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【HoI4】戦争遂行の根幹「陸軍ドクトリン」4種類を徹底解説!! 個別にどんな性能なのか確認します。【ゆっくり実況】part452 

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動画内訂正
①1:38にて「政治力100~」→雇う軍人のレベル(天才・達人・専門家)に応じて必要量は増減します。一番配置数が多い「達人クラス」の場合のみ政治力100を消費します。
②8:38にて「陸上夜戦-25%」と発言していますが『+25%』の誤りです。
目次
0:00 前置き
0:58 陸ドク基礎情報
1:48 経験値節約の裏技
4:11 機動戦ドクトリン
5:39 優勢火力ドクトリン
7:45 大規模作戦ドクトリン
9:17 大量突撃ドクトリン
10:38 最後に
【前の動画】 • 【HoI4】このゲームやるならDLCは無いと...
【次の動画】 • 【HoI4】偉大な祖国を取り戻そうとしたら、...
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撮影環境【ver1.12.7】
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使用MOD
JLm Fonts
Official Japanese Language fix
Modifier Icons
+JP: Modifier Icons
HOI4 - Texture Overhaul - Water
HOI4 - Texture Overhaul - Terrain
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#HeartsofIron4
#HoI4
#ゆっくり実況
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Опубликовано:

 

30 июл 2024

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Комментарии : 32   
@user-gy9kb8pz6b
@user-gy9kb8pz6b Год назад
1:48 迫真Hoi部始まったな
@user-df4su9dq1b
@user-df4su9dq1b Год назад
ザ・ソ連軍(共産圏)って感じの大量突撃だけど、大戦後半の実際のソ連軍ドクトリン(偵察と物量の徹底and広正面突破)って大規模作戦だといつも思う
@user-rb5mf6wq5t
@user-rb5mf6wq5t Год назад
クルスクの要塞化とか見てると塹壕ボーナス増加のイメージにぴったりですねソ連
@user-cn5yi8bi3p
@user-cn5yi8bi3p Год назад
大量突撃とかいう前時代的な脳筋戦術が最強格なの無茶苦茶で好き
@Suwatyankawaiiyatta
@Suwatyankawaiiyatta Год назад
人的5パーセントと戦闘幅現象が強すぎるんだよなぁ…
@user-ql6zk5pw7q
@user-ql6zk5pw7q Год назад
戦いは数だよ、兄貴
@zampire2114
@zampire2114 Год назад
圧倒的な質の差がなければ結局数なんだよなぁ
@user-ny9hd7ow4x
@user-ny9hd7ow4x Год назад
それが最強だけどコスト(特に人的)がやばすぎるから、どうにか節約出来ないかと電撃戦とか機動戦を考えてきたわけで… 理論上最強はやはり第一次大戦末期の大量砲兵・大量突撃の火力戦なんやなって
@user-em4qd1hz1g
@user-em4qd1hz1g Год назад
確かに変に策を練って時間とコストを使うくらいなら、砲撃で全て更地にして大量の歩兵で蹂躙した方が早いよね。まぁそれができるのは大国だけか…
@poisonjuice7425
@poisonjuice7425 Год назад
優先火力でAI溶かすの気持ちええんじゃ~^
@tepflavius0476
@tepflavius0476 Год назад
ドイツプレイでドクトリン変えるべきかが悩みどころですね 他のドクトリンに変更した場合、理論家マンシュタインがいらない子になりますが…
@MusouPeace
@MusouPeace 8 месяцев назад
わかりやすい…
@user-fr7nl7kx2d
@user-fr7nl7kx2d Год назад
バニラオーストリアとかの絶望防衛する時は大量右オススメ ゲリラ戦は地形と組み合わせるとんでもなく固い オーストリアなら大河川とか山岳戦闘の時にとてつもない硬さを発揮してくれる。でも、CAS怖いから編成に対空砲は入れておきたいね。
@user-oc1js9ti5r
@user-oc1js9ti5r Год назад
いつも動画投稿お疲れ様です。 支援中隊の動画も視聴させていただいたのですが、ver.1.11〜のおすすめ師団編成を大国、中小国含めてより詳しく教えていただけると嬉しいです!
@BOOST_1214
@BOOST_1214 Год назад
コメントありがとうございます! そういえばしっかり取り扱ったことが無かったので、隙を見て動画化したいと思います。
@inoue2486
@inoue2486 Год назад
欲を言うなら、些か機動戦にバフがほしいですね。
@seacret289
@seacret289 Год назад
謎が解けた👍
@user-dv3ek6dw5k
@user-dv3ek6dw5k Год назад
質問です hoi4 をやっている最中にhoi4をバックスクリーンにする(ブラウザでwiki)とかを開いた後再びhoi4をメインスクリーンにすると画面が暗いままになってしまいますどうしたらいいでしょうか MOD全削除 アインストール ファイルの全削除 整合性チェックなどはやりました
@BOOST_1214
@BOOST_1214 Год назад
フルスクリーンでやってるならウィンドウモードにしてみるとかですかね。 質問はコメント欄だとちょっと返信し辛い部分もあるので、他にも何かあれば日本語wikiのDiscordサーバーで聞いてみるのがいいかと思います。 discord.gg/f5DBUk7
@user-dv3ek6dw5k
@user-dv3ek6dw5k Год назад
@@BOOST_1214 ありがとうございます
@ChoiJeonSon
@ChoiJeonSon Год назад
アフリカで戦ってるんですけど戦車師団がすぐ石油切れを起こすので困ってます…
@BOOST_1214
@BOOST_1214 Год назад
新バージョンからドラム缶みたいな燃料増やすモジュール追加されたのでそれで頑張るしかないですね…。 あとはアフリカだと大抵どこも補給ハブが少なくて供給範囲外で戦いがちだと思うので、適度に建て増してあげるとかになるかと思います。
@ChoiJeonSon
@ChoiJeonSon Год назад
@@BOOST_1214 なるほど… ありがとうございます!
@MARONFROST
@MARONFROST Год назад
騎兵主体にする時ってどのドクトリンが良いのかよく分からん。
@BOOST_1214
@BOOST_1214 Год назад
騎兵は実は内部の扱いとしては歩兵系なので、歩兵バフが入る物が強いです。(いわゆるキヘイドー) ドクトリンに表示されている兵科アイコンにマウスオーバーすればバフ対象の大隊が確認できますよ。 択としては普通に優勢火力か、そうでないなら大規模作戦とかが良いんじゃないかと思います。
@MARONFROST
@MARONFROST Год назад
@@BOOST_1214 ありがとうございます!
@user-ri3jm3jz5w
@user-ri3jm3jz5w Год назад
うぽつ
@LLL-yv2fu
@LLL-yv2fu Год назад
サムネ変わんのはっや
@user-jv3qy2fv6z
@user-jv3qy2fv6z Год назад
歩兵による大量突撃こそ正義! 機動戦など大量突撃に及ばない しかし突破力にかける歩兵では見事に戦線が停滞するのであった
@chargeman_monkey
@chargeman_monkey Год назад
コイツいっつもドクトリン解説してんな (それだけ需要が多い)
Далее
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