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【ファイターズヒストリーダイナマイト】最高難易度で牛を討伐【ハイタニ】
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【KOF95】シリーズ屈指の最強ラスボスと戦う【ハイタニ】
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25 июл 2024
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Комментарии :
137
@user-lf9sc9gc2e
3 года назад
カイザーウェイブからの「はぁ??」クソワロタww
@user-Tabearuki
Год назад
カプエスのゴッドルガール並みに理不尽www
@user-xz9fw8oe7n
2 месяца назад
恐らくカウンターダメージを取られてる
@user-xr1cg4zl5r
11 дней назад
ウェイでワロタ
@user-fz9tv2eh5w
3 года назад
カイザーでやられるとこめちゃくちゃ面白い⤴️
@user-zb6yb7lr1m
3 года назад
このゲームは気合いMAXだと自分の受けるダメージも増えるので、ルガールの気合いMAXとCPU補正が全部乗ってカイザーウェーブのダメージがヤバい事に。
@user-gt8db8sk6o
10 дней назад
受けるダメージも増えるのは初めて知った😮
@user-bi5vq8nz2h
3 года назад
かつてゲーセンが儲かってた理由の一つがこの理不尽に強いラスボス
@enuringo
3 года назад
4:35 ここエグいww笑ったw
@user-eg3ve5jl6q
2 года назад
あの減りで超必でも何でもないっていうねwww
@enuringo
2 года назад
@@user-eg3ve5jl6q 見てる人全員がハイタニさんと同じく「ハァー?!」となった瞬間ですねw
@user-lt9ni4cd1z
Год назад
@@enuringo カイザーウェーブの攻撃力が103だったかな?後は京もルガールも気力ゲージMAXですのでダメージが跳ね上がります。 更にもしルガールの体力が点滅していたらキャラによっては即死です。
@enuringo
Год назад
@@user-lt9ni4cd1z 95は条件で攻撃力跳ね上がるからすごいことになりますよね🤣🤣大門もやばかったような🤣
@user-lt9ni4cd1z
Год назад
@@enuringo 後はキムの避け攻撃からの鳳凰脚ですね。 場合によってはキング以外の女性キャラは勿論、場合によってはリョウが即死してしまうレベルです😱
@user-mo9gn1sh3l
3 года назад
青春の大好きだったエンディング見れて良かった!スゴすぎ
@avatarofvishnu
3 года назад
ちょうど先週95見つけてワンコインクリアしたとこでした
@nekotora3415
3 года назад
『'95』のルガールには、舞ならムササビの舞(地上)の中断でダークバリアを誘って、その顔面へムササビの舞(空中)を決めるパターンで簡単に勝てます。
@clonelasicky3094
3 месяца назад
舞には94と殆ど同じパターンでやられる学ばないルガール様w。
@user-nz5kx6pk3z
3 года назад
7:24 マスオさんばりの「えぇっ!」がでたw
@user-dk6oe3bg1d
3 года назад
カイザーウェーブめっちゃ減るwww
@remmy3806
3 года назад
95は伝説やで、、 ガーキャン超必という謎の戦法が生まれたゲーム
@user-py4bs6zp3j
3 года назад
これぞ『超必殺技』の威力!
@user-yb4mr8mn2w
3 года назад
7:28 「つよなってね?これ」 配信見てて笑ったけど、紫舟の地上戦は実際やばかったww これ対策してきてる?って思えるくらい動きに幅あるし、紫舟のAIプログラミングした人すごい 昔の格ゲーの一人用が面白いのも、ここら辺があるのかな?
@user-xy2pi3mv5v
2 года назад
95サイシュウは体力減ると動きさらに良くなる傾向にありました。 まあ、サイシュウ、ルガールとも鬼強いですよ。
@lv9966
Год назад
ダブルKOで全快したときの絶望感😂😂😂
@TheGAKUN
3 года назад
大門は 強パンチや避け攻撃キャンセル投げや ガードキャンセル投げが強いです
@user-xx7tc2pu5k
3 года назад
KOFがゲーセンの王者やった時のゲームやね。
@sint503
3 года назад
「これ人間やん」で笑いましたw
@TheShootingStar9999
3 года назад
その後の「こいつ素人やん」は草
@78lomilomi24
3 года назад
草薙父は大門の立ち弱キックをギリギリ届く距離で出すと割と当たるので、 それでペチペチ削って倒してました
@user-xx4gw2gh5f
3 года назад
ラスボスとのダブルKOは初めて見ました 両方満タンで再戦ってw
@user-eg3ve5jl6q
2 года назад
HALとベースとなんたら、ギターとオメガとルガールと 新居利光ボイス……全てがたまらん!ッッ
@user-ps2oy3lv1t
3 года назад
確か、柴舟はしゃがみAがヤバいくらい連打が効きます( タイミング難しいですが)。6ヒットくらいして気絶。めくりBからでも繋がる。そして減りすぎます。
@JuanCarlosMartinez-xy9xc
3 года назад
Tengo una Pandora xs y juego bastante el kof 94 y 95
@takumis5452
3 года назад
リョウの飛燕疾風脚から追撃ってどうやれば入りますか??何度やってもできません。
@masadc1785
3 года назад
やっと倒したのに相打ちで両者体力全快は酷いw
@wonwayTV
3 года назад
10:42 マジがwwwwwww
@user-lb3vo4sm5r
3 года назад
Ωルガールのカイザーウェイブこんなに一撃が重かったのか(笑)
@naonao_fuka
3 года назад
ゲーセンでこの鬼畜ルガールと柴舟出せたような🤔 確かに使うとえげつない強さでしたよ笑 スタート押しながら↑+B、→+C、←+A、↓+Dと記憶してます(うろ覚え)
@user-wn6ko5xb1i
Год назад
せいかーい
@user-uf7cw8yx6g
3 года назад
KOFは全シリーズ セリフが早すぎて読みきれない‼︎
@user-zf3ur4yp3z
3 года назад
それが何回もやらせる戦略なんよ
@user-ch9hh1dh6t
3 года назад
面白かった!
@Sharp_no_miyamoto2
Год назад
遠距離からしゃがみ弱P出したら、 飛び道具出してくるから、 大ジャンプで飛び越えてコンボ。 1人だけで柴舟もルガールも倒せます。
@jan_darysh
3 года назад
カイザー、頭おかしいやろって思ってたら他の人も同じ事思ってたw
@user-sv1qx1kp4f
3 года назад
パワーマックスカイザーウェイブえっぐぅwwww
@user-xw2ey9ux1c
3 года назад
当時の小学生達は よくこんな理不尽なラスボスを倒してましたね…笑
@user-hm5wp3tm6p
Год назад
柴舟戦は、回避攻撃からの闇払いのみ、ルガールなら立ち弱キックだけで圧勝します
@user-jw2vw1um6p
Год назад
柴舟は大門の立ちふっとばしを空振ると昇りジャンプふっとばしを出すので降り際に再度立ちふっとばし以下ループ。 ルガールはギリ当たらない間合いでしゃがみBを空振りしてジェノサイドを誘い、そこに反撃。これでOK。
@user-pd4ef4ej8t
3 года назад
体力ゲージ下の『SAISYU KUSANAGI』を見て 最終 草薙って何者だよ。って当時思ったなぁ 自分でここまで来れるようになって、 ストーリー見て『柴舟』だとわかった。
@HellMaster20164
3 года назад
柴舟の攻撃食らう度に舌打ちするのほんま草
@potatomini4165
3 года назад
どっかの解説で言ってた このルガールに超必など意味なく、ゲージマックスからの小技コンボでほぼ即タヒするゲームだったとか
@kojgg576
3 года назад
ルガール、マックス状態でジャンプ攻撃からジェノサイドで即死だったなあ
@user-zf3ur4yp3z
3 года назад
CPUにめくり二択って有効なんですか?
@astuomu1
3 года назад
渋い対空w
@user-ji6vq3ru2l
3 года назад
この時代のSNKはLv上がるとマジで火力狂ってくるからな・・・45度ジェドサイド即死だろ
@luke-cc1ph
3 года назад
超必殺技を一生懸命連発してるのみて昔の自分思い出したw
@ramoramo3865
3 года назад
カイザー7割w
@user-vj4io7ce8f
3 года назад
スタートボタン+↑B→C←A↓D
@kn-wu8rm
Год назад
PS版のCPUレベル8は結構対策出来た記憶があるなぁ。開幕飛びは通る、とか。 当時、RPG用の片手コンでは全チームクリアできたけど、ダンレボのマットコントローラーは無理だった。
@chapatea14096lammy
3 года назад
カイザー減りすぎクソワロタw
@ragewind9950
3 года назад
0:07 はぁ!?
@user-oj2lj3fn1e
3 года назад
カイザー即死ワロタ
@brickroad9627
3 года назад
懐かしい!また久しぶりに95遊びたくなってきたな。 しかし、柴舟は洗脳されて負けて退場しただけなのにエンディングでカッコいいこと言ってちゃっかり締めてるのが笑える
@adilis1358
3 года назад
柴舟、ルガールはある程度離れて下小P出すとCPUは反応して飛び道具出すのでハイジャンプからのコンボでハメてたなぁw
@fiacai1369
3 года назад
格ゲーのハイスコア狙いをやってた人なら当たり前な事だけど、対人戦とCPU戦で有効なテクニックや立ち回りは所々違うからね 全クリに必要なのはパターンを見つけたり有効的な攻撃を見つけながら戦う事 固めやめくりみたいな対人戦のテクニックは意味ない
@user-wn6ko5xb1i
Год назад
マジでミリ残りでも油断したら数秒後にはこっちが屍になってるからな
@rockmikeneko3048
3 года назад
7:08 京の避け攻撃(2フレ)に反応して無敵技で返す超反応鬼畜親父
@tackchick6764
3 года назад
開始時の飛び道具から四分の三喰らって死亡糞笑ったww
@user-zf3ur4yp3z
3 года назад
飛び道具ってか超必じゃないの?
@fumi666
3 года назад
パワーMAXからのカイザーはめちゃくちゃ減るからね。(カイザーじゃなくても、MAXジェノサイドもヤバいけど)
@user-ne3vs6xo7i
Год назад
@@user-zf3ur4yp3z 元ネタのカイザーウェイブは他シリーズのボスキャラが使っていた超必殺技。 ルガールは通常の必殺技として使う。
@user-Tabearuki
Год назад
この裏ボタン覚えてるわwwwたしかスタート押しながら上B右C左A下Dでボス二人が使えるようになったはず
@user-to7hy7ez2j
3 года назад
サイシュウが強いんじゃない、CPUが強いんや!
@user-rp6ek8yc8l
3 года назад
皇帝の波だから減るよな
@shinyaoosaki9094
3 года назад
KOF95見てると、小6の時妹と対戦してるのを母親に見られて「こんな残酷なゲームはするな」と怒られたトラウマが甦る…。
@luke-cc1ph
3 года назад
おかんはこういうの嫌がりますよねw
@shinyaoosaki9094
3 года назад
@@luke-cc1ph こーゆーゲームやってると影響受けて攻撃的な性格になるとか思ってるんですかねぇ。完全に親の考え過ぎですよね。自分は小学時代格ゲーばっかやってたけどハッキリ言って何の影響も受けてませんがね…。寧ろ子供が純粋な気持ちで楽しんでる物を一方的に批判する方が残酷な気がしますがね(笑)
@stem2261
Год назад
まだ上にサムライスピリッツがあって、その上にモータルコンバットがあるんだけどな。
@wbl_unlimited
Год назад
10:46 I cry.
@user-cb3rm3ux5u
3 года назад
95は避け攻撃使わないとだめだろ
@siropanda
6 месяцев назад
95はほんとダメージおかしい、。
@user-vd9dd9jj9b
Год назад
95のオメガルガール、キングのダブルストライクだけで勝ててしまったので……多分飛び道具連発に弱いと思うのですが。
@dragonsei7168
3 года назад
ジャンプぶっ飛ばしだけで勝てますよこれ
@user-zf3ur4yp3z
3 года назад
CPUレベルMAXじゃないの?
@suken1019
3 года назад
格ゲーのラスボスはこれくらい強い方がいいですわ 真サムスピのミズキも強かった
@typerfortuna6856
3 года назад
よくねーよ 事実エンディングすら見せる気がない超反応CPUも格ゲーから人が離れていった原因だったじゃん 「インカムの面の問題で長時間遊ばれて困るからー」言うならKOF99みたいにステージ数減らせば良いだけだし 正直もう超反応CPUは今後に残しては/復活させてはいけない癌だと思うわ
@ttrdgngf6122
3 года назад
@@typerfortuna6856 そこは難易度設定でユーザーに選ばせればいいと思う 最高難易度にしても弱いのはCPU専からすれば物足りない
@hikibiki4
3 года назад
ルガールにゲジマユはあかんw
@user-xy2pi3mv5v
2 года назад
ゲジマユってww クソワラタww
@user-fh2ws1br6v
3 года назад
紅丸がポルナレフにしか見えないww
@user-kx7cc5fl2n
3 года назад
おまえはイギーにみえるな
@user-yz1cy1ht7z
3 года назад
94は更にやばい
@luke-cc1ph
3 года назад
綺麗なポルナレフw
@user-ft4kp4td4d
3 года назад
ダブルKOに絶望
@tf7739
2 месяца назад
このゲーム小学生の時やってたけど、ハイリスクハイリターン型のダメージなんだよね。 それでも96よりも95のラスボスの方がやりこんでると倒すのは難しくないと感じた。
@user-bf9pe8zu2y
Год назад
何がヤバいって柴舟ってそんなにキャラ性能は高くない点(というか京のほぼ下位)なんだよなあ。 それをCPUの強み(超反応)で補って極悪なボスキャラにまで引き上げている印象。 高すぎる性能をCPUを調整することで抑えたオロチとは対極に位置している。
@mingyaowu7720
Год назад
Snk boss syndrome 😅. hated that genocide cutter and gigantic pressure special move 🤣
@bigsmoke9209
3 года назад
RUGAL DMG
@KAKA-dc9xg
3 года назад
カイザーウェイブwwwwwwww
@user-et7vo3df6p
3 года назад
当時の格ゲー楽しかったなぁ。いまやったら超クソゲーで触りたくもないレベルなんだけれども
@skfkazu
3 года назад
昔の格闘ゲームのCPU戦って、すべてのキャラのすべての技に何かしらのリアクションを「複数」用意してるから、とにかく戦ってて楽しいのよね。つまり、アーケードモードもすごく丁寧に作られてたのよね。最近の格ゲーはこういう楽しさが薄いなって感じますね。
@ragewind9950
3 года назад
複数用意してたのか〜 なるほど、勝機に運要素があるわけだ
@typerfortuna6856
3 года назад
でも後出しジャンケンで負かすかのような超反応は良くないと思うわ 単にストーリーやエンディングを楽しみたい人なら心が折れるって。正直それも格ゲーから人が離れた原因だと思う。 この頃ボスは勿論、下手したら一人目から当たり前のようにあった超反応CPUは今後出てこないでほしい
@relayxlt0204
2 года назад
@@typerfortuna6856 難易度下げる脳もないのならもはやどうしようもねえだろ
@EMMA5566
Год назад
後出しがプログラミング的には一番楽なのでね。
@user-vo1vv7er9h
3 года назад
95のルガールは京の超必のボタン長押し溜めで割とハメれるよ(^.^)
@user-en3hu1fe6l
Год назад
カイザー減り過ぎ!🤭
@user-pt8wf2px6y
3 года назад
94ルガールの方が強くない?
@karmaplatypus
Год назад
理不尽すぎて笑ってしまう
@user-ss8xo5bs2t
3 года назад
ルガール戦、よがっだ!
@user-pq2mv5rh5k
3 года назад
プロゲーマーをわからせるCPU
@user-kh8ib7dl2w
Месяц назад
ルガールから仕切り直してくれないと無理でしょ。親父に続いて2人目にするのやめてほしい。
@user-iw1cg3vt6i
Месяц назад
ジェノサイドカッターは最悪。これだけで何万回やられたことやら
@user-dr2cz5ce9s
3 года назад
どんどん新しくなってコンボ重視 になって面白くなくなった この頃のSNKが最強だったな
@typerfortuna6856
3 года назад
ガチゲーマーのハイタニさんですら苦戦されるって、、、 やっぱりこのころの格ゲーのCPUの難易度の高さは異常だしそれを取り入れたメーカーは絶対失敗だったな(特にSNKのゲームやネオジオで出たゲームは顕著だった)
@johnwild2022
3 года назад
4:33 きもちいい瞬間 敵がねw
@user-pn7kf2st7c
3 года назад
よわすぎ
@user-zx6vp1pe1p
3 года назад
インカム重視の調整でどれだけの人がゲーセンを去ったか。 バカ中のバカだよなあ、ちなみにセガはいまでもゲーセンインカム脳でゲーム作ってるよ家庭用なのに。
@typerfortuna6856
3 года назад
超反応CPUは格ゲー業界の犯した失敗だったと思う。演出やストーリーを楽しみたい人のためにもエンディングくらい並みのプレイヤーでも練習次第で見れるバランスにしなさいよ(KOFだと96はボス以外からまず弱くされたりなどと以降段々とマシになってはいったが)。 対戦が流行れば対戦でインカムも普通に稼げるだろうし、それでも「インカム面で一人だけのCPU戦で長時間遊ばれて困るから〜」言うならKOF99や鉄拳TAG以降の鉄拳みたいにステージ数減らせばいいだけだし。 なんでこう何度やっても何度やっても後出しジャンケンで負かされるような理不尽難易度を当たり前のように入れてたのか、、、単にストーリーとエンディング楽しみたいだけでそんなのされたら誰だって心が折れるし誰が得するのやら。。。 (発売から数年後とかに誰かがハメれるパターンを教えてくれるならともかく) 長くなってごめんなさい このKOF95といい、このころの格ゲーの超反応CPUには殺意沸くくらい怒りしか湧かないので(あと「これだからゆとりは」「超反応のせいにするな、パターンを教わろうとするなヘタクソ」と煽ったり超反応CPUを擁護する偉そうなプレイヤーにも...)
@Mism009
Год назад
95と99を比較したりして怒るとか一体何がしたいんだあんた…? そりゃ何年も経てば後期の作品でバランス調整されるのは当たり前やん そもそもこの頃はまだ格ゲー全盛期で皆これが当たり前だったから失敗どころか大繁盛してた時期だった訳だし 学校で「あいつエンディングまで行ったらしいよ」って噂が盛り上がるのも当時の醍醐味だったしな そしてちゃんとパターンにはめて勝ってる人を目撃した時の衝撃、簡単に倒されるバランスだったらこれらのワクワク感は味わえなかったよ
@user-nr7wj7si3q
3 года назад
下手すぎ(笑)
@user-sl3vx8yg4j
3 года назад
まともにやったらプロでも余裕で負けるよ ハメ使わないと勝てない
@user-bk7nh2ev4j
3 года назад
糞下手で笑えた。
@user-ov1ol6it7s
3 года назад
単純に下手すぎ ほんとにプロゲーマーか?
@user-sl3vx8yg4j
3 года назад
お前Kof95やった事ないだろ
@ramoramo3865
3 года назад
こういうゲームだから
@hamu2106
3 года назад
下手
@larcsunny2428
3 года назад
CPUの柴舟は95の闇キャラ、飛べ無いよ〜
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