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【MHRise:SB/PS5】傀異討究Lv300:シャガル・マガラ スラアク 05’53”58TA wiki rules 

川上尚子
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4Gの時からかなり苦手だった
モンスを練習してきました。既に
スラアクの動画は何本か上がっており
私の知り合いの方も投稿されてますが、
その動画の立ち回りが完成されすぎて
いて正直私のオリジナリティはあまり
無いです。所々ミスはありますが
流れ良く通せました。
以下戦闘のポイントです。
・武器、スキル
龍属性優勢なので例によって
原初武器です。立ち回り上零距離を
多めにするため天衣無崩3構成の装備を
考えましたが、例え白ゲ落ちしても
それと同等の火力が出せるため血気覚醒
構成にしました。F回避ができる技、
機会が多いため最大火力を意識して巧撃、
刃鱗など入れました。カウンターを狙う
機会も多いとはいえ、零距離主軸だと
蟲技も気軽に使えないことも
多いため強化持続を入れました。
・立ち回り
頭の部位破壊をするまでは回避・
カウンターを差し込み慎重に攻撃
していきます。破壊後は血気があるので
適度に零距離を狙っていきます。ただし
シャガルは振り向き溜めブレスや
地雷ロード滑空など零距離潰しの技を
後出しで出してくることが多いです。
そのため頭怯みダウンや脈動解除を
ある程度読んで刺すか、確定連携の後
などに刺すかという注意が必要です。
やってみてわかったことですが、
意外にも翼は判定が無い技が多いです。
破壊で転倒も取れる上属性がかなり
通るので地道にダメージを稼ぐ上では
狙っていくのもアリだと思います。
なお、30fpsだと一部頭に判定が無い
技もあります。PS5は不可能ですが、
可能なら30fpsでプレイすることを
おススメします。
これでも結構難しいですが、
慣れるとLv300なら怯み値が低めなので
まだ対応しやすかったです。ですが
真に攻略した感が無いのでいずれ
特別討究もやっていこうと思います。

Опубликовано:

 

26 сен 2024

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Комментарии : 5   
@ちゃまお
@ちゃまお Месяц назад
1:36 ほぼ滑空誘発できるなら零距離すればいいのになぜ自分は気づかなかったんだ
@川上尚子-i4l
@川上尚子-i4l Месяц назад
正直血気ありきの苦し紛れの差し込みなんですよね😅 右翼脚のひっかきならキレイにカウンターが頭に当たるのでそれが理想ですが、シャガルの位置も攻撃の向きも安定しない(脈動時は特に)ので零距離のが比較的安定はしてるかもです! ついでに翼に刺さっても判定ないからその点も多少メリットかもしれませんw
@ちゃまお
@ちゃまお Месяц назад
翼なら被弾しないのか ナイスです
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