Тёмный

【MHWIB】チャアク 正しい超出力の撃ち方を解説 イヴェルカーナ立ち回り解説実況 

GIAN
Подписаться 33 тыс.
Просмотров 47 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

25 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 33   
@paradayo
@paradayo 5 лет назад
初めて動画を見ました。 とても立ち回りが綺麗ですごく勉強になりました!
@桃んが-v9z
@桃んが-v9z 5 лет назад
かじる程度には知ってたけど、ちゃんと見てみると立ち回りが大幅に柔軟になりますね..見てよかったです。
@だいめさん-g3q
@だいめさん-g3q 5 лет назад
4:14 滑舌が歴戦王
@yk-kf5oq
@yk-kf5oq 5 лет назад
立ち回りが綺麗だなぁ これぐらい動かせたら楽しさ倍増やろなぁ
@ゆる-p9b7f
@ゆる-p9b7f 5 лет назад
いつも参考にさせて頂いてます!
@hikonari8532
@hikonari8532 5 лет назад
ギアンさんの声質とかテンポとか内容が好きすぎて最近太刀ほっぽって大剣、チャアクばっかり使ってます(笑)ついて行きますぎあんにき〜
@cinnamon6185
@cinnamon6185 5 лет назад
会えてGPを取りに行ってた自分には参考になるなー 確かに、GP取り入って斧変形からの被弾あるあるなんだよな チャアクは他の武器よりほんと頭使うし奥深いです。 んーたまらん。
@punpee22
@punpee22 5 лет назад
いつも思う。 服部平次のモノマネうまそう。。
@そらん-t2u
@そらん-t2u 5 лет назад
普通の喋りですでに似てる
@momomo469
@momomo469 5 лет назад
バームクーヘンブレス たけのこブレス ネーミングセンス◎
@jirouy9147
@jirouy9147 5 лет назад
歴戦氷段差で草
@sssigu
@sssigu 5 лет назад
スライディング斬りのイケメンさはMHWβのレウス時代から健在ですね! スキルや武器火力が上がってくると超出力で怯みがとれるようになってきて、自分も最近超出力メインの立ち回り見直してます。
@simon547279
@simon547279 5 лет назад
斧抜刀でのGPミスよくあるので、その度に大人しく納刀しますw
@高島章-c7k
@高島章-c7k 5 лет назад
いつも参考にさせていただいています。 今は斧強化メインでやっているので砲術0ですが、最近3くらい入れるかどうかで装備&スキル構成で迷走してますw
@gian6495
@gian6495 5 лет назад
斧強化をメインで使うなら砲術0でいいと思います
@高島章-c7k
@高島章-c7k 5 лет назад
GIANさんの動画で0でイイと言っていた動画で衝撃受けてから砲術外してからは抜刀チャアクの斧強化メインになりました^ ^ アドバイスありがとうございます
@たいせ-h5x
@たいせ-h5x 5 лет назад
抜刀状態でもスリンガー閃光弾使えてて片手剣担いでるのなんでやろってなった。
@RYONZ12
@RYONZ12 5 лет назад
片手剣担いでるのはいつでも強化撃ちできるからやで 他の武器は何かしらモーションの後しか撃てないから… まあそれがどうしたって話やけどね
@kagerou_kagerou9999
@kagerou_kagerou9999 5 лет назад
たとえ超出力を撃たなくとも、スライディング斬りに伴うディレイや立ち回りは非常に重要なのだなと再認識しました。 雑にGPやコロリンを挟む事を減らしていこうと、この動画を見て決意。
@あるぼる-f3s
@あるぼる-f3s 5 лет назад
超出メインの立ち回り(ワールドの立ち回り)では、瓶が余るということで集中なしを推奨してましたけど、 今作は集中有りなのは何か理由があるのですか?
@gian6495
@gian6495 5 лет назад
モンスターのスピードが全体的にあがったので 集中ありのほうが使いやすかったですよ!
@カタナ-z2g
@カタナ-z2g 5 лет назад
ガード性能1は入らないんですか?
@ああ美しい
@ああ美しい 5 лет назад
カタナ ガード使わないから入ってないと思います この方の場合は。
@Vixsor__
@Vixsor__ 5 лет назад
巷の真打カーナ
@onikumaru029
@onikumaru029 5 лет назад
確かに超出力弱くなったけどタチャーアク自体が弱くなったというよりは上級者向け武器になったって感じがする。
@sakazusakanai1675
@sakazusakanai1675 5 лет назад
今回のチャージアックスっていまいちって言われてるの初めて聞いた。知らなかったです。
@桃んが-v9z
@桃んが-v9z 5 лет назад
うまい人ってガード性能1の人が多いですが、これってGP前提の場合は1でも5でも変わらないのでしょうか。それとも単に妥協して攻撃スキルに回しているということでしょうか。
@gian6495
@gian6495 5 лет назад
ガ性を積む理由はGPの際に仰け反らない攻撃範囲を広げるためです 1積むことによりかなり広がるので1積みが推奨されてる場合が多いですね 構成次第ではガ性無しでもやっていけると思います
@rinnyo08
@rinnyo08 5 лет назад
初めてコメント致します! アイスボーンになってからチャアクを使うんですが、とても分かりやすい解説で参考にしてます!!
@faust9068
@faust9068 5 лет назад
無意識に全く同じことしてたけど移動斬りと盾突きのディレイこんな長かったんですねぇ、知らなかった。そっか、ディレイかけることでモンスターの様子を見て後出しジャンケンが出来るんですねぇ。自分超高撃つ時に盾強化GPにするか斧強化GPにするか高出力に撃ち分けるくらいしか出来てなかったんでとても参考になります!
@nobuhira0328
@nobuhira0328 5 лет назад
バームクーヘン たけのこ 相変わらず、にやけポイント高い
@そらん-t2u
@そらん-t2u 5 лет назад
剣強化はなしでいいんすかね?
@gian6495
@gian6495 5 лет назад
タイミング次第ですね、弱くはないので使うときは使います
Далее
новое испытание
00:40
Просмотров 149 тыс.
Только ЕМУ это удалось
01:00
Просмотров 610 тыс.
How A Forgotten Mechanic "Broke" Monster Hunter
15:57
After you've killed 1000 Fatalis
6:37
Просмотров 6 млн
MHW Iceborne | After you've killed 100 Alatreon
6:09