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【KOF94〜14】クラーク超必殺技 -Evolution of Clark Still's Special Moves-【SNK】 

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Опубликовано:

 

4 окт 2020

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Комментарии : 57   
@user-pb9gd6kp3d
@user-pb9gd6kp3d 3 года назад
技もカッコいいが勝利コメントが一番カッコいい
@fumi666
@fumi666 3 года назад
だんだんキン肉マンの技を取り入れてるクラークw
@kouraki0083
@kouraki0083 3 года назад
ナパームストレッチ!まんまですもんねwマッスルスパークもカマしてますし。上官も大概ですが、部下も中々な…😂
@user-wy8gn4jh6z
@user-wy8gn4jh6z Год назад
ランニングスリーは女子プロレスからかな
@AAM5
@AAM5 2 года назад
やっぱり何度聞いても [ランニングスリャー!!!]
@ex1524
@ex1524 3 года назад
95のウルトラアルゼンチンの膝に落とした時の「パァーーン!!!」すごく好き
@user-qj3ys5gg5d
@user-qj3ys5gg5d 3 года назад
クラークのセカンドネームがスティルだって初めて知った。そうとうやり込んでたのに。
@masajixxx
@masajixxx 3 года назад
クラークは一貫してグラサンと帽子の投げオヤジとしてブレないよね。
@jack2929
@jack2929 3 года назад
投げキャラでもかっこよくて好き、おたく渋いね。
@flyguss9410
@flyguss9410 3 года назад
Excelente muy buena la evolución de Clark Still.Los Special Moves de el son siempre muy arrasadores en este gran juego The King Of Fighters.
@aegom
@aegom Месяц назад
この度テリー&舞がスト6に進出ということでクラークも追随して欲しいですね。投げキャラもっと欲しい!
@user-vh8tk7pp3z
@user-vh8tk7pp3z 3 года назад
UABの3発目はちゃんと腹から落ちてデスバレーボムになってるのがいいね! バックブリーカーのまま落としたらデスバレーボムではなくバーニングハンマーだからね!
@user-qq9ro2ju5j
@user-qq9ro2ju5j 3 года назад
KOFでグラサンといえばやっぱりクラークでしょう。
@aska_ohtori
@aska_ohtori 3 года назад
やっぱり渋いなぁクラさん
@kouraki0083
@kouraki0083 3 года назад
クラークはキン肉マン派、ラルフはリンかけ派、二人そろってジェットマン、もうネタ尽くしwww
@MrSuzuki0315
@MrSuzuki0315 3 года назад
もうラルフと二人でキン肉マンのタッグトーナメントに出て欲しいわ。
@user-ts2jk8oj7d
@user-ts2jk8oj7d 3 года назад
クラークを、静かなるドンと同じように見えたよ!懐かしいけどね!ヤクザものの漫画では名作だよ!
@user-td3jx1yw6c
@user-td3jx1yw6c Месяц назад
ところどころウェスカーも入ってるわ
@hiryozenchikiza3737
@hiryozenchikiza3737 3 года назад
Gooood
@user-akamasa
@user-akamasa 3 года назад
最初にクラークスパークを見たときの衝撃は忘れられません😆 パクリではなく、オマージュですよねf(^_^)
@user-cb5uw8xg8f
@user-cb5uw8xg8f 3 года назад
マッスルスパーク→ロビンスペシャル→逆タワーブリッジ→ビッグベンエッジ 次は一体どの技のオマージュが来るんだろうかw
@MrSuzuki0315
@MrSuzuki0315 3 года назад
大魔王サタン様のサタニックソウルブランディング辺りではないかと。しょっぱそう、てかあんま減らなそうwww
@ironhead14
@ironhead14 Год назад
02UMの締めでテリーマンのカーフブランディング出してるやん。
@user-ur1mz4yg8o
@user-ur1mz4yg8o 2 года назад
クラーク・スティル CV:島よしのり→傘谷友
@user-ye8ee9dh6s
@user-ye8ee9dh6s 3 года назад
宅急便の仕事だったら面白い。 ランニングスリーで荷物運びそう。 クラークがUABで荷物を投げてラルフが上でキャッチする。
@user-db4ks4jd8e
@user-db4ks4jd8e 3 года назад
ランニングスリーは発動したらめちゃくちゃ時間がかかる超必殺技出す人にかけてかけてみたい(ラ〇フ)
@watarumatsumoto1850
@watarumatsumoto1850 3 года назад
ガトリングアタックから投げのコンボの超必殺があってもいいと思う
@hazumu.April029
@hazumu.April029 3 года назад
02UMは可能。入力難易度高いけど対戦動画では見栄え良いですよ。
@user-ts2jk8oj7d
@user-ts2jk8oj7d 3 года назад
トレーニングモードの、相手側の体力自動回復を何とかしてほしかったな!ランニングスリーの体力減り具合が分からないし!アドバンスKOFとマキシマムインパクトだ!
@user-oy9ef1yh3j
@user-oy9ef1yh3j 2 года назад
ランニングスリャーのMAX版の減りだけはヤバいw
@user-sx7vs3il6l
@user-sx7vs3il6l 3 года назад
クラークの師匠は、キン肉アタル
@bootleratas3269
@bootleratas3269 3 года назад
yesss
@kame_imosuna_dos9272
@kame_imosuna_dos9272 2 года назад
すりゃーー!が V3のすりゃーと同じやな♪
@malbeclfc
@malbeclfc 3 года назад
KURAKU!!! S2
@user-wi5os9rg2w
@user-wi5os9rg2w 2 года назад
メタルスラッグではスコアラーとクラークに思い入れのある人以外はあまり使われない
@user-xj3yc4nq4j
@user-xj3yc4nq4j 2 года назад
187cm、高身長ですよね
@SyntheticBoy
@SyntheticBoy 2 года назад
Aguante el "Super Rompe Espaldas Argentino" (Super Argentine Backbreaker) !!!!!!!!!!
@user-hr5wn3qn6z
@user-hr5wn3qn6z 4 месяца назад
グラサンのかけっぱなしはタモリ氏と同じ。
@user-oy2uq2eu5t
@user-oy2uq2eu5t 3 года назад
こいつでーくたばりなーにはお世話になった 色々とw
@calvinchong2772
@calvinchong2772 Год назад
Hooriya ! x1 Hooriya ! x2 Hooriya ! X3 😂😂😂
@user-fi9ee1qe3o
@user-fi9ee1qe3o Год назад
3D版、クラークスパーク『天』が表示されない・・・・・
@user-bw7hv9ub7c
@user-bw7hv9ub7c Год назад
Ⅻからムキムキになり過ぎてクラークっぽくないなw
@turuppa
@turuppa Год назад
12.13は完全にプロレスラー体型www
@kibatorikou
@kibatorikou 3 года назад
改めて見るとⅫ、13のクラーク駄目だよなぁこのデザイン
@Merca_Vtuber_Gr
@Merca_Vtuber_Gr 3 года назад
体と頭のバランスで違和感が...?
@watarumatsumoto1850
@watarumatsumoto1850 3 года назад
ただでさえ素肌にベストは変なのに 上の帽子とグラサンに合ってないから余計酷い せめてTシャツかタンクトップを中に着るべきだった
@hazumu.April029
@hazumu.April029 3 года назад
筋肉ダルマ
@AA-er4qe
@AA-er4qe 3 года назад
それでも殻を破って復活をめざしているかのようなSNKの姿勢には好感もてた 正直方向性としてはそっちじゃねえだろと突っ込んでたけど タクマとか設定より身長縮んでるし
@user-nm4dj8fb3d
@user-nm4dj8fb3d 3 года назад
フランケンシュタイナーは ヘイよりヘェェイ派ですね ヘェェイを聴く為には追加のフラッシングエルボーを入力してはいけません ダメージ減ろうとも貫くのです 95のヒョコヒョコヒョコヒョコパーンがなんか地味なんです ボイス無いし シンクーカタテゴマーのヒョコヒョコヒョコヒョコと同じ音でしたっけ? 気を溜めるのです むわぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!
@user-lq5cl8kf9t
@user-lq5cl8kf9t 3 года назад
こうやってみると、やっぱりKOF14はグラフィックはまあ微妙かもしれんけど、キャラが多いし、キャラデザも全体的に無難な感じだし、そこそこの迫力もあるし、長く対戦出来るような作りに落ち着いてるな、と思う。KOF14が世に出て本当に良かったと思う。12と13で出てないキャラが物凄く多かったけど、14で人気キャラが多数復帰したし。ごく一部のキャラ以外はほぼ14に出てると思う。
@tbs4391
@tbs4391 2 года назад
トリャー
@user-pw8lr9fc3o
@user-pw8lr9fc3o 3 года назад
쌀배달맨이란 마리야.
@jurisonlyfans
@jurisonlyfans 3 года назад
english comment.
@user-th5ns5sz8j
@user-th5ns5sz8j Год назад
シリーズ通して大体キャラランクの中堅辺りに常に居る印象
@user-lq5cl8kf9t
@user-lq5cl8kf9t 3 года назад
9:10 これ前々から思ってたんだけど、これどういう原理でダメージ通ってるの? 後、クラークの腕の方がダメージ凄そうだけど。。 KOFはパロディゲーだから何でもアリでもいいんだけど、これに関しては私的にはイマイチシックリと来なかったんだよね。  KOF12~14はパロディはそこそこ落ち着いてて、初期の重厚感が戻ってきたように思う。
@ferrum2380
@ferrum2380 Год назад
物を介して衝撃を加えると内部に伝わる。ココナッツクラッシュがわかりやすいかも。 元ネタのロビンスペシャルは逆さで首四の字の形で落ちるので相手の頸椎あたりに大ダメージを与える技。 もちろん落ちる衝撃に自分が耐えられる前提。
@ivanp.m.j.8644
@ivanp.m.j.8644 3 года назад
Zangief
Далее
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