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【MHWilds】機動力が段違い!スラアク必須テクニックを解説。|ドシャグマ強くないですか??【モンハンワイルズ】【スラッシュアックス】 

10mooe[むーえ]
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30 окт 2024

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Комментарии : 49   
@あるかな-f6e
@あるかな-f6e День назад
ワイルズのスラアクの操作に中々慣れなくて困ってたからマジで助かる…! 一生ついていきます!!
@ka-bu
@ka-bu 21 час назад
集中モードをいつ使ってるかのプレイングも分かるので良いですね。 参考にさせて頂きます。
@Kent-ww8in
@Kent-ww8in День назад
動画ありがとうございます! ゼロ距離の当て感が分からず安定しません… 相殺に関してはドシャグマの防具に相殺成功後火力を上げるスキルが付いてるのでダメージ軽減の倍率によっては2回目以降も狙うのアリかもですね
@むーえ
@むーえ День назад
ドシャグマ防具試したら、結構火力上がりました。不屈も発動するのが良いですね。
@菊-t6i
@菊-t6i 12 часов назад
wibスラアクの大幅強化って感じで凄くいい!! でもカウンターと相殺にsa無さそうだし被ダメが思ったより多くて前作rsbの属性充填カウンターのこと思うと使い所難しそう!
@むーえ
@むーえ 12 часов назад
@@菊-t6i レ・ダウの翼攻撃の相殺なんかは、当て方を工夫するとノーダメージに出来るので思ったよりは使えそうです。
@WTF-bb4zl
@WTF-bb4zl День назад
ここまで有用だともはや常時集中モードでいいのではと思えてきますねぇ L2長押しじゃなくて単押しで集中モードを切り替えるように設定できますし
@むーえ
@むーえ День назад
@@WTF-bb4zl それもありですね。
@るか-b1t
@るか-b1t День назад
君有能って言われるでしょ steamだからまだできないけどこれはいい情報
@gishu8742
@gishu8742 День назад
カウンターと相殺 新要素なのに気軽に狙えないのは少しもったいないというか悲しいですね 立ち回り開拓助かります!
@むーえ
@むーえ День назад
スキルで運用が楽になれば良いですね。
@t.s7107
@t.s7107 День назад
ワイルズのスラアクはどのスキルがどのくらい乗るかによって変わりますね。 ガード性能系のスキルでどのくらいダメージを軽減できるかとか、集中によるゲージの溜まりやすさなどで変わるな。 ゼロ距離の火力下がってません?まあ、属性倍率の方が高く設定されてるかもしれませんが。
@むーえ
@むーえ День назад
@@t.s7107 パンパンの連続ダメージが火力下がってると思います。
@ウトゥルス-g5t
@ウトゥルス-g5t День назад
防御力紙過ぎてカウンター利用するのダウン取れないとほんと気軽じゃ無いのが辛いのよね… ジャンプリロードとかあるんだ… やはりスラアク2本目無いと武器替えの旨みがなぁ
@ヒグマの巣穴
@ヒグマの巣穴 День назад
ドシャグマ強いなあと思ったら素材がレア6……上位では?ってなりましたねw
@हेंजो-डोनो
@हेंजो-डोनो 20 часов назад
体験版っていつも上位なんでしたっけ?下位削除なんてことはないですよね
@りょーちん-j6w
@りょーちん-j6w 15 часов назад
@@हेंजो-डोनोおそらくレダウを出すために上位な気がします。 さすがに下位にレダウはいなさそうなので
@まえちん-s8g
@まえちん-s8g День назад
今作のゼロ距離はワールドの時みたいに途中でやめるのではなく、打ち切るのが強いんですかね?
@むーえ
@むーえ День назад
ワールドの時はゼロ距離を連打することが強かったので簡易フィニッシュでしたが、ワイルズでは連打出来ないので打ち切りで良いです。
@taku-m5z
@taku-m5z День назад
最初の集中モードの方向転換が良くわからない、どんな操作?
@マツウラ-r3g
@マツウラ-r3g День назад
スラアク使いたかったけどなんか難しいな、微妙な感じするなってモヤモヤがあったところにこの動画はありがたい😭
@Shoooooot-v1b
@Shoooooot-v1b День назад
カウンターが思ったより気軽に差し込めてすげぇ強いって思ったけど気づいたら死にかけ笑
@scragglie
@scragglie День назад
thank you for the informative video! it seems focus mode will be of the highest importance in wilds. i wonder if there will be a skill that lowers damage received from counters/"offset" attacks.
@alicia-mf9xf
@alicia-mf9xf 23 часа назад
ジャイロ操作その手があったか😁
@幻-x3q
@幻-x3q 11 часов назад
8:37 手動リロードの時の変形が無くなってる…?
@うり-p7d
@うり-p7d День назад
すごい!なんで1日でこんな操作方法慣れてるんですか? チュートリアル後に修練樽のところに行けなくて武器の練習できなくて困ってます!
@むーえ
@むーえ День назад
修練樽は最初しか行けないみたいですね。 自分は3時間くらいチャタカブラをひたすら倒してました。弱いので練習にはピッタリ。
@まこうろ
@まこうろ День назад
ワイルズスラアク使いこなしたらライズ以上に化けそうだけど操作難易度高すぎて草
@むーえ
@むーえ День назад
集中モードの発動をL2押しっぱなしではなく、L2でon/off切替方式に変更出来るので試して見てください 。
@haizeru1
@haizeru1 12 часов назад
ワイヤーステップほしいよう
@jcv_u
@jcv_u День назад
剣のカウンターはいざと言う時の保険的な立ち位置なのかな?もう少しリターンが欲しかったりもします。
@むーえ
@むーえ День назад
カウンター斬り上げは飛天連撃へ素早く派生出来るので、一瞬で覚醒ゲージが溜まります。リターンはデカいですね。
@甘神-f8n
@甘神-f8n День назад
棒立ち傍観セクレト
@鯖猫-i5t
@鯖猫-i5t 3 часа назад
火力は低いわモーションは改悪するわIBのセミ、SBのヤーステ&カウンターの代わりに得たのは隙デカすぎフルリリーススラッシュ… 最弱候補筆頭らしくて涙が止まらない 火力は弄ってくれるだろうけどモーションとか立ち回り面はどうにかなるのか?正式リリースでも弱いままなら他武器に乗り換えるかぁ
@むーえ
@むーえ Час назад
相殺を使いこなせないとダメっぽいので、難易度高いんですよねぇ。
@user-sm8ex8tb9k
@user-sm8ex8tb9k День назад
新要素を使わせるために既存モーションを劣化させるモンハンあるあるじゃないか! しかも火力じゃなくて快適性に響いてくるのはかなり痛い…さすがに製品版で改善を期待
@むーえ
@むーえ День назад
@@user-sm8ex8tb9k ワールドベースで作られた弊害な感じはします。
@たか-d1y8g
@たか-d1y8g День назад
ぶっちゃけ体験版時点だとスラアクめっちゃ弱い、TAもダントツで遅いし これスキルだけでカバーできんのか?
@むーえ
@むーえ День назад
あくまでもベータテスト版なので、製品版は調整はされるでしょう。
@NERU-r1d
@NERU-r1d День назад
快適性も火力も無く…泣く
@むーえ
@むーえ День назад
防具変更して、ドシャグマシリーズの相殺成功で攻撃力+25のスキルを発動したら火力はマシになりました。
@迅-l2g
@迅-l2g День назад
スラッシュ状態のカウンターはダメージ無効でもいいとも思うんだけどな~
@むーえ
@むーえ День назад
@@迅-l2g ガード性能のスキルが乗るかどうかが気になりますね。
@fujii4814
@fujii4814 День назад
お疲れ様です。 感度が速ければ速い程有利になるゲームはクソでは?🤔ただでさえヘビボとか弓とかマウス有利だったのに更にマウス有利加速させるのか…
@むーえ
@むーえ День назад
@@fujii4814 そのためのジャイロ。
@fujii4814
@fujii4814 День назад
@むーえ その発想はなかった笑 おじさんには難しいシステム使いこなせないよ…もう卒業かな笑
@yuuchan_DOORS
@yuuchan_DOORS День назад
ゼロ距離の操作方が分からない!
@むーえ
@むーえ День назад
△+〇長押し! 高出力でね。
@yuuchan_DOORS
@yuuchan_DOORS День назад
ありがとうございます!
Далее
Quinn did NOT expect this one - ESL Dota 2
00:34
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