SF-rk9wn
@SF-rk9wn 4 месяца назад
クロードの打たれ弱さがNPCレベルなのが妙にリアリティあって好き。あとエルブッロの街中に捨てられたしょーもないエロ本を車で回収するミッションの時間制限がシビアすぎたけど全部回収しなくていいって後から知って台パンしかけたのはいい思い出
@user-lv1kq9ed5x
@user-lv1kq9ed5x 4 месяца назад
クロードの革ジャンはニコが引き継いでくれてますね! クロードコスチュームはお気に入りでした✨
@kokudohaidohaisen
@kokudohaidohaisen 4 месяца назад
どの敵もやたら強かった覚えがある。特にレオーネファミリーの無慈悲なショットガンの雨はとにかく厄介だった。1周目はサブミッションを放っておいたせいで実質100%クリアが不可能になってしまったので、2周目はメインストーリー後回しにしてサブとパッケージ集めに集中した。そんな面倒くささもⅢの魅力の1つなんだろうな
@Kouki319
@Kouki319 4 месяца назад
3以上に分かりにくいマップ且つ防弾チョッキを装備してないと一発で「おだぶつだ!」状態だった2DのGTA1に慣れていて、(2は飛ばしたものの)時系列順で3をプレイした自分にとっては当時不便さや難しさはあまり気にならなかったですね。コーヒーショップのミッションは21.2年振りに思い出しました! VCやSAに慣れた今となっては不便な所は色々感じるでしょうし、確かに車を急に盗まれたりマフィアのショットガン攻撃は嫌でしたが3Dになってからはまだ比較対象が無かったこと、日本で一番早く発売したズーのPC版はマップが同封されていたり、日本語マニュアルはややネタバレなもののミッションの詳細や攻略法が書いてありストレス無くプレイ出来た記憶が有ります。 思えば同封のマップは頻繁に見た記憶があまり無いのですが、リバティシティ全体を把握してない故に「この島はどれ位広いのか?」「まだ見た事無い&歩いたり走った事無い場所が有るんじゃないか?」という好奇心で探索ドライブが楽しめたのも不便さが気にならない理由だったのかもしれませんね。
@zill352
@zill352 4 месяца назад
自力でクリアしたかったけど、いくつかのミッションはチートに頼らないと無理だった思い出 投げて全車両爆発のチート使って無理矢理クリアしたことあったなぁ。チートなしで全うにクリアできた人尊敬する
@ハハクチクー
@ハハクチクー 4 месяца назад
GTA3は後続の作品と比べるといろいろ難易度調整が雑な場面はあるけど2D時代のアングラ感を引きずってた雰囲気は唯一無二だと思います 当時のスタッフが乗りこなせると思ってなかったDodoの飛行方法がユーザーによって開拓されたりと当時の洋ゲーユーザーの修羅っぷりも中々
@user-wc2dm9zy4p
@user-wc2dm9zy4p 4 месяца назад
GTAⅢは初期だから所々設定が雑なのがあるけど、いい意味でも悪い意味でもそれが癖になる。VCとSAクリア後にやったけど全然楽しめたのでお勧めです
@kq2100siemens
@kq2100siemens 4 месяца назад
3は難しいミッションが多いかわりに、報酬額がVC以降と比べてかなり多い。一番最初のルイージの店にミスティを送り届けるだけのミッションで1500ドルも…w
@西林芳雄
@西林芳雄 4 месяца назад
ただ金の使い道がほとんど無いですけどね
@what-ex9yv
@what-ex9yv 4 месяца назад
3とかVC, LCSとVCSみたいな古いシリーズの作品は、プレイヤーの“ゲームセンス”と器用さが少し求められる感じが良かった
@hirohiro8079
@hirohiro8079 4 месяца назад
VCのリモコンヘリで爆弾運ぶやつめちゃくちゃ難しかったな……
@TheOriginalChicken
@TheOriginalChicken 4 месяца назад
それまでハンドガンだけだったマフィアがショットガン使いだしたり、カルテルがAK使いだしたりとか、対立後に武装強化されるのがしんどかったな。 ストーリー上襲われるようになるのは仕方ないとはいえ、あんなに強化されたらストーリー後半はマジでどこもうろつけない…
@user-zz9wp5cb5m
@user-zz9wp5cb5m 4 месяца назад
しかもサルバトーレやカタリーナが死んだ後ですからね。防弾PATRIOTで走ることをおすすめしますよ☺️
@気取り哀楽
@気取り哀楽 4 месяца назад
今思うと3D初のGTAで手探りだったんだなと...
@xFunnyUHD
@xFunnyUHD 4 месяца назад
GTA3、難易度に加えて進め方によって実質進行不可になるようなミッションがちらほらあって100%クリアに2周した思い出が、、
@houtian
@houtian 4 месяца назад
2:35 ここで「アーーーッ」言わないクロード人格者
@user-rg7vd7ff2k
@user-rg7vd7ff2k 4 месяца назад
確かに3はムズかった。当時の操作性がクセ強くてなかなか思うように動くことがままならないし、ドライブバイも戦車以外は横にしかできないからカーチェイスが余計ムズいし、ピストルとSMG以外の火力がおかしくSGと爆発物全般は喰らうとダウン確定でM16なんかミニガンかよってぐらい火力がぶっ飛んでるし、主人公がやられると問答無用で武器が全部没収される。 ただ、3は以降のシリーズに比較してミッションの攻略法が自由で、例えばターゲットの逃走経路にトラック等の大型車両で塞いでロケラン等で爆殺したり、ターゲットを指定の方法以外での殺害方法が比較的許されたりとかいろいろやってみる楽しさはあった。今の5は少しでも違う事したら絶対にミッション失敗になるからつまんねーや。 SAはムズいというよりかはめんどくさいやつが多い気がする。特にスキル上げ必須系はミッション外で時間掛けてやらなきゃならないしこれとクソ規制さえどうにかしてくれりゃあ文句無しの神バランスだったのに勿体ない。 結局バランスが一番良かったのは4だと思う。快適な操作性、弾がバラけやすくカバーアクションでの読み合いによる銃撃戦の緊迫感、ミッション失敗や主人公死亡によるデメリットが入院費以外皆無、適量に配置されたチェックポイントや回復アイテム、過去作より狭まったとはいえそれなりの選択肢のあるミッションの攻略法、車のが滑りやすくなったもののドライブバイが全方位に可能となって更に求められるようになったドライブテクニック、スキル上げ等面倒なプレイを強いられることがなくなった(指定の時間や服装でしか受け付けない面倒なミッションは数個あるが)。
@user-cf9zd3br5u
@user-cf9zd3br5u 4 месяца назад
ギャングの乗る車がデザインが好きだな。特にマフィア・センチネル、フッズ・ランポXL、カルテル・クルーザーが好き。
@soysauce922
@soysauce922 4 месяца назад
カルテルクルーザーいいですよねー 後の作品にも似たような車が登場してないのが悲しいです。 是非GTAオンラインに追加して欲しいものです…
@user-fn2ue6vr3h
@user-fn2ue6vr3h 4 месяца назад
ヤクザスティンガー復活しないかなーと思ってる
@syunsuketogo6540
@syunsuketogo6540 4 месяца назад
当時LCSから入ったからマップは頭の中にあった
@doridori101
@doridori101 3 месяца назад
公式が出してたオフィシャルストラテジーガイドと、AreaGTA(攻略サイト)は手放せませんでした。 リバティーシティーとサンアンドレアスのマップは自信ありませんが、バイスシティに関してはどこに何があるかはほぼ覚えてますww
@Vasqes1
@Vasqes1 4 месяца назад
Ⅲは道を覚えるまで紙のマップとにらめっこしてた思い出
@kanon8397
@kanon8397 4 месяца назад
オンラインを除けば初めて実装された要素がどれも発展途上なVCが難しく感じたかな バイクもだけど、刀を使う殺戮ミッションが以降の作品と違って一撃で倒せなくて、下手したら集団リンチされてすごく難しい
@user-md4mq4qr8r
@user-md4mq4qr8r 4 месяца назад
救急車やタクシーのミッションも序盤でやらないと四方八方から撃たれて無理ゲーになってた記憶がある
@user-wu8fs5bq1p
@user-wu8fs5bq1p 2 месяца назад
( ´-ω-)σソレネ苦笑 特に、スト〜トン島進出後?のポ〜トランドでの救命ミッションはマジで鬼畜どころかクリア不可能レベル( ̄▽ ̄;)苦笑 それでもまだ、スト〜リ〜全クリ前は運が良ければ何とかなるかも……なレベルなのに、全クリ後だとマフィアの視界に入った途端に瞬殺されるという……(;´༎ຶٹ༎ຶ`)シクシク苦笑 自分、達成度96%くらいまで行った事あるんですが、そのデ〜タで唯一未クリアだったのがポ〜トランドの救命ミッションと気付いて膝から崩れ落ちました_| ̄|○ il||li苦笑
@Kcub59
@Kcub59 4 месяца назад
システム上厳しかったのは、今と違い細かいプレイ記録が確認出来なかったので、 100%クリアを目指してプレイしたつもりが99%止まりで、何が原因なのかが分からなくて絶望した😂
@Mappy1224
@Mappy1224 4 месяца назад
この屈指の難易度の高さ、自由度が少ない中での自由…これが好きで、GTA3は未だにプレイしてる。何故か一生飽きない
@user-gx9ez5nd4s
@user-gx9ez5nd4s 4 месяца назад
3は難しい上に道が狭くて辛いねぇ。SAもサブミッションとか一切進めずにやったら結構難しい。
@user-cn7tm4eh5r
@user-cn7tm4eh5r 4 месяца назад
SAのサブミッションって例えば?
@user-gx9ez5nd4s
@user-gx9ez5nd4s 4 месяца назад
@@user-cn7tm4eh5r 救急ミッションとかですね。HP増えてないと案外簡単に死にます。
@みそ-q8n
@みそ-q8n 4 месяца назад
@@user-gx9ez5nd4s 消防と救急ミッションは序盤にやってるとある程度の資金も稼げるし得ですよね
@HandRidingMeteor95
@HandRidingMeteor95 4 месяца назад
​@@user-gx9ez5nd4s代わりにSAはマップ広いから北や他の田舎とかの村だけで救急車ミッションやれるからその辺は楽
@stylerainbow
@stylerainbow 4 месяца назад
PS2番のGTA3動画の通り、 全体マップが見れないのは 一番不便を感じました GTA3の時系列は2001年で、CJが主人公のGTA SAは1992年で、GTA 3は、SAの後の話になってますが、現実ではGTA3は3Dアクションで最初のゲームなので、街並みや車の耐久度の弱いと感じますその為、GTA SAは1992年の 設定上ですが、3、VCの後にGTA SAが開発された為、車のグラフィックや街並み、衣類ショップなどもクオリティが高くなり感覚的にGTA SAは2004年〜2006年辺りの感覚になります 携帯に関してもGTA3はポケベル、CJは携帯ですしね
@Kenny-mj5xv
@Kenny-mj5xv 4 месяца назад
刑事を空港まで送るミッションはクリア無理だろと思って戦車わざわざ用意してからやったなぁ、クリア報酬の防弾パトリオットミッション前にくれよって何度思ったか
@牛沢友郎
@牛沢友郎 4 месяца назад
紙のマップ見ながら走ったなぁw
@user-ne5hy2tx1z
@user-ne5hy2tx1z 4 месяца назад
個人的にチャイナタウンウォーズの救急車でチョウ・ミンの旧友を心臓マッサージしながら運ぶミッションがクソむずくて面倒くさかった(笑) そんでもって最期の唐突なトラウマシーンで青ざめた
@野蛮人-m2o
@野蛮人-m2o 4 месяца назад
GTA3、懐かしくてiOS版を数年前に購入して、しばし触れていませんでしたが最近また暇があれば遊んでいます。ナイスタイミングな動画! 全体マップが使えたりミッションリトライや逮捕・入院後も武器没収無しなどPS2時代に比べたら至れり尽くせりですがドードーの操縦などやはり操作性は…あとiOSアプデのたびに挙動がおかしくなったり… 5:17〜 警察が反応しないのでPS2の頃から可能な限り一般NPCは巻き込まずこいつらやギャングのみ成敗するダークヒーロープレイをしたり…
@hannibalishii9185
@hannibalishii9185 4 месяца назад
マフィアが敵対した時のショットガンは恐怖でしかなかった…
@あぅ4
@あぅ4 4 месяца назад
個人的にドナルドラブの車を護衛するミッションが一番難しかったな
@user-rg7vd7ff2k
@user-rg7vd7ff2k 4 месяца назад
初めてあれをやった際☆6だったから嘘だろ??って思ったけど軍隊だけは来なかったのが唯一の救いだったわ R☆も分かってたことだろうし、普通に☆5でいいよねっていうw
@user-wn4en4nl5c
@user-wn4en4nl5c 4 месяца назад
コーヒースタンドのミッションは確かに難しいですね。 ショットガン持ち確定の敵組織の地獄の地域を、車から火が出ても飛び降りれないリバティーシティー製の呪われた車で行かないとだめなのでトラウマ確定ミッション。 序盤で仲良くしてた組織が終盤的になってくのはまさに昨日の友は今日の敵ですね。(敵になる原因がミッションで主人公がマフィアのボス倒したので仕方ないですが。) そして隙あらばCJがやり玉にあげられ左上にうっすらCJ出てきて笑いました。 GTA3のミニマップしか出ないのは他のゲームの話ですが、PS2に出てきたゲッタウェイというロンドンが舞台のオープンワールドに比べたらすごい良心的でした。 あっちはメインの目的地がわかる方法が車の方向指示器で、目的地が近いと方向指示器が早くなるというだけの機能でしたし。
@Kcub59
@Kcub59 4 месяца назад
最近3から順にプレイしてるけど、3の救命ミッションは難しい。ふわふわ動いて横転しやすい救急車に時間も少な過ぎて何度もやり直した。その分達成感半端ないけど😎
@aristcratunion
@aristcratunion 4 месяца назад
ぼんやり覚えてるくそムカつくやり直しの経験 3:途中ドライアド系と最後、マンションの自宅あたりからカルテル系 VC:最北西のあたり、終盤ボート系 SA:カタリナとレース、ゴーストタウンで警官殺すとこ 4:ラストのヘリ 5:特にない(たぶんRsの難易度仕掛けに対するレベルが上がった)
@user-du6ct5hb3v
@user-du6ct5hb3v 4 месяца назад
高校生の頃だったかな、友達が面白いゲーム買ったからと誘われて遊んだのがGTA3だった 何でも出来る広いマップにすげぇすげぇとやってたけど、いざストーリーとなると、キャラの独特な掛け合いで『今の会話で結局何するの??』ってよくなってた(笑) 本当に難しくて狙われ撃たれ爆破され、結局チートコマンドで好き勝手暴れて遊んでた(笑)
@user-wz6wx2qu5n
@user-wz6wx2qu5n 4 месяца назад
プレイヤーの創意工夫が試されるゲーム。良い言葉ですねー!! GTAはこーゆー感じで進化してほしかった。今のやつはストーリーに重きを置きすぎな気が… 紙の地図破れるまで使い倒したい!!
@Mr.CB1983
@Mr.CB1983 4 месяца назад
段落?の度に殴られるカルテルのおじさんに涙を禁じ得ない。 便利になったトリロジーですら苦戦したから、当時クリアしてた人はマジですげぇ あと個人的にはやっぱ1番最初にやったっていうのもあって、vcs。 フィルの酒のミッションと、オフィスの火事を消すミッションと、ヘリでコンテナと車つり上げるミッションで詰みかけた
@principe1912
@principe1912 4 месяца назад
10年近くSAだけやり続けてるけど他のシリーズも触れてみようかなぁ(5が気になってはいる)
@SIERAHOTEL3729
@SIERAHOTEL3729 4 месяца назад
3、VCはなんかクリアしてたんで苦手イメージはないけど、 SAのラジコンと教習所で詰まったな〜 でも今から3とVCやり直したら絶対どっかで詰まるんだろうな、リトライとか無いし
@koala651
@koala651 4 месяца назад
4ドアの車をデカい車って言い換えるもんだからバンやトラックを用意したら違うと言われて混乱した思い出
@kop6212
@kop6212 4 месяца назад
そこで真面目に止めかけたな
@user-tl1dn7op7h
@user-tl1dn7op7h 3 месяца назад
初めてGTA 3をやったのが16歳くらいで、とてもドキドキ心臓バクバク💦しながらplayしてたのを映像を見て思い出しました。 内容に共感しかありません😂  もう今やっても集中力が持たない自信しかないです!🫶
@user-fk9ov5bf9f
@user-fk9ov5bf9f 4 месяца назад
私は次のバイスシティが初プレイでしたし、GTA3は難しいと思います。 ストーリーを進めるとサブミッションなどが実質不可能になりますし、1番きつかったのは 一定数やっつけるやつで頭撃たないといけないやつですね。 あと全クリしたあとバイスシティは特典あるけど3は特にないのもちょっと。
@user-miwa3god1
@user-miwa3god1 3 месяца назад
最近寝る前に観てます。
@user-dx2rg7tg2j
@user-dx2rg7tg2j 4 месяца назад
IIIが難しいのはもちろんだが、個人的には普段の操作方法とがらっと変わってしまうラジコンを含めた飛行機系が苦手なので、VCの水上飛行機によるビラ配りやSAのゼロのミッション(バークレー店の配達妨害)が特に難しかった。決定版でもこのあたりの難しさは健在で逆に安心した。 三部作はモバイル版以降リトライが手軽になっただけでもだいぶやりやすくなったと思う(病院・警察署からのタクシーサービスはVCからあったものの装備はどうしてもリセットされるので)。
@おとルガ
@おとルガ 4 месяца назад
トリロジーしかやった事なかったからgta3 全体マップ見れないの知らなかったわ笑
@yangoe8513
@yangoe8513 4 месяца назад
Ⅲは、敵が大挙して押し寄せて来るのが無理でしたね😅 けどまあ全部面白い🎉 けどⅢはもう二度とやりたくない😂
@pnzr2583
@pnzr2583 4 месяца назад
クロードは歴代主人公の中でも上位に入るくらい好きなキャラだけど 喋らない上に謎が多すぎるせいかあまり人気がないのが残念
@user-rg7vd7ff2k
@user-rg7vd7ff2k 4 месяца назад
人気の微妙さはそれもそうなんだけど、あまりにも雇い主や仲間に対する裏切りが以降の主人公達より圧倒的に多いというのも大きいからじゃないかな?3のテーマは「復讐」とされてるけど、むしろ「裏切り」の方が適切ってぐらいクロードは裏切りまくってる(と同時に裏切られてもいる) あとは後発のトミーやCJとか喋って、裏切りは必要最低限以下に留める主人公達の存在も大きいからクロードの異色感というか影に隠れがちなのは必然かなと思う
@みそ-q8n
@みそ-q8n 4 месяца назад
なんかトミーやCJ、ニコみたいに感情移入しにくいのも原因かもしれません……
@みそ-q8n
@みそ-q8n 4 месяца назад
3は四駆で走るサブミッションがかなりキツかった……
@user-jx1gb9lv5y
@user-jx1gb9lv5y 4 месяца назад
ランドストーカーは嫌いになるレベルでひどかった
@みそ-q8n
@みそ-q8n 4 месяца назад
@@user-jx1gb9lv5y かなり横転しやすい車なのとコースになる公園がとても起伏が激しいのでかなり苦労しました
@グーグル真っ二つ
@グーグル真っ二つ 4 месяца назад
俺の好きなM16ライフルが使えるのが嬉しかったな 後半で装甲車を手に入れた時は感動した バイクの件に関してはLCSの説明書に3でバイクが無くなった原因が明記されてたはず 当時はバイクの挙動を作れなかったってのをどっかで見たけどそういうのも世界観の設定として盛り込んでるのも好きなんだよね
@nbjaiopjbqixb
@nbjaiopjbqixb 4 месяца назад
時間制限系はマジでほぼ無事故でもクリア出来ないことあるからきついっすね
@pjtatgdtjtgdpmmw
@pjtatgdtjtgdpmmw 4 месяца назад
SAはミッションの難易度も比較的低く、車の運転が容易(Super GTを除く)な点も好きな理由の一つ
@akidukimaria
@akidukimaria 3 месяца назад
昔のGTAはとにかく失敗した時の救済措置がなくてダルかった記憶。 ios版とかはすぐに復帰出来て楽
@フルクラミグ
@フルクラミグ 4 месяца назад
GTA3はNPCの命中率がヤバ過ぎる…………。(故に防弾車の価値は3ではかなり高い) ピストル持ちが片手でどんどん当ててくる………。 (もちろんM16持ちはミニガンを驚異的な命中率で蜂の巣にしてくる) VCは命中率はほどほどになったけど、所々にミッション自体の難易度が鬼になってる(ラジコン系のミッションが特に)。 SAは一部がちょっと難しい以外は本当にほどほど。 IVはまだクリアしてない。 Vは本編はまだ良いけど、オンラインはNPCの命中率がヤバい(ピストルでどんどん蜂の巣にしてくる)。
@ones1delove0468
@ones1delove0468 4 месяца назад
爆弾車作って放置して泥棒爆殺するの好き って書こうと思ったらもうやってて草
@ta7270
@ta7270 4 месяца назад
madmaxさんの影響でGTAトリロジーを購入しgta3、vc、SAとPS2時代のグラセフをプレイしましたが、3がダントツで難しかったです。 特に車の操作性と早い、遅い車が明確でストーリー序盤のツーリスモ(電話BOXミッション)には悩まされました笑
@azura-kounore
@azura-kounore 4 месяца назад
3はやっぱりマップ関係ですよ。 全体も無いし、ミニマップは武器屋すら表示されないから自分で覚えるしかない。 ナンバリングはVC→SA→4→5→3でやって来ましたがまさか取説に別添されてたあのドデカイ神マップを広げてミニマップを方位磁針のように使いながら動くとは思いもしませんでした。 トリロジー版で甘えた状況で人生初クリアしましたけどあれにはほんとに参った。
@hfifthavenuecrew274
@hfifthavenuecrew274 4 месяца назад
SAのジム天井からいけるhidden interior の特集してほしいです。昔PS2でやってみたところ、謎の売春宿数種類と警察署に入れた記憶がありますが、彼女の部屋やライダースモークスイートOGロックの部屋は見つからず、いつも暗闇の海に落ちて詰んでました。 あと、泥棒ミッションをSA全域(僻地含む)でやって、入れる家の内装も20種類くらい確認しましたが、その辺も特集すると面白いと思います。
@mofmof-rm9eh
@mofmof-rm9eh 4 месяца назад
隠しタトゥースタジオ行くためにやったよねー 終盤でマッド・ドッグがOGロック追い詰めるミッションのムービーシーンで使われてたレコードレーベルの廊下は発見したことある
@hfifthavenuecrew274
@hfifthavenuecrew274 4 месяца назад
@@mofmof-rm9eh へーすげえ!PS2日本語版やと高度制限あるんか、いけない場所もあるのかなと自分なりに結論づけてたわ 暗闇の中で自分のいる高度さえ分からず彷徨って、いきなり港のクレーン見えてきたりとか謎が多かったなー
@Kou0413
@Kou0413 Месяц назад
後の作品と違ってサブミッションをクリアしてライフと防弾チョッキの上限を上げれず、耐火状態にも出来ないのも個人的に難点ポイントだと思います
@tarotest590
@tarotest590 3 месяца назад
6:27 自爆装置セットされてて草w
@1rz2rz3rz
@1rz2rz3rz 4 месяца назад
Espresso-2-Go!って難しいミッションってよく言われるけど、防弾Patriot(普通にやってれば貰える)使って先に全部のコーヒー店を見つけてから壊し始めれば全然余裕なんだけどな…
@user-zz5np4rt3r
@user-zz5np4rt3r 4 месяца назад
3は当時めちゃくちゃイライラしながらやってたの覚えてる 特にスパンク漬けの爆弾自爆野郎たちが襲ってくるミッションは理不尽すぎた でも今でも一番好き。今と比べたら自由度は低いけどあの暗い雰囲気がたまらない。クロードとかいう無口主人公もまあまあかっこいいし笑
@ume4297
@ume4297 4 месяца назад
オープニングでVCSの燃えている倉庫から酒を運び出すミッションあったけど、自分の中で難しかったのはそれかなぁ…何度もやり直したし、あとはCTWかな、DSだったのと初期と同じで上から見下ろすタイプたったから全体的に難しかった。
@user-fn2ue6vr3h
@user-fn2ue6vr3h 4 месяца назад
IIIは神ゲーだけど今やれって言われるとやりたくないと感じるゲーム GTAプレイしたい上で欲しい仕様がないことが多すぎるのよ…
@user-rw3pn3lq3r
@user-rw3pn3lq3r 4 месяца назад
体感的にシステム変わって車内でも撃たれて致命傷になったり回復手段がほぼ無くて 運転しづらく明るさも暗くて弾が少ない4が難しいと思った ロストやゲイトニーはサブミッションとかでご褒美武器が届くからその辺は楽に感じた
@HandRidingMeteor95
@HandRidingMeteor95 4 месяца назад
ギャングウォーとかのシステムは好きだったなー
@more-ht9ju
@more-ht9ju 4 месяца назад
gta3のミッションで レイのミッションで手榴弾投げるミッション嫌いだった… gtavcはラジコンヘリコプターのミッションもそうだけど、ショッピングモールに爆弾仕掛けて逃げるミッションまじで嫌いだった。何回ランスを恨んだかってなるぐらい。 めっちゃ手間かかりましたね。。 個人的に思ったけどgta3よりもvcのほうが警察は厄介な気がする。。 あとgtaトリロジー作品のやった後にやるgta4.5はミッションはマシに見えてくるんですよね。。
@user-nb7jl5mu9c
@user-nb7jl5mu9c 4 месяца назад
GTAが如何に進化してきたかがよ~く分かるなあ IVがめちゃくちゃ難しく感じてたけど、IIIと比べると格段に遊びやすくなってたんだな
@sugar1198
@sugar1198 4 месяца назад
vcsの次の島行くためにヘリから逃げるのもきつかった
Далее
BeastMasters Hawk just had enough #ti13
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