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【Guilty Gear Strive】実戦向けコンボ&セットプレイ集 ジャック・オーを使いたい人向け動画 

かずのこチャンネル
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プロゲーマー直伝 サーヴァントを設置しながら戦う"ジャック・オー"の使い方講座!! これを覚えて相手を一気に倒しきれる様になりましょう...!!
格闘ゲームのプロゲーマーやってます。
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#GGStrive #ギルティギア #ジャック・オー

Игры

Опубликовано:

 

6 авг 2024

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Комментарии : 37   
@KazunokoChannel
@KazunokoChannel 2 года назад
セットプレイの種類多すぎぃ...!!
@user-ce8qe3md7d
@user-ce8qe3md7d 2 года назад
かずのこさんの動画見て、後押しされてGGSTとアケコン買っちゃいました‼️ 格ゲーは初めてなのでとても楽しいです!!
@user-vz5xe1ro3v
@user-vz5xe1ro3v 2 года назад
かずのこさんのコンボとセットプレイは直ぐに実践投入しやすいのでいいですね これ見て過去の生配信見るとどんな場面で使われるのか分かるのでオススメ
@tan-ju6mz
@tan-ju6mz 2 года назад
ジャック・オーの全体レベルを引き上げる素晴らしい動画ですね。かずのこさん、良い仕事してますね
@user-cr9tp1cb2g
@user-cr9tp1cb2g 2 года назад
SNSだと、職人コンボが多くて取捨選択が大変だったので、 かずのこさんのコンボとセットプレイはとても助かります! 共通パーツも多く、実践的なので自分にも出来そうです。 あと、実際に使うと「そもそも鯖設置しながら立ち回れない…」となるので 立ち回りの考え方も合わせて載せてくれたのも、とてもありがたいです!!
@user-rf6rv9yt3i
@user-rf6rv9yt3i 2 года назад
立ち回りめっさ参考になります ジャンプ最速前投げからのバックダッシュむずい
@fukatan11
@fukatan11 2 года назад
プロが動画化してくれるのほんとありがたや〜
@user-mn8js4ze3w
@user-mn8js4ze3w 11 месяцев назад
最近始めまして、ストーリーで好きだからジャック・オーをチョイスしたら癖めちゃくちゃあって操作に困ったので助かりました!勉強だと思ってチャレンジしてみます!
@user-dl3dz9ug3w
@user-dl3dz9ug3w Год назад
ゲームやったことないけど曲がめっちゃ好き
@LoL-ef9pq
@LoL-ef9pq 2 года назад
いつも実践向けのコンボだから助かる
@kh15th26
@kh15th26 2 года назад
本当に出してくれた…。 本当に助かります
@AntoRoberts
@AntoRoberts 2 года назад
Thanks, great video!
@mesugorira4140
@mesugorira4140 2 года назад
めちゃめちゃ参考になります!
@user-fc6dk8ed6h
@user-fc6dk8ed6h 2 года назад
動画ありがとうございます!前J前投げの最速が安定しないですが練習します
@kimgdom358
@kimgdom358 2 года назад
色んなジャックオー解説動画、難易度高かったりイマイチ有用そうな連携じゃなかったりして諦めかけてたけど、かじゅお墨付きだし、これなら頑張れそう🥺 ありがとうございます😭
@Jet-cp9bt
@Jet-cp9bt 2 года назад
編集おつかれさまです…助かりマッスル
@user-vl8kw2xo5v
@user-vl8kw2xo5v 2 года назад
ジャックオーが増えちゃうじゃないか・・・・
@ttt22tt33
@ttt22tt33 2 года назад
this is godlike
@ssz004
@ssz004 2 года назад
Memoぜよ 0:21 基礎コンボ1(2K>2D) 0:35 2D締めからのセットプレイ(236[P]>6J>JD...>) 1:51 基礎コンボ2(S>2HS) 2:38 画面端コンボ(c.S>2HS>236P>5P>236K>c.S>2HS>236K>236K) 2:55 サーヴァントコンボ(2K>2D>214K>6.>c.S>2HS) 3:14 サーヴァントコンボ (2K>2D>214K>66>c.S>2HS) 3:25 2HS締めからのセットプレイ=ageage (after 2HS: 236[P]>29>J66>JD>JP) 3:37 画面端コンボwithサーヴァント(2K>2D>214K>c.S>2HS>236K (>214K>2HS)) 3:50 対空(コンボwithサーヴァント) (6P>214K>6.>c.S>2HS) 4:19 対空コンボ(2Sカウンター) (2Sch>c.S>2HS "Prosecute ageage!") 4:33 対空コンボ(2Sカウンター) (2Sch>236[P]>K>D>c.S>2HS) 4:43 対空コンボ(2Kch)(2Kch>9>JK>J66>JS>JHS>c.S>2HS ageage!) 4:59 50%コンボ (2K>2D>632146P ageage!) 5:28 50%コンボ (214K>c.S>2HS>214K>c.S>632146P) 6:05 RCコンボ (2K>2D>66RC>236P>2D>214K>c.S>2HS) 6:18 RCコンボ画面端版 (2K>2D>66RC>236P>c.S>2HS>236K>c.S>2HS>236K wall must be broken) 6:40 通常投げからのセットプレイ (236[P]>9>6P>JK) 7:05 通常投げからのセットプレイ画面端版 (236[P]>9>6P>...) 7:54 ~立ち回り編等 2HS締めでいつもageageいけるか知らんから、全部にはageage書かんかったぜよ
@ssz004
@ssz004 2 года назад
かずのこ氏の最新のGGST配信アーカイブでは2Dカウンターヒット確認コンボや固めに236K or 設置2Pの揺さぶり、遠い距離での設置5HSや2HSの振り分けといった立ち回りまで 動画の最後にあったようにアップデートされてっから暇なときに見てくれよな ageage式改なんてのも!?
@jgrom6621
@jgrom6621 2 года назад
What exactly is the timing on 2HS jump light meaty, when exactly do you wanna jump in when i do it the light goes through them so i assume im doing it too early and not hitting meaty frames
@kh15th26
@kh15th26 2 года назад
やっぱ解説あると気付きがある。 ageage式の前ジャンプ部分、ハイジャンプだったのか
@crgeyou
@crgeyou 2 года назад
ジャンプ前投げは持ってから96Dで波動拳出すみたいな感じでコマンド入れるとやりやすかったです サバ投げはどのボタンでも出るけど6入らなかったリスクを考えてD投げクセ付けるのがおすすめ あと中央投げ後の詐欺ってしゃがまれると空振る? JPでもいいのかも
@itsmesnicky684
@itsmesnicky684 2 года назад
Can someone explains why he does cS-2K-214k for the pressure loops? cS doesnt delay cancel to 2K in any meaningful way they can just mash with almost any button. Did he mean you can use either of those buttons?
@FireEmblemFanboy721
@FireEmblemFanboy721 2 года назад
If a minion is behind/kinda inside them your hitstop gets cancelled, making you more + (specifically, +8 off c.S)
@ex1757
@ex1757 2 года назад
めっちゃジャックオーの戦い方変わったのショックなんよなー あのちっちゃい家を投げながら戦っていくのがよかったのに
@kurukuru4134
@kurukuru4134 2 года назад
大変ありがたいんですが、文字が下のシークバーと重なってしまうのでその点に気を付けて編集すると見やすくなると思います。 (文字が小さいのもあるけど情報も多いので難しいかも知れません) いまの状態だと動画を止めた時や、再生しながらマウスアイコンを画面上で動かしたときも重なってしまいます。
@matwota8848
@matwota8848 2 года назад
もっとダメージ高いけど安定しなくて難しく、その後の攻めがキレイに繋がらないコンボとかには興味ないのがプロっぽい
@kh15th26
@kh15th26 2 года назад
激励の部分で2hsから出すと有利って書いてありますが近Sからでは有利取れない感じですか?トレモでやるとソルの5Kに負けるので有利じゃ無いのかな?
@kudodo9509
@kudodo9509 2 года назад
2HS単体からだと4F有利でKとソルのKが相打ち 2HS+サーヴァント弾きからだと6F有利で2Pまで連ガかな 挟み込みSサーヴァント弾きからもおそらく同じ有利
@kh15th26
@kh15th26 2 года назад
@@kudodo9509 細かく丁寧な説明感謝します。
@user-ru3xv2kz4d
@user-ru3xv2kz4d 2 года назад
確かに言われてみれば文字が小さいようなw ゲージに重ならないように気をつけてるんだとは思いますが、別に重なったところでたいして邪魔にならないし大きめで良いかもですね
@pf1330
@pf1330 2 года назад
2Dガード後はシュート,サバ召喚,指示(攻撃以外)どれ出しても無敵技なら反確なので気を付けよう! 2D後はサバ攻撃をガードさせるか,50%の応援使えば無敵技もガードできる.
@user-ff8bj9hw2m
@user-ff8bj9hw2m 2 года назад
持ち上げ召喚→そのまま防御指示でソル、カイ、レオの昇竜はガード出来ますよー。チップの昇竜は無理ですが持ち上げ→後ろダッシュで回避出来ます。
@punko4411
@punko4411 2 года назад
ガラケーから見てる人が多いようだな
@user-ux8rc5cb6e
@user-ux8rc5cb6e 2 года назад
文字を大きくしたほうが見やすいと思われ
@InouE_029
@InouE_029 2 года назад
文字小さくて読めないっす…
Далее
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