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【KOF】ありえないチート性能を持ったぶっ壊れキャラ7選 

格ゲーファイトクラブ
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歴代KOFの歴史の中には通常では考えられない壊れ性能やバグ性能を持ったキャラ達が存在していました。その中でも特にありえない能力を持ったキャラクターを紹介していきます!
【引用動画URL】
• kof 2001 foxy combo
• KOF 永久コンボ【KOF94 95 96 ...
• KOF2003 Duolon
• KOF94_ハイデルン空振りストームブリンガ...
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【動画内BGM】
(nons works)
www.youtube.co...

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1 окт 2024

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Комментарии : 272   
@Katsuyama_Powell
@Katsuyama_Powell Год назад
寝てるだけで一部のキャラが攻撃を当てられなくなって詰むKOF96の鎮も相当やばい
@なた-n3v
@なた-n3v 8 месяцев назад
いかに50円で長く遊べるかは重要でしたよね。 3人使えるからスト2よりも長く遊べる!って当時思いました。
@howaiyo89
@howaiyo89 Год назад
95の隠しキャラ使用コマンドってスタート押しながら↑+B、→+C、←+A、↓+Dだったと思います!
@qusuke8473
@qusuke8473 Год назад
97の隠しと一緒に今でもハッキリ覚えてるw
@こもにゃん-q7y
@こもにゃん-q7y Год назад
それで間違いないです。 もうゲーマー引退して10年経った今でも、体(両手)が覚えてますwww
@hirune3995
@hirune3995 Год назад
ソムリエもいますしね!
@四月一日わたぬきゲーム
95からエディット機能があったので、ビシッとエディット(BCAD)と覚えてたので、懐かしいです。
@luchoy6517
@luchoy6517 Год назад
こういう操作は一人でできないだろう?
@KoukiYasaka
@KoukiYasaka Год назад
あまりにも誤解が蔓延しすぎてて突っ込むのも疲れるレベルなんですが、99拳崇は今回の他の面子と並ぶような強キャラではありません 龍連打固めは強攻撃から出しきらないといけないのでリバサ大ジャンプがあるKOFに於いては意外と確定する機会に乏しく、またガークラモーションがバグで無敵なジョンや強攻撃→龍連打が連続ガードにならない包といった相手もいて、更にGCCDカウンターから追撃しやすいキング等も厄介なので、一見強そうに見えて実はそんなに勝てるキャラではないです 個人的には中堅くらいじゃないかと思ってましたが、99大会で好成績を収めてるガチ勢の間ではもはや弱キャラ扱いされており、またアルカディアの派生誌である闘劇魂でも稼働当初は強そうに見えたがやり込みが進むとそこまでではなくなっていったと書かれています
@kuruki224
@kuruki224 9 месяцев назад
ケンスウ好きで特に弱キャラ扱いされてた2000でもスタメンなくらいメインなんですが、99で弱キャラ扱いされてるの逆に嬉しいです。キャラ自体が一番好きなので性能で選んだみたいに思われたくないので助かります、教えていただきありがとうございます。
@ふつすけ
@ふつすけ Год назад
オメガルガールの攻撃力は本当に衝撃だった。 ジェノサイドカッターは特に覚えている
@ponikohayome
@ponikohayome 10 месяцев назад
今更見させていただきましたが、どれも「それな!」と言えるもので良かったです KOF2001は数ヶ月で出せた事が奇跡なので、バグの類はしょうがないとも言えますし、それでもワイヤーダメージのような採用され続けているシステムがあるあたりは凄いなと思います
@シモネインザーギ
@シモネインザーギ Год назад
「ジェノサイドカッター」はもはやトラウマ
@powered6245
@powered6245 Год назад
kof15のルガール、ソシャゲ版オールスター並に強化しないかなぁ
@風車-r4u
@風車-r4u Год назад
動画をいつも楽しみにしています。今回も相も変わらずのテンポの良さと軽妙なトークで、安定した面白さがあります。毎回クオリティが高く、安心して見られる動画になっていて素晴らしい。
@fotunatworld
@fotunatworld Год назад
チョイボンゲこそチートキャラ 当たり判定の小さい等身、画面上迄飛ぶ二段ジャンプに空中で起動変更可能なキャラ、それをアホみたいな速度で行える機動力、一人だけゲーム間違えてる性能してたわ
@TELLZETA
@TELLZETA Год назад
フォクシーはもはや伝説 最近の格ゲーもなにかの間違いでこんなキャラ混じらないかな…
@修羅の刻-u4q
@修羅の刻-u4q Год назад
褒め言葉だけど、たまにはKOFみたいな雑な調整の格闘ゲームをしたくなる🤗
@mk-cz6uj
@mk-cz6uj Год назад
パワチャー、パワチャー、パワチャーがないだと・・・
@こもにゃん-q7y
@こもにゃん-q7y Год назад
仲間がいた!!(笑)
@愚者々々
@愚者々々 Год назад
言いたいことが言えなくてとりあえず一番言ってみたい技に行ってしまう流れすこ
@noris4415
@noris4415 9 месяцев назад
ほさな蔵は、は
@aria-distance.nanamen.
@aria-distance.nanamen. Год назад
2001からkofを始めましたがフォクシーはヤバいというのを当時聞き使わなかったんですが、何がどうヤバいのかよく理解していなかったので当時を懐かしむのも含め楽しめました。 他の動画も拝見しましたがkof98以前は未プレイで動画は情報量も多く楽しめるのでチャンネル登録しました。これからも動画楽しみにしています!
@森江泰士
@森江泰士 Год назад
96のゲーニッツは入らないんですね。 ゲージ0でも超秘が飛んで来るのは壊れてるしか思えない……
@kemuri_mokumoku
@kemuri_mokumoku 4 месяца назад
ゲーニッツ使えたっけ?
@森江泰士
@森江泰士 4 месяца назад
@@kemuri_mokumoku 少なくともSS版は使えましたよ。 調べたらネオジオROM版は使えないからアーケードとROM版は使えないかも?
@りょうちゃんねる-s6q
94当時、中学校のあまりゲームをしない友達とプレイをしていて、友達がハイデルンの相打ちムーンスラッシャーを食らって「うお!減る!さすが軍人だ…」という感想を述べたのが印象的でした😮
@sho9445
@sho9445 Год назад
イグニスに永久くらった時は衝撃でした。ラスボスが永久コンボて(^_^;)
@br9890
@br9890 Год назад
94のパワーMAXの説明でガードキャンセルできるって言ってますが、ゲージ関係なしで複数連続ガードした時だけできるんじゃなかったっけ?
@みしゃ-e3k
@みしゃ-e3k Год назад
KOFの大味すぎるところもまた、愛おしいです笑
@坊チャー-h7g
@坊チャー-h7g Год назад
まさしく 『恋しさとせつなさと心強さと』ですな(会社違う)
@セイギ-b8c
@セイギ-b8c Год назад
雑に使っても強かったのは暴走庵とフォクシーですかね 03はラスボスが弱かったのもあり、乱入してくるD(デュオロン)とD(大門)が真のラスボスでしたね
@どんこしいたけ
@どんこしいたけ 6 месяцев назад
フォクシーむずいよ 牽制鬼強いキムやハイデルン相手だと流石にガー不と対空だけではまともに戦えない
@ミチシタマサキ
@ミチシタマサキ 5 месяцев назад
​@@どんこしいたけ完全同意 フォクシーってジャンプふっ飛ばししか接近手段無いから立ち回り弱いよね ましてやストライカーでお手軽対空出来る2001だし
@23_satoh
@23_satoh Год назад
投稿どうもありがとうございます。 超能力が無い方が強かった…と言われたケンスウが不憫です。😢 印象が強いのはΩルガールですね。'95以降も何度も登場して苦しめられますし。ジェノサイドカッター大嫌い!😡⚡
@user-qh4fm1qx1z
@user-qh4fm1qx1z Год назад
「立ち強パンチが一発入れば十割」くらいでは最強にならない世界、怖すぎる 個人的にはダウン追い打ちの概念を覆してある意味伝説を作った2000ストライカージョーに一票。
@to-om6cw
@to-om6cw Год назад
97は人が少ない時を狙って、こそこそやっていた思い出が。 乱入されたら永久される、練習するにはゲーセン行くしかない。 今はいい時代になったもんだ……
@masamune1258
@masamune1258 Год назад
2003のデュオロンは酷かったな。 2003のムックにあったDVDの対戦企画でも9割ぐらいデュオロン使われてたぐらい。
@ミチシタマサキ
@ミチシタマサキ 5 месяцев назад
扱いが格ゲーキャラじゃなくてソシャゲの人権キャラだもん
@勝又祐介
@勝又祐介 Год назад
フォクシーは'01でのぶっ壊れ性能が災いして'02ではリストラされたが、'02UMで復活した。'01ではあのイカれたMAX超必殺技だったミツバチはMAX2に昇格した。
@ヤリリトマネン-t6k
@ヤリリトマネン-t6k 10 месяцев назад
99はケンスウの連続ガードが目立ちすぎてるがチョイの→Aの連続ガードさせるとガードクラッシュもエグい。
@斑目久太郎
@斑目久太郎 9 месяцев назад
家庭用でしか使えなかったが、99のクリザリッドもかなりおかしい
@KL-gz3uq
@KL-gz3uq Год назад
暴走庵はスピードが速いけどこちらもある程度ダメージを与えられる。ルガールや95京は健全な強キャラ。 デュオロンはガード崩しやらなんやらでイカレテルけどやられて納得は出来る。自分が使う時も色々考えながら立ち回る必要がある。 そうかんがえると99ケンスウだけはぶっ壊れの限界突破してる。弱攻撃ガードした瞬間お手軽ゲームセットな上に立ち回り自体も普通に強い。難しいバグテクニックも必要ない。 ケンスウに1票。
@user-bh4xs6lb1j
@user-bh4xs6lb1j Год назад
ハイデルンなしなら対戦においてケンスウは対策出来なるなる瞬間が多いからキツイですね ハイデルンは完全なバグ 会社がすぐに対応しても良かったレベル
@MN-sr5tk
@MN-sr5tk Год назад
動画いつも楽しみにしてます。格ゲー愛をかんじる!
@Mr-ph4vr
@Mr-ph4vr Год назад
あら、当時のゲーセンにいるヤンキーってもっとちゃんとしてましたよ。私も友達も(授業はちゃんと受けて)よく入り浸ってましたが、むしろ興味深そうに、「今のどうやったん?」「お前ヤベーな、目の前でもっかいやってみせろや。」とか、口は悪いけど、負けは負けと認める人たちばかりでした。まぁ、それ以外はゲームしながらタバコ吸ってるような集団でしたが。私的には、その後のライト層の方が、マナー悪いです。後並んでるのに連コイン、喧嘩も弱いくせにイキリ散らして、負けたら物に当たる、、、。あの頃は、不良と呼ばれてた人達の方が自分たちの居場所の為なのかもしれませんが、よっぽどマトモだったと思います。
@masaodeco4950
@masaodeco4950 Год назад
KOF→フォクシー 戦国BASARA→毛利元就 ジョジョ→ペットショップ 北斗の拳→トキ チートキャラ四天王😳
@平田学-p9k
@平田学-p9k 8 месяцев назад
上記の四人よりも「美少女戦士セーラームーンS~場外乱闘!?主役争奪戦~」のセーラーヴィーナスちゃんの方が相対的かつ超圧倒的に超強いと思いますよ。それ以上に超強いキャラがKOFシリーズにいるとしたらCPU専用ボスキャラを含めた上で考慮しても「KOF95」時代の草薙京が唯一と言えるでしょう。
@タイガーランページ
99ケンスウはロケテ初日から永久やってたな それでもキャラランクにすると、ケンスウより強いのが何人もいる チョイやアンディとか、アンディの登りジャンプDの無敵バグとかヤバい
@okbyoshiro8373
@okbyoshiro8373 Год назад
NGシーンは定番化してほしい😂
@ああ-x2b6b
@ああ-x2b6b Год назад
ジェノサイ……カタッ!
@こもにゃん-q7y
@こもにゃん-q7y Год назад
拳崇は95が一番好きやったな。 ガーキャン神龍天舞脚が楽しくてたまらなかったw
@枠下蒼7
@枠下蒼7 Год назад
94にはアテナのサイコ投げバグもありましたね。
@つるつる-g9l
@つるつる-g9l Год назад
いつも楽しみにしてます! ・パワーMAXでガーキャン可能なのは、95ですね。 ・94は、一定回数以上連続ガードしたときのみだったはず。 細かい所すみません!
@ふみふみ-k6w
@ふみふみ-k6w Год назад
考えたらこれだけのキャラ数の格ゲーの新作を毎年出してたらそりゃあバランスの調整もままならないしバグもあるでしょうね
@ユーズリィ
@ユーズリィ 8 месяцев назад
岐阜県のあるゲーセン大会で普通に相手フォクシーに3タテされたなぁ。自分の対戦後からフォクシー禁止令出たという謎なクソ大会だったが。
@user-yamakou
@user-yamakou Год назад
オメガルガールの強さは、異常だったな。懐かしい!!
@みぞれ雪月花
@みぞれ雪月花 Год назад
UMでの強さはボスゆえのタフさと火力だからな^^;
@黒桜-w6j
@黒桜-w6j 9 месяцев назад
最後のデュオロンは使い手もちゃんと練習しないといけないっていう点ではご自由にどうぞって感じですね チートに頼ってる奴は弱い 好きなキャラでそれを突破するほうが面白いからねぇ
@taka6849
@taka6849 Год назад
不知火舞のデザインが一番チート
@なんでもほどほどに
これワザとバグ作ってない?
@山たぬ
@山たぬ Год назад
プログラムっていうのはミスればバグだらけですよ
@祝福の鬼
@祝福の鬼 Год назад
95オメガルガールはダークバリアは言わずもがな、パワーMAX時ガーキャンジェノサイドカッターが対戦で猛威を振るった。
@Masa-es6yi
@Masa-es6yi Год назад
まぁ敵側96ゲーニッツも中々の鬼畜だったよな ここですか? お別れですor緩いですねからの神罰です
@aibisu02
@aibisu02 Год назад
チート全部間違いないです。懐かしい😅 99のケンスウは自分が通っていたゲーセンで ループコンボにブチ切れた客がいて99が数週間対戦が禁止なってしまった思い出があります。
@大珍獣とにちんぱん
@大珍獣とにちんぱん 7 месяцев назад
暴走庵で絡まれること多数w空手やってて良かったと心底思った高校時代m
@幻影幻影-h9i
@幻影幻影-h9i Год назад
オメガルガールとイグニスは反撃の隙が無くて厄介でしたね。 SNKはオマージュ含めて色々盛り込んでくるイメージですね。 その最たるがK9999ではないでしょうか。 姿、技、声、何から何まで島鉄雄で、クローン京とあの掛け合いをやらかす始末と、当時の制作陣にバグが起こったのではないかと言えるのではないでしょうか。
@造田和真
@造田和真 Год назад
1:00 も若干甘嚙み!?笑 今回の動画も最高でした☺ 暴走庵は小学生の時に使ってましたが 今でもめっちゃ鮮明に覚えてます!
@masauchi7670
@masauchi7670 Год назад
ようないようない、は自分の99のトラウマ ジョンフーンの画面から消えるバグもやばかった。
@のぶ-h7o6b
@のぶ-h7o6b Год назад
オメガ・ルガールの真骨頂は、 パワーマックス時のカウンター。 どうしようもない。
@kanakotukai
@kanakotukai Год назад
95京は七十五式改の永久より奈落落としのガー不の方がヤバいのです
@ヴェルナ
@ヴェルナ Год назад
ゲーセンで暴走庵初見で「これ使えたらやばくね」 後に「あーやっぱりぃ」てなった思い出が フォクシーはキャラ的に好きだったんですけど、大会使用禁止になるとぉで人気無い時に使ってました プレイアブルになったのクーラチームの関係だったんでしょうね、アンヘルも元々没だったはずがだし
@久瀬カイザー
@久瀬カイザー Год назад
研究が進んで2001フォクシーは上位4強にすら入らなくなってて今はメイリーが最強になってますね、メイ>麟=ハイデルン=紅丸の4人が現在の上位です
@ニャン吉-q4w
@ニャン吉-q4w Год назад
2001年のゲームの現在(2023年)の上位キャラってサラッと書いてますが22年も研究してる人達ヤバすぎる 10年後が楽しみだ
@KoukiYasaka
@KoukiYasaka Год назад
初耳なんですが、どこかにソースとかありますか? ツイッターとかで探してはみたんですが、なかなか01の最新事情なんてもんは見つからないので・・ 日韓戦の辺りで韓国のキャラランクではフォクシーとメイが並んでいた事までは覚えているのですが
@ミチシタマサキ
@ミチシタマサキ 5 месяцев назад
やっぱりそうだよな! 稼働時からバグ有りフォクシーよりもストライカー込み紅丸の方が強いと思ってたよっつーか紅丸最強と思ってたよ 余裕のワンボタン対空から大体10割でフォクシー完封出来るし、ラルフ触らせてからの攻めも返されないでガクラヴァネッサから大体10割だもの 紅丸が強キャラ扱いされないのはストライカーに強さが依存し過ぎだから目立たないせいだと思う まぁ1vs3の評価だから当たり前よね
@west4160
@west4160 Год назад
ジェノサイ! カッタ! うわぁーーーー の流れまでがデフォw
@tugumi0209
@tugumi0209 Год назад
対戦相手の絡まれたなんてよくあった
@崖立守様様
@崖立守様様 Год назад
ハイデルンのハメ技はCPUのルガール戦で大活躍しそうですね。 ストームブリンガーハメとか駆使したらあのイカれたボスでも倒せそうですね。
@user-bh4xs6lb1j
@user-bh4xs6lb1j Год назад
アレは凶キャラってレベルじゃなくて会社がすぐに対応しなきゃいけないレベルのバグ KOFはリリースしたら次回作と次次回作作ってるくらいの忙しさだから難しいのかな
@あいす栗夢
@あいす栗夢 7 месяцев назад
​@@user-bh4xs6lb1jというか当時はネットとかなくソフト売り切りだからアプデはないし、するとしたらタイトル変更時でしたね
@user-bh4xs6lb1j
@user-bh4xs6lb1j 7 месяцев назад
昔のゲームの大会を仕様として大会をやってる所多いですからね 緊張感あって好きだったりします
@馬凡-z7v
@馬凡-z7v Месяц назад
Ωルガールのバリアよね。あれだけ連発してるだけでもかなり強いんだよ。マジで隙がない。しかも威力も高い。起き上がりに何回も重ねられるとイライラしたもんすよw
@dechi1983
@dechi1983 Год назад
7:54 間違いを発見致しました。 KOF95 隠しキャラ(草薙柴舟&オメガ・ルガール)使用コマンド スタートボタンを押したまま↑B・→C・←A・↓D
@aka9469
@aka9469 28 дней назад
今の格ゲーは即調整入るからこんなことないですもんね。 昔のゲームにいたぶっ壊れ強キャラを弱キャラで倒す職人プレイヤーもまたカッコいいけどね。
@ブンブンジャーこうき
エドモンド本田の解説動画をして欲しいです、できそうであればよろしくお願いします❤
@vtwin1568
@vtwin1568 Год назад
草薙京のくらいやがれーーーわーー最高ーー😂 パンダマンさん! 京のまとめもよろしくお願い申し上げます🙇 動画のNG集的なのも作っていただけたらいいですねw いおりの動画のツキノヨルオロチノチニクルフイオリ(元彌)が出てくるのめっちゃクチャ笑ったです😂
@小大-t3v
@小大-t3v Год назад
94のキングのイリュージョンダンスがカッコよくて出だしも早いし好きだったなあ。
@akiper
@akiper 5 месяцев назад
出だし無敵ですもんね
@てつのすけ五人前
@てつのすけ五人前 Год назад
暗黒馬術会 懐かしいですね! デュオロンが暴走レオナや裏シェルミーに負けた時のセリフは 「その姿、今のお前なら 惚れてたかもな」 でしょうか!?
@吉田賢太郎-e7w
@吉田賢太郎-e7w 11 месяцев назад
瞬殺なる者をチーターと呼ぶ
@先走魔羅男
@先走魔羅男 Год назад
・デルンは相打ちOKだし気力貯めてムーンスカるのも普通にダメ狙うのもOKと頭おかしいキャラでした しかも次作もバグ残ってたし... ・オメガと京と庵が3強と言われてたと思います このPTやってて乱入された記憶がないです あと隠しコマンドのレバーが違うような.. ・京はしゃがみJKがヒットしたら終わりと言われてました 弱七十五式改が異常過ぎたんですよね...他の必殺技も強いままだし... ・95の悪夢を何故復活させたのか意味フな事をした結果ですね 暴走庵もまた頭おかしい高性能でした ・ケンスウのはゲージがあればなんとかなっただけ他のよりはマシ...なのかな? どっちにしろおかしい話は変わらないですね ・フォクシーもおかしい強さでした、ガー不とかどんなクソバグやねんと あっという間に廃れましたね ・デュオロンはテクが必要だと思ったので他のおかしいブッ壊れよりはまだマシなのかな...とフォローしときますw KOFはとにかくバランス調整出来てないゲームだったので、永久はあるわバカみたいなダメの技があるわと寧ろそれらを探すのも楽しい格ゲーだったと思います そういうのも良き(悪きもかな?)思い出になってるんだと言えます
@ポテチ食べ太郎
@ポテチ食べ太郎 Год назад
パワーMAXでガーキャンは95からですね。94は連続ガード6回以降で可だったかな…?
@ゆーちん-i3h
@ゆーちん-i3h Год назад
オハツです😊 ジェノサイドカッターは火力、使い勝手、そしてあのボイス⤴ 全てにおいてチートな技でした✨ ああ、懐かしい✨
@タタタ-g9t
@タタタ-g9t Год назад
96の爺
@fw9424
@fw9424 Год назад
2003のガトウもかなりのイカれ具合だったと記憶してます
@fulein
@fulein Год назад
この中だと暴走庵が最もイメージ強いなぁ。 まあ97は暴走庵に限らず、覚醒レオナにA級持ちのテリー・山崎にとバランスがおかしかったから、「隠しキャラ禁止」でバランスがとれる内容じゃなかったからなぁ…… オロチチームの3人は、まだ良識的な範囲内だったけど庵とレオナがw
@メディカル熊
@メディカル熊 Год назад
95の、タクマに連続技からの龍虎乱舞が入り、さらに。龍虎乱舞食らったあとに。ピヨるバグ技らしき。しようは。ご存知ですか。
@ミチシタマサキ
@ミチシタマサキ 5 месяцев назад
大〜大〜飛燕疾風脚でピヨると浮きが高くなって龍虎乱舞で拾える様になる→既にピヨってるので龍虎乱舞食らった後もピヨってる バグでも何でもない只の仕様
@localinsider7183
@localinsider7183 Год назад
ら、らりるれろ…
@ツヨポン-k6b
@ツヨポン-k6b Год назад
95稼働時ボスキャラ使用コマンド発表された後はほんとオメガルガールばかりだったな〜対して京の親父はあまり見かけなかった
@白蝙蝠-f6r
@白蝙蝠-f6r Год назад
この中にはいませんでしたが98UMのクラウザー。98無印の元々のバランスが良かっただけにものすごく嫌われてしまいバランス調整版まで出るくらい壊してしまっていました。通常プレイアブルキャラなのに暴走イオリを初めボスキャラ達相手でも余裕で暴れ回っていましたね。大好きなキャラだっただけに悲しく思いました
@masato2191
@masato2191 6 месяцев назад
遠距離立ちCの攻撃力が半端ないと言われていた気がします
@masadc1785
@masadc1785 Год назад
家庭用でイグニス使えた時はKOFシリーズ全キャラで最強だと思いました、波動コマンドのチェーンだけで体力0になるまで永久に浮かせ続けられたような気がしました。アーケード版ではCPUが永久してくるのが衝撃的でした
@立川裕士
@立川裕士 Год назад
2002UMでチェーン永久健在とはいえ全体的に弱体化したと思ったらチートMAX2という新たなクソ要素を引っ提げて来た男
@Hachiware-Lover
@Hachiware-Lover Год назад
イグニス…いつ何か調整入らないと…ダメだろ…あんなの😅
@石津和之-z5q
@石津和之-z5q Год назад
デュオロンとケンスウは知ってた。95はAC版でルガール使えるとは😳CS版だけかと😁2000とか、K国のメーカーでしょ😂
@藤巻十三-v7c
@藤巻十三-v7c Год назад
フォクシーはジャストガードができないと防御不能&自爆で強制的にドローに持ち込む「みつバチ」の存在も かなりチート感ありましたよね 個人的にはKOF98オメガルガールのバニシングラッシュもかなりのチート技だと思います あれを左右から連発して相手を固めて削ってるだけで勝てますし……
@あい-p3e5v
@あい-p3e5v 7 месяцев назад
01のみつバチはガード可能やし、ジャストガードなんてシステムないし、何の話してんの?
@神無月冥
@神無月冥 Год назад
三十路人妻10割やバグ持ちのヴァネッサとコマンド変更前の大地の社は大概レベルのキャラだったわ
@やっち-p1i
@やっち-p1i Год назад
75式の強弱入力が出来ませんでした…
@シヨ川くん2号
@シヨ川くん2号 Год назад
ジェノ、、ッ!!! サイッ、、ッ!!! カタッ!!!!
@nakatasakau3869
@nakatasakau3869 Год назад
この中でも暴走庵が群を抜いてると思う。
@Hachiware-Lover
@Hachiware-Lover Год назад
正直使ってる側も、あまりに早すぎて色々と腕前問われるキャラだと思います😅
@nakatasakau3869
@nakatasakau3869 Год назад
@@Hachiware-Lover くっそわかる
@ひでぶ-r2u
@ひでぶ-r2u Год назад
大P→葵花が出なくて大Pだけで終わってるのをよく見かけた (自分もだけど)
@野本弘之
@野本弘之 4 дня назад
99拳崇の龍連打 ウチの行ってた所だと 2回までって書いてあったよ
@プル夫パイナ
@プル夫パイナ 3 месяца назад
おろろん😢ねえねえぱんだまん、おいらワルードヒローズがみたい、、、、おろろんー
@maasaan5247
@maasaan5247 Год назад
パワッチャーパワッチャーがいない
@chang3589
@chang3589 Год назад
背中にΩマークありますな
@rubydark-knight9815
@rubydark-knight9815 Год назад
94のストームバグと同じで大門で天地天地天地・・・地獄極楽もできましたねw
@masato2191
@masato2191 6 месяцев назад
通常技キャンセル天地返し→ダッシュ天地返しですね
@gorizouginsou
@gorizouginsou Год назад
ジェノサイドカッタ‼︎
@となりのとろろ-y9u
@となりのとろろ-y9u Год назад
KOFは99辺りから家庭用ハードの赤字とネオジオワールドの大赤字で、まともな開発費でゲーム制作してません。 98が最高傑作なのに99はキャラが同じなだけで中身が全然違かったでしょうよw KOFは99以降は訳が分からんゲームになって人気ダダ下がりでユーザーが離れてまともに稼働してないです。 同じ会社が作ったとは思えないほどひどかったですからねw チートキャラはフォクシーと言いたいところだけれど簡単な操作でハメれるわけじゃないので誰が使っても強いわけじゃない。 95は別にオメガルガールじゃなくてもシステムがザルなので勝てる。 あのゲーム起き上がりが常に表裏2択なので起き上がりのキャラにピッタリと技重ねると、裏に当たるか表に当たるか誰にも分からないw 97庵が最強なんじゃない?反応できないのは使ってる側も同じだけれど使ってりゃスピードは慣れるでしょ。 97はKOF屈指の必殺技暴発ゲーなので使いこなせればの話だけれどね。 斜め下前~斜め下後ろ~斜め前下で超必殺が出るゲームですからねw 相手が前転転がりで後ろに回ったからとりあえず間に合うので攻撃ボタンに波動拳コマンドキャンセルしたら、暗転も重なって超必殺が出るねwww 庵のあのイカレたスピードでそれを制御できれば最強なんじゃない? 暴走庵VS暴走庵で連勝してる奴なんかいないからなw暴発した方の負けwww そんなお粗末な強さ基準で最強なら最強なんじゃない? 94のキングのほうがよっぽどイカレてたと思う。 キング一人でチーム3人分の戦力あるからなw 第一ストーンブリンガー何てあんな狭い通常投げ間合いなんて警戒してる相手に入らないよw
@ムカキング-m9s
@ムカキング-m9s Год назад
NGの方が見たくて見てるまである
@69962552
@69962552 Год назад
今回も面白かったです。新回のアップちょいちょい確認してる自分がいます。
@user-gz2ej9mg9y
@user-gz2ej9mg9y 2 месяца назад
この頃は荒い気がするんだよなあ 98が一番いい
@鈴木真道-k8f
@鈴木真道-k8f 4 месяца назад
99のケンスウはよく使ってた ようないようない…よっはっうりゃ の連続技で… まさかようないようない…をガード上で無限ループできるとは… だから00から繋がらなかった訳だ(汗)
@メガマンバスターオンりー
96はチンになりますかね?
@谺さん
@谺さん Год назад
庵の方が強いよ
@人柱六二一
@人柱六二一 Год назад
SNKのスタッフは格闘ゲームを作れてもプレイスキルは低いのかと思っていましたが、当時のネオジオランドにて社員がおしのびで無双していたという話も…… 真偽の程は定かではありませんが、そのスキル身につける時間をバランス調整やバグチェックに割いてほしかったです。 キャラ人気で学生さんには人気でしたし、ゲームとしての粗さも含めて愛されていたのですから、文字通りファンに支えられてきたシリーズなんだなぁと思う次第です。
@Hachiware-Lover
@Hachiware-Lover Год назад
個人的に思うのは、全ての『イグニス』と、2002UMのネームレス  11のラスボス、マガキでしたっけ?誰がKOFをシューティングゲームにしろと😅?  あと、95の京は、自分は対戦時も、CPU時も、必ず初回のみ『避け攻撃または強攻撃から』波動DDそのままで出してましたね…  厳密には割り込まれる事があるそうですが、小技からいきなり強弱切替すると、どうも安定して出せなくて😅😅😅  あと、まるで話は変わりますけど 95京→CPU親父相手には避け攻撃が良い、と書いてある  →親父も避けてカウンターを逆にもらってしまう事が、レベル4でも割とあって、親父はプチトラウマでしたね…  反応できる人なら、もっかい避ければ済むのでしょうけど😅
@kskof
@kskof 11 месяцев назад
ぶっちぎりで暴走庵がやばいです 97はバックジャンプに空中ガードがあるせいでバックジャンプの様子見が強いゲームだったのですが、 ジャンプが早すぎてその様子見を簡単に崩せる為、触りに行くまでは普通だった他の強キャラと違い 立ち回り性能が異常すぎてラウンド開始から有利状態で逃げることはまず不可能です 早すぎて使いこなせてない人が多かったですが、僕は使いこなせていた方で よくバックジャンプ待ちばかりしている人や暴走を使ってきた人の処刑係をさせられてました 暴走庵を使って負けたことが無く、ラウンド取られた事も両手で数えられるぐらいしかないです 殆ど3タテで良く捨てゲーされましたよ 自慢っぽく聞こえるかもしれませんがそれぐらい暴走庵は使えば必ず勝てる異常なキャラでした ここまで酷いのは後にも先にもなかったですね。もちろん普段は封印してました。 次点でゲージ貯めてガーキャンバリアしかしない95オメガルガールもかなり酷かったです
@am8is11
@am8is11 Год назад
カプエスでハイデルンのストームブリンガーをキャミィにかけたかったし、ラルフのギャラクティカファントムをガイルやケンに食らわせたかったな…… もし今に、カプエス3がリリースされたら、DLCで実装されそう…もしかしたら、DOAの霞や女天狗、紅葉、マリーも参戦しそうだけど、格ゲーは下火なのが辛い。
@extphas
@extphas 4 месяца назад
97のMaxギャラクティカでしょ
@kazu4340
@kazu4340 Год назад
デュオロンの固めと使用率で流石に心が折れてKOFを 引退する事になった作品。
@takeshikawaida2616
@takeshikawaida2616 8 месяцев назад
俺はルガールのジェノサイドカッターかな。最初見た時エグいと素直に思った。今じゃ色々問題になるかもしれないけどこのチートきゅうの強さやぶっ壊れ性能、それが楽しかったんだよな。今はゲームをしなくなったが懐かしい思い出。
@MrBig-e8o
@MrBig-e8o Месяц назад
97のテリーがいませんか?パワチャー
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