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【maimai】15首定數詐欺 - 娛樂篇 

七河
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50% 1

**更正 光明會官方定數為 14.2 **
有4K !!! 有4K !!! 有4K !!!
其實在新手時期就會覺得某些歌
難到不適合待在原本的位子
不過玩久了便也覺得還好
*此影片純粹娛樂*
目的是讓大家覺得 「阿這首歌...確實」
或是讓你想起曾經也有類似的狀況
僅供參考資訊與官方不符屬正常
感謝你的觀賞~!!!
如果喜歡我製片的品質
歡迎訂閱追蹤我
因為剪片只是興趣,不定時更新一些mai的東東
個人常駐岡山、新左營歡迎認識呦
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外部出力 片源 :
/ @s.r.project
/ @takerun3367
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感謝指點參考 :
石頭、極楓、Yue

Опубликовано:

 

30 июл 2023

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Комментарии : 53   
@hlastral2728
@hlastral2728 Год назад
看你的這個影片之後,突然也想做一組自己主觀的13+-15定數表,很有趣的影片👍
@MythicWiz
@MythicWiz 11 месяцев назад
sega喜歡把個人差很重的放低一點,所以我覺得光明會、CF、法則跟dreadnought的位置都滿合理的
@ringonion5558
@ringonion5558 Год назад
好頻道 推薦
@rascalskarral9667
@rascalskarral9667 Год назад
我覺得不是號哭太高 而是Xevel太低...感覺擺14.4或.5都沒問題
@user-oj9ve2zl6x
@user-oj9ve2zl6x 11 месяцев назад
我一直以為號哭只有.0笑死 打起來沒有到很難
@user-vb6gu8es2w
@user-vb6gu8es2w 11 месяцев назад
光明會就看你有沒有拆譜 有拆就有分
@user-yv2zd4ob7q
@user-yv2zd4ob7q 11 месяцев назад
這個很有料啊 求下集
@user-Nonameowo
@user-Nonameowo Год назад
Megaton Blast紅譜 超級不知道為什麼沒跟新聖劍一起上13的東西
@harukathedd7075
@harukathedd7075 11 месяцев назад
東方曲特有的定數詐欺XD
@user-ii8ec4dh7n
@user-ii8ec4dh7n 4 месяца назад
整串沒看到有人提 偷偷提一個Jacky白譜 感覺要有個14.0
@JYPONG0328
@JYPONG0328 Год назад
有過半跟我的想法差不多 蠻有料 不過定數終究參考用 畢竟也只對R值有影響 假設真的要拼牌子之類的 不管定數多少都還是得打😅
@蒼之月日常
@蒼之月日常 7 месяцев назад
新手蠻好奇上彩的實力大約會是怎麼樣 能鳥的難度會落在哪呢 紫13?之類的
@__-wr2eb
@__-wr2eb 3 месяца назад
萬五出頭差不多就是能鳥13+跟簡單的14
@hoshiyomikotoko
@hoshiyomikotoko 11 месяцев назад
Technician high 共鳴 Southern cross紫 夜明け3秒
@Starschaser_17316
@Starschaser_17316 11 месяцев назад
还有! Sakura Fubuki这种配置应该是13.9了,13.8有点不合理 モリモリ那首Milk我也感觉有13.9,13.8感觉有点低了 Round Round Spinning Around这首歌觉得有13.6,13.5有点狠了 魔狩还有Irresistible这两首都可以调低一点定数,13.7的定数感觉打起来就像上位13一样...
@shirahatakeru236
@shirahatakeru236 Год назад
アンドロイドガール我也覺得不該在12+ ...... 個人跟身邊朋友都覺得跟其他12+比起來怪難的
@harukathedd7075
@harukathedd7075 11 месяцев назад
主要是快又爆 當初卡這首卡很久 現在還沒鳥掉
@user-be2bq3ze3o
@user-be2bq3ze3o 10 месяцев назад
真希望多一点东方曲,有些10多年前的曲今年才加进。真的国际版不好
@Yuuzi261
@Yuuzi261 11 месяцев назад
說說我的感想 巧克力炸彈我覺得定數沒問題,雖然配置可能有13+,但容錯一定沒有13+,這首你實際去打的話會發現儘管爆很多還是可以鳥+ CYBER Sparks我覺得的是手順的問題,轉圈不能換手,其實知道這點之後這首並沒有到13.9,頂多.8吧 然後與其說號哭白太高,不如說Xevel太低 其他的我覺得都說得蠻合理的
@YRuoF
@YRuoF 11 месяцев назад
認可 xevel光是地力要求就可以讓他上.3
@user-mp4mz4tq7p
@user-mp4mz4tq7p 11 месяцев назад
皇帝紅譜...
@sam5633333
@sam5633333 Год назад
Jinglebell紫譜呢w
@dounaimusic8753
@dounaimusic8753 11 месяцев назад
對我來說credit跟薩克斯風 YADAYO這種難點只有節奏的譜打起來跟12一樣 海底譚配置的譜打起來都跟14一樣
@_Realtro11
@_Realtro11 11 месяцев назад
因為你是怪人
@callmedodoouo
@callmedodoouo 11 месяцев назад
玩了拉 被竊聽了 刷一刷就刷到了
@user-hr3nn9qq9c
@user-hr3nn9qq9c 11 месяцев назад
ViRTUS真的不該在14+
@rrratio_
@rrratio_ Год назад
影片不錯 但個人覺得字有點小👀 CYBER Sparks 白 13.7是真的低😭
@ciecie1426
@ciecie1426 Год назад
字幕太小下次會注意 XD
@badserving
@badserving 11 месяцев назад
挑東挑西臭河豚😡
@user-zu4ut9wf2l
@user-zu4ut9wf2l 11 месяцев назад
官方除了個人差曲目會訂的比較低以外 我覺得還有一點 就是SEGA認為 Break多=容錯率高 chocolate bomb跟entrance定數偏低可能就是因為這樣 cyber spark感覺是因為 整首歌就只有那段難 其他地方不複雜 所以定數較低 就跟宮下游那首一樣 定數詐欺的歌我覺得還有消失跟change our miral
@notvanessa720
@notvanessa720 Год назад
感覺有些歌曲目前定數也放太低 Lividi (14.0) 個人覺得14.1 Tiama (14.6) 個人覺得14.7 GEMINI -M- (13.8) 個人覺得13.9
@FujiwaraKazama
@FujiwaraKazama 11 месяцев назад
metamorphosism,以前初見看到14以為可以摸到3A,結果打下來比紫潘還爛 我說......那個可以升格到14+吧
@amartix5691
@amartix5691 11 месяцев назад
技術譜 有拆有分 .6蠻合理的吧
@amartix5691
@amartix5691 11 месяцев назад
技術譜 有拆有分 .6蠻合理的吧
@YRuoF
@YRuoF 11 месяцев назад
Meta技術譜 偏向個人差 sega肯定給.6 反倒是薩克斯風居然真的上.7了
@FujiwaraKazama
@FujiwaraKazama 11 месяцев назад
@@YRuoF Frums+譜面-100号=???
@user-hr3nn9qq9c
@user-hr3nn9qq9c 10 месяцев назад
@@YRuoF 這東東上.7我覺得合理 有一部分是我覺得這首拍點有點難抓 end time上去.7也正常 但是偏下位 我覺得DX的平均難度因為數量的關係有點影響到定數的判斷標準
@noelchan6686
@noelchan6686 Год назад
光明會現在好像是14.2而不是14.1吧
@ciecie1426
@ciecie1426 Год назад
娃 我看到的是上版資訊了,抱歉 感謝提醒!
@28kiwinterbell
@28kiwinterbell 11 месяцев назад
これ実はめちゃくちゃ参考になるんだが
@Puttyseal
@Puttyseal 11 месяцев назад
中国語…
@snowlee01
@snowlee01 Год назад
Cyber白覺得甚至能上14,對彩R初段也不太友好..
@user-jz5gk4xj7v
@user-jz5gk4xj7v 11 месяцев назад
西洋棋為什麼被扔下來==
@rsaurh6772
@rsaurh6772 11 месяцев назад
sega真的在鬧 當初和朋友看到連西洋棋都被扔第一反應是為什麼不扔ViRTUS 西洋棋和ViRTUS比明顥是ViRTUS更應該下去 我猜就真的是因為他是KoP賽曲所以硬是要卡在那裡
@19d6f0
@19d6f0 11 месяцев назад
西洋棋看起來簡單,打起來陷阱一堆 後面配置也擺得很開,體力消耗很大
@user-hr3nn9qq9c
@user-hr3nn9qq9c 10 месяцев назад
個人覺得他跟被加上去的舊14相比簡單一些 物量是多而且跨位很大 但譜面不複雜,不太需要拆 撇除掉耐力外技術難點偏少
@veteran76furry
@veteran76furry 9 месяцев назад
好在現在被升回去了。
@Niruuu_0202
@Niruuu_0202 8 месяцев назад
第一首純個人差🤷‍♂️
@user-yy3ix3ss3m
@user-yy3ix3ss3m 11 месяцев назад
真心覺得墓守不到14.9 ww 封焰比較難的感覺
@user-tg4my7lq8i
@user-tg4my7lq8i 11 месяцев назад
這就很個人差,我封焰和驅樹成績就相差2%
@user-kb6vr2re8t
@user-kb6vr2re8t 11 месяцев назад
墓守是鳥和鳥加難
@user-yy3ix3ss3m
@user-yy3ix3ss3m 11 месяцев назад
@@user-kb6vr2re8t 這確實 我99.4到現在推不動
@user-hr3nn9qq9c
@user-hr3nn9qq9c 10 месяцев назад
封焰的難度有點在靠break數 個人覺得兩首難度差不到太多 (我還記得按鍵共振害我封焰整條break綠掉的畫面
Далее
Good deed #standoff #meme
00:15
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UNO!
00:18
Просмотров 716 тыс.
🛑 до конца!
00:12
Просмотров 81 тыс.