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【KOFシリーズ】29年で1回しか登場しない幻の超必殺技TOP10 

えくすかりぱー
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7 сен 2024

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Комментарии : 108   
@user-kg7dq3sp2n
@user-kg7dq3sp2n Год назад
追撃できるとか 最大溜めで3ヒットとか ゲージ続く限り連携するとか 解説しておいてなぜそれを見せないのか…
@user-gz1mi6jg1z
@user-gz1mi6jg1z Год назад
復活させても良さそうな技もあるけど 明らかに手抜きだったりパロディっていうか他ゲーの技そのまんまとか 消えたのも納得な技がほとんどだなぁ
@user-lq5cl8kf9t
@user-lq5cl8kf9t Год назад
「まりん」ってキャラ。 まりん自体が、かなり幻のキャラ化してると思う。 KOF2003と11にしか出てないし、復活する見込みも無い気がするから。
@user-je7bv9ti3l
@user-je7bv9ti3l 7 месяцев назад
10位のビリーの超必は龍虎のMr.BIGの超必を思い出す
@PB-cv4cx
@PB-cv4cx Год назад
鉄球大粉砕とか超諸手付きとか地龍キックとか、超必殺感がまるでないんすよね😂
@user-el4sn5ws1b
@user-el4sn5ws1b 9 месяцев назад
SNKの超必は演出がかっこよくて、それが見たいが為に頑張って出してた思い出が。でもこの頃の作品はグラフィックの使い回し感が強くて残念に思ってましたね。まあ乱舞系はしょうがないんですが
@shinriyo8637
@shinriyo8637 6 месяцев назад
それ思いました。威力だけあげてる感じでした。 新たに画像書き下ろした感もないですし。 超諸手付きは一応声優さんの新しい音声追加してるのでお金はかかってるかもですが。
@user-ex3ie5tq2b
@user-ex3ie5tq2b Год назад
バリエーションがあるならそっちも説明に合わせて見せてほしかったな…単純に連発するだけよりも。
@user-oc2ct4hb9h
@user-oc2ct4hb9h 6 дней назад
今見るとオロチ編の終了あたりからマンネリを感じさせてた気がします SNKとしても新たな演出や新技で風を吹かせたかったんでしょうね
@user-eg5nn8jo9z
@user-eg5nn8jo9z Год назад
1位のユリの奴は低確率でフィニッシュが背向けでダメージも跳ね上がる仕様だった筈
@sonshin8567
@sonshin8567 Год назад
通常版はダメージ3〜4割、背中向け版は6割くらいでしたね。ちゃんと瞬◯殺してます。 発生率は1/16だった気がします。
@user-lq5cl8kf9t
@user-lq5cl8kf9t Год назад
KOF2001~2003は、毎年KOF出すのにムリが来てた時期だし、開発体制も安定とはいい難い感じだったから、まあ仕方ないね。 その辺の歴史を知った上でこういうのは見たほうが良いとは思う。 KOF15が出てるのはこの苦しい時期をなんとかしのいだから。 KOF15には「アッシュ、デュオロン、K9999、アンヘル」などが出てるので、この時期のKOFキャラもいくらか取り込んでる。
@user-xb6eg1np5i
@user-xb6eg1np5i Год назад
ちなみにちょう燕舞はピースじゃなく、豪鬼ポーズならダメージ増加。
@user-vy5yf3qw7y
@user-vy5yf3qw7y 3 месяца назад
弱P・弱P・→・弱K・強Pでコマンドもまんまなんよね あと2001と2002(um)はこのコマンドの超必殺技のみ超必殺技をキャンセルして出せる仕様があったりする
@aska_ohtori
@aska_ohtori Год назад
2001のユリっちの勝利デモは、元ネタが憲磨呂の勝ちポーズ「だから言っただろう」だったりするw (正確には憲磨呂の顔プラスジョー東のガッツポーズ)
@user-xw1cd2qh4p
@user-xw1cd2qh4p Год назад
Mツイスターローズで「無敵時間が長くて、割り込みで負けることはない」とコメントが出た後すぐに相打ちで返されているの笑える。威力も抜群に高いというほどか?
@Yaki-Onigiri
@Yaki-Onigiri Год назад
最早2003KOF特集だなぁ
@Hachiware-Lover
@Hachiware-Lover Год назад
2003の女性チームのBGMがレトロな感じで一番好きです🥰❤️❤️❤️オリジナル版の方です
@bunosan
@bunosan Год назад
超必殺技ではないが、クラークのスーパーアラビアンバーグラリーバックブリーカーの凶悪さを忘れてはいけない。 (フラッシングエルボー込) ゲージ無しで出せる点では超必こえてると思うわ。
@user-fo9ws1br1v
@user-fo9ws1br1v Год назад
無敵時間がーとか追撃可能とか紹介するなら何かを無敵時間で抜けて当てたり、追撃出来るなら追撃コンボとかを見せてくれないか。CPUにただ乱発してるだけやないかい
@user-yv9fx7or1k
@user-yv9fx7or1k 7 дней назад
気持ちはとても解りますが、この動画のうp主にそれをするPSが無いだけなのでは⋯?と私は思いました(解説部分に関してはそれらを出来る人達の動画もしくはwikiからのコピペみたいな感じとか)
@user-qg3tw9ws4f
@user-qg3tw9ws4f Год назад
「ユリちょう燕舞」は海外だと「シンユリサツ」という名前まで際どい技となっているらしい
@user-ui9qr9lo8d
@user-ui9qr9lo8d Год назад
ロバートの技はどうやって当てるのかムズ過ぎない? あと、そんなに何回も技出す必要ない気もしますけど。見納めになるという観点でなら納得ですけど。
@user-jh2qp7tc7s
@user-jh2qp7tc7s Год назад
追い討ち可能な技とかは出来ればコンボもして欲しいです
@user-nx3ny4kv2q
@user-nx3ny4kv2q Год назад
アテナの必殺技は2003が1番好き
@bladetrinty3
@bladetrinty3 7 дней назад
ロバート、2003のグラフィックはここでしか使われていないなにげにレアな代物なんだけど、この超必の地味さはなんなんだ……
@shinyaoosaki9094
@shinyaoosaki9094 Год назад
4:53じゃあケンの疾風迅雷脚とかもちぐはぐな技って事になりますな。
@user-rk6cq5mc1w
@user-rk6cq5mc1w Год назад
ハロプロから影響受けてるとは…この時期すごかったもんね。
@user-js8jz1eu1x
@user-js8jz1eu1x Год назад
ドットのマキシマは格好良いなあ…
@user-cs8ww6bp3w
@user-cs8ww6bp3w Год назад
何となく視聴したらロバートの技が入っててビックリ 地龍背穿脚、飛龍跳襲脚どちらもカッコイイ技なのですが どちらも無敵時間はない上に判定も弱いので相打ち覚悟のぶっぱも望めない性能の悪さ 連続技にするとダメージ補正でリーダー超必とは思えないダメージになるし 地龍背穿脚に至っては必ずキメポーズするので画面端だとヒットさせても反撃確定... →Aの性能も大幅劣化してるし2003のロバートは良い所がほとんどないのが辛い 衣装とか構えは結構好きなんですけどねえ
@takumi3998
@takumi3998 Год назад
94のチョイの超絶竜巻真空斬は、暫烈拳でアッサリ返り討ちにあうよね…w
@user-wu7po1ck9b
@user-wu7po1ck9b Год назад
ユリは真ちょうアッパーが好き
@perfect001shiki
@perfect001shiki Год назад
29年で1回しか出てないキャラとかもおるししゃーなし…
@yt-qp1kq
@yt-qp1kq Год назад
旋空殺棍は最後の変なバウンド以外はかなり好き
@user-lq5cl8kf9t
@user-lq5cl8kf9t Год назад
KOF15に「アッシュ、エリザベート、デュオロン」のアッシュ編主要キャラが3人復活したけど、「シェンウー」だけまだ復活してない。オズワルドは14で復活済だからそのうち出るかも。シェンウーは、KOFファンがシェンウー使いたいって思えば、出てくれるかなあ。牙刀とかジェニーもいるんだけど。
@MrSuzuki0315
@MrSuzuki0315 9 месяцев назад
主人公がシュンインだし、中国人キャラが多くなっちゃうから仕方ないんじゃない?シェン・ウーは好きなキャラだったけどね。中国人=中国拳法というテンプレを密かに破壊したキャラ。 技名こそ漢字だけどただのストリートファイターだしアイツw
@itomin4287
@itomin4287 Год назад
ちぐはぐもなにも、昔から突進系の竜巻コマンドは基本ですよ。
@shinyaoosaki9094
@shinyaoosaki9094 Год назад
じゃあコマンドが後ろ向きだから後ろに進む技ってあんのかよって話ですよね。
@user-gy4dj4do4z
@user-gy4dj4do4z Год назад
溜めたら強くなるとか解説してるくせに、溜めたバージョンの技の動画が無くてイマイチ。
@shinjustice360
@shinjustice360 Год назад
こんな技あったんだwと思う反面俺もそれは思った。
@ZAFT666
@ZAFT666 Год назад
ビリーの超必殺技って下にトランポリンでも引いてあるのか?😂
@hsato2677
@hsato2677 8 месяцев назад
KOF2003が思い付きで必殺技足しすぎなんよ。
@nanakousami0421
@nanakousami0421 Год назад
2003からランクインしてるのが多いからプレイモアになってから迷走したのかなって思う。
@tuihow
@tuihow Год назад
追撃できます、とか最大まで溜めると…と言っておいてそこはやらない無能の極み
@humptydumpty9584
@humptydumpty9584 Год назад
それな。小技から入るーとか言いつつ何もやらんとかユリのも1位にしてるのに背向けフィニッシュもないしなぁ。
@user-fw7rd7qt2q
@user-fw7rd7qt2q Год назад
連続も可能(見せるとは言ってない)が悲しいですね。
@user-mk9qt8yi4j
@user-mk9qt8yi4j Год назад
京の《伍百伍拾伍式・神威》も載るかと思った。まぁでも、MIはあくまで外伝みたいな作品だし、ないか……
@user-qm6um7dm6p
@user-qm6um7dm6p 3 месяца назад
実質的に2003の紹介動画になってる。
@user-xo4fb6wh7p
@user-xo4fb6wh7p Год назад
チャンコーハンの鉄球大粉砕、見た目に反してシケた爆竹みたいな音で色々残念。多段ヒットなのも違和感しかないw
@user-op5zd7pv3f
@user-op5zd7pv3f Год назад
KOFには餓狼や龍虎など、他のSNKゲームのキャラが参戦してますが、元のゲームの設定をきちんと引き継いでくれてました。 その辺、すごくキャラ愛を感じたし、SNKってすごいと思わされたもんです。 ところが、シリーズを追うごとにキャラの個性や設定が段々と薄らいでしまって。 ユリなんて、ストリートファイターのパクリキャラ筆頭になる始末。 やっぱり、自分の中での最高傑作は98ですね(アルティメットではない)
@remmy3806
@remmy3806 Год назад
アルティメット→98に良く似た違うゲーム ですよねぇ わかります
@TT-ix4gn
@TT-ix4gn Год назад
こーゆー単純な動画見てて楽しいぜー
@user-dp7bl4cd8k
@user-dp7bl4cd8k Год назад
2001年のビジュアルなんとかならない。シンゴ君勝利メッセージでボコボコフェイスだし、ユリに限っては別人でしょ。
@takamuramamou
@takamuramamou Год назад
シャンフェイとユリが完全にお笑いキャラでしたね。 シャンフェイはともかくユリってそういうキャラじゃないんだよ当時のイラストレーターさんよ…😓
@user-vj3fp2xy1d
@user-vj3fp2xy1d 9 месяцев назад
2003が、多くランクインしてましたね。
@user-km7ie6zy3o
@user-km7ie6zy3o 9 дней назад
アテナの【スーパーフェニックスインフィニティー】が無い!
@user-nr9eq9je6r
@user-nr9eq9je6r Год назад
ビリーのはMr.BIGの逆バージョンだな
@maokicn9a
@maokicn9a Год назад
真っ先に浮かんだのは ジャックのヘルダイブでした。 減る 大分
@user-hg9kz6wj4b
@user-hg9kz6wj4b Год назад
個人的には、ジョンのフライングアタックを彷彿とさせましたね
@user-tn9hl9fu2l
@user-tn9hl9fu2l Год назад
まさにMr.BIGのライジングスピアを逆にした技。突きまくるまでは似てる。その後が違う。
@numbereightsiva9001
@numbereightsiva9001 7 месяцев назад
格ゲーのボスで出てきそう。
@revikomo5468
@revikomo5468 Год назад
エレクトリッガー!!!
@fouremew1520
@fouremew1520 Год назад
2003がそれっきりの技多いっすねぇ
@kokusaiun7282
@kokusaiun7282 8 месяцев назад
ユリはよくストリートファイターの必◯技をパクっているけど、リュウとケン(と豪鬼)を足して2(3)で割った、真吾より弱いキャラ→火引弾のカウンターキャラを出さ(せ?)ない辺りは、まだ最期の一線を超えていない感じではある
@holosuco
@holosuco Год назад
99ロバの無影旋風十段脚は再登場しなかった気がする
@user-fs9ul3jy8d
@user-fs9ul3jy8d Год назад
ビリーのやつ男塾にあった様なw
@yamato8150
@yamato8150 8 месяцев назад
KOF オールスターでも未実装の技だらけだなと。
@user-rk6cq5mc1w
@user-rk6cq5mc1w Год назад
女性キャラで相撲スタイルとは…
@twinturbo8307
@twinturbo8307 Год назад
ツイスターローズの所って、前から駐車場にしか聞こえない
@shinriyo8637
@shinriyo8637 6 месяцев назад
意外と知らない技あった。 とは言えスプライト画像の使い回しっぽくてまるでMUGENみたい。 ビリーの技も元々あったのなんか違和感ある。 チャンコーハンの技なんか普通の必殺技よりも見た目が弱そう・・。 '94のチョイの技は別もんだったのかー。知らなかったな。
@apologist2960
@apologist2960 Год назад
2001は稼働も絶望的という噂が流れてましたからね、どういう形であれリリースされたことは喜ばしい。
@user-owmjTgjdwu
@user-owmjTgjdwu Год назад
個人的な順位って最初に書いてんだろ文盲
@apologist2960
@apologist2960 Год назад
@@user-owmjTgjdwu めっちゃ書いてありますねw ご指摘ありがとうございますw 当該質問は削除しました。
@qulmy
@qulmy Месяц назад
コメント欄が過保護のそれ 自分では傲慢さに気づかないんだろうな そう思ったなら自分で動画作ってみればいい
@user-yh1it8kx8z
@user-yh1it8kx8z Год назад
ユリ瞬獄殺はmax版は無いんだな。
@TOUDOUKANA
@TOUDOUKANA Год назад
コマミス多すぎて草
@nokifuji1579
@nokifuji1579 Год назад
ユリの超必で背中を向けるフィニッシュがあった気がするがw
@user-tn9hl9fu2l
@user-tn9hl9fu2l Год назад
正式な技名は滅鬼斬空牙。リュウの真・昇龍拳が元となる。
@ACT5577
@ACT5577 8 месяцев назад
​@@user-tn9hl9fu2l この内容ならどう考えても瞬獄○的なアレの事だろ
@rpg4258
@rpg4258 Год назад
大体03とユリとチョイのやつが多いですね。 それだけ多彩といえばそうですが。
@user-op2sg7ft8r
@user-op2sg7ft8r 7 месяцев назад
コマンド入力が超下手くそでワロタwwwwww
@gener8ayako
@gener8ayako Год назад
KOF2001は嫌いじゃないんですけど、色々とあれですよね、、 イラストは個人的にはいまいちです。。
@user-tn9hl9fu2l
@user-tn9hl9fu2l Год назад
やっぱり実写のようなイラストが一番だ。2001以降には失望した…。
@user-jt6cj3eb5u
@user-jt6cj3eb5u Год назад
​@@user-tn9hl9fu2l私は 森気楼さんからイラスト変わってから、一時期KOFから離れてしまいました。KOFと言えばこの人って感じでしたし。
@raizenhawk7324
@raizenhawk7324 Год назад
チョイの超必は9495が同じで96から変わったような
@user-wz7ct4vy1h
@user-wz7ct4vy1h Год назад
95からは真が付いて竜巻がデカくなり発動地点から少し横に動ける型に変わった
@goldenboy541
@goldenboy541 Год назад
まあ、9495ほぼ同じよね
@user-pz2vx4et2q
@user-pz2vx4et2q 10 дней назад
2003いくら何でも多すぎ 他にも一回しか出てない超必とかあるんだからもう少し考えてランク作った方がいい
@user-bu3jt5iq5h
@user-bu3jt5iq5h Год назад
いや、ボツになった理由が明白なのばっかりじゃん。 使いまわしモーションのショボい技か、一発屋的なパクリ技が定着しなかっただけじゃん。 だいたいKOFは会社の都合なんだろうけど癖の強いデザイナーとセンスの無いスタッフだけが残った出涸らしみたいな作品になってしまった。 このボツ超必が出た頃は私も別会社でゲーム開発をしていたけど、とにかくヒドイという印象しかなかった。 個人的にはエフェクトと技のテンポ。あとキャラデザ。 あの丸い発動エフェクトはあまりにもセンスが無いし、モーションの緩急やヒットの手応えはセンスがあればもっと良くなったハズ。(私はそういう仕事をしていました) あとチャンの鉄球はホントにセンスが無い。鉄球は重い単発ヒットで重量感を演出していたのに、それをあんな単純な多段ヒットにするとかスタッフを説教したい。 とにかく、一回だけの技なのは単純にクオリティが低いからでしょ?悔しいんだよ。ホントに。あの輝かしいSNKがさ。
@SuperVotoms
@SuperVotoms Год назад
当時中学生だったんで そんな事情知らなかったなあー新作楽しみにしてプレイしたらナニコレ?て感じで周囲も同じリアクション 途中でプレイやめて放置
@unkonosukekusotarou3015
@unkonosukekusotarou3015 Год назад
ほぼ2003オンリーだな。再登場しなかったのは単純にただただダサかったからだろw
@west4160
@west4160 Год назад
今の15より 2001、2002までが一番kofおもろいよな。
@remmy3806
@remmy3806 Год назад
2001は上のコメントに同意 カナリのクソゲー バランスよくいい出来なのはやっぱり98かなぁ
@hirune3995
@hirune3995 Год назад
​@Lucky Maker 同意。一枚絵、曲が最悪。
@remmy3806
@remmy3806 Год назад
ユリはホントにひどいよな 雷神覇王翔吼拳→電刃波動拳 ユリ超アッパー→昇龍裂破 真・超アッパー→真・昇竜拳 あげくに瞬獄殺までパクるとは、、 あえてなのでしょうが
@user-fr7bd1sh1w
@user-fr7bd1sh1w Год назад
まあ、ダンもたいがいだから…
@takamuramamou
@takamuramamou Год назад
最近は豪〇のパクリみたいになってきてるよね…
@user-vg9ls7bp3p
@user-vg9ls7bp3p Год назад
それを言ったら最初はビルドアッパーが昇龍拳をパクってるんだけどねえ… そこを抗議しないでパクりパクられで笑い飛ばせた昔の会社の懐の深さよw というか餓狼の開発スタッフの一部がCAPCOMから移籍した人たちなんだっけか?
@user-qf3yg3dm4z
@user-qf3yg3dm4z Год назад
まあスト1作った人が餓狼作ったからねえ
@user-tn9hl9fu2l
@user-tn9hl9fu2l Год назад
ユリ超アッパーが正式は空牙、超裂破が飛燕裂孔。超回し蹴りが飛燕旋風脚、超ナックルが飛燕疾風拳という。超回し蹴りの元は竜巻旋風脚がベースだが、起動が蛇行している。 超ナックルはテリーのバーンナックルがベースとなる。気を纏っていないので強いとは思えない。 ダンにおいては覇王翔吼拳のパクリがある。しかも我道翔吼拳や覇王我道拳。
@Filipinoability
@Filipinoability Год назад
ゆりって確かスト2のダンにパクられてたよなw
@user-tn9hl9fu2l
@user-tn9hl9fu2l Год назад
ダンはストゼロシリーズ。
@user-cq9jc5cs6o
@user-cq9jc5cs6o Год назад
家庭用は知らん。
@user-vc4dd4qy6h
@user-vc4dd4qy6h 8 дней назад
当時は99から変なキャラばかりで萎えた印象がありました
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